構想開始当初のタイトルは「アームドガールズ」というシンプルなものであったが、現在のタイトルになったのはコンシューマーゲーム版が最初である。その理由は、わかりやすさとかっこよさ、語感の良さ、そして、女の子が興奮することによって何かが起こるという意味も持っている。
設定について.
「女の子が武器になってしまう」という設定を大前提として、金子ひらくがシナリオの資料を制作し、黒田洋介が考案した。その際武器になってしまう理由という必然性が求められたことから、作品の要素であるおっぱいと合わせるといいのではと思い、突き詰めていった結果、「女の子が興奮すると武器化する」という設定になった。
アニメについて.
金子の手がけた今までの作品に比べて、この作品では自身のこだわる表現への自由度が高く、時にはスタッフを困らせてしまうこともあった。その片鱗を覗かせるのが、通常の作画監督とは別に、おっぱい専門の作画監督が存在すること。その作画監督は、金子が唯一信頼のおけるアニメーターが務め、おっぱいを専門に作画を担当する。このことを聞いた井澤は驚きを隠せなかった。
作品の要素として先に挙げたおっぱいだけでなく、女の子が武器化して、これを扱う女の子とペアを組んでの物語の展開により、心境の描写も緻密であるため、作品の完成度が高くなっているが、その反面、濃い戦闘シーンを制作するにあたり、制作現場も難儀したという。
本作のオーディションで、井澤はメインヒロインの一人である処女まもり役を絶対に合っているという理由により満場一致で勝ち取ったが、この結果を聞いた時、出演できる嬉しさと驚きの感情がこみ上げたという。これは、井澤が一番やりたかった櫻美鳳役だけでオーディションを受ける予定であったが、急遽まもり役のオーディションを受けることになったこと、オーディション時のキャラクターの設定上では、美鳳は自分に近い性格と感じていたのに対し、まもりは魅力的なキャラクターでありながら、不向きな印象を感じていたためである。また、周囲の友人から心配する声が寄せられたが、それに気にすることなく、まもりの純粋でかわいい性格には気に入っている。その後現場では、金子と井澤はキャラクターや、演技を行う上でのやり取りで、互いに感謝しあっている。
コンシューマーゲームについて.
キャラクターについて.
プロット.
テレビアニメ.