自由にステージと難易度を選びプレイするモード。無双モードでプレイ可能となったステージをプレイすることが可能となっている。チャレンジモード.いろいろなタイムを1人で競うモード。終了後にパスワードが表示され、公式ホームページにランキング表示ができ、自分が全国(世界)で何位か分かる。エディットモード.自分で武将や護衛隊を作れるモード。武将は自分で武器を選び、名前をつけることができる。モーションは武器によって決定される。護衛隊は、何部隊か名前を武将と同じくつけることができ、護衛隊所属の人の名前も変更できる。(ただし、一度作って消してしまうと、その護衛隊は復元できない。武将も同様)。シナリオ.今作では地域ごとにシナリオが振り分けられており、一つの地域でのステージ構成をその地域の各シナリオが共有する形となっている。(シナリオによってステージの使用範囲は異なる)但し、記載されている地域はあくまでシナリオで扱うステージ形状の区分であり、実際の合戦場所と異なる場合も多い。例えば南陽ステージを使用している呂布の乱はシナリオ表記上は洛陽宮城内の戦いになっている。夷陵の戦い荊州攻略戦荊州鎮圧戦街亭の戦い五丈原の戦い天水の戦い合肥の戦い石亭の戦い孫堅討伐戦二喬奪還戦定軍山の戦い漢中防衛戦黄巾殲滅戦官渡の戦い曹操討伐戦黄巾砦攻防戦冀州の戦い黄巾の乱冀州防衛戦関羽千里行許昌の戦い汜水関の戦い建業の戦い江東平定戦呉郡攻略戦玉璽争奪戦虎牢関の戦い潼関の戦い下邳の戦い黄巾賊撃退戦劉備討伐戦呂布逆襲戦成都制圧戦成都の戦い雒城の戦い夏口の戦い赤壁の戦い長江防衛戦樊城争奪戦樊城の戦い劉表奇襲戦博望坡の戦い汝南の戦い宛城の戦い呂布の乱南蛮夷平定戦南蛮防衛戦長坂の戦い南郡の戦い麦城の戦いゲームシステム.武器.前作の武器を回収するシステムからレベルの上昇というシステムに変更された。戦闘中に獲得できる武器経験値をためることで武器をレベルアップさせていく。成長システム.戦闘中の行動によって戦闘終了後に経験値を獲得でき、その合計によって階級が上昇していく。前作のみ、上位の馬に乗るには階級のレベルアップが必要だったが、今作はレベルに関わらずどの馬にも乗れるようになった。