ヴァンヤールであるインディスは金髪の持ち主であり、かの女によってノルドールの王家にヴァンヤールの思慮深さと金髪がもたらされた。
ノルドールの悲劇のはじまり.
瑛九
人物・来歴.
第二次世界大戦後は、絵画や版画（銅版画、リトグラフ）の制作に力を入れた。
コレクション等.
愛知県美術館の山田光春アーカイブに瑛九に関する資料が含まれている。
恩地孝四郎
創作版画の先駆者のひとりであり、日本の抽象絵画の創始者とされている。前衛的な表現を用いて、日本において版画というジャンルを芸術として認知させるに至った功績は高く評価されている。
作風.
経歴.
芸術家としての歩み.
版画家としての出発.
多様な展開.
抽象に傾倒した戦後.
交友関係.
濱谷浩
人物・来歴.
福田勝治
代表作には「女の写し方」「静物」などがある。なお、福田は「高千穂製作所（現オリンパス）に勤務していた時期もある。
蒲池鎮並
アイテム
アイテム（）は、コンピュータゲームおよびテーブルトークRPGなどにおいては、プレイヤーキャラクターがゲーム中で何らかの方法で入手することができ、また、使用することによって何らかの効果が得られる道具全般のことである。またストーリー上は道具と言えないものを、システム上はアイテムとして処理する場合もある（生け捕りにした小動物を、システム上はアイテムとして処理する、など）。
語義.
海外のコンピュータゲームのウィキ、ファンダムなどの情報サイトでも日本と同様のニュアンスで使用されており、どちらかと言えばゲーム用語としてのスラングとしての位置づけが大きい。
分類.
ゲームジャンルごとのアイテム.
アクションゲーム、シューティングゲーム.
アクションゲーム（アクションロールプレイングゲームを含む）やシューティングゲームにおいては、アイテムはアクションマップ上に置かれていたり隠されていたりすることが多く、敵を倒すことで落としていく場合もある。多くの場合、プレイヤーキャラクターをアイテムのグラフィックと重ねることによって手に入れることができる。
これらのアイテムは、手に入れると即座にその効果（ライフの回復、パワーアップなど）が一定時間または半永久的に発揮されるものと、手に入れると持ち物としてストックされて必要なときに使う、あるいは装備することができるものとがある。