その一方、演出的な音声（いわゆる「攻撃開始！」「後退しろ！」等）はそのままとなっている。その演出的な音声は、米軍と英軍ではもちろん英語となっており、ドイツ軍ではドイツ語、日本軍では日本語…という具合に、各国が母国語で喋る仕組みになっている。
施設.
敵と交戦するにはユニットが必要だが、そのユニットは施設から生産される。従って最初からある程度の施設が配置されているキャンペーンを除いては、施設の配備が最初の仕事になるとされる。
以上の施設はトラックとは違い、戦闘機の銃撃には耐える（攻撃指定が出来ない）が榴弾砲による砲撃や航空機の爆撃に対して貧弱である。また、（防御陣地を除けば）侵攻してきた歩兵に占領され戦車の砲撃で粉砕されることもあり得る。
ユニットの概要.
上記「ゲームの概要」で述べたとおり、勝利するにはユニット（駒）を生産しなくてはならない。ユニットは歩兵などの「軽ユニット」と戦車などの「重ユニット」、そして「航空機」に分類される。艦艇ユニットも登場するが、プレイヤーの指揮下に入ることは無い。
ユニットは一定のダメージを受けると『敗走』する（黒煙を上げ炎上しつつ後退。航空機は基地に撤退）。更にその状態で攻撃を受け続けると『撃破』または『撃墜』され消滅する。敗走中は応戦不可能で、攻撃指令も受け付けない。攻撃を受けなければ一定時間で回復する。
ストーリー概要.
ダウンロード・コンテンツについて.
若杉五十八
伝記.
反復経頭蓋磁気刺激
阿部幸恵
伊東由樹
プロアングラーとして、TVや雑誌、DVD等の活動に加えて、クリエイターとしての評価も高い。釣り師、デザイナー、エンジニア、ボートドライバー、アーティスト、アウトドアプレーヤー、経営者など、様々な顔で国内外のメディアに取り上げられている希有な存在。遠州新和竿工房「一風竿」の竿師としても時折活動し、日本の伝統的な在来種などの釣りを独自の切り口で紹介するなど、釣種も多様。
略歴.