当初の企画では、アニメ研究部と廃部をもくろむ学校側の戦いが描かれる予定だったが、それでは陰気な内容になってしまうおそれがあるため、前作の世界観を継承するなら、より明るい方向にもっていこうという話となった。
そして、話し合いの結果、「アニメを語る」ことに重きをおくのであれば、オーソドックスなストーリーラインが良いということになり、最終的には「廃部となったアニメ研究部を再建する」という内容に決まり、「アニメ研究部の廃部をもくろむ」という部分は生徒会とのやり取りにニュアンスとして残された。
未乃愛は視聴者と同じ目線のキャラクターとして設定されたと同時に、行動の素地を与えるために「巻き込まれやすいが、流されやすいわけではない」というキャラクター性が付与され、彼女の立ち位置やほかのキャラクターとのかかわりといったバランス感覚に注意が払われた。
有栖は作り手の意図が透けないよう細心の注意が払われた。
Web番組.
崩壊した世界を生き延びる吸血鬼たちを描いた探索型アクションRPG。プレイヤーはバディと呼ばれるキャラクターとともに、ダンジョンの探索に出かける形となる。
ストーリー.
「審判の棘」によって世界が崩壊し、人類の大半が死滅した。
システム.
バディ.
本作ではバディと呼ばれるキャラクターを連れ歩きながら冒険をする方式をとる。バディは戦闘時の援護を行ってくれるほか、力尽きたプレイヤーに血を分け与えることもする。
戦闘.
本作では、片手剣や銃剣といった通常の武器のほかにも、敵の血を奪うための武装・吸血牙装（ブラッドヴェイル）が用いられる。
普段は防具の機能を持つ衣服の形をしているが、吸血時は使用者の口元を覆うマスクと、敵の血を奪うための吸血機構が展開し、敵の血はパイプを通じて使用者の口元へと運ばれる。
吸血に成功すると、多数の冥血が得られるほか、冥血の最大ストック数も増える。また、敵の背後から攻撃するといった特定のアクションを成功させると発動する特殊吸血もある。
得られた血は錬血という特殊効果を発動させることで消費される。
また、バディがプレイヤーのそばにいるときに限り、互いの血を混ぜ合わせて発動させる共錬血があり、威力が大きいものの、冥血の最大ストック数が減るなどの欠点もある。