戦闘が終了した際にHPは最大HPまで回復するが、SPは回復しない。戦闘終了時にはタレントと呼ばれる、経験値に相当しうる物が手に入り、これを資質と呼ばれる、使用SPを減少させる、獲得タレント数を増やす、買い物の際に価格が下がる等の効果を有するシステムと引き換える事が出来る。金銭やドロップアイテムも獲得出来るが、これらは必ず獲得出来る物ではない。
敵と遭遇した際、自分の付近にエンカウントした敵と異なる敵も存在する場合、連戦という形が取られる。連戦下では戦闘が一旦終了してもHPが回復する事なく次の戦闘が始まるシステムとなっている。その代わりに連戦が重なれば重なるほど戦闘終了時の獲得タレントにボーナスがつく。
ギルドタワーと呼ばれるシステムも存在し、ギルドタワーの附近で戦闘を行った場合、ギルドタワーが戦闘を支援する事がある。ギルドタワーの役割としては、新たな装備の開発や敵情報の解析等であるが、戦闘支援の関係もあり、話が進むと自ら建設出来るようにもなる。
用語.
システム上の用語はシステム項を参照の事。以下では上述していない物にのみ触れる。
種族.
非常に長命な種族。千年前に人間の技術発展を恐れて攻撃を仕掛けて勝利し、それ以来人間を支配し続けている。その長命さから法や論理を用いないと社会が成り立たないため、思考や行動も非常に論理的である。人間を支配しているものの、あまりに短命な彼らの世界には大して興味がない。魔術を用いる事が出来る。
人間世界に関心の無い魔族に代わって人間社会を統治している種族。人間に対して高圧的な者も多いが、人間と仲睦まじくなり、ブルーの下に向かう者もいる。魔族には全く頭が上がらない。
魔族が使う魔術に対して印術という人間でも扱える魔術相当の代物を作ったため、魔族と戦争になり敗北した種族。被支配階級になって幾星霜ではあるが、未だに抗戦を続けている。
その他にペンギンなどの種族がいる。
世界.
世界は黒き流れによって複数に分割されており、それぞれの世界に交流は存在しない。魔族は「ゾーン」と呼称している。
常に溶岩が噴出している世界。水が稀少資源となっており、そこを利用してブルーがビジネスを牛耳っている。
雨の世界で支配者に逆らった人間が送り込まれる世界。常に霧が立ち込めている他、外周を高い壁で囲まれており、脱出不可能となっている。