過去作では味方は通信上のみの登場であり、実際のプレイではプレイヤー1人（画面分割プレイでは2人）しか戦うことはなかった。今作では味方NPCが追加され、彼らはアサルトライフルやロケットランチャーなどを持ち、会話したり叫んだりしながらプレイヤーと共に戦う。基本的には赤色のヘルメットを被った隊長と、隊長に追従する部下たちで構成されている。ミッションによっては味方の頭上に三角マークがあり、これは合流可能を意味する。合流した味方はプレイヤーに追従する。ミッションによってはプレイヤーと合流せず独自行動を取る部隊もいるが、隊長が死亡した場合はその部下たちとは合流可能になる。なお、隊長および部下たちは、プレイヤーの手によって殺害することも可能。それによるゲーム上のペナルティはなく、指揮権を剥奪するため隊長を倒し部下たちと合流するといったことも可能である。
ストーリー.
武器.
ロケットランチャーやミサイル、グレネード等の重火器の爆風は接触するとこちらもダメージを受けてしまうため、近距離での使用時は誤爆に注意する必要がある。
武器ごとにそれぞれの性能を重視したシリーズに分かれているが、一部にはシリーズの存在しない単独モデルも登場する。
登場する武器は主に実弾兵器だが、一部エネルギー兵器も登場する。これらは一部を除き、規定の装弾数を撃ち尽くすと自動でリロード（再装填）状態となる。リロード中はその武器を使用することができず無防備な状態となるが、リロードが完了すれば装弾数が全回復するため、実質無制限に使用可能。
両方の武器がリロード中の場合、リロードは現在装備している武器のみが行われ、もう片方の武器はリロードが停止した状態になる。また、乗車中・ダウン中は装備中の武器もリロードが停止してしまうので注意が必要である。
乗り物.
陸戦兵はステージに配置された乗り物を利用することができる。攻撃を受けても搭乗員はダメージを受けず、代わりに乗り物が受ける。乗り物はいずれも耐久力が設定されており、それ以上のダメージを受けると大破して使用不能になる。ダメージは敵からの攻撃のみならず、主人公の武器による攻撃でも受ける。武装の弾数は一部を除いて無限である。
その他の兵器.
EDFが保有する兵器。通信上で存在が語られるが、プレイヤーが目にすることはない。
左馬神社
イオンモール柏