ゲームの世界は石器時代をテーマにしているため、骨や石などのデザインを多用しており、遺跡や洞窟なども登場する。違和感なく世界観に浸ることができる。通貨は「ストーン」。通貨を地面に落とした際、金額によって石の大きさが変わる点など、実に丁寧に作られている。
しかし、石器時代といえども現代的なアレンジがなされており、多彩なアイテムを販売するコンビニエンスストアや、マンモスによって運行されるマンモスバスが登場する。アルバイトをすることすら可能である。
時間や気象の概念.
大変古い時期に作られたゲームながら、最新ゲームでも珍しい夜や昼の概念が存在する。雨や雪が降ることもある。ゲームマスターの操作によって紙吹雪を吹かせることすら可能である。
特定の時間だけ入場が可能なダンジョン(洞窟)や、出現するモンスターも少なくない。
経済システム.
石器時代と言えども経済は存在する。プレイヤーはモンスターが稀に落とす「肉」などのアイテムを販売することで通貨「ストーン」を得ることができる。このゲームは「肉」は「肉屋」でのみ売買でき、「槍」は「武器屋」でのみ売買できる。現実世界と同じく、一つの店で全てのアイテムを売却できるわけではないのである。
エンカウント対戦.
村の外のモンスターが現れるフィールド上を移動していると、一定の確率でエンカウント対戦モードに移動する(敵との遭遇)。俊敏さパラメーターが高いほうが先制攻撃を仕掛けることができ、その後は順番にアクションを指定して対戦する。「攻撃」「防御」「捕獲」「スキル」「アイテム」など、様々なアクションが用意されており、戦略的な対戦が可能である。
モンスターとペット.
料理と合成.
ペット(保有できるモンスター)に「料理」スキルを覚えさせることで、数百を超える素材を組み合わせて料理を行うことができる。完成した料理は消費アイテムとして使用でき、NPCが販売しているアイテムより安価で高性能なものも少なくない。
料理と同じく、不要な装備品と「カメの甲羅」などの素材を組み合わせて「合成」することで、より良い装備品などを作り出すことができる。
これらは組み合わせによって数百を軽く超えるアイテムを生み出すことができる。
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