er livet er mærkeligt baseret på en bog
Livet er mærkeligt -- Selv om det har betydelige forskelle fra Husk mig, er spillet adresserer lignende temaer hukommelse og identitet. Life Is Strange blev angivet som et analogt kig på den menneskelige identitet i modsætning til Husk mig, den digitale visning af det samme tema. Kører på en forbedret version af Unreal Engine 3, det gør brug af værktøjer og specialeffekter som belysning og dybden af feltet udviklet til Husk mig samt efterfølgende fremskridt. Visuelle effekter som post-processer, dobbelt eksponering og overlappende screen space partikler blev brugt som en kunstnerisk tilgang, der skal vises, mens bly karakter spoles tilbage tid. De teksturer set i spillet var helt håndmalet, tilpasset til at opnå, hvad kunstinstruktør Michel Koch kaldte "impressionistisk gengivelse ." Elementer blev justeret baseret på spiller feedback, med påvirkninger som The Walking Dead, Gone Home og Heavy Rain i tankerne. Catcher in the Rye var en ekstra kilde til inspiration, hvis hovedperson Holden Caulfield deler et efternavn med Max, spillets lead. Tegnene blev skabt ved hjælp af kendte arketyper, i første omgang at etablere en indgang for spilleren, og derefter at undergrave dem. For at tjene realismen blev de overnaturlige elementer designet som en metafor for figurernes indre konflikt, og eksperter blev konsulteret for at tackle emnet teenageselvmord.