战神III

是索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室所开发的《战神II》续作，由索尼电脑娱乐发行，最先登陆PlayStation 3平台。分别在2010年3月16日于北美、2010年3月19日于欧洲、2010年3月19日于日本发行。新力电脑娱乐于2012年8月28日推出游戏合辑的《战神：历代记》，并收录本作。2015年7月14日推出本作的移植版，并针对PS4硬体加以强化移植，解析度提升为1080p，也支援PS4奖杯系统。按情节来看是《战神》系列第六作，也是《战神三部曲》的完结篇。
游戏玩法与前作相似，注重使用玩家的主要武器流亡剑以及在游戏过程中获得的辅助武器进行连击。游戏采用快速反应事件（QTE），玩家需要灵敏动作的互动攻击，击败强大的敌人和头目。玩家可以使用最多四种魔法攻击和一种增强力量的技能作为替代战斗选项，游戏还包含解谜和平台跳跃元素。与前作相比，《战神3》的魔法系统进行了改进，敌人数量更多，视角也更加灵活，并新增了可下载的内容（DLC）。
《战神3》一经发布便好评如潮，其画面、游戏玩法和游戏规模广受好评，但剧情方面则褒贬不一。游戏斩获多项大奖，包括2010年游戏大奖的“年度最佳画面游戏”和“年度最佳PS3游戏”，以及2011年英国电影学院奖（BAFTA awards）中的“年度最佳艺术成就奖”。作为战神系列中最畅销的游戏之一，也是PlayStation 3史上第九畅销的游戏，截至2012年6月，该游戏全球销量已超过500万份，并被收录于2012年8月28日为PlayStation3发布的《战神 传说合辑》中。
自发布以来，它也被誉为之一。为庆祝《战神》系列十周年，该游戏进行了移植强化，名为《战神III 强化版》，于2015年7月14日在PlayStation 4上发布；截至2023年6月，强化版已售出400万份。
游戏玩法.
《战神3》游戏类型与前系列作相似，是希腊神话题材的动作游戏。克雷多斯的主要武器是流亡剑，取代了前作《战神2》的主要武器雅典娜神剑。这个武器是一对连着链子的刀刃，链子缠绕在克雷多斯的手腕和前臂上，可以以多种方式摆动。在游戏中，克雷多斯获得了三种新的武器：哈帝斯钩爪、尼米亚护手、复仇凶鞭。哈帝斯钩爪和复仇凶鞭类似于流亡剑，而尼米亚护手则是本作中最强大的武器之一，类似于前作《战神：奥林匹斯之链》的宙斯护手。这些武器随著游戏剧情的推进而解锁，同时某些游戏解谜也需要这些武器的配合；例如，需要尼米亚护手来突破带有缟玛瑙的机关和敌人的护盾。与以前的游戏不同，本作没有独立的魔法系统，魔法是随着新武器的获得而学习的，且魔法必须使用当前所持有的武器释放，赋予每个武器都有自己的魔法攻击；比如雅典娜神剑可以降下天惩，流亡剑可以用来召唤斯巴达军团的亡魂，哈帝斯钩爪可以用来召唤怪物的亡灵。魔法赋予了奎托斯多种攻击和杀死敌人的方式，比如哈帝斯钩爪的灵魂召唤能力，召唤幽魂攻击敌人。其他魔法包括尼米亚咆哮、复仇女神盛怒。
