演繹法による理論構築を帰納法（不完全帰納法）によるものより方法論的に優位とする点、一言語を深く探求すると言語の普遍性に到達できるとする点は、発表当時は受け入れられない考え方であったが、現代的観点からは科学的方法として優れていた、と見ることができる。
時枝が現象学に関心があったことはよく知られており、言語過程説には現象学の影響が見られる。
後世における言語過程説.
言語過程説は様々な批判、論争を引き起こした。それは「言語構成観」がソシュールに対する誤解に基づくものであることからもたらされたものなど、様々なものがある。原田信一は一定の評価はしながらも、「絵画などのほかの表現との区別ができない」という批判を行っている。
言語過程説はまた、三浦つとむを経由して吉本隆明に影響を与えた。
時枝の説を継承・発展した国語学者としては、高知女子大学教授であった山崎良幸がいる。この山崎が高知女子大学で教鞭をとっていた時の教え子に和田明美がいる。
蓼科有料道路
通行料金.
御神楽少女探偵団
『御神楽少女探偵団』（みかぐらしょうじょたんていだん）は、ヒューマン及びエルフより発売されたアドベンチャーゲーム、及びそのシリーズ作品。
概要.
作品解説.
「事件編」は、御神楽探偵事務所に事件解決の依頼が持ち込まれてから、実際に捜査を行うところまでを描く導入部分。プレイヤーが操作して介入する部分はなく、したがってゲームオーバーも存在しない。
「解決編」は、捜査編で集めた情報を基に、御神楽時人の推理によって事件の真相が解き明かされるシナリオの完結編部分。『御神楽』では事件編と同様にほぼオートデモであったが、『続・御神楽』ではプレイヤーも推理に参加することになり、途中でいくつか捜査編での情報を総合して考察をする必要がある選択肢が出現する。選択を誤ってもゲームオーバーにはならないが、シナリオ終了後の探偵度評価で減点を課されるペナルティがある。
シリーズ作品.
御神楽少女探偵団.
続・御神楽少女探偵団 〜完結編〜.
キャラクターデザインは前作に引き続き、小林明美が担当。