崩坏：星穹铁道角色列表

《崩坏：星穹铁道》是米哈游开发的一款战略角色扮演游戏，讲述了游戏主角「开拓者」登上「星穹列车」漫游宇宙中各大行星，在游历期间认识到各式各样的人物，并在冒险中解决「星核」对各世界带来的灾难。游戏初期玩家可以免费获得6个可玩角色，还有3个角色达成条件可以入手，其他可玩角色需要使用名为「跃迁」的虚拟抽奖方式让其加入队伍。制作组会随著游戏版本更新推出新的可玩角色，可玩角色分为四星和五星两类，截至2025年8月13日可玩角色共有76名（同角色不同命途不同星级分开计算）。
创作及设计.
《崩坏：星穹铁道》制作人蒋大卫表示研发团队全都极度重视“角色”，创作一名角色，光文本大体就需要一个月的时间。制作组在创作剧情时重视“让笔下的各类角色仿佛真的生活在那个世界中一般”。写手们需要做的不是按照自身想法让角色动起来，而是记录生活于那个世界当中的角色的言行举止，以及所发生的各类事件，更类似于“记录员”这样一种职责。但同时因为希望角色拥有“真人一般的人味儿”，所以也会以自己身边的人为模特来塑造角色。例如，设计热衷打麻将的角色“青雀”时，制作组观察了身边的麻将发烧友，“喜欢麻将的人平时是怎么行动的？”“喜欢麻将的人会讨厌什么？”，然后将此类特征融入到了角色身上。角色的人工智慧（AI）设计方面，制作人蒋大卫表示为了让《崩坏：星穹铁道》的沉浸感更强，在非玩家角色（NPC）的行为模式中加入了人工智慧技术，这样一直以来行动较为模式化的非玩家角色行为会显得更加自然，从而给玩家带来一种“我真的进入到了《崩坏：星穹铁道》的世界当中”的沉浸感。制作人蒋大卫表示目前的人工智慧仅能作为研发辅助工具使用；如果能通过人工智慧工具增加角色的台词与剧情量级，就能持续为玩家提供与角色的全新互动。
在角色背景设定上，制作人蒋大卫表示游戏剧情和世界观都是围绕着角色所展开的，而角色本身，则需要担负起传达剧情和世界观这一重任。《崩坏：星穹铁道》中参考了「公路片」的设计思路，主人公会和同伴们一道穿行于各种各样的星球之间，与主人公年龄相仿的伙伴们集结在一起，往来于社会结构、科技水平、文化体系、历史背景迥然不同的星球之间，在高差异化的世界观中描绘角色的变化与成长。在角色正式上线游戏之前，米哈游会透过官方社交账号发布角色相关影片进行宣传。《崩坏：星穹铁道》的每一位角色都有各自的特点，宣传时每个角色的特点往往都会被放大，用不同的表现形式来加深玩家对其的印象，使得角色外观形象能够使新老玩家印象深刻。在角色正式上线游戏之后，制作组会通过游戏主线、支线、活动剧情的对话文本以及游戏短信、智库里的角色故事文本等信息来更加深入的了解各个角色的形象，在人物塑造之外，也留下了大量悬念与伏笔。除主线剧情外，玩家还可以借助“同行任务”了解各名角色的过往经历，以及单凭主线剧情无法清晰知晓的角色性格。通过「同行任务」玩家能够深挖角色特性，在旅途之中，一点一点地了解到角色的过往，加深和角色间的羁绊。《崩坏：星穹铁道》还采用了碎片化叙事，这些碎片化叙事的元素来自于游戏内可探索箱庭世界的阅读物，这些阅读物的部分内容会对所在区域的角色进行形象上的补充，为游戏的二创以及剧情讨论做好了足够的铺垫。
游戏玩法方面，制作组表示较为注重游戏系统与角色之间的关联性。。从剧情上来说，角色的“命途”为人物在游戏世界观里走上的某位命途星神的道路（他们被称为“命途行者”）；而从游戏系统上来说，“命途”则类似角色的“职能”，也就是所谓的进攻、治疗、防御、支援这类角色定位；另一方面，以文案形式附属于每个角色的“命途”，同样还对应着角色“自我发现”的过程。可玩角色共分为8种「命途」，分别为同谐、存护、巡猎、毁灭、虚无、智识、丰饶、记忆。，分别为火、冰、风、雷、物理、虚数、量子。
可玩角色.
本作剧情设定中存在18位星神及命途，分别是「毁灭」纳努克、「存护」克里珀、「丰饶」药师、「巡猎」岚、「同谐」希佩、「智识」博识尊、「虚无」IX、「记忆」浮黎、「开拓」阿基维利、「纯美」伊德莉拉、「欢愉」阿哈、「神秘」迷思、「终末」末王、「均衡」互、「繁育」塔伊兹育罗斯、「贪饕」奥博洛斯、「秩序」太一、「不朽」龙，其中有些星神已殒。以下角色简介中的都是游戏系统而非剧情设定的命途，故有些角色可能会出现命途与介绍不同的情况。
主要派系.
星穹列车（主角团）.
