先頭に?がついているものは、はっきりした先後が不明のもの。ゲーム内容.武器一覧.このゲームで登場する武器は全て銃器や投擲武器、いわゆる「飛び道具」である。剣であっても、相手に投げつけて攻撃する。交換で入手する武器.以下の武器はストーリーの展開に伴い、特定の武器と交換することで入手できる。交換対象の武器と同時に持ち歩くことはできない。ブレードと交換で入手する.再度同じキャラクターに話しかければ再交換可能であるが、同時に持ち歩く事は不可能。ポーラスターとの交換で入手する.再交換不能。片方を交換した場合は、もう一方を入手することは不可能になる。スネークを入手した場合も、ポーラスターがなくなるため、入手不可能になる。ポーラスターとファイアボールとの交換で入手する.再交換が不可能。上記のポーラスターと交換する武器を入手している場合は入手不可能になる。ステージ一覧.本作のステージを記述する。セーブ.各エリアに点在する、固定位置の安全地帯に配置されたセーブポイントで進行状態の記録(セーブ)が可能。セーブポイントはフロッピーディスク状の物体として表現され、調べるとセーブの可否を問うウィンドウが現れる。セーブポイントの付近には「サーバー」と呼ばれる装置が設置されていることがあり、こちらを調べると体力の回復とミサイルの補充ができる。開発.幻の『洞窟物語』.『洞窟物語』には、一般に公開されていない旧バージョンが存在する。これは開発者が学生の頃に開発していたもので、細かい調整を残してほぼ完成されていた。しかし、前述の『いかちゃん』のファンであった学友に見せたところ、「期待したほど面白くなかった(システムやゲームバランスなどが荒削りで、『いかちゃん』の次回作として期待に応えられるものではなかった)」と評され、作り直しを提案された。この一言で、このまま完成させるか作り直すかの二択に悩んでいたが、ある日、帰宅をともにした、この友人からの「フリーでゲームを作っているのなら、作っている自分自身が『満足する』ことが最終的な目的になるんじゃないか。だから、一番満足できるようにするのがいいと思う。」という言葉で、旧バージョンを全て捨てて一からの作り直しを決断することとなった。音楽ドライバ.移植・リメイク.