データによるもの.
ゲームソフトにリプレイ機能がなくても、動画データとして録画・再生することはでき、これをリプレイということもあり、リプレイ機能があるゲームでは混同の可能性もある。
リプレイデータや動画データは、インターネットで公開されるほか、パッケージソフトとして販売されることもある。高得点プレイや高成績プレイ、プレイ条件に制限を課した縛りプレイやネタプレイといったやり込み、初心者が参考にするためのプレイなどが好んで見られる。他人に見せるほか、自分で見てプレイの改善点を検討するのにも使われる。グラフィックなどの差し替えを行い、ストーリー仕立てに編集されることも多い。
またゲームのタイトル画面で何も操作をせずに放置しておくと、製作者が記録したリプレイ（デモ映像）が流れるものもある。これは店頭販売でモニター展示し、プロモーションをする際にしばしば利用される。特にアーケードゲームに多く見られ、中にはその店舗でハイスコアを出したプレイを記録し、デモ映像として流す機能を有したものもある。
著作権について.
動画や静止画（スクリーンショット）も含めた著作権はゲームソフトの著作権者である法人および各個人が有するため、個人的に見るだけなら問題はないが、動画や静止画を公開する場合には著作権者の許諾が必要となる。各メーカーやタイトルごとに明確なガイドライン（後述）を制定し、当のガイドラインに則していれば動画や静止画の投稿が許諾されることもある。投稿を許諾する際の主な条件として
などがある。
さらに、作品によっては公式あるいは非公式のツールを用いてゲーム内のグラフィックやBGM、文章を変更することが可能なものもあり、これを用いて他者が著作権や肖像権その他を持つ素材を使用できるため、権利侵害の可能性がさらに高くなる。このためYouTubeやニコニコ動画などの動画投稿サイトに投稿されたリプレイは著作権の侵害、あるいは規約違反を理由として削除対象となることもある。ただし他者が権利を持つ映像や音声を単純に投稿するのとは異なり、プレイヤーがゲームをプレイし、余計な編集を加える行為も介在することがある。
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