夏日大作战

是于2009年上映的日本科幻暨浪漫电影，其中由细田守担任动画导演，MADHOUSE负责动画制作并由华纳兄弟负责发行。剧本由奥寺佐渡子撰写，并邀请了神木隆之介、樱庭奈奈美、谷村美月、富司纯子和斋藤步等人担任配音演员。地图工作室成立后，作品版权现归于地图工作室。
本作为细田守继《数码宝贝大冒险 我们的战争游戏！》后，第2部有关网路世界的作品，亦是继《跳跃吧！时空少女》（2006年）后，第2部执导的个人原创长篇动画电影。细田守接受媒体访谈期间，说明《夏日大作战》是他透过和妻子家族的交流、婚姻生活的体验，重新感受到亲情之间的微妙互动与连结，继而成为电影的创作灵感来源。电影主要描述一名胆小的高二数学天才小矶健二在学姊筿原夏希的拜托之下，一同前往她祖母位于上田市的宅邸来庆祝曾祖母的90岁生日所发生的一连串故事。健二在偶然的机遇下解开一个奇妙的数列问题，之后便被误认为是入侵虚拟世界「OZ」并造成虚拟与现实世界严重混乱的骇客，实际上这是虚拟人工智慧系统的阴谋。健二必须尽自己所有的能力来修复虚拟世界的破坏，并且与众人一起阻止人工智慧系统对现实生活造成更加严重的破坏。
《夏日大作战》上映后普遍获得评论界和观众的好评，在烂番茄获得平均76%的好评指数，影评人针对动画场景、战斗场面、世界观、角色塑造、主题概念给予正面评价，剧情的部份则同时有褒贬两方的声音。后来细田守和制作团队成员在制作同样涉及网路世界题材、于2021年上映的电影《龙与雀斑公主》期间，《夏日大作战》亦对细田守设定电影的世界观产生影响。
剧情.
故事发生在一个大型虚拟世界「OZ」成为主流的世界，有超过十亿人使用、并在那个虚拟世界中有分身角色。「OZ」不仅是提供大众娱乐、社交、商业交易、竞赛、新闻讯息、政府发布公告和办理行政手续等多重功能的网路平台，还和全世界的电子系统密切相关。而擅长数学的男主角小矶健二则和好友佐久间敬共同担任OZ的低阶管理员。暑假期间，健二所暗恋的美女学姐、本作的女主角筿原夏希的曾祖母阵内荣即将过九十岁大寿，由于夏希答应了曾祖母要找到一名值得信赖的男朋友，便找上健二和佐久间敬，请求两者其一帮忙冒充男友，为了决定人选，健二与佐久间敬透过猜拳争取资格，最终由健二胜出。佐久间敬同意在健二未执勤期间协助管理工作后，健二便在夏希的带领下，抵达夏希所属的阵内家族位于长野县上田市的祖宅，认识阵内家族的相关人员和接受招待，他还意外得知阵内家族的成员之一、同时是夏希的叔公阵内侘助数年前变卖家族土地后出走的消息。不请自来的侘助和多数阵内家族成员互动紧张，仅有曾祖母阵内荣和夏希接受侘助的到来。
健二借宿在阵内家族的祖宅，在筹备寿宴的前夕，他在自己手机上收到一封藏有密码的电子邮件，出于好奇便利用自己的数学天分解开代码，并且毫不怀疑地将结果回传到寄件人手中，随后OZ发生了一起网路入侵案件，解开密码的健二不但被夺去管理员帐号，还意外成为网路罪犯。这起事件造成阵内家族的成员对健二产生负面观感，随后健二与夏希也因为被拆穿冒充情侣的事情，被曾祖母阵内荣说教。为了调查出犯人的身份解决事件，健二委托佐久间敬代为申请「OZ」的备用帐号和进行远程支援。
由于OZ遭到入侵，全世界的电子系统大乱，GPS无法使用、基础设施遭到破坏、交通堵塞严重、消防和医疗通讯管道崩溃，过度依赖OZ的人们一筹莫展。在此时、没有在使用OZ的曾祖母阵内荣得知这个状况后，认为日本正处于战争状态，便一一打电话联系自己的亲属和她于过去所认识、且在社会中有著重要地位的人物，尝试激励他们对于这次混乱情况作出紧急因应。这段期间叔公侘助坦承自己是亲自开发造成这一切混乱的人工智慧骇客系统——「Love Machine」的开发者，引起阵内家族的成员哗然。因为曾祖母的生理监控系统也依赖于OZ，于是在OZ陷入混乱后系统无法正常通讯下，次日凌晨曾祖母便因为心绞痛发作却无法即时服药而辞世。原本针对健二、侘助而产生意见分歧的阵内家族，因为曾祖母生前预留的遗笔信，决定齐心同力克服难关，而被当作犯人的健二也追查出犯人「Love Machine」的目标和意图，根据叔公侘助的提议，提出利用「Love Machine」贪玩特性以花札赌博，以家族全部「OZ」帐号来赌回被盗取的「OZ」帐号，虽然曾一度失误而输掉大量赌本，但全世界的OZ使用者受到了号召，纷纷贡献自己帐号作为继续下注的赌本，最后夏希以纯熟的玩法夺回了几乎全部被盗帐号。
「Love Machine」在不甘心之下，控制了一个返回式卫星的「OZ」控制帐号试图让人造卫星坠落阵内家作为报复，结果健二利用自己的数学能力修改卫星GPS参数以修改著落点使其偏轨远离阵内家，而「Love Machine」控制的主帐号也被挫败摧毁。轨道偏离的卫星最终坠落在阵内祖宅旁，砸出一个温泉眼。「OZ」的混乱事件落幕后，侘助作为开发「Love Machine」的关键人物正式自首，将军方放置「Love Machine」进入「OZ」实验的真相公诸于世，而阵内家族按照曾祖母的遗愿召开了一场冥诞与追思会，已经爱上健二的夏希也在最后给了健二脸颊之吻。
设定.
