データフロー方程式の繰り返し計算の効率は、ノード群を訪れる順序に影響される。上記のラウンドロビン繰り返しアルゴリズムでは、ノードの計算順序である番号の付与がどうなるかが影響する。さらに制御フローグラフに対してデータフロー方程式が前方解析されるのか後方解析されるのかも影響する。以下では、データフロー方程式を解く繰り返し順序について若干解説している。制御フローグラフの繰り返し順序と似た概念として、木構造の走査がある。
例.
以下に、データフロー解析でコンピュータプログラムの特性を計算する例を示す。データフロー解析で計算された特性は、実際の特性の単なる近似である点に注意されたい。これは、データフロー解析がプログラムの制御フローを正確にシミュレートしているわけではなく、CFG の構造をなぞっているだけだからである。しかし近似であっても最適化という観点では有効である。
前方解析.
後方解析.
概要.
イントロダクション.
システム.
プレイヤーは主人公「ヴァルキリー」を操作し、物語を進めていく。操作はマウスオペレーションで、左クリックで攻撃（タイミングよくボタンを連打する事で、連続攻撃も可能）、右ボタン（もしくは右ボタンと特定キー）で特殊攻撃（スペシャルアタック）を使用可能。本作では、メニュー画面内のチュートリアルムービーで、操作方法を学ぶ事が出来る（製品に操作方法等の書かれたマニュアルは付属していない）。
前作までと同じく、ヴァルキリーは倒した相手の肉体に乗り移る「ボディースナッチ」という能力を持っているが、本作ではボディースナッチに加え、二つの特殊能力を持っている。そのうちの一つ「トランスフォーム」は、一度でも乗り移ったボディの情報により、ヴァルキリーのボディを変形させ、変身する能力である。キャラクターにはそれぞれ、特殊攻撃や特殊能力が設定され、トランスフォームして経験を積み、一定の経験値を得る事で、順次能力が使用可能になる。
ボディースナッチでは、乗り移った相手のボディの能力を最初から全て使う事が出来るが、トランスフォームでは戦闘経験を積まないとボディの能力を引き出す事が出来ない。ただし、変身したボディで戦闘経験を積む事でレベルが上がり、上位ランクのボディへのトランスフォームが可能になる。