張煥相
事績.
空飛ぶスパゲッティ・モンスターの福音書
疑似科学で行われる飛躍や詭弁を使って、進化論の怪しさを示し、空飛ぶスパゲッティ・モンスター（ヌードル神）が実際に世界や人類に干渉していることの論証を通して、インテリジェント・デザイン説の飛躍や詭弁を説く逆説の福音書である。
手法のパロディ.
本書の様々な箇所で創造論者やインテリジェント・デザイン論者が進化論を否定する際に用いる手法が再現されている。例えば、イエスの発言を聖書から引用する際、
と紹介している。ここだけ見るとイエスが残忍な人物に見えるが、実際には彼が譬え話の中で登場人物に語らせたものである。
空飛ぶスパゲッティ・モンスターについて.
書誌情報.
これが日本における「スパモン教」という呼称の由来となっている。
ハッシュライフ
ハッシュライフ.
データ構造.
ハッシュ法.
四分木は明らかに他の単純なデータ構造（例えば、ビットの行列）よりも、ライフゲームの計算のために必要なデータ処理量は局所的には多いが、様々な最適化が可能である。名前が示す通り、内容が同一なノードを共有するためにハッシュテーブルが使われる。木の中の多くのサブパターンは互いに同一であることが多い。例えばあるパターンは同じ宇宙船のコピーを多く含んでいるかもしれないし、何もない領域がただ広く集まっているということすらある。これらのサブパターンのコピーについて、同じパターンであればキーとして使用するハッシュ値が同一となるようにハッシュ関数を設計し、ハッシュテーブルを利用するのである。また、コピーごとに計算する他のライフゲームの計算アルゴリズムとは違い、同じサブパターンについては一度だけ計算すれば良いようにできる（前述のように、それが表現している盤面全体について、その未来をメモ化することはできないが）。
超高速化とキャッシュ.
欠点.
以上の説明では触れていないが、その実装の詳細においては入り組んでいて多少に難しい点がある。また、メモリの利用量の多さが動作を極端に遅くしているようであれば、最近使われていない保存データを破棄する、というような機能なども、比較的実装が面倒な部類の機能のひとつと言えると思われるが、実用的な実装には必要である。
クーちゃん
出来事.