名称について、古代機が「新コスモゼロ」という名称なのは確かだが、他の機体に関しては不明瞭である。なお、コックピット内設定画には「新コスモゼロ」と書かれている一方で、三面図には「新コスモタイガー」と書かれている。PSゲームシリーズ.『PS版さらば』『イスカンダルへの追憶』『暗黒星団帝国の逆襲』『二重銀河の崩壊』に登場する。単座型.上記の全作品に登場する。単座タイプをリファインした機体。リデザイン担当は宮武一貴。全体的に平べったく、機首やミサイルなどは断面がひし形状になる形となっている。諸元値はアニメ版と同じ。複座型.『PS版さらば』に登場する。アニメ版での三座タイプに相当する機体。早期警戒型.『二重銀河の崩壊』に登場する。ゲームオリジナル機。デザイン担当は宮武一貴。リメイクアニメ.単座型(リメイクアニメ).キャノピーの窓の色が緑に変更された以外には、デザインに大きな変更はない。ただし、両側の半透明パーツ内部や機尾のエンジンノズル部分などは機能面での設定がより詳細に詰められている。また、主翼には折り畳み機構も追加されている。複座型(リメイクアニメ).雷撃型.なお、カラーリングは、プラモデル組立書の画では単座タイプと同色だが、劇中では旧作の雷撃機と同じように焦茶色となっている。その他バリエーション・派生装備.制式名称は「試製艦載戦術戦闘攻撃機」。地球軍の次期主力機として競合試作された機体だったが、豊富な武装を搭載するための大型な形状と、操縦の困難さから艦載機としては採用を見送られた。しかし、その後月面基地で試験運用されており、山本玲が後進育成のための愛機としている。機首の中ほどには回転軸が設けられ、後述の駐機姿勢を含めどのようなロール角をとっても機首先端部(コックピットブロック)は水平を維持できる。また、推進器の排気ノズルには逆噴射装置を有する。胴体下の垂直翼及び下翼の干渉を避けるため、機体を上下反転させ背面からランディングギアを展開する独特の駐機姿勢を取る。小説『宇宙戦艦ヤマト黎明篇アクエリアス・アルゴリズム』に登場する。デザイン担当は西川伸司。