体力、無双、攻撃力、防御力は階級の上昇によっても若干上昇するが、戦闘中に点心、于吉仙酒、剣、盾を入手することでの上昇が主になる。
その他.
逆に、関係が良い状態の武将は、プレイヤーの体力が大きく低下したり護衛兵が倒される等危険な状況に陥った際に、救援に駆けつけてくれる事がある。
キャッチコピーは「求める強さに、限りなどない──。」。
修羅モード.
戦闘中以外で中断が出来るが、その時に残したセーブデータは再開すると消えてしまう。しかし、再開する前にオプションで別のメモリーカードにセーブすることでバックアップを取ることができる。
列伝モード.
オリジナルシナリオ.
キャッチコピーは「この大陸を我が手に。」。
争覇モード.
その他、以下の特徴がある。
キャラクターエディット.
「無双シリーズ」で初めて、インストールをしないとゲームをプレイできないシステムを採用した作品でもある。
評価（ハイパー）.
キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」。
概要.
本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになった。
操作方法.
ゲームモード.
無双モード.
三国志の物語を体験するモード。
無双モードを開始する前に難易度を選択できるが、一度難易度を選択すると、途中での変更は出来ない。そのため自分がクリアできない難易度に設定して行き詰まってしまった場合は、自分がクリアできる難易度に設定して最初からやり直すしかない（ただし、途中でフリーモードなどで武将を鍛えることは可能）。
演出面では、ステージの間に選択した武将が自己紹介や周囲の状況を解説したり、武将一人一人に個別のエンディングムービーが存在するなど、ドラマ性が強くなっている。
フリーモード.
自由にステージと難易度を選びプレイするモード。
選択できるステージは最初は少ないが、無双モードでそのシナリオを経験すれば、フリーモードで選択できるようになる。ステージ選択は年代順に並べられている。
ステージを選択した後はどちらの勢力でプレイするかを選択するが、片方の勢力でしかプレイできないシナリオもある。
無双モードと同じく、今作ではステージ開始前に難易度を選択するため、オプションで難易度を設定する必要はない。
チャレンジモード.