ステージ中は基本的にエリアごとに黄色い結界で仕切られており、そのエリアのすべての敵を倒す、もしくはオブジェクトを破壊する事で結界が消え、先に進めるようになる。反面、基本的に後戻りは出来ないようになっている。エリアに入るとその入口に絶対に消えることのない青い結界が張られ、戻れなくなることが多い。
また、ステージ中ところどころに宝箱が置かれており、その中にはアイテムやエテリアが入っているほか、トラップが敷かれている事もある。
ストーリーモードで一度クリアしたステージは「EXモード」で好きなステージやキャラクターでプレイする事が出来るようになっている。
三位一体システム.
本作の最大の特徴となるシステム。プレイヤーが直接操作する主人公と、自動で動いてくれる仲間2人が協力して戦う方式のことで、このゲームを特徴づける最重要システムといえる。
以上が、戦闘の基本的な流れになる。途切れることなくパス回しをしていくと、味方の攻撃がよりテンションゲージの溜まりやすいものに変化していく。パスを回し必殺技を出すという流れをいかに効率よく出来るか、その戦略がゲームクリアの要である。
属性.
プレイヤーもしくは敵の攻撃の中には「属性」を持つものがある。これには以下のものがあり、ダメージと共に様々な特殊効果をもたらす。
プレイヤーはこれらの属性はアイテムを装備する事によって付与する事が出来る。
装甲形態.
エテリア.
アイテム.
メインメニューでは黄エテリアを消費して様々なアイテムを手に入れる事が出来る。これらは使用する事によってプレイヤーの能力値を上げる物と装備する事によって様々な効果をもたらす、もしくはプレイヤーの衣装を変更するといった物がある。
ストーリー.