一力が新聞記者として所属する新聞社「河北新報社」は、創業家「一力」一族が経営しており、同社社長は父の一力雅彦、社主は祖父の一力一夫。同社創業者である高祖父の一力健治郎、曾祖父の一力次郎も同社の元社主。叔父の一力敦彦は同社系列の東北放送社長。
経歴.
棋風.
ヨミと大局観に定評があり、早碁も長丁場も強い。当初は序盤から勝負を仕掛けるタイプだったが、AIを利用した研究などによりしっかり構える碁も打つようになった。
人物.
河北新報および東北放送のオーナーである一力家に生まれる。父親の一力雅彦は、河北新報社の社長。
体調管理にも気を遣っており、体操やストレッチ、水泳で体を整えている。
写真撮影時には名字の「一」になぞらえ、人差し指を立てるポーズをリクエストされるという。
タイトル・棋戦優勝歴・良績.
国際棋戦.
「※」は優勝を意味する。
シルバーカード
シルバーカード
大慈彌功
来歴・人物.
フジテレビのMLB中継で解説も務める。
関連項目.
 
大慈弥功
経歴.
ヒトラーの副官として.
ひゃほ〜♪ウニファミリー
概要.
システム.
キャラクターメイキング.
プレイヤーキャラクターの作成方法はクラス制の形態に属する。
夜刀神、鬼忍、切支丹、傾奇者などの「生き様」（キャラクタークラスに相当する）の中から二つを選択し、それによりキャラクターの能力値と習得できる特技が決定される。生き様の一覧については後述する。選んだ生き様により、キャラクターの能力値および技能値が変化し、取得可能な「術技」と呼ばれる特殊能力のリストが決定される。
また、キャラクターがシナリオ中にごくわずかな回数だけ使える必殺技（一種のヒーローポイント）である神威（かむい）もクラスの選択によって決定される。
行為判定.
行為判定は個数カウントに属する。行為判定に使用される能力値と技能値の合計と同じ数だけの六面体ダイスを振り、ゲームマスター(GM)が指定した目標値以上の出目が出たサイコロの数を数える。この数がGMが指定した行為判定の難易度以上ならば、判定は成功と見なされる。
シナリオの進行.
PCたちはその区切りに至るたびに「絆」と呼ばれるポイントを獲得する。
絆.