漱石の主人公たちが「横たわり」、「居眠り」をするとき、なぜか他者が彼らに接近し、あるいは枕元に現れ、言葉が生まれる。蓮實によれば、「横たわる」ことは漱石作品において、けして単なる疲労や病のモチーフではなく小説の言葉そのものと密接な関係を持ち、作品風土を形づくっているのである。なにもしないこと、冒険を放棄すること（蓮實はこれを反＝冒険者的風土と呼ぶ）こそが逆説的に漱石作品の登場人物が世界と親密に戯れる態度の現われなのだ。
文芸評論家の前田愛は蓮實の「横たわる漱石」について、明治という時代背景や大久保利通と西郷隆盛という対照的な2人の人物を例に挙げ、当時の日本人について「腰かけるおもての姿勢と、たたみの上に横たわる姿勢、こういう二重構造をもっていた」と述べ、「（漱石の文章は）明治における二つの姿勢という文化的なコンテクストから考えなければいけないだろうと思います。」と結んでいる。
ガーディック外伝
『ガーディック外伝』（ガーディックがいでん）は、アイレムがファミコン用に発売したアクションシューティングゲームである。
概要.
このゲームの展開はアクションパートとシューティングパートに分かれる。両パート共にライフ制で進行し、残機制はないため、どちらのパートでもライフがゼロになると即ゲームオーバーとなる。バッテリーバックアップはなく、パスワードコンテニュー制で、アクションパートに散在するコンパイルの（当時の）マスコットキャラクター「ランダー」からパスワードを獲得できる。得点によってライフ上限値と移動速度（アクションパートのみ）が向上するため、シューティングパートが苦手なプレイヤーでも、アクションパートでスコア稼ぎすることによって多少攻略し易くなっている。
ゲーム内容.
システム.
アクションパートは見下ろし型の全方位アクションであり、ラビリンスと呼ばれるフィールドを探索する。ここでは、RPGでいうダンジョンに相当する「コリドール」の入口を探すのが目的となる。コリドールの中には入口に封印が施されているものもあり、その場合は情報を集めて封印を解かなければ中に入れない。また、道中に出現する中ボスを倒したり、破壊できるブロックの一部から、オプション（特殊兵器）などのアイテムを入手できる。