OZ的密码.
虽然OZ使用了2056位数的密码，被称为世界第一的安全机制；但是在剧中却有55位来自世界各地的人在一夜之间就把密码解开了。
值得一提的是，密码的解答是"the magic words are squeamish ossifrage To know is to know that you know nothing That is the true meaning of knowledge"。开头的部分取自RSA-129的解答。RSA-129有129个十进位数位（426位），在 1977 年那个年代，据估计用当时最新的分解法，需要 4×1016 年（4京年）的时间才能完成。然而 17 年后，透过网路上600 位自告奋勇人士的努力，连同使用了总数达 1600 部的电脑，终于在1994 年 4 月 26 日成功地将其解开。到了2015年，使用开源的CADO-NFS 软体，同一个RSA-129的分解大约能在一天内完成。
发展.
概念发想.
在细田守第一部完整长度的原创作品《跳跃吧！时空少女》获得商业性的成功后，日本动画制作公司MADHOUSE随即开始策划制作下一部电影。MADHOUSE在拍摄电影前先开始要求制作团队编写新颖的故事剧本以供参考，而导演细田守选择了两个家庭背景截然不同的人物来作为故事发想的开头。细田在与剧本作者奥寺佐渡子讨论之后，决定要构思出一个同时包含-{zh-hant:社交网路;zh-hans:社交网络;zh-tw:社群网路}-以及与陌生家庭互动的故事。同时细田守也决定将《夏日大作战》故事发生的场景设定在他本人实际生活的城镇，同时细田将其出生地富山县过去是真田氏家族领地的故事也加入《夏日大作战》的剧情之中。在与自己未婚妻于上田市的家族成员一一接触后，细田也决定把这个作为《夏日大作战》中阵内家族的范本。而故事剧情的基础则是来自细田守于2000年担任导演时所拍摄的短篇电影《数码宝贝大冒险 我们的战争游戏！》，其中在《夏日大作战》之中人们在虚拟世界中的分身便被视作《数码宝贝大冒险 我们的战争游戏！》里的数码宝贝。因为当年在《数码宝贝大冒险》电影制作时受到许多限制致使无法完整展现剧情，于是在本电影制作之中细田便希望能够使用更长的时间来完整表达先前的构想。到了2006年开始，MADHOUSE正式展开《夏日大作战》电影的企画与动画的制作工程。其后艺术总监武重洋二在经讨论后决定在动画背景部分加入日本传统建筑。同时制作的过程中，细田也坚持整个故事包含主角在内要有80名家族成员出现的决定。
细田守曾在接受2009年罗加诺国际影展访问时表示，自己一直以来不断尝试拍摄一部「故事能被广泛接受，不被性别或年纪所约束，并且适合在夏季的电影院里放映且阖家观赏的电影」，并且认为故事的基本内容大概就是「一个普通家庭成功拯救世界」的想法。而在2009年接受新加坡亚洲动画节采访时则表示在拍摄《跳跃吧！时空少女》之前自己并没有想过让「家庭」成为影片的主题，但在结婚后自己对于家庭的观感便有所改变，进而让「家庭」列为《夏日大作战》故事中重要的主题设定并且成为影片中最大的特色之一。在这次采访中他也提到自己的家庭观：「有时和新的家庭成员相处并不容易，那需要很大的努力，但你也可以和完全陌生的人建立深刻的关系……」而在其他影展上，细田也多次表示他的婚姻与家庭成为《夏日大作战》故事的重要基础。而在接受NHK名古屋放送局节目采访时细田守则进一步的表示：「由于我本身是独子，而父母在很早的时候便已经逝世了，因此妻子一家彼此之间的家庭关系给我留下很深刻的印象。」，而细田在接受其他节目采访时细田则说阵内家族的互动关系其灵感便来自于妻子与家族之间的互动。
《夏日大作战》在经讨论后决定选择将故事中阵内家族的所在地设定在现实生活中的长野县上田市，除了因为该处与细田守的故乡富山市极为接近外，同时主要也是因为当地是战国时代著名武家真田氏所管辖的土地，这也在之后成为阵内家族的发展背景。而在开始制作动画的同一时间，细田守也多次前往参观他于当地即将与未婚妻居住的房屋，并且在与妻子家人的生活过程中了解更多当地历史。另外有关电影里同样有重要地位、能够借由手机、电脑或电视交流的社交网站「OZ」，则是细田守在东映动画任职时在一家超级市场内所想到的概念。在2009年的访谈中细田守表示虽然「OZ」与第二人生概念相似，但依照自己的经验来讲「OZ」应该更接近日本社交网站mixi的想法。
动画制作.
