登場ユニット.
攻撃ユニットは大きく分けて歩兵,射手,騎兵,包囲兵器,固有ユニット,聖職者,などに分けられる。
(*)は拡張パック「覇者たちの光陰」にて追加されたユニット。
ファンパッチ.
ジャンル： リアルタイムストラテジー
開発元： アンサンブルスタジオ
新井亮司
経歴.
入団時は、捕手だったが打撃を活かして内野手にコンバートされた。
現在は会社員。伊丹市三光運輸所属。
シーモア・クレイ
大学まで.
コントロール・データ・コーポレーション時代.
クレイ・リサーチ時代.
当初、新しい会社が正確には何をするべきか分からなかった。今では大企業のCDCがふたつのプロジェクトを実行できなかったというのに、新しいコンピュータを開発する方法があるとは思えなかったのである。しかし、資金調達を担当している社長が投資家を捜すためにウォール街に旅行した時に、彼はクレイの評判が非常によく知られていることを知って驚いていた。市場で苦労することなく、財界は快くクレイに新しいマシンを開発するのに十分すぎる資金を提供した。
クレイ・コンピュータ時代.
SRCコンピュータ時代.
クレイは新しい会社 SRCコンピュータを設立し、彼自身の超並列マシンの設計を開始した。その新たな設計では、クレイは並列マシンの設計でのボトルネックである通信とメモリ性能の改善に注力したが、自動車事故による突然の死で設計は途中で中止されることになった。その後SRCコンピュータは再構成可能コンピューティングに特化した企業へと変化していった。
設計手法.
彼の設計したコンピュータには常に冷却装置が装備されており、冷媒を筐体内にパイプで通し、基板と基板の間に挟んだ金属板にその冷気が伝わるようにしたり、システムを冷媒に浸したりした。クレイ自身が語ったところによれば、冷却装置をシステムに組み込めば冷却をオプション扱いしなくて済み、常に高速にコンピュータを稼動できることにかなり初期から気づいていたという。
クレイはクロックスキュー問題に対処するため、全ての信号の電気的経路長を同じになるようにし、信号が同時に必要な各所に届くように注意した。必要とあれば信号経路を基板上で延々と引いて長さを調整し、特にはマクスウェルの方程式を設計に利用して高周波の電磁的影響によって信号速度が変化しないように注意した。
私生活、死去とその後.