バナパスポートカードは通常はカード自販機で販売されているが、本作ではコクピット筐体や湾岸ターミナルでも直接購入が可能である。ICカードタイプで筐体から直接購入できる仕様は極めて珍しいが、これは前作までの磁気カードがコクピット筐体から直接購入する仕様だった為に、その要素を引き継いだ格好である。
ICカードには個々を識別するカードナンバーのみが記録されており、ゲーム開始時にセンターサーバーからデータを読み込むため、オンライン接続されていない筐体は、ICカードを使用できない。
来歴.
概要.
仕様.
購入パッケージに入っているのは日常パートと試練編第一幕のみで、日常パートの動作や声の追加と試練編第二幕は無料で、コスチュームと試練編第三幕以降は有料で配信される。
日常パート.
プレイヤーはタッチスクリーンでコマンドアイコンや選択肢やイオンをタッチしてコミュニケーションを取ることができ、画面をスライドさせて視点を変えられる。アイテム採取やアイテム製作やアイテムの使用をイオンに頼むこともできる。製作できるアイテムはイオンの記憶が蘇るたびに増えていく。また、特定アイテムの入手によって海やショッピングモールなどの仮想空間へと出かけられる。
イオンの夢世界（精神世界）に入ってイオンの記憶を蘇らせるのが目的。物語の章を選択し、入った扉の先の廃墟を修復すると少しずつ物語が進行する。
修復が完了することで次の修復ポイントが表示されたり、イベントポイントが発生してイオンの記憶を見ることができるようになる。また、上記の通り修復されるのはイオン自身の記憶であるが、その一方でプレイヤーが視聴する物語の中には、イオンが知りえない他者の記憶も多く含まれている。
シャール.
シャールはイオンの心の中から生まれた、イオンにとっての希望の妖精である。
プレイヤーはシャール経由で同一シャールと契約している他プレイヤーのSNSに文章を送ったり、フレンド申請をすることができる。
ストーリー.
試練編.
第一幕 始まりの刻.
第二幕 天地咆吼.