Typedef

在C和C++程式语言中，codice_1是一个关键字。它用来对一个资料类型取一个别名，目的是为了使原始码更易于阅读和理解。它通常用于简化宣告复杂的类型组成的结构 ，但它也常常在各种长度的整数资料型别中看到，例如codice_2和codice_3。
语法.
codice_1的语法是 : codice_5
创建 codice_6 作为 codice_7 的别名 : typedef int Length;创建 codice_8 作为一个指向「一个拥有两个 codice_9 当作参数并回传 codice_7 的函式」的指标的别名typedef int (*PFI)(char *, char *);
使用范例.
创建一个具有特别意义的资料型别.
codice_1会被用来指定一种资料型别的意义。
例如 : 以下示范一个普通的宣告，速度及分数都被宣告为codice_7
int current_speed ; 
int high_score ; 
void congratulate(int your_score) 
 if (your_score &gt; high_score) 
通过codice_1来指定新的资料型别的意义:
typedef int km_per_hour ;
typedef int points ;
km_per_hour current_speed ; //"km_per_hour" is synonymous with "int" here,
points high_score ; //and thus, the compiler treats our new variables as integers.
void congratulate(points your_score) {
 if (your_score &gt; high_score)
前面两段程式码运作状况一样，但是使用codice_1的第二段程式码更清楚的表示了两个变数(score和speed)，虽然资料型别都是codice_7，却是各自代表不同的意义，且他们的资料并不相容。
但请注意，其清楚的表示不同意义只是对于工程师而言，C/C++的编译器认为两个变数都是codice_7时，并不会显示警告或错误，如: 以下程式码，使用宣告为速度的变数作为codice_17函式的参数 : 
void foo() 
 km_per_hour km100 = 100; 
 congratulate(km100);
但是，虽然在上面的程式码中，编译器认为"km_per_hour"等于codice_7，但在使用前缀 codice_19, codice_20, codice_21时，两者并不能互换使用。
void foo() {
 unsigned int a; // Okay
 unsigned km_per_hour b; // Compiler complains
 long int c; // Okay
 long km_per_hour d; // Compiler complains
另一个例子：
int coxes;
int jaffa;
coxes++;
if (jaffa == 10)
现在来看以下程式码：
typedef int Apple;
typedef int Orange;
Apple coxes;
Orange jaffa;
coxes++;
if (jaffa == 10)
这两段程式码都做同样的一件事。第二个例子使用了 codice_1，使其更易于了解将要进行什么。也就是一个变数包含关于苹果的资讯，而另一个包含关于橘子的资讯。
简化宣告语法.
struct var {
 int data1;
 int data2;
 char data3;
此处使用者定义一个资料类型 "codice_23"。
像这样建立一个 "codice_23" 类型的变数，程式码必须写为（注意，在 C++ 中宣告一个 codice_25 时，同时也隐含了 codice_1，C 则没有）：
struct var a;
在例子的最末处加入一行语句：
typedef struct var newtype;
现在要建立类型 "codice_23" 的变数时，程式码可以写为：
newtype a;
这样就更容易阅读了，因为不用再为每一个 "var" 类型的变数加上关键字 "codice_25"。
也可以给阵列使用 codice_1 宣告。
typedef BaseType NewType [arrSize];
这样就可以在宣告一个 "codice_30" 类型和 "codice_31" 大小的新阵列时，将程式码写为：
NewType array;
与阵列一起使用.
codice_1可以简单的跟阵列一起使用。例如 : 
typedef char arrType[6]; // type name: arrType
 // new type: char[6]
arrType *pArr; // same as: char (*pArr)[6];
在这里，codice_33是codice_34的别称。而codice_35则表示codice_36是一个指向储存codice_34型别记忆体的指标。
与指标一起使用.
可以使用typedef来定义一个新的指标型别 : 
typedef int *intptr; // type name: intptr
 // new type: int*
intptr ptr; // same as: int *ptr
在上面那段程式码中，codice_38是一个 指标型态codice_39的 新的别名。codice_40宣告了一个变数(codice_41)，其资料型别是codice_39。如此一来codice_41就是一个 可以指向一段储存codice_7资料的记忆体 的指标了。
使用codice_1来定义一个新的指标型别有时候会造成一些困惑 : 
typedef int *intptr;
intptr cliff, allen; // both cliff and allen are int* type
intptr cliff2, *allen2; // cliff2 is int* type, but allen2 is int** type
 // same as: intptr cliff2;
 // intptr *allen2;
在上面的程式码中,"codice_46"表示宣告两个变数，其资料型别是codice_39，而codice_48则使codice_49的型别成为codice_50
与结构指标一起使用.
codice_51可以跟结构体指标一起使用。如下 : 
struct Node {
 int data;
 struct Node *nextptr;
使用codice_1可以改写成如下 : 
typedef struct Node Node;
struct Node {
 int data;
 Node *nextptr;
在C语言中，可以在一行中宣告复数的变数，不管其是不是指标。不管如何，如果你要宣告指标，必须在每个变数前面加上星号。
在下面的程式码中，工程师可能会以为codice_53是一个指标，这个可能会引起一些错误。
struct Node *startptr, *endptr, *curptr, *prevptr, errptr, *refptr;
如果你用codice_1定义一个codice_55，这可以保证所有的变数都是一个指向一个codice_56的指标。
typedef struct Node* NodePtr;
NodePtr startptr, endptr, curptr, prevptr, errptr, refptr;
与函式指标一起使用.
先看看以下这段尚未使用codice_1的程式码：
int do_math(float arg1, int arg2) {
 return arg2;
int call_a_func(int (*call_this)(float, int)) {
 int output = call_this(5.5, 7);
 return output;
int final_result = call_a_func(&amp;do_math);
这段程式码可以被改写成如下：
typedef int (*MathFunc)(float, int);
int do_math(float arg1, int arg2) {
 return arg2;
int call_a_func(MathFunc call_this) {
 int output = call_this(5.5, 7);
 return output;
int final_result = call_a_func(&amp;do_math);
在这里，codice_58是一个指标，指向一个回传codice_7并以一个codice_60和一个codice_7作为参数使用的函式。当一个函式被当作参数使用时，如果少了codice_1它可能会变得难以了解。
以下是codice_63(来自FreeBSD)的函数原型：
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
上面宣告的函式相当的神秘，因为它没有清楚的显示它以什么函式当作参数，或回传了什么资料型别。一个初心者工程师甚至可能以为它接收一个codice_7作为参数，并不回传任何东西。但它其实接收了一个codice_7和一个codice_66作为参数，并回传了一个codice_66。它可以被改写成以下程式码：
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int sig, sighandler_t func);
用来型别转换.
codice_1同时可以用来类型转换。例如：
typedef int (*funcptr)(double); // pointer to function taking a double returning int
funcptr x = (funcptr) NULL; // C or C++
funcptr y = funcptr(NULL); // C++ only
funcptr z = static_cast&lt;funcptr&gt;(NULL); // C++ only
左侧，codice_69用来宣告变数；右侧，codice_69则用来转换值的型态。
如果少了codice_1，替换使用宣告语法和型别转换语法是几乎不能做到的。例如：
void *p = NULL;
int (*x)(double) = (int (*)(double)) p; // This is legal
int (*)(double) y = (int (*)(double)) p; // Left-hand side is not legal
int (*z)(double) = (int (*p)(double)); // Right-hand side is not legal