アメリカ合衆国のトレーディングカードゲーム会社最大手、アッパーデック社とのタイアップの元、カードゲーム『牙』のテレビアニメ版として展開され、米国での放送も行われた。
従来のカードゲーム系アニメにありがちな、商品（本作の場合はカードの図案となる「スピリット」）ばかりをクローズアップする展開ではなく、あくまでも主軸を人間ドラマに置き、販促よりも物語を最優先する丁寧な作品作りが特徴である。監督の神志那弘志は、雑誌のインタビューで「子供向けの枠だからといって、子供に媚びる展開には絶対しない（子供が楽しめない展開にすると言う意味では無い）」と言い切っており、シリーズ構成を務める井上敏樹の作風とも相まって、時に子供向けアニメとは思えない非常に重く、ハードな物語も展開された。登場するキャラクターはカードゲームと基本的に同じだが、その設定や物語上での扱いは別物となっている。カードゲームの売上はヒットへは行かずとも悪くは無く、シリーズ延長やアニメの続編制作の打診もあったが、スタッフが「一年でやりきった」ことを理由に打診を断った。
あらすじ.
無機質で閉鎖的な世界「カーム」に住む少年、ゼッドは、「扉や門を壊せば違う世界に行ける気がする」という思いにとらわれて街を破壊して回り、学校や警察から追われていた。親友のノアは彼を心配するが、彼の事情を知っているだけに何も言えない。ゼッドの母であるサラは精神を病んでおり、病室で日々を過ごしていた。
世界設定.
スピリット.
ネオトピア（スピリット）.
両の腕の代わりに数本の触手を持つスピリット。触手を相手の体に巻き付けたり、触手先端に生えたトゲを敵に突き立てたりして攻撃する。所有者はダイアナ。
犬のような頭部とケンタウロスのような概観を持つスピリット。鋭い牙で相手に噛み付く攻撃を得意とする。所有者はキーラ。
各話リスト.
放送日はテレビ東京でのもの。
ソフト展開.
牙トレーディングカードゲーム.
マシンガン打線
概要.
当時、阪神タイガースに所属していた新庄剛志も「本当にとまらない攻撃だった」「休憩の合間もないほどに、ずっと守ってた」と振り返り、語っていた。
マシンガン打線の歴史.
誕生まで.
※太字はリーグトップ。打率の下線は規定打席到達。カッコは打率ランキング。
確立.
リーグ優勝・日本一.