貘は梶・マルコ・伽羅の協力を得ながら、プロトポロスのゲームや各立会人が企画したギャンブルで勝ち、ラロの仲間たちを敗退させていく。そして、期間中盤においてゲームのルールを利用してラロが必ず敗北する事態に追い込むも、ラロもまた島外から武装した仲間たちを呼び寄せ、プロトポロスという場自体を歪め、逆転を目指す。勝負は最後のエア・ポーカー勝負で決まることとなり、貘は創一と協力し、ラロと梟のチームに勝利し、屋形越えに挑む権利を手に入れる。また、この勝負によって創一は自分の身体能力をコントロールする術を身に着け、「完璧」になったとして、貘の挑戦を真っ向から受ける決意をする（プロトポロス編）。
屋形越え.
登場人物.
各編の登場人物.
上記記載以外の人物。
廃鉱のテロリスト編.
小野寺 昌弘（おのでら まさひろ）
登場ギャンブル.
作中で行われたギャンブルについて記述。
能輪立会後、梶のイカサマ防止の提案で以下のルールが付加された。
参加者は会員梶・付添貘・夜行立会人と、佐田国・付添・目蒲立会人。貘と佐田国が勝負を行った。
勝負中の暴力行使禁止、対戦者に発覚しないイカサマに賭郎は一切関与しないというルールが設けられた。
互いの作成した迷路を攻略しあうゲーム。雪井出との勝負で用いられたルールはラビリンスを参照。
上記の参照の項より、雪井出が行う上で相違点・詳細に決められている点を以下に記載する。
雪井出との勝負後に行われることとなった天真との賭けでは警視庁の地下に設置された実物大の迷宮が勝負に使用される。貘、マルコ、天真、箕輪の四人が勝負を行い、門倉立会人が立会いを務めた。
迷宮の概要は以下の通り。
この条件を踏まえた上で門倉が提案した以下のようなルールにより勝負が開始された。
なお、ゲーム中は以下の行動が禁止事項となり、破ったプレイヤーは即脱落（状況によっては賭郎の粛清対象）となるが、チームの敗北には至らない。
また、以下の規則がその都度、追加されたが禁止事項とどう抵触するかは不明。
羽山が借金で行き詰った者達を対象に、戯れとして開催していた死のギャンブル。
このギャンブルは羽山の特注した同名の火刑器具によって行われる。蘭子と滑骨が仮の立会人を務めた。
業の櫓のパスワード絞り込みのために用意された、補助的なギャンブル施設。