除了由细田首次担任整部原创动画的导演外，MADHOUSE也沿用了原先于2006年推出《跳跃吧！时空少女》的电影制作团队来继续制作《夏日大作战》，这包括有担任编剧的奥寺佐渡子、负责角色设计的贞本义行、担任动作作画监督的青山浩行、担任美术监督的武重洋二以及担任主动画师的西田达三等人，此外MADHOUSE也邀请Digital Frontier（）协助设计「OZ」的外貌与人物形象。《夏日大作战》在动画制作上同时采用了传统动画与电脑动画的技术，由贞本负责人物的设定插图、青山负责监督现实生活中出现的场景动画、西田负责监督虚拟世界「OZ」所呈现的视觉效果，并最后由武重洋二来负责统整《夏日大作战》所呈现的效果。
在动画制作的过程中数度拜访上田当地后，细田守向曾有于吉卜力工作室工作经验、且担任制作团队场景美术监督的武重洋二应该要把日本传统屋舍元素放入电影之中，此外也要求尽可能真实描绘出上田市的城镇与上田电铁别所线等地景观。另外原本主要规画参考任天堂颜色风格与设计的「OZ」视觉效果，则多次被其他网站与评论家拿其与艺术家村上隆的作品进行比较，甚至连细田守在之后也坦承两者十分相似。不过细田守在之后提到尽管他本人十分欣赏村上隆的艺术作品，对于「OZ」的设计他表示：「在我心里，并没有打算将这些场景制作成像是村上隆的风格。简单来讲我只想呈现出一种干净、整齐的感觉，而这种简单的视觉风格十分吸引我。」不过在这之前，细田便曾受村上隆的邀请为路易·威登一同推出展示动画《Superflat Monogram》。另外细田也特意在影片中穿插有关日本设计的小行星探测器隼鸟号，除了由于控制中心就位于邻近的佐久市外，他表示之所以加入小行星探测器亦是为了能够帮助日本的太空探索计划。
最终《夏日大作战》整部动画总共花了3年的时间来制作，MADHOUSE负责人丸山正雄在2009年举办的Otakon上表示电影之所以比平均制作时间还要来得长，主要原因在于作为导演的细田守坚持要纳入阵内家族近庞大成员来作为主要角色。之后丸山便以此嘲弄细田，要求他接下来拍摄的电影只能有2个主要角色，并且也只能花2年的时间来拍摄。同时在访谈中丸山还提到在继2009年8月推出《夏日大作战》，MADHOUSE打算自2010年开始准备每一季都能够上映一部与季节相关的电影作品，之后的作品包括有2009年11月推出《新子与千年魔法》、2009年12月推出的《午夜企鹅》（）与2010年10月推出的《超时空甩尾》等。
音乐.
主题曲.
《夏日大作战》的片尾曲《我们的夏日梦》（）是创作歌手山下达郎所编写演唱，并在2009年8月19日由日本华纳音乐发行单曲CD。另外在这张CD中除了收录同名歌曲《我们的夏日梦》的演唱版与卡拉OK版本外，亦收录了包含2首与电影无关的歌曲；其中第二首歌曲《MUSE》也收录了演唱版本与卡拉OK版本，而第三首歌曲《阿童木之子》（）则是收入了现场演奏的版本。单曲则在Oricon音乐榜排名中，最高纪录到达第八名之谱。
原声带.
