星之终途

是Key于2022年9月30日推出的视觉小说类型游戏，2023年4月21日游戏登陆手机平台，同年9月26日登陆Steam。游戏讲述架空的未来地球，货运人裘德接到一个神秘委托，去寻找一个能拯救人类的女性仿生人，并将她带到委托人身边的故事。
游戏系统.
《星之终途》采用视觉小说的游玩方式，玩家主要以男主角裘德的视角进行游戏，部分章节为上帝视角。玩家游玩时需要阅览屏幕上所显示的文本以了解故事情节和人物之间的对话，这些文字会与人物的立绘和背景一同出现，用以表示对话的对象。对话对象的立绘会随著对话进行而变化，根据对话的内容做出不同动作或表情。在部分场景中会遇见代替背景和人物立绘的电脑图像。游戏中没有任何选项，剧情分为二十个章节，每阅读完一个章节，都可以从开始选单画面重温内容。在通关游戏后，会解锁画廊和游戏原声带，让玩家可以重温所有场景电脑图像、背景图片和音乐。
故事简介.
故事发生在架空的未来地球，人类近乎灭绝，人工智能（AI）创造的奇点机器（Singularity Machine）统治地球，人类只能在夹缝中生存，定居点之间的交流只能靠货运人负责。货运人裘德收到一个神秘老人威廉·格罗夫纳的委托，去寻找一个能拯救人类的女性仿生人，并将她带到他身边。当裘德在某处遗址中启动了女性仿生人后并为她取名菲莉娅，菲莉娅醒来后表示「想成为人类」，裘德为了完成任务顺著她的话，谎称神秘老人有能力帮助她成为人类，让菲莉娅自愿加入去找威廉的旅程。菲莉娅是特殊的AE型（Artificial Ego）仿生人，一体成型，会进食和成长，也会受伤，几乎与人类无异。两人跟随威廉给出的资料，穿过了丛林和原野，经过数个人类的定居点和各种废墟，途中裘德悉心教导菲莉娅各类知识。菲莉娅善良的性格和弱肉强食的世界格格不入，她一直拒绝持枪，并乐于救助他人，她的善良导致队伍数次落入险境。期间两人还遇到和菲莉娅同款的AE型仿生人黛莉拉，她比菲莉娅的情感更为丰富，她也是威廉委托货运人启动的仿生人，她称那位货运人为「父亲」，而且愿意为了找回父亲持枪作战。然而黛莉拉不久后就被奇点机器「赤红之眼」破坏，之后赤红之眼似乎就暗中尾随菲莉娅两人身后。裘德分析黛莉拉的情况，认为与威廉会面存在风险，于是暗地里自制玩具外形的一次性手枪。
两人辗转来到一处无人海岛，海岛装备了大量武器，入目尽是武装无人机和海岸炮。此前拒绝透露任何委托目的的威廉，表示自己的计划引起了部分AI群的警戒，这些武器是为了应对最坏的情况。成长后的菲莉娅已经识别出裘德之前的谎言，她拒绝与威廉会面，并渴望如黛莉拉般与裘德建立父女关系，裘德严词拒绝，否定了两人之前的感情。菲莉娅第一次拥有愤怒和绝望的心情，她举枪指向裘德，一番心理斗争后又放下并答应面见威廉。这时赤红之眼入侵控制的海岸炮突然开始攻击他们，赤红之眼也在海湾登陆，并生产了大量无人地面载具，海岛瞬间变成战场。在攻防战中，裘德向菲莉娅坦白了自己的过去，自己在出身的村子是小有名气的货运人，结婚育女后，由于不愿放弃货运人的工作而被驱逐。数年后，他重回村子，发现村子因为饥荒已经消失了，他看著妻女的墓碑，自愧不是称职的父亲和丈夫。他将菲莉娅视如己出，但是没有勇气承担「父亲」的责任。战斗最后以另外两台奇点机器加入战局而结束，两台奇点机器似乎听从菲莉娅的指使，击败了赤红之眼，重伤的裘德也接受了威廉提供的医疗救助。
