地図上に存在しないはずの未発見の島に各国の調査隊が上陸し、そこで遭遇する様々な動植物を博物誌に記載していくという内容。取扱説明書には「食料や水、その他アイテムを駆使し島内の至る場所に潜む秘密や音を手がかりに深奥に挑め!」と表記されているが、実際にゲーム中で重要なのは食料と睡眠時間であり、水はアイテムに水筒が存在する調査隊があるものの水を飲むようなコマンドはない。
主人公は探検隊のリーダーとなり、チームを率いて島の解明調査に乗り出す。島には知られていない動植物や鉱物などが数多く埋もれており、調査結果を国に持ち帰ることが探検隊の使命となる。発見率や島を移動した割合もカウントされており、これらの業績によって、エンディングが変わってくる。
キャッチフレーズは「このミステリアスな島に隠された真の秘密を暴け!!」。
ストーリー.
この未知の島は地理学会に報告され、世界中の研究者たちに知れ渡った。そしてその半年後。世界各国で編成された調査隊がついに上陸を開始する。
ゲームの特徴.
功績ポイント.
新種の発見やイベントの発生によって「功績ポイント」という数値が各メンバーに与えられる。このポイントは隊を休息させる際に、各キャラクターのパラメーターとして振り分けることが可能。キャラクターによって異なる成長をさせることが出来る。（隊長だけはゲーム開始時にある程度パラメーターを設定できる。）
いつでも帰国可能.
「あなたが満足する結果を得たと判断した時がゲームの終わりといえるでしょう………」と、取扱説明書に意味深な記述がされているように、このゲームはキャンプ画面を開き「帰国」コマンドを実行すれば、いつでも探検を打ち切り本土に帰還することが出来る。裏を返せば、このコマンドを実行しない限りベースキャンプの食料が尽きても、現地の動植物を食べることによって島に居続けることも出来る。ただ、島の調査がほとんど行われていない（発見率が低い）時点で帰還するメリットはまったく無く、エンディングの内容も博物学者である隊長が業界をほされるといったいわゆるバッドエンド的なものである。（帰国コマンド決定時の助手のコメントによってエンディングがある程度予測できる。）ただ、一定条件を満たすと強制的にエンディングに移行する場合がある（後述の「第三のエンディング」を参照）。
ゲームの進行.