この系統には、ダメージを与えつつ「毒」又は「スリップ」の状態異常にする「バイオ」がある。『FFT』では敵ユニット専用であるが、「バイオ」という同名の魔法が複数あり、いずれもダメージをあたえつつ何らかの状態異常にする魔法になっている。
また、『FFTA』では、複合的なものを専門に扱う「精霊魔法」があり、既存の魔法とは名前の作りからして異なる系統になっている。たとえば、「シャイニングエア」は風の属性を持つ攻撃魔法であると同時に、「暗闇」の状態異常にする魔法でもある。召喚魔法にはダメージを与えつつ、戦闘不能から復活させる「フェニックス」がある。
攻撃系統と回復系統が複合する物として、「ドレイン」や「アスピル」が存在する。
召喚魔法.
主な召喚魔法を以下に挙げる。幻獣の多くは各種の神話や伝承の登場人物が元になっている。
召喚魔法の変遷.
青魔法.
青魔法は習得に係るプロセスが他の魔法と異なることが多く、代表的な習得方法としてモンスターが使う特殊攻撃を直接受けることで覚える（ラーニングする）といったシステムがある。変則的な効果を持つものが多い。
主な青魔法を以下に挙げる。
その他の分類.
一部の作品では、上に挙げた以外の系統が存在したり、独自の系統分類を持っている作品もある。
系統の追加.
追加された系統に属する魔法は、そのほとんどがそれ以外の作品で白魔法か黒魔法に属している。
白魔法と黒魔法には他の分類方法も存在するので以下に示す。
効果による分類.
ジョブ毎に得意な魔法は、白魔法や黒魔法ではなく精霊魔法や回復魔法などで分類されている。
精霊魔法と暗黒魔法が一番得意なジョブは黒魔道士であり、回復魔法と神聖魔法が一番得意なジョブは白魔道士、弱体魔法と強化魔法が一番得意なジョブは赤魔道士である。
特殊な系統.
魔法のカテゴリの一種として扱われるものの、実際は魔法を分類するのではない、という極めて特殊なカテゴリも存在する。基本的には他に分類されている魔法を、特殊な形態で使用するカテゴリである。
ランダム技.
魔法の習得方法.
作品によって魔法の習得方法が異なるのもファイナルファンタジーシリーズの特徴である。主な習得方法は以下の通り。
魔法の属性.