ネス公国の辺境、大河アークフィアのほとりに位置する町ホルム。ここで暮らしていた主人公は、ある日何かに呼ばれるように森の中へ踏み行っていく。そこには見たこともない洞窟が広がっていた。その場所が自分を呼んでいると強く感じた主人公は、町にいるネルやパリス、ラバンに助力を頼み、洞窟を探索する。そして見たこともない化け物が蔓延る洞窟の奥で、地底湖から突き出した四角錐型の奇妙な構造物を発見した。しかしそこに骸骨の戦士が現れ、「見るな、暴くな」と警告しながら襲いかかってくる。これを撃退し、ひとまず町に戻って休む主人公。その夜、洞窟から化け物たちが次々と現れ、町を襲撃するという事件が発生。町に飛び出た主人公はなんとか親玉らしき怪鳥を倒すが、怪鳥は最期に不吉な予言を残す。そしてその予言は的中し、その後ホルムは作物の不作や奇病の流行といった異変に見舞われる。ネス公国はこの事態を重く捉え、原因は全て洞窟の奥に広がる古代の遺跡にあるとし、この異変の原因を取り除いた者には莫大な報奨金が約束された。こうしてホルムの町には様々な地方から冒険者が集い始め、遺跡に眠る神秘を巡って物語は動き始める。評価.前述したふりーむ!ゲームコンテストでは、「実際に冒険している感覚になる演出」や「主人公を選択できることや、パーティを自由に編成できることなど、プレイヤーの好みに合わせてプレイできる自由さ」が評価されており、また「『おもしろさ』というゲームデザインの面でも良くできている」と評されている。窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「細やかな情景描写と、行動の自由度の高さが最大の特徴」の作品であり、「物語の随所に、謎掛けや番号入力、罠の回避といった頭をひねる場面が用意され、ちょっとした達成感を味わうことができるのも見逃せないポイント」であると評している。そして「読み物としての完成度の高さも本作の魅力」であり、「さまざまな神話や伝承などが登場するが、現実の神話や歴史をうまく類型化することで、説得力のある内容になっている」ほか、「作品の重要なバックボーンの役割をしっかりと果たしている点もすばらしい」と評価されている。また「今どきの国産RPGとしてのテイストもしっかりと盛り込まれている」とも評されている。