游戏也拥有道具系统，除了四种主要武器外，还可以获得三种次要的道具，分别是阿波罗之弓、太阳神头部、赫密士之靴。这三件道具都需要在游戏的某些阶段获得；并且用于推进故事剧情和机关解谜。例如太阳神头部相当于黑暗地区的火炬，其放射的光芒可以解锁某些隐藏的大门。本作也首创了驾驭怪物系统，当某些强敌（如独眼巨人或三头地狱犬）被击中弱点后，克雷多斯便会自动爬上其躯体，操纵怪物发动命令攻击，从而释放出前所未有的强大威力。
在前作中获得的波塞冬三叉戟、金羊毛臂甲和伊卡洛斯之翼的圣物被保留下来，金羊毛臂甲用于阻挡并反击敌人的攻击；哈帝斯钩爪允许奎托斯在冥河中游泳。本作中的奥林匹斯神剑，仅能在释放斯巴达的怒火时候使用，触发斯巴达的怒火状态以后，奎托斯暂时获得高防御，并增加攻击伤害。此外游戏新增了飞行模拟关卡，玩家扮演的奎托斯需要用伊卡洛斯之翼翱翔，克服环境障碍并逃离险境。
游戏玩法的新增内容包括“紧捉”，这是一种远程抓取动作，根据武器的不同，可以将奎托斯拉向敌人或迫使他们离开，在游戏的某些时刻是必要的，奎托斯骑着鹰身女巫穿过环境障碍，以及一个简单的“紧捉”，允许他使用弱小的敌人作为攻城槌。奎托斯现在可以在战斗中快速切换四种主要武器，运用不同的连击组合。其他额外功能包括获得十件神圣财产，通常隐藏在被击败的敌人附近，并在奖励玩家在游戏期间提供额外的能力，例如无限魔法。该游戏中的挑战模式称为“奥林匹斯的挑战”（七次试炼），并在游戏完成后解锁。这种模式要求玩家完成一系列特定任务，例如，在有限的时间内杀死所有没有武器的敌人。玩家可以通过完成游戏的难度级别和挑战模式来解锁额外的奖励，例如奎托斯的奖励服装、幕后花絮影片。一种新模式“格斗竞技场”允许玩家设置难度级别并选择对手来磨练游戏技巧。
剧情.
设定.
与前作《战神2》一样，《战神3》的故事背景设定在古希腊神话世界中，那里居住着奥林匹亚诸神、泰坦以及其他希腊神话中的生物。游戏的故事背景设定在2007年的《战神2》和2018年的《战神4》之间。游戏场景遍布奥林匹斯山上的多个地点，包括阿瑞斯坟墓、奥林匹亚城、黎明女神的路径 、洞穴迷宫、众神的宫殿的多个区域（例如圣火大厅、广场和厅园）、冥界深渊、地狱塔耳塔罗斯。
阿瑞斯坟墓安放着这位前战神的遗体，和奥林匹亚城位于奥林匹斯山的两侧。城外便是黎明女神的路径，一个位于奥林匹斯山脚下的隐秘洞穴。众神的宫殿是奥林匹斯诸神的居所，内有广场（一座小型斗兽场）、天后赫拉的厅园以及维纳斯和波塞冬的寝室。迷宫在奥林匹斯山洞穴内部，是一座巨大的悬空迷宫，四周不见天日，由建筑师代达罗斯建造，用于将潘朵拉囚禁在奥林匹斯山洞窟中，那里是天蝎座及其繁殖后代的居所。冥界由冥神哈帝斯统治，被冥河一分为二，是亡灵的国度。哈帝斯的宫殿里安放着他的妻子冥后佩儿西凤的遗体（参见《战神：奥林匹斯之链》）。冥界还矗立着三位冥界审判官的雕像，他们手持连接冥界和奥林匹斯山的调合之锁链。塔尔塔罗斯是冥界亡灵的地狱，在前作《战神》结局中，奎托斯从潘朵拉神庙取回潘多拉魔盒后，泰坦克罗诺斯被众神之王宙斯放逐到塔尔塔罗斯囚禁。
故事.
