本作品に関しては光悦との関係を直接示す資料は見つかっておらず、光悦が本作品にどのような立場で、どこまで深く関わったかは明確でない。アートディレクターとして自分で具体的な構想を立てて意匠家・蒔絵師・金工などへ指示を出していたか、あるいは単にアイデアやヒントを彼らに与えて後はその意向に任せていたか判然としないが、いずれにせよ光悦の美意識を起点として職人らとの共同作業のすえ完成した作品といえる。本作品の当時の需要者としては、意匠が持つ古典文学的背景などからして、京都の上流町衆、それも高い教養を持ち知的な情緒を楽しめるごく一握りが想定される。制作年代の特定は難しいが、慶長後半もしくはそれ以降の「鹿蒔絵笛筒」「樵夫蒔絵硯箱」よりはさらに後、「芦舟蒔絵硯箱」「左義長蒔絵硯箱」「忍草蒔絵硯箱」「秋草蒔絵謡本箪笥」「小倉山蒔絵手文庫」よりは前、「竹蒔絵硯箱」と同時期と推測される。歌文字の書風は慶長半ばのものだが、作品全体の作行からするとそこまで遡るとは考えづらく、書体だけ遅れて取り入れたものと見られる。影響.大正期の京都蒔絵界を代表する蒔絵作家の戸嶋光孚は光悦の蒔絵について次のように述べている。由来.本作品は現在、国立文化財機構の所有として東京国立博物館に収蔵されている。ケーニヒスベルク駅生涯.死去.各方面・個人の反応.ヨーロッパ.民間のウクライナへの支援.義勇兵募集の呼びかけと呼びかけへの応答.ビームサーチコンピュータサイエンス分野において、ビームサーチとは、枝刈りをしながら木・グラフを探索するヒューリスティックな探索アルゴリズムである。ビームサーチは、枝刈りを行うことで幅優先探索を省コスト化したもので、幅優先探索は全探索を行うが、ビームサーチでは事前に決めておいた数の候補から、最良のものを選ぶ。これは、貪欲法から候補数を広げた形ともいえる。詳細.用途.派生.ほぼシリーズ開発の経緯.反響.藤田雄士略歴.個人成績.星座を形作っていた星々が落下してしまった空の世界が舞台で、「星の子」であるプレイヤーが様々なエリアを飛び回りながら星の精霊たちを探し出し空へ還すことを目指す。オンラインマルチプレイに対応しており、他のプレイヤーとの協力や交流を行うことができる。システム.