タイム・アゲイン
デイヴィッド・リス
シラキュース大学、ジョージア州立大学、コロンビア大学で学んだ。
人工知能の歴史
人工知能の歴史は、古代の神話における神のごとき名工が、人工物に知性や意識を授けたという逸話にまでさかのぼることができると言われる。英文学修士であり技術哲学・科学哲学の作家でもあるは、人工知能（AI）の起源について「神を人の手で作り上げたいという古代人の希望」が起こった時と表現している。
前史.
 では「何らかの形態の人工知能は、西洋精神史に広くみられる考え方で、速やかな実現が望まれている夢」だとし、神話、伝説、物語、思索、機械仕掛けのオートマタなどで表現されてきたとされている。
神話やフィクションにおけるAI.
オートマタ.
形式的推論.
計算機科学.
サイバネティクスと初期のニューラルネットワーク.
この文脈での業績例として、の亀や のようなロボットがある。それらの機械はコンピュータもデジタル電子回路も記号推論も使っておらず、完全にアナログ電子回路のみで制御されていた。
ゲームAI.
チューリングテスト.
成果.
手段目標分析.
初期のAIプログラムの多くは同じ基本アルゴリズムを採用していた。（ゲームに勝つ、定理を証明するなど）何らかの目標を達成するため、迷路を探索するようにそれに向かって（実際に移動したり、推論したりして）一歩一歩進み、袋小路に到達したらバックトラッキングする。この技法を「手段目標分析」と呼ぶ。
根本的な困難は、多くの問題で「迷路」でとりうる経路の数が天文学的だという点である（これを組合せ爆発と呼ぶ）。探索空間を狭めるためにヒューリスティクスや経験則を用い、解に到達しそうもない経路を排除する。
自然言語.
マイクロワールド.
楽観主義.
第一世代のAI研究者は以下のような予測を述べている。
資金.
問題.
資金供給の終り.
他学界からの批判.
論理、Prologとエキスパートシステム.