織田政権は当初、中国地方を支配する毛利氏とは友好関係にあった。だが、織田信長が中央政権としての道を本格的に歩み始めると、毛利氏との全面戦争は避けつつも、その領国に圧迫を加えるようになった。加えて、信長の領国拡大路線により、 織田氏と毛利氏が領国を接するようになると、争いは避けられなくなった。
しかし、毛利氏と同盟していた勢力が信長によって各個撃破され、また中国地方の攻略を担当していた羽柴秀吉の攻勢に対抗しきれず、輝元は次第に追い詰められた。
和睦の成立過程.
このとき、秀吉は徳川家康や織田信雄との関係が悪化しており、輝元が軍を率いて上洛し、背後から毛利勢が襲ってくるのではないかという心配にも駆られていた。秀吉は毛利氏が参戦するのを恐れ、小牧・長久手の戦いの間もずっと、宇喜多秀家や因幡衆に警戒させていた。毛利氏もまた、この小牧・長久手の戦いに対してはどちらかといえば中立的立場であり、積極的な介入は行っていない。
ココロの鍵
ココロの鍵（こころのかぎ）
キリスト教実存主義
キリスト教実存主義は、まずキルケゴールのキリスト教理解に始まる。キルケゴールによれば、宇宙は基本的に逆説的であり、宇宙における最大の逆説は、神とイエス・キリストを代表する人間の超越的適合だとある。彼はまた、個人が持つ神との関係は道徳、社会構造、そして共通の規範を超越すると主張した。なぜなら社会的習慣に従うことそれ自体が本質的に個人の美的選択によるものだからである。
平均場ゲーム理論
解説.
ゲーム理論と確率分析および制御理論の交差点にある。「平均場」という用語の使用は、個々の粒子がシステムに与える影響がごくわずかである多数の粒子のシステムの挙動を考慮する物理学の平均場理論に触発されている。言い換えると、各エージェントは、他のエージェントの決定を考慮して、最小化または最大化の問題に従って行動し、その母集団が多いため、エージェントの数は無限大へ向かうと仮定でき、代表的なエージェントが存在するとも仮定できる。
平均場ゲームの一般形式.
次の連立方程式を使用して 、典型的な平均場ゲームをモデル化できる。