今作はダンテとルシアの二人が主人公になったため、ダンテは前作と比べ動作の隙が大きく攻撃力が高いパワータイプになった。逆にルシアはダンテほどの攻撃力は無いが、動作がすばやいスピードタイプに設定され、差別化がなされている。
スタイリッシュランク.
ゲームのポイントは如何にスタイリッシュに敵を倒していくかである。敵との戦闘になると、敵の倒し方によってスタイリッシュランクが画面上に表示される。
左スティックやロックオンボタンの組み合わせにより様々な技を繰り出せ、攻撃方法によってスタイリッシュランクの上がり方も違う。
デビルトリガー.
ダンテのみ、体力が赤色の時にDTを引くと「真魔人」が発動し、無敵状態で攻撃が可能になる（ただし毒は受ける）。
デビルハーツ.
以下にデビルハーツの名称と効果を記す。イービルハート以外の効果は魔人化の際にしか発揮されない。
ストーリー.
本編とは独立したモード。内容は無限構造の塔でひたすら戦闘のみを繰り返すというものである。
武器.
本作では剣と銃どちらもレッドオーブを消費して強化することができる(一部除く)。今作のみダンテの近接武器が剣のみで籠手やヌンチャクがない。技の習得等もなく、使用可能な技はどの武器であっても同一である。また、魔人化すると技のモーションや性能が別の物へと変化し、魔人専用の技も追加される。銃器は一部の武器を除いてチャージショットが不可能になった代わりに□ボタンを押しっぱなしで遠距離武器の連射が可能。
次作に引き継がれた要素.
以後のシリーズに引き継がれた今作初登場の要素を記す。
評価.
レビューにおいては前作より軒並み大きく低いスコアがつけられた。主に難易度の低下が挙げられている。戦闘システムが洗練されていないことや、武器が長所と短所を持ち合わせたものではなく同種の弱い武器か強い武器しかなく洗練されていないことが批判された。ボス戦では前作よりも戦略を必要としないことが批判を受けた。ゲーム環境も良くなく、前作ほど細部まで行き届いていないとされた。
また、ダンテの性格の変化は批評家に受け入れられなかった。ダンテの挑発的な態度はトーンダウンし無口になった。ルシアのミッションはダンテのミッションを再利用したものでバリエーションが少なく、開発者によるを高めるための安直な方法とされた。
販売.
概要.
概要.
ゲームシステム.