都市传说解体中心

是墓场文库开发的一款冒险解密游戏，于2025年2月由集英社游戏发售。游戏讲述了大学生福来浅见，作为都市传说解体中心的调查员，参与到各种神秘事件的调查中。
游戏采用像素美术风格，故事的舞台为东京，以都市传说为题材。制作组在角色设计、玩法机制和剧情内容上都参考了不少都市传说。如制作组参考了都市传说的传播方式，设计了让玩家调查社交媒体的机制。同时，游戏也内置解说功能，对登场都市传说进行简短说明，方便玩家理解。媒体对该作的整体评价以正面为主，评论员称该作「麻雀虽小、五脏俱全」。评论员大多称赞角色立绘的丰富表情，以及关键剧情的精彩演出。玩法和剧情方面的评价则意见不一，主要的批评集中在玩法重复性高，游戏节奏太慢，还有剧情后期反转生硬等问题。
玩法.
《都市传说解体中心》采用冒险解密游戏的玩法，玩家扮演少女福来浅见，她是处理神秘事件的组织调查员，在上级廻屋涉的协助下解决多个案件。福来浅见拥有灵视能力，会在调查中派上用场。在调查展开之初，玩家需要在社交媒体上收集网络上关于案件的线索和传言，其中福来浅见使用灵视能力可以标记文章和留言中的关键内容。现场调查时，玩家可以与在场人士对话，探索场景中的物品以获得线索。福来浅见在案件现场使用灵视能力，会看到一些过去的残影，代表过去之人在现场的行动轨迹。收集到足够线索后，回屋涉会用电话联络福来浅见，以一问一答的方式，协助福来浅见洞悉案件的真相。游戏共有六个章节，使用，解密部分可以无限试错，没有失败惩罚。
剧情.
女大学生福来浅见，自幼拥有灵视能力，偶尔会看到现实不存在的东西。某天她捡到一张「都市传说解体中心」的宣传，中心宣传可以解决各种神秘事件。浅见本打算前往中心解决灵视带来的困扰，结果被中心主任廻屋涉设计下，成为中心的调查员。在廻屋涉的帮助下，浅见能以眼镜为媒介，自由触发灵视能力。之后，浅见和另一个调查员Jasmine合作调查案件。第一个案件「」中，报案人佐藤美樱是浅见的好友，最近她的家中出现不明的入侵者。经朋友清水荣子帮助下，委托中心查明真相。事件不知为何传到网络上，不少网友对美樱人肉搜索，还找出美樱过去援助交际的记录。浅见在一番调查下，发现荣子是幕后黑手，荣子得知美樱的经历后，刻意靠近美樱，并设计用入侵者恐吓美樱，还在网络上散布谣言，逼迫美樱依靠她，打算借此控制美樱去做买春。
在第二案件「血腥玛丽」中，报案人谷原蘑菇是一个灵异系直播主，在一家凶宅进行降灵直播期间，有网民发现他身后有奇怪的身影，事后谷原委托中心调查是否真的有幽灵。浅见调查后发现，凶宅的殉情案和另一个自杀案的情报在传播过程中混淆了。殉情案的女方其实并没有死去，她将凶器藏在镜子内，在康复后一直在寻求毁灭凶器的机会。谷原利用镜子为题材直播，让她深感不安，于是假扮幽灵恐吓对方。两个案件的报案人都曾获得一张「光明牌」，卡牌上的画面都预示了报案人解决案件后的结局。光明牌最早出现在七年前的上野天诛事件，网上一个热衷讨论阴谋论的鲨鱼岛论坛中，论坛网民认为世界不久会迎来「大重置」，光明牌就是预言实现的先兆。
