万智牌

《魔法风云会》（，简称：MTG），简称魔风。是一种交换卡片游戏，设计者为李察·加菲（），由威世智公司（）出品，第一个系列出版于1993年。在进行游戏时，双方各用一套卡牌进行，也可以三人或四人以上进行游戏。
《魔法风云会》在台湾2005年以前由尖端出版代理，2005年后由威世智公司直营，2013年孩之宝成立台湾孩之宝后接手直营。
2002年推出线上版《魔法风云会Online》（MTGO），只支援Windows平台并只有英文版。威世智内部工作室「Magic Digital Studio」在2017年9月推出《魔法风云会：竞技场》，支援Windows、macOS、iOS、Android平台，以“Unity”引擎开发。
截至2018年9月，威世智指出，在2008年和2016年间，该公司已发行了超过200亿张《魔法风云会》卡片。卡牌大小为63x88mm (或2.5x3.5英吋)。
基本规则.
进行游戏（在万智牌语言中被称为对战）的双方必须有各自的一副牌的组合（称作套牌，它的组成受到一些规则的限制）。在对战开始的时候双方各有20点生命（一种计分方式）。
游戏的目标是用手中的卡牌来达成以下的条件赢取这场游戏:
套牌的组成规则包括：
游戏进行步骤为：
第五版以前的规则为
从第六版开始，使用堆叠的概念来进行游戏（越后施放的魔法或异能越快结算）。
游戏概述.
卡牌.
一张万智牌卡牌通常由如下几个部分组成：
颜色.
在魔法风云会中，总共有五种颜色，他们分别是：白（W），蓝（U），黑（B），红（R） ，绿（G）。每种颜色和其相邻的颜色互为友好色，不相邻的颜色互为敌对色。拥有一种以上颜色的牌属于“多色”。另外还有“无色”（不属于颜色）。
卡牌类别.
按每张卡牌在游戏中的用处不同，可分为以下几大类，他们各自还具有不同的“副类别”，有部分会有超类别(传奇，基本，部族)或复合类别(如神器生物，结界生物)。
以上这五种类别的牌，统称为永久物（Permanet），因为他们使用后会停留​​在场上，与下面两种非永久物（Non-permanent）的咒语不同。所有的永久物牌都只能在自己的回合中使用。
稀有度.
11普通牌-3非普通牌-1稀有牌(或秘稀牌)的稀有比例并没有明文规定，如:近代大师的比例为10普通牌(没有基本地)-3非普通牌-1稀有牌(或秘稀牌)-1闪卡，依尼翠和黑影笼罩的补充包有一定比例没有基本地牌而有一张双面卡列表卡。
闪卡.
在15张一包的补充包中或75张（含30张基本地）的比赛用牌中，有时会有以1：70比例插入的“特卡”，俗称“闪卡”。闪卡较之稀有牌更为稀少，更富有收藏价值之外。自从闪卡出现后，DCI举办的各类比赛的纪念牌便都以闪卡发放。
第一张真正广泛流传的闪卡应该算是在1998年9月26日举行的《克撒传》售前现开赛中作为参赛纪念送出的《闪电龙》。而更多的闪卡则是在随后发行（98年10月）的《远古遗产》中随机插送。此时中文版闪卡并未出现，在补充包中随机插入的是英文版闪卡。
第一个具有中文闪卡的系列是《宿敌》，于2000年发行。之前的版本——《天命之战，1999》，《玛凯迪亚，1999》插入的都是英文版闪卡。
第一个具有简体中文闪卡的系列是《时空转移》，于2002年发行。
中文版.
