声楽（せいがく）とは、器楽の対語であり、人声を中心とした音楽を指す。通常、浪曲や演歌は含まない。
概要.
人間の声によって人生の哀歓や悲壮美・崇高美などを聴衆に感じさせる音楽分野である。本来的には西洋音楽の用語であり、器楽に対して人間の声による音楽を指す。
西洋音楽における声楽.
歌、歌曲、合唱曲、オペラ、カンタータなど人間の声による音楽であり、しばしば楽器伴奏が加わる。声楽を専攻し、生業としている音楽家を声楽家と呼ぶが、この用語は主にクラシック音楽の歌手を指して用いられる。
声種.
この他に、カウンターテノール（ファルセットで女声の音域を歌う男性歌手）、ソプラニスタ（ソプラノの音域の声をもつ男性歌手）、変声期前のソプラノの音域を歌う少年の声としてボーイソプラノがある。
声質による分類.
同じソプラノでも、声質や性格によってさらに細かく分類される。同じように、メッゾ・ソプラノ、アルト、テノール、バリトン、バスも細かく分類される。これは、オペラにおいてこれまでに様々な役が登場し、それぞれの役によって歌う音域・声質・必要なテクニックが大きく違ってきているため、細かく分類する必要が出てきたと考えられる。
【備考】
伝統的な日本音楽における声楽.
声楽は、伝統的な日本音楽（邦楽）において、その大部分を占めている。日本音楽における声楽は、「歌いもの」と「語りもの」に大きく分けられる。
「歌いもの」は、旋律やリズムなど、その音楽的要素が重視される楽曲であるのに対し、「語りもの」は詞章が何らかの物語性をもつ楽曲であり、語られる内容表現に重点が置かれる音楽である。
ダイアン・レイン
人物.
私生活.
リアルタイムストラテジー
概要・歴史.
ゲームがアクション性を持つため、プレイヤーの判断力や操作力もゲームの勝敗に影響してくる。
日本では、ターン制ストラテジーゲーム同様シミュレーションゲームのサブジャンルとされるが、欧米ではシミュレーションゲームとは異なるジャンルとして扱われる。
主要なリアルタイムストラテジーゲーム.
概要.