粟野城での戦闘.
またこの年、広照は父・俊宗が皆川城の西側の谷津山に創建した傑岑寺を森山に移転。四世の宗寅が今川氏の出身で徳川家康と旧知の仲だったために家康が移転建立費を出した。それ以来、北条氏との草倉山での戦闘で討死した兵を弔い続けている（傑岑寺の縁起より）。
小田原征伐.
本領を安堵された広照は居城を皆川城から栃木城に移し、西側を流れる巴波川を外堀に城下町を整備した。これまで皆川氏は栃木町に神明宮、満福寺、近龍寺など数々の寺社を移転させており、俊宗の時代から栃木町整備は始まっていたとされる。また広照は積極的に近江商人を誘致し野州麻を基盤に商業の発展に尽力した。これが現在に残る蔵の街の原型である（近龍寺雑記より）。
朝鮮出兵が始まると家康に従い名護屋城に着陣した。
関ヶ原以後.
茶の湯と広照.
太鼓の達人
システム.
演奏中は画面下部に「踊り子」と呼ばれるキャラクターがおり、指示通りに叩くことで蓄積される譜面レーンの上に位置する「魂ゲージ」が溜まると増加する。通常は本作のキャラクターであるが、曲によってはその曲関連の作品の登場人物など、他作品のキャラクターが出てくることもある。
譜面.
音符.
難易度.
AC復活イベント.
楽曲.
AC各作品新曲や新筐体版のアップデート追加曲は開発日記などを通じて公表される。
オプション.
基本的に重ねがけは音色+オプションのみだが、新筐体版基準作品と『ぽ〜たぶるDX』でのみ同カテゴリ以外ならオプション同士でも可能である。新筐体版ではカード使用でなければ設定できなくなったが、譜面選択時に枠が設けられ選びやすくなっている。
製作.
背景・企画.
そんな中、中館賢らのチームは、知名度や叩くことの楽しさから和太鼓を題材としたゲームの企画を上層部に持ち込んだ。
ロケーションテストとして試作機を置いたところ、思いのほか評判がよく、開発を進めることが決まった。
開発.
「誰でも楽しく和太鼓をたたく」というコンセプトで本作の開発が始まり、その一環としてコントローラを太鼓にした。
開発チームはコントローラとなる太鼓のボリューム感を出したり、判定の要となるセンサーの精度や叩き心地に影響する太鼓の面の調整に腐心した。