国立曲直瀬（まなせ）大学で迎える初の夏休みの直前、阿良々木暦は家住羽衣（いえすみはごろも）准教授から、自分の三歳の娘を虐待していると打ち明けられる。三日間帰宅していないため、娘の様子を見てきてほしいと依頼を受けた暦は、死体の付喪神・斧乃木余接と合流し、家住准教授の家を訪れる。二人は子供部屋で、衝撃的な光景を目にする。
よつぎシャドウ.
阿良々木家から千石撫子のもとにやってきた斧乃木余接は、撫子を専門家の元締め・臥煙伊豆湖に引き合わせる。伊豆湖は撫子の能力を評価し、首吊り屋敷の調査を依頼する。中学校卒業後の住まいを紹介してもらうことを条件に、撫子は謎の解明に挑む。
泰禄山
岩松豊純
岩松 豊純（いわまつ とよずみ）は、上野国の戦国大名、江戸幕府旗本。新田岩松氏の当主。父は岩松守純。子に岩松秀純。
人物.
逸話.
ドットアンドボックス
ルール.
ゲームは点以外に何も書かれていないグリッドから始まる。
戦略.
ダブルクロス戦略を使用するエキスパート間の次のレベルの戦略的複雑さは（許されている場合）「コントロール」に対する戦いである。エキスパートなプレーヤーは、最初の長いチェーンを渡した方が通常は負けるため、相手に最初の長いチェーンを作らせようとする。犠牲の概念を理解していないプレーヤーに対して、エキスパートは正しい数の犠牲を払い、勝利を確実にするのに十分な長さの最初のチェーンを相手が渡すように促す。もし相手も犠牲を払った場合、エキスパートは以前のプレーで取ることができた犠牲の数をさらに処理する必要がある。
では、ドットアンドボックスは不偏ゲームであり、多くの状況がスプレイグ・グランディの定理を用いて解析することができる。しかし、ほとんどの不偏ゲームにある（最後に動作したプレーヤーが勝利する）が欠けているため、解析がかなり複雑になる。
他のグリッドと変形.
四角形のグリッドに限られず、三角形のグリッド、六角形のグリッドでもプレーすることができる。