万智牌一开始的几个版本——Alpha，Beta和Unlimited——都是仅有英文版的存在。到Revised Edition后才出现了意大利文、德文和法文的版本。而中文版的万智牌，是直到第四版才有。中文版的第四版是繁体字的版本，在台湾、香港销售。中文的万智牌第四版包含了370张不同的卡牌，于1996年出版。而第一个中文的专家级系列是《憧憬（Visions）》，是Mirage环境的第一个子系列，包含167张不同卡牌，于1997年推出。随后的《晴空号传说（Weatherlight）》（1997年）、《第五版》（1997年）、《暴风雨（Tempest）》（1997年）、《天罗城塞（Stronghold）》（1998年）、《出瑞斯记（Exodus）》（1998年）也有繁体中文版的同步推出。
在1998年的时候，中国内地也开始出现了万智牌。第一个具有简体字版本的万智牌系列“核心系列”是《第五版》，由于这个第五版推出的时间较其他语言版本晚了将近1年，所以简体中文版的第五版牌有与其他版本不同的地方：1.其他语言版本（包括繁体中文）的《第五版》有449张卡牌，而简体中文版只有350张。2.其他语言版本的卡牌中并没有出现系列符号，而简体中文版的卡牌上出现了系列标志——罗马数字V。这些都应该是出于为了与当时推出的其他系列一致卡牌外观和结构相一致的考虑。
1999年，《克撒传》发售。《克撒传》是第一个既有繁体中文、又有简体中文，且两者卡牌数目相同的系列。但是，《克撒传》的后续两个小系列《远古遗产》和《天命之战》以及在接下来的一个环境——玛凯迪亚环境（包含《玛凯迪亚》、《宿敌》和《预言》三个系列）中又仅有繁体中文卡牌的出版。这种情况的出现可能是当时中国内地万智牌代理的更迭所导致的。
简体字的万智牌重新出现是在2000年，玛凯迪亚接下来的大战役环境中。2000年10月3日，《大战役》的商品在全世界同时被摆上了货架，这次是简体中文卡牌第一次全世界同步发行。大战役环境的全部三个系列（《大战役》、《时空转移》和《启示录》）都有简体中文版的推出，从此，简体中文卡牌的出版开始与世界同步。
在接下来的两个环境——奥德赛环境和石破天惊环境中，简中和繁中卡牌的出版一直正常。但这种情况仅维持到了秘罗地环境的第一个系列《秘罗地》，从秘罗地环境的第二个系列《玄铁》开始，威世智公司出于成本的考虑，停止了滞销的繁体中文卡牌的出版工作。当时停印繁体的决定曾激起繁体中文卡牌使用者极大的不满。从《玄铁》系列开始，简体中文成为万智牌游戏当时唯一的中文版本。直至2010年7月，于《核心系列2011》开始重新推出繁体中文版本。2022年7月，随着《多明纳里亚：众志成城》的发售，威世智再次取消了纸质版本的主系列中的繁体中文版本，一并取消的还有韩语和俄语版本，转而支持八个主要语言。
在出版的简体中文卡牌中，这些卡牌都有一些“与众不同”的地方——插画。由于每张卡牌都有一幅插画，而根据威世智公司的说法：“中国政府对境内的媒体具有严格的控制及审查，卡牌也不例外，除了描绘性及暴力的插画外，人体骷髅的描绘也不允许出现在卡牌上。”，所以在描绘“不死”生物以及骷髅时，在简体中文卡牌上都会有所修改，甚至替换。
2024年2月23日，威世智在万智牌官方微博及中文官方网站宣布自预定2024年第三季度发售的《Bloomburrow》起停止印刷出版简体中文版本。
系列.
根据版本中是否会出现新的卡牌，可以将万智牌游戏中所出版过的系列分成两类：核心系列和延伸系列。所有的万智牌延伸系列，以及所有第六版（含第六版，简体中文则是从第五版开始）以后的核心系列，都有了一个系列符号来说明该牌出现的版本。系列符号通常被印刷在万智牌卡牌靠右的位置，插画下方，文字叙述框上方。
系列推出前会有预覧活动，官方会在官网或非官方的MTG网站上公布该系列的牌张，大系列会在1个月前进行预覧，小系列会在3个星期前进行预覧。
核心系列.
另外，每一个核心系列中包含5种基本地牌，现在的每张基本地牌都会有4种不同的图画。
目前，万智牌的核心系列有：
延伸系列.
目前，魔法风云会出版过，或即将出版的延伸系列有：
（每当此生物攻击时，在目标进行攻击且量小于它的生物上放置一个+1/+1指示物）
（此咒语能用你的生物来协助施放，你在施放此咒语时每横置一个生物，就能为此咒语支付(1)或一点该生物颜色之魔法力）
（检视你牌库顶的Ｘ张牌，然后将其中任意数量的牌置入你的坟墓场，其余则以任意顺序置于你的牌库顶）
（坟场互动异能，每张牌使用方式大都不一样，共通点为视坟场生物牌有多少而定，EX：目标生物得-X/-X，X为你坟场中 生物牌的数量）
（坟场互动异能，可以支付对应的法术力消耗并弃一张牌作为额外费用，以在坟场中释放有再起异能的咒语，以此方式释放的咒语将被放逐。）
（释放咒语时，于行动阶段释放可以启动额外效应）
（当生物死去时，生成等同于牌面数值数量的1/1飞行精怪衍生生物）
（回合内在任一对手受到伤害后，可以支付揭幕费用释放以替代咒语原来所需要支付的费用）
（在生物进场时，牌手可以选择其具有敏捷异能或有一个+1/+1指示物）
（如果生物上没有任何+1/+1指示物，则可以在其上放置等同于牌面描述的数量的+1/+1指示物）
特殊系列.