《战神3》的剧情是奎托斯希腊三部曲的史诗终章，他将彻底终结众神的统治。
面对毫无胜算的局面和精心谋划的计策，奎托斯必须从冥府的至暗深渊崛起，登上奥林匹斯山的巅峰。配置锁链双刀和一系列新武器与魔法的奎托斯，要一路对抗恐怖的神话怪兽与神力无边的泰坦，击败众神之王宙斯。
诸神之战爆发后，奎托斯、盖亚联合其他泰坦登上奥林匹斯山，试图摧毁奥林匹斯众神。海神波塞冬率先发动攻击，化身为马头鱼尾兽的法相，与盖亚、奎托斯两神战斗。结果波塞冬战败，被奎托斯杀死，导致海洋淹没希腊。到达奥林匹斯山的顶峰后，他们试图攻击众神之王宙斯，但宙斯用雷霆闪电将他们从山上击落。当奎托斯紧紧抓住盖亚的时候，盖亚拒绝拯救奎托斯，认为他已经失去利用价值，并彻底背叛和抛弃了他。
奎托斯掉进冥河，在那里他失去了奥林匹斯神剑，然后冥界的幽魂削弱了他，并腐蚀了雅典娜神剑。从河上爬上来，迎接他的是新生的智慧女神雅典娜，雅典娜在前作中牺牲自己后，成为了更高的存在，并目睹了她以前看不到的真相。她给了奎托斯流亡剑，并告诉他必须毁灭奥林匹斯圣火，才能杀死宙斯。在找到冥界和调合之锁链的三位冥界法官后，奎托斯短暂地遇到了潘朵拉的灵魂，他最初将潘朵拉的灵魂误认为是他死去的女儿卡利俄珀。在与火神赫菲斯托斯相遇并夺回奥林匹斯神剑后，他杀死了哈迪斯并释放了冥界的灵魂。奎托斯考虑寻找卡利俄珀的灵魂，但雅典娜提醒他的任务，他离开了冥界。奎托斯到达奥林匹亚城，发现盖亚恳求帮助，但奎托斯却砍断了她的手臂，作为对她之前背叛的报复，导致她坠落。
奎托斯开始崛起，他杀害了泰坦珀耳塞斯和太阳神赫利俄斯等强大的敌人，在此过程中使希腊陷入永恒的黑暗。他追赶过于自信的神使赫尔墨斯，之后来到圣火大厅，发现潘朵拉魔盒被保存在奥林匹斯山的圣火中，雅典娜说只有潘朵拉自己才能平息。奎托斯随后抓住并杀死了赫尔墨斯，在希腊释放了一场瘟疫。在斗兽场上，他遇见了醉酒的天后赫拉，赫拉无视他关于的请求，并召唤了大力神海格力斯，奎托斯要求海格力斯不要插手此事，但无济于事。海格力斯因妒忌奎托斯抢了他的战神之位，执意要与奎托斯决斗，但奎托斯占据了上风，并杀死了海格力斯。奎托斯随后遇到了爱神维纳斯，维纳斯对他的复仇大计漠不关心。她带领他通过许珀里翁之门回到她分居的丈夫赫菲斯托斯身边。火神赫菲斯托斯得知奎托斯平息奥林匹斯圣火的计划，派他去塔尔塔罗斯取回“翁法洛斯”，声称他将为奎托斯锻造一种新武器。奎托斯遇到了被流放的泰坦克洛诺斯，他杀死了泰坦克洛诺斯，夺取了他肚子里的“翁法洛斯”，然后回到赫菲斯托斯身边。锻造武器后，赫菲斯托斯试图杀死奎托斯，但被奎托斯反杀。赫菲斯托斯在临死前承认，他试图保护他的女儿潘朵拉，潘朵拉在奎托斯打开她的潘朵拉魔盒后被囚禁在迷宫中，并恳求奎托斯放过她。奎托斯重新利用许珀里翁之门，穿越天后赫拉的花园，在那里他杀死了羞辱潘朵拉的赫拉，并终结了所有希腊植物生命，然后前往迷宫。
被囚禁的迷宫设计师代达罗斯得知儿子伊卡洛斯的死讯（参加前作《战神2》）后悲痛欲绝，奎托斯杀害了代达罗斯，并穿越迷宫中，拯救了潘朵拉，打破了调合之锁链。两人一路上来到圣火大厅，潘朵拉试图进入圣火。众神之王宙斯介入并与奎托斯战斗，但潘朵拉不顾奎托斯的不情愿，牺牲了自己。奎托斯发现潘朵拉魔盒是空的。此时盖亚加入战斗，并试图杀死他们两人。宙斯、奎托斯进入盖亚身体，并在她的胸腔内继续他们的战斗。奎托斯用奥林匹斯神剑刺穿盖亚和宙斯的心脏，杀死了盖亚。奎托斯误以为宙斯已经死了，于是离开，但遭到了宙斯的元神的攻击，宙斯摧毁了奎托斯所有武器装备，并一举杀死了奎托斯。
