ホテルマン.
ヤマトホテルの三年間にボーイ、コック、金庫係、スチュワードなどの仕事を経験した。
東京モノレール.
犬丸はこの時、モノレールという言葉を初めて聞いたという。
また、自分とは全く畑違いの投資話だったので、関心も持たなかった。
しかしこの時点でも犬丸はモノレールには関心がなく、説明会が終了すると、数年間モノレールのことを忘れていたという。
犬丸は驚いたが、当時の東京の交通事情、特に港湾・空港から帝国ホテルの立地する都心部へのアクセスの悪さに悩んでおり、モノレールがこの解決策になると考え、社長の椅子を受けることにした。
犬丸は鮎川と相談し、モノレールによって帝国ホテルをハブとした次のような外国人観光客向けの壮大な観光システムを構築する構想を立てた。
犬丸と鮎川は大和観光を買い取り、「日本高架電鉄」と改称。
連隊旗
水野重上
歌うボキャブラ天国
粟島汽船
粟島汽船（あわしまきせん）
旗章
水野重期
シャイニングフォース
人工少女
概要.
人工少女.
人工少女の製品版となる。人工少女との違いは以下の通りである。
その他にも様々な違いがある。
また、細部にパロディーも用意してある。特筆するものとしては、睡眠中の少女に対して「呼ぶ」コマンドを実行することで寝言を言うことがあり、キャラクターの基本性格によって「仮面ライダー電王」や「機動戦士ガンダム」、更には「武装錬金」や「初音ミク」の台詞などがオマージュとして個別に用意されている。
AI＊少女.
人工少女のコンセプトを継いだライフシミュレーションとなっており、最大の違いとしては簡易なサバイバル要素や建築などのゲーム的な要素の導入がある。サバイバル要素は少女たちに食材をはじめとしたアイテムを供給し、適切に食事などを行わせないと、空腹や病気で一時的に行動不能となってしまうもの。ただし、後述する「行動の成長」を経れば、ある程度は少女たち自身で必要アイテムを取得して活動を続けることもできる。プレイヤー自身には人工少女シリーズ同様、一切の行動制限はない。