萨顿手语谱写

萨顿手语谱写（ ）或简写手语谱写（），是一种用来书写手语的系统。不同于手语拼写法（使用手、身体的动作、姿势来拼写口语的文字） ，手语谱写则著重在于以书面符号来记录手部、表情的动作。
手语谱写，无论在字符的形状（手、脸和身体的抽象图片），或在空间排列（不像书写英语单字的字母的顺序）方面，都具有高度特征性和视觉标志性。它是由瓦莱丽·萨顿() 于1974年开发出来的，她本是一名舞者，曾开发了舞谱。基于此书写方式，后续则发展出了标准化形式，称为国际手语谱写字母表（，简写：ISWA）。
历史.
当萨顿在为教授舞谱时，正在哥本哈根大学进行手语研究的拉尔斯·冯德利思（英语：Lars von der Lieth）认为使用类似的符号来记录手语会很有用。在舞谱的基础上，萨顿发展出了手语谱写，并最终将系统扩展为完整的。但是，只有手语谱写和舞谱被广泛使用。
虽然萨顿手语谱写不是第一个手语书写系统（见Stokoe 符号），但它是第一个可以充分表达面部表情和姿势变化，并且对于比复合词汇和短语更长、需使用一串符号来表述的语句，仍可容纳。它是唯一经常使用的系统，例如在美国手语协会用于发布通讯，并已用于为YouTube视频添加字幕。  萨顿指出，手语谱写已在约40 多个国家/地区使用。 但是，尚不清楚其在每个国家/地区的使用范围如何。
2001 年，巴西的 FENEIS （全国聋人协会）年会上，该协会投票表决将萨顿手语谱写作为将转译成书面形式的首选方法。该协会强烈建议巴西政府在所有聋人学校教授此谱写方式。目前，圣卡塔琳娜联邦大学已将其纳为巴西手语课程的一部分。此外，在最近出版的巴西手语词典 （EJ669813 - 巴西手语辞书学和技术：词典、数字百科全书、基于 Chereme 的符号检索和四肢瘫痪的聋人通信系统。摘自教育资源信息中心），也使用了此谱写方式，其中包含了圣保罗聋人使用的 3,600 多个手语词汇。该词典是由Fernando Capovilla教授指导，由圣保罗大学出版。。
一些初步研究认为，聋人社区更喜欢主要语言的视频或书写方式， 然而，这一说法遭到了西班牙史蒂夫和黛安娜帕克赫斯特的质疑，他们发现，最初会遇到反弹，后来则会重新产生兴趣，并最终会感到自豪。 「如果聋人学会读写他们自己的手语系统，会增加他们的自尊心」黛安·帕克赫斯特说。
, 手语谱写广泛用于国际手语论坛，它已被 40 个国家接受，包含巴西、 衣索比亚、法国、德国、义大利、葡萄牙、沙乌地阿拉伯、斯洛维尼亚、突尼西亚和美国。
由手语谱写发展出的国际手语谱写字母表 (ISWA)，已被提议作为相当于国际音标的功用。 然而，一些研究人员认为，手语谱写不是音位正写法，也没有从音韵形式到书面形式的一对一映射。 尽管这种说法存在争议，但建议各国在使用时，为各个语言做适度的调整。 有两篇博士论文在研究和促进了针对特定手语的使用手语谱写。 Maria Galea 的博士论文则是关于 的谱写方式。 此外，克劳迪娅·萨维纳·比安奇尼 (Claudia Savina Bianchini) 的博士论文则是实作出针对的手语谱写。 
符号.
在萨顿手语谱写中，不同的标志性符号代表手势、方向、身体位置、脸部表情、触碰和动作，并使用这些符号的组合来表示手语的单词。由于手语谱写是一种特征文字，代表的是符号的实际物理形式而非它们的含义，因此不需要使用音系学或语义分析来处理。学习该系统的人可以「感觉」出一个不熟悉的符号，就像说英语之人可以「发出」一个用拉丁字母写成的陌生单词而不需要知道这个符号是什么意思。
符号的数量很多，并且通常有多种方式来书写单一词汇。正如英语拼写标准化需要几个世纪一样，手语谱写拼写尚未针对任何手语进行标准化。
书写的方向，可以根据书写者的角度或观看者的角度。然而，几乎所有出版物都使用签名者的向度，并假设右手为主导方向。 萨顿的设计，最初是如英文一般，将文本设计为水平书写（从左到右），并且是基于观察者的角度。但后来为符合聋人作家的意愿，改为垂直（从上到下）和从书写者的角度。
方向.
