ゴシック・アンド・ロリータ風のデザインが大好きで、そういった系統の服を考案することも好んでいる。自身が描く女の子の服には、フリルやレースなどの装飾をすすんで取り入れている。とりわけレースを描くことについては、作業時間が増えるにもかかわらず自らの負担になることは無く、レースなどの素材を見ることは大好きだと述べている。一般のファッション誌のほかに、ゴシック・アンド・ロリータを取り扱った雑誌を定期購読していた時期があり、服のデザインを考えるにあたっては、好きなブランドの洋服、あるいは自身のショッピングの際に見つけた洋服を常に参考にしている。そのほか、可愛いと思った小物や色遣いも作品に取り入れるようにしており、自分の趣味嗜好をふんだんに取り入れられるよう検討しながら、自分が目の前にして可愛いと思うデザインや、レースの配置などに思いを巡らせつつ、女の子の魅力が充分に伝わるよう作品を作り上げている。また、キャラクターに着せる服はコスプレで作製・着用出来ることをイメージして描いており、彼女がキャラクターデザイン等を担当したゲーム『桃色大戦ぱいろん』のプロデューサー・白川龍は「服の作りがどうなってるのか、かみやさんのイラストってわかるんですよね。ここがこう繋がってるんだとか、ここで留めてるんだとかわかるといいますか。」とコメントしており、作品をもとにしたコスプレ衣装が作製されたこともある。色遣い・構図.キャラクターや服などの色の組み合わせ(配色)に関しては、少し変えただけで全体の印象が大きく変わるため、自身の納得がいくまでこだわって決定している。特に好きなのは淡めの色で、ピンク・水色・薄紫色などの使用頻度が高い。その一方、眺める上では大好きだと語る黒色に対して苦手意識を持っており、黒を配置すると作品が映えるようなベース色の明度調節に悩まされるため、としている。構図や姿勢などでは、女の子を輝かせるために可愛く描くことに意識を集中させ、かすかな色気を演出するようにしている。また構図を決定するにあたっては、イラストや写真を眺めることで着想を得ている。その他全般.