碧血狂杀2

是一部美国旧西部主题的动作冒险游戏。此游戏由Rockstar Games制作与发行，2018年10月26日于PlayStation 4和Xbox One平台发布、2019年11月5日在Microsoft Windows平台发布、11月19日发布Stadia版本。
本作是碧血狂杀系列第三部作品，也是2010年游戏《荒野大镖客：救赎》的前传及Rockstar Games成立20周年纪念作品。游戏剧情设定在1899年虚构化的美国西部、中西部和南部，玩家扮演一名土匪帮派范特林帮（Van Der Linde）的成员亚瑟‧摩根（Arthur Morgan）。亚瑟必须面对美国旧西部时代慢慢终结的现实，并在政府力量与其他帮派等挑战下努力生存。游戏尾声时范特林帮已实质上解散，在亚瑟被杀后，玩家继续操控范特林帮曾经的成员约翰ᐧ马斯顿－前作《碧血狂杀》的主角。
游戏可以第一人称和第三人称视角游玩。玩家可以自由探索开放世界并与其互动。游戏内容包括枪战、狩猎、骑马、非玩家角色（NPC）任务等，并具有道德值系统。游戏设有「赏金」系统，会随著主角犯罪而逐渐增加。与《侠盗猎车手系列》系列的追击星数相似的是，赏金会吸引警察和赏金猎人前来试图抓捕主角。游戏另有名为《荒野大镖客在线模式》的线上多人游戏模式，于2018年底释出测试版，并于2019年5月正式上线。
《荒野大镖客：救赎2》发售前广受宣传与期待，所以发售后随即打破多项业界纪录。在发售的当个周末，《荒野大镖客：救赎2》即售出超过2500万套，收益超过7.25亿美元。评论界对本作评价非常高，最常见的赞美为「开放世界游戏的天花板」，赞扬其故事情节、角色设定、开放世界的精密细节为开放世界游戏类的里程碑。本作获得多个满分评价和奖项，包括和2018年游戏大奖的「最佳剧情」和「最佳音乐」项目。
到2022年为止，该作已销量超过4600万套，排名最畅销电子游戏榜前十名。
游戏玩法.
《荒野大镖客：救赎2》是一个西部主题的动作冒险游戏。游戏设定在虚构化的美国西部，可从第一人称或第三人称视角游玩。游戏具有单人模式和名为「荒野大镖客在线模式」的线上多人模式。玩家控制一名名叫亚瑟ᐧ摩根（Arthur Morgan）的法外之徒，作为犯罪集团帮派范特林帮（Van Der Linde Gang）的成员，完成不同任务，以进展剧情。在任务之外，玩家可以像游玩沙盒类游戏一样自由探索开放世界。玩家可以利用近战、枪枝或爆炸品进行战斗。战斗机制与前作相比作出了改进，例如在本作中，玩家可以双持武器和使用弓箭。与前作不同的是，本作中玩家也可以游泳，但在游泳的时候会快速扣减体力值，同时不会在漂浮时停止扣减，亦即在「水上」无论是否移动都会扣减体力值。
《荒野大镖客：救赎2》具有多元的世界环境。纯天然的荒地占据面积最大，其中只有少量旅客、土匪和野生动物。游戏也有农场、村落、大城市等不同规模的城市环境。马是最常见的交通工具；游戏中有很多不同品种的马可选，不同品种各有其特性。野马必须驯服才能骑乘。玩家也可以盗取他人的马，但必须购买自己的马鞍才能正式取得其所有权。每匹马骑乘时间越长，马就越与玩家建立亲切关系，可提升马的性能优势。玩家也可驾乘马车或火车进行交通。通过恐吓司机或乘客，玩家可以劫持上车，然后将其洗劫一空。