手掌的方向是通过填充手形的字形来表示。空心轮廓（白色）字形表示一个人面向手掌，一个实心（黑色）字形表示一个人面向手背，分割阴影表示一个人从侧面看手。虽然实际上手腕可能会转向中间位置，但萨顿手语谱写中仅表示手掌、背部和两侧四个方向，因为它们足以表示手语。
如果使用完整的字形，则将手放在签名者面前的垂直（墙壁或面部）平面中，就像手指拼写时发生的那样。通过指关节在字形上擦除的条带表明手位于水平面，与地板平行。 （如果使用基本的手形字形之一，例如简单的正方形或圆形，则此带会将其一分为二；但是，如果有从底部伸出的手指线条，则它们会与底部分离，但是基地本身保持完好。 )
左图显示了六个方向的 BA 手（平手）。对于左侧的三个垂直方向，手放在签名者的前面，手指向上。所有三个字形都可以旋转，就像时钟的指针一样，以显示指向某个角度、侧面或向下的手指。对于图右侧的三个水平方向，手向外，手指远离签名者，大概指向观看者。它们也可以旋转以显示手指指向一侧或指向签名者。尽管可以通过这种方式表示无限数量的方向，但实际上每个平面只使用八个方向——也就是说，只能找到 45° 的倍数。
手形.
总期有一百多种字形来表达手形，但美式手语中使用的所有字形都基于五个基本元素：
正方形或五边形中间的一条线表示拇指在手掌上。这些是 E、B 和（张开手指）4 手拼法。
这些基本形状通过从它们的面和角伸出的线条进行修改，以表示未按上述方式定位的手指。直线代表笔直的手指（这些可能成一定角度表示它们与手掌不成直线；如果它们指向或背离签名者，则它们的尖端呈菱形）；弯曲（杯状）手指的曲线；钩状手指的钩状线；直角线，用于仅在一个关节处弯曲的手指；和交叉线，用于交叉手指，如右图所示。五边形和 C 仅被修改以显示手指是展开而不是接触；角度仅被修改以显示拇指是接触指尖还是向侧面伸出。虽然可以对其他几十个字形进行一些概括，这些字形基于圆形和方形，但细节有些特殊，每个字形都需要记住。
对于顶部标志，箭头显示两个“1”手在垂直圆圈中移动，尽管它们同时移动（领带），但左手（空心箭头）开始远离身体（细线）上升而右手（实心箭头）开始靠近身体（粗线）下降。
对于底部标志，右掌心向下的“X”手相对于静止的掌心向上的“B”手向下移动。这过于精确：ASL 标志将适用于任何向下的之字形运动，并且圆圈的方向和起点无关紧要。
手指移动.
用于表示手指动作的符号只有几个。并以重复的两个符号以表明移动是重复的。
实心子弹代表弯曲一个或多个手指的中间关节，空心子弹代表伸直弯曲的手指。也就是说，带有实心子弹的“D”手意味着它变成了“X”手，而带有空心子弹的“X”手意味着它变成了“D”手。如果手指已经弯曲，那么实心子弹表明它们在挤压。例如，带有双实心子弹的方形（闭合的拳头，“S”手）是“牛奶”（象征性地挤压乳房）的标志。
向下指向的 V 形表示在指关节处弯曲，而向上指向的 V 形 (^) 表示指关节伸直。也就是说，带有向下 V 形的“U”手变成了“N”手，而带有向上 V 形的“N”手变成了“U”手。
像两个 V 形 (^^) 连接在一起的锯齿形意味着手指重复且同步地弯曲。双线之字形意味着手指不同步地扭动或颤动。
手部动作.
总共有多达数百个不同种类的箭头用来指示手部动作。动作符号非常复杂，而且它比实际上的手语都更精确，所以不同的人可能会选择不同的方式书写相同的单词。
Δ形箭头是空心的（白色）来代表左手动作；以实心的（黑色）来代表右手动作。当双手合一时，使用一个开放的（Λ形）箭头。
同方向一样，移动箭头区分两个平面：垂直平面（向上和向下）中的移动由双杆箭头表示，如左图底部，而单杆箭头表示平行于地板的移动（来回）。此外，对角平面中的移动使用修改后的双杆箭头：杆上的横杆表示向上或向下移动远离，实心点表示接近移动。经过或在某物上方或下方的来回运动，则使用修改后的单茎箭头，箭头的部分代表近处运动比其余部分粗。这些虽是标志性的，但是是约定成俗的，因此需要单独学习。
直线运动是在任一平面的八个方向中的一个方向上进行的，就像指南针的八个主要方向一样。长直箭头表示肘部的运动，后面带横杆的短箭头表示手腕的运动，简单的短箭头表示小幅度的运动。 （在相反的方向上加倍，这些可以显示出手腕的点头。 ) 与主箭头交叉的辅助弯曲箭头显示手臂在移动时会扭曲。 （加倍，在相反的方向，这些可以显示手的颤抖。 ) 箭头可以转动、弯曲、曲折和循环。
肩部、头部和眼球动作.
眼睛上的箭头表示注视的方向。
触碰.
六个触碰字形可用来表示手接触的位置。也就是说，位于脸部侧面的手形字形与接触字形一起表示手接触脸部的侧面。表示接触方式的字形有以下选项：
位置.
如果动作手位于另一只手，则其符号是上述手形之一。实际上，只会出现更简单的手形的一个子集。
附加符号用于表示除手以外的面部或身体部位的标志位置。圆圈表示头部。
表情.
