ゲーム機の処理能力が向上し、より大きい数値を扱えるようになるに従って、通常のプレイの範囲内ではユーザが（ゲームの難易度と直結しない得点などでは）カンストに出会うことはないように設計される傾向にある。カンストに出会うこと自体は、どちらかというとやり込みに近い概念でもある。よって、プレイを続行が不可能となったりセーブデータが壊れたりしない限りは、ビジネス用ソフトウェアと違ってバグ扱いされることは少なく、製作側からは仕様の一つであると説明されることが多い。
本来は（ループゲームで理論値が無限大でないかぎりは）理論値ではカンストすることがないように設計されるはずだが、見込み違いによりカンストしてしまうケースもある。
ハイスコア集計上におけるカンスト.
そのほかにも、カウンターストップするまでの時間を競うやり込みもある（タイムアタックの一種）。
カンストに関連する不具合の例.
オーバーフローによる不具合の例.
先述した「特定の値を超えた場合にその特定の値に再設定する」という処理を行わないことによって不具合が発生する例。
カンストによる不具合.
「特定の値を超えた場合にその特定の値に再設定する」処理により、別方面で不具合と見られる現象が起きるケースもあり得る。
カシオマン
小鹿範満
小鹿 範満（おしか のりみつ）は、室町時代後期の武将。小鹿範頼（のりより）の子。
生涯.
母を堀越公方の執事上杉政憲（関東管領上杉氏の一族）の娘とする説があるが、これは範頼の母（範満の祖母）が扇谷上杉持定の姉妹であったものが誤解されたためであり、当時の史料に範満の母についての記録はない。
『今川記』は範満を「武勇に優れたり」と評している。
この内乱に、範満の縁者（父・範頼の母方の従兄弟）である扇谷上杉家当主の上杉定正が、範満を支援するため家宰の太田道灌に兵を率いさせて駿河国へ派遣して介入してきた。享徳の乱で上杉家と協力関係にある堀越公方足利政知も執事上杉政憲と兵を派遣してきた。
学説.