在探索过程中，玩家也可能会目睹或参与一些随机发生的事件，例如土匪偷袭、犯罪、求助、枪战、公开处决、野兽袭击等。亚瑟可能会在野外听到有人呼救；如果他前去救援，被救者就会对亚瑟十分感激，日后可能会给他奖励。玩家也可参与一些NPC提供的小任务，例如决斗、赏金狩猎、寻宝、扑克、二十一点、西洋骨牌等活动。狩猎也在游戏中占据重要地位：猎物可以食用、出售、或（作为材料）制作各种用品。狩猎时，玩家必须留意武器的选择和击中猎物的位置，因为这会决定猎物的品质好坏和售价。打到猎物后，玩家可以选择立即剥皮，或直接运走尸体。动物尸体会逐渐腐烂，导致其价值降低，也会吸引其他掠食动物。
在本作中，玩家在剧情和任务中的选择十分重要。一些时候，玩家可以选择是否接受额外的任务——玩家的选择会对剧情发展产生一定影响。本作引入了一种新的NPC对话机制。例如，亚瑟可以选择和一名陌生人友好地聊天或侮辱他。如果亚瑟杀了NPC，可以抢夺尸体上的财物。《碧血狂杀2》仍然保留了前作的荣誉值系统：帮助陌生人、遵守法纪等「光荣」的行为会增加荣誉值，而盗窃、谋杀无辜等行为会降低荣誉值。荣誉值会影响他人对亚瑟的反应，改变故事的对话线，从而影响剧情发展。此外，高荣誉值给亚瑟不少好处，例如独特服饰和商店折扣；低荣誉值也有好处，例如掠夺尸体时能得到更多财物。
保持亚瑟的健康也很重要。碧血狂杀2的能力除了一般游戏必有的生命值和体力值以外，同时也有生命和体力「核心值」，会影响生命值和体力值的填充速度，亦即当核心值越高的时候，生命值和体力值的填充速度也将越快。当生命值和体力值降至0的时候，将会快速减低生命或体力的核心，而体力核心降低至0的时候，将会扣减生命值，若到生命值都被扣光之前无法补回，则会死亡。这些健康机能会深受环境影响，气候炎热或寒冷时，需要穿著适合的服装。例如，穿著保暖衣物可以让亚瑟在寒冷气候免于冻伤，但在炎热地区会让他汗流浃背——过冷或过热都会导致核心值迅速下降。另外，亚瑟的食量会慢慢影响他的体重。体重较低时，亚瑟的生命值较低，但体力值较高；反之亦然。进食或睡觉会补充亚瑟的核心值。
战斗机制.
枪战是游戏中重要的机制。在游戏中，玩家可以躲进掩护、自由瞄准、或锁定瞄准人物或动物。玩家也可以选择性打击某些身体部位，让目标无法移动，但又不致杀死目标。玩家打中目标的不同部位后，目标的AI会有不同反应。可选的武器包含普通手枪、左轮手枪、步枪、杠杆式步枪、霰弹枪、炸药、绳索、加特林机枪、刀、印第安战斧等。
本作也保留了前作标志性的瞄准机制：死亡之眼（Dead Eye）。死亡之眼可以大幅减慢时间流动，让玩家慢慢瞄准并标记多个目标；标记完成后，亚瑟就会在短时间内迅速打击所有目标。随著游戏进展，「死亡之眼」系统将逐渐升级，给予玩家更多能力，例如看到目标弱点。
本游戏也保留了前作《荒野大镖客：救赎》的赏金系统。赏金系统由侠盗猎车手系列游戏中的追击指数（wanted level）系统演变而来：若玩家在游戏中犯罪，目击者就会跑向最近的警局报案－－若要逃避法律制裁，玩家必须在目击者抵达之前阻止他；若未能阻止，警察就会前来调查犯罪现场。
当玩家犯罪被发现，一个特定额度的「赏金」就会被记在玩家头上。犯罪越多、越严重，赏金也会越高，吸引更多警察前来试图抓捕玩家。若赏金足够高、警察也未能抓捕玩家，就会有赏金猎人前来在野外围捕玩家。若玩家仍然继续犯罪，美国法警就会出动。
若要逃避警察抓捕，玩家必须逃出地图上红色的「搜索区」并等待「追击指数」逐渐归零，或者躲藏起来等待搜捕结束、或将追捕者杀光。不论玩家最终是被捕或逃脱，赏金不变；平民和警察都会更加警惕玩家，犯罪地区更会被封锁。被警察或赏金猎人追捕时，玩家可以选择投降。清空赏金的唯一方法是前往邮局还清赏金金额。
游戏剧情.
