新堀川の両岸を走る道路は堀留下水処理場から新開橋まで右岸が南行き、左岸が北行きという一方通行が設定されており、さながら右側通行の形態がとられている。
企画・製作はORG。ゲームデザインは和栗あきら。イラストレーターは出光秀匡（一部～四部、パワーブック）、此路あゆみ（二部）、中北晃二（三部～四部）、結城信輝（パワーブック）、鶴田謙二（パワーブック）、豊増隆寛（パワーブック）。
概要.
設定.
聖魔戦争.
聖魔戦争とは、「至高神」によって司られた光と闇の女神によって断続的に行われる地上の支配をめぐる戦争である。ただし、女神同士が直接戦うのではなく、その時々に選ばれた種族が光と闇の陣営に分かれて代理戦争を行う。 担い手に選ばれた種族には女神から戦うための「武器」を与えられる（何を決戦の武器にするかはその種族が決められる）。また、戦いの導き手として光と闇の陣営それぞれに同数の「王」が選ばれる。「王」はより強化された「武器」が与えられ、光と闇それぞれ定められた人数に達した時、最終決戦となる。戦いの決着は、一方の「王」らを全滅させる形でとられている、敗れた側は壊滅的な状況になり、ほぼ地上から姿を消すことになる。そして次の種族へと聖魔戦争は引き継がれていくことになる。 聖魔戦争の目的は謎である。作中の伝承では至高神の妃選びとされているが、それが真実かどうかはわかっていない。聖魔戦争の意味、最終的な目的、司高神の真意など、作中を通して謎となっており、物語の骨格となっている。以下に歴代の聖魔戦争の概要を記す。
ビースト.
作中で使役できる「ビースト」の存在は所謂、モンスター的な存在だけにとらわれていない。魔物、天使、悪魔、竜、龍、非生物、神話伝承・創作物語の存在、またゲームオリジナルモンスター、二部と四部では読者からの応募モンスターも登場している（ただし四部複数の候補から読者選考アンケートにより選出）。使役できる存在を一括して「ビースト」と呼称している。ビーストの種類は、作中に登場しただけでも百種をゆうに超える。
ビーストを仲間にする方法は様々で、捕まえる、餌付け、調教、交渉、契約、銀魔法（作中内では非生物を支配する魔法）、賞品など、読者の行動で判定される。中には従属（マスター側が）、結婚など特殊な形態もある。
ゲーム進行の流れ.
各部基本的なゲーム参加への構成は同じである。