このゲームで書かれる記事は沖縄県の観光案内に留まらず、文化や歴史、風習に至るまで詳細に描写されている。
「離れていても心は通じている」がテーマであり、結ばれても別れる展開は前作と変わらないが永遠の別れではなく「再会できる余地がある」ようになっている。
ストーリー.
※前作の時坂樹エンドを引き継いでいる。
主人公、相馬轍は心光展で高成績を収め、「最高の一枚」を追い求めての旅から旅への忙しい日々を送っていたが、いつしか一人で旅を続けていくことに迷いを覚えるようになっていた。
そんな轍をつき動かしたのは沖縄県からの一通の手紙。それは死んだ「アイツ」からの手紙だった。
コンテスト参加を決めた轍は愛車とも共に沖縄県に上陸。ニライカナイ……沖縄県に伝わる理想郷を求めての旅が始まった。
システム.
移動モードは前作のダンジョン風の画面とは違い、マップの上を目的地に向かって点が進んでいく形に変更されている。前作の移動モードが終盤あたりになると面倒に感じられただけに、大幅な処理速度のアップに繋がる今作の形式は好評ではあるが、臨場感が減ったとも言う向きもある。また、移動が体力ゲージ消耗型からポイント消費型に変わり、ポイントを消費したらその場でキャンプをするのではなく、拠点にしているスタジオGIAS（ガイアス）に戻ることになる。沖縄本島のみならず石垣島や竹富島など離島にも足を伸ばすので、その時は愛車から離れる事になる。
移動形式の変更によってポイントを自力で探し出すことができず、ある特定のポイントに行くことで初めて表示されたり、人からの紹介によって新しく現れる形となっている。
ポイントを消費するか中断するかしてGIASに戻ったら記事を作成する。一つの場所につき記事が一本しか書けないものの、記事の候補を写真同様に残しておくことができるので、前作以上に撮る写真と残しておくべき写真の見極めが重要になってくる。
ランキングの上下によってエンディングが変化しないのは変わらないが、ヒロインと一緒にいった場所を記事にしないとヒロインがすねてしまい、それにより行くことができない箇所も存在するため前作よりも重要度が増している。