绽放★青春全力向前冲！

是由SAGA PLANETS制作并发行的美少女游戏，于2020年8月28日在日本发售。本作的PlayStation 4与任天堂Switch版由Entergram发行，于2021年8月26日发售。本作的英文版由NekoNyan发行。2024年10月18日发售中文版。
本作是SAGA PLANETS在完成了《金辉恋曲四重奏 -Golden Time-》后制作的第一款游戏，也是自《金辉恋曲四重奏》原版发售后时隔三年制作发售的新作。本作讲述了主人公远野游于「青春部」中在暑假的时间内挥洒青春并与不同角色发展恋爱关系的故事。本作在发售后获得了玩家和媒体的好评，并在萌系游戏大赏中获得了2020年度的准大赏。
游戏系统.
本作是视觉小说，其玩法与视觉小说和恋爱冒险游戏的一般玩法一致。游戏在屏幕中会显示不同场景的背景图像，以及该场景登场角色的站立图（立绘）。游戏的文本会出现在屏幕的下方，展示了玩家角色与画面中不同出场角色的对话内容。对话对象的立绘会随著对话进行而变化，并根据对话的内容做出不同的动作或表情，玩家需要不断点击画面令文本翻页从而推进游戏剧情进行。在某些时候，游戏的背景和角色站立图会被一整张预先绘制好的电脑图像插画代替。游戏会在预设的段落中出现行为选项供玩家选择，玩家必须做出选择后才能继续推进剧情。本作允许玩家在游戏过程中保存或加载游戏进度、查看对话历史记录、浏览插画和部分场景等。
作为成人游戏，本作含有色情内容。在玩家进入不同角色的线路后，随着剧情的发展玩家角色会与对应的女主角产生恋爱关系，并最终发生性关系。本作中包含的性行为包括口交、乳交、性交等，相关场景多以插画展示。玩家需要反复游玩游戏并进入不同角色的线路、做出不同选项才能收集全部的插画和色情场景。本作于主机平台（如PlayStation 4、任天堂Switch等）推出的全年龄版本则将色情场景全数删除。
剧情大纲.
本作的主人公远野游命运多舛。在小的时候，他听信当地神社巫女的话，为了获取一种石头作为给青梅竹马小日向响的「定情信物」而毅然下海结果溺水，在小日向响拼命哭喊下才犹如出现奇迹一样捡回一命。之后他的父亲失踪，母亲再婚，远野律成为了他的义妹。但很快他的生母便出轨，抛下继父和兄妹；继父郁郁寡欢积劳成疾，不久也抛下兄妹离开人世，留下二人相依为命。小日向响也因为个人家庭原因搬家，离开主人公。此时，主人公的阿姨、监护人岬和水出现，告诉主人公他有一笔外祖父留下的遗产，希望他加入岬家继承这笔遗产；但是主人公认定她实际上想利用监护人的地位私吞遗产，便坚决抗拒，仅靠自己打工、保持优秀成绩获取奖学金等方法勉强维持兄妹的生计。
游戏开场时，小日向响突然转学回到主人公就读的风见学园并成立了通称「Acti部」的行动部，积极希望主人公加入社团；另一方面主人公的同班同学鹿岛理理和神乐坂慎二也一直致力于将主人公拉入通称「Negati部」的志愿者部。两个社团为了主人公不断争斗，但主人公一直以忙于打工为由拒绝加入任何社团。然而，主人公的阿姨岬和水突然被指名为学校的新一任校长，她一上任便宣布要废除奖学金制度、废除包括行动部和志愿者部之内的大量社团。这使得主人公与两个社团被迫联手阻止改革。行动部的成员小日向响、海堂凪子、柊栞里与志愿者部的成员鹿岛理理、神乐坂慎二，外加义妹远野律和突然出现在主人公身边、喊着「青春计数」要求主人公享受青春的圣橘花等人协助主人公出谋划策，最终成功交涉中止了改革计划。事后，主人公将两个社团合并为「青春部」，指名与两个社团均无关系的圣橘花为部长，在暑假的时间内享受青春时光。玩家可以进入不同角色的线路，以开办祭典活动、投身志愿者活动、为虚拟YouTuber事业出谋划策、接触冲浪运动、在餐馆一起打工等方式挥洒青春。主人公也理解了岬和水的真意——遗产早被她和主人公的生母平分，但主人公的生母已经病危。她深知会有亲戚骚扰兄妹二人试图夺走生母留下的遗产，便希望先一步让主人公加入岬家以保护他们。
本作的大结局线路是圣橘花的线路，需要玩家完成其他角色的线路才能解锁。圣橘花原名六堂橘花，是岬和水的同龄人，当时为当地神社神主的女儿兼巫女。橘花拥有能看到生物「运气」的能力，运气可以反映生物的生命力，运气旺盛者会过得幸福，运气微弱者会遭遇不幸，为零者更会面临死亡。橘花幼年时家庭出游发生车祸，全家仅她一人幸存；她非常自责于在全家人出发前便看到他们的运气消失而未能加以阻止，失去了活下去的动力。她在担任神社巫女时某日哄骗年幼的主人公称从海里捡来的石头可以让爱情天长地久，却因而导致主人公下海溺水。得知此事后自责的她将自己的运气全部送给主人公令他起死回生，自己从此昏迷不醒，更因为透支自己的运气使其变为负数而出现游魂「圣橘花」。橘花将运气包装为「青春计数」想煽动运气微弱的主人公挥洒青春以提升他的运气，但在二人交往的过程中二人分享幸福导致橘花的运气从负数开始增长接近于零。最终，橘花命危，游魂消失，她在消失前感谢主人公带给她青春与幸福。
之后，主人公远野游加入了岬家成为了「岬游」。游代替橘花实现她周游世界的夙愿，每到一处均留影并购买纪念品，献给病床上昏迷中的橘花。游希望与她分享幸福可以提升她的运气，令其由负转正。在游数年的努力后，橘花终于苏醒。经过康复训练后，二人终于得以一起踏上周游世界的旅程。
开发.
