女の子の体で一番好きな部位は胸で、大きなサイズを好むゆえに、自身の描くキャラクターの胸も大きくなる傾向にある。また髪型では、無意識のうちに描いてしまうほどツインテールが好き。属性の中では、釣り目なキャラクターや眼鏡キャラクターが好み。
作品を目にする人や自分自身から見て「可愛い事、見ていて嬉しくなる事」が何なのかを吟味しつつ、萌え絵でありながらも女性からも可愛いと共感してもらえるような作品制作に努めており、試行錯誤を繰り返しながら楽しみつつ描いている。特に趣味絵を描く際には、自分の嗜好を優先させ、見てもらう側にも楽しんで貰える要素を含ませたいと考えている。
イラストの制作工程.
ラフ絵から線画まで.
まず大まかなラフ絵を描いて全体の雰囲気や構図を決定し、イラストのテーマや自分の好きな要素を反映させていく。その後、より詳細な線を描きこんでキャラクターの表情や髪型、衣装を確定させていく。その状態のラフ絵で担当者に了承を得たのち、造形のバランスや髪の量の修正を重ねてラフ絵を完成させる。修正が一通り終われば線画の作業に入るが、彼女はフルデジタル環境での作業歴があまり長くないため、輪郭を構成する主線の太さについては模索している段階にある。繊細ながらも立体感が演出できるような、強弱をつけた魅力ある線を目指しつつ、線画を完成させる。また、線画を清書する際にレースを書き加えている。
配色からアニメ塗りまで.
本塗りから作品の完成まで.
キャラクターの本塗りの次には、背景を細かく塗っていく。かみやは現実感のある背景があまり得意でないと自己認識しており、代わりに綺麗な色に仕上げることを目標としている。その後Photoshopの覆い焼きツールやハードライトを用いて、作品の雰囲気に見合うようキラキラした光の効果をキャラクターの周囲に付け足す。作品全体を見渡して描き足りないと思った部分を補っていき、最後に色を若干調整して作品を完成させる。
作業時における行動.