オープニングテーマ曲には「宇宙のファンタジー」が、エンディングテーマ曲には「ブギー・ワンダーランド」とアース・ウィンド・アンド・ファイアーの曲が使われており、異様にアップテンポな番組だった。放送コードのギリギリを攻める構成だったと考えられる。例えば女性の乳首は深夜でも放送禁止だが、その周辺部位は(おそらく)指定にないため撮影を行ったり、男児であれば全裸が(当時は)許容されていたため出演させたり等。そのギリギリを攻める姿勢が、最終的に『素人が手術をするための手引』というコーナーにまで到達する(ただしこれは病院までとても間に合わないような極限状況という設定で、かつ真似しないように警告がされていた)。スタッフ.当番組スタッフは、前番組「寺内ヘンドリックス」も制作。ウイステ施設概要.由来.西徳二郎人物・略歴.植草(うえくさ)ウィステ特徴.また、大ジャンプが廃止された。背景も前作までは一枚絵であったが今作以降はポリゴン表示となった。BGMでは、ラウンドが進む毎にフレーズをターンオーバーさせて進行を盛り上げるという野心的な演出が取り入れられたが、これは元々製品が雑踏するゲームセンターに設置されるケースがほとんどだったため、BGM自体が周囲の音でかき消されてしまい、あまり効果を得られなかった。なおBGMがそれまでのシリーズとうってかわって、ギターサンプリングを多用したデジタルロックになっているのは、完全にサウンド担当者の趣味である。PS版.木人が登場するステージでは、ラウンドの切り替わり時にモーションデータのローディングが発生して一瞬プレイが止まる。ストーリー.登場人物.ボスキャラクター最終ボスキャラクター開発.アーケード版.また、サイバーリードの仕様に合わせた画面の調整が行われたが、仕様が微妙に変わって調整に苦労したと、開発スタッフの一人である藤本はノワーズとのインタビューの中で振り返っている。オープニング映像は、PS版の『ソウルエッジ』のスタッフと外部のスタッフとの共同で制作された。本作では、キャラクターの動きを作り出すために初めてモーションキャプチャーが取り入れられ、鈴木みのる、渋谷修身、マルセロ・ペレイラ、黄秀一、青木嘉教、玉寄兼一郎らがモーションを提供した。