奎托斯死后，在他的灵魂世界中被潘朵拉的灵魂所救。在女儿卡利俄珀和他的妻子吕珊德拉两人的灵魂的帮助下，奎托斯原谅了自己，死者苏生，再次复活的奎托斯将宙斯的灵魂逼回他的身体，然后将他活活打死，彻底终结了奥林匹斯众神的神权统治。
奎托斯看着一个完全走向混沌的希腊世界，一片茫然。雅典娜再次出现，要求奎托斯归还她认为他从潘朵拉魔盒中拿走的东西。当奎托斯告诉她这是空的时，她拒绝相信这一点，并解释说，当宙斯在第一次泰坦圣战后，将世界的邪恶力量封印在盒子里时，她也将“希望”的力量放在潘朵拉魔盒里，预见到它最终会被打开。雅典娜随后意识到，当奎托斯打开盒子杀死战神阿瑞斯时，邪恶力量逃脱，并慢慢腐蚀了奥林匹斯众神，而奎托斯则获得了“希望”，而“希望”一直被他过去的内疚和失败所掩盖。她要求奎托斯归还“希望”的力量，并打算成为众神之王，建立奥林匹斯新的神权统治。奎托斯拒绝了，用奥林匹斯神剑自杀了，让“希望”回归人间。失望的雅典娜扫兴离去，而奎托斯则倒在地上血流不止。
在片尾彩蛋中，一条血迹从地面和奥林匹斯神剑中流出，并流向海洋，奎托斯的尸体消失不见，暗示奎托斯幸存下来（参见黑马漫画《战神：陨落之神》）。
开发.
在2007年接受GameTrailers采访时，《战神》的创作者兼游戏总监解释了他创作该系列的初衷，这与《战神3》的实际结局不同，后者基于游戏总监斯蒂格·阿斯姆森的设想。贾菲的想法是「《战神3》的故事解释，或最终将解释，为什么不再有希腊神话」。他表示，当诸神和泰坦为争夺统治权而互相争斗时，那将会是「人间地狱」。在奎托斯杀死宙斯和其他希腊诸神之后，其他神话中的神系也会参与其中，结果是人类不再信仰诸神。根据贾菲的说法，这是神真正死亡的唯一方式。 
《战神3》最初是由《战神4》的游戏总监在《战神2》的发布会上提及的。在2010年的一次采访中，《战神》系列的前导演大卫·贾菲透露了《战神3》的最初版本的结局。在游戏开始不久后，奎托斯杀死了宙斯，希腊神界出现了巨大的权力真空。埃及神与北欧神纷纷前往希腊奥林匹斯山，试图抢占宙斯统治的领土。并最终变成希腊神话、北欧神话、埃及神话的大杂烩。奎托斯可以前往北欧神话、埃及神话这些传说的世界，甚至有北欧神话版本的奎托斯，奎托斯后来前往北欧九界杀死了雷神索尔，夺取了他的妙尔尼尔，奎托斯随后前往了古埃及，奎托斯在另一场与斯芬克斯的决战中，奎托斯使用美杜莎的头颅将斯芬克斯变成了石头（这就是今天埃及的狮身人面像）。然后奎托斯会意识到永久杀死神的方法是让凡人停止相信他们。奎托斯的计划已经生效，因为众神专注于统治希腊世界，而他们的注意力从凡人身上移开了。因此，凡间处于自然灾害之下。凡人不再相信众神，这削弱了他们，最终导致了众神的毁灭。其中在第一个结局里面显示三位智者前往北极星，因为人民仍然需要相信神，从而他们建立了新的信仰。第二个结局则是奎托斯融化了混沌剑，铸成了镰刀，最终奎托斯成为了死神。这两个结局的版本被弃用，但后来2018年的《战神》则延用了上述部分设定。
《战神3》首次由《战神2》游戏总监（Cory Barlog） 在《战神3》发布会上提及。Barlog 表示，该游戏将具有全1080p高清分辨率（在最终版本中更改为 720p），并支持Sixaxis倾斜和振动功能。在DualShock3手柄推出之前宣布，这引起了混乱，因为Sixaxis控制器不支持某些功能。在2009年游戏开发者大会期间，创意团队表示，Sixaxis倾斜功能已被删除，因为他们“找不到合适的情况在游戏中有效使用Sixaxis”。
技术.
