製作スタッフはディレクターに岡田耕始、アートディレクションに金子一馬と前作『真・女神転生デビルサマナー』と同様の布陣だが、シナリオに当時新人だった里見直が起用された。岡田の「女神転生を知らないユーザーにプレイしてもらいたい」という意向によって従来の女神転生シリーズから大胆に変更が加えられた。
岡田の意向で、身近な部分で感情移入をしやすくするために高校を物語の中心においた。また、思春期の戸惑いや人の価値観、大人への成長などのをこのテーマを通してユーザーに訴えたいと述べている。
岡田によると、ペルソナは直訳すると仮面という意味で、「誰でも別の人格を持ち合わせているんじゃないか」という事が根底にあり、自分でも知らなかった様々な存在の発見みたいなものをタイトルに込めた。
なお、『女神異聞録デビルサバイバー』発表の際に「異聞録」は正統な女神シリーズの係累に含まれた外伝である事が語られている。
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スタッフ.
PS版
反響.
時間のかかる戦闘やセーブポイントの少なさが欠点として指摘された。
BGM関連.
サウンドトラック.
フィーチャーフォン版.
概要（異空の塔）.
悪魔との交渉や悪魔合体によるペルソナ作成、ペルソナ育成といった本編のシステムを継承しつつ、自動生成ダンジョンや装備練成といった新システムを導入し、シナリオも外伝として新しいものになっている。
ストーリー（異空の塔）.
異次元空間の「異空の間」で目を覚ました主人公と麻希とマークは他の仲間達と離れ離れになってしまったことに気づく。しかし幸いにも異空の間から繋がっていたベルベットルームでイゴールの姿を発見する。イゴールによると、この異世界から脱出するには「異空の塔」で「オーブ」と仲間達を集め、塔の最上階にある空間転移装置を作動させる必要があるという…。果たして主人公達は悪魔達の支配する塔を制し、元の世界に戻ることができるのか…。
システム（異空の塔）.
基本的にPS版と同様のゲームシステムである。
漫画版.
出場国.
里見直
概要.
シナリオ担当.
他。
東遠学園
組合の構成自治体.
概要.
沿革.
事物.
交通.
周辺.
フランス語の表現
ドイツ語の表現
小錦八十吉 (初代)
来歴.
人物.