個々に挙げた解説はあくまで一般的なものであり、個々の軍隊により詳細が異なる（例：兵長からが下士官である、准尉も尉官に含める、准尉や准将という階級が存在しない、上級大将という階級が存在する）。詳しくは軍隊における階級呼称一覧を参照。
チーム（小隊）.
本作を同時に複数人数でプレイした場合、自動的に「リーダー制」となる。これにより、リーダーが任命される。
リーダー制.
2人以上でゲームをプレイした場合、ステージクリア時にチーム内でもっとも上位の階級であるプレイヤー（そういったプレイヤーが複数人いる場合は、その中で一番得点が高いプレイヤー）は自動的に「リーダー（小隊長）」に任命される。
リーダーには以下のような特権が与えられる
リーダーには以下のようなリスクを負う
ステージ解説.
このゲームには以下のステージ（ゲーム中では「作戦」と表現）が存在する。ステージ名は左が日本語の正式タイトル、右が英語のサブタイトルである。それぞれ個別に解説する。
味方戦車とともに海岸線から上陸する作戦。飛来してくる敵の弾の速度も遅く、そ命中する弾自体が非常に少ない。最初の方では命中弾が飛んでくると回避するよう画面に指示が出て、回避行動を取るまでゲームの進行が停止する。
このステージは画面の奥の方に小さく見える敵兵も倒すことができる。絶対に倒さなければならない敵のみをミスなしで倒すと、准尉まで昇進できる。
重要情報拠点制圧作戦(HOTEL).
建物の入口から上へと進むステージで比較的移動が狭いが、階段や通路の奥など狙いにくい場面が多い。
ステージ序盤〜中盤、階段を進みはじめるところでライフを落とす兵士が出現する。
ジャングルの中を進み、野営陣地を確保する作戦。塹壕の中や機銃座からの攻撃など、不意撃ちされる場面が多い。
ステージの中盤では機銃を積んだトラックが出現するが耐久値は低い。
ステージ終盤では多数のロケットランチャーを入手することができる。
戦闘により崩壊が進んだ市街地を進軍するステージ。建物の上や残骸の奥から攻撃されることが多い。このステージは夕方の方が見づらくなる（夜だと敵の攻撃で位置がわかるが、夕暮れと燃えている残骸が被ることで敵の発見が遅れる）。
また、ステージの中盤で出現する装甲車は耐久値が高く、その周辺に多数のドクロ兵士が出現するため突破が難しい。