ダイヤは課金や広告閲覧、ログインボーナスやスターリーグの報酬、ゴールドは試合やダイヤからの交換、広告閲覧、実績解除やログインボーナス、スターリーグの報酬で獲得出来る。また、イベントの際にも獲得できる場合がある。
バトルロワイヤル.
スターリーグ.
「SP」と呼ばれるレートの増減があるゲームモードである。特定の時間帯のみ開放される。
クラン戦.
クラン戦では同じクランのメンバーとチームで対戦することができる。
クラン戦の結果によってクラン経験値やクランコインを獲得することができる。それを利用してクランのレベルアップ、クラン限定武器の開放を行うことができる。
一般戦.
また、ヒーロー毎に実績を解除することで、ゴールドが与えられる。
爆弾戦.
爆弾戦はそれぞれアタック側とディフェンス側に分かれる。
爆弾を持つプレイヤーはランダムに選出される。ディフェンス側はアタック側の仕掛けた爆弾をカウントダウンが終わる前に解除するか、もしくはアタック側を全滅させれば勝利。
なおこのモードで他のプレイヤーが選択したヒーローは選択できない。
武器.
メイン武器.
全てのゲームモードで使用可能。下記アサルトライフルからボウガン・クロスボウまで。
アサルトライフル（AR）.
基本的な連射武器類のことをいう。省略名称AR。
スコープがついているものと、ついていないものがある。
スナイパーライフルと違い、スコープを覗かなくても発射することができる。
クラン武器を除けば、値段が比較的安いため、初心者でも上級者でも扱える。
サブマシンガンと比べると、連射速度は劣るが、大半のアサルトライフルはサブマシンガンより、与えるダメージ量は高い。
連射速度に特化する武器類のことをいう。省略名称SMG。
スコープがついているものと、ついていないものがある。
スナイパーライフルと違い、スコープを覗かなくても発射することができる。
値段も比較的安く、スナイパーライフルと二分するほど使用者が多い。
連射速度が高いため全弾続いて命中すれば二秒から三秒ほどでキルできる。
このゲームでは一種しか存在しないが一つの武器類である。
スコープはついていないが弾数は全武器の中で一番多い。
精度は全武器の中で一番低い。能力バランスが取れていないため使っている人は少ない。
スナイパーライフル（SR）.