松花堂庭園
セーブ (コンピュータ)
セーブ（）とは、コンピュータのプログラムにおいて、揮発性メモリ上にデータとして存在する作業内容や進捗状況、個人設定などの各種情報を、不揮発性メモリや補助記憶装置（ストレージ）といった記憶媒体にファイルなどの形で保存（永続化）すること。
コンピュータプログラムにおいて、セーブとロードの機能をサポートすることで、作業の中断・終了時に後から途中再開できるようになったり、保存されたデータを別の機器で読み出せるようになったりする。データを不揮発性メモリやストレージに保存しておくことで、電源が切れるなどの不測事態対策にもなるが、書き込み処理の途中で電源が落ちた場合、データが破損して読み出せなくなる可能性もある。重要なデータを保存する場合や、ストレージ容量に余裕がある場合は、いったん別のファイルに書き込んでおいて、書き込みが最後まで完了した後に古いファイルと新しいファイルをスワップする技法が使われる。
が、
なお、プロセッサのレジスタとメインメモリの間のやりとりにおいては、メモリからレジスタへの読み出しにはロード命令、レジスタからメモリへの書き込みにはストア命令が使われる。
メモリ上にある何らかの状態情報を、同じくメモリ上にある別のデータ構造（例えばスタック）に一時退避することをセーブと呼ぶこともある。バージョン管理システムなどにおいて、すでにローカルのファイルとして保存されているものの、データベースにはコミットされておらず確定されていない内容を、別のファイルに一時退避することをセーブと呼ぶこともある。
コンピュータゲーム.
コンピュータゲームにおいては、プレイを中断する際、現在の進行状態を保存し、次回にプレイするときにその時点から再開できるように処理することをセーブという。
セーブの実装方法はアプリケーション（ゲーム）により異なり、複数ある。
などがある。
時代が進むと、自動的にセーブを行う「オートセーブ」のゲームソフトも増えた。
セーブデータは多くの場合ユーザー自身で削除も可能であるが、一定の条件に当てはまるとこれまでにプレイしたセーブデータが強制的に削除される場合がある。