また戦闘中にゲージをためることで一定時間強化状態になる「バースト」、バースト中にのみ使える超必殺技や、事前にセットしたスキルを連続で繰り出す「スキルセットコンボ」等、よりゲーム性を高めるための要素が盛り込まれている。しかし、大味な操作性、スキルのバランスの極端さ(特定のスキルを連発すれば安定する等)や、対人戦用とおぼしきフェイント技をもつキャラクターがいる(本作には対NPC戦しかなく、実質死に技である)など、不完全な部分も目立つ。とはいえ低予算であることが多いアダルトゲームとしては、それなりの水準に達している。「本作製品版のシナリオは、自身が納品したものと全くの別物に改変されている」ことに言及。シナリオ改変の顛末や製作会社の体制の問題にも触れ、ネット上で物議を醸した。詳しい経緯については後述。シナリオ改変について.(各キャラクターのルートは、プロットからシナリオまでライターの裁量にて執筆されていた)シナリオ執筆中に製作側から細かい仕様変更を告げられる事が多かったこともあり、またシナリオの改変については八咫鴉のディレクター、ぽんちぇんによる独断とされ、蒼鴉も関知していなかったようである。シナリオ監修を担当したであろうメインライターの西村、また八咫鴉社内での確執などについて苦言を呈す内容を記載している。この主張に対し、ぽんちぇんや西村から確たる反論はなされなかった(守秘義務契約があった為)が、ぽんちぇんは記事の掲載された同日に自身のtwitterで「真実とは他人の介在によって、いかな方向でも簡単に捻じ曲げることが出来る。」と記事と事実とが異なることを仄めかす呟きを残している。「どうでもいいけど、誰かから、勝手に云々と聞いたのだけど、打合せで決めて満場一致だっで行った。という記憶はウチだけの記憶なんだろうか?まぁ、もう古い話しということで、いいけどさ。」というツイートも見られた。前述のとおり既に制作会社である八咫鴉は既に倒産しており、真実は当事者のみの知る所となっているがいずれにせよ確かな事は、ライターの納品したシナリオを、「自分の文章は素材として使っていい」とは言われたものの制作会社が独断で大幅に変更行ったにもかかわらず、ライターの名義をそのまま利用し発売したことは紛れも無く製作サイドの落ち度であろういう点のみである。