2009年7月9日日本娱乐公司VAP发行了《夏日大作战》的电影配乐CD《「Summer Wars」Original Sound Track》（），这张专辑一共包含了18首曲目，全都由松本晃彦一人创作编曲而成。在正式销售后于Oricon公信榜的音乐项目上停留4周之久，而最高排名则一度到达112名。
发行.
作品推广.
《夏日大作战》最早是在2008年东京国际动画博览会上由MADHOUSE发表细田守将会拍摄新的动画电影，而「Summer Wars」这个名字则是在同年12月出版的月刊《Newtype》上正式公布。其中在文字刊载的报导中《夏日大作战》多是以「这是一场新的战争。」（）作为标题，而在宣传海报上则是以「『连结』，就是我们的武器」（）做为副标题使用。与此同时受到《跳跃吧！时空少女》其营销策略上获得了普遍性的成功，角川书店旗下的角川映画公司也透过他们自己的YouTube频道针对日本国内外的影迷进行宣传。2009年4月8日总长1分钟HD画质的预告片发布，之后在6月16日时另外又推出了影片时间更长的预告片内容。到了7月29日，日本多媒体网站雅虎电影（Yahoo! Movies）开始放映电影前5分钟的片段影像，而角川也在数天后于Youtube频道上播出同样的片段来让其他国际影迷也能了解。除此之外，《夏日大作战》还推出了2个长度约15秒的电视广告以增加人气。而在影片正式放映之前，丸山正雄则表示：「这部电影应该十分受到大众欢迎，因为预售出去的门票数量都十分的惊人。」
电影上映.
《夏日大作战》在2009年8月1日于日本127家电影院首次上映，随后便在第一周票房成绩获得将近1,338,772美元的成绩排名当周第七名的位置；到了影片于电影院放映档期4个月结束后，《夏日大作战》在日本票房上总共获得17,425,019美元的收益。在2009年8月12日《夏日大作战》则在韩国CJ Entertainment代理之下于118家电影院上映，首周便于电影院获得约369,156美元的票房成绩排名韩国电影排行榜的第八名，而总体播放的收益则有783,850美元。2010年2月25日《夏日大作战》则由Cathay Organisation代理下于新加坡3家影院中上映，首周票房成绩约为14,660美元且于当周电影排行榜上排名第十七名，而影片播放后总共获得29,785美元的金额。其他还有于2010年6月4日由曼迪传播代理下于台湾上映、2010年6月9日由Kazé代理下于法国电影院Eurozoom上映、2010年8月12日由VIZ Media Switzerland代理下于德国首映、2011年2月25日由Finnkino代理于丹麦上映以及2011年4月4日由Vision代理于波兰上映。另外在2010年Otakon上，Funimation Entertainment宣布将会在2010年12月3日时以限量发行（Limited release）的方式于美国吉尼·席斯科影艺中心（Gene Siskel Film Center）上映，在播放当周则以1,412美元的成绩获得上映当周周末票房第七十六名的成绩，而在上映结束后一共获得80,678美元的成绩。而截至2010年6月时《夏日大作战》结束其于电影院的播映后，总共在全世界获得18,353,560美元的票房成绩。
2019年11月28日，据报导，《夏日大作战》的十周年纪念4DX版将于2020年1月17日在日本上映，台湾档期与日本同步。2023年，为了纪念《跳跃吧！时空少女》、《夏日大作战》电影纪念日（《穿越时空的少女》为7月13日，《夏日大作战》为8月1日），日本排定于全国104间电影院限时播映两作，其中《跳跃吧！时空少女》限时播映期间为7月7日至7月20日，《夏日大作战》限时播映期间为7月28日至8月10日。
特别播放.
在2009年10月举办的香港国际电影节中，《夏日大作战》被选为优先放映电影之一。同年11月20日时，则于英国举办的第23届列斯国际电影节（Leeds International Film Festival）公开放映。在2010年2月26日举行的年度纽约国际儿童影展（New York International Children's Film Festival）作为开幕影片，这也是《夏日大作战》首度于北美地区进行放映，活动中也邀请担任导演的细田守出席当天晚上的开幕仪式。在放映电影后细田则透过翻译的协助，一一回答观众对于电影内容的问题。之后细田守在2010年3月1日再度前往麻省理工学院所主办的比较媒体研究课程上，免费公开放映《夏日大作战》的电影内容并回答观众的提问。其他国际影展放映的场合还包括在2010年6月14日澳洲雪梨电影节（Sydney Film Festival）播放部分重要片段，以及2010年8月8日墨尔本国际电影节（Melbourne International Film Festival）播出。另外在2010年11月20日时，则首次于纽约国际儿童影展再度播出英语配音版本的《夏日大作战》。另外在2010年2月23日时，法国巴黎的UGC cine cite les halles也举办了《夏日大作战》的特别放映活动，同样也邀请导演细田守与参与的观众进行问答。2022年7月，《夏日大作战》和细田守的次作《狼的孩子雨和雪》、《龙与雀斑公主》于法国巴黎日本博览会细田守影展单元出展，其中本片排定于7月15日拨映。
家庭媒体.
