スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。
ゲーム内容.
システム.
本作ではマップ画面はエリア単位の移動ではなく、町やアクションステージの間の移動などに用いられている。また、マップ画面、アクションステージを問わず使用キャラクターを随時切り替えることができ、アクションステージにおいてはその使い分けを要求する仕掛けが多数用意されている。
なお、本作では謎解き要素の多さから時間制限が廃止され、プレイに専念できるようになっている。
前作・前々作の町ステージにあった「ミニゲーム」「アルバイト」は、本作では廃止された。
会話パートでは、キャラクターのギャグ発言に対して笑い声を発する「笑システム」が導入された。
現代・未来とも、旅の先々で困っている町人を助けていく「わらしべイベント」が用意されており、未来では、ゲーム進行上必ずこなさなければならない。
プレイヤー.
前作では飛び道具（サブウェポン及びサスケのくない投げ）で敵を倒しても小判などが出現しなかったが、本作ではアイテムを落とすように設定し直された。
招き猫.
全ての招き猫を集めることにより、隠しボスとエンディング後のエピローグが解禁される。
術.
2人プレイ.
前作まで登場していた「おんぶシステム」に代わって、苦手なステージを一方のプレイヤーに任せ、自分はひょうたんに入って安全に進行できる「ひょうたんシステム」が採用された（特定の場面ではひょうたん状態が強制的に解除させられる場合もある）。
からくりうぉーかー.
設定.
ストーリー.
特殊なステージ.
本作は通常のアクションステージの他に、以下の特殊なステージが存在する。
インパクトを操作して敵の巨大からくりメカと戦う特殊ステージ。基本は前作を踏襲しており、エネルギーや小判弾を稼ぐ前哨戦ステージと、敵メカとの戦闘を行う戦闘ステージの二つに分かれる。巨大メカ戦ステージに敗北した際および、激震インパクトステージ開始前にセーブした場合は、必ず激震インパクトステージからの再戦となる。
キャラクター紹介.
主要キャラクター.
他機種版.
携帯電話ゲーム版.