哭泣天使

哭泣天使（）是英国长篇科幻电视剧《神秘博士》登场中的虚构掠食性外星生物族群。哭泣天使拥有一种被称为「量子锁定」（quantum-locked）的能力，意指当有观察者注视时，它们无法移动，仅能在无人观察时行动。哭泣天使以触碰猎物的方式进食，受害者会被送往过去，而天使则吸取由时间旅行所产生的时间能量为食。
哭泣天使首次登场于2007年的《神秘博士》剧集〈眨眼〉，随后成为多部《神秘博士》相关作品的常驻角色。随著剧集发展，哭泣天使的能力设定有所扩充，包括「天使之像亦为天使」、能将其他雕像转化为哭泣天使，以及以双重触碰直接杀害他人的能力。哭泣天使的创作灵感来自编剧史蒂芬·莫法特，他曾在墓园中见到一尊雕像，后来返回时却发现该雕像神秘消失。哭泣天使由女演员实际扮演，并透过营造出完全静止的效果，使其在画面中显得毫无动态。原本，哭泣天使被规划为衍生剧《》的主要反派，但因该剧遭到取消，此构想未能实现。
自首次亮相以来，哭泣天使多次被誉为《神秘博士》中最受欢迎且最令人恐惧的怪物之一。评论普遍赞扬其概念与惊吓效果，但也有人批评后续能力设计过度延伸，以及在《神秘博士》各类媒体中出现次数过多所造成的审美疲劳。自其登场以来，哭泣天使亦成为影迷与评论界深入分析的对象。此外，作为美国中情局文件泄漏事件之一的电脑骇客工具「哭泣天使」（Weeping Angel）亦以其命名。
形象.
哭泣天使是一种以时间能量为食的外星种族，牠们以触碰受害者为主要攻击方式，将目标送往过去，借由时间流逝所产生的能量为食。由于具备「量子锁定」（）的特性，哭泣天使在被观察时会完全静止，外观如同雕像。后续剧集进一步扩展了哭泣天使的能力设定，包括：能够透过影像将自身复制为另一个实体哭泣天使；将其他雕像转化为哭泣天使；以折断受害者脖子的方式夺取其声带进行模仿发声；以及以「小天使」（）形式出现的体型较小变种。在〈〉一集中，天使的能力进一步拓展，包括控制受害者被送往的时间点、进行双重触碰以杀害目标、心灵感应沟通，以及将其他生命体转化为天使以便传输。 
哭泣天使的角色定位多变。牠们最初以拾荒者的形式出现，单纯为求生存而行动，且通常独立作业。 然而后续剧情逐渐赋予其更有组织的行动模式，例如在《超时空奇侠：时空漩涡》（"Flux"）中，天使被描绘为受外部组织雇佣的佣兵，展现出超越生存需求的行动动机。 
哭泣天使首次于2007年〈眨眼〉（"Blink"）一集中亮相。剧中，牠们将和送回过去，迫使博士与时光机TARDIS分离。哭泣天使试图夺取TARDIS作为能量来源，但博士设计了讯息指引莎莉·史派罗（Sally Sparrow）于未来发现并协助阻止天使，最终TARDIS将博士接回，而天使则因互相对视而陷入僵持状态，无法移动。
天使后在2010年的双集〈天使时间〉及〈肉身与石头〉中回归。牠们潜伏于坠毁于星球上的太空船「拜占庭号」（Byzantium）内，、、及一队神职武装人员进入残骸试图回收天使，最终天使利用影像进入艾美的思维并威胁她，甚至试图透过影像实体化。剧情揭示船舱坠毁于一座迷宫中，潜藏著大量休眠天使，牠们因能量激增而苏醒。最终，博士将天使引入时间裂缝中消灭，连同寄宿于艾美脑中的天使一并抹除。
2011年〈〉中，哭泣天使以客串形式登场，作为旅馆内角色恐惧的象征。
2012年的〈天使攻占曼哈顿〉中，哭泣天使于曼哈顿建立「能量农场」，透过无限时间回圈吸取能量。艾美与成功打破循环，使天使离开纽约，但最终仍有残余天使将两人送回过去，并因时间悖论效应导致博士无法带回他们。哭泣天使亦于后续数集剧集中短暂现身，包括〈〉、〈〉、以及〈〉。天使亦短暂出现在衍生剧《》最终集中，暗示牠们在幕后操纵事件。
哭泣天使于第十三季《超时空奇侠：时空漩涡》中再次登场。剧中，一名天使出现在TARDIS控制室内，并引导TARDIS抵达一个村庄。天使们试图夺回克莱儿（Claire），一名曾于〈〉出现的角色，因其脑中寄宿著一名逃离神秘组织「分部」（）的天使。第十三任博士提议协助该天使以换取有关分部及自身过去的资讯，但天使最终背叛博士，将她交给其他天使作为交换条件。博士被转化为天使形态，并被传送至分部基地。
其他媒体.
