その他のアプローチ.
帯域幅と電力が不足している環境では、ルーティングするトラフィックがないときにネットワークをサイレントに保つことは興味深いことです。リアクティブルーティングプロトコルはルートを維持しませんが、オンデマンドで構築します。リンクステートプロトコルはデータベースの同期を必要とするため、このようなプロトコルは通常、 AODVやDSDVのように距離ベクトルアプローチ、または動的ソースルーティングなどの必ずしも最適なパスを構築しないアドホックアプローチを使用します。
詳細については、アドホックルーティングプロトコルのリストを参照してください。
ネットワークアーキテクチャ
ネットワークアーキテクチャは、コンピュータネットワークの設計です。これは、ネットワークの物理コンポーネントとその機能構成および構成、その動作原理と手順、および使用される通信プロトコルを指定するためのフレームワークです。
抽象的なモデルであり、すべてのコンポーネントに共通する一連の原則を定義し、ネットワークを構成するシステムの組織と挙動を記述し、ネットワークの構成要素間の動作規則と本質的な関係を確立する。一般的で普遍的なモデルから、具体的で具体的な解決策を特定し、開発することができる。具体的には、ネットワーク・アーキテクチャは、ネットワーク・コンポーネントのアドレス、トラフィックのルーティング、異なる通信プロトコルの構成と関連性などを定義する。
電気通信では、ネットワークアーキテクチャの仕様には、通信ネットワークを介して提供される製品とサービスの詳細な説明、およびサービスが補償される詳細な料金と請求の構造も含まれる場合があります。
インターネットのネットワークアーキテクチャは、ネットワークまたはネットワーク内のノードを相互接続するための特定のモデルや、特定の種類のハードウェアリンクの使用ではなく、主にインターネットプロトコルスイートの使用によって表現されます。
OSIモデル.