Yahoo!JAPAN内の劇場版『ブロリー』とのタイアップコンテンツ「ヤフー惑星ベジータ」ではブログーというサイヤ人ブロガーが登場している。大猿化.尻尾を切断されると大猿に変身することはできなくなり、変身状態でも大猿形態から元の人間形態に戻る。悟空は神殿での修行の際、その力を恐れ、月を元に戻したい神によって尻尾を切断され、何らかの処置をされたために尻尾は再生しなくなり、大猿化ができなくなった。また悟天やトランクス、パンらは作中で尻尾が確認されておらず、大猿になることはなかった。大猿化すると悟空、悟飯は理性が保てずに無差別に周囲を攻撃する。変身時の記憶はなく、悟空はベジータとの闘いを通じて、初めて自身が満月の夜に大猿に変身することを自覚する。クリリンは、実際は理性を失うのではなく、大猿化するとサイヤ人本来の凶暴な性格に戻るのだと推測した。地球人との混血である悟飯はわずかに地球人としての心が残っており、悟空とクリリンの声に反応し、ベジータのみに対して攻撃をした。劇場版『地球まるごと超決戦』では親しくなったハイヤードラゴンを攻撃せず、逆にターレスに襲い掛かるシーンもある。幼少期の悟空でさえ大猿化した際には凄まじい戦闘力を発揮しており、悟空の出自が判明するまでブルマたちは、悟空の尻尾が生えた際や悟飯の尻尾を見た時には、満月の夜での変身を何より恐れ、後に特性を知ったピッコロも、悟飯の大猿化した時の破壊力に戦慄している。原作とアニメで変身したキャラクターゲーム作品のみで変身したキャラクター超サイヤ人.超サイヤ人のように、戦う時に変身するというアイデアは、鳥山が当時子供と一緒に見ていた特撮テレビ番組からヒントを得たもの。擬似超サイヤ人.髪を逆立て、黄金の気を纏い、戦闘力が大幅に上がるところは完全に覚醒した超サイヤ人と同じであるが、金髪にはならない。白目をむき、意識はないような状態だった。原作に超サイヤ人がまだ登場していなかった為、その様な描写になった。劇中ではスラッグを一時圧倒したが、スラッグの正体が明かされた直後までの短い時間で、この状態は解けている。因みに頭髪が逆立つというアイデアを出したのは、原作者である鳥山明である。原作とアニメで変身したキャラクターゲーム作品のみで変身したキャラクター原作とアニメで変身したキャラクター