華々しいスタートを切った天咲でしたが、同時に暗雲がたれこめます。彼女の活躍は会社のお膳立てによるもの、彼女を売り出すための「ゴリ押し」だ、と感じるファンが現れました。
入場テーマ曲.
竹市靖公
超法規的殺害
ブラッドライン
来歴.
ロックのデビュー.
シールドメンバー時代.
チーム結成前とロックとの出会い.
ブラッドライン結成.
すべてのチャンピオン.
試合後リングにブラッドラインが現れ、レインズがオーエンズに手錠を掛けスチールチェアで叩こうとしたがゼインが止め、間をおいた後レインズを椅子で叩いた。それによりゼインは、ジミーにスーパーキック、シコアにサモアン・スパイクを浴びせされ、チームから追放された。ジェイは、ゼインに攻撃することを拒否し、そのまま退場した。レインズは、ショーを開きゼインについて話している途中に、後方からゼインが攻撃した。ゼインが攻撃中、ジミーとソロが現れ、レインズを助け、ゼインに攻撃する。エリミネーション・チェンバーでレインズとゼインの試合が決定した。エリミネーション・チェンバーでは、レインズがタイトルをした。
オートン、ナイト、スタイルズとの抗争.
ザ・ロックとの対面とコーディ・ローデスとの抗争.
獲得タイトル.
WWE
ファンゲーム
ファンゲームは、特定の作品の愛好者によって制作されたビデオゲームである。ファンゲームは、ビデオゲームの作品・作品群を基にしているものが多い。 ファンゲームには、オリジナルとなるゲームのゲームデザイン・ゲームプレイ・キャラクターを複製またはリメイクしたもの、別の作品を雛形として独自に開発したものがみられる。最近は、コンピューターテクノロジーやオープンソースソフトウェアなどのツールの進歩により、高品質のファンゲームを簡単に制作できるようになった。ファンゲームは、ユーザー生成コンテンツとしても、レトロゲームブームの中の一部としても、リミックス文化の表れとしても扱うこともできる。
ファンゲーム開発.
ファンゲームは、独自のエンジンを備えたスタンドアローンのゲームと、他のエンジンにピギーバック（便乗）し既存のゲームを改変する形で開発されるものがある。スタンドアロンゲームは一般的に多くのユーザーが利用できるという利点があるが、開発が困難になり開発にかかる時間が長くなる場合がある。
スタンドアロンゲーム.