テレビゲームやゲームセンターの麻雀ゲームでもアリアリが主流であるが、初期のゲームでは完全先付けが採用されることがあった。また、東風荘やハンゲームなどのオンライン麻雀の標準ルールで食い断なしが採用されているか、あるいはルール選択で食い断ありと食い断なしが選択できる場合であっても、完全先付けは選択できず、後付けありに固定されているのが普通である。これは、完全先付けの解釈の差に起因するクレームを嫌ってのことと言われている。
仲間内の麻雀ルールは千差万別であるが、特に完全先付けが多い地方は存在せず、日本各地に分布している。ただし、完全先付けの解釈の傾向には地方差があるとされる。完全先付けは「門前での役作りをじっくりと楽しみたい」という人には好まれている一方で、スピードや駆け引きの技術を重視する人にはあまり好まれていない。最近は後者が重視される傾向にあり、麻雀ゲームの普及もあって仲間内の麻雀でも完全先付けは減少傾向にある。
基本ルール.
門前を崩した和了の制限.
このパターンの場合、混一色という役を確定させているため、を副露しても役として数えられる場合がある。
役満は基本的に完全先付けとは無縁だが大三元だけは例外でこのような場合完全先付けにあたり和了は不可である。
片和了りの禁止.
この手牌は三面待ちではあるが、で一気通貫となるものの、では、何も役がつかないために和了ることができない。したがってこれは片和了りとなり、完全先付けでの和了は不可である。
この手牌では待ち牌がであるが、どちらの待ち牌でも一気通貫となるために片和了りではなく、完全先付けでの和了も可である。
その他の制約.
バリエーション.
完全先付けは、用語・ルールともにバリエーションに富んでおり、前述の基本ルールに必ずしも一致しないことがある。以下にそのバリエーションを示す。
なお、関西地方の一部の雀荘には、アリアリであってもこれらの制約の一部を適用するところがある。
解釈が分かれる和了.
以下のような形の和了の場合は解釈が分かれる。これらの和了を俗に王手飛車（おうてびしゃ）と呼ぶ（将棋用語からの転用）。王手飛車を可とするか不可とするかについては事前に確認しておくことが望ましい。
麻雀格言
頭跳ね
両家和
冉有
冉 有（ぜん ゆう）は、孔門十哲の一人。