提督の決断
開発は光栄が行い、プロデューサーおよびシナリオはシブサワ・コウ、音楽は作曲家の宮川泰が担当している。
ゲーム内容.
システム.
艦種は正規空母、軽空母、弩級戦艦、戦艦、巡洋艦、駆逐艦、潜水艦、燃料輸送船、兵員輸送船であり、このうち正規空母、戦艦、巡洋艦、駆逐艦、潜水艦は、技術力を向上させることで新型艦船として建造することもできるようになる。
対地兵器としてロケット弾も存在するが、こちらも技術レベルが一定に達しないと生産できない。電探なども技術力向上により開発・装備可能である。（詳細は「新兵器開発」の項目参照）
外交.
以下の国々が設定されており、外交交渉が可能である。枢軸国・連合国・中立国はキャンペーンシナリオの初期状態を示す。
艦船.
本作には実在した艦船が登場する。艦船には下記能力値が振られる。
基地.
基地コマンド.
新兵器開発.
新型爆弾.
スーパーファミコン・メガドライブに移植された際は、開発要件を満たしても、出現しない兵器となった。
設定.
シナリオ.
キャンペーンシナリオ・ショートシナリオの別は明記されていないが、実質的に「日米交渉決裂」がキャンペーン、他がショートシナリオである。ショートシナリオの目標達成後は引き続きキャンペーンゲームとしてプレイできる。
各国の基地.
提督一覧（日本）.
ゲームに搭乗する実在した提督の一覧と概説。名前は作中表記のまま記載。各人物の詳細はリンク先の記事を参照。
提督一覧（連合国）.
ゲームに搭乗する提督の一覧と概説。名前は作中表記のまま記載。各人物の詳細はリンク先の記事を参照。
音楽.
本作の音楽は、作曲家の宮川泰が担当した。戦闘時には、同じく宮川による『宇宙戦艦ヤマトシリーズ』を彷彿とさせる曲、日本の母港である呉に第一艦隊が帰港しているときのBGMはまさに母港を意識させる郷愁ある曲など、現在ほどゲームミュージック作曲者の専業化が進んでいなかった当時においては特徴的な作曲がされており、「ログイン」（アスキー）などのゲーム雑誌などの記事で好評を博した。
グラン・ツーリズモ
村濱天晴
プロレスラーの村浜武洋は実弟。
来歴.
村浜天晴
磯辺
磯辺（いそべ）
概要.
更に今作では世界地図も拡張され、パナマ運河を越えて、或いは陸上部隊で北米大陸を横断してのワシントン侵攻やアメリカ全土征服も可能となっている。