体格や服装は雑魚キャラクター・アンドレの流用だが、アンドレと同じ技は通常のパンチのみ。体当たりの代わりに突進パンチ、ネックハンギングツリーやパイルドライバーの代わりに相手をつかんで放り投げる技を使う。この投げ技は対空投げにもなっており、ジャンプでの飛び込みを返す。アンドレのヒップアタックに相当する追い打ち攻撃は無いが、代わりに自分の体を赤くして攻撃力を上げる能力がある。
ゲームボーイアドバンス作品『ファイナルファイトONE』の戦闘前デモではコーディーに対し「俺を単なるアンドレたちと同一視するな」という趣旨の発言をする。
『ストリートファイター』シリーズ.
キャラクターの特徴.
力任せの格闘スタイルの通り、相手のガードを崩すほどの威力を持つ大振りなパンチやビンタ、デコピンといった豪快なファイトスタイルが特徴。
圧倒的な巨体から繰り出される攻撃はどれも強力でリーチが長いものが揃う。巨体ゆえに移動やジャンプの機動力は低いが、動きは素早い。
技の解説.
通常技.
技名には車に関連した名前が付けられている。
生涯.
後世への影響.
顕微分光法
顕微分光法(けんびぶんこうほう、) は吸光度や吸収スペクトルにより微小領域の定性的定量的測定を行う分光法。
概要.
光学顕微鏡で特定の波長の光を試料に照射して吸光度や吸収スペクトル、散乱を測定することで微量物質の定性的定量的測定を行う。
蛍光顕微分光法.
紫外線レーザーのような短波長の光を試料に照射して生じた蛍光を利用して定性的定量的測定を行う。
赤外・ラマン顕微分光法.
ラマン効果を利用して定性的定量的測定を行う。
熱レンズ顕微分光法.
熱レンズ顕微分光法では測定対象にレーザー光を照射して膨張によって密度が低くなり、屈折率が下がる現象を利用することで熱的変化をレーザービームで光学的に検出する。レーザー光を試料に集光すると光吸収により試料が局所的に温度が上昇して屈折率が変化するのでレーザー光が通過する部分にあたかも凹レンズが生じたかのような効果が発現する。この現象を利用して分析する。
非線形光学顕微分光法.
非線形光学を利用して定性的定量的測定を行う。
近接場光学顕微分光法.
近接場光を利用して定性的定量的測定を行う。
顕微分光測光法.
赤外超解像顕微分光.
経歴.
関連項目.
 
トゥルーと虹の王国
エピソード.
シリーズ.