色域(しきいき、)は、コンピュータグラフィックスや写真などでの色のサブセットである。特定の色空間や特定の出力機器など、与えられた状況で正確に表現できる色のサブセットを指すことが多い。また、特定の画像に使われている色の完全なセットを指すこともある。この場合、写真をデジタイズし、デジタイズした画像を別の色空間に変換したり、固有の色域を持つ出力機器を使って出力したりすると、オリジナルの持っていた色はその過程で失われることがある。概要.可視な色空間全体を再現できる機器は、カラーディスプレイや印刷技術に関する工学にとって未だ実現されていない目標である。新たな技術がよりよい近似を可能にしているが、複雑すぎて実用的でないことが多い。どの程度で「十分」なのかは、人間の知覚の限界との関わりが重要である。色域の表現.一般に色の再現には三原色を使うことが多いので、色域は三角形の領域となっていることが多い。左の図は、コンピュータディスプレイなどで使われるRGB色空間の色域(上)と自然界の反射色(下)を示している。灰色の線で描かれている円錐状の部分は右上のCIEダイアグラムと大まかに対応し、それに明るさの次元を加えている。自然界の反射色の色域もそれと似たような丸い形状となっているが、印刷色よりもさらに丸い。狭い帯域の周波数だけを反射する物体はCIEダイアグラムの境界線に近い色となるが、それは同時に非常に反射光が弱い(暗い)ということになる。色表現の限界.物体表面.光源.加法混色を使うシステムでは、色域はおおよそ色相飽和平面内の凸多角形となる。この多角形の頂点がシステムが生成できる最も飽和した色である。減法混色の場合、色域はもっと不規則な形になる。各種システムの比較.代表的なカラーシステムを、色域の大きいものから順に、以下に示す:広色域.一般的な広色域は次の通り:拡張色域印刷.上記のようにシアン、マゼンタ、イエローおよびブラックを使用した印刷範囲は非常に貧弱である。千葉工業大学工学研究所主に実施した研究・調査.千葉市域の河川・海域などの水質分析軽金属複合材製造のための実用化研究圧電素子をもつライターのガスクロマトグラフによる特性研究千葉県東京湾都市におけるモデル構造物等の被害想定のための基礎調査日本精神神経学会