前作同様、防災・危機ジャーナリストの渡辺実が監修を務めた他、神戸市消防局も制作に協力しており、本作内の災害シーン・防災マニュアルを手掛けている。その為、マニュアルの量も前作より大幅に増加しており、また被災した街の様子等もリアルに描かれている。但し、ゲーム内で消防隊が消火活動や被災者の救助を行うシーンは無い（ステージ上に消防車が停められている程度）。
テイストが変化したことでシステムや演出も簡素化されており、落下物の直撃による死亡はあっても操作ミスで死亡するということはほぼなく、旧作のような起伏に富んだステージやトラップのような災害を掻い潜って進むサバイバル・アクション要素の殆ど無くなったことで結果的に難易度が大幅に低下した。
ゲームシステム.
セーブ.
ステータス.
喉の渇き、空腹度、排泄欲求は解消しない限り主人公が上記の反応を示すようになるが、旧作の「渇き」「体調」と違って悪化しても主人公の動きが鈍くなったり、ライフが減少することは無く、ストレスにも影響は無いため、放置してもゲーム進行にはデメリットは無い。ストレスによる悪影響は前作に比べて微々たるもので、ライフも一部を除いて尽きない仕様上、旧作のような生き延びるための戦略性は無い。
アクション.
今回は実行可能なアクションが大幅に削減されており、ステージ中もアクションを駆使する場面は殆ど無い。
他にも旧作にあった「ぶら下がり」は不可能になり、高い段差に向かって歩いてもそのまま飛び降りるのみ。それに伴って、足を踏み外さないように細い足場を伝うシーンも無くなった。
VRモード.
ストーリー.
横転したバスからなんとか脱出した主人公は、地震で崩壊し一変した都市の風景に愕然とする。主人公は生き延びるために、土地勘のない都市をさまよい、現地の人々と助け合いながら都市からの脱出を図る。
登場人物.
※スタッフロールのキャスト欄には登場人物の大多数の名前が表示されるが、作中では名前が一切明かされないキャラが多いため、本項のキャラ名に関しては作中の描写で分かる範囲で解説する。声優名が空欄になっているものは、声は発するがスタッフロールに載っていないかキャラ名が不明のために参照できないもの、或いはスタッフロールのアルファベット表示では正しい声優名が確認出来ないもの。
主人公.