さて、衛鞅が孝公に謁見した席上のこと、衛鞅の議論が長いので、孝公はうとうとしながら話を聞いていた。衛鞅が退出すると孝公は紹介者である景監を叱りつけた。
そこで景監が衛鞅を責めると、衛鞅は答えた。
こうしてもう一度、孝公に謁見した。孝公はこんどは衛鞅の話が気に入ったようだったが、まだ彼を登用するとは言わなかった。
衛鞅が退出すると、孝公は景監に言った。
衛鞅は景監に言った。
疑行は名なく、疑事は功なし.
孝公はついに衛鞅を信用した。孝公は強国策を実行に移す手始めとして、まず国政の抜本的改革を断行しようとしたが、世論の非難を恐れてためらっていた。そこで衛鞅は進言した。
孝公はこれに賛意を表した。このときが進み出て反論した。
衛鞅がこう主張すると、こんどは（とし）が反論した。
衛鞅はこれを受けて立つ。
国勢の伸張.
変法の施行に伴い、秦の国勢は次第に強くなった。この余勢を駆って、秦は東方に対する経略を進めた。
魏は斉に敗れたうえ、いままた秦にも敗れて、国力は底をつき、日ごとに領土が削られていく。魏の恵王は恐怖におそわれた。そこで秦に使者をたて、河西の地を割譲することを条件にして和議を結んだ。
恵王はこう言って嘆いたという。
子鹿物語 (曖昧さ回避)
子鹿物語または小鹿物語、仔鹿物語とは
小鹿物語
仔鹿物語
あらすじ.
釧路湿原を走るJR北海道のローカル線・標茶線の運転士 谷木政夫を父に持つ主人公の少年・健一は、母親を亡くした仔鹿を見つけ、ラッキーと名付け、両親に内緒で無人駅で匿い飼い始める。月日が過ぎ行き、ラッキーが成長すると農家の作物を食い散らかすなどの問題を起こし、標茶線の廃線による谷木家の札幌への転居も相まって、健一はラッキーを人里離れた森へ還すことを決意する。
概説.
キャスト.
ほか
ウィングコマンダー
概要.
世界設定およびシナリオも徹底的に作り込まれており、ミッション間にはカットシーンが多数用意されていた。また、ミッションの成否によってその後の展開が変化するマルチシナリオシステムも採用されていた。ウィングコマンダー・ユニバースはゲームだけに留まることは無く、小説等も多数刊行された。また、後にはアニメ化や映画化も実現された。
ゲームの流れ.