「二練四学」の精神を掲げ、家庭学習の充実を図っている。また、スタディークラスと呼ばれる特進クラスの形成によって習熟度別学習を行っている。夏期においては、2・3年生を対象とした学習合宿が行われていたが、現在は校内での学習会(サマーセミナー)が行われている。その他の特色.毎年、球技大会が行われ、全校を挙げての熱戦が繰り広げられる。作製されたマスコットは、もらい手がいれば引き取ってもらうため、主に学校周辺の施設や会社などで見かけることがしばしばある。一級河川矢作川(やはぎがわ)のほとり、豊田市のシンボルでもある豊田大橋と豊田スタジアムを臨むというすばらしい立地で、豊田スタジアムでコンサートやライブなどが行われるときはその音が流れてくることもある。豊田大橋が利用でき市街地にも近いため、便利な立地にある。試験前ともなると、豊田市駅前の参合館で学習をする生徒が多数見受けられる。前述のように、矢作川が隣を流れており、過去の東海豪雨の際には、豊田スタジアムの建設途中ということも相まって、周辺整備が進んでおらず、学校周辺が一部水没した。学校は休校措置がとられた。うたわれるもの概要.続編.さらに完結編となる『うたわれるもの二人の白皇』も制作された。シリーズ間の時系列は以下の通り。企画の経緯.「うたわれるもの」という企画の発端は、まずシミュレーションRPGを作ろうという話があり、それと同時に企画・シナリオ担当の菅宗光が獣耳が出てくるゲームが作りたいということから、この二つをあわせて企画が生まれた。また、和風の話を書きたかった菅によればアイヌ文化をモチーフにさせてもらったとのこと。ただ、市場的に獣耳という部分を特化させるのはどうかということから、獣耳を主張した菅宗光以外のスタッフからは「なんで獣耳?」との声も上がっていた。しかし、やがてシナリオが固まってくると、獣耳なしでは成り立たないストーリーになっていたので、いつしか反対の声も聞こえなくなっていった。また原画・キャラクターデザイン担当の甘露樹も以前は獣耳の特化傾向に抵抗があったとのことだが、今はそんな違和感もなく普通に書いているとのこと。