興行モード「マッチメイクモード」を収録。
補足.
ゲーム内容.
モード.
試合各種のメニューが「ゲームプレイ」の項に統合された。
マッチメイクモード.
プレイヤーは興行主兼ブッカーとなりプロレス団体の経営体験をするというシミュレーション要素の強い物である。
「シーズンプレイ」は最初から大手団体・有名選手・大会場は選択出来ず、資金など限られた範囲でオファーを出し経営の切り盛りを行う。興行で高評価を得て実績を積み重ねると名声が上がり、より大きな興行が打てるというシステムである。
また、シーズンプレイのみ、興行開始直後、各試合前、試合終了後、興行終了後にイベントが発生する場合がある。
ほとんどのイベントは興行収益をプラスにするイベントだがごく一部バットイベントも含まれる。
試合はすべてCPU任せることもできるが、プレイヤー自ら選手を操作することも可能である。
関連書籍.
偉大な兄弟
クラリネットとバセットホルンのための演奏会用小品
佐々木芽生
来歴.
略歴.
おクジラさま ふたつの正義の物語.
佐々木は、アメリカのドキュメンタリー制作手法は日本のドキュメンタリーと異なり、「制作者の考え方を一方的に伝えても構わない」というもので、『ザ・コーヴ』にも制作者の意見を無理やり押し付けるような強引な手法が見られるとして、反論ではない方法で捕鯨問題を伝えたかったと述べている。また、日本の情報発信の拙さを指摘し、国際社会に対して捕鯨に対する説明責任を果たすべきだとも話している。
ダークトライアド
概要.
これらに加虐性欲 (〔サディズム〕)を加え、ダークテトラッドとする場合もある。「ダーク」と付くのは、これらの特性を持つ人々が悪の気質を持つことを意味する。
ダークトライアドの各要素は概念的には区別されるものであるが、経験的な証拠ではそれらの重なりが示されている。彼らは不自然な対人的なスタイルに関連づけられる。
歴史.
構成要素.