プレイヤーが勝てば経験値(修行値)が増える。負けるとゲームオーバーになる。たまに、倒した敵がご馳走や仙豆を落とすことがある(保持はできず、入手次第即使用)。なお例外として先述の「カリンさま」だけは、カード引きをすると必ず「連」のカードが出て「悟空は仙豆をもらって体力が回復した」という結果になる。このゲーム中唯一のプレイヤーの任意による体力回復方法といえた。アドベンチャー.目的地に着くと始まる。コマンドは「移動」「はなす」「調べる」「使う」「叩く」「かめはめ波」などその場に応じたものが出てくる。これらのコマンドを臨機応変に駆使して目的を達成していく。その目的は「人を探す」、「ボールを捜す」、「アイテムを探す」など様々。多くの場所に敵が潜んでいるため、戦う必要もある。このモードにはコマンド選択を誤るとダメージを受けたりゲームオーバーになってしまう箇所が多くある。目的を達成したら、次の目的地に向かってまた旅立つことになる。設定.舞台.このゲームで訪れる場所は以下の通り。ほとんどが原作を基盤としているが、一部オリジナルもある。開発.評価.NEMSエンタープライゼズ国策研究クラブ概要.設立会議・構成.創設・武装化.ソニー・ミュージックダイレクト旧会社情報主な参加アーティスト.※移籍、歌手活動休止、引退・解散した者も含む。コンピレーション・アルバム.GTmusic.歴史と観光.地理.統計.経済.教育.エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ概要.地理.沿線.ハッサル小体帝大七生社概要.東京帝国大学の上杉慎吉が指導にあたり、本部は当初は東京市小石川区大塚坂下町の上杉邸に置かれたが、後に指導者の阿刀田駿郎ら会員が住んでいた本郷区森川町の求道学舎(真宗大谷派僧侶近角常観が開いた学生寮)に移された。結社名は「七生報国」(七度生まれ変わっても敵を倒し、国に報ずるの意)。沿革.軌間可変軌間可変(きかんかへん)は、鉄道車両が軌間の異なる鉄道線路へ直通運転するため、走行する軌間に合わせて車輪の左右間隔を変換する機構である。背景.軌間可変は、線増して三線軌条にすることなしに、軌間の相違()の問題を解決するためのシステムとして開発された。各地の事例.