開発陣はパチンコ台を作り上げていく上で「ハルヒがパチンコを作ったらどうなるか？」を念頭においており、「ハルヒのパチンコ台はハルヒらしく」「全てにおいて予想の斜め上を行く仕様」を目指していった。それによって、演出やプログラムが制作陣の想定を上回る出来になるケースが何度も見られた。
本パチンコ台は「回る」をコンセプトに設計が行われている。コンセプトの候補には「回る」以外にも「ツンデレ」「日常 / 非日常」などハルヒシリーズを連想させるワードが挙げられたものの、結果的にはハルヒを中心に世界が回っている世界観やループ演出などとの相性の良さから「回る」が採用された。
コラボレーション.
パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱.
評価.
イベント・企画.
涼宮ハルヒの激奏.
涼宮ハルヒの弦奏.
毎日新聞は本イベントの特徴として「ファンのみの手で開催されている」ことを挙げており、関西新文化振興会によれば、「会員が面白いと思ったことをやっているだけなので、積極的に行政に協力を呼びかけているわけではない」とのこと。また、「学術的な研究発表が行われている」ことも本イベントの特徴だとしており、研究発表の場が設けられたのは「『文教地区』と呼ばれる西宮市の特色を出すため」であるという。
ライターの平田順子は、基本的にユーザーにとって「広告はジャマだと思われるもの」だというクリエイティブディレクター・中村洋基の考えを引用したうえで、本キャンペーンは広告を「視界に入ってしまうもの」から「探して集めるもの」へと変えていったと述べている。
オーケストラ演奏会.
飛び出しハルヒ.
涼宮ハルヒの獄音.
「涼宮ハルヒの憂鬱 笹の葉ラプソディ」展.
涼宮ハルヒの探訪.
スポーツイベント.
コラボレーション.
商品.
ゲーム.
本作は以下のソーシャルゲームとコラボを開催した。
その他.
関連メディア.
ラジオ番組.
アニメーション.
Webアニメ.
劇場版.
アプリケーション.
ゲーム.
コンピュータゲーム.
以下のコンピュータゲームが発売（配信）された。
内容.
収録曲.
特記以外作詞・作曲・全編曲：NOBODY
部分社会論
概要.
部分社会論の成り立ち.