さくら住宅街に住む主人公（ケータ）、ジバニャン、ウィスパーは、父によって夕食として寿司／天ぷら／すき焼き屋に連れられる。そこで父から発せられた話は『USAへの転勤』であった。主人公（ケータ）は家族と共にUSAのセントピーナッツバーグへ引越して暮らすことになったが、そこで妖怪が見える少年マックと出会う。
ゲームシステム.
今作ではストーリーリンクという要素が登場した。これは、片方の主人公だけでプレイしていると行き詰まることが有り、その場合はもう片方の主人公のストーリーやクエストをクリアする事で先に進めるようになっている。
育成システム.
「魂（こん）」は前作より引き続き実装。合成する魂によっては特殊な力を持つ「レア魂」の組み合わせも追加。
通信システム.
イベント.
妖怪の「やくわり」は以下のいずれかであり、能力や得意技が異なる。
旧作の妖怪ウォッチバスターズとは以下の点が異なる。
データの引き継ぎ.
登場キャラクター.
人間.
主人公（プレイヤー）.
今作ではゲーム開始時での主人公選択はなく、基本的に物語の進行に合わせケータ / イナホの2人を切り替えていく。
追加要素.
タイアップ.
JR西日本.
タッパー (ゲーム)
内容.
マグカップがいっぱいになると、客はドアに向かってスライドして戻り、十分に近づくとドアから姿を消す。そうでない場合、彼らは一定の距離の後に停止し、飲み物を消費し、空のマグカップを樽に向かってスライドさせながら前進を再開する。客は時々バーにお金を残し、プレーヤーはそれをボーナスポイントとして受け取ることができる。チップを集めると、女性ダンサーのグループが数秒間現れ、注意を引き付けられた客は足を止める。ただし、気が散っている客は飲み物を飲むことができず、ダンサーのショーの開始時に飲酒している、または押し戻されている客は決して気を散らされることはない。また、ダンサーの衣装はレベルによって異なる。
空のマグカップの受け取りに失敗した場合や、飲み物が入ったマグカップをスライドしてそのまま落としてしまうとミスとなる。
また、バーが客でいっぱいになってしまった場合、客がバーテンダーをつかんでドアの外までスライドさせ、ミスとなる。
評価.