また、ヴァージン諸島国立公園は、2、3のセント・トーマス島の孤立した場所だけでなく、シャーロット・アマリー港の沖合のも含んでいる。
公園の目玉.
気候.
観光シーズン.
微研
ディレクターはシリーズプロデューサーの藤原茂樹、音楽はシリーズ楽曲を多く手掛ける竹間淳と『ボンバーマンウォーズ』を手掛けたふぁみしん、キャラクターデザインはシリーズ美術監督の水野祥司と佐藤梢が担当している。
ゲームの概要.
今回は初心に返ることをコンセプトに作られ、ノーマルゲームは『初代ボンバーマン』（ファミコン版ボンバーマン）をリメイクした作品となっている。
ノーマルゲーム.
基本ルール等は『ボンバーマン (ファミリーコンピュータ)』の項を参照。
ファミコンで発売された『ボンバーマン』をリメイクしたものとなっているが、いくつか相違点がある。（後述）
バトルゲーム.
通常の対戦形式「バトルロイヤルモード」とボンバーマンのヒットポイントや出現するアイテムを自由に設定できる「マニアックモード」のどちらかを選ぶ。ちなみに今作ではマニアックモードの場合も自由にルール設定が可能。
初級レベル.
ステージの仕掛けは凝ったものがほとんどないため、仕掛けでパニックに陥るようなことが少なく、アイテムも「ボムアップ」「ファイアーアップ」から「ボムキック」など基本的なものが中心。また、ルール設定では一部設定できない項目が存在する。使用可能キャラはボンバーマンのみ。
中級レベル.
上級レベル.
ハイパーボンバー.
バトルゲームの優勝者が挑戦するミニゲーム。○ボタンを押して移動しているアイテムにヨーヨーを当てるとそのアイテムを手に入れることができる。手に入れたアイテムは次の対戦開始時に初めから装備される。またミニゲームの結果に関わらずキャラクターは金色になる。
バトルステージ.
アイテム.
ソフトブロックを壊していくとアイテムが出現し、取ることでボンバーマンがパワーアップする。ただし一度やられるとボムアップ・ファイアーアップ・スピードアップ以外のアイテムは効果がなくなる。
ボムキックとボム通過、各種ボムは併用できず、最後に取ったほうが優先される。
ノーマルゲームに登場する隠しアイテム.