火线猎杀：未来战士

，是一款由育碧开发并发行的第三人称战术射击游戏，适用于PlayStation 3、Xbox 360及Microsoft Windows平台。游戏于2012年5月及6月推出。Ubisoft于2009年1月22日宣布《火线猎杀：未来战士》正在开发中。本作在幽灵行动系列中加入了未来风格的元素。战役场景涵盖玻利维亚、赞比亚、奈及利亚、巴基斯坦、俄罗斯及挪威等地。
玩法.
玩家可以透过按下左扳机键进入越肩视角，放大画面以进行更精准的瞄准。点击右摇杆则可切换至第一人称视角，模拟瞄准器视野。部分掩体会被破坏，迫使玩家寻找新的掩护点。当处于掩体后，敌人的机枪火力可能会压制玩家，导致视野缩小并震动，增加反击的难度。
游戏中引入了「光学迷彩」功能，让「幽灵」小队成员在缓慢移动时能部分隐形。游戏内解释，这项技术因处理能力限制，无法在快速移动时保持效果，因此仅在玩家蹲下时自动启用，跑动、开火或受到伤害时会失效。
在战斗中，玩家可标记最多四个目标，让小队成员集中火力攻击。在非战斗状态下，标记目标则用于准备「同步射击」，只要敌人尚未察觉小队存在即可执行。游戏会显示图示，提示小队成员是否已就位并瞄准标记目标。若标记三个目标，玩家可下令开火，或自行瞄准一个目标开火，队友会同时射击。若标记四个目标，玩家必须瞄准其中一个并开火，才能同步击倒所有目标。「同步射击」是本作唯一的队友指令。
「枪匠系统」提供广泛的武器客制化选项，玩家可在任务前于射击场测试武器。可调整的部件包括：瞄准镜、扳机、弹匣、下挂附件（例如直角前握把或两脚架）、侧轨附件（例如瞄准雷射）、气动式（标准、增压以提高射速但降低精准度，或减压以降低射速但提高精准度）、枪管、枪口、枪托及涂装（仅限外观）。单人模式中，高阶部件需透过完成任务及任务内挑战解锁；多人模式中，玩家随角色等级提升解锁武器并赚取点数。Xbox 360版本支援Kinect，玩家可透过手势和语音指令客制武器。
玩家可使用无人机进行隐秘侦查，远程控制其在战场上悬浮或移动一段距离。无人机可无限期悬浮（只要不被敌人发现），玩家可在正常视角与无人机摄影机视角间切换，也可召回无人机。无人机若被敌人发现并遭到攻击，受到足够伤害后需召回修复，修复过程会自动完成。无人机配有摄影机提供空中视角，可用于标记目标。无人机还能落地以轮式移动，拥有自身适应迷彩，并可发射声波冲击使敌人失去方向感。
另一自动化元素是「战猎犬」，仅在单人模式的一个任务中使用，是一种类似波士顿机械狗的重型步行机器人，由玩家控制，可发射迫击炮和AGM-62 鼓眼鱼，并作为移动掩体。
多人模式.
这款游戏提供多种多人游戏模式，包括合作模式与竞争模式。《火线猎杀：未来战士》包含完整的合作战役，以及一个名为「游击战」的新生存波次模式，此模式也可单人游玩。游戏还包含竞争多人模式，模式类型包括「冲突」、「诱敌」、「破坏者」及「围攻」，角色则分为侦察兵、工程师及步枪兵。线上完整游戏体验需使用一次性启用码，二手游戏无法获得完整的线上游戏功能。育碧宣布多人伺服器原定于2022年9月1日关闭，后延迟至2022年10月1日。这导致部分成就与奖杯无法达成。
可下载内容.
《火线猎杀：未来战士》推出了三个可下载内容（DLC）包：「极地突击」、「渡鸦突击」以及「凯伯尔突击」。这些DLC新增了地图、六把武器、三个战役任务，以及多人游戏的「接管」和「堡垒」模式。由于UBISOFT关闭了激活服务器，DLC内容已经无法在PC 访问。
武器.
继承前作，本作游戏中枪械也可在开始任务之前进行任意改装，取消了负重的限制。但玩家只有一主一副两个武器栏位，其中副武器只能携带霰弹枪、手枪、PDW、冲锋枪等短小武器，除非开始任务之后再捡取倒下敌人或武器箱中的长枪。
武器分类.
在开始任务前，玩家仅可选择一主一副两种枪械及两种手榴弹。其中枪械分为以下类别：
每款枪械都有各自的特性，例如有些大口径枪械可压制躲在掩体后的敌人、有些枪械射速比同类更快、有些枪械可改装上更多配件等。
而手榴弹包括破片、烟雾、EMP、燃烧、闪光等种类，以及可以侦测到附近敌人的传感球。
枪械改装系统.
依据玩家所选择的枪械不同，游戏提供多达十项的改装点：
剧情.
