勝利条件は、他のモード.第一段階:最強の神話建行動順は呂布→先鋒→呂布→中堅→呂布→大将→呂布→...となる。第二段階:怒る戦神行動順は呂布→先鋒→中堅→大将→呂布→...となる。国戦モード.「三国殺・国戦」と呼ばれる。ゲーム開始の時、プレイヤーは数枚の武将札を取る。毎位のプレイヤーは同じ勢力(「魏」、「蜀」、「呉」、「晉」、「群雄」)の武将札が二枚ずつ選ぶ。一枚は主将、次は副将。そして、武将札を「暗置」(札の後側を上へ置く)する。「暗置」された武将札は「暗将」と呼ばれる。「暗将」は性別、技能、勢力がない。「明置」(札の正側を上へ置く)された武将札は「明将」と呼ばれる。「明将」がないプレイヤーは無勢力だと考えされる。でも、殺されば必ず勢力を確認する。「明置」された武将札の技能だけ発動できる。「明将」があるプレイヤーの中に同じ勢力のプレイヤー数はゲームプレイヤー数の一半より同じ或多い時、これからこの勢力の「明将」がないプレイヤーは武将札が「明置」すれば、このプレイヤーは「野心家」になると考えされる。毎位「野心家」のプレイヤーは独立の勢力。勝利条件は、他の勢力(自分以外の「野心家」含む)のプレイヤーが全部死ぬことである。基本ルール.距離.隣のプレイヤーに「プレイヤー距離」は壱、次のプレイヤーには弐、その道理である。「殺」は「攻撃範囲」以内のプレイヤーに使える。「武器」を装備すれば、「攻撃範囲」を変わる可能性がある。「坐騎」を装備すれば、「進攻距離」或は「防御距離」が変わる。「坐騎」を装備ない時、「進攻距離」と「防御距離」は「プレイヤー距離」と同じである。フェイズ(段階).スタート・フェイズ(開始段階).ジャッジ・フェイズ(判定段階).プレイヤーの前に「延時類錦嚢」があれば、このとき判定される。ドロー・フェイズ(札引き段階).プレイ・フェイズ(札出し段階).自分の手札をプレイできる。「殺」は一度しか出せない(一部の武将技能と装備以外)。同じプレイヤーの前に同名の「延時類錦嚢」は二枚置くことができない。一部の武将技能はこの時発動できる。例えば、「華佗」の「青嚢」や「甘寧」の「奇襲」など。「楽不思蜀」が置かれている場合、判定フェイズで「ハート」が判定されれば、カードをプレイできる。ドロップ・フェイズ(札捨て段階).