2010年3月3日，MADHOUSE开始于日本发行《夏日大作战》的DVD与蓝光光碟版本，并且随即于各自的第一周销售排行榜上同时获得第一名的荣誉。在发售的第一周便登上蓝光动画销售排行榜的第一名，并且以卖出约54,000份的成绩打破过去《福音战士新剧场版：序》所保持49,000份的销售纪录。而《夏日大作战》的销售成绩也一度攀升成为日本蓝光光碟动画部门首周销售量的第一名，并以仅次于《麦可杰克森 未来的未来 演唱会电影》约261,000份的成绩成为历年以来总蓝光光碟销售排行榜的第二名。但是隔周3月22日发行的《机动战士钢弹 UC》则以54,000份打破《夏日大作战》的纪录，同年5月才发行的《福音战士新剧场版：破》所提供的预售数字也以88,000份的成绩超过《夏日大作战》的首周销售量。此外在Oricon动画DVD销售排行榜上，《夏日大作战》则同样在首周以卖出55,375份的成绩登上第一名的位置，这也是第二部打破2008年9月1日推出的《Code Geass 反叛的鲁路修》DVD光碟销售纪录之作品。另外在2012年7月11日时，MADHOUSE推出了限定时间发售的DVD版本，其中在特别介绍影片中加入了《狼的孩子雨和雪》的电影预告片。
在欧洲地区方面，法国动漫经销商Kazé于2010年11月26日发布了《夏日大作战》的DVD和蓝光光碟版本，同样地也于义大利代理销售DVD和蓝光光碟。而在2010年1月5日时英国的发行商Manga Entertainment宣布他们已经取得《夏日大作战》的发行权，并且于2011年3月时正式在英国发行DVD与蓝光光碟版本。德国则是在2010年11月26日时，由VIZ Media Switzerland代理销售《夏日大作战》的DVD和蓝光光碟版本。而北美地区部分，Funimation Entertainment则在2011年2月15日推出《夏日大作战》的DVD与蓝光光碟版本。其中在第一批的光碟版本中除了有限量附赠有艺术卡片外，还包含了独具匠心设计的「OZ」封套。因预购数量超出预期加之产品要花费较多时间制作，Funimation Entertainment随即发布申明如果没有收到卡片的客户尽快在官网响应以便得到相应补偿。
周边商品.
受到《跳跃吧！时空少女》的成功让《夏日大作战》上映前便获得一定程度的期待，MADHOUSE的合作公司、同时也是《跳跃吧！时空少女》发行商的角川书店为了增加宣传频率而对影片大力宣传外，同时也以授权的方式陆陆续续在其他媒体上推出相关连的漫画、杂志作品。首先在2009年7月时，由杉基鲑鱼子根据贞本义行的人物设计与电影内容所改编而成的同名漫画《夏日大作战》于角川书店的漫画杂志《Young Ace》上连载。单行本第一卷则于8月10日进行发售，并以卖出51,645本的成绩登上Oricon漫画销售排行版的第二十三名；第二卷则在2010年2月4日发售，同样卖出53,333本的销售量登上销售排行版的第十二名。于2010年6月号结束连载，单行本全3卷。另于2013年发售全2卷文库版。
另外具有外传性质、由上田梦人绘制的漫画《夏日大作战 King Kazuma vs Queen OZ》（）则刊载于《月刊Comp Ace》杂志2009年7月号，故事背景设定于《夏日大作战》1年以前并且以佳主马作为故事主角，单行本全2卷。
此外2010年7月3日时，角川书店也推出了《夏日大作战 公式漫画集》（）介绍漫画内容。
另外角川文库也在2009年7月25日推出由岩井恭平编写的小说版本《夏日大作战》，中国大陆由天闻角川代理、湖南美术出版社发行。于2018年出了加笔修正版，添加新的插画。
同年8月15日则由角川翼文库（）则发行改由莳田阳平撰写的另一个小说版本。
角川Sneaker文库也在2010年8月1日推出了外传性质的《夏日大作战 OZ危机》（），小说以佳主马为主角并且将故事背景设定于《夏日大作战》前3个月。
此外角川书店也在MADHOUSE与《Newtype》协助下，于2009年7月28日发行《夏日大作战 公式资料解说书 SUMMER DAYS MOMORY》（）介绍电影内容。
另外《夏日大作战》中所出现的日本传统卡片游戏花札也成为一度流行的事物，除了因为在故事剧情中花札是阵内家常玩的游戏外，同时在与「Love Machine」于虚拟世界战斗中也成为关键性的角色。在《夏日大作战》上映后日本社会对花札以及来来的关注度呈现指数性的成长，而在2010年4月开始便由游戏公司获得授权于Android平台和iPhone与iPad平台上推出相关游戏《夏日大作战花札来来》（）。
评价.
