その他のエピソード.モスラVSバガン概要.予定された登場怪獣.モスラ.西川伸司によるデザイン案では、アゲハ蝶の幼虫をモチーフにした幼虫、成虫の頭部を流線型にして触角を蛾に近い形状で描いたものや、幼虫に実際のカイコの幼虫に見られる模様を加えたもの、成虫の胴体と頭部がスムーズにつながったものなどが描かれていた。イメージボードでは、過去の作品にはなかった夜の都会の上空を飛ぶものが描かれている。『ゴジラvsモスラ』で取り入れられた幼虫の尾の突起は、この時点で存在していた。バガン.中国の詩書『文選』に登場する、悪と偽政の世に現れる怪獣・馬銜のことで、廻りの環境に応じて霊神獣、龍神獣、魔神獣の三神獣として登場する。本企画ではバガンは宇宙人が残したナスカ文明の遺跡に関係があり、大昔には森の闇の神と呼ばれ、モスラによってヒマラヤの氷雪の中に封印されたが、地球温暖化によって復活し、再び人類を滅亡の危機に陥れる。バガンのデザイン.西川によるデザインは、爬虫類やゾウ、岩石などをモチーフにしたものを経て、蛾のモスラの敵であることから、カブトムシやスティラコサウルスの頭部の要素を取り入れたものが描かれた。霊神獣は「象のような姿」という描写がプロットにあり、魔神獣はストレートに悪魔のイメージが取り入れられている。オーソドックスな怪獣に似たものや、背中や両腕にも翼を持つもの、トサカが頭部の左右にあり、コウモリのような羽があるものも描かれた。多数の噴気孔のような穴が岩のような甲羅に開いており、コウモリのような翼が甲虫の外羽から出てくるものや、甲虫と甲羅の形状を組み合わせたもの、スペースゴジラのような鉱物怪獣としてのものも描かれた。竜神獣のデザインは西川が気に入っており、その構造は後年の作品にも似たようなものが提案されている。韮沢によるデザインでの形状は、西洋の「悪魔」のような姿をした二足歩行の怪獣で、大きな翼や頭部の角を持つ。頭部の横の殻が開いて光線を発射する案があった。色は黒をベースに赤色を織り交ぜたもの。のちにゲーム『超ゴジラ』にも設定を変更されたうえで登場するが、その時のバガンは吉田によるデザイン案のものがベースになっている。ゴジラ.