東は天神山町・押切一丁目・二丁目、南は栄生一丁目・則武新町一丁目、西は枇杷島一・三丁目、北は児玉三丁目に接する。
世帯数と人口.
人口の変遷.
国勢調査による人口の推移
学区.
市立小・中学校に通う場合、学校等は以下の通りとなる。また、公立高等学校に通う場合の学区は以下の通りとなる。なお、小・中学校は学校選択制度を導入しておらず、番毎で各学校に指定されている。
なお、前作におけるデモンは「神の兵」という設定だったのに対し、本作では「人間などの魂を改造して生み出された存在」と設定されている。
システム.
デモンはそれぞれメインクラス＋サブクラスのように複数のクラスのスキルを組み合わせた形で成り立つ固有のクラスを持つ。
ゲーム開始時には「アライメント」として善・中立・悪のいずれかを選択することになり、以降主人公の習得スキル及び「リバティスキル」という枠で習得できるスキルに違いが生じる（ストーリーや装備適正に影響なし）。善は防御、中立はバランス、悪は攻撃に寄ったスキルを覚える。このスタンスとリバティスキルは変更不可である。
MAXスターゲージは革命団の支持率に応じてスターゲージの上限値が増加する。支持率上昇はデモン加入ごとに行われるため、デモンが増えると最大値が増加していく。
また、家賃制が廃止されたため、基本出撃費用はかからない。
前作と同様にプロメスに頼むとゲーム難易度を変えられるほか、最高難易度として「けしずみ」が新たに追加されている。なお、外伝である「柳生斬魔録」は「あつい」以上でないと挑めない仕様になっている。
クリア後には『剣の街の異邦人』で登場した特性値を上げることができる結晶を入手できる。
登場人物.
デモン.
前作との最大の違いは前作のデモンたちは正真正銘“本物のデモン”であるのに対して、本作のデモンはマグナスターが自らの支配体制のために錬成炉で作り出した“紛い物”に近い存在である。このため意に沿わず、事実上放逐されたデモンたちもいる。各デモンたちの名前は星座に由来している。
制作.
前作からの反省・変更点.
また、ユーザーから「デモンと冒険したい」という意見も多かったため、デモンの立ち位置が召喚獣からパーティーメンバーに変更された。これに伴い、前作にあったNPCのパーティーメンバーが廃止され、キャラクターメイキングも主人公に限定された。