ムービング・ファストボール.
ムービング・ファストボール（）とは、日本で昔から癖球（くせだま）と呼ばれる球種。
ツーシーム・ファストボール.
特に沈む軌道のものをシンキング・ファストボール（）と呼ぶ。これについて、アジア圏以外ではシンカー（）と略されて呼ばれることが多いが、日本で「シンカー」と呼ばれている球種は全く別のものである。
カット・ファストボール.
スプリットフィンガー・ファストボール.
スプリットフィンガー・ファストボール（）とは、フォークボールの中でも高速の球種。
打者心理に与える様々な表現と工夫.
野球中継の解説などで、投手の直球に対して「球質」「球威」「球の伸び」などと表現されることがある。これらは投球された球の空気抵抗やスピン(揚力)による軌道の変化、リリースポイントの遠近などの投手の投球フォームなどによって打者が抱く印象が深く関係している。
球速.
投球の速さのことで、スピードガンによる簡易計測が可能なため、具体的な数値で表されることが多い。単純に球速が速いほど、球を目で捉えることが難しくなり、到達時間も短くなることから、打者は対応が難しくなる。しかし、単純に球速が速くても活躍できない投手や、逆に球速はなくとも活躍する投手、共に多く存在し、他の球種や後述する要素への工夫を凝らすことによって打者を打ち取っている場合が多い。
初速・終速.
落差.
このような球を、「伸び」のある球と呼ぶ。また、直球においては球の「切れ（キレ）」も「伸び」と同義である。このような球は、打者のスイングするバットの上をボールが通過することで空振りを奪うことが出来る、またバットの上っ面でボールを叩かせることによりポップフライを打たせることが出来るが、「伸び」が疲労などにより鈍ってしまったら、飛距離が出やすいようにバットが当たってしまい被本塁打が増えてしまうという場合もある。
また、投球フォームの歩幅が広いなど工夫をするなどでリリースポイントの低い投手、サイドスロー、アンダースローの投法から投げられる「伸び」のある球は、下から上がって来るのでこれも効果的に浮き上がるように錯覚させられる（ソフトボールのライズボールも同じ理屈である）。
球持ち.