また、中国文字改革委員として、文字改革を主導し、漢字の簡体字化とローマ字化を推進した。
著書に『辛亥革命』、『歴史文集』、『呉玉章回憶録』、『中国文字的源流及其改革的法案』等がある。
預託法
概要.
クイックチャットでは表現することのできないゲーム内で込み入ったチャットをする場合は、英語を使うことが推奨されている。日本語にも対応しており、日本語話者同士では日本語でコミュニケーションが可能。
ゲームエンジンにはを改良したものを使用している。
運営公式によりフォーラムやWikiも運営されている。
ゲーム概要.
基本的に、敵により多くの打撃を与えた艦にこそ高得点が与えられるポイント制度になっている。姑息な艦、たとえば自艦の「個体の生き残り」ばかりをしようと隠れるばかりで敵に対して砲撃や雷撃をしないような艦は得られるポイントが極端に少なく（得られるポイントがほぼゼロで）、一方、たとえ自艦を犠牲にしてでも敵に多くの打撃を与えチームのために活躍した艦が多くのポイントを得られる制度になっており、たとえ自艦が撃沈されても、敵に高打撃を与えられれば高得点を得られる。そしてチームの中に自己犠牲をいとわない艦が多く、そのおかげでチームが勝利すれば、チーム全艦に、海戦の途中で撃沈された艦も含めて、高得点が与えられる。
戦闘タイプを毎回選ぶことができ、基本的には「通常（戦）」か「対 AI」から選ぶ。他にシーズン制（時々開催される時期がある）の「アリーナ」「ランク戦」「クラン戦」などもあり、「シナリオ」もある。難易度的には易しいほうから「対 AI」「通常」「ランク戦」「クラン戦」の順である。（次の節で説明）　「対 AI」や「通常（戦）」は、さらに勝利条件によって「通常戦」「制圧戦」「中央攻略戦」などに細分化されている。（→#戦闘タイプの節で説明する）
また当ゲームの海戦は、プレイする際に「一番アドレナリンが出るタイミング」を切り取って再現しており、実の海戦では重要とされる索敵の段階は簡略化され、すでに敵味方の大まかな位置はお互いに把握している状況からの戦闘開始となる。