男子シングルス.
チャレンジラウンド.
準々決勝
準決勝
決勝
女子シングルス.
チャレンジラウンド.
準々決勝
準決勝
決勝
岩本達郎
略歴.
酔っ払うとおしぼりと会話をするらしい（本人ブログ自己紹介より）。
日本の携帯電話文化
本項では日本の携帯電話文化を解説する。日本における携帯電話端末や、技術的な話は日本における携帯電話に譲り、本項では文化に限定することとする。
概要および機能.
社会問題としてパケ死やケータイ不況、携帯電話ウイルス、クローン携帯なども問題となっている。
多機能化.
日本の携帯電話端末（フィーチャーフォン）は、普及が始まってからはどの時代においても他国の端末よりも機能面では充実している。日本の携帯電話は、販売時にインセンティブ方式を用いている故に、端末の開発費や制作費の割に割安で販売される。この制度が日本の端末の多機能化をもたらした最大の理由であるが、新たな技術の開発が盛んに日本で行われ、端末供給会社同士で多機能化を競争しているという側面もあった。
市場.
加入回線（固定電話）・公衆電話との関係.
利用に関して.
年賀通話・年賀メール.
公共の場での携帯電話.
携帯電話は、着信やメールを受信するときに設定によっては音が鳴ることから、公共の場ではマナーとして電源を切る、マナーモードにするなどを求められることがある。
鉄道列車内やバス車内ではマナーモードに設定することを呼びかけ、通話を禁止している事業者も多い。かつては優先席付近では電源を切ることが推奨されていた。
自動車・オートバイ・自転車での使用.
ポケベル.
無線呼び出し特有の語呂合わせなど。
犯罪との関連.
運転中の携帯電話使用による交通事故等の発生が社会問題化した。
その他.
ポップカルチャーへの影響.
評論家の荻上チキは、携帯電話は自身の「社会的身体」を切り替える最適なメディアであり、状況に応じてキャラを変更したり新しい身体性を獲得したりといったことを羨む子供たちの感覚がポップカルチャーの世界に表出しているのだとしている。
社会的信頼性について.