一線スルーによらない停車場配線の改良.
一線スルー化
筐体.
プレイヤーはステージユニットの上に乗りプレイする。ステージ後方にはバーが取り付けられている。
プレイ中には矢印オブジェの背景に動画やキャラクターが表示される。
作品来歴.
ゲームルール.
基本ルール.
楽曲に合わせて画面に矢印オブジェ（またはそれに準じたもの）が流れてくるので、指示されたとおりのパネルをタイミングを合わせ足で踏んでいく。指定した楽曲または指定された楽曲を最後までプレイすることが出来ればクリアとなる。
プレイ人数・使用するパネル数について.
最も基本的なプレイを行う際の流れは以下の通りである。
ゲームシステム.
DDRには多数のゲームモード・機能・プレイ時に選択できる難易度・設定項目が存在する。そのいくつかをこの節で説明する。
譜面難度・難易度パラメーター.
スコア.
プレイオプションについて.
EDIT・リンク機能.
家庭用とのリンクについて.
通常以外のプレイモード.
先述したプレイ進行ではアーケード版最新作の通常のゲームプレイ・システムを中心取り上げたが、DDRシリーズではこのほかにも以下のようなプレイモードがある。
国内アーケード版メインシリーズにおける主要システムの来歴早見表.
下の表は国内アーケード版での主要システムの来歴である。作品ごとに細かい変更はあるものの、概ね以下のようになっている。
凡例
表内注釈
作品リスト.
ここでは国内・海外を含めた作品を紹介する。
凡例
家庭用（国内でリリースされた作品）.
作品に参加した主なアーティスト.
他多数
その他.
家庭用コントローラー.
フィットネス.
DDR
DDRは以下の略語。
地方連絡部
プラグアンドプレイ
概要.
プラグアンドプレイは、周辺機器等や拡張カード等をパソコンに接続した際に、ハードウェアやオペレーティングシステムが自動的に機器を認識してリソースの割り当てやデバイスドライバの導入などの作業を行い、ユーザが何もしなくても機器を使えるようにする仕組みを指す。
歴史.
プラグ・アンド・プレイ前史.
当時はプラグ・アンド・プレイという語は存在しておらず、これによって実現される環境も、現在のものとは程遠い、原始的な代物である。しかし、当時の貧弱な環境ではこれでも十分、かつ先進的なシステムと言えた。