相撲の世界において、腋の下を空けない（脇を締める）ことは、相手に廻しを取らせない（差されない）意味でも重要であり、よく差される力士（体格に恵まれた者が多い）は「脇が甘い」と評される。
それを転じて、周囲から期待されながら自身の身の不始末で躓くことも「脇が甘い」と言われる。
脇の下
アンリ (ボクサー)
ユニバーサル映画
海外のゲーム会社が開発した。
概要.
ニンテンドーDSでは数少ないゲームジャンルである。
ミスしてもゲームの進行は止まらない(いわゆる「その場復活」)。
全ての機を失うとゲームオーバー。
各ステージ間のタイトル及びボス名は日本語で記述されているが、
日本人からみると違和感をおぼえる独特のセンスの名前が多い。
オンライン対応のスコアランキング機能も使用できる。
操作モードによっては、タッチペンで自機を動かすことができる。
従来どおりの十字ボタンによる自機移動も可能である。
ステージのギミック.
接触するとミスとなる地形はじめ、吹き出る炎、閉じる壁、その他いろいろなギミックが
各ステージごとに用意されている。
また、ステージには中ボス及びボスが存在し、それぞれ特徴的な攻撃を仕掛けてくる。
ステージ前の設定.
ステージごとに設定を行うことができる。
サテライト.
敵編隊を倒すと出現するアイテムにより、
これにより敵を破壊しやすくなり、いろいろな方向に撃てるようになる。
進行方向以外からも敵が出現するこのゲームにおいて重要な装備である。
これにより、自分なりのフォーメーションを組み立てることができる。
特殊武器.
専用のエネルギーを消費して、高威力や敵の追尾など様々な特徴のある
特殊武器を使うことができる。
どの特殊武器を使うかは、ステージ開始前に選択できる。
エネルギーがないときには使用できない。
エネルギーは敵編隊を倒すと出現するアイテムにより補給できる。
エネルギーが一杯のときに補給アイテムを取るとボーナス点が得られる。
ゲームモード.
ステージクリアごとにプレイ状態が保存され、電源を切っても続きをプレイできる
(コンティニュープレイ)。
「規定数以上のアイテムを取得する」「規定以上のスコアを取得する」「生き残る」
それぞれ目標ごとに異なる。
規定の目標をクリアすると、隠し要素の獲得、及び、より手応えのある目標の選択が可能になる。