古典的なモノスタティック式のアクティブ・ソナー（送波器と受波器が同一場所にあるもの）の場合の方程式は下記のようになる。
一方、パッシブ・ソナーでは、目標のターゲット・ストレングスが無関係になり、また往復伝搬のかわりに片道伝搬を考えればよいことから、下記のような方程式となる。
海洋音響環境.
サウンドチャネル.
深さとともに音速が変わってゆくとき、途中で音速の極小部をもつような海洋中の領域をサウンドチャネル（）と称する。これは音線（音の伝播経路）に対して一種のレンズのように働くため、屈折によって鉛直方向に発散しなくなり、遠距離に伝播しやすくなるという特性がある。
カッター
ギャラリーフェイク
ストーリー.
芸術に絡んで社会問題・時事問題にも言及するなどしており、物語は美術方面の商業的な話題から推理サスペンス、コミカルな人間模様、陰惨な事件、時に憎み合い時に愛し合う人々の交流、文化財保護にまつわる制度面の問題など、多岐にわたる。
登場人物.
声は「WEBドラマ版 / TVアニメ版」の順。
評価.
掲載誌.
番外編.
『ギャラリーフェイク』単行本には収録されず、『細野不二彦短編集』各集に収録された番外編・特別編もある。
単行本の各話一覧.
タイトルの太字はその巻の表題作。備考の(自)は自選集収録作。
WEBドラマ.
アニメ.
放送事故.
飲料
飲料（いんりょう）は、飲む行為により摂取する液状のもの。飲み物やドリンクとも言う。
関連項目.
容器
有料急行
料理・グルメ漫画
料理漫画（りょうりまんが）あるいはグルメ漫画（グルメまんが）は、料理、料理人、食材など食に関することを主題にした漫画を指す。
定義.
南信長は厳密な定義はないが料理を作る人が主人公なら料理漫画、食べる人が主人公ならグルメ漫画、両方とも当てはまらない多様な作品がある時代となってからはまとめて食漫画と言えるのではないかとしている。
歴史.
起源.
味とリアクション.
紙というメディアでは、料理の見た目というごく一部の側面しか描写できない。望月によって料理漫画（彼によれば「食モノ」「味モノ」）が初めて意識的に描かれると同時に、その困難さも意識された。
魔球としての料理.
職人から批評家へ.