時勢に翻弄された幼少期であったが、その記憶は無く、完全に公家の姫として成長したため、嫁ぐまでお米は沸いてくるものだと思っていたという。南加を背負って追っ手から逃げるトミが、腰に沢山のゆで卵をくくりつけていたら、南加が暴れて足で蹴って潰して遊んでしまい、叱られたなど、この頃の苦労話はトミが南加に語り、南加の孫の公元に語り継がれた。
嵯峨仲子
初期.
コブラ.
状況主義インターナショナル.
ニューバビロン.
カラリズム.
公共スペース.
死去.
映像作品.
展示会.
これは、長年にわたるコンスタントの展示会の不完全なリスト 
パブリックコレクション.
コンスタントの作品は、次のパブリックコレクションに所蔵されている 
オランダの美術館 
 ヨーロッパの美術館 
 ヨーロッパ以外の美術館 
受賞歴.
これはコンスタントに与えられた賞のリスト 
参考文献.
このリストには、コンスタント自身の著作は含まれていない 
ゲームプレイ.
プレイヤーはヒーローと呼ばれるキャラクターを操作し、各ヒーローには独自の能力がある。ヒーローは低レベルでゲームを開始し、ゴールドと経験値（XP）をさまざまな方法で獲得できる。例として、ミニオンやモンスターなどの非プレイヤーのモンスターを殺す、他のプレイヤーを倒す、構造物を破壊する、時間を使って受動的に行動する、ショップで購入できる特別アイテムを使うことなどである。経験値を獲得することで能力が解放、強化され、ヒーローはより強力になる。ショップで購入したアイテムは次の試合に持ち越されないため、すべての試合で開始時は全プレイヤーは対等な立場にある。 
試合ではプレイヤーに様々なヒーローやアルカナの購入に使えるゴールドなどの報酬を付与する。これに加えて、プレーヤーは「ランク試合」をプレイできることができ、ランク試合では自分のスキルレベルに合ったプレイヤーとマッチングし、ゲーム内の「ランク」で評価される。スターは勝利すると獲得し、負けると失われる。 
ゲームモード.
ヒーローの種類.
この種類のプレイスタイルはすべてのヒーローに適用でき、タンクはウォーリアとして、メイジはサポートとして、またその逆も可能。
開発.
国際トーナメント.
称賛.
町田幹子
略歴.
概要.