第三个案件「」中，网络上出现一个以神秘主题为噱头的导览团，传闻参与者都失踪了。廻屋涉派遣浅见和Jasmine潜入导览团。导览团在深夜的上野公园中举行，行程中各种谜题都与上野天诛事件有关，一行人最后被困在一个地下车站。浅见在一路上的调查中，发现潜藏在参与者中的主办人及其目的。上野天诛事件死者野村健吾的妹妹野村朋子，不满案件成为悬案，暗中调查，以导览团为名召集了数名嫌疑人，希望在行程中找出凶手。然后朋子无法确认凶手，便把心一横杀死所有参与者。在浅见劝说下，朋子放弃了计划。第四个案件「取子箱」中，网红带货主播眉崎润收到一个奇怪的箱子，他女友无意中打开箱子，发现箱子写满了各种诅咒，女友不久也感到身体不适，于是两人委托中心调查。浅见负责查明谁寄出了箱子。经过一番走访，浅见发现眉崎润曾出售过一些不合规的商品，最近网上寄售的茶叶来自某个村子的库存，且带有致幻成分。女友是因为喝了那些茶叶冲泡的茶导致不适，而箱子则是信奉鲨鱼岛的送货员，为了实现光明牌上的预言而送出。
第五个案件「二重身」中，某家信息技术公司首席执行官黑泽优弥聘请中心寻找失物。优弥是前警察局长黑泽征二的儿子，他的公司负责警方部分网络业务。公司职员和家中清洁工都声称遇到另一个黑泽优弥，这个分身盗取了征二可以访问警方机密网络的验证卡片。浅见调查发现，公司职员和家中清洁工都是鲨鱼岛信徒，是他们合谋盗取验证卡片。在揭露真相时，鲨鱼岛信徒也展开行动，入侵到征二家中，Jasmine当场制止了入侵者，同时表明了警察卧底的身份。原来警方很早就关注到，鲨鱼岛论坛的管理员暗中散布光明牌消息，警方一度怀疑中心与鲨鱼岛有关，Jasmine是警方派往中心的卧底。Jasmine认为中心没有嫌疑，她决定根据验证卡片的使用记录，亲自捉捕幕后黑手。然而，捉捕行动以失败告终，Jasmine受伤昏迷，她在昏迷前似乎发现了重要线索。警方打算利用浅见的灵视能力找出线索，及早制止幕后黑手。同时，管理员利用网络现身，要求警方公开上野天诛事件隐藏的秘密，否则会公开他收集到的警方机密资料。
在警方授权下，浅见得以进入警方的档案中心，查看上野天诛事件的相关资料。浅见成功推断出，管理员是上野天诛事件中，被传言是案件凶手的如月努之弟如月步。浅见还找到管理员的秘密基地，发现清水荣子、谷原蘑菇、导览团参与者之一的山田、眉崎润和黑泽优弥都被囚禁在基地内。浅见与管理员通过网络直播对质，两人的对话拼凑出如月步的计划。如月步是一名天才黑客，他调查发现自诩义警的五人团队5 Society才是上野天诛事件的凶手。5 Society会网络直播私刑。七年前5 Society直播时误杀了野村健吾，成员之一的黑泽优弥藉著父亲的影响力，封锁了所有消息，还引导舆论攻击案件嫌疑人如月努，如月努因为谣言而遭到网络霸凌，最终自杀。得知真相后，如月步一直谋求复仇，他组建了鲨鱼岛论坛，培养信徒。浅见调查的五个案件，其实都是他策划针对5 Society成员的行动，在扩大影响力之余，也让社会关注上野天诛事件的真相。在讨论末，如月步公开直播了当年警方删除的私刑视频，还公开大量警方机密资料，浅见也揭穿了如月步的身份是廻屋涉。
事后，Jasmine和浅见一同前往中心逮捕廻屋涉。两人在中心只发现一台电脑，电脑播放著浅见首次造访中心的场景，画面中只有浅见一人。Jasmine未曾与廻屋涉见面，一直都是浅见与廻屋涉对接，她马上察觉到不对劲，一直跟随的浅见也已经不见踪影。警方之后的调查发现，如月步其实是如月努的妹妹，浅见是如月步构建的善良人格，并不知道如月努的事情，而廻屋涉则是如月步根据哥哥印象构建的另一个人格。
开发.
