問題は土居が読み上げ、問題と正解の書かれたカードは舞台裏から機械で土居の下に送り込まれてくる。舞台中央の小さなボックスからカードが飛び出す仕組みとなっており、カードが出る際にサイコロ模様のランプが点灯し、土居がカードを取り出すと消灯する。
スーパーダイス（サイコロ）ゲーム.
土居の「スーパーダイス、GO!!」のコールで始まり、ファンファーレと共にサイコロ台が登場する。クイズとは違うまさに運だけが頼りの勝負である。
基本ルール.
当時アメリカで放送中だったテレビ番組「」中期のクイズ対戦ルールをベースにしているが、ボーナスゲーム向けに大幅にアレンジされている。
稀にサイコロが台から飛び出して落下するケースがあったが、その場合はノーカウントとなり、土居が台の下から予備のサイコロを取り出して挑戦者に渡し、振り直しをする。
パーフェクト達成の時には、番組開始当初は、ファンファーレと共に天井から大量の白・黄・赤・青色の紙吹雪が降り、スタッフがクラッカーを鳴らして祝福していたが、後期はクラッカーがなくなり、白の紙吹雪だけになった。
初期.
終了時に加算される賞金は以下の通り。
最終回.
特別企画.
毎年夏・冬・春休み期間中には「親子大会」「中学生大会」「大学生大会」が企画された。
親子大会.
小学生を持つ親子を対象として行った。クイズの対戦は通常と同じ勝ち抜き制だった。
中学生大会.
賞金制や勝ち抜き制では無く、一発勝負で行われた。
クイズの対戦は通常と同じだが、賞金に代って参加者の希望する賞品を指定した。
スーパーダイスゲームは通常のルールとは違って、サイコロを振ってパネルを消し、カタカナの文字と答えのヒントとなるVTRからそれを推理し、正解なら賞品獲得(パーフェクト完成者を除く)。
パーフェクト完成者には番組からグァム島旅行が贈られた。
大学生大会.
勝ち抜き制ではない一発勝負だったが、クイズ方式や賞金の獲得は通常のルールと同じだった。
ネット局.
※系列は放送終了時点のもの。
スタッフ.
字幕テロップは、ナール体が使用された。
阿蘇惟直
阿蘇 惟直（あそ これなお）は、鎌倉時代末期から南北朝時代にかけての武将。阿蘇大宮司。
略歴.
阿蘇惟時の子として誕生。
阿蘇惟時
阿蘇 惟時（あそ これとき）は、鎌倉時代末期から南北朝時代にかけての武将。阿蘇大宮司。
略歴.