小・中学生の頃は「読書の虫」で、コナン・ドイル、エラリー・クイーン、ディクスン・カーといった児童向けミステリーを読んでいた。中でも『怪盗ルパン』を気に入っており、事件が起き推理し解決するなどのステレオタイプなシークエンスにない、先の読めない展開を評価している。ミステリーを読み尽くすとSFに興味を持ち始め、アシモフなどに熱中する。また幼少時に習っていたピアノも、音楽の授業では常に伴奏するなど得意だった。
シーズウェア時代.
シーズウェアのデビュー作『禁断の血族』では「官能博士」名義でプログラムを担当する。プログラミング自体は経験があったが、ゲームのものは未経験であった為、マウスドライバを自作するなど試行錯誤を重ねることになる。
続く『悦楽の学園』では、プログラムに加え。。その中で、ひろゆきは作り手の苦労などは対価を支払って購入するユーザーには関係がなく、環境の悪さを言い訳にしていたのに気付かされる。これを機に、短い期間でどうしたら面白いゲームを作れるか思案するように考えを改めた彼は、以後シーズウェアのコンテンツにおいて企画・脚本・ゲームデザイン・プログラムを一人で手がけることになる。
エルフ時代.
アーベル時代.
人物・作風.
基本的には人見知りだが、丁寧な人物。自身の作品や仕事に対し非常に厳しく拘りも強く、“音声のサンプリング精度について担当会社の社員を呼びつけクレーム”、“『不確定世界の探偵紳士』の主人公：悪行双麻の声優は「子安武人しかいない」と続編制作の際に声優の予約を優先し考えていた”、“販促グッズに非常にうるさく、ダメ出しの嵐”、などのエピソードがある。
一方、口下手で特にアーベル時代はディレクターの遠野ひびきに説明を任せることが多かった。
雑誌などのインタビュー時には、付け髭などで変装するなどの一面もあり、また自身の通夜と葬式を自らプロデュースしていた。
趣味はピアノの演奏と数学。「週刊文春」や話題になった小説、漫画、映画、ゲームをよく読んだりプレイしたりしていた。
ペンネーム.
シーズウェアとエルフに在籍していた時のペンネームは「剣乃ゆきひろ」である。エルフを退社する際、エルフがこの名を商標に出願していることを知り、本名を名乗るようになる。
シナリオ・システム.
評価・後年への影響.
作品.
菅野ひろゆき名義.