林真理是集英社的游戏部门「集英社游戏」的制作人之一，该部门前身是2021年成立的「游戏创作者CAMP」，这是一个支援独立游戏开发者的组织，该组织还举办一个同名的游戏奖项。2021年度Google Indie Games Festival上，林真理将该奖项颁发给墓场文库的《和阶堂真的案件簿》，并邀请墓场文库合作，开启了一个新的悬疑游戏专案。林真理担任该专案制作人，墓场文库四位成员负责开发工作，其中（关东煮）为美术兼设计师，MOCHIKIN负责程序，（kikkyawa）负责角色设计及剧本，（仇P）则负责配乐及音效。专案原定在一年半到两年内完成开发工作。在试玩版推出后，由于获得不少正面评价，于是林真理向公司申请增加开发预算，为专案增加更多剧情和场景美术，最终专案耗时三年完成开发。
墓场文库早期曾想将新专案打造成《和阶堂真的案件簿》的衍生作品，还打算转型尝试创作感人的故事。然而，这个提案很快就被林真理否决，他认为墓场文库应继续专注于其擅长的推理游戏创作。之后半年内，墓场文库又提交了多份提案，林真理从中选了一份以都市传说为题材的提案作为专案开发方向。制作组参考了电视剧的独立单元剧方式设计剧情，专案每个章节为独立故事，在每个章节的结局，会配上片尾曲来预告下一章的剧情，以勾起玩家对后续剧情的兴趣。剧情中用到的都市传说，日本国内外的都市传说各占一半。制作组除了考虑多样性之余，还会顾及各地玩家能否理解和「东京为舞台也不会有丝毫违和感」，为此游戏内置了解说机制，对登场的都市传说有简短说明。
玩法方面，制作组考虑到都市传说源于各种传言的特性，加入调查社交媒体的机制。为了让玩家更具有代入感，制作组力求还原现实中的社交媒体的场景，包括介面设计及对各地网络用语进行本地化等细节内容。在测试阶段，制作组发现调查社交媒体的玩法对玩家引导不足，导致玩家不清楚如何完成调查。为此制作组给相关关键字增加摇晃的演出效果，以吸引玩家注意到关键信息。至于解密部分，制作组取消了常见的选择错误会导致游戏结束的设计。取而代之的是，如果玩家选择错误超过三次，系统会自动减少选项，方便玩家继续推进游戏。制作组还听取了集英社游戏测试员反馈的意见，增加了序章「受诅咒的椅子」作为解密的游戏教学，帮助玩家快速上手。此外，针对「更多角色的魅力」的建议，制作组为角色绘制了半身立绘。这些立绘在角色对话时会在游戏画面中，并随著对话内容变化表情，让角色表现更为生动。
角色设计方面，廻屋涉是最早完成设计的角色，他最初被设定为玩家角色，但由于其设定过于神秘，不合适担任主角。因此，制作组又设计一个新角色福来浅见担任玩家角色，而廻屋涉重新定位为一个安乐椅侦探，在幕后就能完成解密。廻屋涉的推理演风格出则受到假面骑士系列启发。廻屋涉和福来浅见的灵视能力设计灵感，源于都市传说共济会的理性之眼，福来浅见的姓氏则取自主导的福来友吉教授。早期设计中，浅见是一个性格严肃的角色，后来修改为开朗、心思单纯的性格。另一个主要角色Jasmine则是浅见的「相反存在」，两个角色的性格设计成互补关系。
音乐方面，关东煮否决了仇P使用芯片音乐的建议，并要求改用合成器来制作配乐。关东煮认为，合成器更合适创作出符合专案都市传说神秘感的音乐。主题曲则由另一个音乐家MURASAKI作曲填词，制作组对这首歌曲的要求是带有现代感，因此特别要求加入了饶舌元素，Kanna KATATA负责演唱。
发行.
