途中で任務を放棄して城を脱出し「抜け忍」になることも可能だが、その際は番外編的なストーリーとなり、元仲間である炎魔忍軍の追っ手達、そして頭目ハヤテと戦うことになる。ただしここで倒しても道連れにされてバッドエンドとなり、クリアにはならない。功夫編.サブタイトルは『伝承』。あるひとつの中国武術の継承にまつわるストーリー。「功夫編」は「クンフーへん」と読む。西部編.サブタイトルは『放浪』。西部アメリカの開拓時代を描く西部劇をモチーフとしたシナリオ。『シェーン』などの有名な西部劇の名場面を下敷きとしたシナリオとなっている。現代編.サブタイトルは『最強』。最強を求める格闘家の戦いを描く。主人公である高原日勝(たかはらまさる)は、あらゆる格闘技の要素を取り入れようとすることで最強を目指す。しかし同じ最強を目指す格闘家同士、おいそれと他人に技を継がせるようなことはない。そこで高原は、実戦の中で直接相手の技を受け、そこから技を学び取ろうとする。対戦相手の特定の攻撃を受けると主人公はその技を習得できる。習得した技は、その技を受けた直後から使用および反撃による発動が可能になる。また、ある選手との試合では隠し技を得ることができる。シナリオ内で覚えなくても、最終編でレベルアップによって習得できる。近未来編.孤児院「ちびっこハウス」に住む超能力をもつ少年アキラは喧嘩に明け暮れる日々を送っていた。街では突然人が行方不明になる事件が多発しており、事件の裏では暴走族クルセイダーズと陸軍がつながっていた。その巨大な軍事力に立ち向かうため主人公たちは巨大ロボット「ブリキ大王」を動かそうと画策する。SF編.中世編.サブタイトルは『魔王』。最終編.各シナリオのボスの名前.登場人物.各編の主人公と共に同行するパーティーもいるが、最終編にはプレイヤーキャラクターとしては参加しない。主人公.文中ではデフォルトの名前を使用して解説する。ワタナベ親子.移植版.挿入歌.スタッフ.キャラクターイラストレーション.キャラクターデザインならびにイラスト評価.遠い星からきたノーム『ディスクワールド』シリーズを代表作とするプラチェットが初めて書いた児童書で、人間が気付かないところで生活しているノーム(小人)が、自分たちの場所を見つけ、やがて故郷に帰る物語。