中华民国电子竞技运动协会

中华民国电子竞技运动协会（Chinese Taipei Esports Association，简称中华民国电竞协会或CTESA），于2012年1月10日成立，是台湾的电子竞技专业组织，为教育部体育署与中华奥会唯一指定电竞事务委办单位，现由教育部体育署辅导，为教育部体育署全民运动组内具有国际窗口之非亚奥运运动团体。
简介.
同时是国际电子竞技总会之创始会员国（南韩、台湾、丹麦王国、德意志国、奥地利、比利时王国、荷兰王国、瑞士联邦、越南），亦是亚洲奥林匹克委员会唯一承认之窗口。
曾与台湾电子竞技联盟（TeSL）合作举办多项电竞赛事，例如：LSC英雄联盟校园联赛、世界电子竞技锦标赛（World Esports Championships）。
电竞协会现任理事长为网银国际董事长萧政豪。
电竞协会目标与宗旨为推广台湾电子竞技、组建国家代表队积极参与国际间电竞比赛、与国内外电竞组织交流及合作，具有五大目标：
历史沿革.
2016年，中华民国电子竞技运动协会副理事长徐培菁带领协会同仁拜会时任行政院院长林全，会议讨论台湾电子竞技产业如何以系统性发展做为目标，同时提出将电子竞技纳入《运动产业发展条例》，并且研拟电竞替代役资格甄选办法。
2017年2月，文化部公告《文化部办理106年文化奖项及电子竞技专长类别替代役评选作业规定》，列出申请电竞替代役对象的条件、限制及办法，电竞替代役正式上路。
2017年，立法院三读通过《运动产业发展条例》部分条文修正案，电子竞技运动正式纳入运动产业，电子竞技与运动经纪业等将正式纳入运动产业。同时为促进职业运动产业发展，各级政府与公营事业得配合国家体育政策进行投资，虽投资股份不得超过一半，但已足以给予电竞产业足够的发展养分。电子竞技运动产业也因为有政府的支持，让选手有成长的空间，不会再面临尚未成名就必须被迫放弃的窘境。不仅让电子竞技运动产业得以正名，也有利于电竞人才的培育。
2017年，中华民国电子竞技运动代表队出赛2017年亚洲室内暨武艺运动会星海争霸2、炉石战记、KOF XIV共三个项目，成绩一金一银一铜。
2018年4月，正式与国际电子竞技联合会签约，中华民国电竞协会与高雄市政府取得世界电竞锦标赛主办权，于2018年11月主办第十届IESF世界电竞锦标赛，以高雄巨蛋做为比赛会场，预期吸引超过40国300位选手参赛。为争取举办此次第十届IESF世界电竞锦标赛之主办资格，电竞协会作为IESF创始会员国，自2009年第一届IESF世界电竞锦标赛开办以来，年年皆派代表队前往参赛，终在2017年时接获通知，经审核后进入最后一轮决选名单。并于决选过程中由教育部体育署署长林德福与高雄市市长陈菊大力支持，提供高雄市政府举办2009年世界运动会的经验，承诺以相同规格投入城市行销资源举办2018年IESF世界电竞锦标赛。最终电竞协会于第九届IESF世界电竞委员会上取得2018年的赛事举办权，并由理事长徐培菁在全球直播的闭幕典礼中，在48个会员国与外媒注目下接下大会会旗，向全球电竞关注者宣达举办高规格赛事的决心。
2018年11月，第10届IESF世界电竞锦标赛在高雄巨蛋举办，有近50国300位选手参赛，比赛期间有数万名民众进场，创下台湾主办国际级电竞赛事最佳观看人次。中华民国电子竞技运动协会作为本届IESF世界电竞锦标赛主办单位，成功藉著优秀的赛事举办与世界各国电竞组织建立深厚友宜关系，也为接下来的数个合作案例奠定良好契机。
2019年2月，中华民国电子竞技运动协会徐培菁理事长与沙乌地阿拉伯电竞协会理事长，同时也是H.R.H Prince Faisal Bin Bandar Bin Sultan Bin Abdulaziz Al Saud签订电竞产业合作备忘录，成为两国电子竞技产业交流的开始。
2019年开始，中华民国电子竞技运动协会广邀近40所大专院校、高中职校长、主任以及10家电竞产业相关企业高阶主管一同筹备「电竞产学携手平台计划」，致力于电子竞技产业的产学发展，力图打造教学与实做能相互结合之平台，补足现今学校面临的学用落差问题，同时为我国的电子竞技产业培育能符应产业需求之人力的技术人才。