故事由范特林帮成员亚瑟·摩根的角度叙述。在1899年，美国旧西部时代最后的几年里，范特林帮众人试图抢劫运钞渡轮但失败，导致一些成员被杀。在警察和敌对帮派——奥德里斯科尔帮的穷追不舍下，帮派老大德奇·范特林被迫带著仅存的团员逃离黑水镇，混乱中也留下了帮派的所有积蓄在镇上。德奇一行人在逃到下著大雪的安巴里诺州后，感叹科技和文明的进步总有一天会让世界变得不适合像他们这样的犯罪份子生存。德奇决定重新开始存下一大笔钱，带著团员们一起远走他乡度日。
在抢劫了商业大亨赖维特克斯·康沃尔名下的火车后，一行人迁移到了气候温暖的新汉诺威州，并驻扎在瓦伦泰镇旁。康沃尔知道自己被抢劫后勃然大怒，雇用了平克顿侦探事务所探员试图逮捕范特林帮。在帮派各成员努力赚钱下，德奇也计划著他脑海中那最后一次的大抢案。有天康沃尔带著特工到了瓦伦泰镇和德奇对峙，导致枪战爆发，帮派又被迫得迁移到新地。这次帮派驻扎在了罗德镇旁，罗德镇上的势力分为了两个对峙的种植业势力分别是格雷和布莱怀特大家族。德奇和帮派副手何西亚听说两家都拥有巨大的财富，刻意和镇上两大大家族打好关系并暗中搞破坏，想让两家族互相争斗并渔翁得利。但没想到的是，两家族早已知道此帮人绝非善类，而没有受到欺骗。格雷家反过来攻击了帮派导致爱尔兰团员尚恩被杀。布莱怀特家则绑架了约翰的儿子杰克。德奇在盛怒下率领帮派全员一把火烧了布莱怀特家族的庄园，并在领主凯瑟琳口中得知杰克被卖给了住在圣但尼的义大利裔商业大亨安杰洛·布朗特。在罗德镇期间，敌对帮派奥德里斯科尔帮的首领柯姆也释出善意，想和德奇和好。但一行人到了现场才发现是场骗局，德奇还差点被伏击的平克顿探员杀死。
帮派第三次迁移，这次搬到了雷莫恩州的沼泽地区。一行人到了大城市圣但尼里结识了布朗特。布朗特起初非常愿意和德奇合作，并马上就归还了杰克。但暗地里布朗特根本瞧不起这帮乡巴佬，在占尽了德奇好处后背叛了他，导致德奇差点被平克顿特工杀死。德奇这时已心力憔悴，渐渐显露出了他邪恶的本性。德奇开始不管团员的死活，硬是要向布朗特复仇。在德奇率领帮派夜袭布朗特庄园，绑架了布朗特并将他推进沼泽喂短吻鳄后，何西亚和亚瑟都明显感到了德奇的转变，帮派所到之处无一不充满杀戮和血腥，两人为德奇感到极度不安。
德奇接下来计划抢劫圣但尼银行，并向团员保证这绝对会是最后一次大抢案。但抢劫过程中平克顿特工和警察却比预料中的还早到达，导致爆发枪战。何西亚和蓝尼被枪杀，约翰被警察拘捕并被关在了希希卡监狱。德奇、亚瑟、比尔、哈维尔、查尔斯和迈卡被迫和剩下的团员分离。六人组逃到了圣但尼码头，查尔斯自告奋勇的引走了在当地巡查的特工们，剩下五人则贿络了一艘船的船长，让他载著五人逃往古巴。航行过程却遭遇暴风雨，船身连著圣但尼抢到的钱财一同沉进海底。亚瑟在一座叫瓜尔玛的小岛上醒来并和另外四人会合。为了逃离这座岛，五人被迫和岛上叛军份子合作，杀死了当地的农场主暴君艾伯特·富萨尔。富萨尔死后，五人终于才又回到了美国本土并和帮派重新会合。
