RPG制作を志す青年を主人公とするステージクリア型のアクションRPGである。本作は「現実モード」と「空想作成モード」によって構成されており、このうち「現実モード」は青年の実生活に相当するアドベンチャーパートとなっており、「空想作成モード」の方がヒロインの勇者を操作するゲームパートとなっている。「現実モード」に存在する「空想スポット」から、「空想作成モード」へと突入することができる。
「空想作成モード」のマップ画面では、線でつながれたアイコンを進んでゆく。赤色のアイコンに進むと、敵キャラクターとの戦闘が行われるステージマップに移動する。ステージ中において鍵を入手し階段まで到達することで、ステージマップの中から脱出できる。黄色のアイコンに進むと宝箱のあるステージマップに移動し、また黄緑色のアイコンに進むと謎解きが用意された「探索ポイント」に移動する。そして紫色のアイコンからはボス戦のステージマップに移動する。ボス戦では敵キャラクターを一体倒すごとに「BOSSゲージ」が減少し、このゲージが尽きればクリアとなる。なお青色のアイコンまで戻ることによって、拠点となっている町へ戻ることができる。
作者であるリィは、「自分にしか作れないゲームが作りたかった」ことが制作の動機であったと述べており、「ゲームに飽きた自分にも楽しめる作品が作りたくて」制作したとも述べている。「誰が遊んでも途中で投げ出さないように、ストレスに感じる要素をすべて取り去りつつ、楽しみだけを追求した」としており、「テンポよくストレスなく進めるように」配慮したと述べている。また苦労した点として、ツールの制約から思い通りのシステムを作るのが難しく、完成度を高めるために何度も作り直したことをあげており、そのため「完成までがかなり長くなってしまった」としている。
評価.