媒体评论.
自2009年开始，《夏日大作战》普遍受到许多社会大众与影片评论家的正面评价。烂番茄根据各方评论中提到大约有76%的评家都愿意给《夏日大作战》正面评价，其中在21个不同评分纪录中《夏日大作战》平均能从10分之中拿到7分，该网站的共识评论写道：「轻快且有趣，融合家庭剧与虚拟线上动作片的《夏日大作战》」。而标准分数评分系统探讨影片内容的Metacritic则表示电影获得「普遍良好」的评价，其中在12名主流影片评论家中都愿意给《夏日大作战》63分的评价。在网际网路电影资料库，本片平均得分7.4（满分10分），排名该网站2009年最佳动画电影第4名。
《日本时报》电影评论家马克·席林（Mark Schilling）在访谈中提到愿意给《夏日大作战》5颗星满分的评价，并在根据其观察影片的结果提到：「《夏日大作战》或许包含著许多令人熟悉的元素，从一个天真且害羞的年轻主人公开始，但以极为新鲜的方式将当代元素与令人眩目的想像混合在一起」。他还提到这部影片透过虚拟世界与数位生活的差异，来评论现代社会的运作模式。另外席林还特别将这篇访谈命名为「未来的动画大师可能已经在我们身边；细田守借由这部耀眼的电影步出宫崎骏的影子」，并且还赞扬角色设计师贞本义行、作画监督青山浩行与西田达三等人「制作出动画中出现的壮观的场景、令人目眩神迷的流畅动作以及不受限制的耀眼创意呈现，让这部以科幻为题材的动画看起来完全不幼稚或者沉闷」。韩国Herald Media则在自家报纸评论中提到，看到《夏日大作战》的独特的题材和华丽的动画能够马上与好莱坞电影公司的作品有所区别。而杂志《Neo》则提到《夏日大作战》与细田守先前的作品《数码宝贝大冒险 我们的战争游戏！》十分的类似，并且认为《数码宝贝大冒险 我们的战争游戏！》很有可能就是《夏日大作战》故事内容的原形。
Twitch Film的杜德·布朗（Todd Brown）则表示在细田拍完《跳跃吧！时空少女》后，他便已经被公认有资格担任宫崎骏的后继者；而在拍摄《夏日大作战》之后他真的成为新一代的动画大师，并且是全日本乃至于全世界最擅长以动画媒体说故事的高手。他赞扬在《夏日大作战》中「有著丰富的内容、华丽的描述与绚丽的画面，并且可以感受到片中大量角色各自迷人且真实的性格特质」，并且提到：「细田守完美地做到了通过丰富的视觉效果能让观众大饱眼福和打造让人满意且充满个性的角色这两种需求的平衡，让他能够从众多拥有高超技巧的导演中脱颖而出，让自己成为一名能够述说著故事的高手。」而同样身为Twitch Film评论家的居莱姆·罗塞特（Guillem Rosset）则认为「丰富多彩的角色是这部电影最大的优点」，而就技术层面来看《夏日大作战》也可以说是「最高等级的视听飨宴」，同时他也提到作为虚拟世界「OZ」的出现「让充满创造力的MADHOUSE能够肆意放纵自己的想像力完成一项艺术作品」。而罗塞特在最后则表示：「细田守有资格获得当代动画大师的头衔，而且很高兴知道在宫崎骏退休之后（但希望不要太早）有人能继承他的步伐。」
Otaku2评论家派翠克·加尔布雷思（Patrick W. Galbraith）则认为「OZ」的艺术风格与美术家村上隆的作品很相像，特别是皆拥有著「平整、光滑且表面光亮的外表」。另外针对《夏日大作战》中出现有关长野县的场景内容，加尔布雷思则认为「正是它对细节一丝不苟的态度，使其温软且居家」；而关于电影里的故事剧情和人物角色，加尔布雷思则提到总是有著「如所有家族成员一同吃饭谈天等温馨和热闹的场景」，并且把电影比作「一本感人的书，一册记录着几十年前一个家族印记的相册」。而在评论最后，加尔布雷思还特别写道：「这部天真且俐落的作品就让我不禁想起早先宫崎骏与吉卜力工作室工作的日子，再加上新海诚所制作的一流优秀背景构图。」动画新闻网的评论家贾斯汀·赛瓦基斯（Justin Sevakis）则给了《夏日大作战》A级评价，并写道：「几十年以后，《夏日大作战》将会被视为细田守真正成为历史性重要动画导演的代表作品。」