開発陣はパチンコ台を作り上げていく上で「ハルヒがパチンコを作ったらどうなるか?」を念頭においており、「ハルヒのパチンコ台はハルヒらしく」「全てにおいて予想の斜め上を行く仕様」を目指していった。それによって、演出やプログラムが制作陣の想定を上回る出来になるケースが何度も見られた。本パチンコ台は「回る」をコンセプトに設計が行われている。コンセプトの候補には「回る」以外にも「ツンデレ」「日常/非日常」などハルヒシリーズを連想させるワードが挙げられたものの、結果的にはハルヒを中心に世界が回っている世界観やループ演出などとの相性の良さから「回る」が採用された。コラボレーション.パチスロ涼宮ハルヒの憂鬱.評価.イベント・企画.涼宮ハルヒの激奏.涼宮ハルヒの弦奏.毎日新聞は本イベントの特徴として「ファンのみの手で開催されている」ことを挙げており、関西新文化振興会によれば、「会員が面白いと思ったことをやっているだけなので、積極的に行政に協力を呼びかけているわけではない」とのこと。また、「学術的な研究発表が行われている」ことも本イベントの特徴だとしており、研究発表の場が設けられたのは「『文教地区』と呼ばれる西宮市の特色を出すため」であるという。ライターの平田順子は、基本的にユーザーにとって「広告はジャマだと思われるもの」だというクリエイティブディレクター・中村洋基の考えを引用したうえで、本キャンペーンは広告を「視界に入ってしまうもの」から「探して集めるもの」へと変えていったと述べている。オーケストラ演奏会.飛び出しハルヒ.涼宮ハルヒの獄音.「涼宮ハルヒの憂鬱笹の葉ラプソディ」展.涼宮ハルヒの探訪.スポーツイベント.コラボレーション.商品.ゲーム.本作は以下のソーシャルゲームとコラボを開催した。その他.関連メディア.ラジオ番組.アニメーション.Webアニメ.劇場版.アプリケーション.ゲーム.コンピュータゲーム.以下のコンピュータゲームが発売(配信)された。内容.収録曲.特記以外作詞・作曲・全編曲:NOBODY部分社会論概要.部分社会論の成り立ち.