装備とスキルの種類が合っていない場合は設定が無効となるので、装備を変更した場合は戦闘設定も見直さなければならない。
キャラクター.
ステータス.
このゲームでは、従来のRPGのようにLvが上がるごとにステータスが上下するのではなく、装備するアイテムによって変化する仕様となっている。
武器・術具や防具にはそれぞれ装備可能Lvが設定されており、熟練度Lvが装備可能Lvを上回っていなければ装備できない。逆にいえば、熟練度Lvを上げることでより強いアイテムを装備することができる。
また、スキルを習得するための値でもあり、熟練度Lvが上がることで強力なスキルを覚えるようになる。
スキル.
各武器ごとの熟練度Lvを上げ、一定条件を満たすことで特有のスキルを習得していくことがある。スキル習得は、スキルごとに決められた確率で覚えるので、一定条件を満たしていても全く覚えない場合もある。
ストックできるスキル数には上限があり、上限に達すると戦闘設定ができなくなる。必要がないスキルは捨てる（忘れる）ことができる。
特殊なアイテムを使用することでストック数の上限を増やしたり、一度忘れたスキルを再び覚えることもできる。
アイテム合成.
ツールを使用してアイテムを合成することで、新しいアイテムを生み出すことができる。
アイテムを作成した際に経験値を取得し、一定値に達するとにジョブレベルが上がり、合成の成功率が上がる。
ジョブには鍛冶、木工、服飾、宝飾、調合、調理がある。
パーティ.
パーティを結成すると、パーティのメンバーだけが閲覧可能な掲示板が作られ、そこで戦略を練ったり今後の予定を相談することができる。
コミュニティ.
旅団.
プレイヤー達が「旅団」というグループを作り、グループのメンバーで連絡を取り合うことができる。
バザー.
現在地が同じプレイヤー同士でアイテムの購入や売り出しができる。
その他のシステム.
黒星の玩具箱.
課金アイテムを扱うショップ。現在地に関係なく「栞」を経由して購入することができる。
ペットバトル.
ペットを所持していればいつでもプレイ可能。
世界観.
箱舟「エルアーク」といくつかの書物世界が冒険の舞台となる。書物にはそれぞれ独自のストーリーが存在し、ストーリーを進めることによって新たな書物世界に行けるようになる。
書物の世界.