セレクトボタンはゲーム中・メニュー表示中に関係なく攻撃に使う武器の選択（一方向にしか動かせない）に使う。
移動.
ゲーム画面は左右にスクロールする。ステージによっては、落とし穴や、乗るだけでダメージを受ける針山や溶岩、お店の入り口（鉄格子の前など、特定のポイントで前述の操作を行うと入れる）がマップ上に存在する。見た目ではわからない隠されたお店（各ステージの左端には必ず見えないお店がある）や、天井を超えてジャンプすることで入れるお店も存在する。
落とし穴は落下するだけではダメージを受けないが、落ちた先で敵に囲まれて余計な戦闘が発生してしまう。戦闘を終えることで落ちた穴の近辺に戻ることができる。穴によっては、落ちた先に敵のかわりにお店がある場合もある。
戦闘.
プレイヤーが逃げるという概念はないが、戦闘中でもスタート地点までは引き返すことができるので、モンスターが画面外に出るまで引き返せばモンスターが逃げたことになり、これを使ってむりやり戦闘を終了させることも可能である。
モンスターの攻撃手段は基本的にプレイヤーの方向に発射される弾のみで、体当たりでプレイヤーがダメージを受けることはない。そのため、プレイヤーがモンスターの上に乗っかるようにして攻撃することもできる。
一度通過したポイントでも、引き返せば何度でもモンスターが現れる。アイテム収集やレベル上げがしたい場合は、ポイントを往復することで何度も戦闘を行うことができる。また、現れる敵グループ、落とすことのあるアイテムはポイントごとに全て固定となっている。そのため、目当てのアイテムがある場合はそのポイントを何度も往復することとなる。
注意点として、本作にはレベルアップのたびに防具の効果がなくなり、新しい防具を装備するまで素っ裸の状態になってしまうバグがある。このゲームには装備した防具を外す概念がなく、入れ替えによる廃棄しかできない。そのため、元の効果に戻すには、現在装備している防具よりも格下のものでもよい（装備したと表示されるが、格下の防具が廃棄される）ので、なんらかの防具を装備する必要がある。
ステージ構成.