前作『ぷよぷよ』では「ひとりでぷよぷよ」において、主人公のアルル・ナジャとCPUが操る敵キャラクターとの間で会話デモが流れ、これが「漫才デモ」と呼ばれていた。当初は本作のアーケード版でも前作『ぷよぷよ』同様に漫才デモが搭載されることが予定されており、ロケテスト版ではプレイフィールドを背景に漫才デモのメッセージが実際に導入されていた。しかし、この時点では一部のアニメーションが完成していなかった事情などから製品版では漫才デモが没となり、会話ではなく敵キャラクターの紹介文が表示される仕様に変更となった。
アーケード版で一旦没となったこの漫才デモは、後にセガサターン版においてフルボイスで復活し、れんしゅうモード、ノーマル・モード、通モード全てで異なるパターンが収録された。これに続いて、スーパーファミコン版やPCエンジン版、プレイステーション版などでも漫才デモが導入された。このような経緯を辿ったため、本作の多くの機種では漫才デモが搭載されておらず、搭載された機種でもデモの内容が機種それぞれで一部異なっている場合が多い。初出となったセガサターン版では文字表示がなく音声での会話による漫才デモだったため、後の機種もほとんどがこれに倣っており、漫才デモの会話が前作や次作以降のように文字で表示されるのはごく一部の機種のみとなっている。
セガサターン版やプレイステーション版では、漫才デモにおける敵キャラクターのセリフ音声を当時のコンパイル社員らが担当した（登場キャラクターの節も参照）。コンパイル社員が出演することに関しては賛否両論があり、専任の担当者がアナウンスの講義で勉強してきたことを他の社員に教えるボイストレーニングを行っていた。
ゲームシステム.
基本的なゲームシステムは前作からそのまま引き継がれており、本項では「通」で追加されたシステムに関して記述する。
ゲームモード.
ひとりでぷよぷよ.
コンピュータが操る相手キャラクターと戦い、勝ち進んでいくモード。
ノーマル・モード.