構造（メタルファイト）.
タイプごとの優劣関係.
必殺転技.
ベイバトルにおいて状況に応じて使用されるシュートテクニック。漫画、アニメでは必殺技として登場する。以下は一例。
構造（バースト）.
ベイクラウド.
ベイターミナル.
ランチャーに装着する外部機器のベイバトルパスとスマートフォンアプリを連動させることで、ランチャーを動かすたびにポイントを獲得できアプリ内でのレアベイ獲得バトルに参加できたり、XR機器を使用したプロジェクションマッピングリアルイベントが開催されるなど、より積極的に楽しめる試みも行われている。
ベイブレード一覧.
随時『コロコロコミック』などで、情報が更新される。
メディアミックス.
テレビアニメ.
いずれもテレビ東京系列他で放送。
ビデオゲーム.
カードゲーム.
トルコの経済
トルコの経済では、西アジアにある国トルコの経済状況に関して述べる。
概況.
ただし、工業化が進んでいるのは北西部のマルマラ海沿岸地域がほとんどで、観光収入の多い地中海・エーゲ海沿岸地域と、首都アンカラ周辺の大都市圏以外では、経済に占める農業の比重が大きい。とくに東部では、地主制がよく温存されているなど経済近代化の立ち遅れが目立ち、農村部の貧困や地域間の経済格差が大きな問題となっており、数十年にわたる政府の開発推進政策によっても解消をみていない。
農業.
トルコは建国以来、もともと広大な耕地面積を持つうえ、戦略物資である食糧の確保は国家の独立の維持に不可欠との観点から、一部嗜好品を除き食糧の完全自給を行ってきた。しかし急激な人口増加と、一部農地の荒廃により、ついに食料の輸入額が輸出額を上回る輸入超過の状態に陥った。
トルコ農業の大きな問題は、オスマン帝国以来連綿と続く農地の大地主制である。初代大統領ケマル・アタテュルクは農地改革に本格的に取り組まないうちにその改革の途中で死去したこともあり、大地主制は現在も存在している。これらはとくに農地改革がまったく手付かずだった東部に多いが、アタチュルクが存命中に行った西部での農地改革も実際にはかなりの抜け穴が存在し、そのため大地主は程度の差はあるがほぼトルコ全国に存在する。また、トルコ政府の行った遊牧民（ユルック）の定住化政策も、部族長を地主、部族民を小作人とする新たな地主制の発生を招いた。