以前は「狩り効率が一番いい」とされていたが、魔法使いよりも強い魔法を使えるのはおかしい!と公式掲示板で問題となった。その結果、範囲魔法の威力は現状維持で消費MPが大幅に増加するということとなった。結局威力の修正は行われなかったが、この変更で公式掲示板は落ち着いた。しかしこの変更により、狩りにおいても対人においても非常に中途半端なクラスとなってしまった。攻撃スキル.ねらい目.ハイパワー.補助スキル.烈火.自分の攻撃力を上げるスキル。魔法.マジックガード.初期は魔導書がドロップしたが後にドロップしなくなった。魔法使い.杖を使用して攻撃し、魔法のスペシャリストとして位置づけられている。攻撃魔法.マジックアロー.サンダースピア.敵の頭上から雷を落とす魔法。モーションが短いので中盤以後も使用されることもある。エアーボム.敵へ向けて圧縮した空気で攻撃する魔法。習得直後は命中率も悪くサンダースピアに比べるとモーションが長いため、サンダースピアを継続して使用されるケースもある。メテオアタック.敵の頭上から隕石を落として攻撃する魔法。エアーボムよりモーションも短く、範囲魔法実装前までは最強の魔法とされた。ガイアランス.大地から槍を突き出す魔法使いの範囲魔法。ルーン実装以前は多用されたが、ルーン実装後は属性範囲魔法のほうが強く、入手しやすいなどの理由から次第に使われなくなっていった。水属性魔法.アイス.相手プレイヤーを動きを遅くする魔法。ブリザード.氷を飛ばして敵を攻撃する魔法。フリーズ.魔物を凍らせる魔法。初期はダメージを与えても効果が消えることは無かったが、攻撃を与えると効果が切れるよう変更された。ブロウヘイル.敵の頭上から氷を落として攻撃する範囲魔法。範囲魔法中もっともモーションが短い。スウィートリキッド.風属性魔法.ウルフウインド.大気で作られた狼が敵に向かって攻撃する魔法。ヘルクラウド.雷雲を呼び敵を攻撃する範囲魔法。魔法アイコンが本来の物に戻されることは無かった。ウインドミル.敵からの物理ダメージを減少させる魔法。ステータスの変化は無い。ヘッドウィンド.受けた物理ダメージをMPへと変換する魔法。攻撃補助魔法.チャームオブデス.ララバイ.