盒装系列.
盒装系列是威世智为配合欧美国家赠送圣诞礼物的习俗，在岁末推出的特殊礼盒系列，以供餽赠亲友或自用。其中的牌来自各个不同系列，并且附上精美的解说手册，让读者能对此游戏的历史有更多认识。
目前万智牌已出版的盒装系列有：
机飞版系列.
机飞版(Un-)系列是针对休闲玩家所设计，提供许多严肃竞赛中无法享受的乐趣。这些牌之牌框均为银色，只有地牌可用于比赛。
而机飞版本身异常精致的基本地则也是该版的特色
该系列主要针对几个点进行恶搞：
牌的长相：版本内标准就是突出图片框格，不用说画歪或者侧放
使用牌的方式：用撕的、丢的、贴额头...。
牌的效力范围：可以请饮料、打到隔壁桌、用手碰到就触发。
牌的超强异能：很多人梦寐以求、希望大会在正规版本出来的牌，有时也会在这边出现。
牌的好用度：绝大多数是「鸡肋」不能形容的（只是很好笑），另外的则是你会想在正规战放4张正编。
牌上面的类型：魔法力标志、画家...
目前已出版的系列有：
在没有主系列的单数年夏天.
继2004年后，2006年补出版了骤霜（十年前冰雪系列的第三系列，在此确定家乡属于独立环境，不属于冰雪环境）。
2008年则是重新调整张数后，将出现特殊的两个短环境。
重印系列.
重印系列中并不包含任何新牌，而仅仅是重新发行过去曾出版过的卡牌（部分卡牌会更换插画或改变叙述使之规范）。目前发行过的重印系列有以下几个。
关于UMA：
 据WotC声称，UMA将是”可预见的未来中，最后一个大师系列“。
 UMA系列仅发售了英文和日文版本，没有其他语言版本。
 在UMA中，大量昂贵的卡牌得到重印。但补充包的推荐零售价也高于之前的各个大师系列。
 在UMA中还加入了被称为”Box Topper“的全画闪牌作为购买整盒补充包的奖励。
娱乐赛制系列.
娱乐赛制系列是指并非针对构筑赛制推出的卡牌系列。除Conspiracy（诡局）外，其他系列均以预组的方式发行。包含如下几个系列：
对决系列.
对决系列包含预组的两套套牌，且均为重印牌。大部分只发行英文、日文版为主。包括以下系列：
简体中文和繁体中文卡牌的区别.
虽然万智牌的中文化工作组只有一个，而不是存在“简中翻译组”或“繁中翻译组”这样的状况，但由于语言使用特色及其他原因，造成简体中文版的卡牌和繁体中文的卡牌曾在某些单词上的译名有所不同（如今已逐渐靠拢）。下面列举几例：
另注：只要是翻译过来会出现“魔法”的词，如Magic、Mana（魔法力）、Wizard（魔法师）等等，简中牌上的文字大多会变为“法术”。
带有*标注的项目在最近几年发售的牌张中已经进行了统一。
故事与人物.
本游戏的魅力之一，便是其独创的世界观与丰富的背景故事，使玩家在享受游戏之余，也能从另一层面感受游戏的深度。这一点是许多试图模仿的后继游戏都无法作到的。
最早的故事是以克撒与米斯拉两位兄弟的争战为主轴，并且尔后的每个系列或环境都有独特的世界设定、登场人物与背景故事。
比赛.
威世智公司所设立的组织～DCI（）每年都会在不同的城市举办许多比赛，借以鼓励游戏好手投注心力、钻研技艺。
最初名字为DC（），于1993年成立，但在1994年8月19日才正式开始举办MTG赛事。
世界冠军赛.