游戏总监表示，为PlayStation 3开发《战神3》的最大挑战之一是「一切都极其复杂」；单一任务，例如设计赫利俄斯的斩首，就可能需要一年时间，因为「预期的细节水平如此之高且错综复杂，需要多个部门共同参与」。他表示，PlayStation 3 的硬体效能使得角色创建和与环境的互动更加灵活。PlayStation 2 (PS2) 游戏中的奎托斯角色模型使用了大约 5,000 个多边形；PS3 模型则约为 20,000 个——数量虽然很高，但低于其他模型，例如《神秘海域 2：纵横四海》中的内森·德雷克，他使用了 35,000 个多边形。艺术总监肯·费尔德曼评论说，多边形数量并非唯一因素，并指出增加的纹理细节是奎托斯形象逼真的原因之一。开发人员使用了一种名为混合法线贴图的新技术，为基本模型增添了真实感，并极大地扩展了可用的动画范围（例如，肌肉运动，包括可见的静脉，以及面部动画）。所有主角的动画均由手工制作，因为动画师的工作效率比基本的运动捕捉更高，不过配音演员的面部动作则由Image Metrics的表演捕捉系统记录。为了制作头发等动画，动画师创建了一种名为「动态模拟」的辅助动画程式码，它允许 PS3 本身以数学方式计算出动画应有的样子；它能够精确地生成先前动画师需要花费大量时间才能复制的动作。 
《战神3》的引擎源自前两部作品。圣莫尼卡工作室的高级制作人史蒂夫卡特森表示，开发团队将《战神2》的引擎移植到PlayStation 3上，并且能够快速运行游戏。奎托斯在前作中所能做到的一切，在 PlayStation 3 （PS3）上都能做到，这使得开发者能够立即开始设计新内容。在游戏开发过程中，程式码部门会将 PlayStation 2 （PS2）的组件替换成 PlayStation 3 （PS3）的组件。他们更换了渲染器、粒子系统和碰撞系统。 费尔德曼表示，虽然他们重复使用了《战神2》的引擎，但《战神3》的核心引擎是全新的。在2009年电子娱乐展 （E3） 和游戏发售期间，添加了形态抗锯齿技术（MLAA），图形工程师本·迪亚曼德表示，这「显著改善了边缘效果，并大幅降低了帧率」。 MLAA“如今是一种流行的边缘检测技术，能够经济高效地去除每帧画面的锯齿状边缘”，这帮助圣莫尼卡工作室释放了处理周期，并“让他们能够以其他方式增添视觉效果”。戴蒙德还表示，“景深、动态模糊、光线、折射等效果要么被添加，会在质量和速度上得到了提升”。
游戏总监估计游戏总长度为10到20小时，“取决于您的游戏水平”。 圣莫尼卡工作室总监约翰·海特向玩家保证，《战神3》的游戏时长将超过 10 小时：“我们对其进行了大量的游戏测试。我们知道，对于真正的硬核玩家来说，他们玩这款游戏所花的时间会比玩之前任何一款《战神》游戏都要长&lt;ref name="1/21/10"&gt;&lt;/ref&gt;。” 最终完成的游戏脚本长达约 120 页，屏幕上的敌人数量从前作的15个增加到最多50个。为了照亮游戏，使用了Illuminate Labs的Turtle 灯光。圣莫尼卡工作室的开发主管克里斯特·埃里克森证实，《战神3》将实现无缝加载；没有加载画面，也无需安装硬盘驱动器。SCE北美分部的动画师布鲁诺·贝拉斯克斯 (Bruno Velazquez) 表示，虽然前两部《战神》游戏都有电脑生成图像 (CGI) 过场动画，但第三部游戏中不会有真正的电脑生成图像 (CGI) ：“所有过场动画都是使用我们的游戏内引擎制作的。”2010年2月11日，《战神3》的游戏预告片在 Spike的 GameTrailers TV 上首次亮相，证实所有镜头均为游戏实况。 游戏增加了新的摄像机角度；在一些主要战斗中，当摄像机移开战斗时，玩家仍然可以控制奎托斯；在波塞冬和宙斯Boss战的最后部分，则采用了第一人称视角。据圣莫尼卡工作室技术总监蒂姆·莫斯 (Tim Moss) 称，《战神3》使用了35GB的蓝光光盘。 《战神3》的预算为 4400 万美元，游戏开发至结束时员工人数为132人。
发售.
