なおゲームオプションが初期設定のままでゲームを行うと、アバターがゲーム画面を歩き回ってメテオの柄を隠してしまう問題があった。
また、「ブーストアイテム」と呼ばれる装飾品が存在する。これを装備している状態で試合を終わらせると、その試合で獲得した素材の数が数十パーセント増える、というものである。但し、全種類のメテオが増量するわけではなく、装備した各種ブーストアイテムにそれぞれ対応したメテオしか増量されないようになっている。
アイテム.
DS版にはなかった新アイテムが追加され、またアイテムそのものの仕様も大幅に変更された。また、DS版にあった物の内、幾つか削除されたアイテムもある。
今作ではまず使用したいアイテムを合成し、それをアイテム設定画面にて五つあるスロットに予め任意のアイテムをセットする事で使用可能となる。アイテムをセットしたスロットは「デッキ」と呼ばれ、最大で五つのデッキを保存することが出来る。全てのアイテムには個別に使用回数に制限が定められており、規定の使用回数を使い切ったアイテムは勝負が決着するまで再び使用する事は出来ない。殆どのアイテムは使用するとすぐに効果を発揮するため、従来のように発動前にアイテムを送り返すといった事は出来なくなっており、必ずアイテムの効果を受けるようになっている。また爆弾系アイテムは従来のようにカウントがついた状態で発動先に降ってくるが、打ち上げる事は出来ず、アイテムの乗っていた塊が消えるとアイテムだけが落ちてきてしまう。このため、現状ではアイテムへの有効な対抗手段は存在せず、被害を最小限に留めるようにプレイするしかない。
タイムアタック.
なお、タイムアタックについてはどのモードにおいても「一発滅亡」で「横移動あり」のルールが適用されている。また、降ってくるメテオに関しては予め設定が施されており、「決まった時間に」「決まったメテオが」「決まった場所に」降ってくるようになっている。
いわば、「詰め将棋」的なモードであり、高いアドリブ性が要求されるDS版メテオスのタイムアタックとは一味違うモードであった。
対戦方式、形式.
対戦形式に関しては以下の物がある。
対戦方式には以下の物がある。
惑星（ステージ）.
使用できる惑星.