ジョスカン・デ・プレは当時の全ての作曲技法を見事なまでに意のままに操っており、存命中既に著名な作曲家であり、現在ではその時代の最も優れた代表者であったと看做されている。
生涯.
メディア.
 
歴史.
歴史.
ゲームの概要.
既存のキャラクターの超必殺技コマンドの同時押しボタンは(BC)や(BD)が(CD)に変更されている。
ストーリー.
基本ゲームシステム.
投げ技から続けてコマンドを入力することによって連携技につなぐことができる。対応したボタンをタイミング良く押すことで他の通常技や専用の技に連続的に移行するコンビネーションアーツが登場し、上手く利用することで攻めを維持することができるようになった。このシステムも以降の作品に強い影響を与えることになった。挑発ポーズも健在で既存のキャラクターの挑発ポーズは新しくなっている。しかし前作の『SP』と同様に相手のゲージを減らす効果などの戦略性はない。
相手が自分を飛び越えたり自分が相手を飛び越えることで互いの位置が入れ替わると、その瞬間からレバーの操作が左右逆になる。めくりの前に必殺技のコマンドが完成していると、自動的に相手方向を向いてから発動するセルフ・ディレクションが働く。正確には着地の前に入力方向が切り替わるタイミングが存在する。ただし、空中必殺技の内でムササビの舞だけは攻撃方向が変化しない。
ゲームの流れ.
イベントバトルの山崎で負けた場合は、山崎を倒した時点でランクポイントが一定値に達していなければバッドエンドになる可能性が出てしまう。負けていない場合は、どれだけランクポイントが低くても崇秀が出てくることは確定する。さらに崇秀を倒した時点でポイントが一定値に達していると真の最終ボスの崇雷が登場。彼を倒せば真のグッドエンディングに突入する。
となっており、下のエンディングほど要求されるポイントは高くなっていく。
登場キャラクター.
ボスキャラクター.
秦兄弟は条件を満たすと隠しボスとして登場する。アーケード版では家庭用のネオジオのメモリーカードにある本作のデータをロード、家庭用では条件を満たせばプレイヤーキャラクターとして使用可能。いずれもストーリー性は存在しないが、コンティニューとゲームオーバー画面は存在する。
登場ステージ.