武器や防具など装備することで効果を発揮するアイテム。装備アイテムには耐久力が設定されており、時間の経過や使用する事で消耗していく。消耗した耐久力はNPCに修理を依頼する事で回復できるが、修理に失敗した場合は耐久力の最大値が減ってしまう。修理を行えるNPCはアイテムの分類ごとに存在し、修理の成功率はNPCによって異なる。修理費は修理NPCとアイテムの基本価格で決定するが、一般的に修理成功率が高いNPCほど、アイテムの価格は高いほど修理費が多くかかる。修理費はNPC商店が販売しているアイテムの価格を基準に算出されるため、そのアイテムがどんなに稀少でプレイヤー間では高額で取引されるアイテムであっても、高くかからないケースもある。仮に修理に失敗した場合、その分の金額はプレイヤーに返金される。
武器類.
なお、本項では武器ではないが「盾」など他の手に持つ物についても記載する。
精霊化.
精霊武器は主に他の装備可能なアイテムを吸収することにより成長（レベルアップ)する。成長する武器であるという点が精霊武器と通常武器との決定的な違いで、吸収させるアイテムにより成長するパラメータは異なるが、一般的に高額なアイテムほど成長する数値は大きい傾向がある。一定以上に成長した精霊武器の性能は改造を施した通常武器を上回るが、その反面、精霊武器の装備時には定期的にアイテムを吸収させなければ精霊の満腹度（精霊固有のパラメータ）が徐々に降下し、満腹度が一定値以下に達した際、性能が段階的に悪化していく。また精霊武器にも耐久値が存在し、修理のためには精霊武器の元となった武器と同種の武器（たとえば精霊武器がバスタードソードならば、修理にはバスタードソード）が必要となる。この際、修理に使う武器の熟練度によって修理できる耐久力と修理の成功率が変化する。よって、精霊武器の維持・強化には通常武器を大きく上回る費用と時間が必要となる。