在开发期间，制作组就积极参与各种游戏展会，宣传作品之余，也收集玩家对试玩版的意见。制作组设计了吉祥物Toshikai-kun在X上宣传作品。2024年东京电玩展期间，集英社游戏在会场中开设专门展位宣传游戏。集英社游戏也连续在2024及2025年的台北国际电玩展上宣传作品，在会场中展出中文试玩版。
2025年2月13日，游戏登陆Steam、任天堂Switch、PlayStation 5平台，支持简体中文、繁体中文等13种语言。由高桥英树创作的外传漫画《都市传说解体中心 异闻：扭动之谜》也在同日发布。游戏实体限定版，除了一些赠品外，还有一本包含开发内容的设定集，和由宫崎雄设计的改编桌游《都市传说解体中心 异界诱拐》。游戏改编漫画《都市传说解体中心平行案件》于2025年4月3日在《Ribon》上连载，由石川惠美担任编辑及作画。
反响及评测.
游戏发售10日后，销量便突破10万套，发售三个月后，销量超过30万套。同年，该作获得电击独立游戏大赏的第一名，活动评论员称赞作品的完成度很高。根据在Metacritic的汇总评分，媒体对该作的整体评价以正面为主。巴哈姆特电玩资讯站评论员玻璃罐头称赞该作「麻雀虽小、五脏俱全」，但也指出由于游戏规模较小，因此未能提供分支剧情和更多样的玩法。Siliconera编辑给与该作高度评价，她认为除了在调查和解密过程中出现的一些小问题，这款游戏堪称「完美的冒险游戏」。
游戏美术和演出获得评论员的一致好评，《Fami通》评论员大赞角色表情细腻丰富，关键剧情的演出也「观感极佳」。也表示该作的美术和演出带来了独特的体验，特别是出彩的剧情和解开案件的演出，更是是令人印象深刻。篝火营地评论员沁雅畅慧原以为这是一个恐怖游戏，但实体体验后，他认为作品整体体验轻松，主要角色是典型的二次元人物类型，而关键剧情中出现的「精致的像素动画」更为气氛塑造增色不少。表示该作的精灵图都非常出色，尤其是角色立绘，风格简约却不失丰富的细节。她认为，该作的场景插画和过程动画可谓精美绝伦。inven评论员特别称赞该作在色彩上的运用，场景和角色主要使用以蓝色为主的冷色调，而进入灵视状态时，场景则会转换为以红色为主的暖色调。这种强烈的色彩对比能迅速吸引玩家的目光。
玩法方面的评价意见不一，《Fami通》评论员认为谜题难度适中，解密的流程也「非常缜密」，另一个评论员则指出该作的解密玩法与主流解密游戏一样，并无显著么创新。Eurogamer、游民星空和游侠网评论员均提到玩法重复性高，略显单调。沁雅畅慧和游侠网评论员怒风之殇更进一步指出，解密过程以选择题和填空题形式呈现，缺乏足够的挑战性。怒风之殇特别提到，由于本地化造成的语法问题，部分填空题在中文中明明可以调换语序且不影响原意，但游戏中却无法这样操作，这让他十分「无语」。Gamer评论员各务都心认为该作节奏太慢，他希望能提高角色移动速度和文本显示速度，以改善游戏体验。
剧情方面，评论员也意见不一，游民星空评论员细拉认为该作的案件设计创意十足，对某些社会现象的解读也很有深度。他特别指出，案件中运用的叙述性诡计和剧情反转令人拍手称快，不过，他也提到，仔细推敲后会发现，案件细节上仍有一定的逻辑缺陷。同时他，细拉批评该作延续了《和阶堂真的案件簿》中对话重复且拖沓的设计，未有进行优化。各务都心则认为，虽然每个独立案件表现平平，但是它们之间串联起来的主线剧情却十分惊艳。触乐评论员DLS_MWZZ称赞「剧情设计堪称精密，诸多细节巧妙地环环相扣」。他提到，整体游戏体验类似观看动画剧集，特别是每个章节完结时会播放主题曲，这与一般的动画剧集的做法差不多。怒风之殇则表示，故事后期的反转「过分生硬」，让整个剧情显得有些虎头蛇尾。