自社都合の「システムおよび通信機器などのメンテナンス」および「大型アップデート」実施はこれに該当しない為、前日やアナウンス記事の日時に行われる。また致命的な不具合など緊急を要する際は、アナウンス記事やゲーム内ポップアップウインドウで発表され、臨時メンテナンスが行われる。
いずれの場合でも共通して作業中はゲームサーバーへの通信が遮断する為、ゲーム起動が出来ない。
また、自社通信システム関連がメンテナンス時はWEBサイト全般か一部の利用が出来ない場合もある。更に緊急を要するメンテナンス時は制限を設け、利用不可能のシステムがWEBやゲーム内で発生する。
メールマガジン.
次回アップデート内容の予告やアンケートなどが記載されたメールマガジンが例外を除いて毎週火曜日に配信されていた。
歴史.
日本版の経歴.
ゲームシステムの変更、実装、イベント等の経歴について記述。コース実装日、キャラクター実装日については各項目を参照。
料金体系.
ゲーム内での通貨.
日本版は「基本料金無料」で終始プレイの際、半永久的に楽しめる仕組みである。ただし、一部の特定アイテムを専用架空通貨（クッキーポイント）で購入する為には『現金（日本円通貨）』を使い、定められた各種決済方法で電磁ポイントへ変換したのち購入可能となるアイテム課金制と、双方を導入した基本システムで提供している。
当初は当時オンラインゲームで一般的であった月課金制が採用され、正式サービスが始まるという発表があったが
正式サービス開始間際になりアイテム課金制に変更された経緯がある。
その他「ピピンポイント」、「イベントポイント」が存在するが、これらに関してはそれぞれの項目を参照。
アイテムの販売形態.
ゲーム内で販売されているアイテムはPPもしくはCPを支払い購入する。アイテムごとにどちらで購入できるかが決められておりPPで購入するものはPPアイテム、CPで購入するものはCPアイテムと呼ばれており、一般的にCPアイテムはPPアイテムよりも利用効果が高く設定されている。
またCPアイテムは決済時に限り、購入したアイテムを自分以外のアカウントに対してプレゼントをする機能がある。
市販パッケージ.
ゲームシステム.
戦い方.