データの保存はラウンド各所に設けられたセーブポイントでのみ可能であり、ライフが尽きてゲームオーバーになると最後にセーブした時点からの再開となる。
ゲーム内容.
アイテム.
攻撃アイテム.
以下、括弧内は通常の画面上に表示される武器名を記す。
倒した敵が落とすアイテム.
いずれも、水に浸かるか一定時間が経つかすると消滅する。
魔法.
魔法の使用には□ボタンを押し続けて魔法選択状態に入り、頭上に表示される魔法を選択してからボタンを離す。空白を選択すると、魔法を使わずに選択状態だけを解除する。
各魔法使用時のマジック消費量は、以下の括弧内に記す。
追加キャラクター.
味方キャラクター.
背景と根本原因.
白人移民の増加によるショーショーニー族の飢餓.
ショーショーニー族は定住を行わず、獲物を追って移動生活をおくっていた狩猟民族である。米軍は以後、彼らの足取りを追うことに躍起となっているが、そもそも「放浪」はショーショーニー族の伝統文化である。
南北戦争の勃発.
キャッシュ・バレー入植者に対する警告と紛争.
パグウィーニー.
サミット・クリーク（現在ではユタ州スミスフィールド）のある白人が、彼の馬が居なくなっていることに気づき、サミット・クリークで釣りをしていた若いインディアンを馬を盗んだ廉で告発した。イギリス人移民でサミット・クリークに最初に住みついていたロバート・ソーンリーは、インディアンの若者がヤナギに結びつけられて渓流に浸けられたビクの中の魚がまだ生きていたので、馬を盗み、それを隠し、また釣りに戻ってくる時間は無かったはずだと指摘して、若者を弁護した。しかし、地元の陪審はいずれにしてもそのインディアンの若者を絞首刑にした。この若者の名前は地元の歴史の中でパグウィーニーと伝えられてきた。後の情報では、パグウィーニーはショーショーニー語で魚という意味であり、この若者は単に「私の魚を見ろ」か「私は釣りをしているだけだ」と言った可能性が強い。
このインディアンの若者は地元のショーショーニー族酋長の息子であることが分かり、数日の内にインディアン達は近くの渓谷で木材を集めていたメリル家の若者二人を殺すことで報復した。
ホール砦近くでの虐殺.
モンタナ道での出来事.
モンタナ道での攻撃.