江戸時代が終わった後の頃という時代設定である。忍びの里の幻龍衆に所属している、修行を好まないが生まれ付いての才能だけで世渡りをし、町へでかけて遊んでばかりのくノ一楓に、忍びの里の長、幻龍斎から任務(忍務という)が下される。幻龍斎の兄、黒龍斎より水上レースで「忍びの里を賭けて勝負せよ」という挑戦が来たのでこれに応じるべく出陣せよというものであった。生来の面倒くさがりで、やる気も出ないが、忍務とあらば仕方もない。勝利のためには伝説のオタマン(大型のオタマジャクシの形態をした生物)を捕獲し、それに騎乗してレースに参加するのがよいとのことである。とはいえ、その生物は伝説の名を冠するほどの存在であり、捕獲には優れた五感が必要とのことから、まずはその五感を鍛えるために賢人の里へ修行に向かう。そして黒龍斎の配下たちを相手に水上レースがスタートした。コースの先に待ち受けるものは......?登場キャラクター.以下、主人公の所属サイドを「幻龍衆」、楓の補佐をする賢人たちを「賢人の里」、そしてライバルの黒龍斎配下を「黒龍衆」に分類・紹介する。賢人の里.女ばかりの賢人の里の住人たち。ステージ.通常ステージ.「捕獲チャレンジ」は各種の捕獲リーチを経て到達する。美命の大賢人リーチだと激アツ。捕獲チャレンジ.「捕獲チャレンジ」に失敗したら通常ステージに戻る。激走ノ刻.本機の目玉となる出玉契機。ARTとも表記され、これ以降はステージが移行しようとも、ARTが終了し左打ちのナビゲーションがでるまで右打ちしたまま消化すればよい。盤面右にあるスルーチャッカーを玉が通過することで、その下にある電チューが開放し出玉を獲得できる仕組み。「激走ノ刻」では、楓が伝説のオタマンに乗って水上を疾走する。対戦相手の黒龍衆は水上バイクのようなオーバーテクノロジーな乗り物で楓と競る。レースの順位が液晶の左側に表示され、上位になるほど継続への期待度は高く、「極チャレンジ」のゲージまで到達した際にはそのチャレンジの成否によって「極ノ刻」へ移行する。まれに液晶に「忍之一字」の筆文字ロゴが出現し、大量出玉獲得が見込める特殊ステージ「月華ノ刻極」へ移行することもある。極ノ刻.なお、技には以下のようなものがある。など。BIG.月華ノ刻極.楽曲.