※パスボールがセンタースポット上に配置できない場合は(センタースポット上に他の玉があり配置を妨害している状態)、次にプレイするプレイヤーがどちらかのエリア(選択可)に向かって垂直に、妨害している球にタッチする状態で配置します。プレイの継続.プレイヤーは以下の条件を満たした場合のみプレイを継続できます。注:自殺点や自分側のボールの無効なポケットと同時でも、有効なゴールは認められ、プレイを継続できます。注:自分側のボールを第一的球として、間接的にパスボール自体がポケットされてもプレイは継続されません。ファウルについて.以下の場合はファウルとなります。ファウルのリスタートは「間接フリーキック」.ファウルの場合直ちに敵側に間接フリーキックが与えられます。手玉は必ず自分側のエリア内からフリーボールです。(手玉現状からのリスタートは一切ありません)リスタート時には常に自分側のエリア内のボールを第一的球にはできません。パスボールをスクラッチのリスタートは「直接フリーキック」.スクラッチした場合もしくは手玉や的球が場外した場合、直ちに敵側に直接フリーキックが与えられます。(場外の球が敵側のボールだった場合、自殺点になります。自分側のボールだった場合、敵プレイヤーが選ぶ初期位置に戻されます。)手玉およびパスボールの扱いは「間接フリーキック」とまったく同じです。間接フリーキックと違う点として、リスタート時の第一的球がパスボールでなければならないという制限はありません。直接自分側のボールを第一的球として当て、ゴールする事ができます。(リスタート時には常にエリア内のボールは第一的球にできない)パスボールを移動するしないに関わらず、自分側のボールを第一的球として当てることができます。ファール時の特別ルール「ペナルティキック(PK)」.自分側のエリア内に侵入してきた敵側のボールを直接、第一的球として当てた場合、通常のフリーキックよりも重い罰則が与えられます。直接フリーキックに加えて、自分側のボールをどれでも一つだけセンタースポットもしくは自分側から見たフットスポットに移動することができる。注:パスボールと同時に動かす事ができます。第一的球も自由に選択できます。動かしたボールを狙う必要はありません。自殺点.