チームごとに個別で出題。公平を期する為に、難易度（事前に解答した一般人の平均正解数）やお題が同程度の問題が出題される。
両チームが代表者を出して対戦する直接対決。
正解者は残り、不正解・時間切れだった者は席から外れる（脱落）。
これを繰り返して、先に相手チームの代表者を全員脱落させた軍団の勝利となる。
プレッシャーデッサン.
プレッシャー説明力.
説明者は1人ずつ順番に、自分の席のモニターに映ったお題を口述で説明（ヒントを出す）して、解答者に当てさせる。ただし、お題の答え（一部）を言ってしまうと、強制的に問題が変更される（ジェスチャーも禁止）。またお題の答え（一部）を他の言語に訳して口述するのも同様。
解答者は筆答で答え、ボタンを押して正解したら説明者の席がスライドして、次の人に解答順が移動。
説明者は、解答者がお題を当てられないと思ったらパスをしてもよい。パスをしたら、前のお題よりも難しくなった別のお題に変わる。
バトン型ライトペン(解答権)を使用し、正解しても解答者は次の人に移動せず、引き続き次のお題に挑戦できる。
基本的に、指定された条件に当てはまる漢字一文字を書けるだけ書いていく「スピード漢字」が出される（「さんずい」の漢字を書けるだけ書け等）。
プレッシャー大なり小なり.
プレッシャーチョイス.
各教科の用語集などから出題。その用語や熟語の説明文が読み上げられるので、その用語・熟語は何かを早押しで解答する。
プレッシャー電卓.
指で並べろ!プレッシャータッチ!!
タッチ画面のかな文字パネルを指でスライドさせて、四字熟語の読みやことわざ・慣用句などを完成させていく。
プレッシャークロスワード.
イングリッシュトレイン.
プレッシャーボーダーライン.
出題される問題の代表例は以下のとおり。
早押しプレッシャーボーダーライン.
めくってプレッシャー.
サバイバル漢字算数.
出題された計算式に合わせて漢字の部分を足し引きし、最終的に残った部分を組み合わせると新たにできる二字の熟語は何かを答える。
プレッシャーPK.
模範解答を基に、正誤を判定。
プレッシャー割り込み.
ボーナス獲得ステージ・ドリームストッパー.
ボーナス獲得ステージ・プレッシャードボン問題.
ハワイペア旅行獲得チーム.