德奇此时竟然又开始计划下一场大抢案，并又一次保证这将会是最后一次抢案。一辈子向德奇忠心的亚瑟终于再也看不下去，开始做出和德奇的计划大相迳庭的行动。亚瑟和赛迪一同到了希希卡监狱救出了约翰。德奇和亚瑟两人的关系产生了裂痕，他开始不相信亚瑟，并越来越听信迈卡的话语。期间，柯姆·奥德里斯科被警察抓捕并被绞死。德奇想铲除剩下最后一个的后患——赖维特克斯·康沃尔。亚瑟在不情愿下，和德奇一行人伏击了赖维特克斯。德奇表示要赖维特克斯无条件给他们一大笔钱，并在对方拒绝后一枪杀死了他。一行人逃脱后，亚瑟终于理解到德奇已经完全变的不一样了。现在的他根本不管团员的死活，一切都是为了自己的理想为中心，不顾后果的四处惹事。但此时的亚瑟却得了肺结核而病倒了。原来几个月前，团员史特劳斯到处向外借高利贷，并雇用亚瑟当讨债人。在一次向一位农夫道恩斯先生暴力讨债时，病恹恹的农夫一气之下向亚瑟吐了一口血，将肺结核传染了给他。道恩斯先生一辈子为了还债，工作到累出了病来，最后也在不久后病死了。但当时的亚瑟根本不顾他的死活，硬是洗劫了道恩斯家的财产。
知道自己将在不久后死去，亚瑟开始审视自己的人生，并立志要在死前做个好人，帮助团员和一路上认识的人们。他将史特劳斯先生踢出了帮派、和以前的爱人玛莉重修旧好，并和她永别、将一些自己的积蓄无条件送给了道恩斯家的太太和儿子、捐钱给了圣但尼当地的墨西哥裔修女和她开设的孤儿院、帮助了一个丈夫因意外死亡了的寡妇——夏绿蒂、并帮助了当地饱受美军迫害的瓦彼蒂原住民酋长豪雨佛尔夺回原住民圣物（玩家也可以选择不做这些活动）。德奇在同时帮助了豪雨佛尔酋长的儿子飞鹰弗莱斯攻打当地美军，希望可以从中制造混乱，让帮派可以趁乱脱逃。豪雨佛尔酋长和亚瑟都极力反对德奇这么做，但德奇根本听不进他的建言。失望的亚瑟语重心长的告诉约翰，若哪天帮派真的走向了末路，要他带著妻儿远走高飞。在平克顿特工又攻击了营地一次后，德奇开始变得多疑，认为帮派中一定有内鬼。德奇的前任爱人兼前团员茉莉在失踪许久后突然出现，大声咆啸著自己就是内鬼，并被另一名团员苏珊开枪杀死。但有些团员认为茉莉根本不是内鬼，只是因为被德奇抛弃而得了失心疯并说谎。在这次事件后，许多团员暗地里逃离了营地，德奇则和迈卡计划抢劫美军的运钞火车。
在一次和飞鹰弗莱斯及原住民战士攻打美军时，亚瑟被美军追上，德奇却见死不救想逃走。最后飞鹰弗莱斯为保住亚瑟的性命而死。亚瑟对德奇已经没有任何一点信任留存。一行人在后来炸毁了一座桥，并抢劫了美军的、为了修桥而派送的运钞火车。途中约翰受枪伤并跌落下马，德奇向亚瑟保证会照顾约翰。亚瑟后来成功抢到了一大笔钱，却被德奇告知约翰已经死亡。约翰的妻子－艾比盖尔被平克顿的米尔顿特工绑架，德奇对此却完全不闻不问。亚瑟和赛迪两人前去营救艾比盖尔并杀了米尔顿特工，在他死前告诉了三人惊天的事实，茉莉根本不是内鬼，就算对她拷问许久依旧没有透漏消息，内鬼其实就是迈卡。亚瑟一人冲回营地和迈卡对峙，约翰此时也突然出现，表示自己还活得好好的，竟眼睁睁的被德奇抛弃。但包括哈维尔、比尔和德奇在内的大部分人却站在了迈卡这边。就在两方剑拔弩张时，平克顿特工发动总攻击，迈卡也趁机射杀苏珊。亚瑟和约翰一同逃脱，此时可以选择帮助约翰逃脱或是回到营地偷取德奇偷偷藏起来的存款，不管如何亚瑟都会和约翰道别，并叫他赶紧去和自己的妻儿会合。在约翰逃离或者回到营地后，亚瑟会遇见迈卡并和他对战。但病恹恹的亚瑟根本打不过迈卡，并且就算亚瑟和约翰告知迈卡是内鬼的事实，德奇也只会眼睁睁的看著亚瑟惨遭痛打。在最后，满身伤口和病痛的亚瑟再慢慢的看著阳光升起后死去（若玩家荣誉值太低，则是会被迈卡直接杀害）。
