Как моделировать трехмерные объекты из двухмерных в SketchUp?
Для этой цели в программе доступен инструмент Push/Pull (Тяни/Толкай). Например, четыре линии можно использовать для создания квадрата. При закрытии периметра программа автоматически заполнит внутренность квадрата, придавая ему вид, похожий на "вырезанный из бумаги". Затем можно просто потянуть за созданную площадь, чтобы программа автоматически превратила его в кубообразную фигуру. Также можно заранее задать кривую с помощью инструмента Follow Me, который автоматически превратит плоскую форму в объемный объект. Такие функции значительно упрощают моделирование объектов любой сложности.