人口推移.
居住地区別人口.
地理.
位置・広がり.
隣接コムーネ.
隣接するコムーネは以下の通り。
行政.
太田雄蔵
経歴.
伊藤松和、安井算知、太田雄蔵、阪口仙得の四人で「天保四傑」とよばれた。
対秀策三十番碁.
評価.
地理.
位置・広がり.
隣接コムーネ.
プレオーレ
地理.
位置・広がり.
隣接コムーネ.
コムーネとしてのプレオーレは、以下のコムーネと隣接していた。
作品概要.
ノウハウの蓄積とプログラム技術の進歩により、ポリゴンの表示数は大幅に増加し、機体や地形の表現は格段に精細になった。前作では派手なカラーリングが施された使用機体も、今作では実在の軍用機に近い配色に改められ、また、背景となる自然の地形や建造物のテクスチャも空気感を意識した落ち着いたトーンにまとめられ、リアルさを増している。
ゲームの進め方は、フロー図のように予め決められた順番でミッションを攻略していく方式が採用されており、条件により出現する「隠しミッション」や、複数ミッションにわたる分岐ルートも用意されている。
前作における技術的問題によるプレイアビリティの低さがほぼ克服されており、初期エースコンバットの完成形とも言える内容となっている。
ゲーム内容.
基本システム.
対応デバイスが増え、アナログスティックによる操作が可能となった。全体的に機体の挙動がクイックに調整された事もあり、操作感覚は軽快なものとなっている。振動機能にも対応しており、被ダメージ時や墜落時等に振動する。
キャンペーン.
ミッション.
機体.
基本画面.
画面演出.
本作における「空」は、雲の層により視覚的にエリア分割されており、雲の下と上で風景が一変するという、ユニークな仕様が採用されている。また「ターゲットビュー」や「リプレイ」により、自身のプレイを客観的な視点で鑑賞する楽しみ方が提示された。
敵機の種類.
用語集.
登場人物.
収録機体.
概要.
あらすじ.
収録機体.
地理.
位置・広がり.
隣接コムーネ.
地理.
位置・広がり.
隣接コムーネ.
概要.
なお、前作では日本語音声だったが、今作では英語に戻っている。
ストーリー.
システム.
サウンド.
用語集.
本節内における年月日は特筆していない限りゲーム内の年月であり、実際の年月とは異なる。
収録機体.
アメリカ同時多発テロ事件の影響.
こうま・すう