魔女神判では前作と基本的に目的や動作は同じだが、本作ではタッチする場所や順番によって「チェイン（連携）」が発生する。また、動作から「スマイル」が削除され「拡大」が追加。一定条件下でしか発動できないが、使用中はチェインをつなげられる。また動作ごとに表情やポーズが変化し、ギミックも増加しているなど細かい点でも改良が加えられている。ドキドキ度によって背景の色が青から赤へ変化し、ドキドキ度が一定値を超えると体のどこかに「魔女の印」が浮かび上がる。これを「触る」でタッチすればクリア。逆に相手を不愉快にさせて逃げられるとゲームオーバーとなる。
シナリオ展開は前半では前作同様のパロディやギャグを織り交ぜられた明るい調子で進められるが、後半では人間と魔物・天使の戦いやアクジの葛藤などが前面に押し出されるようになり、全体的に前作よりもシリアスで暗い作風となっている。
フリーバトル.
どきどきチェッカー.
新要素のひとつ。魔女かどうかの下調べが行える。
相手の体にタッチしたり、話しかけることで相手をドキドキさせていく。いわば簡易版魔女神判である。
エンディング.
前作同様各キャラクターのイベントが用意されており、それぞれのキャラクターに「好感度」が設定されている。イベントの選択肢によって各キャラクターの好感度が変化し、それによってエンディングが変化するマルチエンディングとなっている。
前作では複数の魔女の好感度が高いと一枚絵がある個別エンドが見られなかったが、今作ではそれが発生しないなどエンディングの条件は前作からやや緩和されている。また、一部のキャラクターには隠しエンドが存在する。
ギャラリー.
エクストラエピソード.
本編の後日談のような形で進められるおまけのシナリオ。
前作と違い、本作では選択肢によって結果が変化するものが少なく、一本のストーリーのエピソードが多い。中にはどきどきチェッカーやバトルが始まるものもある。
サバイバル.
フリー魔女神判.
登場人物.
その他の登場人物.
前作の登場人物も引き続き登場する。前作で声が当てられていなかったサブキャラクターにも一部声が当てられている。
ノーザン・フューリーFC
ノーザン・フューリーFC（）は、オーストラリアの北東部、クイーンズランド州の都市タウンズビルに本拠地を置いていた、サッカークラブである。
概要.
歴代所属選手.