试玩版.
试玩版分别于2009年11月17日（《》里所附加试玩版下载码）、2010年2月25日（PlayStation Plus订阅者免费下载）发布。试玩版中出现了两种武器，分别是雅典娜神剑和尼米亚护手。实际游戏场景画面细节提升了许多，将敌人开肠剖肚等分尸之细节也描绘的更加仔细且更血腥。试玩版首次革命性地采用了战神系列一镜到底的长镜头，并在2018年发行的续作《战神》中被正式采纳，成为系列的革新之作。
地区审查.
日本的电脑娱乐分级机构（CERO）在《战神3》发布时将其评级为 Z 级游戏。
发行版本.
2009年10月SCEA与SCE Studios Santa Monica发布，将在北美地区推出「终极典藏版」，在欧洲、澳大利亚、纽西兰地区推出「终极三部曲典藏版」，并公布内容详情。
北美地区的「终极典藏版」包装是采用前作所登场的传说神器「潘朵拉之盒」造型的雕塑复制品包装盒，内含《战神III》游戏、限量版《战神III》画册以及独占可下载内容。欧洲还推出了《战神3》PS3捆绑包，其中包含一台250GB的PS3和《战神3》游戏。&lt;ref name="1/21/102"&gt;&lt;/ref&gt;
发布后.
圣莫尼卡工作室在《战神3》发布后继续开发该项目，目的是将动作游戏推向极致。为此，他们发布了免费的可下载内容。2010年11月2日，装束和“流亡的挑战”模式（之前是终极典藏版和终极三部曲典藏版独有的）作为捆绑包在PlayStation Store上发布。该捆绑包对PlayStation Plus订阅者免费，他们可以在有限的时间内分别购买《战神》和《战神2》时获得混沌幽灵和被遗忘的战士装束。之前的所有预购奖励服装，也在PlayStation Store上发布。 2010年11月2日至11月9日购买《战神：斯巴达的亡魂》黑红双色 PSP 限定版主机同梱组（以及欧洲所有数字版）包含一张通行证，可用于下载奎托斯的兄弟得摩斯皮肤装束，用于《战神3》游戏。
其他版本.
战神3 高清复刻版.
《战神3 高清复刻版》是《战神3》在PlayStation 4主机上的复刻移植版。它于2015年7月14 日在北美首次发布，随后于7月15日在澳大利亚和欧洲大陆发布，并于7月17日在英国发布。圣莫尼卡的创意总监（Cory Barlog） 宣布了这款复刻版游戏，以庆祝《战神》系列十周年.。由Wholesale Algorithms移植，重制版具有完整的1080p支持，目标为每秒60帧，并具有照片模式，允许玩家编辑他们的照片并分享他们最喜欢的时刻。 所有为《战神3》发布的可下载内容都包含在《战神3 高清复刻版》中。到发布第一周结束时，《战神3 高清复刻版》在英国零售销量中排名第九。在 2015年7月的整个月份，可下载版本是PlayStation Store中第七畅销的PlayStation 4游戏。截至2023年6月，该游戏已售出约400万份。
反响.
发行后.
Metacritic根据101条评论给予《战神3》92/100分，属“普遍好评”级别。
X-Play的评论家亚当·塞斯勒 (Adam Sessler) 表示，这款游戏“以异常高调的方式为战神三部曲画上了圆满的句号”，并且“将所有最佳特质融入了一场精彩的体验”。
IGN的评论家克里斯·罗珀 (Chris Roper) 表示，《战神3》“几乎重新定义”了电子游戏的规模，并特别指出泰坦的体型“比其他游戏中的整个关卡都要大”。
GameFront的评论家菲尔·霍恩肖 (Phil Hornshaw) 则对游戏的暴力和血腥画面给予了批评，他认为游戏的主角克雷多斯过于残暴不仁，而且游戏预设玩家会像奎托斯一样沉迷于其中的痛苦和暴力。