この「デュアルクラス」転職を行った場合、上級職特有のクラススキルは使用することができない（「機甲」の使用および「アニムス」召喚を除く）。しかしながら熟練度（近接、遠隔）によるスキルなどは転職前、転職後のクラスのものが使用できる。
クラスリファイン.
課金アイテム「クラスリファインカプセル」を使用することで、一次及び二次転職の選択を取り消し別のクラスを選択することができる。但し、キャラクタ作成時の基本クラスの変更は出来ず、また、転職ボーナスは取得できない。
スキル.
クラススキル.
第一次転職以後、その職業（クラス）に特化したスキル。ただしパッシブ（明確に使用はできないが、常に有効になっているスキル）タイプのクラススキルを持つクラスもある。
第一次転職後のクラスは種族ごとに別になっており、それぞれのクラスについてユニークなクラススキルが存在することで各種族の特色を出すための大きな要素となっている。
アイテムスキル.
アイテムを装備することで使用できるスキル。現在は、マントを装備する事で一定時間の高速移動が可能になる「ブスター」のみ。
近接・遠隔スキル、フォース.
近接攻撃、遠隔攻撃、フォースはそれぞれ初級、中級、上級、最上級とクラス分けされたスキルが存在する。初級はクラスにかかわらず使用できるが、中級、上級、最上級は現在のクラス系統に応じたものしか使用できない
（中級以上の近接スキルはウォーリア系、中級以上の遠隔スキルはレンジャー系、中級以上のフォースはスピリチュアリスト系）。
初級、中級、上級、最上級それぞれについて熟練度が設定されており、その段階のクラスを使用することで熟練度が上昇する。この熟練度が一定量以上になると、それより一段階上のスキルを使用することができる。
種族長委員スキル.
支援隊長（後述）の期間中のみ使用可能。
強力な効果を持つスキルだが、使用中は一定間隔でFPを消費し、これが発動者に大きな負担となる。
種族長陣営.
このゲームでは種族長を始めとする種族長陣営（通称ランカーとも呼ばれる）システムが存在している。
選出された者は種族の代表及びまとめ役となり、プレーヤーサイドでの種族の運営を行う場合が多い。
族長陣営に選出された場合は、どの委員も共通で
という特色の他に、各枠に応じての特典が与えられる。