登場キャラクター（エリー）.
ボスキャラクター（エリー）.
普通のRPG同様、強大なボスキャラが出現するが、倒さないと先に進めないボスキャラと、倒さなくてもかまわないボスキャラに分けられる。
特徴（リリー）.
『エリーのアトリエ』から引き続き「ブレンド調合」が登場する他、新たに「ラフ調合」が追加された。
本作品ではゲームとしてのエンディングの他、男性キャラクターとリリーとの「恋愛エンディング」が特徴となっている。
ストーリー（リリー）.
登場キャラクター（リリー）.
ボスキャラクター（リリー）.
普通のRPG同様、強大なボスキャラが出現し、倒さないとストーリーが先に進まない。
マリーのアトリエGB / エリーのアトリエGB.
ストーリー（GB）.
無事にアカデミーを卒業し、錬金術のお店を開いたマリー（エリー）のところに妖精族の長老が現れる。というのも、見習いの妖精を錬金術士にして欲しいというのだ。果たしてマリー（エリー）はこの見習い妖精を立派に育てる事ができるのだろうか。
特徴（アニス）.
上位エンディングを迎える為の条件アイテムも多めに設定されており、すべてのアイテムを調合しなくてもよい。また、調合に専念している期間中も冒険者たちは独自に行動しているため自動的にレベルアップし成長する。自由度が高い反面、MPや疲労度の回復は前作までと比べてシビア。疲労回復の主要な手段だったワインは店で売っておらず、採取による外出やキャラの入れ替えでも一切回復しない。このため自前で作成した回復アイテムを頻繁に利用することになる。
ストーリー（アニス）.
登場キャラクター（アニス）.
主要キャラクター（アニス）.
冒険者.
今作では、事前に四人まで雇う事ができ、街から出る際に二人までを選んで出発する。冒険者達にも採取材料を持たせる事が可能で、戦闘力の高いキャラは少なく、低いキャラは多く設定されている。
マリー・エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜.