ロングスナッパーがホルダーに対しボールをスナップすることによりプレーが開始される。ホルダーは受け取ったボールを素早く、蹴りやすいように地面に立てる。スナップと同時に助走を始めたキッカーがタイミングよくこのボールを蹴る。残りの選手はスクリメージライン付近でブロックを行い、ホルダーやキッカーを保護するとともに、キックまでの時間稼ぎを行う。相手チームの選手はキッカーに対しプレッシャーをかけると同時に、蹴られたボールに直接触れることでフィールドゴールを失敗させること(フィールドゴール・ブロック)を狙う。トリックプレーの一つとして、フィールドゴールを蹴ると見せかけてランやパスプレーに転換する戦術もある(フェイク・フィールドゴール)。この場合、ロングスナッパーからのボールを受け取ったホルダーが、キッカーや別の選手にボールを渡して攻撃権の更新やタッチダウンを狙うことになる。セイフティ.セイフティとなる要件は以下の通りである。「原動力」は分かりづらいが、以下の場合、自チーム(攻撃側)の原動力となってゴールライン後方に移動したと判断される。以下の場合、「原動力」は相手チームと見なされ、プレー結果は異なる判断がされる。また、攻撃側の反則によるセイフティの具体例は次の場合がある。これだけをみるとセイフティは、発生したくないところだが、故意に行う「インテンショナル・セイフティ」という戦術もある。タッチバック.タッチバックとは、ボールが相手チームが原因で自チームのゴールラインを超えて、相手チームがボールを確保していない状況でエンドゾーンまたはエンドライン後方でボールデッドとなることである。タッチバックが成立するケースは、以下のとおり。計時.計時の開始、停止と再開.前後半・延長戦の開始時は、キックオフのボールを受けたリターナーが走り始めた時から計時が開始される。下記の場合、計時を停止し、規定のタイミングで計時が再開される。直後のフリーキックで、リターンを開始した時点で計時を再開するもの。次のプレーのスナップと同時に計時を再開するもの。上記の計時の停止条件に該当しない限り、レディー・フォー・プレーと同時に計時を再開するもの。なお、キックオフ、フリーキックで、フェアキャッチやタッチバックが成立した際は、時計は動かない。チーム・タイムアウト.