手说中广乏使用脸部动作，包括眼睛、眉毛、鼻子运动、脸颊、嘴巴运动和呼吸变化，也有相关的符号，还可以表示头部动作和眼睛注视的方向。
身体动作.
以水平线来表示肩膀。可以添加小箭头以表示肩膀和躯体动作。如有需要，可以添加手臂甚至腿。
韵律.
也有用来表示动作速度的符号，包含无论是同时的，或交替的动作，以及标点符号。
标点符号.
也有用于对应于逗号、句号、问号和感叹号以及用于其他文字的标点符号的各种标点符号。这些符号写在符号之间，并且在谱写符号和其后的标点符号之间不会断行。
符号排列.
手语谱写的特殊处在于它在一个不可见的“标志框”中使用二维布局。方框内符号的相对位置象征性地代表了所代表的符号所涉及的手和身体其他部位的位置。因此，每个符号框内的符号之间没有明显的线性关系，这与大多数口语脚本中每个单词内的字符序列不同。这也不同于在口语中线性排列符号的其他手语脚本。然而，由于在手语中，许多语音参数是同时表达的，这些其他脚本需要任意约定来指定手形、位置、运动等不同参数的顺序。尽管手语谱写确实有关于如何在一个标志内相对于彼此排列符号的惯例，但与其他手语文本相比，二维布局导致更少的随意性和更多的象似性。 
跳脱出个别标志，文本却是线性的，以反映了标志的时间顺序。目前标志最常以垂直方式书写（尽管以前它们是水平写的），而栏在页面中则从左到右排列。标志框在栏内从上到下排列，中间穿插标点符号。在一栏中，标志可以写在中间或在“车道”中向左或向右移动，以指示身体的左右移动。
字典中的排序.
萨顿根据利手上手指的伸展情况将标志分为十组。这些相当于美式手语中的数字 1 到 10。然后根据实际手的形状细分每组，然后根据手所在的平面再次细分（垂直，然后是水平），然后再次根据手的基本方向（手掌，侧面，背面）。有订购系统（美国手语和巴西手语 (LIBRAS) ）尝试使用这个方式。 当前的萨顿手语谱写的排序系统称为 Sign Symbol Sequence，由每个符号的创建者解析并记录到在线词典中。该系统允许按特征进行内部排序，包括手形、方向、速度、位置和其他在口语词典中找不到的集群特征。
优缺点.
与其他手语书写系统相比，萨顿手语谱写的优点是：
但是，它也有一些缺点。
SignPuddle 是符号的纯文本 (ASCII) 字符串表示形式。它可以作为纯文本存储在任何地方，并可以用特殊程序（例如 SignWriting Icon Server）替换为标志。 已有人提出了RFC，后来演变成一个更严格的草案标准，称为“正式签名”（FSW）。它还可以使用统一码字符代替 ASCII 转义符。 还有一种实验性的TrueType 字体，它使用 SIL Graphite 技术自动将这些序列转换为标志。 
统一码.
萨顿手语谱写是Unicode 标准中第一个包含的手语书写系统。 2015年6月发布的 Unicode 8.0 版的 Sutton SignWriting（Unicode 块）中添加了 672 个字符。这些字符是基于手语谱写的标准化符号集和定义的字符编码模型。 
Unicode 标准只涵盖符号集，但它不解决布局，即符号在二维空间中的定位。而相关软件使用笛卡尔 (XY) 坐标来记录每个符号的位置。 由于统一码著重于在一维纯文本中，前后中有意义的符号，因此统一码提案中没有包括二维摆放方式中所需的数字字符。 
萨顿手语谱写的 Unicode 区段是 U+1D800 – U+1DAAF：
目前的软件会将每个谱写符号以 ASCII 或统一码的字符串来记录。旧的软件可能使用 XML 或自定义二进制格式来表示谱写符号。正式的手语谱写则使用 ASCII 字符来定义符号和其他简单结构内的二维布局。 可以用 17 个附加字符来完表达统一码中的字符。 使用字符集（统一码或 ASCII）可以将手语符号拼写成单字，此单字可以用正则表达式有效处理。这些集合是同构的。
无障碍.
萨顿已根据SIL 开放字体许可证发布了2010 年版国际手语谱写字母表（ ） 。 ISWA 2010 的符号可用作单独的 SVG 或 TrueType 字体。
Google 发布了一种名为Noto Sans SignWriting 的开放式字型，该字型支持 Unicode 8 (uni8) 规范中的手语谱写，可修改字符和面部变音符号。
签名在上启用，其中包括 Yair Rand 的“在维基媒体和整个网络上使用的基于 Javascript 的签名键盘” 。测试维基包括的 ASL 维基百科和其他。
对于现代 Web 和应用程序开发，NPM 上提供了多个套件。
对于手语翻译，手语谱写文本是视频和手语的自然语言处理之间的一个有用的抽象层。 将手语视频转换为 SignWriting 文本是一个具有开源选项的新兴领域。 手语谱写是 Google 手语翻译工作的关键组成部分。