戦闘も前作と同じであるが、本作では主人公だけでなく仲間も行動できるようになっている。ただし、主人公のみに設定されているCPという指揮するためのポイントを消費しないと仲間の指示や主人公の行動選択や作戦が選べない。オート行動や何も選ばなかった場合は自動で行動になるがCPは消費しない。アイテムを使うときはCPは消費しない。なお、仲間の指示を消費するCPは信頼度で決まっており、クエストをクリアすると上がっていくが、戦闘中にやられたりクエストに長く連れていかなかった場合は下がり、イベントによって増減することもある。
選手作成.
選手の作成方法は前作とは大きく異なり、錬金術と同じように野球人形用の素材を合成して、合成すると能力が強化して許容量が上昇される。能力アップごとに表示される項目はあくまで参考であり、ランダムで普段より能力の上昇が多かったり、別の能力が身に付くことがあったり、能力が下がることもある。
変性剤を使うとランダムで能力が上がるが、たまに能力が下がることがある。能力以外で特殊能力をつけるときは特殊能力用の素材を集めて、これを能力アップと同じように合成することで身に付いて強化することが出来る。
あらすじ.
ベルデンの街の空に「それ」が現れたのは、夏の終わりの頃だった。
それは空に浮かぶ城。神の御枝か、悪魔の仕業か。
目にした誰もが話のタネにしたが、それはただ静かにじっと夜空に浮かんでいた。
そして始まる。人間と魔族の戦いの物語。
登場人物.
人物の右の数字は初登場作品。
試合進行型育成モード グッピー.
ギリギリ勝負の対戦相手は前作と同じであるが、通常勝負と同じく、和桐バブルスは登場しない。
通常勝負の対戦相手
ウグイスコールや顔写真のデータがゲーム内に存在するが、配信はされなかった選手がいる。
コニー・ホーキンズ
生い立ち.
大学からの追放.
プロの世界へ.
NBA.
フェニックス・サンズ.
サンズ退団後.
業績・その他.
津島岩松インターチェンジ
津島岩松インターチェンジ（つしまいわまつインターチェンジ）は、愛媛県宇和島市津島町岩松にある松山自動車道（宇和島道路）のインターチェンジである。
概要.
松山自動車道の終点（宇和島道路としては起点）のインターチェンジであり、事業中の津島道路の終点のインターチェンジでもある。
コニー・ホーキンス