「チャンピオンロード」のストーリーに関しては、すでにパーティゲームとして認知されていた本シリーズはシングルプレイに面白みがないと感じており、本作ではシングルプレイの面白さを強化する計画を立て、また当時の上司が退職するタイミングと重なり、「須田くん、『スペシャル』は好きに作っていいよ」と言われた事もありストーリーモードの追加に踏み切る形となった。須田は本シリーズにはプロレスの知識量を以ってイニシアチブを握るプランナーの存在が不可欠であったと語り、「お客さんに何を見せたいのかというのをハッキリさせたかった」との思いから本作から明確にディレクターを名乗る事となった。また、本作によって本シリーズの立ち位置がプロレスのシミュレーターであるのかアクションゲームであるのかを明確にする意図があったという。プレイヤーの自由な発想が理想のプロレスラー像をクリエイトしていく。アスキーのターボファイルにも対応するようになり、セーブデータの外部バックアップが可能となった。ストーリーの結末に関しては、当初は最後の試合の勝敗によってハッピーエンドとバッドエンドに分岐させる事を考え、バッドエンドとして純須の自殺という結末を検討していたが、人生の結末の良し悪しは第三者が決められるものではないとの考えからエンディングは一つだけにする事を決定した。また、ゲーム中の分岐に関して疑問を抱いていた須田は「こんないさぎの悪いものをお客さんに見せるなんて失礼だな」との考えを持つに至ったという。大久保ノブオ略歴.来歴.代表.大野真鷹大野真鷹(おおののまたか)は、平安時代初期の貴族。左近衛中将・大野真雄の子。官位は従四位下・右近衛中将。勲等は勲七等。経歴.人物.生来学問はなかったが、鷹狩を好み、公務にあたっては早朝から深夜まで怠ることなく努め励んだ。平素より俸給を割いて写経や造仏を行っていたが、他人に知らせることはなかった。老齢に到ると、一途に供養や修行に励み、遺族が追善法要に関して煩うことがないようにした。父・真雄と共に父子で武門として行跡を同じくし、我々はこの父子に及ばず残念だと、見る者を嘆息させたという。官歴.『六国史』による。ネイサン・パーマー経歴.マドリッドプロトコル畠中三太郎生涯.あつまれうた!うた!うた!特徴.質量・半径・温度.主星.軌道.