漫画.小説.格技場ボンバーキングゲーム内容.爆弾で障害物となるブロックを破壊しながら先に進むという点ではボンバーマンシリーズ(以下『ボンバーマン』)と同じであるが、ゲームシステムなどは『ボンバーマン』とは大幅に異なっている。またグラフィックも、主人公をはじめ全体的に機械的・生物的な外見をした、SFの要素が強く現れている。大きな相違点は以下の通り。また、パスワードのような電源オフ後の再開機能がない。システム.ステージにはいくつか種類があるが、どのステージでも敵を倒し、ブロックを破壊しつつ進んで右端にある出口から脱出することが目的となる。出口はアイテムの「カギ」を取ると開いて入れるようになる。主人公の性能.前作では地形の関係上、主人公は上下左右にしか動けなかったが、本作では斜めにも移動することができる。また本作の主人公は、爆弾だけでなくビーム(飛び道具)も使うことができる。トラップ等.特殊ステージやボーナス面のほかに、以下のようなフィーチャーがある。その他.アイテム.敵が出す爆弾以外のアイテムは全て赤いパネル状になっており、本作ではストックしておいて任意に使用できるものもある。アイテムは基本的に破壊可能ブロックの中に隠されている。しかし爆弾の所持数と爆風の範囲の制限の為、悠長にブロックを破壊する余裕が無く、アイテムを入手する機会が限られることも難易度を上げている一因といえる。なお、『ボンバーマン』と違って爆弾の爆風で壊れることはない。非セレクトアイテム.『ボンバーマン』と同様、取った瞬間に効果が発動するアイテム。秘宝とカギ以外は破壊可能ブロックの中からランダムに出現するほか、地下ボーナス面でも手に入る。セレクトアイテム.ストーリー.ステージ構成.通常のステージのほかに、以下のような特殊ステージや「ボーナス面」と呼ばれるものもある。敵キャラクター.ザコキャラクター.ボスキャラクター.開発.評価.脚注.参考文献.関連項目.本作のゲーム・デザインを担当した竹森得泰が製作に携わった作品。生涯.出生から学生時代にかけて.ナチス党入党と二度の逮捕.武装親衛隊入隊.虐殺の目撃と行動.終戦と逮捕.死後.德川恒孝概要.収録曲.演奏者(ブックレット上の表記に準ずる).ゲルシュタイン報告