鳥取県境港市出身。境港市立渡小学校、境港市立第三中学校、八千代松陰高等学校卒業。幼少期〜学生時代.小学生時代に姉の影響で渡スポーツ少年団で競技を始める。中学時代にはクラブチームの米子コスモスでプレー。社会人チームに入団後.引退後.日本代表.個人成績.代表歴.試合数.テイク・イット・イージーゲームの概要.各プレイヤーには、個別のボードとタイル一式が配られる。親以外のプレイヤーは、自分のタイルを表向きにして自分の前にわかりやすいように並べる。親のみ、自分のタイルを裏返しよく混ぜる。親は、裏返しの中から一枚のタイルを引き、数字を読み上げる。親を含む全員は、指定のタイルをボードの任意の場所に並べる。タイルの上下は決められている。一度おいたタイルは動かせない。置くところが無くなるまで繰り返し、ゲーム終了。ゲームの特徴.全員がそれぞれ独立でゲームを進めるタイプのゲームであり、他プレイヤーとの関わりは無い(邪魔をすることはできない)。そのため、一人プレイも可能。掛け算の得点計算はやや煩雑だが、完成した直線の数を競うことにすれば、低年齢の子供もプレイ可能である。穴掘りモグラゲームの概要.プレイヤーは最初にモグラコマをボードに順に配置する。コマはボードの直線の交点に置かれる。交点にあたる部分に穴が空いている箇所がいくつかあり、それらが最初の目的となる。ボードの穴が全てモグラで埋まったら、第一ラウンドは終了である。ボードをそのまま持ち上げると、次のボードが現れる。穴に入れなかったモグラはここで退場となり、少し地下に潜ったという設定での第二ラウンドとなる。これを繰り返し、残るモグラが減り、第四ラウンドでは穴はひとつにある。そこには「伝説のゴールデンシャベル」があるのである。第四ラウンドで勝ち抜いたただひとりのモグラが優勝。ゲームの特徴.テーマもデザインも子供向けであるが、ゲームとしては十分なシステムである。クラウン(ボードゲーム)ゲームの概要.ピエロの体の一部が描かれたタイルが多数ある。「靴」から順に上に並べていき、最後の「帽子」でピエロが完成する(図柄は外部リンクを参照)。ゲームの特徴.