2019年4月17日，电子竞技《星光计划》产学联盟正式启动，中华民国电子竞技运动协会在教育部体育署举办「《星光计划》产学联盟」签约记者会，由中华民国电子竞技运动协会主导并整合国内各大电竞企业领导品牌资源，以全国近40所高中职、大专院校电竞相关专班、系所为主，荐入与电竞产业相关之企业业师，协助学校单位师资提升以培育符合国内电竞产业需求之技术人才，强化我国在国际电竞市场竞争力。 在《星光计划》产学联盟签约记者会同时，中华民国电子竞技运动协会亦发布第二本电子竞技运动专业教材《指尖下的对决 电竞行销与新媒体传播》，结合现今国内高中职与大专院校相关电竞专班或系所之课程需求，为其导入符合电竞产业之基本知识与概念，借此逐步解决教材、师资、升学、以及未来就业等问题。希望借由培育符合现产业需求之技术人才，补足学用落差，型塑兼顾学生「就学」与「就业」为基础之教育模式，同时深化我国电子竞技运动产业之发展，强化我国在国际电竞市场竞争力。
2019年5月，中华民国电子竞技运动协会依据中华民国体育运动总会《108年辅导非亚奥运各单项运动协会办理各级裁判教练讲习会实施计划》建立电子竞技运动之裁判及教练授证制度，期许以此授证制度提升电子竞技运动教练与裁判之水平，促进电子竞技运动之全面发展，同时亦能确立裁判工作之权威，培训各级裁判与教练人才。全案依教育部体育署之规定办理，并于中华民国体育运动总会备查。
2019年11月，第一届电子竞技运动丙级教练/裁判证照讲习会正式开始。第一届的丙级教练/裁判讲习会以教练/裁判职务解说作为课程主轴，内容包含电子竞技游戏类型的介绍、规则以及术语的解说、运动员培训与防护观念、以及性别平等教育与奥会模式等等内容。在讲习会课程结束后皆会有基本观念笔试与术科测验，测验内容为比赛流程判读与判决以及电脑即时维修等，目的是测验学员是否在讲习会后有习得正确的电子竞技运动观念，并且对于电子竞技运动赛事能有基本的了解。
2019年11月，由教育部体育署认可所建立的「基层电子竞技运动选手训练站」正式成立，中华民国电子竞技运动协会与台湾电子竞技战队Flash Wolves 闪电狼合作成立基层电竞选手训练站，分别于LSC校园联赛冠军东泰高中成立北部青训基地、校园联赛亚军青年高中成立中部青训基地。基层电子竞技运动选手训练站是目前唯一获得教育部体育署认可的电子竞技训练站，未来将会电子竞技运动中华代表队培训选手时使用。
2019年11月，第一届电子竞技运动大专杯于树德科技大学开赛，以英雄联盟、炉石战记、传说对决作为正式项目，PUBG MOBILE、ZeroAim为示范赛项目，希望能借由让同学透过观看赛事更了解其他电竞游戏项目的多元性。　
2019年12月8日， AEA亚洲电竞大赏-台湾站（ASIA Esports Awards，AEA）于台北松山文化创意园区五号仓库举办，中华民国电子竞技运动协会与IESF主办2019亚洲电竞大赏-台湾站，邀请国内外数十位电子竞技菁英人士筹组评审团，以《年度最佳团队后勤奖》、《年度最佳俱乐部奖》、《年度最佳电玩影音内容奖》、《年度最佳电玩影音创作者奖》、《年度最佳电玩直播创作者奖》、《年度最佳主播赛评奖》、《年度最佳主持人奖》、《年度最佳电竞报导奖》、《终身成就奖》、《年度最佳新人奖》、《年度最佳PC游戏类型选手奖》、《年度最佳手机游戏类型选手奖》、《年度最佳家用主机选手奖》、《年度最佳电竞活动奖》共14个奖项颁发给2018年至2019年在电子竞技产业上有杰出成就的工作者。中华民国电子竞技运动协会借由2018主办IESF世界电竞锦标赛的成功经验，号召36国贵宾来台与会，成为继2018世界电竞锦标赛后之另一项重要纪录，全球参与国家数最多之电竞颁奖典礼。
2020年10月，外交部非政府组织国际事务会表彰中华民国电子竞技运动协会多年参与国际交流及活动并协助拓展我国外交之经历，评选为杰出贡献民间团体。
2020年11月，赖清德副总统拜会中华民国电子竞技运动协会，对于台湾电竞产业发展蓬勃，特别认同协会与TESL携手打造产、官、学三方合作，为台湾打造电竞人才，培养电竞产业软实力，推动电竞产业链发展。另一方面中华民国电子竞技运动协会鼓励国内开设电竞课程学校持续培育专业电竞人才及设立电竞场馆提供学生实作训练，强化我国电竞实力，陆续进行学校电竞馆和专业人才比赛场域、转播场域、影音制作和赛事内容四个项目的认证。
2020年12月，第二届电子竞技运动大专杯于万能科技大学举办，竞赛项目为《英雄联盟》与《特战英豪》。
2021年2月，中华民国电子竞技运动协会与韩国电子竞技协会正式签署合作备忘录，两会同为国际电子竞技总会创始会员以及亚洲电子体育联合会正式会员，承诺将共同推动永续电竞产业生态圈发展。
