アスペクト指向は本来、命令型プログラミングの一角を占めるパラダイムであり、オブジェクト指向とは異なる視点で命令型を発展させたの一種でもある。状態の遷移がプロセスに影響を与える命令型の特性（プログラム副作用）に加えて、サブジェクト指向はプロセスもsubjectに基づいた遷移対象にしている。オブジェクト指向は、状態とプロセスの抽象化を追求したパラダイムなので、プロセスの具象/抽象を問わずにaspectに基づいた遷移対象にできるアスペクト指向と直交している。
フリーソフトウェア協会
リズム
音楽におけるリズム.
音楽に関する時間に対する構造または組織化を示す時にリズムと言う語が用いられる傾向がある。拍子（周期的なアクセント）がなくてもリズムは存在する。
予備知識.
パルス.
まったく同じ刺激が時間的に等間隔で再起するものをパルスと呼んでいる。
次はパルスの例である。左から右に時間が流れていて、刺激のあるタイミングを○で示す。
次はパルスでない刺激の例である。
パルスはその定義から、パルスとパルスとの間に区別があってはならない。
拍.
拍とはパルスとパルスとの間に区別があるものをいう。具体的には、拍とは、相互に全く区別のなかったパルスの連続から代わって、心理的に強いパルス（アクセント）と心理的に強くないパルス（非アクセント）という区別がついたもの。
次は拍の例である。
 
 ●はアクセント
 ○は非アクセント
アクセントとは必ずしも音が強いことを表すのではなく、人の心理にとって強く感じる、目立たされていると意識されるという意味である。紛らわしいことに、アクセントのある音を強拍、アクセントのない音を弱拍と言うことがあるが、必ずしも音が強い、音が弱いということを表すのではない。
拍子.
 
次は拍子がない例である。
リズム.
クーパーとマイヤーの考えでは、拍子の中に、グループができることがリズムである。拍子の中にグループ化を感じた時、我々はリズムを感じたということになる。
 
 
音楽事典でもそうだが、非常に多くの場合、拍子とリズムとが混同して理解されている。
応用.
音楽においては、音の開始点が知覚されやすいので、時間軸における点を主として音の開始点で示す。音の開始点から次の音の開始点までの長さを、順次いくつか並べたものが、音楽におけるリズムである。