他表示细田守的电影「几乎完美的混合社会讽刺与科幻剧情、现代与永恒以及嘲讽与乐观」，并且提到「《夏日大作战》不追随潮流而融入了敏锐的社会观察性质，是这几年难得一见的动画作品之一」。另外针对贞本义行等人设计出来的动画呈现与视觉效果，赛瓦基斯则提到制作团队「仍保持一贯犀利且令人赞叹的水准」，最后他在对《夏日大作战》总结时则提到「让人难以置信的娱乐效果、耐人寻味且值得省思的影片内容以及快节奏但容易理解的故事剧情，只能说是非常完美」。《纽约时报》电影评论家瑞秋·萨尔兹曼（Rachel Saltz）也给《夏日大作战》正面的评价，并表示自己十分赞赏细田守对于故事内容的个人看法外；同时萨尔兹曼也提到「在故事中除了典雅的影像外，还搭配著极为俐落的作画风格」，并且将视觉效果和主题呈现与另一名日本导演小津安二郎相互作比较。
《综艺》的评论家彼得·德布吉（Peter Debruge）在审视动画后认为细田守在故事安排上尝试「让那些令人费解的想法能够让那些难以取悦的青少年们了解，或者在这样的背景下先于他们内心中埋下种子」，此外他也十分赞赏「OZ」所呈现出来的动画特效。《The Boston Globe》影片评论家泰·伯尔（Ty Burr）则愿意在4颗星中给《夏日大作战》3颗星的分数，并表示他认为「《夏日大作战》最有吸引力的是寂静时候的呈现方式」，同时也赞赏奥寺佐渡子的文字魅力并提到「在以虚拟世界中家族历史的坚持与彼此间的关系作为赌注，让人不禁联想到过去日本的影子」；另外他也赞扬「OZ」所呈现的视觉效果，提到「在视觉上全白的空间让人不禁想要深入探索其中，但紧张又忙碌的操作过程却又让人好奇是否已经过时了」，对此伯尔指出影片中「最让人耳目一新的或许是旧的事物也可能会变成全新的组合」。《洛杉矶时报》评论家凯文·汤玛斯（Kevin Thomas）除了称赞动画所呈现出来的视觉效果外，并表示「《夏日大作战》在对于『OZ』的详尽描述另人感到十分满意，搭配著浮在空间上的数个卫星般设施以及复杂缤纷的地面景致」。汤玛斯也提到《夏日大作战》是「日本动画中成功平衡了科幻小说特点与家庭永恒价值的极佳例子」，并且称其为「已经超越一般日本动画爱好者观赏的内容，而是一部适合家庭观赏、充满复杂且心酸关系的娱乐作品」。
《旧金山纪事报》评论家彼得·哈特拉伯（Peter Hartlaub）则称赞了细田守的故事风格，并表示「他所诠释的角色与充满动态的战斗画面为影片增加了许多深度，使得宁静的现实世界反而似乎是处于梦的状态」。哈特拉伯也表示细田守的风格与宫崎骏或者是任天堂的元素十分相近，而在评论的结尾中写道《夏日大作战》是一部「充满乐趣与惊喜的电影，而且内容中也出现最近未曾出现如同艺术般的住宅」，不过哈特拉伯也另外提到在开头部分健二的性格有点过度偏僻。《纽约邮报》评论家穆塞托（V.A. Musetto）则只愿意给《夏日大作战》4颗星中的2颗星，表示《夏日大作战》除了在故事结构上出现了严重的问题外，同时就故事风格上认为「原本应该让人感到悬疑的科幻元素反而变成搞笑风格」。而《乡村之声》（The Village Voice）评论家尼可拉斯·拉波尔德（Nicolas Rapold ）则提到虽然影片视觉效果十分的优秀，然而「很难了解每个角色更加细节的事情，例如角色遇到无法接受的事情或者思考某事的细微想法等」。《华盛顿邮报》评论家史蒂芬妮·梅里（Stephanie Merry）则在4颗星评分中只愿意给《夏日大作战》2颗星，认为电影剧情已经是「公式化的戏剧张力与聊无趣味的故事内容」，并且认为夏希与健二的剧情实际上只不过是淡淡的黛博拉·梅辛（Debra Messing）式浪漫喜剧。《好莱坞报导》评论家弗兰克·薛克（Frank Scheck）则认为虽然剧情在后期复杂化后造成部分观众费解，但电影自身“精湛的主题概念与绚丽的视觉效果”足以博得他们的欢心。
2022年4月，「Japan Web Magazine」评选30部不限年份的最佳日本动画电影，《夏日大作战》排名第13名。在《》评选前100名不限年份的最佳日本动画电影中，排名第81名。
得奖纪录.
