超能力にはEP(エスパーポイント)が必要とされ、HP(ヒットポイント)が無くなるとゲームオーバー。前作では経験値が半分にされるシステムだったが、所持金を半分にされ図書館に戻されるシステムに変わった。アイテムを使用したり、本の世界で宿屋を利用すると回復する。経験値を稼いでレベルを上げ、稼いだお金で装備やアイテムを整える。隠された様々な謎を解き、どこかに潜むボスを倒せばHP・EPが全回復してその世界はクリアとなり、本棚に色が戻る。全ての本の世界を救うと図書館に隠された階段が現れ、ラストダンジョンに突入し大ボスとの決戦を迎える。前作からの変更・追加点.変更や追加によってゲームのテンポがアップし、難易度も全体的に低下している。ストーリー.マモルくんは学校帰りに図書館に立ち寄って、目新しい本を読むことを日課にしていた。ある日、彼は図書館の普段と同じ席に座りながら新しい本を読んでいた。ふと、気づくと様子が違う。恐る恐る周囲を見回すと、彼の目の前に女の子の姿をした小さな妖精が現れた。妖精は彼に「危機に瀕した本の世界を救って下さい」と頼むのだった。設定.超能力.殆どの能力が前作からの再登場。効果もほぼ同じである。ステージ構成.音楽.スタッフ.※エンディング画面の表記から。監督エクトル・ラウル・クーペル監督オスカル・タバレス監督フェルナンド・サントス監督フェルナンド・イエロ監督エルヴェ・ルナール監督カルロス・ケイロス監督ディディエ・デシャン監督チッチ監督オスカル・ラミレス監督ヨアヒム・レーヴ監督ヤン・アンデション監督申台龍監督ロベルト・マルティネス監督エルナン・ダリオ・ゴメス監督ガレス・サウスゲート監督西野朗プレーヤー.国別.射的名人概要.夜店の射的をモチーフにしたゲーム。実物のBB弾を使用しており、よりプレイヤーにインパクトをあたえるのが狙い。当時業界に射的のプライズマシンは無く、業界初の射的ゲームとして発売された。システム.齋藤哲来歴.