世界冠军赛（）采邀请制，是最高等级的比赛。除了在各国的国家冠军赛中产生的国家代表队与候补选手外，积分排名较高的玩家也可获邀参加世界冠军赛。
此赛事是MTG全年奖金最高的一场比赛，2014年的冠军奖金达到USD$50,000，总奖金一共有USD$150,000。
国家冠军赛.
大部分的国家冠军赛（）采邀请制，少部分国家则采公开赛。只有该国公民，或是自当年1月1号起开始在该国居住的玩家，才具有该年国家冠军赛的参赛资格。除了在各地举行之国冠资格系列赛中获得资格的选手外，积分排名较高的玩家也可获邀参加国家冠军赛。优胜者除了奖金之外，也能受邀参加世界冠军赛。
另外，DCI所定义的国家并非以主权划分。举例来说，英格兰、苏格兰与威尔斯皆属于英国，但这三个地区的国家冠军赛均各别举行，在世界冠军赛会场中也是三个不同的队伍。
国家资格系列赛.
可分为地区冠军赛（）与国家冠军赛资格赛（）两种，为公开赛。只有该国公民，或是自当年1月1号起开始在该国居住的玩家，才具有该年国家资格系列赛的参赛资格。优胜者能受邀参加该国的国家冠军赛。
专业赛.
专业赛（）采邀请制，是一系列高等级的高额奖金国际比赛。除了在各地举行之专业赛资格赛中获得资格的选手外，积分排名较高的玩家也可获邀参加专业赛。优胜者除了奖金之外，也能受邀参加下一次的专业赛。
专业赛资格赛.
专业赛资格赛（）为公开赛。优胜者能受邀参加所对应的专业赛，并且可获得奖金或是参加该场专业赛的来回机票（现在只能选择参加该场专业赛的来回机票）。
大奖赛.
大奖赛（）为公开赛，是介于专业赛与资格赛之间的高等级比赛，并提供奖金。选手可事先在各地举行之大奖赛预选赛中获取大奖赛的自动晋级，并且积分排名较高的玩家也可获取自动晋级。
大奖赛预选赛.
大奖赛预选赛（）为公开赛，提供所对应的大奖赛之自动晋级。
玩法.
限制赛.
限制赛（）：玩家不需要在赛前准备自己的牌组，而是以现场获得的随机卡片，来自未开封的比赛专用盒或数包补充包，在规定时间内当场构筑牌组进行游戏。参加游戏的牌组最少要有四十张牌，其余剩下的牌都可以当作备牌。牌组中同名牌可超过四张，基本地牌不限数量且一般由主办方额外提供。游戏主要考验玩家的临场反应与运气。主要有三种玩法：
构组赛.
构组赛（）:必须事先按套牌组成规则，组成套牌进行游戏，套牌数必须为至少六十张（但上不封顶），备牌至多为十五张，除基本地牌外，同名牌不可超过四张（部分牌面注明不受此规则限制的牌除外）。
依可供选用牌的范围分为：
特殊规则的：
每种赛制都有独立的禁牌表（），其中Extended和Standard会随著新环境发售有系列替换，详细如下：
Vintage是目前魔法风云会能选用的牌最多的赛制，允许使用从万智牌发售以来的所有牌。除禁牌表外，还有一份限用一张表。（）。
Legacy的范围与Vintage相同，但禁牌较多而且没有限用一张牌表。
Modern只能使用包括密罗地环境与第八版核心系列以后发售的牌。
Extended的范围大致上是四年内出的环境与核心系列。威世智从2013年10月8号停掉了此赛制。
Pioneer只能使用包括再访拉尼卡系列以后发售的牌。
Standard只能用最新的两个环境与最新的核心系列，为目前最流行的赛制。但是约在2008年五月到2009年十月却例外的包含三个环境，这是因为洛温环境与暗影荒原环境为较小的环境。
Block只可选用指定的某个环境，通常包含一个大系列及所附属的两个小系列。
双头巨人是DCI近年推广的比赛方式。这种比赛有4个人参与，每两个人组成一队，各组出1副套牌，共用生命值30 点生命，成为一个双头巨人进行游戏。（万智牌规则810）
皇帝赛制是一种团队赛制，每个团队由3名选手组成，其中一人充当皇帝，其他选手则充当将军。该赛制下皇帝牌手的胜负直接决定整个团队的胜负。（万智牌规则809）
娱乐赛.
