天台の教義では、十二因縁を観じて迷いを断ち理法をさとる縁覚を「仏の世」のことであるとし、飛花落葉（ひけらくよう）などの天地自然の変化といった外縁によってさとる縁覚を「無仏の世」のことであるとする。天台の教義では後者を独覚とする。この三乗すべてが一乗（一仏乗）に帰すことが強調される。縁覚と声聞はそれぞれ、天台教学で体系化された十界の一つにも数えられる。
EDVAC
EDVAC（エドバック、の略称）は、最初期の電子計算機（コンピュータ）の一つであった。その前身のENIACとは異なり、十進数ではなく二進数を使用しており、プログラム内蔵方式コンピュータとして設計された。
計画.
仕様.
物理的には以下のような部品から構成されている。
実装と運用.
プログラム内蔵方式の功績は誰のものか.
プログラム内蔵方式、いわゆるノイマン型の着想は、主要メンバーのジョン・モークリーとジョン・プレスパー・エッカートが考案していたとされる。しかし、EDVAC開発チームの後から加わったジョン・フォン・ノイマンの名前で広まってしまっており、今もノイマンの名で参照されることも多い（ただし、以下のような経緯からあえてその名を使わない研究者もいる）。
EDSAC
技術概要.
ハードウェア構成.
記憶装置と命令.
システムソフトウェア.
プログラミング技法.
初期のプログラマは今日では推奨されない技法、特にコード書き換えを使う必要があった。当初インデックスレジスタがなかったため、配列にアクセスするには命令内のアドレス部分を実行時に書き換えてやる必要があった。
アプリケーションソフトウェア.
その後の開発.
復元プロジェクト.
プロジェクトを指揮する はモーリス・ウィルクスの下で学んだことがある。
ゲームセンター
概要.
営業に主として供される遊技設備には
などがあり、運営会社や地域によって設置される設備も大きく異なる。ビデオゲームがまったく設置されておらず、プライズゲームやメダルのみで占める施設も多い。
米国のゲームセンター.
韓国のゲームセンター.
このように韓国では法律面ではコンシューマーゲームと一体化されている。
台湾のゲームセンター.
日本のゲームセンター.
営業規則.
さらに同法では、