諱の「泰明」は江戸時代に書かれた系図類に出ているもので、『鎌倉大草紙』や『太田道灌状』といった根本史料には「豊島平右衛門尉」と通称のみとなっており、江戸時代の系図類の信頼性の低さから、近年の研究者は諱の「泰明」は用いないようになっているが、本項では便宜上、広く知られた「泰明」を用いる。
生涯.
江戸時代後期の軍記物なので記述の信憑性は薄い。
日乃出バス
マルシェ
マルシェ（）
国鉄総裁
フレミントン競馬場
概要.
コース.
設備.
スタークェスト
『スタークェスト』は、エドワード・リプセットが製作したSF・RPG（テーブルトークRPG）。
デザイナーのエドワード・リプセットは外国人であるが、このゲームは翻訳ではなく完全な日本オリジナル製品である。
日本のテーブルトークRPG黎明期の作品ではあるが、ノベライズ展開もされており、谷甲州により小説化がなされている。
プレイヤーキャラクターは様々な異星種族たちによる広大な銀河文明を駆け回る旅人を演じることになる。
ゲームとしてはトラベラーと同じく、「ヒロイックなスペースオペラ」の要素は薄い。
世界設定.
異星種族たちによる広大な銀河文明を舞台にする。舞台となる文明圏があまりに広いため、各星系の詳細なデータは用意されていない。
ゲームマスターがシナリオごとに舞台となる星系を作成することになるが、そのための星系作成ルールは存在しない。
宇宙船データ、宇宙船戦闘ルールなどは用意されていない。
システム.
行為判定.
行為判定は下方判定に属する。
除数と損傷.
キャラクター.
アビリティ.
アビリティ（能力値）とは、キャラクターの基本的な能力を表す数値である。
スキル.
その中で、キャラクターが経歴によって習得する可能性が高いのは、宇宙服、機械学、コンピューター、電子応用学、ノーマル・スペース・パイロット、エネルギー兵器など、十数種類程度になる。
種族.
経歴.
作成時にキャラクターが経歴を重ねて成長して行くのが『スタークェスト』の大きな特徴のひとつであり、それ自体が一種のゲームのようになっている。
それによってアビリティやスキルが向上していく。
これらの機関と部門で定められたパーセンテージロールを繰り返していく中で、
上記のどちらかの時点で冒険が始まる。