同盟国の部隊と言うのは非常にありがたい存在だが、いくつか制限が存在する。まず陸上部隊の場合、出身国の基地でしか補充が行えない。例えば、日本軍でプレイしていてタイ軍の歩兵師団がニューギニアなどで損害をこうむった場合、兵員の補充はバンコクに引き上げるまでできない。また、全滅してしまった場合も自国の部隊と違って再配属されることはない。
空軍（航空隊）の場合、損害を補充する手段がない。また、新機種との転換も行えない。空母に搭載された部隊や基地の航空隊の機数が減った場合は、部隊を再編する事しかできない。海上部隊の場合も沈んだらそれっきりである事を覚えておく必要がある（自軍の基地で修理する事はできる）。また、艦隊を再編して自艦隊に組み込むと言う事もできない。
評価.
概要.
また、今作では潜航していない状態のもの（浮上中および潜望鏡深度）に限られるが、潜水艦に対する航空攻撃が行えるため、対潜戦における航空戦力（空母、基地航空隊）の重要性が前作に比べて大きく増している。
前作では原則としてNPC扱いであった陸軍がプレイヤーの操作可能な戦力として位置づけられており、陸軍機（多くは雷装ができないが、戦闘爆撃機としての性格が強い戦闘機も存在する）や戦車の配備や運用が前作以上に重要になっている。また、基地司令として陸軍の将軍も多数登場する（水雷や潜水など、海軍特有のパラメータは持たない）が、前作や第一作のように陸軍が政治的に海軍の方針の足を引っ張る要素は無くなっており（提督や将軍に「性格」の隠しパラメータがあり、陸路で隣接している拠点に対してどの程度の積極性と戦力で攻撃に向かうか、程度しかプレイヤーを悩ませる要素が存在しない）、陸軍は純粋に海軍を補助する手駒としての扱いとなっている。また、本作での戦車は飽くまでも歩兵に同行する支援兵器扱いであるため、優秀な性能の戦車を非常に多く配備していても、歩兵が先に全滅してしまうと無力化してしまうなど扱いが難しい面がある。そのためかPS版では戦車は登場しない。
音楽はボブ佐久間が担当した。
マスターブック、兵器ファイル.
このゲームのいわゆる攻略本であるハンドブックは通常のゲームの攻略法の記載が大部分である。
だが、続刊に当たるマスターブック、兵器ファイルではかつての軍人の体験談、実際の戦場での苦悩、先住民の話などが掲載されている。