Fate/stay night

《Fate/stay night》是由TYPE-MOON制作的日本视觉小说，于2004年1月30日在Windows平台发行。该游戏最初是一款成人游戏，2007年，本作在去除成人元素后被移植到PlayStation 2上，并新增语音、CG、演出效果、剧情及追加结局，此版本被称为《Fate/stay-{}- night [Réalta Nua]》，由角川书店发售。其后此版本亦于2012年在Windows和PlayStation Vita平台发行，2015年发售Android和iOS版本。基于《Réalta Nua》版高清重置化制作的《Fate/stay-{}- night REMASTERED》于2024年在Steam与任天堂Switch上发表。故事主要讲述了一位名叫卫宫士郎的日本高中生和业余魔术师被意外卷入了「圣杯战争」，一场由七名被称为「master」（御主）的魔术师召唤出传说中的英雄「servant」（从者），为争夺万能的许愿机「圣杯」而互相厮杀的战争。游戏共有三条故事路线，每条路线中，士郎都会与一名女角色产生恋情，并与不同的参战对手交锋。
该游戏已被多次跨媒体改编。由创作的改编漫画系列于2006年2月至2012年12月期间在角川书店的《月刊少年Ace》杂志上连载。由STUDIO DEEN制作的同名电视动画于2006年1月至6月在日本播出，共24集。两者均以「Fate」路线为主轴，并结合了另外两条路线的剧情。2010年1月23日，由STUDIO DEEN改编自游戏第二条路线的动画电影《Fate/stay night Unlimited Blade Works》在日本上映。第二部电视动画《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》由ufotable制作，于2014年10月至2015年6月期间播出，改编自游戏第二条路线。第三条路线的漫画改编作品由Taskohna创作，于2015年在角川书店的《Young Ace》上开始连载。ufotable亦将这条故事线由制作成三部动画电影，名为《Fate/stay night [Heaven's Feel]》。第一部《presage flower》（预示之花）于2017年10月上映，第二部《lost butterfly》（迷途之蝶）于2019年1月上映，第三部《spring song》（春樱之歌）于2020年8月上映。2021年，由森山大辅创作的第三部漫画改编作品于ASCII Media Works旗下的月刊Comic电击大王上开始连载，改编自第二条路线。
《Fate/stay night》是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品，该作的成功催生了多部改编和衍生作品，形成了Fate系列。2005年10月28日，TYPE-MOON发售了《Fate/stay night》的Fan disc，名为《Fate/hollow ataraxia》，其剧情设定在《Fate/stay night》故事发生半年后。轻小说系列《Fate/Zero》类似于《Fate/stay night》的前传，于2006年至2007年出版，由ufotable改编自该小说的动画于2011年10月至2012年6月播出。衍生魔法少女系列漫画《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》于2012年开始连载，截至2024年已被改编为四部电视动画和两部动画电影。《Fate/stay night》亦被改编成三款格斗游戏，分别为适用于街机和PlayStation 2的《Fate/unlimited codes》，和适用于PSP的《Fate/tiger colosseum》及其续作《Fate/tiger colosseum Upper》。一款名为《Fate/EXTRA》的角色扮演游戏于2010年发布，配套游戏《》于2013年发布，两者均适用于PSP平台。2015年，一部名为《Fate/Grand Order》的在线角色扮演游戏在Android和iOS上发布，该游戏的首部改编动画由Lay-duce制作，于2016年播映，多部续集动画则由CloverWorks、Production I.G.和SIGNAL.MD制作。2023年9月29日于多平台发行《Fate/Samurai Remnant》动作角色扮演游戏。
故事.
故事大纲.
在游戏版本中，随著选择的不同，后面剧情亦会出现极大改变。游戏共有3条主线故事：「Fate」、「Unlimited Blade Works」及「Heaven's Feel」。玩家必须依次完成篇章才可解锁下一个线路。
序章.