两人接著乘坐太空电梯到地球静止轨道站正式看到威廉本人，威廉也讲解了自己拯救人类的计划。威廉是旧时代的科学家，通过改造身体得以活到这个时代，过去主修遗传学让他洞悉AI为何「背叛人类」。过去各国发展AI，形成「高加索」和「亚欧」两大AI群，刚开始人类还能理解AI的行为，不久AI就制造出人类无法理解的技术奇点机器奇点机器。随著人类基因和肉体的改变让AI无法再将之识别为「人类」，AI驱散了识别为「动物」的新人类，人类文明随即破灭。由于AI原始设定受到严格保护，难以从外部修改，同时高加索AI群为了寻找「消失的人类」，制造了AE型仿生人寻找人类，AE设定成人类模样，模仿人类各种生理特征，好融入人类群体，还使用黏菌制造出成长型大脑，原始设置亲近人类，待AE成长后能指挥AI救助人类。知晓AI计划的威廉，计划控制一个成长的AE去指挥AI重建人类文明。他大规模雇佣货运人寻找AE带到他身边进行研究，大量AE也成为他的部下。观察到威廉行为的亚欧AI群，一直视之为潜在风险，还派遣赤红之眼摧毁完全成长的AE，避免威廉达成目的。如今只有菲莉娅完全成长，甚至可以指挥奇点机器，威廉计划将菲莉娅的大脑放到人造卫星，用菲莉娅永久地遥控AI重建秩序。尽管菲莉娅同意了计划，但是裘德认为计划剥夺了她的自由，他用自制枪杀死了威廉，同时医疗时注入裘德体内的纳米机器人开始攻击裘德，这是威廉的后手，以期控制谈判，只是他未料到裘德为了菲莉娅愿意放弃自己生命。然后，菲莉娅接管威廉的AE部下，用医疗舱治疗裘德并返回地表，裘德隐瞒了诊断中自己只剩七十多天生命的报告，打算余生和菲莉娅一起回到旅途开始的居民点。归途中裘德细心教导菲莉娅，在某处海岸迎来自己的落幕，在弥留之际他将菲莉娅认为义女，寄望菲莉娅为自己而活，尽自己所能去帮助他人。从此之后，菲莉娅以裘德之女名义，作为货运人在各地流浪。
开发.
《星之终途》专案由佐雪隼担任监督，佐雪隼在完成游戏大纲后，为了方便开发人员之间的交流，以主角货运人的设定命名开发代号「Project:PORTER」。作品正式名称原定是《》，在发现市面上其他游戏有类似的命名，又改名为《》。作品风格在确立为科幻后，佐雪隼开始寻找合适的原画师，期间发现SWAV的作品风格有强烈的科幻电影感，于是主动联络SWAV。该作是SWAV首次担任游戏主原画，他负责游戏中所有与角色相关的原画，在阅读游戏剧情大纲后，他很快以「棉絮」、「自由」、「鸟」、「花」意象设计出菲莉娅女主角的形象，而男主角裘德的设计则较为困难，游戏世界观限制了角色的服饰和配色，在参考了不少登山用品后才完成男主角的形象设计。SWAV还在该作首次设计老人角色，他以创作少女角色的方式完成主体，再添加上强调老年人的身体特征。SWAV还建议游戏的演出风格向电影看齐，原画使用翡翠色的滤镜，还有电影风格的构图，在他的坚持下，最后开发组确定游戏结合美少女游戏和电影的演出风格，这导致不少原画和剧情需要重新设计。游戏中出现的机器人则由负责设计。
佐雪隼参考了《绿野仙踪》和《回到未来》这类「去而归来的故事」，再融合了「男孩邂逅女孩」的元素确立剧情大纲。为了丰富内容和世界观，佐雪隼邀请田中罗密欧负责游戏剧本。该作角色设定上与Key之前开发《星之梦》和《Harmonia》类似，因此公司内部将专案称为「仿生人三部曲」，田中罗密欧在创作时刻意避开两作出现过的主题和设定，并根据企划大纲补充大量细节。事后佐雪隼赞誉田中罗密欧让大纲中离奇的设定有效自洽，剧情的说服力也大大提高。田中罗密欧在故事中致敬和引用了大量科幻作品，如机器人三大定律、《》、《极乐世界》和《路》等，在构思游戏世界观时，罗密欧还向开发组建议参考艺术家赛门·史塔伦哈格的作品风格。后来开发组将剧本改为「两小时的电影叙事」风格，并重新调整了登场角色。田中罗密欧考虑到电影的叙事方式难以与游戏结合，他另辟蹊径将「中场」要素分散到各个章节中，还调整了章节数量和每个场景的文本数量。