哭泣天使亦出现在多部衍生作品中。2019年虚拟实境游戏《神秘博士：时空边缘》（Doctor Who: The Edge of Time）以天使作为游戏元素；2021年手机游戏《神秘博士：孤独的刺客》（Doctor Who: The Lonely Assassins）延续〈眨眼〉的剧情，描述天使对事件后的报复，玩家需透过角色拉里·奈廷盖尔的手机解开谜团；2022年桌上游戏《神秘博士：别眨眼》(Doctor Who: Don’t Blink)则以天使为主题，玩家需在天使阻止前完成TARDIS修复。此外，天使还以彩蛋或客串形式出现在《决胜时刻：黑色行动III》、《》与《巫师3：狂猎》等多款游戏中，并出现在漫画、广播剧及各类商品如玩具、雕像、服装及卡片中。
创作与发展.
哭泣天使由编剧史蒂芬·莫法特创作。莫法特在多塞特度假时获得创作灵感。当时，他在一次探险途中走入了一处标示为危险的墓地，发现一座正在哭泣的天使雕像。数年后，他带著儿子重返该地，却未能再找到那座雕像，也无法找到任何存在过的痕迹。在《超时空奇侠》播出后，莫法特曾试图进一步研究该雕像的来源，但随著「哭泣天使」的知名度逐渐提高，这项工作变得更加困难。
莫法特还从其他概念汲取灵感，包括维尔纳·海森堡提出的不确定性原理，以及儿童在害怕时会用双手遮住眼睛的行为。2006年，他首次向制作团队提出「哭泣天使」的概念，形容它们是「只有在没人注视时才会活动的雕像」。在〈眨眼〉的原始剧本中，舞台指示特别强调：天使不应被拍摄到移动的画面，仅能展示它们移动后的结果。
2009年，莫法特在首次以《超时空奇侠》剧集统筹身分接受访问时，宣布「哭泣天使」将会回归。2010年，天使于两部分剧集〈天使的时间〉与〈石中之肉〉中再度登场。天使的人气在此时大幅提升，莫法特亦意识到再次使用这一受欢迎反派的风险。他以电影《异形2》为灵感，将威胁程度提升，并将天使的角色定位从单纯的掠食者转变为具组织化的力量。
2012年〈天使攻占曼哈顿〉中，莫法特希望利用天使作为艾米与罗里的告别篇，并提醒博士他过去的错误。他选择再次使用天使，并将此前未使用的构想纳入剧情中。莫法特认为天使特别适合出现在雕像遍布的纽约，包括自由女神像。
此外，莫法特原计划在2015年剧集〈〉中以「哭泣天使」作为主要反派，但该构想最终在开发过程中被取消。
演出.
「哭泣天使」通常由女性演员饰演。由于天使需要维持笔直姿势及神圣雕像般的形象，制作团队特别聘请舞者来诠释角色。天使服装制作相当繁琐，穿戴及卸除过程耗时，演员每日拍摄时需站立长达约十五小时。
服装组件包括聚泡胶制作的裙摆、聚苯乙烯制翅膀、背心、头部，以及在首次登场时使用的可拆卸眼部面具。演员的手臂部分也须经过化妆处理。 在双剧集中，妆容范围更扩展至胸部和背部，翅膀则固定于演员所穿的束腰上。 义体特效由Millenium FX负责制作。
不同形态的天使有各自的服装设计，例如腐化天使使用全身服装，而「半天使」则以裂纹模型胶附于皮肤，再搭配花纹紧身裤。 为营造天使完全静止的视觉效果，剧组亦运用定格画面技术。 自首次亮相以来，已有多位演员诠释「哭泣天使」一角。 
其他作品中的登场.
