評価.
変名.
歴史.
従来のトーナメントとの大きな違いは、釣り上げたスズキを検量所に持ち込まずに、その場で計測・記録し、リリースをすることであり、この先駆的な取組の結果、魚を生かすことを前提としたトーナメントを浸透させるに至っている。
ルール.
特徴.
アングラー同士の交流や魚の環境を強く考える有名プロも多数参加をしており、村岡昌憲や大野ゆうきといった著名人と気さくに話ができることも大きな魅力のひとつである。
また、江原堅志、渡邊潤、草柳祐介などプロに匹敵する実力の持ち主も参加しているため、トーナメント終了後には東京湾奥や横浜横須賀界隈の旬の情報やルアー釣りでのこぼれ話などを聞くことができ、終始アットホームな雰囲気で釣り談義などを楽しく語れる場となっている。
AODV
動作.
AODVでは、ネットワークはコネクションを必要とするまでは静かである。あるネットワークノードがコネクションを確立しようとしたとき、直近のAODVノードが要求をブロードキャストする。他のAODVノードはこのメッセージを転送しつつ、そのメッセージがどのノードから届いたかを記録し、全体として発信源から放射状に広がる一時的経路群を形成する。既に目的ノードへの経路を知っているノードにそのようなメッセージが届くと、その一時的経路を逆にたどってメッセージを要求ノードまで届ける。要求元のノードはこのように返ってきたメッセージを調べ、ホップ数が最も少ない経路を使う。ルーティングテーブルの使わないエントリは一定時間後に再利用される。
リンクが切れると、ルーティングエラーが送信元ノードに返され、上記プロセスが繰り返される。
AODVの利点は、既存のリンクに沿った通信に余分なトラフィックを発生しない点である。また、距離ベクトル型ルーティングは単純であり、メモリや計算能力をそれほど必要としない。しかし、AODVはコネクション確立に時間がかかる傾向があり、経路確立時の通信量は他の方式よりも多い。
技術的解説.
長所と短所.
はばらじ
千葉直貴
千葉 直貴（ちば なおき）は、日本のテーブルトークRPG作者（ゲームデザイナー）・ライター。神奈川県出身。
本人が『ガンメタル・ブレイズ』のあとがきで述べるところによれば、元ロックミュージシャンである。
長船
長船
時遷