このため、たとえばピアノは「鍵盤」によって「弦」を「打」って音を出すのだから、鍵盤楽器であり弦楽器でもあり打楽器でもあるということになり、その一方でオルゴールはどの分類にも該当しないことになる。今日のフルートはほとんどが金属で作られているにもかかわらず、「唇の振動を用いないエアリード式の楽器であるから」という、材質とは何の関係も無い理由で木管楽器に分類されているが、金属でできているのに木管楽器では筋が通らない。さりとて金管楽器は英語では「（真鍮製の楽器）」であるから、銀や金、洋白などで作られることが多いフルートは、金管楽器に含めることもできないことになる。日本語における「 ⇒ 管楽器」という誤訳も問題であり、「オカリナは管楽器ではない」といった誤った主張が見受けられるし、チューブラーベルは、その名称からして明らかに「管」楽器なのに、なぜ奏法に基づいて打楽器に分類するのかといった疑問を生む。
このように、旧来の楽器分類法は歴史的経緯から半ば自然発生的に生まれたものなので、それなりの存在意義がないわけではないが、恣意的・非論理的であって、あらゆる楽器を体系的に分類する方法としては適していない。
歴史.
楽器を分類することは古くから地域ごとにおこなわれてきた。
ザックス＝ホルンボステル分類.
通常これらの分類は数字で示され、補助的に各言語で説明される。ピアノの場合は次のようになる。
以下は、大分類項目に対する簡単な説明と小分類項目およびそれに該当する代表的な楽器である。
体鳴楽器.
打奏体鳴楽器.
擦奏体鳴楽器.
吹奏体鳴楽器.
膜鳴楽器.
打奏太鼓.
擦奏太鼓.
歌奏太鼓.
弦鳴楽器.
単純弦鳴楽器.
複合弦鳴楽器.
気鳴楽器.
自由気鳴楽器.
吹奏楽器.
電鳴楽器.
ヴァーチャルスタジオ
ヴァーチャルスタジオは、実写映像とCGをリアルタイムでデジタル合成するシステム、または技術の名称。
概要.
ヴァーチャルスタジオは、「ビデオカメラの向きやズームの状態を検出するセンサを取り付けたカメラ」と、リアルタイムに画像を生成するCGプロセッサを組み合わせたものである。カメラのセンサからの情報をもとに、向きや奥行き感を計算してCG画像を作成するため、その両者を違和感なく合成することができる。