ミミズのようなポケモン。乾燥した砂漠に住んでおり、土を食べる。食べた土に含まれる鉄分を栄養にし、金属の体を保っている。また、体が金属ゆえに錆びやすいため水が大の苦手。敵に襲われると腕のような体毛を伸ばしてパンチの嵐をお見舞いする。
専用特性の「どしょく」は弱点であるじめん技を無効化すると同時に自分の体力を回復させる。
トレーナーではチャンピオンランクのネモが使用する。
キラーメ.
鉱石をモチーフにしたポケモン。洞窟から栄養分を吸収する。花びらに見える毒の結晶から、毒の粉を花粉のようにばら撒き身を守る。毒を有する青い結晶という特徴が胆礬という鉱物のそれに酷似している。
専用技の「キラースピン」はコマのように回転して攻撃するどくタイプの物理技で、「しめつける」などのバインド状態や「やどりぎのタネ」などを解除させたり、必ずどく状態にする。
デザインは倉島一幸が担当した。
トレーナーではジムリーダーのライムが使用する。
フラミンゴのようなポケモン。首が絡まっているのはお腹に溜めたエネルギーが漏れないようにするため。群れとシンクロすることにより仲間全員一糸乱れずに一斉攻撃を仕掛ける。
実際のフラミンゴと同様に水辺に住んでいることが多いが、みずタイプではない。
かくれ特性の「きょうえん」は味方の能力変化をコピーするダブルバトル専用の特性。
アルクジラ.
デザインは進化後共々コザキユースケが担当した。
ハルクジラ.
トレーナーではジムリーダーのグルーシャが使用する。
メルルーサのような見た目をしたポケモン。灰色の体に紫色の背びれが特徴。体の贅肉を削ることによって、心が研ぎ澄まされサイコパワーが上がり身軽になる。高い再生力を持つため、贅肉は取れてもまた生えてくる。なお、贅肉は淡泊だが美味しいらしい。
トレーナーではジムリーダーのハイダイがオスの個体を先発として使用する。他にもトップチャンピオンのオモダカがメスの個体を使用する。
専用技の「いっちょうあがり」は軽い身のこなしで相手に寿司をぶちまけて攻撃するドラゴンタイプの物理技で、ダブルバトル時に口の中にシャリタツが入っていると、姿ごとに上がる能力が変化する。
デザインはジェイムズ・ターナーが担当した。
シャリタツ.