エリア内にある特定のトビラの中では、ボムごうせいアイテムをファイアーボムと合成して属性ボムを手に入れることができる。トビラによって合成できる属性ボムが決まっている。
ミニゲーム.
ノーマルゲームの道中では、以下のミニゲームをプレイする場面が存在する。ミニゲームをクリアすることで「ボムごうせいアイテム」を手に入れることができる。また、すべてのキャラボンを手に入れるとタイトル画面に「ミニゲーム」の項目が登場し、いつでもプレイできるようになる。
キャラボンのステータス.
解説.
島津久照
父は島津久徴。母は島津久芳の娘。養子に島津久徳。幼名は善次郎、通称は又八郎、兵庫。
略歴.
萌えキャラ
レアンドロ・ダミアン
カーマーカーのアルゴリズム
カーマーカーのアルゴリズムは、線形計画問題に対する多項式時間アルゴリズムで初めての実用的なものである。も多項式時間アルゴリズムであるが、実用上の効率は良くない。
カーマーカーのアルゴリズムは内点法の一種である。内点法は、候補解を実行可能領域の境界に沿って更新する単体法とは異なり、実行可能領域の内部を通るよう更新する。この更新は解の精度を定数倍改善し、これを繰り返すことで最適解（）に収束する。
アルゴリズム.
すなわち、
カーマーカーのアルゴリズムは複雑である。アフィン・スケーリング法と呼ばれる簡略化されたバージョンが、カーマーカーとは別の人物により提案、解析されている。このアルゴリズムは以下のように簡潔に示される。ただし、アフィン・スケーリング・アルゴリズムは実用上効率が良いが、多項式時間アルゴリズムではない。
例題.
以下の線形計画問題を考える。
計算量.
特許論争.
これによって原告の訴えの利益が消滅したので、本件は却下されている。結果として該当特許自身が「発明」の要件を満たしていたか（特許適格性）は判示されていない。
ソフトウェア特許に反対する者は、線形計画法の研究者と産業界とのつながりを以前から特徴付けている、両者の相互交流の正のサイクルを特許が駄目にしてしまうと強く主張している。そして、特許のせいで、他ならぬカーマーカー自身が線形計画法を共に研究する数学者の輪から孤立してしまった、と主張している。
カーマーカーの射影変換法
カーマーカーの内点法
カーマーカーの内点アルゴリズム
カーマーカーアルゴリズム
カーマーカー法