割線法を用いた場合の が と の間にある場合は次の反復で となり、そうでない場合は中間点が使用され となる。
そして、 と とが逆符号を持つような、新しい反対点 が選ばれる。 と が逆符号である場合、反対点は移動せず となる。両者が同符号であれば、 と が逆符号となり、新たな反対点は となる。
最終的に、 となった場合は、 は よりよい解の候補値となり、その結果 と の値が交換される。
ブレント法.
使用例.
アルゴリズムの詳細.
 then
アルゴリズムの実装.
牟禮神社
牟禮神社（むれじんじゃ、簡体字：牟礼神社）は、大阪府茨木市にある神社。式内社で、旧社格は村社。
歴史.
平安時代中期の『延喜式神名帳』には「摂津国島下郡 牟礼神社」と記載され、式内社に列している。
境内.
なお、他に境内社はない。
とくたけきょうこ
とくたけ きょうこは、日本の漫画家。東京アニメーター学院を卒業している。
あらすじ.
魔神英雄伝ワタル外伝
開発はウエストン ビット エンタテインメント。
ゲーム内容.
システム.
マップ画面ではロールプレイングゲーム、バトル画面では横画面アクションゲームの形を取る複合システム型のアクションRPGとなっている。マップ画面では主人公を操作し、町やフィールド、ダンジョンなどを探索したりしてゲームを進めてゆく。プレイヤーは使用する魔神(マシン)、ソード、シールドを選択することでステータスが変化し、より強力なものを装備することでバトルを有利に進めることができるようになる。また、冒険の最中に「まどうしょ」を入手できる場合があり、使用することでまどうしょに対応した魔法を習得することができるようになる。魔法は戦闘だけでなくマップ画面でも効果を発揮するものがあり、中にはゲームの進行上習得が必須の物も存在する。
戦闘.
ステータスは主人公のレベルと搭乗する魔神、そして剣＆盾の装備で決まる。魔法の用法は攻撃、回復、逃走や強化など多岐にわたる。
RPGらしい探索とアクション要素を取り入れた戦闘のシステムは簡素ながら完成度が高い。それぞれの敵に応じた戦術を見つけられれば楽に勝てる反面、操作ミスが重なると苦戦につながり、バランス調整もよく練りこまれている。
設定.
ストーリー.
評価.
人口.
人口の変遷.
歴史.
起源とドナウ以北への移住.