¿Qué es el disparo en tiempo real vs no en tiempo real?
Al elegir un sistema de control de movimiento, es importante comprender a qué nos referimos cuando decimos que un equipo admite disparos en tiempo real.
Disparo en tiempo real
Disparar en tiempo real en Dragonframe significa que Dragonframe puede ejecutar un movimiento a toda velocidad o a velocidad reducida, con todos los ejes completamente sincronizados. Si desea programar movimientos en tiempo real (para acción en vivo) en Dragonframe, necesita un equipo compatible con tiempo real. Una plataforma en tiempo real hace que los movimientos de prueba de tiro sean mucho más rápidos y fluidos. Actualmente, los únicos controladores de movimiento que admiten tiempo real funcionalidad en Dragonframe son:
DMC-32
DMC-16 (Interrumpido)
DMC+ (Interrumpido)
eMotimo espectro ST4
Cámara de diapositivas SLIDELINK PRO
Disparo no en tiempo real (disparar-mover-disparar)
Una plataforma que no sea en tiempo real moverá cada eje a la siguiente posición de un movimiento a velocidades separadas. Esto es perfectamente adecuado para filmar animación stop-motion. No puede ejecutar un movimiento de acción en vivo con una plataforma que no sea en tiempo real. Nota: algunos equipos son capaces de disparar en tiempo real cuando se usan con controladores personalizados de terceros, pero su integración Dragonframe solo puede proporcionar capacidades de disparo, movimiento y disparo.