革の中の繊維が膨らんで来るとティップが上方向や横方向へ伸びていき、ティップが柔らかくなっていく。この状態を提灯と呼ぶ。この提灯になったティップを好むプレイヤーもいるが、撞いたときにその柔らかさでパワーをロスしてしまうのでティップ交換の目安とする場合もある。
合成樹脂.
フェノール樹脂、カーボンファイバーなどが主な原料として利用され、ティップの形状に加工される。合成樹脂のティップはポケットビリヤードのブレイクショット、ジャンプショットを行うために特化したティップであり、より硬質なティップが求められた結果として開発された。合成樹脂製のティップは通常のティップの形に成型されたものの他、同素材で作成されることがある先角と一体形成した先角一体型ティップも開発されている。
硬度.
硬度とプレイの相関性.
勝率との相関.
また、同じくロバート・バーンも自著の中で「トッププレイヤーには、やや固めのタップを好む人が多い」と語っている。
プレッシャーとの相関.
プレイスタイルや撞いた瞬間の感触が自分の合っているという硬度のティップを利用した場合、不必要なプレッシャーを克服できることがある。撞いた瞬間に感じるティップの硬さに対して違和感を持ってしまった場合、本来なら問題なく撞けるような配置でもナイーブになり、ボールコントロールが難しくなっていく可能性がある。
ストロークとの相関.
キューのインパクトの瞬間に握りこまず、ブランコのように肘から先を振ってストロークを行うプレイヤーは柔らかいティップが良いと言われる。このようなストロークではボールをインパクトした後にティップがボールをしっかりと捕えることがないため、柔らかいティップがそれを補う役割を果たす。
他の器具やルールなどとの関係.
キューとの関係.
硬めのキューに柔らかいティップという組み合わせは良くないとされ、柔らかいキューに柔らかいティップを付けるという組み合わせはパワーのロスも多く、同時にショットがボヤけるからもっと悪い組み合わせであるとされる。
先角との関係.
先角は撞いたときの感触や反発時間を左右することがあり、ティップ自体が持つ反発時間よりも短い時間で反発したり、あるいは長い時間で反発するものがある。また、ティップの性能自体を生かしきれず殺してしまうものもある。
チョークとの関係.