在国际奖项方面，《夏日大作战》是第一部入围进入瑞士2009年罗加诺国际影展的日本动画电影，并且获得2009年金豹奖的提名。而在影展进行时时也首次特别安排与漫画作品进行结合，以借此方式来向动画产业表达敬意与感谢。虽然获得许多观众支持的《夏日大作战》最终并没有在罗加诺国际影展中获得任何奖项，瑞士当地报纸《日内瓦论坛报》（Tribune de Genève）则表示「这是我们认为在入围的作品中所找到最棒的电影，并且最符合本次影展的主题『漫画影响』（Manga Impact）」。同样在澳洲亚太电影奖（Asia Pacific Screen Awards）上《夏日大作战》获得了最佳动画的提名，但同样也没有获得奖项。而在2009年10月3日举办的西班牙锡切斯影展上，《夏日大作战》则在动画类组之中获得了最佳长篇动画奖。此外《夏日大作战》也参与了阿拉伯联合大公国杜拜国际影展（Dubai International Film Festival）、第60届德国柏林国际影展与法国第34届安锡国际动画影展的活动，并且在安那翰国际电影节（Anaheim International Film Festival）中观众票选获得最佳动画电影奖。另外Funimation Entertainment与GKIDS也在经过授权后，一同推荐《夏日大作战》参与第83届奥斯卡金像奖的最佳动画片类组。而在2011年6月在沃苏勒举办的第17届沃苏勒亚洲国际电影节中，《夏日大作战》则与同样由日本拍摄的《盗梦侦探》是唯二参与的动画电影作品。
而在日本国内部分，《夏日大作战》于2009年10月24日获得了第24届日本数位内容大赛经济产业大臣奖，并且也获得了2009年第13届日本日本新媒体动漫艺术节动画部门大奖。此外在2010年3月5日举办的第33届日本电影金像奖中，《夏日大作战》亦获得了最佳动画片奖以及其他4项电影奖项的荣誉。而在2010年举办的东京国际动画博览会上，《夏日大作战》也获得了年度最佳动画和最佳影片奖的荣誉。而在制作团队方面，细田守则在东京国际动画博览会获得最佳导演奖，而其他还有奥寺佐渡子获得最佳编剧奖、贞本义行获得最佳艺术指导奖以及武重洋二获得最佳角色设计奖。此外细田守还凭借著2006年推出的《跳跃吧！时空少女》与《夏日大作战》获得安妮奖最佳导演的提名，在这之前日本仅有押井守、同样属于吉卜力工作室的宫崎骏与久石让获得安妮奖奖项的个别提名。
相关活动和后续余波.
细田守和斋藤优一郎陆续经历《跳跃吧！时空少女》与《夏日大作战》的合作后，斋藤优一郎正式离开MADHOUSE，此后细田守和斋藤优一郎为了制作《狼的孩子雨和雪》，创办地图工作室。伴随著地图工作室正式成立，《跳跃吧！时空少女》与《夏日大作战》的版权也归属于地图工作室。奥寺佐渡子接续在《狼的孩子雨和雪》担任编剧，自从细田守制作《怪物的孩子》起，奥寺佐渡子未再担任细田守的作品主要编剧。
2024年，为了纪念《夏日大作战》在该年8月1日上映满15周年，地图工作室排定于同年6月30日在东京国际论坛A厅举办主题为「Enjoy！」的纪念音乐会。地图工作室和日本通信教育机构Z会 ( Z-Kai ) 合作，制作以《夏日大作战》男主角小矶健二视角叙事的上映15周年纪念广告『给17岁的健二』，由小矶健二的声演神木隆之介配音。地图工作室公布2024年7月26日起在日本国内141间电影院限时两周放映《夏日大作战》，作为故事舞台的长野县上田市更在上田站配合15周年宣传，张贴电影的暗号问题招集解题挑战者。同期日本创意公司「NAKED」在7月26日至8月25日在京都二条城摆设数位摊位，宣传电影上映15周年纪念。