PCは所有している絆を消費することで、シナリオ中に登場した他者（PCもしくはNPC）となんらかの人間関係を結べる。絆を結んだ相手に対しては、相手を庇ったり、後述する「連撃」を行ったりと、特殊なことができるようになる。また、相手がNPCならば資金や人材などを提供してもらうこともできる
戦闘.
戦闘は対抗判定の形で行われ、攻撃側と防御側で関連する能力を使った行為判定を行い、攻撃側の行為判定の達成値（難易度以上の出目が出たサイコロの個数）が防御側の達成値を上回れば攻撃は成功となる。
絆を結んでる相手とは「連撃」と呼ばれる合体攻撃が可能で、連撃を行うと敵に与えるダメージが連撃の参加人数だけ倍加する。
士気と気力.
ゲーム中にPCパーティーが共有するポイントが「士気」である。士気は行為判定が成功したり神威を使用するたびに上昇していく。
全てのPCはいつでも士気を「気力」に変換することができる。気力はそのPC個人の能力を成長させることができるポイントで、他のゲームでいう経験点に相当する。つまりこのゲームでは好きなタイミングで成長を行うことができる。気力として取り出された分だけ士気は減少するため、仲間同士でどのように配分していくかが戦略の要となる。
世界設定.
歴史上に名を残す戦国大名や武将たちも本作の世界観にあわせて独自の設定がされている。黄泉の勢力に与した魔将（武田信玄、松本久秀、毛利元就など）もいれば、狩魔側に協力する者たち（上杉謙信、伊達政宗、長宗我部元親など）もいる。
昇斎一景
 
昇斎 一景（しょうさい いっけい、生没年不詳）は、明治時代の浮世絵師。
来歴.
歌川広重の門人といわれる。姓名不詳。初めは景昇斎、後に昇斎と号す。江戸の人。歌川広重の門人・歌川広景の後名という説もある。また、一昇斎国福（歌川国福）という、広景と一景を繋ぐような名をもつ絵師もいる。一景について述べた唯一の文献は、「東京名所四十八景」の目次で、山々亭有人が記した紹介文である。それによると一時、円山応挙を慕い京都へ遊歴し四条派を学び、後に画業を廃し世を避ける生活をしていたが、明治になって書房からの求めで戯画錦絵を描くようになったという。そのため広景または国福が、幕末に京で学び、明治維新後に東京で画業を再開したとも考えられるが、これを裏付ける資料はない。
坂井大膳