娱乐赛（）：同样需要事先按照一定规则构筑套牌，但套牌张数与构筑规则不尽相同。由威世智公司推广的娱乐赛制有以下几种：
这些赛制的构筑规则为：
时空行走赛制的套牌构筑与普通构筑相同，但额外加入多重宇宙牌等规则，使游戏有更多变数（万智牌规则901）。由于是没有正式比赛的娱乐赛制，没有牌池范围或是禁牌表的限制。官方目前共出品了Planechase和Planechase 2012两个系列共八套预组套牌，及80张多重宇宙牌。
先锋牌的构筑规则同样与构筑赛相同，但加入先锋牌，对牌手的起始条件或游戏进程加以干预。（万智牌规则902）
指挥官是目前最流行的一种娱乐赛制。该赛制的构筑规则为，每套牌必须由刚好100张牌组成，每张牌最多放一张（但基本地除外），且其中必须有一张传奇生物作为“指挥官”，指挥官的颜色决定了套牌中其他牌的颜色范围，这些牌不能包含指挥官生物所没有的色组。每位牌手的起始生命为40点。除正常的胜利模式外，若任一牌手受到来自某一指挥官的21点或更多伤害，他也将输掉这场游戏。（万智牌规则903）
暴政模式则是由3名牌手结为团队，对付1名“魔王”牌手的模式。加入暴政牌来帮助魔王牌手对付讨伐他的团队。（万智牌规则904）
非正规玩法.
同样像构筑赛套牌必须先组好，若无特别提起，套牌组成规则也相同。其中一些玩法如Singleton、Tribal Wars、Prismatic、Vanguard、Pauper在魔法风云会的线上游戏MO也被采用。
常见套牌.
构筑自己的套牌，是魔法风云会最引人入胜的地方。多数的牌组依胜利途径区分，主类分为快攻型（）、控制型（）、组合技型（）：
快攻型.
快速解决战斗的套牌。使用大量的低魔法力费用的咒语，在最短的回合内削减对方的生命值获胜。
代表套牌：Burn。
中速型.
介于快攻和控制套牌之间的套牌。使用可以创造额外价值的卡牌，争取以较少的资源来与对手进行资源交换，以获取场面优势，或者使用强力永久物作为终结手段获胜。
代表套牌：勇德，黑绿中速。
控制型.
拖长游戏时间并在后期解决对手的套牌。使用相对多量的清除和反击咒语来遏止对方的攻势，在对手没有足量永久物与手牌数造成威胁时，释放难以清除或者无法被反击的强力咒语来终结战斗获胜。
代表套牌：洁斯凯控制，白蓝控制。
组合技型.
使用某几张关键的牌产生组合型优势，达到无限回圈而产生出极大量的永久物或咒语，或直接符合特定牌上的获胜条件，而能直接获胜。
代表套牌：制铁厂（KCI）组合技，缓伤组合技。
混合类型.
在牌的数量越来越多的情况之下，套牌类型的界线逐渐模糊化，不过仍以获胜速度来做为基本的区分条件。
例如：
影视改编.
电影.
2014年1月，二十世纪福斯取得了《魔法风云会》的电影改编权，其中赛门·金柏格将担任制片人，（其共同融资的合作公司）和孩之宝制片公司共同出资制作。在此前，环球影业和孩之宝自2009年以来就开始发展著《魔法风云会》的电影，最后环球宣布放弃而使该计划告终。2014年6月，福斯聘请了为电影撰写剧本。
一部关于职业巡回赛生活的纪录片《Enter the Battlefield》于2016年4月推出，该片由葛雷格·柯林斯（Greg Collins）、内森·霍尔特（Nathan Holt）及孝恩·科豪泽（Shawn Kornhauser）创作。
电视.
2019年6月，《综艺》报导，导演罗素兄弟、威世智和孩之宝的孩之宝动画将与Netflix共同合力制作《魔法风云会》的改编电视动画。2019年7月在圣地牙哥动漫展上，罗素兄弟透露：「这是一个动画项目，且有可能将其转变为真人版。」2021年8月，罗素兄弟已退出该项目，由执行制片人主导，布兰登·劳斯将诠释吉迪恩·尤拉（）一角配音。动画有望于2022年发行。&lt;ref name="/Film(2021-08-24)"&gt;&lt;/ref&gt;