この光は物理的なものであるので、測定が可能である。こういった質的な出来事と感覚との対応関係を物理的な、いわば人間の知覚をブラックボックスと見ていくのが精神物理学である。
心身と外的刺激の関係性を明らかにする過程において、精神物理学関数というものが考案された。
これは、各種刺激と感覚との関係を物理学的な（あるいは数学的な）方法で表記するものである。
フェヒナーの法則.
これらの関数はある面では有効であるが、人間の感覚を普遍的な関数に基づいて分析することの難しさから現在直接的に研究している学者は少ない。
人間の多種多様なあらゆる刺激を定量的に測定することの困難や、実験者の質問内容による影響、刺激への反応傾向が心理的・意識的な問題や過去の経験・知識情報による影響により個々人で異なることが問題となるが、それらの差異を取り除くためのいくつかの実験手法が考案されている。
フェヒナー
ジェットジャガー
概要.
制作経緯.
デザインは、東宝と円谷プロダクションが西友ストアによる協力のもとで開催した企画「ちびっ子怪獣大学」でシンボルキャラクターとして一般公募された怪獣「レッド・アローン」が、元となっている。その時点ではコウモリのような羽があり、顔もロボット風ではなく鳥のようであった。このデザインを元にした着ぐるみが制作され、ワイドショー番組『桂小金治アフタヌーンショー』などに登場した。
映画では人型ロボットと設定されたことにより、胴体のデザインのみが用いられた。顔は般若、胴体はアメリカンフットボールのプロテクターをモチーフとしている。特技監督の中野昭慶は、元デザインを見てパチンコ台のような配色にすることを思いついたという。最終的なデザインは井口昭彦と言われていたが、井口本人はこれを否定しており、変遷の経緯は明らかになっていない。
登場作品.
公開順。