「哭泣天使」曾短暂出现在衍生剧《课堂》的最终集，剧情中暗示牠们在幕后操纵事件。该剧创作者派翠克·奈斯（Patrick Ness）原计划于第二季进一步探索天使的故事，包括牠们的母星及内战情节，但因剧集取消未能实现。多数情节原拟保留神秘色彩。另一个以天使为主题的构想集数为〈时光胶囊〉（"Time Capsule"），剧情设定为天使将主角群送回过去，他们需利用「时光胶囊」回到现代。
「哭泣天使」在《超时空奇侠》第十三季（）中回归。莫法特曾于剧集播出前透露天使将会登场，并在官方宣布前预先公开这一消息。之后，他发布了一段幽默的道歉影片，结尾出现一只天使（据称为当时的剧集统筹克里斯·奇布诺尔所派），将莫法特送回过去。
奇布诺尔一直有意安排第十三任博士与天使对决，并为此筹划多时。演员们对于与天使拍摄感到兴奋，但在寒冷的天气下拍摄时，保持不眨眼成为一大挑战。[
评价与分析.
自首次登场以来，哭泣天使被广泛认为是《神秘博士》系列中最受欢迎且具恐怖氛围的反派角色之一。多份评论与观众调查均将其列为剧中最令人畏惧的怪物之一。《广播时报》的休·富勒顿（Huw Fullerton）指出，哭泣天使「确实令人不安」，其独特的移动方式是塑造恐怖感的重要因素之一。 在《法律的想像》一书中，潘妮·克罗夫兹（Penny Crofts）认为，哭泣天使令人畏惧的原因，在于它将受害者的基本生理功能（如眨眼）转化为致命弱点。心理治疗师诺埃尔·麦克德莫特（Noel McDermott）则强调，哭泣天使透过在视觉边缘频繁出现的设计，刺激了人类对威胁的本能反应，进而引发恐惧感。 创作者莫法特（Steven Moffat）表示，哭泣天使的创意灵感源于儿时游戏如「一二三木头人」，使观众联想到任何静止的石像都可能是潜伏的哭泣天使。
约瑟芬·沃森（Josephine Watson）于《》撰文指出，〈眨眼〉一集中，哭泣天使以真人表演取代电脑特效，并借由摄影角度增强其恐怖氛围，呈现出独特的视觉效果。卡拉·卢坎西克（Khara Lukancic）在《Gender and Contemporary Horror in Television》中也强调了该集透过音乐、音效与摄影手法，迅速让观众意识到天使为可怕的敌人。然而，《Gizmodo》的詹姆斯·惠特布鲁克（James Whitbrook）批评〈天使之村〉一集中，赋予天使明确动机与多项新能力削弱了其神秘性，虽然前半段成功营造恐怖气氛，但整体威胁感反而下降。此外，阿迪·坦蒂梅德（Adi Tantimedh）在《》表示，天使频繁登场及新设定虽有助于维持恐怖感，但过度曝光削弱其反派震慑力。
在《Doctor Who and Philosophy: Bigger on the Inside》中，米歇尔·圣特（Michelle Saint）与彼得·A·弗伦奇（Peter A. French）分析哭泣天使的角色定位，指出相较于达利克和赛博人等反派，哭泣天使展现出一种宁静之美，其「天使般」的外表在施暴时更具冲击力。二人认为，哭泣天使最令人恐惧之处在于其彻底颠覆人们生活的能力，且轻微的动作如眨眼即可导致生命被夺，强化了个人威胁感。克罗夫兹亦持相似观点，认为哭泣天使所代表的未知恐惧及时间流放剥夺身份的特性，反映了一种难以言喻的暴力，突显人类对时空归属感的依赖与失落。
卡拉·卢坎西克分析哭泣天使的「女性化」特质，认为其结合了多种负面女性原型，如女巫与老妪，与代表有害的男子气概的戴立克和赛博人形成对比。她指出，当哭泣天使执行杀戮或偏离常规时，会展现出更男性化与怪物化的形象，强化了节目中男性反派的残忍特质。《The Doctor's Monsters: Meanings of the Monstrous in Doctor Who》则认为，哭泣天使虽具有独特能力，但因为设定上为功能单一的怪物，潜在故事性有限。该书亦指出，哭泣天使最终败于普通人莎莉·史派罗（Sally Sparrow），体现出剧集强调以科学与逻辑战胜对手的核心主题。
其他影响.
「哭泣天使」一名亦被美国中央情报局（CIA）与英国军情五处（MI5）于2014年共同开发的一款骇客工具采用。该工具于《维基解密》2017年公布的「Vault 7」文件中曝光，能透过入侵智能电视进行秘密监听，即使设备看似关闭仍能持续录音，进行间谍活动。