そのラウンドは、戦闘パターンによって異なる「先制値の修正」「攻撃値の修正」「防御値の修正」を受け、「移動力」によって進めるマス数も異なってくる。
後手に回る（先制値の修正が大きい）ことを避けながら、できるだけ高い攻撃値で、相手を撃破することが理想的になる。
武器、防具、アイテムにはかなりのこだわりがある。
その反面、一部にはかなり記載が薄くなっている部分も見られる。先に挙げたとおり、魔法のデータはまったく紹介されていない。
世界設定.
はるか昔、世界には何も存在しなかった。そこに創造神アデルワースが来て、世界を創り出した。アデルワースは世界の上に動物やヒトを作り、去っていった。
悪に影響を受けたヒトと、善に影響を受けたヒトは、互いに争うようになった。
人類が争うことを憂いたマイトレーヤは、ひとつの大陸を東西に引き裂き、西の大陸グンドールに善の影響を受けたヒトを住まわせた。
その後さらに、マイトレーヤはどこからか魔法使いたちを連れて来て、グンドールに住まわせた。
エルフなど大陸の先住民、新たにやってきたヒト、さらに新たにやってきた魔法使いは、お互いに争い続けた。
数百年前、アスクレイダーが消失した。そして間もなく、はるか東で大きな爆発が起こった。
遠くのことなので何が起きたのかは誰にも分からなかったが、東からの地震と津波がグンドールを襲った。
アスクレイダーの消失と災害は、魔法使いの仕業という噂が流れ、魔法禁止令が出された（この禁止令は数十年前にようやく解かれる）。
さらに、これまで西の大陸にいたはずの、悪の影響を受けたヒト、「エレブの勢力」が現れた。
エレブの勢力は、大海原が割れてできた道を歩いて渡ってきたともいわれている。
エレブの勢力は「エリカラント王国」のはるか南に上陸し、西に向かって広がっていった。
数百年の間に、元々はエリカラント王国であった国土は多くをエレブの勢力に奪い取られた。
今ではカスタニア地方のみがエリカラント王国に残され、山脈を盾にしてエレブの勢力の侵攻を防いでいる。
システム.
判定方法.
組合せタイプと重ね着値.
キャラクターは、鎧を「組合せタイプ」と「重ね着値」の制限の範囲で、複数同時に着用することができる。
さらに、鎧の「重ね着値」の合計が、キャラクターによる「重ね着値」以下でなければならない。