音声のみや、YouTube・ニコニコ動画などの動画投稿サイト内チャンネルなど一般サイトに同居する形での動画配信を除く。
番組制作会社、映像コンテンツ会社が運営.
YouTubeやスティッカム等、汎用のプラットフォームによるライブストリーミング配信を除く。音声のみはインターネットラジオやポッドキャストを参照。
地域情報の配信を目的とする団体、企業が運営.
YouTubeやスティッカム等、汎用のプラットフォームによる動画配信を除く。音声のみはインターネットラジオを参照。
海外の実情.
中国の実情.
韓国の実情.
オーストラリアの実情.
フランスの実情.
ブルーリボンシティ
ダウンロードゲーム
ダウンロードゲームは、インターネットからダウンロードしてプレイするコンピュータゲームのことである。個人や有志によって制作されたフリーゲームからシェアウェアや同人ゲーム（インディーズゲーム）まで、多彩に存在する。
パッケージソフトと違い、公開・販売をネット上で行うため、小規模な企業・団体から個人まで低コストで公開できる。在庫を抱えたないことや流通コストの掛からない（ただしネットワーク環境整備がコストとなるのでゼロではない）などの長所がある。クラウドコンピューティングなど他のネットワーク技術や設備の普及により、更に成長するものと見込まれている。
パソコンにおける展開.
元来、ダウンロードゲームといえばパソコンを対象としたものであった。初期の家庭用ゲーム機や携帯電話などはマシン性能も貧弱であったため、比較的少量のデータならともかく、ゲームなど大容量のプログラムデータを一般家庭でダウンロードするという行為自体がパソコン以外では困難であった。
携帯端末おける展開.
携帯電話やスマホなどの携帯端末はディスクドライブなどが無く、さらに家庭用ゲーム機などとは違って比較的短期間で機種変更されやすく、パッケージソフトの流通には向いていないため、高機能化と携帯電話IP接続サービス開始に合わせ多くのゲームが配信されるようになった。このため逆にパッケージ販売がほぼ存在しないという状況である。
家庭用ゲーム機における展開.
アダルトゲームにおける展開.
事業者の分類.
アダルトゲームのダウンロード販売を行っているサイトは、主として以下のものに大別される。
販売戦略.
価格.
年齢認証.
ゾーニング.