仙境传说

是由韩国制作发行的一款大型多人在线角色扮演游戏（）。《仙境传说》最早自2002年8月31日起于韩国开始营运，其后在日本、北美、欧洲、中国大陆、香港、台湾等多地运营。2010年8月30日，台湾运营方更名为“新仙境传说”，2016年运营权转移回Gravity原厂后更名回“仙境传说”。游戏基于南韩漫画家李命进的作品《仙境传说》的世界观而创作，主要背景建立在北欧神话中，但也融合了亚洲、非洲、欧洲许多国家的神话元素等，由于人物插图非常可爱而受到热烈的欢迎。之后亦由台湾游戏公司改编为仙境传说网页版。
剧情设定.
《仙境传说》的世界观是一个剑与魔法的幻想世界，原作以北欧神话为基本，所以使用许多与北欧神话有关的用语和物品。此外，本作还安排了部份像僵尸和忍者等东方文化的产物。《仙境传说》以卢恩米德加尔特大陆(Rune-Midgarts)为舞台。大陆分为3个国家，分别以普隆德拉(Prontera)为首都的卢恩米德加尔特王国，以朱诺(Juno)为首都的秀发兹发德共和国(Schwaltzvald Republic)和以拉赫(Rachel)为首都的阿卢纳贝兹教国(Arunafeltz)。仙境传说的故事是因为人类文明世界的和平受到威胁，冒险者为了寻找被认为支撑著和平的「巨人伊美乐的心脏」而出发旅行。
开发.
《仙境传说》是以漫画《仙境传说》的故事背景为游戏设定，而原作中主角的必杀技亦有运用于游戏内。游戏设定在漫画之前，地图与原作相同，但在世界观中亦有一些差异（例如光明之神贝尔德的母亲原作为提亚美特（Tiamet），在游戏为弗丽嘉）。
画面.
《仙境传说》是以MMORPG中很少采用的3D地图及2D人物的表现方式，如与最终幻想系列及其他3D人物的MMORPG相比，可以降低电脑的要求规格，亦可以减低连接人数过多时的延迟，单人游戏时比其他的游戏更容易提升等级。游戏视点以可以转动的3D为背景，与2D的像素画结合成的3D游戏画面。而画面的构成则是沿用了重力社在开发《仙境传说》前制作的一款游戏《大角星》（ARCTURUS）中的模组。
原作漫画家李命进担当R版以前职业造型设计与立绘，R版之后职业立绘为leona。原作《仙境传说》中也不时出现职业初期造型人物。游戏程式小图为漫画男主角"查尔斯"。而金世罗也是系列画师之一。《仙境传说》的人物、怪物及卡片的画风相当受到女性和低年龄层的欢迎。在网路上，有许多人物插图网站以及相关的同人志网站，而日本更发售多位插画家的漫画集。「studio DTDS」所属的韩国插画家MONSTER GOGO先生和yoyo先生，还有金世罗先生等的插图也是令游戏受欢迎主要原因之一。
音乐.
使用高质素的音质而闻名韩国的音乐团体SoundTeMP亲自制作游戏的背景音乐，有很多网站整理仙境传说内的背景音乐并供人下载。日文版代言游戏的片头曲为《守候永恒的爱》，由土屋亚有子和大久保薰所主唱。
地区化地图计划.
为了开拓世界各国的市场，特别加入各地特色地图。例如日本的「天津町」、台湾的「昆仑」、中国大陆的「洛阳」及泰国的「哎哟泰雅」(意旨现实大城府)，但因不获好评而在2005年3月停止开发，返回以扩大卢恩米德加尔特大陆为方针，但在转回这个方针后，第一个新增的地图秀发兹发德共和国的钢铁之都－「艾音布罗克」开放后，该城市曾被报导是德国的地区化地图，但制作团队已予以否认。
营运.
除了在韩国(KRO)营运外，亦有向海外发展。首先从在台湾(TwRO)、香港和日本(JRO)等东亚地区开始，其后在泰国Thailand(TRO)、中国大陆(CRO)、国际(IRO)，伺服器设置在美国）、菲律宾(PRO)、印度尼西亚(IdRO)、马来西亚／新加坡(MRO／ERO)、欧洲(EuRO)、印度(InRO)、巴西(BRO)、大洋洲(ORO)、越南等世界各地营运。
台湾.