《绽放★青春全力向前冲！》由SAGA PLANETS负责开发，是自《金辉恋曲四重奏 -Golden Time-》后制作的第一款游戏，也是自《金辉恋曲四重奏》原版发售后时隔三年制作发售的新作。SAGA PLANETS先订出了其主要概念和女主角的各项特点，然后再委托曾负责《》编剧的濑尾顺，由其担当主编剧，负责企划、路线设计、主人公的造型设计。濑尾原先偏好于在自己负责企划时把剧本独力写好，但本次他因认为监制Kuro能跟自己好好合作，故决定接下工作。
团队在开发过程中遇上了不少困难。濑尾曾按着自己意思把共通线的初稿写好，但却令SAGA PLANETS不满意，于是推倒一次重写。与初稿相比，角色关系在后来的剧本中有着不少改变。他认为这一工作环境需以自身经验应对，尽可能让SAGA PLANETS满意，令自己挺有「跟开发商一起把工作完成的感觉」。最终剧本长度与SAGA PLANETS的其他作品差不多。开发团队为本作的副女主角橘花和律安排了个人路线。不过其长度较正女主角路线为短。
开发团队把主人公将两个社团合并之后的剧情主题设定为「跟各个女主角一起渡过青春」，并把整部游戏的刻画重点放在她们身上。Kuro表示，小日向响性格开朗，在作品中经常推动主人公做事，但其并非为了自身而这样做，而是为了让主人公幸福。鹿岛理理性情专一，而这在其路线尤其明显。柊栞里的互联网有关知识相当丰富，而其个人线则以此为核心。开发团队亦为栞里加入反差要素——平日随波逐流的栞里在色情场景中会表露出积极的一面。远野律线以「她跟主人公的过去和日常」为主题。
由于开发团队希望本作以主人公与女主角间的纯爱为主题，故此其没有为本作加入任何的三人性行为场景，只有两人性行为场景。上述场景占了全部电脑图形的约一半。事件的具体内客主要由编剧负责构思，画面布局则交由SAGA PLANETS决定。
发行.
2020年4月18日，SAGA PLANETS开设了《绽放★青春全力向前冲！》的官方网站，同日公开角色名单、部分电脑图形、开场动画。5月8日至7月22日期间，官方为已预约者举办活动，让他们能获得徽章、设定原画集、色纸等赠品。期间它亦举办面向所有来场者的活动，对外派发以本作为主题的书签和海报。8月4日，它宣布本作已完成制作，只余下光碟烧录等发行程-{}-序要跟进。
相容Windows平台的光碟版在8月28日发行。部分商店为购入者安排了像挂毯、电话卡、色纸的特典。与此同时，SAGA PLANETS举办了抽奖活动，让他们有机会获得「绘有本作角色的色纸」般的赠品。完整付费下载版于9月4日经FANZA Games发行。PlayStation 4与任天堂Switch版由Entergram发行，于2021年8月26日发售。
评价.
《绽放★青春全力向前冲！》在开售后登上了各大平台的美少女游戏销量排行榜——它在首次登上排行榜时，于美少女游戏暨动漫相关商品销售网站Getchu屋和杂志《Megastore》夺得第1位，并在杂志《BugBug》夺得第2位。它在Getchu屋亦被票选为2020年8月第3佳的美少女游戏，并在当月夺得由用户选出的萌系游戏大赏月间赏。年度销量排名方面，本作在Getchu屋、FANZA Games、《BugBug》上分别获得第1位、第89位、第2位。
Getchu屋亦在每年举办美少女游戏大赏，让用户就去年发售的美少女游戏在不同范畴的表现投票。它在Getchu屋的2020年美少女游戏大赏中，获得综合部门第17位、影像部门第4位。根据《BugBug》的2020年读者美少女游戏人气投票结果，这部作品获得综合部门第8位、声响部门第2位、配音部门第4位。鹿岛理理在Getchu屋和《BugBug》的人气投票结果中皆有上榜——分别获得角色部门第10位和第4位。《绽放★青春全力向前冲！》还赢得了由业内人士选出的萌系游戏大赏年度准大赏，年度排名则排在第3位。《BugBug》的主编大泽忠基指出，本作属于王道类型的作品，角色之间的互动维持了SAGA PLANETS一贯的有趣特征。本作相比前作《金辉恋曲四重奏》更加注重角色本身，但同样在萌系游戏的基础上加入了感人要素。