パソコンの草創期からこうした自作のデジタルメディアによる作品は同人レベルでも作られ頒布されてきた。各地に存在したコンピュータクラブなどの集まりで製作されたり、パソコン通信を通じて知り合った仲間同士で作成されてきたのである。
光学ドライブ搭載のノートパソコンも普及することで、会場内でも内容の確認も可能になったため、これまで扱うことが不可能だった即売会でも参加が可能になった。
同人ショップでも取り扱われることも多くなり、最近ではデジタルデータという利点を活かし、同人ソフト専門のダウンロード販売サイトも開設されている（「デジ同人」も参照）。
しかし、その一方でデジタルメディアという性質から容易に複製されやすく、法人の著作物（市販のゲームソフト、ビジネスソフトなど）にあるような、コピーガードやアクティベーションなどによるプロテクトをほとんど施せない問題も持っている（プログラマに一定の技術があれば、ある程度のコピーガードを施すことは可能だが、完全にガードできるとは限らない。アクティベーションになると、認証専用のサーバも設置せねばならず、同人では非現実的なものといえる）。
実際、著名なサークルの作品が頒布された当日には、すぐに複製されインターネット上で違法に出回っている現実もある。
主なジャンル.
概要・来歴.
ブータンの地理
ブータンの地理（ブータンのちり）では、ブータンの地理的特徴を記す。
国土と気候.