現実に存在するレースを題材にしているため、作品中に出てくる制度やは現実のそれらがそのまま使用されている。以下は、作品中の設定に沿って用語と解説を記述している。製作・制作.企画の経緯.作品名.企画時の仮タイトルは『』だった。スタッフ.サーキットも、富士スピードウェイ、鈴鹿サーキット、モビリティリゾートもてぎ、スポーツランドSUGOが協力しており、ロケハンが各サーキットで行われた(ロケハンの時期は「#時系列」を参照)。実在の会社の社名やロゴマークなどについて、当初は使えないものと考えていたが、トムスやダンロップ(住友ゴム工業)をはじめとする各社から使用許可が得られた。サーキットのコース脇の広告看板についても、実在企業のロゴがそのまま使用されている。「FIA」の名称を作品中で使えるかも懸念されたが、これも、フランスの国際自動車連盟(FIA)から名称使用の快諾が得られた。車両の再現.サーキットの再現.再現するにあたり、サーキットのレーシングコースを実際に周回しての撮影(写真と動画)も行われており、そうした撮影は、夕方から日没にかけて、清掃の時間を使って行われた。チームの設定.演出方針.ストーリー/シナリオ.脚本(シナリオ)の段階で、モータースポーツに興味のない視聴者にも楽しめるようにするという点にも注意が払われた。そのため、モータースポーツを知らない人が見ても、モータースポーツについて徐々に理解できるような作品とすることが目指された。モータースポーツ用語の説明が少なくないが、そうした用語については、脚本や絵コンテの各段階でGTAの監修を受けている。キャラクター.あおきはキャラクターをちゃんとやりたいということを本作のテーマのひとつとしており、「キャラクターの魅力」という点について何をもってキャラクターの魅力と言うのか考え直したと下記のように述べている。各キャラクターについて、最初に見た時の印象と、物語が進んでいった時の印象が違うほうがよいのではないかという考えで造形されている。アフレコ.