ワンドには赤外線発信機と記録用のメモリー、電池などが内蔵されている。ワンドの先端は一段低く成型されており、そこに透明な発光器がはめ込まれている。ゲームではこの発光器を様々なアイテムなどに内蔵された受光器に向けることで情報のやりとりが行われる。またオーブ以外のトッパーには本体であるワンドとは別のボタン電池と発光体が内蔵されており、ゲーム中にワンズを振るとトッパーの一部が発光する仕掛けを持つものもある。
トッパー.
クラン.
クランとは、プレイヤーがゲーム参加時に選択する自らの種族の事。
クランには特定のルーンに対する属性が付与されており、自分が属するクランのルーンを最初から所持することが出来る（日本版ではこの機能は実装されていない）。
レベルアップ.
マギにはそのレベルによって階級が与えられる。それらは宝箱などのアイテムを得たり、クエストやアドベンチャーをクリアすることにより得られるXP（経験値）にしたがって昇格する。
トレーニングを終えたばかりのマギは「見習いマギ」となり、更に「ジュニアマギ」→「マギ」→「シニアマギ」→「マスターマギ」となっていく（マギに様々な使命を与えるクエストマスターはマスターマギのさらに上のレベルに位置すると見られる）。
なおクエストには「マスターマギクエスト」が存在するが、これをクリアすればマスターマギとなれる訳ではなく、階級はあくまでも取得XPとの関係で決定されている。
クエスト.
ゲーム本編はクエストとアドベンチャーに大別され、互いに関係している。
クエストはルーン（魔力を持った石片、魔法石のこと。史実上のルーン文字とは、デザインも意味も異なる）を手に入れる試練の事で、場内に散らばるいくつかのアイテムを、ヒントを元に探し出し、特定のキャラクターに提示することなどによって入手できる。入手のためのヒントはクエストストーンに現れる大賢者クエストマスターから与えられる。しかしヒント映像ではサラっと流されるのみなので、賢者の書と呼ばれる冊子を頼りにアイテムを探していくのが基本となる。
ヒントはそのアイテムが存在する空間を示唆しているものがほとんどで、例えばダンジョンであれば「暗きところ」「勇気を要する場」といった言い回しで暗示される。
マスターマギクエスト.
アドベンチャー.