基本図柄.暴走モード中の図柄.新生モード中の図柄.デザインは一部を除き、前作『奇跡の価値は』からの流用である(リツコは『セカンドインパクト』のもの)。また、どの図柄にも台詞は無い。レイ覚醒モード中の図柄.前作『奇跡の価値は』ではユイは確変図柄になっていたため、混同に注意。本作の突然確変は、シリーズおなじみとなった「暴走モード」の他、「新生モード」、「レイ覚醒モード」の三種類がある。暴走モード.継続演出.新生モード.モード中の演出.暴走モードのように役モノが可動する事はないが、初号機の目が定期的に開眼する演出がある。リーチ前予告の開眼とは関係ないので注意。レイ覚醒モード.ミッションモード.補足.通常背景.大当たり・確変・プレミアムなどの因果関係は不明であるものの、表示されても何も起こらない(ガセの一種?もしくは、公式には情報が無いため、プログラム上のバグやエラーなどが考えられる)。特殊ステージ変化.予告演出.本作の予告演出は、基本的にシリーズ前作を踏襲したものとなっている。強予告(慣習用語).CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクト以降に慣習化されたシリーズ特有の用語。シンクロリーチ発展時に必ず大当確定する予告を『強予告』と呼ぶ慣習がある。強予告は比較的信頼度が高いものが多いが、信頼度が高いだけで『強予告』と呼ぶわけではないし、『強予告』だから一般信頼度が高いわけでもない。あくまで『強予告』後にシンクロリーチに発展したときに、確定となる予告群を『強予告』と呼ぶので注意。警報演出.デジタル変動直後に画面が暗転し、赤背景に黒文字で「警報」と表示されアラームが鳴る。その後、変動中の予告.ステップアップ予告.チャンスボタン予告.