しかしエステル系基油は加水分解しやすく寿命が短い欠点があった。そのため炭素原子に分岐を持つ多価アルコール類を使い加水分解を防ぐポリオールエステルが開発された。またβ位に水素原子が無く耐熱性も改善されしたが、一方粘度指数などの性能は低下する傾向がある。また、エステル系基油の特性として特定のゴム製のオイルシールを膨張させる傾向があり、オイル漏れ・滲みを誘発する欠点があった。
概要.
プレイヤーが大名配下の城主となって、自分の領地の内政や、他大名配下城主との合戦などを行うシミュレーションゲームである。
基本料金は無料で、アイテム課金制度を導入している。登録に手間がかからないことが特徴で、Yahoo! JAPANのIDを持っていれば誰でも参加できる。
ゲーム内では戦国時代を再現しているが、具体的な地名や地形などは登場せず、合戦時に「○○国の合戦」と表示される程度だ。
所属国ごとに特徴や特典などは存在しない。
内政.
いわゆる箱庭ゲームのシステムで、資源タイルの隣に採取施設を設置することで資源を得ることができる。手本としたブラウザ三国志と違い、兵士が常に兵糧を消費しないためいわゆる「糧村」の意味合いが大きく変わってきていることも特徴である。施設を建設すると、その施設を維持するための「人口」が増える。施設ごとに維持に必要な人口は異なる。人口は、施設をレベルアップさせるとさらに増加する。人口の分だけ糧を消費する。人口の増加は、資源生産量の増加（＝兵生産力の上昇）を意味するので基本的にはいいことだが、城などが陥落した際に相手に与える「戦功」も増えてしまう。
また、「秘境探索」という項目も存在する。部隊編成した武将を秘境へ探索へ出し、一定時間すると資源・銅銭（ゲーム内通貨）・城主経験値・武将経験値を持ち帰る。だが失敗することもある。また、秘境兵と呼ばれるNPCの使う敵兵を獲得できる秘境もある。開始初期はこの秘境探索による資源回収・経験値取得が重要だ。
プレーヤーは秘境探索や合戦報酬などで城主経験値を取得でき、それが一定の値に達すると城主レベルが上昇する。一定の城主レベルに達すると所持できる「所領」の数が増えていき、各施設の最大建設レベルも上昇する。
武将・兵士.
武将（武将カード）について.
武将（武将カード）は、兵を率いて戦闘を行う。