星穹列车为开拓星神阿基维利的神器/遗物。祂来自孤绝世界斐伽纳，在升格为星神后创造这辆列车，和上车的凡人一起四处冒险，开拓未知的世界。祂的命运因意外而终结，在祂殒落后，无名客们继承祂的意志，延续祂未竟的开拓之道。
星核猎手.
星核猎手是一个由「命运的奴隶」艾利欧领导的神秘组织，主要目标为窃取星核。
星际和平公司.
星际和平公司是追随「存护」星神克里珀的星际组织，公司内分为七个部门「市场开拓部」、「业务巩固部」、「战略投资部」、「筑材物流部」、「技术研发部」、「人才激励部」、「传统项目部」。
注：所谓「石心十人」为存护令使「钻石」手下的十名高管「翡翠」、「托帕」、「砂金」、「欧泊」、「龙晶」、「苍刚」、「舒俱」、「琥珀」、「玛瑙」、「真珠」。他们各自持有由钻石提供，蕴含存护令使之力的基石，每枚基石的能力各不相同。
巡海游侠.
宇宙中的义侠团体，追随巡猎星神“岚”。推崇岚的以暴制暴，称颂岚的杀伐果断，藉著星神的祝福放歌宇宙。因曾成功刺杀绝灭大君“诛罗”而声名大噪。传说他们曾与天才俱乐部#64“原始博士”结下深仇，因此遭受不幸的命运。
列车访地.
太空站「黑塔」.
天才俱乐部第83席黑塔女士的太空站，本来是公司为了讨好黑塔而出资建立。黑塔将自己捕获的星核存放于此。这里是主线故事开始的地方。在主线剧情的序章，反物质军团入侵，星核猎手趁虚骇入太空站盗走了星核，将星核放入「载体」之中后离开。「载体」即剧情的主角（代称「开拓者」）。太空站接纳了主角，与世隔绝的黑塔也操纵人偶与主角见面。最终，主角被星穹列车接纳，成为了列车组的一员。
注：所谓「天才俱乐部」为第一位受智识星神「博识尊」注视的人赞达尔（也是天才俱乐部第1席）所建立的组织。每当有人受博识尊注视，那人便会受邀进入俱乐部。天才们各个境遇不同，甚至有人在水果店打工维生。
贝洛伯格（雅利洛-Ⅵ）.
被持续七百年的寒潮覆盖的星球，雅利洛-Ⅵ。是开拓者加入星穹列车后，列车的首站。贝洛伯格是这座星球上唯一留存至今的城邦。
仙舟联盟.
由六艘「仙舟」飞船组成的联盟，六艘分别名为“罗浮”、“曜青”、“方壶”、“虚陵”、“玉阙”、“朱明”。千万年前他们本是追寻丰饶赐福的舰队，终得药师赐福后反陷魔阴。最终仙舟上一位勇士拉弓射断丰饶神迹“建木”，终于解救苍生。后来这位勇士升格成为今天的巡猎星神“岚”，仙舟联盟也追随祂的脚步，并领受祂的赐福，立誓摧毁丰饶。他们尊称岚为「帝弓司命」。游戏中仅开放了仙舟「罗浮」为可探索区域。
注：所谓「帝弓七天将」为：「云骑元帅」、罗浮「神策将军」、曜青「天击将军」、方壶「伏波将军」、虚陵「尘冥将军」、玉阙「戎韬将军」、朱明「烛渊将军」，每位天将都是巡猎令史 （除元帅华为最高统帅外，其他六位将军排名不分先后）。
匹诺康尼.
以梦境闻名的星球，「梦想之地」匹诺康尼。原是星际和平公司管理的边陲监狱，后犯人们奋起反抗，在「同谐」星神的庇佑下，将监狱改造为酒店，匹诺康尼从此成为了「盛会之星」。
翁法罗斯.
三重命途交汇、未被「开拓」过的星球，翁法罗斯。从外观上看，形如莫比乌斯带。而在翁法罗斯内，一只由黄金裔组成的小队正在为「逐火之旅」而奋斗。
反响及评价.
Screen Rant、Gaming Bolt、游民星空的评论员都认为《崩坏：星穹铁道》依旧延续了米哈游出彩的人物设计，角色塑造鲜活、立体。PC Gamer、Games Hub的评论员称赞《崩坏：星穹铁道》中的角色设计个性有趣，设计绚烂华丽，有时装秀的风味；他们的战斗姿态也极具表现力。触乐编辑董杭叶认为米哈游擅长设计讨人喜欢的性格和相貌，并且恰如其分地展示出自己的能力。IGN中国评论员Water Ash指出角色设计囊括了圈内用户各种喜好特征，人物对话时表情动作也细腻丰富。PCGamesN评论员表示《崩坏：星穹铁道》的人物具有强大的吸引力：每个角色都形象鲜明，但又有具有类似90年代的日式角色扮演游戏的熟悉感。《崩坏：星穹铁道》的非可玩角色也令人印象深刻，是游戏世界观的重要组成部分。
对于角色的塑造，Gaming Bolt评论员称赞《崩坏：星穹铁道》的世界观，星神、星穹列车以及每个角色的动机都非常详细。IGN评论员表示《崩坏：星穹铁道》成功地慢慢揭示了每个角色的小细节，并创造了能够展现他们性格不同方面的情境，充满悬念和吸引力。