ユーザベース
概要.
パーパスは、「経済情報の力で、誰もがビジネスを楽しめる世界をつくる」を掲げ、勤務時間の制約や出社義務がなく、服装も自由であるのが特徴である。
沿革.
事業・提供サービス.
多分野の実践者が集う「学び場」
NewSchool.
プロジェクト型のスクール
米クオリティ経済メディア
INITAL.
スタートアップ情報プラットフォーム
サブスクリプションビジネスに特化したテーマ型ファンド
企業変革を推進するコンサルティング・ソリューションカンパニー
東海甲府高等学校
福島県立矢吹高等学校
歴史.
日本女子工業高等学校
尚志学園女子工業高等学校
武陽学園高等学校
熊本市立高等学校
社会史国際研究所
熊本市立女子高等学校
八代商業高等学校
概要.
世界観.
システム.
アーケード版.
アーケード版の対戦モードには、オンライン対戦の「全国対戦」、CPUとの対戦である「シングルプレイ」、同じ店内のプレイヤーと対戦する「店内対戦」がある。
バナパスポートカード.
ALL.Netのバナパスポートカードにも対応しており、下記のようなプレイヤーデータの保存など様々な特典がある。
ポッ拳連動WEB.
バナパスポートカードが登録できるWebページで、戦績の閲覧やアイテムの受け取りなど様々な機能が使用できる。利用券を購入することですることでプレミアム会員になることができ、一部機能はプレミアム会員でないと使用できない。
制作.
企画.
ポケモン代表の石原恒和は初期段階から『ポッ拳』というタイトルを決めていた。
鉄拳シリーズのプロデューサーである原田勝弘は、鉄拳のシステム上でポケモンバトルを行うというアイデアを石原から聞いた際、『鉄拳』のキングがポケモンにプロレス技をかけるようなゲームを想像してしまい、実現できるのかどうか疑わしく思った。やがて、原田と石原が話し合ううちに、対戦型格闘ゲームが本来持つ魅力を再定義したいという方向になった。
開発.
企画が通った後、『ソウルキャリバー』シリーズのプロデューサーにしてポケモンファンである星野正昭をスタッフに迎え、制作が行われた。