瀕死の味方を蘇生し、治療できる唯一の兵科。
モルヒネと包帯を多数携行しており、兵力の消耗を食い止め、前線維持を担う。
武器を携行しているが所持弾数は少なく、あくまでも自衛用。十字の腕章をつけており、敵からでも判別可能。
支援兵（Support）.
ギャリソン、対戦車砲、建築物の設置に必要な資源箱を携行する。橋頭保の確保や防衛の要になるギャリソンの建築に貢献できる重要度の高い兵科。
携行火器は小銃または短機関銃。各軍とも無線機を背負う。
軽機関銃によって火力支援を行う兵科。
軽機関銃は二脚を展開するか、立射での腰撃ちでしか発射できず、ポジショニングが重要になる。
火力、制圧効果に優れ、攻守ともに重要な役割を持つ兵科。
歩兵では太刀打ちできない機甲戦力を撃破する能力を持つ。
鉄条網やトーチカ、対戦車障害、対戦車地雷と対人地雷などを装備する防衛向けの兵科。
貴重な資源回復ソースとなるノードも建築可能。
レベルが上がると戦闘工兵としてのロールもアンロックされ、梱包爆薬を携行し敵防衛線の破壊が可能になる。
機甲部隊の分隊長であり、戦車では主に車長席に座り、分隊の目となり耳となる。ギャリソンは設置不可能。
ゲームルール.
セクターとストロングポイント、ギャリソンとアウトポスト.
ここではルールの基本となるシステムを紹介する。
セクター.
自軍陣地は青、敵陣地は赤に着色され、各プレイヤーはマップを開くことで容易に確認できる。
ほとんどの場合、自軍陣地からもっとも近い敵陣地がアクティブセクターと呼ばれ、攻略が可能。
それよりも後方の敵陣地はロックセクターと呼び、斥候分隊を除いてアウトポスト、ギャリソンを建築することはできない。
それぞれ”敵陣地”、”攻略中”、”防衛中”、”激戦区”、”劣勢”、”占領中”となり、それぞれの意味は下記の通り。
敵陣地：現在プレイヤーがいる地点は攻略不可能なロックセクションに位置している。
攻略中：敵軍よりも自軍兵力が勝っており、占領が近づいていることを示す。
防衛中：敵軍よりも自軍兵力が勝っており、防衛が遂行できていることを示す。
激戦区：自軍敵軍の兵力が拮抗している状態。
劣勢：防衛において自軍兵力が敵よりも低く、占領されかけていることを示す。
占領中：セクターを占領し、味方陣地になっている状態。
ストロングポイント.