一般的には、一手ずつ考えて行動するターン制のゲームに対して主に用いる用語である。対戦型格闘ゲームやシューティングゲームなどリアルタイム性の高いアクションゲームで敵の行動パターンを思考ルーチンと呼ぶことは少ない。しかしアクションゲームにおいても、敵キャラクターの動きはゲームを面白くする重要な要素であるので、思考ルーチンと呼び、その質が問われることがある。
商用のコンピュータゲームの場合には、相手が人間であることから、娯楽性を高めるために、強すぎないこと、人間の思考パターンに似せること、敵キャラクタ間で特徴を持たせることなども必要になる。また、人間の方でも、思考ルーチンのアルゴリズムを読み取って対策を考えることが行われる。
また、コンピュータ同士を戦わせて、思考ルーチン同士の優劣を競争させることも行われている。
ボードゲームの領域では特に人工知能研究の一環として思考ルーチンが研究されている。IBMの開発したチェス専用コンピュータのディープ・ブルーが、チェスチャンピオンのガルリ・カスパロフを破ったことは話題になった。現在チェスでは、対局後の検討にコンピュータの解析を利用するのが一般的になっている。
芸名
芸名（げいめい）は、俳優・ミュージシャン・コメディアン・パフォーマーといった芸能人が芸能活動をする上で本名のほかに持つ名。芸名は様々な理由で採用されている。状況によっては、使用者が芸名を本名として正式に採用する場合もある。
芸名を使用する理由.
芸名を使用する理由は様々である。本名が魅力的ではない、意図とせず面白いとみなされる、望ましくないイメージを投影する、発音や綴りが難しい場合、個人情報を守るため。である。また、他の有名人と同一ではないが類似している名前、別の著名人によって既に使われている場合も芸名が使用される。時々芸能人は注目を浴びるため、珍しいまたは風変わりな名前を芸名にする。本名と芸名が同じ者の内、難読で読み辛い場合はフルネームが平仮名若しくは片仮名表記にして芸名とする例と難読の名字だけ平仮名表記にして芸名とする例がある。転職を意識している場合、例えばポルノスターは匿名性を維持するために芸名を使用する。作家の間で同等の概念は「ペンネーム」と呼ばれる。また歌舞伎や落語など伝統芸能で「何代目○○」と襲名される芸名は名跡と呼ばれる。
法律.
商標.