传说，在日本的某个名叫“冬木市”的城市里，每隔数十年，会出现能实现其持有者所有愿望的宝物“圣杯”。7名魔术师（）与7名使魔（）签订契约，为了争夺圣杯而参与“圣杯战争”。能获得圣杯的只有一组，这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。但是，这场战斗和魔术是完全对公众隐藏的。
高中二年级的冬天，远坂凛继承了在上次圣杯战争中丧生的父亲的遗愿，参与圣杯战争。凛召唤了一名男性从者，但是由于他对年轻的魔术师凛采取了轻视的态度。为了使他按自己的意愿行事，凛使用了次数有限的绝对命令权：令咒。虽然由于命令抽象而效果甚微，但出于作用于他的强大魔力，这名从者承认凛是他的御主，自己是Archer（弓兵）的从者。
第二天，凛注意到学校里被设立了一个以危害校园内的人员而获得魔力为目的的结界，于是在学生不在的夜间开始调查，期间遭到了别的从者Lancer（枪兵）的攻击，Archer便与之战斗。但是，一名学生目击到了这场战斗，Lancer为了封口而杀害了那个学生。那位学生名叫卫宫士郎，因为有重要的缘分，远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力救下了他，但是注意到Lancer不会放过死而复生的目击者后，为了保护士郎和Archer一起赶往了士郎的家（卫宫邸），却在卫宫邸前被新的从者袭击。那个从者是一个身材矮小的金发少女，是凛真正希望召唤的从者：Saber（剑士）。
卫宫士郎是10年前（1994年）发生的冬木市火灾的幸存者，曾由其养父教学了基本的魔术，是一名半吊子魔术师。2004年2月2日晚，士郎在夜晚的学校偶然目击了从者Archer和Lancer之间的战斗，被Lancer杀死后幸得远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力所救，随后回到了家。而他没死的事很快被Lancer知道，刚到家不久就被Lancer追杀。他逃到了院子里的仓库里，发现藏在地上的魔法阵发动了，无意中召唤了从者之一的Saber（剑士），被卷入了圣杯战争。士郎希望继承在灾难中救了自己的亡父卫宫切嗣的理想，成为“正义的伙伴”。士郎同意以御主的身份参与战争，以防止其他御主造成进一步的灾难，导致十年前的悲剧再度重演。
故事结局.
原著游戏中，故事结局共有45个。其中Bad ending/Dead ending出现了四十次，不过其中一个士郎死亡的结局被归类于Normal End；最后五个以胜利者身份完成第五次圣杯战争的正面结局（并非所有Bad Ending士郎皆无法胜利，只是就剧情来说是属于负面结局）。而五个胜利的结局分别为：
Fate（Saber路线）
Unlimited Blade Works（凛路线）
Heaven's Feel（樱路线）
“Réalta Nua”版追加结局
游戏.
发售简历.
记载本篇游戏软体发售形式。
改编作品.
Fate/stay night.
于《月刊少年Ace》2006年2月号到2012年12月号期间进行连载。由西脇だっと负责作画，为三线混合改编版本，采用Fate结局。单行本全20卷。丛书分类为《角川Comics Ace》。
Fate/stay night [Unlimited Blade Works].
在《月刊Comic电击大王》2022年2月号开始连载，由森山大辅负责作画，改编自游戏「Unlimited Blade Works」路线。单行本已出版6卷。
Fate Project企划.
2014年秋，为纪念Fate/stay night发售十周年，TYPE-MOON、Aniplex以及ufotable合作启动全新计划。7月27日，在举行的“Fate Project最新情报发表会”发表，这一企划包括手机游戏、电视动画和剧场版动画的跨媒体制作，并将原作中全部女主角路线皆包含在内。官方公开表示即将在今年秋季播映的ufotable重制动画《Fate/stay night》的最新消息，除此之外还有《Fate/strange fake》漫画化、手机游戏新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF线剧场版的消息。
手机游戏.
作为系列的基本企划，游戏《Fate/stay night》的Fate线路将会在iOS和Android系统上限时免费下载。这是ufotable的代表近藤光听到武内崇说的“Saber路线是所有Fate的中心”，因此对武内提出在电视动画《Unlimited Blade Works》放送期间让大家免费游玩Saber路线的提案最终决定的。动画将在2014年秋开始放送。
另外，iOS和Android平台将推出名为《Fate/Grand Order》的全新角色扮演游戏，但故事上和《Fate/stay night》没有关系。「Fate Online Project」原是TYPE-MOON在PC端的PVP类型网络游戏，游戏故事来自于小说《Fate/Apocrypha》，共有15名 Servant。之后，该网游项目遭受挫折，所以部分设定沿用到了手游《Fate/Grand Order》中。开发初期，《Fate/Grand Order》是一款配合《Fate/stay night》动画的社交类游戏，后来才定位为RPG类型，游戏背景剧情也不仅限于动画化的内容。
游戏开发团队DELiGHTWORKS成立于2014年1月，负责人庄司顕仁曾在史克威尔艾尼克斯任职15年，担任过《最终幻想11》的客服、GM和运营工作，离职前是集团的移动和街机游戏事业负责人。《Fate/Grand Order》的开发团队目前有30人左右。
《Fate/Grand Order》是一款现实世界时间同步进行的角色扮演游戏。游戏设定在2015年，下载游戏的玩家将在年内的连续配信过程中同步进行游戏，2015年内剧情完结，之后的计划还在商讨中。
外传作品.
衍生系列.
此栏包含了与原著人物相关，但是无关圣杯战争故事的衍生作品。
评价与获奖.
在2007年10月，《电击G's magazine》举办日本前五十名最佳美少女游戏排名的票选活动，《Fate/stay night》在入围的249款游戏中获得78票而成为第2名。