処理を行い、必ず値を返すものが関数である。関数は命令や代入の補助的な役割で、単独で使用はできない。また、必ず変数に代入する形で使う。ただ、これはあくまでもオリジナル命令だけである。文体は、以下のとおりである。手順.手順を使って、処理をたらい回しにすることもできる。これを使うことにより、ソースコードは小さくなり、速度も速く無駄のないプログラムが作れる。手順を呼び出すには、命令のように手順名を書くだけでよい。手順を使って、自作の命令や関数を作ることもできる。変数と命名規則.日本語ベースのため、当然変数名には日本語を使用することができる。変数は、すべて文字列によって管理され、宣言は必要ない。代入は「~は~」「~=~」といった形ですることができ、代入する際定義されていない変数は自動的に生成される。なお、「は」を使って代入する際には、「は」の後にスペースや読点(、)、全角カンマ(,)を書く必要がある。(=の場合は必要ない)その他の文法.命令が終わった印として「。」を利用できるが、これは無視される。しかし、「。」を使うことで一行に複数の命令をおくことができる。経歴.第一次ハンファ時代.読売時代.しかし外国人枠に阻まれたことも影響して一軍出場は限られ、当時の巨人ではビル・ガリクソン以来の外国人投手初登板初勝利を挙げたものの、その後は期待された成績を残すことは出来なかった。第二次ハンファ時代.引退後.プレースタイル・人物.NHKのハングル講座に出演したことがある。サン紙車折神社駅停留場構造.スターダストプロモーション主な所属俳優・タレント.女性.男性.など。音楽アーティスト・アイドル.一覧はを参照外部リンク.オーディション情報生命、宇宙、そして万物についての究極の疑問の答え銀河ヒッチハイク・ガイド.