フィールド画面は、ドラゴンクエスト風に書き改められた地図を斜め上から見下げたような画面で、モンスターや「かいふくスポット」をはじめとする様々なオブジェクトが出現する。モンスターをタップすると戦闘が始まり、通常攻撃やスキルを用いてそのモンスターを倒さなければならない。戦闘中にモンスターから攻撃を受ければHPが減少し、スキルを使うとスキルに応じてMPが消費される。モンスターを倒すと経験値が貰え、これを貯めることでプレイヤーのレベルと能力値が上昇する。また、モンスターを倒した際は「（モンスター名）のこころ」と呼ばれるアイテムを入手できることがあり、これを装備するとプレイヤーの能力値が上昇する。緑色のかいふくスポットをタップすると、最大HP・MPの約半分を回復させられるほか、アイテムを入手できることもある。
クエスト開始時に設定した目的地に到達するとクエストは成功し、設定されていた個数分の「導きのかけら」を入手できる。
メガモンスター、ギガモンスター.
自宅.
自宅を離れてから戻ってくると「おでかけボーナス」も貰え、歩いた歩数や触ったかいふくスポットの個数等に応じてポイントと経験値を貰える。このポイントを貯めることで、家具を貰ったり、家を広げたりできる。
他のプレイヤーの自宅を「いいね」することもできる。「いいね」をすると、「いいね」をされたプレイヤーの「訪問者リスト」にプレイヤー名が残る。またそのプレイヤーにフレンド申請を行うこともできる。
職業.
キャラクターにはそれぞれ職業（後述）が割り当てられており、職業ごとに覚えるスキルや高めまたは低めに設定されている能力が異なる。ゲームが進行するとこれを変更することができ、装備ごとに装備の能力を最大限に生かせる職業がそれぞれ異なるため、手持ちや使いたい装備に合わせて転職することになる。特定の職業のままキャラクターが一定レベルに達すると、その職業から別の職業に変えた後も継続する効果があり、能力値の底上げを図ることができる。
攻撃の種類.
属性、系統.
ダメージの計算方法には、属性と系統も重要である。
系統：スライム系、けもの系、ドラゴン系、虫系、鳥系、植物系、物質系、マシン系、ゾンビ系、悪魔系、エレメント系、怪人系、水系、？？？？系
装備.
装備の入手.