武蔵川越藩士の船津八郎兵衛に船津流槍術を学び、その流派を伝えた。
富田牛生
富田 牛生（とだ うしお、生没年不詳）は、戦国時代から安土桃山時代の槍術家。
経歴・人物.
越前朝倉氏に仕えた。富田流槍術を興す。門人の中根一雲、打身佐内、佐分利猪之助らはそれぞれ一派を興した。
掃部角麻呂
掃部 角麻呂（かにもり の つぬまろ）は、飛鳥時代の武人。姓は連。冠位は大山上。
出自.
経歴.
歴史.
民間企業時代.
公営化・電化開業後.
近代化・路線延長.
運行.
車両.
人物.
主な戦績.
経歴.
人物.
主な戦績.
劉玄徳
横谷哲也
横谷哲也（よこたに てつや）は日本の理学博士。金沢工業大学教授。滋賀県出身。
略歴.
主な受賞.
概要.
技術情報.
SLレンズをTLシステムのカメラにマウントした場合、画角が狭くなるが使用は可能である。
生涯.
父の劉琨は西晋の并州刺史として晋陽を守り、永嘉の乱が起こると拓跋部や段部と同盟を結んで漢（前趙）の襲来を阻んでいた。
やがて秦州刺史に昇進した。
来歴.
概要.
ディレクターの鍋島は本作のコンセプトを「選択」としており、NPCへの対応や限られたリソースのやり繰りなど、ストーリーとシステムの両面でプレイヤーに対して選択を迫る内容となると語っている。
制作.
鍋島はこれまでフロムで『アーマード・コアシリーズ』に関わってきたが、元々ロボットものが作りたかったわけではなく、たまたま最初に関わったのが『AC』だっただけという。シミュレーションに対する知見がほとんど無く、スタッフが大きく変わっていることもあり、これまでにとらわれない新しい作品にしたいと相談したところ、橋本から「好きにやっていい」と言われたため、橋本の考える「『FM』らしさ」を入れつつ、長く作ってきたアクションスタイルで作ることにした。『FM』はロボットものでもあるが、キャラやストーリーも重視されており、そこは大事にしようと考えた。「戦争」のどの側面を切り取るかを考えた時、出てきたのが「サバイバル」というテーマだった。スクエニも世界観やストーリーを得意としている会社なので、キャラを中心にした内容になっていった。鍋島は人の顔が出てくるゲームをほとんど作ったことがないので結構苦労したといい、新川にデザインを頼めたのは助かったという。