このゲームではプレイヤーキャラクターを自分で製作し、パーティーを決定する。プレイヤーは各キャラクターの職業、職業に応じた外見、名前を自由に決定することができる。
スキルシステム.
各キャラクターはレベルに応じてスキルポイントを獲得していき、それをプレイヤーが自分の好みで割り振ってスキルを習得する。
上位のスキルを習得するために、前提として別のスキルが必要となる場合も多い。『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』ではキャラクターレベルによって上位スキルの習得が解禁されるシステムを採用している。
一度割り振ったスキルレベルを振り直すには、レベルを下げる「休養」をする必要がある。
引退.
育ったキャラクターをギルドから削除し、代わりにスキルポイントと能力値にボーナスが付いた新キャラクターを作るシステム。
引退するキャラクターのレベルが高いほど、新しく作成されたキャラクターは大きいボーナスが得られる。
サブクラス.
グリモア.
ゲームマップ.
下画面に常に地図が表示されており、それを利用してゲームを攻略していく。ただし、その地図は最初から描かれてる訳でも自動的に描かれる訳でもなく、自分で描かなければならない。
地図には、拡大表示で地図の描き込みができる「パーティーマップ」、全体表示で地図の描き込みができない「フルマップ」の二種類がある。
マッピング.
オートマップ.
新からは床の他に自分がいるマスの四方にある壁も描き込まれる設定が選べるようになった。
オートパイロット.
フロアジャンプ.
シリーズの特徴.
音楽.
シリーズ通して古代祐三が担当。現在のゲーム音楽ではあまり使われないFM音源を使用しているのが特徴。
デザイン.
『世界樹と不思議のダンジョン』を除き、全て日向悠二がキャラクターデザインとして参加し、多くのイラストも手掛けている。モンスターデザインは全作が長澤真の手による。
リアル謎解きゲーム.
ユニオン郡 (ノースカロライナ州)
歴史.
郡政府.
地理.
郡区.
人口動態.
教育.
カバラス郡 (ノースカロライナ州)
歴史.
ジョン・リードはまずその土地で砂金採掘を始め、その後地下を掘り、得られた金で裕福になった。その金山はリードの金鉱山と呼ばれるようになった。郡内で多くの金が発見されたので、それを扱うためにシャーロット貨幣鋳造所が建設された。
郡政府.
地理.