過去数年にさかのぼって選手データとOB選手が配信されており、過去の選手データカードと現在の選手データカードを織り交ぜた夢のデッキを作る事が可能というコンセプトとなっている（ただし同一選手は年度が違っても同じデッキに登録することは制限されている）。同じ選手であっても年度が違えば能力が異なるため、カード収集におけるコレクション性を高めている。
選手データの基本能力や変化球は個々に細かく設定されている。また、実在の投手や打者の個性的なフォームを再現する特殊モーションが選手ごとに随時追加されている。
日本版の特徴.
現役選手.
OB選手.
その他.
球場については日本版ではフランチャイズ球場は阪神甲子園球場のみの実装で他は架空球場だった。台湾版では東京ドームが実装されている。
ゲームシステム.
日本版で実装されていたもののみ記述する。
ゲームモードと試合.
シナリオに沿ってコンピュータと戦うシングルプレイと対人戦（1人対1人、チーム戦、多人数）が可能である。
ゲームモードには以下のものがある。
また、この他に「大会モード」と1人で練習するための「練習モード」がある。
選手カード.
選手カードはゲーム内通貨「エニー」を使って購入できる。「ショップ」で販売されている選手カードセットにはランダムセットの他、球団別セットやポジション別セットなども用意されている。
トレードシステムを利用して他のプレイヤーの出品しているカードをエニーで購入することも可能だが、一度トレードされたカードは取引不可となり、ふたたび出品やプレゼントすることはできない（ミックスに使用することは可能）。
このほかにも以下の選手カードが存在する。
実際の選手の成績によって能力が変動する期限付きのカード。
ベーシックカード以外で同一球団に所属した選手（移籍した選手は所属年度のカードを使用する必要がある）でオーダーを作成すると各選手の能力にデッキボーナスが加算される。さらに所属年度まで統一すると別のボーナスが加算される。
選手能力.