小学校時代からサッカーを始め、脇山FC時代にはCMFとしてキャプテンを務めた。
翌年、吉備国際大学へ入学。サッカー部で選手兼学生コーチとして指導者を目指した。
個人成績.
コンバットライブス
概要.
アーケード版ではコイン（硬貨）を入れるとプレイヤーキャラクターの体力が回復する。この為、次のプレイの予約の意味でコインを入れたつもりが、使用中のプレイヤーキャラクターの体力が回復して仰天するというケースもあった。
本作の版権は後にミリオンが所有し、さらに後になってアークシステムワークスに継承された。
システム.
プレイヤーキャラクターの体力はメーター制であり、体力が尽きるとゲームオーバーとなる。
ダッシュ中は体に攻撃判定があり、体当たりができる。ダッシュ中に攻撃ボタンで、それぞれのキャラクターが持つダッシュ攻撃を出せる。
キャラクターの技は素手による格闘を中心とする一方、相手に馬乗りになったり、頭上から敵を投げたり、敵の足をつかんで振り回すといった派手な技も存在する。ただし、一部のステージでは、つかんだ際に反撃してくる雑魚キャラクターも登場する。
敵がダウンするとき、吹っ飛び中の敵の体は地面に付くまで攻撃判定があり、すぐ後ろにいる敵を将棋倒しのようにダウンさせることができる。また、敵がダッシュしているときは一撃でダウンさせることが出来る。
プレイヤーキャラクターには必殺技がなく、ステージ内には回復アイテムも存在しない。
ストーリー.
ステージ構成.
括弧内はスタート前に表示されるテロップ。
キャラクター.
プレイヤーキャラクター.
敵キャラクター.
雑魚キャラクター.
名前のある雑魚はSFC版の対戦モードに登場する。なお、アーケード版のみに登場する雑魚は正式名称が不明なので、便宜上（仮名）を付けている。
その他.
アーケード版のみに姿を見せる敵の協力者たち。プレイヤーキャラクターが倒すことはできない。
移植版.
スーパーファミコン版.
開発.
本作のアーケード版は、アーケード版『ダブルドラゴン』開発チームを中心に開発がすすめられた。
評価.
高見藤
ジョブショップ・スケジューリング問題
概要.
JSPの例.
キャンプでカレーを作るとか身近な例
ガントチャート.
横軸を時間、縦軸を機械とし、作業にかかる時間経過を機械ごとに表したグラフをガントチャートと呼ぶ。