このゲームではプレイヤーが神となって世界を操るという内容であり、地形、生物、天候等の様々な出来事を操ることができる。サンドボックスゲームでもあるため行動時の資金要素も無く、自由に遊ぶことができますまた、開発者が近代ではなくファンタジーな方向へ伸ばす方針で中世の世界から特に時代が変わることもなく、ずっと中世の世界である。。そのため鉄道や車、飛行機といったものがない代わりにファンタジー要素のエルフやオーク、ドワーフといった人間以外の人種や魔法使い、ドラゴンなどをスポーンさせることが可能。基本操作.スマホ版の場合、指を上下左右に動かすことでフィールド内を移動できる。PC版の場合は方向キーで操作可能である。プレイスタイル.ゲーム内の説明はあまり多くなく、プレイヤーは何度も試行錯誤をして能力を理解していくか、Wikiや他のプレイヤーから情報を収集して理解をするケースが多い。またこのゲームはプレイヤーに遊び方を委ねている要素が強く、自分で名前や国を作り、プレイヤー独自の世界を創造する遊び方がメインとなっている。主に出来ることは空から眺めて何かを振り撒くということに特化しており、全体にオンかオフをするという機能が多く、細かく数値をきめることなどは出来ない。そして個人情報は見ることこそ出来るが、メインは国として遊ぶことを想定していることが多い。そのため他の街づくりゲームでありがちなファンタジーの世界やRPGのゲームでありがちなといった機能が存在していない。それ故に遊び方が国同士のやりとりを観察するというプレイスタイルをするプレイヤーがとても多い。遊び方の例として多いものは第二次世界大戦などの過去の戦争の地形と国境と名前を再現し観察することである。ただしゲームの仕様上、近代的な武器や戦法、乗り物や近代的な衣装が出ることはない。逆に発展を巻き戻したり、停止する機能も現在はないため、どの種族であっても原始国家と称しても最終的には中世ヨーロッパあたりの文明水準を持つまでになる。あくまでも中世ファンタジーの世界の国の名前を当時の国の名前などに置き換え遊ぶことが基本。そのため第三者視点から見た場合、プレイヤーとの温度差が大きいことも多々あり、リアリティある戦争シミュレーション求める場合は向いていない。自然環境.