概要.
「獣化ゲージ」を溜めることにより、登場キャラクターが人間から獣人の姿へ「獣化」するのが特徴。獣化すれば牙や爪などによる攻撃ができ、攻撃力や防御力も大幅に上昇する。
シリーズ作品.
物語的には、国際企業タイロン社が獣人の兵器利用を画策し、そこに巻き込まれるという格闘ゲームとしてはシリアスなもので、PS版で追加されたエンディングにもハードなものが多い。
獣人状態と人間状態での攻防の差が大きくなり、いかに人間状態で守り、獣人状態で攻めるかが重要になっている。また人間状態の時には技のキャンセルが可能であり、連携攻撃からガードエスケープで抜け出す、それをガードブレイクで崩すといった攻防がある。
物語は、獣人が世間に認知されつつある中で、獣人の権利確立を叫ぶテロ集団「獣人解放戦線」の暗躍に対する主人公たちという構図で、前作から引き続いてシリアスである。
システムとしてはガードエスケープからギリギリエスケープへの変更、エアコンボシステムの追加、超獣化の追加などが行われ、特にエアコンボシステムはダウン状態の相手にジャンプ攻撃で追撃ができるというもので、コンボの威力が大幅に向上し、結果として攻撃偏重になった部分がある。
システム的には、家庭用ゲーム機ということで大幅に変更が加えられた。特に操作系はパッドで操作しやすいように変更されている。また、コマンド投げが追加され、超獣化のリスクがほとんどなくなるなど、ゲームバランスよりはプレイのしやすさ、派手な展開を志向してシステムが組まれている。
物語は獣人王国で行われる獣人トーナメントに参加するというもので、前作までの物語とは明らかに雰囲気が異なった、外伝的なものとなっている。隠しゲストキャラクターとして、漫画『ブラッディロア ザ・ファング』の主人公「ファング」も登場する（欧米GC版を除く）。
家庭用への発売ということで、獣人達の能力を自由に変更できるキャリアモードが追加された。
小倉優子をイメージキャラクターとして起用してキャンペーンが行われた。
操作.
ほぼ全員の攻撃技のコマンドが基本的に共通化されており、また徹底して簡略化されている。
連携攻撃については各キャラクターで異なり、またシリーズが進むにつれて例外的なコマンドが増える傾向にあった。
システム.