ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「巨大な武器でバッサバッサと敵をなぎ倒す」爽快感と秀逸なゲームバランスが魅力の作品とされており、「操作はシンプルながら、武器やアイテムの使い方によって敵との戦い方が変化する『奥の深さ』を持っている」と評されている。頭を使う「パズルステージ」が各所に配置されている点も評価されており、また操作練習モードではミニゲームもプレイできるなど「プレイヤーを楽しませるためのさまざまな工夫が随所に見られる」と評されている。そして「ゲーム性の高さで見落とされがち」であるが「急展開のナンセンスギャグ」も多く盛り込まれた作品と評されている。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「大きな武器を振り回して敵を倒していく爽快感と、脳をちょっと刺激する謎解きの両方を味わえるのが、本作最大の魅力とされており、「体力をゼロにされたときのペナルティは軽く、ストーリーの展開もテンポよく進むので、手軽に遊べる」点や、「ボス戦は魔法や武器をうまく活用しないとカンタンにはクリアできないという、絶妙なバランス調整」についても評価されている。そして「アクションRPGの面白い要素をあれこれ詰め込みつつも、軽いノリで楽しめるよう仕上がっている良作」と評されている。
『次世代フリーゲームの殿堂』（英和出版）では、「現実と空想が入り混じる奇妙なアクションRPG」として紹介されている。「ストーリーは一本道だが、とにかくテンポがよく、ラストまで一気に遊べる」とされており、また爽快感のある戦闘システムと評されている。ただし戦闘の難易度は高く「クリアにはゲームパッドでの細かな操作が不可欠」とされている。
リィは本作について、制作当初は通常のアクションRPGを予定していたが、それでは物足りないと考えさらに「ゲーム性」を高めたとしている。そして「自分の欠点をどう補って、見栄えをよくするかに苦心」して力を注いだ作品であると述べている。