前作にあったダウンロード機能が引き続き搭載されており、今作ではカード野球で使用するカードをダウンロードして入手するもので、ダウンロードすることでそのカードがゲーム中に条件なしですぐに使えるようになる。
カード野球.
今作の裏サクセスでのシステムであり、カードを使って野球の試合をする。
ルール.
先攻後攻はゲーム開始時にサイコロで決められ、先攻では攻撃側、後攻では守備側から始める。
攻撃側は先に選択してヒットにできそうな攻撃カードを選択し、守備側は攻撃カードに応じて守備カードを選択してアウトにさせるようにする。
試合終了.
プレーヤーの操作時のみ、試合中にスタートボタンを押し、試合放棄を選択できる（試合放棄したプレーヤーが負け）。
カード.
モードセレクトの札侍編のメニュー内の「通信」のカード交換を選択して使用するセーブデータを選べば、通信して友達同士でカードの交換のやり取りが出来る。
デッキ.
デッキ作成はサクセス内だけでなく、モードセレクトの札侍編のメニュー内の「デッキ」を選択して使用するセーブデータを選べば、同じようにデッキ作成が出来る。
対戦.
いずれも対戦する時はサクセス内のセーブデータを使用する。
選手作成.
あらすじ.
中学校の野球部に入っている主人公は野球部の練習をしていて、練習中にボールが草むらのところへ飛んでいき、主人公はボールを取りに行くのであった。
ところが、草むらのところに怪しい深い穴があり、主人公は誤って穴に落ちてしまった。
穴に落ちた主人公は助かったものの、落ちた先の世界ははるか昔の江戸時代の世界であった。
登場人物.
括弧内はグラフィックのもとになっている人物と初登場作品。
グッピーに変わる新しい試合進行によるサクセス。今まで物語が無くひたすら試合を勝ち続けるだけのモードだったが、本作は物語が有り本格的になった。物語が表サクセスと無関係でパラレル。
グッピーの変更点.
システム面は前作のグッピーをベースにしているが、いくつかの変更点がある。
チーム概要.
所属するのはパライソ学園である。グッピーと違い、難易度によってチームの初期能力が違う。
今作では主人公の概念が追加されたため、主人公を視点で進めていく。主人公の初期能力はチームメイトと同じく、難易度によって変化する。