音を鳴らすと、眠っている人間を寝たまま操ることができる風鈴。ダイヤルを調節することで、指定した年頃の人間だけを操ることもできる。また、操る人物を指定することもできる。この動いた時に体感したことは実際に本人の夢に出てくる。
「ひろびろ日本」では、「狂時機」で時間を止めた世界の中で人々を動かすという、一風変わった目的で使用された。
ユメプロジェクター.
眠っている人間が見ている夢を映し出す道具。相手の方向へアンテナを向けると、その人の見ている夢が、専用のユメスクリーンに映し出される。
ユメかんとくいすでスネ夫の夢に干渉するために使用された。
夢ホール.
夢まくら.
この枕で寝て見た夢は必ず正夢となり、夢の出来事が現実にも起きる。どんな非現実的な夢でも実現するが、「見た夢自体がその後に見るであろう夢であった」というケースもある。
例として、魚をたくさん釣る夢を見た場合、友達から手作りの魚のモビールを貰うといった事になる。
ゆめめがね.
この眼鏡をかけると人の夢が見え、夢の中に入ってケンカをすることもできる。
福永洋一
経歴.
少年時代.
馬事公苑時代.
騎手時代.
新人騎手として.
リーディングジョッキーとなる.
落馬事故.
救命活動.
リハビリ生活.
騎手・福永祐一の父として.
福永洋一記念創設.
騎手としての特徴・評価.
概説.
逃げから追い込みまで満遍なくこなし、時に追い込み馬で逃げ切り勝利を収め、また逃げ馬で後方からの差し切り勝ちを収めるということもたびたびであった。入着さえおぼつかないと見られていた馬をしばしば勝利に導くなど、どのような着想からその戦法を採ったのか、なぜ福永が乗ると勝てるのか、本人以外には理解できない騎手であったという証言が数々寄せられている。
騎乗の長所.