古代中国を舞台にした町づくりシミュレーションゲーム。プレイヤーが小さい町の設計者、管理者である「知府」となり、自分のペースで水都百景を築き上げる。本作の美術は多くの中国伝統絵画芸術を参考にして、水墨画風で江南水都の日常を満喫できる。また、民俗服飾、人文建築、歴史伝承などの文化要素も含んでおり、情緒のある秀麗な山水百景をゆっくり渡り歩く。
ストーリー.
物語は、中国の文人画家である文徴明が、自分の作品『江南水都百景』の中で目を覚ますところから始まる。その絵巻の中の世界では大きな火事があり、町全体が廃墟になっている状態だった。文徴明はかつて自分が描かれた江南の風景を再現するために、町の再興を目指すことになる。
特徴.
文徴明の視点から、プレイヤーが管理者である「知府」として町作りが始まる。最初は一部の地域しか町民がいないが、ゲームを進めていくほどに、壮観な水都へと変わっていく。その成長感と達成感の体験は本作の一つのポイントである。さらに、資源や資金を集めて街を経営しながら、町民たちとの会話を通して、当時の風習や人情などを十分に味わえる。また、プレイ中には町作りだけでなく、出かけて古代江南で閑游することもできる。旅の中では、中国歴史に名を残した人たちと出会うことができ、自分なりの歴史物語を作れる。
世界観.
登場人物.
中国明朝の歴史名人をモチーフにしたキャラクターが多いが、他の時代の人物が登場することもある。
開発.
美術設計に関しては、建築や人物などの造形を考える際に、制作チームは多くの古典画や文物典籍などを参考にした。全体的にはゲームの特色である水墨画風ビジュアルと、中国文化伝統を兼備させた。例えば、蘇州部分のゲームデザインを考える際に、チームは蘇州版画や螺鈿、漆物など現地伝統工芸のデザインを取り入れた。
各都市特有の「奇観」建築は、すべて実際の建築とその歴史的典故に基づき、多くの民間奇譚を参考した。例えば杭州府の部分で、プレイヤーは楊孟瑛が西湖を浚渫することを手伝ったり、杭州西湖の雷峰塔や断橋残雪などのスポットを開放したりして、徐々に昔の西湖の風景を再現することができる。
ソフィア・アリ
来歴.
カリフォルニア州サンディエゴ生まれ。インド系パキスタン人の父とヨーロッパ系アメリカ人の母との間に生まれた。
形態.