システム的には主柱となる部分にアトラス社の別シリーズ作「世界樹の迷宮シリーズ」の要素を採用。マッピングをしながら迷宮を探索するシステムを受け継ぎつつ、従来のペルソナシリーズのシステム「ペルソナ」も採用している。
ストーリー.
後述する二人の主人公の一方を「リーダー」に選ぶ事で序盤の導入部は異なる。途中で二つの物語は合流するが、最終的には異なる展開となる。
登場人物.
特定の条件を満たすと、プレイヤー達のメインペルソナの転生が出来るようになり、特殊なスキルを取得可能となる。また、一部のプレイヤーはメインペルソナが進化せず、新たなスキルを取得可能となる。
協力者.
ペルソナ使いではないため、メインペルソナとサブペルソナを装備する事が出来ない。
長物守
長物 守（ながもの まもる）は、日本のライトノベル作家。
経歴.
人物.
ペンネームは、自身が尊敬するデザイナー・漫画家の永野護に由来する。
作品リスト.
木崎くんと呼ばないで！.
忘却剣士の聖刃詩篇《エクセリオ》.
ウォーエルフ・オンライン.
西村眞次
来歴.
三重県度会郡宇治山田町（のち宇治山田市宮後町、現伊勢市）にて西村九三、のぶ子夫妻の次男として生まれる。尋常小学校卒業後は大阪で仕事をしながら、私立の中等教育機関にて勉学に励むこととなる。この間『少年文集』や『中学世界』をはじめ、少年雑誌、青年雑誌を中心に採用された投稿は多い。西村の投稿は当時の文学少年の間で人気を博した他、『早稲田講義録』を受講していたという。その後上京し、新声社（現新潮社）や博文館で編集業務に携わった。
人物・業績.
考古学.
文化人類学.
その一方で、国家や民族はおのおの独立して発達したという「文化独立起源説」については、「帝国主義的か或いは人類学的無知」、「今日においては打破すべき似非科学」として退けている。文化や人類が起源を同じくする以上、全世界の生存協力が必要であることを説き、現在のグローバリズムにも通ずる人道主義的な主張を展開していった。
歴史学.
歴史学においても、なかんずく古代日本列島における民族移動について、文化人類学で展開したような「文化移動説」を根拠として論を展開している。