2021年9月，第一届电子竞技运动高校杯于立志中学及树德科技大学举办，竞赛项目为《特战英豪》与《传说对决》。
2021年12月，第三届电子竞技运动大专杯于弘光科技大学举办，竞赛项目为《英雄联盟》、《特战英豪》与《NBA 2K22》。
2021年12月，延续2019亚洲电竞大赏精神，举办2021星光电竞大赏（Astra Esports Awards，AEA）。活动将聚焦台湾电竞产业，除了希望鼓励优秀电竞人才外，更希望台湾电竞产业在疫情之下团结一心，携手合作，共同打造良好的环境永续发展。
2022年4月，电子竞技项目入选2022年第19届杭州亚运会正式竞赛项目，中华民国电子竞技运动协会负责中华电竞代表队组训工作，遴选英雄联盟、传说对决、绝地求生M、炉石战记、快打旋风V五项目代表队。
2022年7月开始中华民国电子竞技运动协会与美国在台协会合作的AIT ESPORTS教育计划。该计划由美国国务院教育文化局发起，北美学术电竞协会（NASEF）指导，就赛事企划、运营行销、策略分析、内容产制四大产业面向出发推广电竞职能教育课程。学员也参访电竞企业领头公司，包含META、华硕、金士顿科技和梦想动画，扩大产业视野之余也有助未来职涯规划。
2022年10月，第二届电子竞技运动高校杯于新竹县立体育馆举办，竞赛项目为《英雄联盟》与《特战英豪》。
2022年12月，第四届电子竞技运动大专杯于树德科技大学举办，竞赛项目为《特战英豪》、《传说对决》与《NBA 2K23》。
2022年12月，举办2022星光电竞大赏（Astra Esports Awards，AEA）。奖项总投票人数超过7万5千票，入围者将于台北寒舍艾丽酒店进行颁奖典礼晚宴，透过电竞大赏表扬、鼓励产业优秀人士。同月，中华电竞代表队于土耳其伊斯坦堡举办之2022年全球电竞锦标赛（Global Esports Games，GEG）夺一金一铜，全球电竞锦标赛奖牌数国家总排名第一。
2023年2月，日本电竞协会（Japan eSports Union，JeSU）率团来访。冈村秀树会长即率领团队来访电竞协会，就日台电竞发展进行意见交流，其中尤以教育及人才培育为双方共同关注的议题。
2023年6月，中华民国电子竞技运动协会组训中华电竞代表队，参加亚运征途2022赛事，于《英雄联盟》、《绝地求生M》两项目取得东亚赛区第二种子成绩。
2023年7月，中华民国电子竞技运动协会与美国学术电竞联合总会（NASEF），及多所大学携手签定数位虚拟运动人才培育合作备忘录。期许透过本计划推广数位虚拟运动知识、跨域人才培育与强化台湾数位虚拟运动发展。
2023年8月，中华民国电子竞技运动协会参加2023第2届乌兰巴托东亚青年运动会电子竞技《VR Tennis》项目，代表队选手蔡铠丞获得金牌、郑骐皓获得银牌。
2023年9月，中华民国电子竞技运动协会组训中华电竞代表队,参加四个项目《英雄联盟》、《传说对决》、《绝地求生M》、《快打旋风5》，经历8天赛事，与各国好手比拚，中华电竞代表队最终获得2银2铜的殊荣。
2023年10月，第三届电子竞技运动高校杯于台中市政府惠中楼举办，竞赛项目为《特战英豪》与《传说对决》。
2023年12月，第五届电子竞技运动大专杯于台北城市科技大学举办，竞赛项目为《特战英豪》、《传说对决与》与《NBA 2K24》。
2024年7月，第六届电子竞技运动大专杯于世贸一馆举办，竞赛项目为《特战英豪》与《传说对决》。
2024年8月，中华民国电子竞技运动协会受邀出席于沙乌地阿拉伯举办之New Global Sport Conference，并与沙乌地阿拉伯电子竞技协会重新签署合作备忘录，宣布未来两会将继续就电竞教育和人才培训深度合作。
2024年11月，中华民国电子竞技运动协会参加2024亚洲电竞锦标赛（Asian Esports Games 2024）《传说对决》项目，于小组赛中全胜晋级四强，最终夺得铜牌。
现任理监事会名单.
中华民国电子竞技运动协会 第四届理监事简历册 113年1月19日
电子竞技队伍.
 于 CTESA 所登记之电子竞技队伍：
电竞队伍可分为职业、业余队伍，而在大多数情况电竞战队（Esports Team）也有人称为电竞俱乐部（Esports Club），通常指的是职业队，尤其是谈论那些参加大型联赛和国际赛事的队伍。
在电竞产业中，一个「电竞战队」或「电竞俱乐部」通常会具备以下特征，使其与一般玩家队伍区分开来：
然而「战队」这个词的使用也可能更广泛，包含一些非职业的范畴：