いくつかのオブジェクト指向言語ではFORTRANと同じ可読性と記述性の観点で導入されているが、多くのオブジェクト指向言語においては数値型とオブジェクトを同一の関数(あるいはメソッド)で処理する観点で導入されておりそれらの言語では必須の機能となっている。
純粋なオブジェクト指向言語(特にSmalltalk)においてオブジェクトに対する操作は全てメソッドで受信可能なメッセージとして表されるべきであり、セレクターが記号になっているだけのメッセージである演算子は特別扱いすべきではない。このため優先度の違いはあるものの演算子は単なるセレクターの一種として位置づけられている。
利用者定義演算子による多態性の例.
Smalltalkによる例:
center :=
 center
 center
// 中央位置を返す関数
 // スカラー値同士の中央位置を算出
 // アドレス同士の中央位置を算出
 // 複素数同士の中央値を算出
クロノクロック
ストーリー.
出典.
概要.
ストーリーは『海賊王と最後の秘宝』から半年後のインドを舞台とした物語で、古代インドの秘宝「ガネーシャの牙」を巡る冒険が描かれる。ナディーンの過去が掘り下げられ、全てを失ったナディーンが新たな夢を持つことと、女性二人の友情がテーマの一つとなっている。
本作は『海賊王と最後の秘宝』のマルチプレイを利用できるようになる。本作のマルチプレイには追加コンテンツがある。
ゲームプレイ.
ゲームシステムは基本的に『海賊王と最後の秘宝』を踏襲しており、同作での新要素「ロープアクション」「ハーケン」も引き継がれている。プレイ画面とカットシーンの切り替えがほとんどなく、プレイ画面上でシームレスにストーリーが進行する。また、一部のチャプターでは「ワイドリニア」という方式が採用されており、一本道のストーリーでありながらも、オープンワールドのような広大なマップ内を自由に移動し探索できるようになっている。
今作独自の要素として、ピッキングが登場する。敵の軍のボックスの鍵をピッキングして解錠すると、中にある武器や収集要素のお宝を入手することができる。
開発.
物語とキャラクター.