また、武器ごとに必要な能力値が設定されており、装備するには装備者の「パワー」「ブレイン」がそれぞれ必要な数値を満たしていなければならない。なお、剣系の武器はパワーが、銃系の武器はブレインが重視される傾向にある。
その他、武器には以下の特徴がある。
武器合成.
ストーリーが進むと、サテライトベースにあるファクトリーで、武器同士の合体を行って強力な武器を作り出すことができる。武器にはランク・属性・攻撃範囲があり、合体に大きく関わって来る要素となる。
ロボットの武器.
防具.
移動.
MAPの移動は、基本的に乗り物をレンタル（無料）して移動する。ソーラーカー以外の乗り物は「パイロボット」と呼ばれる操縦メカが必要。
戦闘.
戦闘はターン方式。防具の変更はできないが、武器は可能。
ボスや一部の中ボスにはアニメーションが用意されている。
感情.
人間・サイボーグは感情の昂ぶりによってステータスが左右される。ロボットには感情がない。
状態異常.
状態異常は人間・サイボーグとロボットで違うものが発生する。以下は全キャラ共通で発生しうる状態異常。
以下の状態異常は人間・サイボーグにのみ発生する。
以下の状態異常はロボットのみ発生する。
能力.
能力を使用するにはキットが必要で、見つけ出さなければならない物もある。回復系等はレベルが設定されており、キャラによっても差が出てくる。敵も使用してくる事がある。
回復系.
HPやBPを回復させる。
感情系.
感情を上げる。
特殊攻撃系.
敵を状態異常にしたり、弱体化させたりする。
間接攻撃系.
味方を強化する。
治療系.
味方の状態異常を治す。
設定.
ストーリー.
世界観.
なお、イシス星団の通貨単位は「コロン」である。
種族.
金銭の入手.
戦闘に勝利しても、その時点では金銭を獲得できない。各街にある「ターミナル」へ行くことで、最後にターミナルを訪れてから倒した敵の種類と数に応じて歩合制で報奨金が支払われる。
敵の種類.
なお、クリーチャーとミュータントが複合した場合もある。
登場キャラクター.
バトルキャラ.
仲間になる各キャラクターには決め技、最適武器、専用防具、所持作戦が設定されている。
調査隊の生き残り。最序盤、イシスシティの地下で仲間になる。
パワー・HPが高いが、スピードに劣る。