プロレスラーのスーパー・レザー・フェイス(本名:トーマス・スピア)は、入場時に稼働したチェンソーを振り回しながら客席を練り歩く。その結果、客は怯えながら逃げ惑う光景が演出そのものとなる。ヨーロッパのモトクロス会場では一部の熱狂的な観客が、バーおよびソーチェーンを取り除いてエンジン部分のみにしたチェンソーを、チアホーンの代用品としてライダーの応援に使用している光景が見受けられる。脚注.アフガン(曖昧さ回避)ハノイの塔ハノイの塔(ハノイのとう、)は、パズルの一種。バラモンの塔またはルーカスタワー()とも呼ばれる。ルール.以下のルールに従ってすべての円盤を右端の杭に移動させられれば完成。解は、次のように再帰的に考えることができる。塔を「一番下にある円盤」と「残りの円盤群」というように分けてみる。そして、まず「残りの円盤群」を移動させ、次に「一番下にある円盤」を移動し、その上にまた「残りの円盤群」を動かせばよい。解き方.実用的な解法.再帰的でない解き方として、以下のような手順がある。人間が解く場合にも利用可能である。すべて左端の棒にある状態からすべて右端の棒に移動させる場合、各円盤の位置は以下のように求められる。ただし、左端の棒の左隣は右端、右端の棒の右隣は左端とする。グレイコードによる解法.ハノイの塔の解答とグレイ・コードによる数字の表記は近い位置にある。グレイコードによって表記された数字の一番下の桁に一番小さい円盤、次の数字に二番目の円盤というようにすべての桁と円盤を対応付けたとき、数字が変化することによって変わるビットに対応する円盤を動かすことで解答が求められる。この方法では動かす円盤がわかるだけでどの棒に動かすべきかは求められないが、円盤同士のパリティを考えることにより移動先も定まる(偶数番目同士、奇数番目同士の円盤は重ならない)。前述の通り、全ての桁と円盤を対応付ける事は、その桁に対応したメルセンヌ数に支配される事と等しい。由来.同梱のリーフレットには、次のような伝説があると書かれていた。パッケージではハノイの塔となっていたが、リーフレットではブラフマーの塔となっていた。ハノイはトンキンの中心都市、ブラフマーはヒンドゥー教や仏教における創造神である。