グランドファンタジアにおいて、プレイヤーの最終目的は明確なものがなく、家庭用RPGのようなゲームクリアの概念はない。ゲームデータのセーブ.セーブポイントが都市及びフィールドマップに用意されているが、家庭用RPGのような、それまでの活動内容をセーブするものではなく、キャラクターが死亡した際に復活する場所を設定するものである。グランドファンタジアにおけるゲームデータのセーブは意識せずとも常に行われており、改めて何らかの行動を要するものはない。ゲーム内通貨.グランドファンタジアにおけるゲーム内通貨は、モンスターを倒した際に得られるほか、クエストクリアによる報酬、ドロップアイテムの売却により得られる。中でもインスタンスダンジョン討伐令による報酬が高レベルダンジョンになるほど高額となるため、インスタンスダンジョン周回を行う者が多い。また、オークションシステムにより課金アイテムを含む、ゲーム内アイテムの多くを出品者の売値で出品することが可能である。これらの買取にゲーム内通貨が必要であるため、高額商品を購入する、あるいは大量にアイテムを買い求めるべく、ダンジョン周回が多く行われている状況にある。アイテム収納システム.グランドファンタジアでは、キャラクターの装備品やミグルの衣装、家具、乗り物の多くは、装備ロックがかかり、原則として最初に使用したキャラクター以外のキャラクターにアイテムを譲ることができない。アバターシステム.キャラクターの外見は、現在の装備品の外観が直接反映されるが、衣装アバターを着用することで、外見をカスタマイズ可能となっている。またこれらアバターは元々着用しても効果はないが、同一部位のアバターを合成することにより、新たな能力を付加することが可能となっている。ジョブシステム.装備品.以下の種類があり、ジョブごとに装備可能なアイテムが決まっている。タイアップ.日本での正式サービス以来、これまでタイアップしてきたものを列記する。国際航空ショーエヴァン・ピーターズ経歴.私生活.脳幹部渋谷健司人物・来歴.役職名については日本メディアと海外メディア向けで異なることや、存在しない役職で紹介されることが第三者から指摘されている。大脳辺縁部アストリッド(ノルウェー王女)略歴.生涯.レニー・メイス