八年后的1907年，约翰一家人搬到了大角羚牧场。约翰努力在牧场工作并存了一小笔钱，期间也因为帮助他的雇主击退前来骚扰的帮派份子而大受赏识。但艾比盖尔却因为约翰又开始杀人而大失所望，带著杰克离开了约翰。约翰用了他雇主给他的担保信，向银行贷款了一笔钱并买下了艾比盖尔梦寐以求的牧场地。期间也在黑水镇重新遇到了查尔斯、赛迪和大叔这些前团员。一行人努力工作赚钱，约翰也终于在盖好了一间美丽的新房子后重新得到艾比盖尔的爱，并向她正式求婚。
现在在当赏金猎人的赛迪有一天来到约翰家中，告知约翰她发现了迈卡的藏身处。尽管艾比盖尔不情愿约翰又杀人，他依旧和赛迪与查尔斯一同前往雪山，发誓要向迈卡报仇雪恨。一路杀到雪山顶后，约翰遇见了迈卡和德奇两人，迈卡表示自己早已建立了新的帮派并在到处做恶，并且找了德奇来加入自己的帮派。在一番对峙后，德奇竟然出乎意料的向迈卡开枪，约翰也向迈卡补了几枪，两人终于替范特林帮报了仇。德奇没说多少话的状态下离开并从此神隐，约翰、查尔斯和赛迪则在迈卡的小屋中找到了以前帮派遗留在黑水镇的积蓄。约翰用了这笔钱过上了好日子，并正式和艾比盖尔结婚。一家三口和大叔一同住在了新房子中。查尔斯和萨蒂则离开了美国，到国外发展。
然而，约翰此举复仇的大张举动引起了调查局探员罗斯（1907年平克顿侦探事务所在西部的业务被美国政府接管，设立了调查局取代平克顿的地位）的注意，在一连串的追寻之下最终找到了约翰所定居的农场，带著得意满满的笑容后而从容离去，也为《碧血狂杀》故事的源由做出解释。
开发.
《碧血狂杀2》由Rockstar Games开发，游戏引擎采用RAGE，游戏最初预计于2017年秋季上市，后来延期至2018春季，之后游戏于同年10月26日正式发售。游戏音乐由曾经制作过《荒野大镖客：救赎》和《侠盗猎车手V》音乐的担任。
评价.
根据汇总媒体Metacritic的统计，《荒野大镖客：救赎2》获得了媒体一致的赞誉，在Metacritic玩家评分间也获得了极高的赞赏，碧血狂杀2在此评分网站中还被列入must play（必玩）。
销售.
2018年10月30日Rockstar Games宣布《荒野大镖客：救赎2》为发售首周末销售纪录的最高娱乐产品，发售三天的销售额超过7亿2500万美元，仅次于第一名《侠盗猎车手V》的10亿美元销售纪录。游戏也在PlayStation Network创下了「最高预购纪录」、「首日上市最高销售纪录」以及「发售3日最高销售纪录」。
游戏在英国游戏首周销量为当周第一名，销售数量为前作《荒野大镖客：救赎》的两倍，同时也是2018年第二畅销游戏，仅次于《FIFA 19》。而在日本，首周13万2984份的销量成为当周销量榜首。
根据最新母公司发表的销售报告显示销售为4300万份。(结算至2022年2月)至2025年2月初销量达7000万份。