多くの人々より、ランボーはコンピュータアーキテクチャの考案者の一人と評価されている。GE(ゼネラル・エレクトリック社)に勤めている時期にランボーは他の人々とともに行ったこととして、次の業績が知られている。ジェームズ・ランボーは、グラディ・ブーチとイヴァー・ヤコブソンとともに行った次の業績で、広く知られている。オブジェクトモデル化技法現在ではOMTは、開発方法.分析.OMT(オブジェクトモデル化技法)においては分析過程に大きな労力を投入する。オブジェクトモデル図では、システムの静的な構造を記述する(システム内のオブジェクト、オブジェクト間の関係、オブジェクトの各クラスの属性や操作)。状態図には、デヴィッド・ハレルの状態遷移図を採用しており、システムの動的な側面を記述する(あるクラスのとりうる複数の状態、状態遷移、状態遷移の契機となる事象)。データフロー図には、伝統的なデータフロー図を採用しており、システムの各機能を記述する(入力値からどのようにして計算の出力値が導出されるか)。データフロー図には、データの流れ(データフロー)やデータを扱うプロセスなどを記述する。設計.OMTの設計過程では、システムの高水準の構造について選択を行う。実装.OMTでは難しい決定判断は既に設計過程で終了しているため、実装は機械的かつ直接的に行うことができるとする。ただし実装に際しては、留意すべき指針がある。この統合に至る経緯を述べる。これらの開発方法論は、それぞれ固有のモデル図の記法を規定しており、また開発手法もさまざまであった。この状況のもとでは、とりわけモデル図の記法が開発方法論ごとにばらばらであったことが問題となっていた。ソフトウェア技術者は、オブジェクト指向で共同作業を行うためもしくはオブジェクト指向の技術書を理解するために、状況に応じて複数のモデル図の記法を習得する必要があった。それぞれのモデル図の記法で実現しようとしていることは、大ざっぱにいえばほとんど同じであったため、記法が多く存在することによる利点はほとんど無くデメリットが大きかった。オブジェクトモデリング技法FastCGI概要(従来のCGIの問題点).歴史.詳細.