現代日本の学園「星桜学園」において頻発する魔物による怪事件。魔物の存在から人々を護り、そしてこれらの存在が世間にバレないように隠蔽している秘密組織ワルプルガは、星桜学園の怪事件を解決するためにエージェントを転校生として送り込ませた。『すくぱに♪』はこのエージェントをプレイヤーキャラクターとし、彼らの活躍と日常を描いた学園伝奇物のTRPGである。
システム.
シナリオの進行.
このゲームには以下の二種類の遊び方があり、それによってシナリオの進行のさせ方が異なるようになっている。
オートセッション.
また、イベントとイベントの間は「幕間」と言われる処理が入り、NPCと交流したり事件の調査を行うことができる。ただしこれはシーンやイベントとして描写されることはなく、ただ好感度のような数値が上下するだけである。
これらの処理を繰り返して金曜の夕方になった時点でプレイは終了し、プレイヤーキャラクターの成長を行う。金曜日の午後のイベントを終えれば自動的にゲームが終了するため、ストーリー的なオチやクライマックスをつけなくても良い。それゆえに一切のシナリオの準備なくいきなりゲームが行えるようになっている。
なお、このオートセッションはゲームマスターがいなくても行える。
シナリオセッション.
シナリオセッションは起承転結の流れのあるストーリーを楽しみたいときに向いている遊び方である。ゲームマスターが事前にシナリオを準備してゲームを行うという、既存のTRPGに近い感覚で遊ぶことができる。
シナリオセッションでは「イベントを何個もこなすことでゲームを進めていく」ことはオートセッションと同じだが、そのイベントをランダムでなくゲームマスターが任意に選ぶことができる。また、
イベント自体をゲームマスターが自作しても良い（ただし、「NPCの登場人数」や「解決のために必要な判定の種類」などの記述のフォーマットは守る必要がある）。幕間の存在もオートセッションと同様にある。
シナリオセッションとオートセッションとの大きな違いとして、シナリオセッションではイベントの判定に一回でも失敗すればその時点でシナリオが終了してバッドエンドになるという部分がある。そのためゲームにおける緊張感はかなり高くなる。
キャラクターメイキング.
プレイヤーキャラクターの作成はクラス制に属する。