プレイヤーはゲームをスタートするとまず以下の順番でキャラクターを作成することになる。すべて自動で選択することも可能。
ステータス.
キャラクターのステータスには以下のようなものがある。
装備.
イベントの報酬、秘伝書収集、ガシャなどから入手できる。
アイテム.
WP・DPの回復アイテムや、キャラクター名や容姿を変更できるアイテムなどが存在する。イベント報酬やショップからの購入で入手できる。
ゴールド.
アシストポイント(AP).
カードゲーム.
ユニット（カード）.
ユニットには攻撃力、ドロー数、属性、スキルなどが設定されており、組み合わせてデッキを作成する。ユニットの攻撃力やスキルレベルは、アイテムを消費することで強化が可能。
また、一度入手したユニットはユニット図鑑から閲覧できる。
デュエル（対戦）.
防衛戦.
デュエルで攻撃を仕掛けられた場合、コンピューターによりリーダーおよびチャージユニットが選択される（リーダーの選択順はオート時と同じ）。デッキは防衛デッキが使用される。
対CPU戦.
ファントムやボスといったCPUが使うユニットは色属性、スキル、ドロー数が存在せず、デッキの枚数も極端に多かったり、少なかったりする。
対プレイヤー戦とは以下のような違いがある。
ゴールドキャッチ.
冒険.
イベント.
主なイベントは本編と同じく冒険から開始する。
秘伝書.
報酬は装備かユニット、コレクトアイテムなど秘伝書を手に入れたイベント・揃えた回数などによって異なる。
揃えられる回数は秘伝書ごとに異なる。
ギルド.
プレイヤー同士が集まって作るグループのこと。ホームの「ギルド」ボタンから「ギルド設立」を選んで設立する。
役職.
役職は一般以外、各1人のみ設定できる。
ギルナビ.
自分の目的に合ったギルド、プレイヤーを検索できる機能。
ギルドスキル.
ギルドイベント.
通常のイベントとは違い“冒険”からではなく、ホームに専用アイコンが表示されそこから開始する。また、ギルドイベント中は役職者が以下の特殊なスキルを使用できる。
フレンド.
フレンド申請することによりフレンドに登録することができる。
課金.
ガシャ（ガチャ）.
ショップ.
コインを消費することにより以下のものを購入できる。
この他、期間限定でWPポットミニ、DPポットミニが購入できる場合がある。
登場人物.