東通ビデオセンター（現・東通）からアンサーズ、赤坂ビデオセンターのビデオ編集担当だった清水正彦とその他の所属スタッフと共に結成され、創立当初は、所属するビデオ編集をテレビ局に派遣する業務を主としたが、やがてポストプロダクションとなり、ノンリニア編集システムによるテレビ番組の編集（オフライン・オンライン）、CG制作、テレビ番組・PV・ビデオパッケージの企画制作などの制作を主に行っている。
主な作品.
（凡例）※：合成担当
競技結果.
ファーム.
ファーム日本選手権.
フレッシュオールスターゲーム.
オブジェクト指向分析設計
概要.
オブジェクト指向のモデリング (オブジェクト指向モデリング) では、おのおののオブジェクトは、モデル化を行うシステムにおいて関心の対象となっている実体の表現であり、それぞれがそのクラスによってオブジェクトの状態 (データ要素) と振る舞いが特徴づけられる。
オブジェクト指向分析設計においては、次に示すようなシステムのさまざまな側面をモデル化することができる。
これまで非常に多くのオブジェクト指向開発方法論が考案されている。
オブジェクト指向システム.
オブジェクト指向システムは、オブジェクトの集まりから構成される。オブジェクト指向システムの振る舞いは、こうしたオブジェクト群が協調して動作することによって遂行される。オブジェクト群の協調動作は、互いにメッセージを送信しあうことによって行われてゆく。メッセージを送信するということは、メソッド( クラスやオブジェクトに属す関数 )を呼ぶ事である。オブジェクトが別のオブジェクトからメッセージを受信すると、メッセージを受信したオブジェクト自身が、そのメッセージ受信によって実行するべきことを決める。同一のメッセージが、複数の異なるメソッドによって実装されていることがある。その場合、どのメソッドが実行の主体になるかについては、そのオブジェクトの状態に依存する。「メッセージ送信」の実装は、モデル化の対象となるシステムのアーキテクチャによりさまざまである。また「メッセージ送信」の実装は、協調動作するオブジェクト群が同一コンピュータ内に配置されているかそれとも複数のコンピュータに分散して配置されているかによっても、異なる。
オブジェクト指向分析.