魔王たちは、ゼアボロスとケルベロス以外は、大きな目を持った「使い魔」と呼ぶべき存在が傍らにいる。使い魔の喋るセリフは鳴き声だけで、（少なくともプレイヤーには）何を言っているかは不明。
開発.
山本が出した初期案では、勇者一家が敵に立ち向かい、戦闘が進むにつれて戦いに出るキャラクターの年齢が幼くなり、最終的には赤ん坊が出撃するという内容であり、「幼い子どもが戦場へ行くのを防ぐために努力しよう」というコンセプトだったが、コンパイルハートとの話し合った結果、ユーザーが求めているであろうということで、魔界が舞台設定として選ばれ、出撃するのも魔王たちということになった。なお、初期案のうち、血縁者が出てくるという設定は本作にも受け継がれている。
ダウンロードコンテンツ.
英語版.
評価.
概要.
セガの新規IPによるシミュレーションRPG。スタッフは水谷英之、光田康典など『ルミナスアークシリーズ』に携わったメンバーが中心で、「魔女」の存在を中核に据えた世界観など設定面においても同シリーズに近しいものとなっている。
システム.
ゲームは章に分かれており、各章はさらに「自由時間（アドベンチャーパート）」と「作戦時間（シミュレーションバトルパート）」が複数組み合わさって構成されている。
「自由時間」には、仲間たちとの交流を深めたり、依頼をこなしてお金や特殊アイテムを得たりする事ができる。どんな行動を選択しても、何らかの形で戦力増強に繋がるようになっている。
「作戦時間」には、ストーリーに沿って戦略シミュレーション形式のバトルをこなしてゆく。バトルの多くは遠征で、戦う前にまず地図上をキー操作によって現地まで移動する事になるが、この移動の間にフリーバトルを無制限にこなせるため、任意のレベル上げ等も可能となっている。
バトルシステムは、オーソドックスな正方形グリッドマップに高さの概念を加えたものだが、本作の最大の特色は、「魔女」という戦略級の補助効果を発動するユニットの存在にある。魔女は歌を歌うことで特別な魔法を発動でき、使うと実際にＢＧＭがボーカル曲に換わって、他のスキルとは比較にならない非常に強力な補助効果がマップ全域に発生する。魔女以外のユニットによる戦術レベルの戦いと、魔女による戦略級の状況判断とが組み合わさることで、バトルがより奥深いものになっている。
あらすじ.