レバー入力を保持することで軌道が変化するダッシュや、攻撃判定の強い攻撃を多数持ち、無敵状態になれる技で瞬時に反撃へ転じることが可能など、攻守ともに優れた面を持つ。『ヴァンパイア』シリーズでは、シリーズが進むにつれてダッシュの性能が弱体化するなどの面もあるが、基本的な強さは変わっていない。
対戦型格闘ゲームの歴史において、EX必殺技「ダークネスイリュージョン」の、弱パンチ→弱パンチ→レバー前→弱キック→強パンチという豪鬼の「瞬獄殺」に代表されるようなボタン順押しコマンドの技を取り入れた最初のキャラクターであり、『初代』稼動当初はそのコマンドが筐体のコマンド表に記載されていなかったことも相俟って、「技の出し方が誰も分からなかった」という逸話がある。また、現在でこそカプコンの対戦格闘ゲームにおけるボタン順押しコマンド技の代名詞は「瞬獄殺」だが、それが初登場した『ストリートファイターZERO』よりも『初代』の方が稼動日は先である。そのため当初は「瞬獄殺」の方が「豪鬼ネスイリュージョン」などとプレイヤーたちに呼ばれていた。
技の解説.
通常技.
作品によって若干差異はあるが、ここでは『ヴァンパイア』シリーズでの技名称を掲載。なおジャンプ状態の垂斜の区別はない。また『MVC』シリーズでは立ち状態の遠近の区別が無い。
リリス風モリガン.
見た目はリリスに似た配色のモリガンで、逆に演出で登場するリリスがモリガンの配色になっている。精神はリリスだが、言動はモリガンのそれを真似ており、勝利台詞や最終ボスのオンスロートとの会話ではモリガン口調の台詞が表示されつつ、括弧内にリリスの精神台詞が表示される形となっている。
リリス風モリガンの技.
技名の多くがリリスの技になっているが、通常技なども含め基本的にモリガンの技をベースにしている。
東方学院
概要.
東京大学名誉教授の中村元が設立した財団法人東方研究会(現・公益財団法人中村元東方研究所)が母体となっている。
一般の人々のための「寺子屋」を標榜し、国籍・年齢を問わずに、勉強したい人々が自由に勉強出来ることを主旨としている。
設立の背景には、東大紛争により学内でまともな研究ができなくなったことがある。
ぼやぼやできない
背景.