2007年2月7日开放二个免费伺服器（波利伺服器、巴风特伺服器），其后也陆续加开小鸡、月夜猫、哥布灵等伺服器。2010年9月29日复制月费伺服器资料，加开了二个老朋友免费伺服器（免费查尔斯及免费爱丽丝），设定与免费伺服器相同，但帐号资料与月费经典伺服器共通（商城点数互通）。同时月费伺服器更名为月费经典伺服器。同年11月5日追加了共构分流伺服器「免费查尔斯1、免费查尔斯2」、「免费爱丽丝1、免费爱丽丝2」。
2010年10月6日开放天使波利伺服器。2010年10月21日追加了恶魔波利（与天使波利共构的分流伺服器）伺服器。2010年10月14日开放全区伺服器（普隆德拉），设定同免费伺服器，与月费、免费不同的是新开帐号无需绑定通讯锁。2010年10月21日加开免费魔王波利伺服器。2010年11月19日加开免费波利之王伺服器。2011年8月17日加开免费黄金波利伺服器。2012年7月18日加开免费彩虹桥伺服器。
2016年3月1日游戏新干线宣布台湾代理权将转回Gravity自主营运（即「GNJOY」，2016年在台湾设子公司「韩商格雷维蒂股份有限公司台湾分公司」，2018年9月改为「格雷维蒂互动股份有限公司」），同年5月31日上午09:00游戏新干线正式关闭伺服器、进行资料转移Gravity伺服器，结束长达13年多的代理。
中国大陆.
中国大陆于2007年2月1日开放一个新免费伺服器「新生世代」，玩家可以免费享用游戏中的常规应用服务。另外中国大陆代理盛大网络于2007年1月、2月、7月中旬，2009年7月，2010年7月开放了六个免费伺服器「圣域之门」、「田园都市」、「峡谷都市」、「世界之树」、「天空之城」、「诸神荣光」，其伺服器的设定与免费伺服器「新生世代」基本相同，尔后「新生世代」、「峡谷都市」伺服器合并为「新生峡谷」伺服器，并再与「世界之树」伺服器合并为「森林峡谷」伺服器，「田园都市」与「诸神荣光」伺服器也合并为「诸神之城」伺服器。
大陆仙境传说人气最高的伺服器为「圣域之门」。但是由于失去收费伺服器的金钱过滤，出现RO开测以来最严重的陈腐风气，同时大大破坏了RO原有的宁静和谐。免费伺服器的出现推动了游戏内人民币商业的发展，代练、代买、ROB（RO币）兑换RMB（人民币）等等现象普遍。但值得一提的是，免费伺服器的反外挂系统使得伺服器一直以来都没有出现过外挂。
争议.
台湾伺服器合并事件.
2009年11月30日，RO台湾代理商游戏新干线宣布将于12月7日将天使伺服器（野外无法瞬移／使用苍翅）及狂人伺服器（野外无法瞬移／使用苍翅；城外地图可PK－Play killing游戏杀人，玩家对玩家攻击）并入一般月服，合并后两伺服器将改为比照一般月服设定，引起两伺服器玩家激烈反弹。游戏新干线于是于12月1日宣布合并时间暂延至12月14日或15日，并于12月2日提出补偿方案，以1:25（月服：狂人币值）和1:50（月服：天使币值）之价格补偿天使与狂人伺服器玩家之游戏内财产损失。但天使与狂人玩家认为，由于两伺服器与一般月服不同之设定，使之一向被视为台版RO中两个外挂较少之伺服器，而合并之后将丧失此唯二游戏风气较为良好之伺服器，并认为当初即因天狂两伺服器与一般月服不同之设定才选择天狂，天使与狂人玩家认为官方此举无异于毁约，且官方在合并前曾推出包月送虚宝之活动，之后再宣布合并，且未提出任何退还月费／季费／年费之措施，更因此而被玩家质疑为是否有诈欺之嫌。有关合并前的活动，官方提出以下说法：因此活动为每季事先与韩国原厂核定的10月份例行性活动，而合并的动作，是依照之后的合约与伺服器状况所做的选择，活动并不是为了合并才举办，所以并没有诈欺及毁约的行为。天使与狂人玩家表示无法接受官方之补偿方案，并要求官方将天使与狂人伺服器移出此次合并之名单，或是至少将天使与狂人伺服器合并为同一伺服器，并独立于一般月服之外，天使与狂人玩家进行连署，并于12月4日发起拒上RO之活动，以及12月6日集体前往游戏新干线公司请愿并递交连署书以表达此等诉求。
游戏新干线公司于是于12月4日再次宣布合并时间变更，预定于2010年1月份再进行合并作业，并从2009年12月9日至预定合并2010年1月份，天使狂人伺服器经验、JOB经验和掉宝率加倍，以缩短等级职业平衡。
12月6日，玩家与官方进行协商，官方就伺服器合并提出说明内容如下：
天使与狂人伺服器持续下去造成之问题是只会停留在现在的版本，无法更新。若是持续就会变成是私人伺服器，这样的伺服器违反合约。天使与狂人伺服器之选择惟有合并或关闭伺服器。官方为了天使与狂人伺服器的玩家，只能选择合并伺服器。其中有玩家提到是否能延长合并至三转开放。官方表示，虽然三转开放对玩家是很大的诱因，但是不知道韩国原厂的开发进度与确切开放日期，延长到三转开放是不可预期的成本，就官方经营的角度来说没办法这么做。所以合并是势在必行，而事后的补偿等等就只能再跟玩家讨论。此次历经两个小时的协商，因其他众多问题官方与玩家认知差异，无法讨论出结果，最后决定由三位玩家代表负责统整玩家的意见，连络方式等等，结果与成效仍有待观察。