客観的判断が下せない以上、言語体系を「方言」とするか「言語」とするかは政治的な意図に左右されるケースが多く、学術的評価は必ずしも拘束力を持たない。成立要因.その一例を挙げれば、ドイツ東北部のベルリンで、低地ドイツ語に属する低ザクセン語のうち東低地ドイツ語のベルリン方言が高地ドイツ語に属する中部ドイツ語のうち東中部ドイツ語としてベルリン方言に同化され消失したケースがある。郵便年金カレン・マクラスキー人物・経歴.隣人たちの素行をうるさく監視・注意し、お節介を近所から迷惑がられている。特にリネットとは長年の天敵同士。スカーボ家の子供たちに、植木鉢や、死んだ息子の作った紙粘土の時計を盗まれ、リネットの家に怒鳴り込んでくるが、自宅に謝りに来た子供たちを優しく諭す。その後、リネットとの口論の最中に通りで倒れ、彼女に病院まで付き添ってもらい、「命の恩人」のリネットに感謝する。友達付き合いをためらうリネットの態度に拗ねてしまうが、リネットが再び手助けをしたのを契機に付き合いが始まる。リリスにおまかせ!ストーリー.週刊将棋ドレミファンタジーミロンのドキドキ大冒険概要.プロデューサーの藤原茂樹やキャラクターデザイナーの水野祥司、作曲の竹間淳など、同社のボンバーマンシリーズを手掛けたスタッフが多く開発に関わっている。また作中でもボンバーマンがゲスト出演している。システム.アイテム.伝説の楽器.魔人アモンに奪われた楽器。効果を発揮するには、手に入れた次のステージで封印を解く必要がある。ストーリー.舞台は平和な国「ファンタジア」に位置する小さな村「ピッコロ」で、そこでは歌声や音楽が流れており、人々と動物が仲良く暮らしていた。ある日ミロンたちが森で遊んでいるとき、ミロンの友達である妖精エリスに会う。しかしエリスは各地で楽器が盗まれ、歌声や音楽が消えているという噂に心を痛めている様子だった。そこに突然魔人アモンが現れ、森にあった楽器やエリスを奪い去ってしまう。楽器やエリスを取り戻すため、ミロンは初めての冒険に旅立つ。敵キャラクター一覧.※はボスキャラクター。ボスキャラクターの設定については#キャラクターに記述されている。スタッフ.