京都出身。久留米藩・真木保臣の命で間者（スパイ）として入隊したとされる。若々しく目がぱっちりした色白下ぶくれの顔で、女のように優しい声をしていたといわれる。
真木和泉の「文久癸亥日記」に「十七日、晴れ。(中略)夜、楠十来たる」との記述があり、これが楠の事ではないかと考える研究者もいる。
道道上幌内早来停車場線
ファイアーエムブレム 聖魔の光石
ストーリー上では、とくにほかの作品とのつながりはない。
ストーリー.
概要.
システム面を俯瞰すれば、『封印の剣』、『烈火の剣』に搭載されてきた「支援会話」や「救出」などのシステムに加え、『ファイアーエムブレム外伝』に存在した分岐クラスチェンジ、男女二人のダブル主人公、フィールドマップの移動や魔物の登場、マップ上での敵とのランダムエンカウントなど、外伝の要素を多く導入した作品である。途中からストーリーがそれぞれの主人公に分岐するが、外伝とは違って同時進行はできずに、どちらか一つしか選択できない。味方については、選択したほうに全員がついていくシステムである。また、『聖戦の系譜』に登場したスキルシステムをある程度簡略化したうえで導入するなど、複雑な要素も取り入れられている。
全体的に低めな難易度、「辞書」や丁寧なチュートリアル要素、解説の充実など、シリーズでも随一の初心者に優しい内容となっている。
ワールドマップとエクストラマップ.
エクストラマップとは、本作のシステムの目玉である。従来の作品と異なり（『外伝』には近いが）、ゲームがある程度進むと、本編の各章のマップクリア後、ワールドマップ上の任意の拠点へ移動し、ゲームを進めていく。移動は、カーソルで移動したい地点を選択して移動する。ここで出入り自由で、何度でも敵と戦えるマップがエクストラマップである。これにより、ユニットのレベル上げや、クリア後の腕試しなどが可能になった。行けるエリアはゲームが進むと増えていき、最終的にマギ・ヴァル大陸全域に行けるようになる。ゲームは２人の主人公で分岐するが、行かなかったほうの拠点は合流後に移動のみができるようになる（本編マップは当然プレイできない）。ワールドマップの縮小マップも、オンオフに切り替えて表示することもできる。