コラボレーション・メディアミックスなど.約物の使用.作中の台詞表現において、句読点を原則として用いず、沈黙を表すリーダーも三点リーダー(...)ではなく二点リーダー(..)を用いるという特色がある。この特徴は、マガジンSPECIALや月刊少年マガジン、週刊ヤングマガジン等の系列・派生誌でも見られる(一方、同じ講談社発行のモーニングとその系列誌では、一貫して三点リーダーが用いられている)。また、『スクールランブル』と『新約「巨人の星」花形』の三点リーダーや『さよなら絶望先生』の木津千里の台詞にある句読点など、例外も存在する。作品のメディアミックス.アニメ化.ドラマ化.レコード化.連載作品.読者コーナー.発行部数.価格の変遷.講談社コミックスマガジン.増刊号.通常の増刊・『SPECIAL』以外の増刊号.ここでは単発・シリーズなど様々な形で発行された増刊号を紹介。マガジンドラゴン.内容は新人の読み切り作品がメインであった。マガジン本誌の連載作品の番外編も掲載された。マガジンポケット.マガジンポケットの連載作品一覧.オリジナル作品、再掲作品含む、曜日別五十音順週刊少年サンデー概要.伝統的に、掲載作品については編集部が企画段階から関与し、その意向が作品の方向性に少なからぬ影響を及ぼす。また、長期連載となるには読者からの作品人気が必要で、雑誌付属のアンケート葉書などのリサーチの結果が編集方針や作品の内容・存続に影響を及ぼすことに、競合他誌と違いはない。しかし、創刊時からの競合誌『週刊少年マガジン』と比べれば編集部主導という姿勢がそこまで色濃いわけでもなく、かといって後発誌『週刊少年ジャンプ』『週刊少年チャンピオン』ほどに読者アンケート人気の結果データに極端に偏重したスタイルでもないため、これら競合誌と比較した場合、編集部との折り合いさえ付けば、あとは漫画家が自身の描きたい方向性を自由に打ち出せる傾向がある(そのせいか、他誌のように作品の方向性がテコ入れによって突然、大きく変質してしまうケースが比較的少ない)。歴史.また、それ以降連載作品を『クラブサンデー』や『週刊少年サンデー超』に移動させたり、『週刊少年サンデー超』の連載作品を本誌に移動させたりする事例が増え、連載陣の入れ替えが激しくなった。