ステージの内容は全て固定で、毎回同じ手順でクリアできるため、どちらかというと練習用のモードといえる。
エンドレス.
パネル構成にはある程度の規則性があるが、爆弾やサイコの配置は全くランダムであるため、瞬間的な判断力も必要とされる。終わりがないモードでもあり、上級者向けのモードといえる。
パズル.
反応の仕方を覚えるための、練習用ともいえるモード。
スコアアタック.
フィーバータイム中はパネルが消えても次々に補充されるモードで、チェインを長く続けていくことができる。既定の時間が終わると通常モードに戻る。このとき通常モードでのタイムが回復するが、これはフィーバータイム中に稼いだスコアが高いほど多くなる。
スコアは、パネルを消すことにより上がっていくレベルが高いほど、チェインを長く続けるほど高くなっていく。また、レベルが高くなるほど通常時でのタイムの減少が速くなる。
チェインを確実に長く続けていけば、それだけ長くプレイすることができ、スコアを上げることができる。ハイスコアを狙う場合は、かなりの持久力が必要とされるモードである。
チェインチャレンジ.
チェインを続けているとパネルの反応速度は上がっていくが、一定のチェイン数に達すると元に戻る。ゲームオーバー後、チェインした回数により段位が認定される。
たいせん.
コンピュータと、またはプレイヤー2人での対戦をするモード。チェインをすることで相手に爆弾を送り込み、また爆弾の横でパネルを反応させることで爆弾を送り返し、爆発により体力が先に無くなったほうが負けとなる。
爆弾が送り込まれる場所によってチェインが途切れさせられたり、狙っていた反応をするための手間が格段に増えたり最悪不可能になる場合もあり、運の要素も強い。
ランキング.
新モード タイムアタック.
せきしろ
来歴.
ポール・ギルバート
略歴.
デビューまで.
MR. BIGを結成.
音楽性.
速弾き、タッピング、ストリングスキッピングなどのハードロック色の強いテクニカルなプレイを得意としている。
特に速弾きの技術があり、「光速ギタリスト」の異名をとる。
MR. BIGではブルージーなプレイに挑戦したり、アコースティックなプレイを取り入れるなど、音楽的に表現を広げていった。ソロに転じてからは自身の叔父ジミ・キッドとブルースのアルバムを製作したこともある。
機材.