ノーベル賞作家イヴァン・ブーニン、アレクサンドル・クプリーン、ウラジーミル・ナボコフら亡命作家たちは文学で生計を立てることに成功し、創造活動の自由も確保したが、その作品を母国の読者に伝える手段はサミズダートしかなかった。
現代ロシア文学.
概要.
ゲームにサイコロを一切使わずに代わりにトランプを使うというルールが特色でTRPGとしては異彩を放っている。
システム.
キャラクターメイキング.
能力値.
行為判定.
行為判定は他の一般的なTRPGと異なり、ダイスではなくトランプを判定に使用する。
手札ではなく、山札から引いたカードで判定を行うこともできるが、そこで絵札を引いた場合は致命的失敗（ファンブル）となり判定は自動的に失敗となる。
また、行為判定程の頻度はないが、達成値が自身の制御値を下回ることで成功する制御判定も存在し、単純に数字の大きいカードが有利とは限らない。
神業.
スタイルごとの神業についての詳細は#スタイル一覧の項目を参照。
世界設定.
「災厄」後の世界、ニューロエイジ.
「災厄」とはポールシフトをきっかけに起こった未曾有の天変地異のことで、七日間に渡って大地震と大津波が世界規模で起こり、人類がそれまで築いてきた文明と文化の多くを瓦解させた。さらにこの「災厄」の直後に謎のウイルスが世界中に蔓延した「小災厄（マイクロハザード）」が発生したため、人類はその人口を大きく減らすことになってしまった。
ニューロエイジはいわゆるサイバーパンクをモチーフにした時代設定になっており、地球環境が荒廃している一方で、サイバーウェアとコンピュータネットワーク技術が奇形児的に発達している世界である。人類のほとんどは人工的な環境が整備された巨大都市（メガプレックス）に住んでおり、都市の外はミュータントや自然の脅威があふれている。ポールシフトにより氷河期が訪れたため、大地の多くは氷に閉ざされ人類の生活圏はかつてよりも限られてしまっている。国家の多くは一部の主要国（日本、中国、アメリカなど）を除いて求心力を減退させ、代わりに国際企業が政治的な影響力を強く持つようになった。