受容度と潜在的な危害を受ける度合いに基づいて、ゲームは以下のように分類される。加えて、ゲームは次のようなものに基づいて、議論される合理的(数学的)ゲームとの対比.交流ゲーム分析は、以下の点において、合理的または数学的なゲーム分析とは根本的に異なる。確認されているゲーム.ラケット.ラケットは、子供の頃に経験した感情による行動を取り、一般的に、それらは苦しいと感じているにも関わらず、意識の外で起こるものであり、また誰かのせいで発生したと思われている。そして、その報酬は、子供の頃からの脚本である「人々はいつもボクを失望させる」という証明になり続け、いっそうその考えを強くしていくのである。つまりラケットとゲームとは、ある環境で得たラケット感情を正当化するために使われる装置であり、結果、子供の頃の脚本はより強固なものになるといえる。ドラマの三角形.ゲームとラケットは、に従って分析されることがある。つまり、迫害者、犠牲者、救出者の役割からである。三角形に登場する者はすべて、何らかの形で値引きを行っている。切り替えは、参加者に安定した役割が確立されている時に、突然役割の切り替えが行われるといえる。犠牲者が迫害者の役割にまわり、前の迫害者を犠牲者の役回りに追いやったり、救出者が突然迫害者になるものである。(「あなたは一度も私に感謝したことがない!」といったものである)ポップ交流分析.エリック・バーンの一般的な言葉を用いた交流分析の紹介の能力と、一般大衆の書籍市場における交流分析の大衆化は、人気のある交流分析の教材、書籍を作り流行となった。参考文献.エリック・バーン著(大衆向け)エリック・バーン著(その他)他者著ぼくらの太陽寝屋川市立中央小学校教員殺傷事件高杉正彦経歴.ライガー戦の際にタイガーマスクの佐山聡がスーパータイガーに名乗っていたことに倣って、高杉もウルトラセブンからスーパーセブンと改名した。現在は、地元の平塚市でトレーニングジムを経営する傍ら、自主興行の他にも時折インディー団体に出場し、高杉政彦とウルトラセブン(スーパーセブンから元に戻す)のリングネームを使い分けながら小規模ではあるが活動している。