ニーチェにおいて、愛は肯定する情熱である。そして、この肯定は「遊戯」を伴う。「遊戯」が生の重さを軽くし、生を上昇させる必須のやり方なのである。ニーチェは、幼な子の遊戯を引き合いに出し、それを「我あり」と表現する。これは、従来の古い価値に従う「汝なすべし」の精神(ニーチェはこれをラクダにたとえる)、そうした価値に反抗する「我欲す」の精神(ニーチェはこれを獅子にたとえる)を超えた精神の最高の在り方である。レッドフィールド俺のダンディズムあらすじ.キャスト.役名は一部テレビ東京週間番組表から引用。登場アイテム.大谷内一夫来歴.クラッシュ・オブ・クラン概要.また、クラッシュ・オブ・クランは多くの海外サイトから良い評判を得ている。また、後に本作のキャラクターがモチーフとなったクラッシュ・ロワイヤルが発表され、キャラクター、魔法、世界観が踏襲されている。ゲームプレイ.各プレイヤーには決まった面積の土地が与えられ、その中で整地や建築、増築を繰り返して村を発展させていく。発展には資源が必要であり、村の中で採掘をするか、訓練したユニットで他プレイヤーの村に攻め込みんで強奪することで獲得する。また、戦果や課金アイテムによっても資源を獲得することができる。対戦の成績によってトロフィーが増減し、獲得したトロフィー数によってランキングが発表されている。また、運営側によって用意されたマップを順次攻略していくシングルモードもある。建物の種類.主に軍事関連、資源、防衛施設、トラップ、装飾品に分類される。–軍事施設敵プレイヤーからの攻撃に対して防御をする。風圧により空中ユニットの動きを妨害する施設もある。敵ユニットを攻撃する建物と、陸上の侵入を阻む壁からなる。敵ユニットに対して様々な効果を発揮する。設置しても作動するまで画面上には見えない。防衛や資源には全く関係なく、村の景観を彩るためのもの。ユニットと呪文.また、研究施設にてアップグレードすることができる。このユニットは防衛に使用することはできない。防衛にはクランメンバーから寄付されたユニットのみ使用できる。クランとクラン対戦.クランではユニットや呪文の寄付を行うことができ、防衛で使用したり、攻撃時に援軍として呼び出すことができる。大工の拠点(ビルダーベース).