ゲームシステム上、受動的な能力値が重要であり、敏捷型の受動的能力値である「ヴィジョン」は調査にも関係することから、特に重視される傾向にある。能動的な能力値は超能力によってカバーされることが多く特に「パワー」は使われないことが多い。そういった能力の優先順位の関係上、能力値をダイス目で決めるものの、出目の期待値は平均的な強さではなく最大値に対しても不足ない強さになる。行為判定.夢の世界.敵である「ナイトメア」は現実にあらわれることもあるが、宿主の夢の中、夢の世界にいることが多い。そのためナイトメアハンターは夢の世界に精神だけを送り込み(ドリームダイブ)、ナイトメアを倒すことになる。夢の中でも大体は現実と変わらないが、超能力が使い放題になり、ディープルートなど夢と現実で違う能力値をもつキャラクターは能力値が変化する。また、夢の中へは物品を持ち込めないため、夢の力を消費し、想像力から物品を作る(ドリームメーカー)ことによって武器や銃などを手に入れることになる。世界設定.前作から時は流れ、「協会」は「ユニオン」という選民思想に基づいた組織に変わった。しかし最近になり、過去ナイトメアハンターの血族であった者達に突然「ディープルート」としての力が目覚め始める。また、かつてのナイトメアハンターにも夢の力が戻り始め、「レジェンド」として復活することになる。「ディープルート」と「レジェンド」、また「ユニオン」によって迫害を受けてこの世から排除されようとしている「夢見の民」、そして良心をもってナイトメアを制御することのできる数少ない「ハーメルン」達はその夢の力によって悪夢に立ち向かう。大江戸RPGアヤカシ.江戸時代を舞台に、「転寝師」(うたたねし)と言われる特殊能力者が江戸の町を騒がす怪奇に立ち向かうという退魔もののTRPGである。『ナイトメアハンター=ディープ』と同一のシステムを使用しており、ゲームデータは相互互換が可能となっている。世界観についても『ナイトメアハンター=ディープ』の設定と基本的に同じものとなっている(転寝師がナイトメアハンターにあたる)。アレクサンドロスの下で.アレクサンドロス死後、ディアドコイ戦争.乗り入れ路線.タイ国有鉄道.概要.