自然環境には海と陸があり、陸地はバイオームを変化させることでそこに住む動物や植生を変えることが可能。
海はそれぞれ 浅瀬 近海 遠洋 陸は 砂地 平地 高地 岩石地帯 山岳 がある。
実際に存在するバイオームの他にも地獄や楽園などのファンタジー世界ならではのバイオームも存在をしている。
現実寄りの環境
狼やクマなどの動物が湧く 
サルなどが発生する。
カエルの皮膚や羊の毛に鮮やかな色がつく
毒ヘビなどが発生する。
サイやハイエナが湧く。
カエルやヘビ、ワニが発生する。
ペンギンやシロクマなどが発生。
ファンタジー寄りの環境
妖精が発生。
アンデットが出現。
小さな悪魔が出現する。
グミに似た生物やクッキー型の人間が発生。
ゴーレムや動く剣などが発生する。
ゆるキャラの様なレモンのキャラクターが発生する。
昼夜や季節の概念がない代わりに数ヶ月〜数百年規模で雨季や乾季などの環境が移り変わる様な仕組みとなっている。
時代という名前だが時代変移などではなく環境の移り変わりのため石器時代などとは意味が異なる。
偶に雨雲が現れ、王国の発展速度が速くなる。
砂漠地帯やサバンナ地帯の成長が速くなる
人類.
文明を作り上げる種族たち。 
その他の悪魔やゾンビなどの文明を作ることが出来ない人型生命体のことは亜人などと呼ばれることが多い。一定の確率で生まれる時に特殊能力を持つことがある。 
・人間 
普通の人間。人類史で言えば中世程度文明レベルを持つ。目立った特徴がないが文化の専門知識を獲得しやすい。
また、唯一課金、または広告を見ずに使える人類である。
・エルフ 
クマやオオカミ等の凶暴な動物に敵対されず、初期から弓が扱えるが魔法は杖を魔法使いから奪わない限りは使うことが出来ない。
死亡時に植林をする、長寿、弓の割合が高い、野生動物に襲われないなど初期段階で他の種族よりも優位に戦うことが可能。
しかし他の人類より長寿が故に世代交代が遅く、職業が固定化してしまうなど発展に影響する場合も多い。 
・オーク
しかし、文明の発展速度や、文明の限界が低いという欠点がある。
・ドワーフ
碁盤の目の様な区画整理を行う。武器の生産や水晶地帯の敵と共存するメリットがあるもののほとんどの場合その恩恵を活かさずに他の動物や人類に圧倒されることが多い。