高次元ユークリッド空間の広大さを示す別の例として、単位球と単位立方体の大きさを次元を上げながら比較してみればよい。次元が高くなると、単位球は単位立方体に比較して小さくなっていく。したがってある意味では、ほとんど全ての高次元空間は中心から遠く、言い換えれば、高次元単位空間はほとんど超立方体の角で構成されており、「中間」がない。このことは、カイ二乗分布を理解する上で重要である。
数値解析における次元の呪い.
数値解析における次元の呪い（計算時間・数値誤差の増大）として、以下が挙げられる。
最適化と機械学習における次元の呪い.
次元の呪いは、状態変数の次元が大きい動的最適化問題を数値的後ろ向き帰納法で解く際の重大な障害となる。また機械学習問題においても、高次元の特徴空間と高次元空間での最近傍探索で、有限個の標本から自然の状態を学習しようとする際に、次元の呪いが問題を複雑化する。
パスクアーレ・マリーノ
経歴.
チーム造りの特徴.
ドメインモデル
ドメインモデル（）は、システムに関わるさまざまな実体とそれらの関係を説明するシステムの概念モデルである。
概要.
ドメインモデルは、システムの鍵となる概念と用語を文書化するために作成される。ドメインモデルでは、システムの主要な実体とそれらの間の関係を明らかにし、一般にそれらの重要なメソッドと属性も洗い出す。すなわち、このモデルは、システムの構造的な観点を提供し、通常はユースケースモデルで動的な観点を補足する。ドメインモデルの重要な利点は、システムの範囲を明らかにすることである。
用途.
ドメインモデルは、プロジェクト関係者で理解を共有し検証する際に威力を発揮する。コミュニケーションツールとしても役立ち、技術者チームとビジネスチーム間の仲介点としても役立つ。ドメインモデルは、ソフトウェア開発工程の実装工程で、コーディングの参考として使用することができる。実体はクラスになり、メソッドと属性はそのままコードになる。それらに英語で名前を付けていれば、そのままソースコードに流用することが多い。このようにモデルから、コードを生成する手法は、モデル駆動型アーキテクチャでよく採用されている。
イミド酸
誘導体.
エステル.
ハロゲン化物.