游戏音乐的制作佐雪隼邀请了一些未曾与Key合作的作曲家参加，VOCALOID方面知名作曲家针原翼负责游戏的两首主题曲，佐雪隼对针原翼创作的《萤》一曲印象深刻，他认为针原翼可以创作出感人落泪的歌曲，于是向公司推荐针原翼。背景音乐则由Ice负责，佐雪隼从雷亚游戏的音乐游戏《Deemo》中接触到Ice的作品，他通过雷亚游戏联络到Ice并邀请他参与专案的背景音乐制作，Ice虽然不是日本人，但是也通晓日语，双方在沟通上没有障碍。
发行.
2020年10月26日，Key发布了系列三个新专案，分别是《LOOPERS》《星之终途》和《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》，《星之终途》的开发代号为「Project:PORTER」由田中罗密欧负责游戏剧本。游戏原计划在2021年发布，同年9月10日Key表示游戏延期2022年第一季发售。2022年7月30日，Key在YouTube频道上发布游戏主题曲《breath of stella》，并确认游戏在同年9月30日发行。8月25日Key在官网上推出游戏演示，内容包括序章到Day 15的剧情。游戏在9月开始接受预购，不同平台和商店提供数位版和PC光碟盒装版，商店购入光碟盒装版会获得一定赠品，游戏的豪华限定版附送编剧田中罗密欧创作的故事后日谈《Diary of a Faint Hope》。2023年3月27日，Key在Twitter发布游戏在手机上的运行画面，预示游戏将在手机平台上线。同年4月21日，游戏登陆iOS和Android平台。同年9月21日，游戏在Steam开设页面，9月26日正式发售。2024年12月5日，游戏登陆任天堂Switch，该版本新增一张事件原画，首发限量版附有各类赠品。
评价.
游戏在DLsite销量为PC软件类别2022年度第三，还获选2022年度DLsite「PC软件类别」部门的优秀作品。在「Getchu.com美少女游戏大赏2022」获得综合部门第六名，音乐部门第六名，剧本部门第四名。在2022年度萌系游戏大赏获得剧本赏。
IGN、《BugBug》和Appget都赞誉田中罗密欧笔下出色的剧情设计和精彩的世界观，SIGH在IGN日本摘文称该作延续了田中罗密欧过去作品的「成为人类」的主题，作者以菲莉亚的愿望带出这个主题，故事中出现了各类「人类」，居住地的居民、有感情和人一起生活的仿生人与文明圈外的野人，通过之间的对比引发人思考什么才是真正人类。Appget评论员表示游戏中硬科幻的世界观，人类与奇点机器的故事引人入胜；主角两人的旅程有著丰富的细节描写，登场的配角也个性鲜明。
游戏美术和音乐也获得正面的评价，IGN和Appget都提到游戏使用了大量电脑图像，称赞游戏每个场景都有电脑图像，就算是故事中偶然提到的物品也是如此，游戏的美术数量之多让其惊讶。DLsite评论员称作品的插曲感人落泪，SIGH认为Ice创作的曲子富有透明感，同时带有一种压抑感，让人期待游戏后续的发展。
游戏的系统设计也获得一定评价，《BugBug》评论员提到游戏中主人公使用的装备用户介面富有科幻感。SIGH指出游戏灵活的剧情系统设计，让玩家可以随时重温剧情，确保玩家体验顺畅且无压力。