本楽寺
本楽寺（ほんらくじ）
GB原人
ゲームボーイにおける原人シリーズ最初の作品にして、任天堂ハードにおいて初めてのシリーズ作品である。
評価.
本樂寺
FC原人
僕がいる場所
生涯.
家族.
岩満重
経歴.
ストーリー.
川本梨誉
来歴.
個人成績.
概要.
タイトルである「PC原人」は「PCエンジン」の「もじり」（言葉遊び）から生じたものであり、主人公キャラ「原人」も当初は「PC原人」と呼ばれていたが、後にシリーズ化しファミリーコンピュータ（FC）などに移植（後述）されるにしたがい「原人」とのみ称される事も多くなった。このような経緯があるため、本項では「PC原人」と呼称された記述については、そのままにしてある。
PCエンジン版を他機種用として移植した事例については、#移植版を参照。
ゲーム内容.
システム.
プレイヤーは上述したとおり（#ストーリーも参照）の状況にある主人公「原人」を操作しステージクリアしゲームを攻略する。
パワーアップ.
またパワーアップ中は地面に頭突きすることで敵の動きを止めることができるようになる。
設定.
また、この設定は原人の動作とも関連付けられており、たとえば、歯で崖を登ることができる理由については、あらゆるものを食べていたことによって歯が頑丈になったためとされている。
開発.
本作は、ハドソンからレッドカンパニーに『スーパーマリオブラザーズ』のように定番となる作品を作ってほしいという依頼が寄せられたことがきっかけで開発された。
本作の開発に携わったあだちひろしは、もともと児童向け作品のような世界観が好きで、オファーを聞いた際は、恐竜図鑑のような世界観が良いと考え、この時点で「PC原人」というタイトルをすでに決めていた。
原人の動作の一つである「根性のぼり」は、阿部が『マリオ』をプレイする中で「壁を登れたらいいのに」と思ったことから、企画の段階から用意されていた。さらに、表情を見やすくするために、昔のアニメのように根性で壁を登るという動作に仕上がった。
当初、原人の攻撃方法は大声が考案されていたが、最終的に頭突きに変更された。