脚部が関係するものとしては、積載能力、機関出力（走行速度）、トルク（加速力）、旋回部トルク（腰部回転速度）、反動吸収（射撃時の平衡維持性能）など。またホバー以外の脚部は足跡やタイヤ痕が残るため、それ自体が情報となり自機の存在を敵味方に知らしめる情報となる。なお脚部に対して重量制限があり重量オーバーの場合は出撃不可だが、ガレージ内で暫定的に構築する事は可能。
また支給パーツは「支給品」であるためショップでの購入は不可能となっているが、オフラインで入手した支給パーツのデータはオンライン上に反映される。なお支給パーツは全ての正規パーツが対象ではなく、一部パーツにのみ設定されている。
伊古奈比咩神社
白浜神社
概要.
概要.
PSPには同様のゲームとして先行して発売されたアーマード・コア フォーミュラフロント(ACFF) があるが、ACFFではロボットの戦闘AIのパラメータを設定して挙動をわずかに変えることができるだけなのに対し、本作ではプログラムによる完全な制御が可能である。
プレイヤーの自由度が高く、プレイヤーが立案した戦略や戦術を実現することができる反面、意図通りに動くようになるまでにはある程度の習熟を要する。
大会運営などのネットワーク上でのコミュニティ活動も盛んに行われている。
ゲーム内容.
システム.
ハードウェアの設計.
プレイヤーは以下の項目から機種をベースとして自由に選んで、好みのハードウェアを設計することができる。
ソフトウェアの設計.
命令チップは、「前進」「射撃」「ジャンプ」などの動作チップや、索敵、条件判断、変数代入、演算、僚機との通信など、様々なものが用意されている。
戦闘.
ネットワーク対戦.
本ゲームの最大の醍醐味は、他プレイヤーとの対戦である。インターネット上のサーバからPCを経由して他のプレイヤーのチームをダウンロードして手元で対戦することができるため、事実上無限のゲームバリエーションを楽しむことができる。
自分の実力に見合った相手を見つけ出すことも容易であるし、そのライバルたちと競い合うことで自分の実力がステップアップことを実感することもできる。
ファンによって非公式の大会が頻繁に開かれており、プレイヤーは自分の好みに合うものに好きに参加して腕を競うことができる。