「破損や大破の概念」、「乗降システム」が廃止されている為、クルマが壊れる＝戦闘不能となり、白兵戦は行われない。（一部のキャラクターが保持している白兵戦特技が発動した場合、随時その特技による白兵戦攻撃のみ行われる）
尚、本作の戦闘能力はキャラクターの運転レベルに大きく依存しており、この数値が高くない限りはボスクラス、賞金首などと渡り合うことはできない。
システム面.
クルマに搭乗するキャラクターは全てデフォルト名がついていて変更はできず、キャラクターを手に入れる方法もガチャかイベントクリア特典のみとなっている。
その為、希望する職業なども選べず、他のクルマ装備を含めた抽選となり、クルマ装備と比べキャラの数が少ない為にその確率もかなり低いものとなる。イベントクリア特典のキャラを手に入れるには相当優秀な搭乗キャラが必須になる為、結局有料課金によるガチャで優秀なキャラが当たらない限りクリアはできない。
更にキャラクター名が同じ者を同時に編制する事もできない為、実質かなりの制限が設けられている。
ただしこのレンタルタンクはイベントクエストなどでは借りる事ができない場合が多い。
クルマ.
本作のクルマは、主にDS以降のメタルマックスシリーズで扱われた戦車がそのまま採用されている。
クルマは有料のガチャ、またはゲーム内で取得できる通貨によるガチャ、イベントやクエストの報酬などで手に入れる事が出来る。また、一部のイベントクエストではクルマの種類を限定されるものもあるので、その種類のクルマを運良く手に入れていない場合はイベントに参加することさえできないという問題があった。
ただし「シャシー」だけはガチャかクエスト報酬で手に入れるしかない。
これらの武器はシャシーに固定武器として搭載されている場合もあり、それらは外す事ができない。ビームは雑魚を含め反射する敵が多い為、固定武器にビームがある場合はそれで自滅してしまう（戦闘は全弾発射の為、敵に応じて武装を選ぶことができない）
賞金首・イベントボス.
本作の賞金首やイベントクエストのボスは、今までのシリーズで出現した賞金首やボスがそのまま採用されている。
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