なお西部開拓時代は、賞金首が遺体であっても引き渡せば賞金が支払われたため、その場で銃撃戦となり、結果射殺することが多かった。現代では生きたまま捕縛しなければ報酬は得られず逆に犯罪となってしまう。
現代の日本ではアメリカのような制度は認められておらず、個人が賞金をかけた場合は警察から中止要請が入る。
日本にも保釈保証業者は存在するが、保釈金を立て替えた被告人が保釈条件に違反しても、懸賞金をかけることはしていない。
警察では指名手配犯に懸賞金をかけることがあるが、主に捜査段階に利用される制度であり、保釈制度とは直接の関係はない。
しばしば西部劇において保安官に次いで主人公となることが多い。賞金首を求めて街から街へ渡り歩く流れ者のガンマンとして描かれる。
その他フィクション作品においても、各地を転々としつつ悪人を探し退治するという勧善懲悪物語を作りやすいこともあってか、スペースオペラやファンタジー作品でも多数登場する。この場合、賞金首は人間だけに留まらずモンスターなどが含まれることがある。
サイン関数
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シグナム関数
ピエティズム
高品正宏
崩し
柔道の崩しとは、相手を投げる前に、相手を投げられやすい状態にする技術である。
「相手を作る作り」は、この「崩し」を含む。
基本.
ひとつは、重心（重心落下点）を（両方または片方の）足で形成される「基底面」（「最大安定保持範囲」）の辺縁ギリギリに移すこと。
この時に崩す方向を「八方の崩し」という（「六方の崩し」という概念もあり、八方から左右横を除いたものである。）。
もうひとつは、相手を一個の剛体のような状態にすること。
嘉納治五郎師範は著書の中で崩しについて、「倒れようにも倒れられず、起きようにも起きられない」一瞬の状態、と述べている。
例：背中を後ろにのけぞらせて腹部を前へ突き出し、ギリギリでバランスを保って力んで立っている状態にする（後崩し）（大外車、柔の形　第一教　突き出し、等）。
崩しの方法.
押す（突く）、引く、釣手で釣り上げる、すかす、足技を利用する（足に体重と負荷をかけて居着かせて刈る、支えて回転軸を作って回す、体重の乗っていない足を払う）、バランスを取りなおそうとする為の随意もしくは不随意の動きを誘う、フェイントをかける、等々。
相手を不安定な姿勢にすること。
→技がかけやすくなる。