ソーシャルRPGの進化.
乱闘アクションゲーム.
海外製ソーシャルRPGシステムの登場.
ソーシャル恋愛ゲームの普及.
男性向け.
女性向け.
OSメーカー以外のアプリストアの登場.
パズルゲームの普及.
ひっぱりアクションゲームの普及.
スライスアクションゲームの登場.
跳ね返しゲームの登場.
音楽ゲーム/リズムゲームの普及.
携帯電話向け音楽ゲーム（リズムゲーム）としては『太鼓の達人』のモバイル版が定番であったが、スマートフォンアプリ移行後は操作性との相性の良さから多くの音楽ゲームが登場した。
カラオケゲームの登場.
位置情報ゲームの普及.
リアルタイムストラテジー/タワーディフェンス/MOBAの普及.
リアルタイムによる操作性の相性の良さから、スマートフォン用ゲームアプリにおいてはタワーディフェンス系を中心としたリアルタイムストラテジーも多く登場している。
戦略型カードバトルゲームの普及.
抗争ゲーム/頭脳系ゲームの発展.
クイズゲーム.
ミステリーアドベンチャー.
言葉遊びゲーム.
未来予測ゲーム.
ゲーム機型携帯電話及び取り付け型コントローラーの登場.
品質の上昇.
モバイルゲームに必要とされる品質は上がり続けており、それに伴ってゲームの開発費も上昇している。
ボイス付け.
シナリオの膨張.
ソーシャルゲームの時代にはカードの価値を上げるため、カードにキャラクターシナリオが付与されるようになった。またストーリー重視のソーシャルゲームが増えていき、シナリオライターが重用されるようになってシナリオライターの獲得競争が激化した。古いソーシャルゲームにあったシナリオの制限が緩和されていき、より壮大なシナリオも可能となった。
アニメとの融合.
他機種への移植.
骨髄増殖性腫瘍
種類.
ドライタップに関して.