歴史学者の門脇禎二と考古学者の森浩一は対談で、清張没後に進んだ三内丸山遺跡の発掘結果により清張説が否定された例もあるものの、当時の政治史中心の学界に対して、国際的な人的交流、貿易史の視点を強調したこと、あるいは朝鮮文化の影響を大きく評価する当時の研究風潮に対して、ゾロアスター教などペルシア文化の影響力を強調したことなどは、学界に大きな刺激となったこと、また清張がいる間は、学者もテレビなどでいい加減なことは言えない雰囲気があったことなどと述懐している。
国際的活動.
清張作品の翻訳.
この他、オランダ語、スペイン語、ポルトガル語、チェコ語、フィンランド語、エストニア語、リトアニア語、ブルガリア語、ギリシア語、ロシア語、アルメニア語、グルジア語、韓国語や台湾での翻訳もある。
マーク・アンド・スイープ
方法.
基本的な方針は、あるオブジェクト（ここでは、ルートオブジェクトと呼ぶ）からのトラバース（オブジェクトから別のオブジェクトへの参照を辿ること）によって到達可能なオブジェクトに印（マーク）をつけ、印のつかなかったオブジェクトを破棄（スイープ）する、というものである。
具体的な手順の一例は次のようになる：
特徴.
日本三名城
ロボット三原則
クロウラー
対消滅
対消滅（ついしょうめつ、）は、素粒子とその反粒子の対が合体して消滅し、他の素粒子（あるいは、素粒子およびエネルギー）に転化すること。「対生成」の逆。
概要.
他にも、陽子と反陽子の対消滅では多数の中間子が発生する、とされた。
比喩やフィクション中の対消滅.
転じて、「似ているもの同士が互いに消える」事や共倒れを表すスラングとしても使われる。主人公とそのライバルや、色違いキャラクターなど一見正反対に見えてもどこか根幹で同じ性質を持つもの同士が交わると起こりやすい。
参考文献.
『図解雑学 素粒子』 二間瀬敏史（著）、ナツメ社
思考ルーチン
思考ルーチン（しこうルーチン）は、コンピュータゲームのプログラムの一部。将棋や麻雀などのボードゲームの対戦相手、戦略シミュレーションゲームの他国、コンピュータRPGの敵キャラクターなど、プレイヤーと対戦する側の行動を決定するプログラムである。