フロリダではなくヨーロッパのリゾート地であるイビサ島が発祥とする説もある。レシピの例.国際バーテンダー協会のレシピを以下に記載するその他のレシピ.「その○」はWikipedia編集上の識別のために付けたものであり、正式な名称や分類ではない。作り方もさまざまで、ステアもあれば、シェイクで作ることもある。ギャラリー.上述のようにレシピもさまざまなら、飾りつけ(ガーニッシュ)もさまざまである。阿部玲子経歴.声優を目指したきっかけは、「魔法少女になりたい」、「その世界の中に入りこめたらいいな」と思っていたことである。小さい頃からアニメが好きで、そのアニメの中で登場する魔法に憧れ、「私も使ってみたい」と思っており、テレビアニメ『スレイヤーズ』のリナ=インバースが好きだったという。母が宝塚歌劇団が好きで、その影響で芝居を見ていたため、芝居に興味があったんだと語る。宝塚の芝居では魔法少女になって魔法が使えず、声優を目指すようになったという。当初は、「私が声優になりたい」と家族に伝えていたが、「え、本当?」と軽く流す感じで、信じてもらえなかったという。声優雑誌を読んで勉強したり、オーディションを受けたいって言ったりしていた阿部を見て、声優への夢が本気だってわかってくれたようだったという。元々「自分の好きなことをやりなさい」と言ってくれる親だったため、反対もされず応援してくれたという。人物.出演.ドラマCD.ラジオ.時期不明テレビ番組.超兄貴本項では、これを原典として製作されたゲーム続編(移植作含む)、および各メディア作品についても解説する。詳細は目次からそれぞれの項目を参照のこと。概要.ストーリー.登場キャラクター.自機.移植版.音楽.作曲者.上述した通り、『超兄貴』のBGMは葉山宏治が手掛け、葉山の個人名義で発売されたサントラCDがゲームミュージック業界でも異例のヒット作となったことから、“超兄貴=葉山宏治”というイメージは根強く存在している。しかし、以降のBGM担当のサウンドコンポーザーには作品ごとに何らかの交替や変更があり一定していない。反響.本作はシューティングゲームとしての完成度の高さに加え、宇宙とハードゲイを融合させた奇抜な世界観によって、シューティングゲームファンの注目を集めた。関連作品.