イングランド・ケント州で生まれ、ハートフォードシャーの田園地方で育つ。名門パブリックスクールであるウスターシャーのマルヴァーン・カレッジに通っていたが、モデル活動優先のために保留になっている。
モデルキャリア.
私生活.
概要.
美吉屋
美吉屋（みよしや）は、歌舞伎役者の屋号。
由来は不詳。
美吉屋の代表的な名跡は以下のものがある。なお参考までに定紋も併せて記した。
濱徳太郎
来歴・人物.
美学者としては日本大学、昭和女子大学、武蔵野美術大学などで教鞭を執った。
ゲスト出演など脇役としての出演が多いが、多くのテレビドラマに出演しており知名度は高い。
大島和子
大島 和子（おおしま かずこ）は、元アマチュアレスリング選手。
なお中断中に放送されたアニメに関しては、
歴史.
放送されていた番組.
▲マークは海外作品。
江湾鎮駅
隣の駅.
衝突判定
概要.
ゲームで衝突判定を行う場合もだいたい同じであるが、いくつかの重要な違いがある。一般的なコンピュータシミュレーションでは、現実世界の物理を可能な限り正確にシミュレートする必要があるが、コンピュータゲームにおいては、ハードの性能が許す範囲内で、リアルタイム性を損なわず、なおかつバグが起きないようにシミュレートする必要がある。シミュレーションで得られた結果が、ゲームのプレーヤーが十分満足する範囲内である限り、妥協は許される。
コンピューターシミュレーションによる衝突判定.
物質は衝突時の反応方法が当然異なるので。物理シミュレーターでは材質の柔らかさを利用して力を計算するものがある。これにより、現実と同様に次の時間ステップで衝突が解決される。しかし、一部のマテリアルは柔軟性が低いものがあり、これをシミュレーションするとには CPU に非常に高い負荷をかけることとなる。これは演算のレイテンシにつながるため 線形補間やシミュレーションの ロールバック によって衝突時間を推定し、より抽象的な方法 保存則 によって衝突を計算している
ゲームの衝突判定.