パーティのメンバーは最高3人までで、ストーリーの進行に合わせてメンバーが入れ替わる。
強制戦闘のボスが手強かったり、イベントを終えると突然敵が強くなることがある。また、ダンジョンではセーブができないので長時間にわたる探索を必要とする場合もある。
ボンヌヴィル (オート＝サヴォワ県)
奈良県立大和中央高等学校
概要.
ボンヌヴィル (オート＝サヴォワ)
概要.
現所属メンバー.
 (主将)
エターナルレジェンド
概要.
エレベスト
携帯電話サービス.
企業スポンサー.
歴史.
ジャンボ・エリオット
ルーティングプロトコル
概要.
各ルーターは自身に隣接するノードの知識を有している。
ルーティングプロトコルはその情報を共有可能とし、各ルーターがより広範囲のネットワーク構成に関する知識を持てるようにする。
基本概念についてはルーティングを参照のこと。
ルーティングプロトコルという用語は、より具体的にはOSI参照モデルの第三層（ネットワーク層）にある通信プロトコルを指し、これも同様にルーター間でのネットワーク構成情報のやりとりを行う。
インターネットで使われているルーティングプロトコルの多くはRFC文書で定義されている。
個々のルーティングプロトコルの特徴として、ループ状の経路を形成することを防止するか否か、防止しない場合はループを壊す方法、何を元に経路を決定するかといった点が挙げられる。
ルーティング対象プロトコルとルーティングプロトコル.
ルーティング対象プロトコルとは、通信プロトコルのうち、パケットをホストからホストへアドレス形式に従って転送する際にネットワーク層アドレスに関する十分な情報を提供するもので、それ自体は発信元から送信先までの経路全体を把握していない。
ルーティング対象プロトコルはパケットの形式と各フィールドの用途を定義している。
パケットは一般にネットワークのエンドシステムからエンドシステムへ伝送される。
ほぼ全てのネットワーク層プロトコルとその上の層はルーティング可能であり、例えばIPがある。
イーサネットなどのデータリンク層プロトコルはルーティングに必要な情報を持たないため、必然的にルーティング不可能なプロトコルである。