故事从乔·拉米瑞兹所领导的四人小队─魅影小组「侵略者」分队开始说起，2024年某日上午9:27，魅影小组「侵略者」分队正在尼加拉瓜执行中断敌军武器运输的任务，但是没想到正在检查敌军护卫队的车辆同时，里面脏弹的计时器突然启动，即便小队所有人跑得再快，但是爆炸时还是波及到所有成员，其余2名成员当场阵亡，只剩队长乔和悬挂在悬崖上一名成员，最后那名成员因为用来支撑的双手被火花灼伤而支撑不住，坠崖身亡，队长乔也在最后阵亡。
米切尔告知小队他们的新任务是救出一名名叫加布里埃尔·帕埃斯的武器贩子，他拥有有关炸弹来源的信息。小队成功救出帕埃斯，然后沿著枪支的线索追查，首先来到赞比亚，消灭了一名当地的军阀，接著前往奈及利亚、巴基斯坦、挪威，最终抵达俄罗斯，在一个机场摧毁了一批武器运输，造成国际事件。
不久之后，一枚从俄罗斯发射的核导弹击中伦敦，但核弹头在最后一刻被国家导弹防御系统摧毁。这次发射的来源被追查到一个名为「乌鸦之石」（Raven's Rock）的叛乱俄罗斯组织，位于达吉斯坦共和国。小队接到命令前往达吉斯坦，救援一支前往调查发射地点的格鲁吉亚武装部队。后来发现，只有他们的指挥官奥萨泽（Sergeant Osadze）还活著，但被俄罗斯人俘获。在成功解救奥萨泽的行动中，小队遭到拥有与幽灵小队同等高科技装备的俄罗斯特种部队的伏击，后来揭示这些士兵是俄罗斯精英部队「博达克」（Bodark）的一部分，与乌鸦之石结盟。
乌鸦之石随后发动政变，现在掌控了俄罗斯的大部分地区。「猎人」小队接著前往俄罗斯北部，确保一艘钻探船的安全，以支持忠诚的俄罗斯军队，试图阻止乌鸦之石的势力。在完成这项任务后，小队被指派去救援一位被视为抵抗力量领袖的忠诚将军。在摧毁攻击将军部队的火炮后，小队被压制在俄罗斯的强大军队之下，直到H.A.W.X.小队的空中支援到达，消灭所有敌人。接下来，科扎克被指派进行一项单独行动，从西伯利亚的一个黑监狱中救出俄罗斯总统沃洛丁（Volodin）。科扎克成功了，然后小队在返回莫斯科的途中保护总统，并消灭了一名乌鸦之石的将军。乌鸦之石的势力被推翻，危机结束。
当其他人都在庆祝时，小队收到情报，得知乌鸦之石的七位领导者的所在地，他们策划了整个危机。小队被派遣进行一项秘密行动，消灭这七位领导者。在消灭了七位中的六位后，小队追逐最后一名成员，代号「王牌」（Ace），来到一个火车站，并将他重伤。受伤的王牌嘲讽小队，说他们不会杀了他，因为美国政府会阻止他们。就在他们准备执行处决时，米切尔少校叫停，表示王牌必须活著带回美国，命令来自「高层」，并且他们「不能碰」王牌。此时，一列火车驶来，受伤的王牌在轨道上呼喊小队救他，提醒他们的命令是要让他活著。弗格森纠正他，说他们的命令是不能碰他，然后小队离开，让王牌被火车辗过。
开发.
2009年12月，据消息指出，育碧软体注册了「火线猎杀：未来战士」这个名字，研判极有可能是即将发行的"火线猎杀4"，随后这则消息获得了官方的证实。
发行的时间原订于2010年财政年度，但是实际发行的时间却是一延再延，先是延到2011年财政年度，再来就是2010年5月（2011年第一季），最后延到2011年4月（第三季）~2012年3月（第二季）之间。
2011年12月，官方基于盗版猖獗的因素，宣布取消PC版的开发，改由「火线猎杀ONLINE」代替，然而在2012年1月10日，官方再次宣布将继续开发PC版平台。
市场概况.
Beta版本.
2012年4月19日，官方推出PS3与Xbox 360平台的多人游戏封测，主要开放以下玩家使用：
Believe in Ghosts迷你集.
"Deadliest Warrior"与"Future Weapons"主持人Richard Machowicz为这款游戏主持3集名为"Believe in Ghosts"的迷你集，在这3集当中将介绍游戏元素以及这款游戏与实际军队的比较。
评价.
获得了普遍正面的评价。一些评论者，如IGN，赞扬游戏在掩体射击机制上的深思熟虑，给予8.5/10的高分。GameSpot给出7.5分，称赞战役篇幅长且多人模式出色，但批评AI和战斗表现。然而，像是Eurogamer Italy、Giant Bomb、Strategy Informer和Cheat Code Central等网站则批评本作简化或完全移除许多战术射击元素，让不少评论者质疑它是否还能称为战术射击游戏。PC版本的评价较低，发行时存在许多严重bug，例如介面无法识别键盘和滑鼠输入，使游戏无法正常游玩。此外，PC版的线上PvP多人模式因采用点对点系统（而非专用/云端伺服器）而问题重重，游戏视野角（FOV）和帧率也锁定在60。