「ジャンプ」ではお気に入りの株を、所有するかしないかに拘らず登録しておき、表示する事が出来る。現在の用語で言うところのブックマークのようなもの。
パラメータ.
パラメータの増減は、株価画面の下にあるバイオリズム（BR）によって影響される。
参照、
家庭.
家庭に帰って家族サービスすることも本ゲームでは重要な位置を占める。妻および子供を相手に会話をし、相手のパラメータを調節する。アイテムコマンドからアイテムを渡すことも出来る。
「なぐる」などの選択肢もあるが、場合によっては功を奏して相手が乗り気になりパラメータを上げる事もあるし、運が悪いと逆にパラメータを下げてしまうこともある。本人パラメータの消費量や妻子パラメータの増減量はバイオリズムに左右される。
妻がヒステリーを起こすイベントがあった直後には妻は寝込んでいるなど、家族の状態を確認できる。場合によっては街へ連れ出し、病院や遊園地などへ連れて行くためにも重要なコマンドである。
ハプニング.
画面上に！マークがあり、これが点滅するとハプニング（イベント）が起こる。マークが点滅していてもハプニングを起こす前に行動することは自由に出来るが（泥棒を予測してあらかじめ資金を銀行へ預けておくなど）、1日の終わりには必ずそのハプニングが起きる。
街.
街の壁にトンネル状の入り口がある。中は入ってみないとわからないが、店舗であったり、不動産であったりする。
マップのスタート地点が「駅」、またマップの或る地点が「バス停」になっており、そこから街を抜けることが出来る。自宅がある場合、直接帰宅してマップを終了できる。
街から抜けると、1日が終了する。街にいる間は時間が経過しないので、なるべく株取引などを終了させた後に街に出かけると良い。
現れる人物の一部は夏服と冬服がある。
アイテム.
アイテムは街で買ったり拾ったり、OLや家族からもらったりする。街中で使うことは出来ず、通常時にアイテムコマンドを呼び出して使用する。
愛人.
愛人候補として
愛人にはこづかいを毎月支払わなければならない。また時々高価なアイテムをおねだりされる事もある。
愛人を囲ったマンションに家族を連れて行くと、他人を装って知らんぷりされる。
秘書を愛人にする前にクビや倒産になった場合は、秘書に会えなくなるので愛人に出来なくなる。