マーベルが描く吸血鬼は、ブラム・ストーカーの『吸血鬼ドラキュラ』をはじめとするポピュラーメディアのさまざまな解釈に大きな影響を受けている。他の多くの超自然的な生き物と同様に、マーベルは吸血鬼の起源をラヴクラフトやハワードが創造した神話の側面と絡めている。吸血鬼は、世界の大半を破壊した大変動の前に、アトランティスの神官が行った魔法の儀式によって生み出され、が最初の吸血鬼となった。マーベルでは、ハワードのキャラクターである「カル」や「コナン」の敵役として、に吸血鬼を頻繁に描いていた。近年、マーベルの吸血鬼の描写は大きく変わり、外見や信仰が大きく異なる一族の中に存在する様々な亜種の吸血鬼が登場するようになった。全てのヴァンパイアは、様々な程度の超人的な力、スピード、スタミナ、敏捷性、反射神経、加速された治癒力を持って描かれている。多くの吸血鬼はコウモリやオオカミなどの動物に変身したり、霧のような物質に変身したり、最も強力な吸血鬼の中には、ある程度限定された範囲で天候をコントロールすることができる者もいる。すべての吸血鬼は、生存と肉体的な活力を維持するために血液を摂取しなければならない。定期的に血を摂取している限り、老化は起こらず、病気にもかからない。日光、ニンニク、宗教的なアイコン、銀製の武器など、他のメディアで解釈されている吸血鬼に共通するよく知られた弱点も保持している。吸血鬼は木の杭で心臓を突き刺すと死ぬが、杭を取り除けば生き返る。吸血鬼は銀に対するアレルギーが強く、銀で殺すことができる。通常はすぐに回復するが、銀製の武器で受けた傷は、致命的な傷でなければ、はるかにゆっくりとした速度で回復する。吸血鬼は首を切るか火で焼くことでも殺されるが、灰になるまで焼いてから灰を撒くのが最も効果的である（灰を撒くのは、吸血鬼が神秘的に復活しないようにするためである）。
コズミック・エンティティ.
（宇宙的存在）は、宇宙の存在を維持するための任務を遂行するために存在する、信じられないほど大きな力を持った存在（最も弱いものは惑星全体を破壊することができる）である。その多くは人間のような「小さい存在」には全く関心がなく、その結果、彼らの行為は人間にとって危険なものとなることが繰り返される。宇宙に脅威が迫ると、これらの存在が集まって議論し、行動に移すことも珍しくない。
宇宙論.