自身あるいは他人が設定した「キャラクター」の立ち位置でなりきって考え、台詞と描写や行動・心情などを通じ、その考えや言動・行動を相手に伝え、それに相手が反応するというコミュニケーションが必要とされる。複数人で行うほか、一人二役で行う場合もある。
歴史.
娯楽としてのなりきり.
なりきり遊びをする際には「どんなキャラクターなのか？」とキャラクターを設定して遊ぶ。
既存の漫画、アニメ、ゲームのキャラクターあるいは実在の有名人をキャラクターとして利用するほか、動物や機械といった人間以外のものに扮して遊ぶこともある。
既存の作品に登場するキャラクターを利用する事を『版権なりきり』、利用しない事を『創作なりきり』と分ける人もいるが、前者もしている事は『二次創作』なので須らく『創作活動』と言える。また前者は第三者が著作権などを持つ作品のキャラクターを利用して二次創作活動するのだが、度々、元の作品のイメージとは外れたり禁止されれている二次創作利用があるため、同人誌などと同じように問題視される事がある。
記述方法に明確な規定は存在しないが、キャラクターの直接の発言は引用符の外に、描写や行動・心情は引用符の内側に記されることが多い。また、キャラクターを扱う者が相手との相談や確認をする場合は、/で区切って本人の発言を記したり、【】などの括弧内に補足情報を記すこともある。
種類.
掲示板におけるなりきり.
チャットにおけるなりきり.
「なりチャ」（なりきりチャット）と略されることがある。参加者は自身が創作したキャラクターや、既存の作品（ゲームや漫画、アニメなど）に登場するキャラクターになりきって楽しむ。
既存の作品のキャラクターになりきるチャットは、作品の著作権（出版権）のキャラクターを利用していることから「版権なりチャ」「キャラ茶」「版権チャ」と呼ぶ事もある。
同じジャンルや作品のキャラクター同士で会話をするほか、異なるジャンルや作品の登場人物をクロスオーバーさせて楽しむ事もある。
メールによるなりきり.
SNSによるなりきり.
特定のキャラクターを模したSNSアカウントを作成し、キャラの性格やプロフィールを基にセリフを考えて投稿する。他にも共通の趣味を持つ仲間とグループ内で関連のある投稿をして楽しむ。
コンチネンタル (自動車部品製造業)
概要.
主要製品群.
タイヤのシェア.