制作に当たって磯が考えていたのは、「日常を題材に、古い材料で新しいものができないか。さらに新しい材料を使って懐かしいものを作れないか」という一見、矛盾するようなことだった。新しいほど喜ばれる時代は終わったと感じていたので、「『新しくない』と言われてしまう材料で『新しい』と思わせる作品にしよう」と思ったという。また、懐かしさについては「散歩中にふと新しい建物に懐かしさを感じた」という実体験に根差すもので、人は古いものに懐かしさを感じると思い込みがちだが、実は新しいものを見ても懐かしいと感じるのではないかと考えたという。その目論見は成功し、多くの人に懐古趣味とは異なる「経験していない近未来への郷愁」を語らせることに成功した。
評価.
放送後の社会情勢.
放送終了後、番組に登場した技術の研究や実用化が現実の社会でも活発化した。
あらすじ.
登場人物.
※ 本名のふりがなは、作品自体の中で呼ばれていないものについては、発売されている関連書籍やDVD付属のブックレットに記されているもの、総集編の字幕から読めるもの、DVDに収録されている声優インタビューなどから確認できるものを記す。
主題歌.
エンディングテーマ.
歌詞については、オープニングでは表示されるが、エンディングでは表示されない。但し字幕放送では歌詞が表示される。
テレビ放送.
小説.
ストーリーはアニメ版通りの展開ではなく、小説オリジナルになっている。設定やキャラクターについてもアニメ版とは異なる独自のもので、アニメでは使われなかった企画段階での設定なども使用されている。
※上記の発売日は公式サイトの発表に準じる。実際の発売日は地域によって多少異なる。
漫画.
内容はアニメ版を基本にしているが、ダイチやヤサコの恋愛描写がより強調されているなど、久世みずきによる独自の解釈を含んだオリジナルストーリーとなっている。また電脳体だけでなく現実の体をテレポーテーションできる「リンクス」など、アニメでは使用されなかった初期設定を使った描写もしばしば登場する。
携帯サイト.
携帯公式サイト「電脳コイルモバイル」が、株式会社アールアールジェイより配信されている。アクセス方法は以下のとおり。
片岡聖子
ビデオスタビライザー
有害物質