ホッピングを形どった筐体、左右キー、決定キーで操作する。本来のホッピングはジャンプせずに乗るだけだと転けてしまうが、本作のホッピングの持ち手部分は固定されている。レース中は、ホッピングボード（ホッピングの足場）上でジャンプすることにより、プレイヤーキャラクターが前進する。ホッピングボードは左右に傾けることが可能となっており、レース中での移動方向決定に使用する。レース中は基本的には左右キーや決定キーを使用しないが、うまくホッピングできないプレイヤーを考慮し、左右キーを同時に押下することで、ホッピングしている場合と同様、自動的に前進するお助け機能が設けられている。なお、レース開始前の、プレイヤーキャラクターやコースを選択する際は、左右キーや決定キーを使用する。
プレイヤーキャラクター.
本作の登場キャラクターはいずれも動物となっている。以下に、プレイヤーキャラクターとして選択可能なものを示す。
上記のほか、他の動物が観客などの形で登場する。
コース.
コース途中には、レース展開を有利にするアイテムが設けられている。他のキャラクターを邪魔するアイテムは設けられておらず、自キャラクターを助けるアイテムのみとなっている。用意されているアイテムは以下の通りである。
事跡.
タンカ
概要.
タンカはチベット仏教の仏画の掛軸の総称である。主にチベットで作られたものを指すが、チベット仏教を信仰するモンゴルや中国でも製作される。ネパールの掛軸は通常ポーバーと呼ばれるが、タンカと呼ばれることもある。初期のタンカは大きさ、形状、画題などが確立されていないが、時代が下るに従って形式が定まってきている。典型的なのは綿布を白土で塗りつぶして表面を平滑にし、顔料で絵を描き、絹の表装（下地）に縫い付けたものである。
タンカは元々、仏教の僧が村々を回って仏教教義や釈迦の伝記などを解説するために作られ、持ち運びが便利なように掛軸にされた。チベット絵画はタンカの他に、壁画や砂曼荼羅の形でも描かれる。
基本構造と製法.
基本構造.
顔料の成分は、白は白土、赤は辰砂、オレンジは鉛丹、黄は雄黄、緑は孔雀石、青は藍銅鉱、茶は弁柄、金は黄金など鉱石から作った塗料が使われる。ただしチベット動乱以降には化学塗料が使われることも多い。
製法.