世界観の設定はアジアンテイストになった理由は佐藤尚平は中華街が好きで行くことが多かったことから「アジアンテイストのあるスチームパンクをベースに少しサイバーパンクへ寄せたものをデザインしていきませんか?」チーフに提案した。当時のシューティングゲームの世界観は退廃的なものやディストピア感が多く、当時のユーザーは難しいゲームの印象を高めてしまった事から高野は「暗くするな」と忠告し、佐藤のダメ出しでアジアンテイストの採用に至った。タイトル名の『大往生』の由来は池田が社長にサブタイトルの提案を出したことから会議が開かれ、当初は若林が考案した「怒首領蜂墓場」と「怒首領蜂哀」、「さらば、うるわしき怒首領蜂」の候補が上がったが決まる時間が限られてるため、池田は怒首領蜂の制作を最後にする気持ちが強くなり、最後の意味を込めて佐藤尚平が考案した『大往生』に決まった。それを見た社長は「何、この名前?」と唖然し、販売会社に伝えても「は?」みたいなリアクションを取り理解を得られなかった。苦労した点は「怒首領蜂」と「大往生」の文字は別々に書いたが当初の明確なイメージが無く、「生」の最初の払いの部分を伸ばして癖を出したが普通にしてくださいの要望が出てイラついた。文字のイメージは最荒々しいお酒のラベルのイメージ。『大往生』の名前を即決した理由は池田は続編物が作るのを否定し、新しいコンテンツを生み出し続ける当時の方針を強く持ってるとの事。トピックス.三保ケ関部屋髙島部屋ここでは、前身の株式会社フードセンター富田屋も述べる。概要.歴史.ソ連時代に、アンディジャンはウズベク・ソビエト社会主義共和国に編入されたが、フェルガナ盆地に国境が敷かれ、市の後背地はキルギス・ソビエト社会主義共和国などになってしまう。しかし、ソ連時代は国境の影響はまだほとんど無かった。アンディジャンの虐殺.ウォリアー(空母)艦歴.カナダ海軍へ貸与.