その他に、あまり真面目な分類ではないが、わざわざ理解が難しくなるように作られた（冗談のような）プログラミング言語を特に「難解プログラミング言語」と分類することもある。
歴史.
初期の発展.
改良.
これらの言語のアイデアは様々な言語に引き継がれており、現在の言語の多くは、これらのいずれかの系統に属する。
統合と成長.
要素.
構文.
下記はLISPの構文の一部分である。
これは、次のような規則である。
構文上正しいプログラムが全て意味的に整合しているとは限らない、という設計の言語も多い。また、意味的に整合していても、それを書いた人が、自分の意図を正しく反映できていない場合もある。
意味.
型システム.
型システムは、プログラミング言語において式の値となるデータ型について、型理論にもとづいて分類しどう扱うかを示すものである。
また、内部的には、ディジタルコンピュータでは全てのデータはバイナリ（二進法）で保持される。
型のある言語とない言語.
型のある言語は、型システムによって、それぞれの値のデータ型に応じて、定義されていない操作が実行されないよう（多かれ少なかれ）チェックされる機構を持つ。
「多かれ少なかれ」と書いたように、「強い」型システムの言語は少なく、多くの言語はそれなりの型システムを採用している。多くの実用的な言語には、型システムを迂回または打倒するような手段が用意されている。
静的型付けと動的型付け.
実行意味論.
データを入力されれば、コンピュータはそのデータに対して何らかの処理を実行する。「実行意味論()」とは、プログラミング言語の構成要素がどの時点でどのようにして、そのプログラムの振る舞いを生成するのかを定義するものである。
例えば、式の評価戦略（先行評価、部分評価、遅延評価、短絡評価など）は実行意味論の一部である。また、制御構造における条件付実行の作法も実行意味論の一部である。
標準ライブラリ.