本コンテンツは単体での購入の他、プレミアムエディション(プレミアムアドオンバンドル含む) か拡張バンドルを所有している場合は発売初日から追加料金なしでプレイ可能。
コンテンツ概要.
また、本コンテンツと同時に配信されるアップデートにてパンクを中心としたラジオ局の追加や、ローンチコントロール、アンチラグターボ等の新たなカスタムオプションが実装されている。
コンテンツ内容.
また、マップ走行中におけるパーティクル演出が専用のものとなり、砂塵がより遠方まで残留したり、ドリフト時に砂が通常より多く舞い上がっていくような演出に変更されている他、砂上において車が走行した際のタイヤの跡がそのまま残るようになっている。
制作.
セッティング・キャスティング.
本作のクリエイティブディレクターのマイク・ブラウンは、メディア向けインタビューの中で、メキシコを舞台に選んだ理由として、大規模な作品を作るにはたくさんの要素を詰め込む必要があり、メキシコの多彩な環境がぴったりだったと説明しており、その国の文化も環境と調和していたと述べている。
また取材に当たっては、写真家やツアーガイドといったメキシコの専門家と連絡を取ることができ、新型コロナウイルスの流行により現地取材ができなくなった後も調査を継続することができた。
その一方、ブラウンは各バイオーム間の変化を緩やかにして、自然に見せるのに苦労したとメディア向けインタビューの中で振り返っている。
加えて、今作には数々のメキシコのストリートアーティストによる壁画がマップの至る所に存在したり、現地ミュージシャンと制作したオリジナル楽曲などが収録されている。
メキシコのプレイヤーが遊んでも愛着が持てるようにするため、取材に当たっては現地のスクリプトライターや文化コンサルタントと協力し、メキシコのステレオタイプを踏襲しないように開発スタッフは注意を払ってきた。
生のメキシコを表現するため、プレイヤーと接する機会のあるNPCのキャスティングに当たっても、現地の人材を起用するという方針がとられた。
開発.
本作の開発に当たっては、物理モデルの実現に対して積極的な投資が行われた。