他の作品と違い、敵部隊のリーダーを倒さずに部下を全滅させると敵の本拠地まで増援を呼んでくる。このため、部下のみを全滅させることを繰り返せば、無尽蔵に経験値・資金(盗賊や盗賊の剣が必要だが)を稼ぐことが可能である。また、増援を呼びに戻る際に敵リーダーを囲んでおくと、増援を呼びにいく行為を優先するため、安全に回復や武器の修理、クラスチェンジなども可能である。時間さえかければ全員レベルを最大まで上げる、武器の星を全て最大にするなども可能である。仲間.以下この節における「血統」の太字は神器の継承者であることを意味する。クラスが二つ記載されている場合、下段はCC後のもの。スキルは頭文字(大盾のみ「盾」)で表記している。シグルド軍.NPC.NPCとは、シグルド軍を「同盟」もしくは「中立」という立場から援護してくれるキャラのこと(自動行動)。セリス軍.太字はシグルド軍のユニットの生死に関係なく登場するキャラ。国籍はエンディングで向かう国を表示しているが、父親・恋人次第で変動する。代理キャラクター.母親の婚姻が成立しない(母親の恋人がいない、もしくは死亡)場合は、生まれるはずの子供の代理となるキャラが登場。聖戦士の血筋を持たないキャラが多いため、「平民キャラ」と呼ばれることが多い(EDの会話より)。そのほとんどは戦闘力や成長率やスキルが前半キャラを親に持つ子供に比べ劣るものの、能力アップの会話および地点待機イベントが豊富に用意されている。備考欄には子世代キャラクターとの相違点を記述する。キャラクター.グランベル王国.歴史.フリージ家.以下に挙げる他に登場する人物では、クロードの子供(恋人がいる場合)もブラギの血統を継いでいる。ユングヴィ家.ドズル家.以下に挙げる他に登場する人物では、レックスの子供(恋人がいる場合)もネールの血統を継いでいる。アグスティ王国.オーガヒル.レンスター王国.トラキア王国.シレジア王国.紋章.歴史.イザーク王国.ヴェルダン王国.国旗.ゲーム中には一切登場せず、設定画のみ存在する。背景は橙色。四隅には黒地に赤縁の二重四角が置かれ、縁は黒地の三角が一周している。中央に交差する黒い二本の斧、その間に赤を主体とした太陽のモチーフが置かれている。歴史.