こうした設計から、ホビー向けマシンとしてその機能を生かしたソフトウェアやハードウェアなどを自作するマニア層を中心に、当時としては安価なコンピュータグラフィックス（CG）制作機として映像作品を創作する者もいた。同様に、ゲームソフトウェアも多く作成され、アーケードゲームの移植も多数リリースされたことから、コアなゲームユーザーなどにも支持されていた。
なお、当時のシャープ顧問だった宮永好道によると、シャープが本機を出す際に一番気にしていたのは、「他のやらない事をする」社風のソニーの出方だったという。これは杞憂に終わったが、後にソニーはVAIOシリーズでその持ち味を出して来た、と自著で語っている。
外観上の特徴.
仕様.
CPU.
主記憶.
グラフィック.
テキスト表示.
スプライト表示・その他の表示機能.
また、専用端子へ接続するカラーイメージユニットを使用することにより、当時としては先進的な、ビデオ信号のキャプチャが可能だった。
サウンド.
リニアPCMを扱うことはできないが、ハードウェアとして扱えるようにしたボードや、FM音源に対し矩形波の近似波形を音色として設定しチップの応答速度限界付近の出力を制御し、DACとして利用することで、PCMとして利用するソフトウェア等も存在している。
それ以外にも外部音源モジュールを制御するMIDIボードなども純正ハードウェアとして発売されており、ゲームソフトでは外部モジュールを使用したリッチなBGMを実現したものや、本体側の音源と同期演奏するようなものもあった。後述のようにそれらを活用するツールやドライバの類も充実することとなった。
その他の機能.
拡張性他.
標準ソフトウェア.
オペレーティングシステム.
周辺機器.
パワーユーザーによる各種拡張カード.
本体を作ろうとする試みもあったが結局、完成には至っていない。
ソフトウェア.
シャープ純正.
発売元がシャープ、開発は別のソフトハウスというものも多い。
ゲーム.
アーケード移植.
他メーカーから.
ゲームメーカー.
ビデオゲームアンソロジー.
フリーソフトウェア.
その他のもの・初期のもの.
電脳倶楽部.
シリーズの終焉.