Что нужно, чтобы стать 3D Моделлером?
Для погружения в профессию и достижения успеха в ней вам нужны навыки дизайна, понимание принципов композиции, работы света. Также пригодятся творческое мышление, креативность, художественный вкус. Все это можно развить в себе. Конечно, нужно уметь работать в программах 3ds Max, Blender, Adobe After Effect, Photoshop, Maya, Zbrush, Cinema 4D, Substance Painter/Designer. Это в идеале. Но для начала достаточно мастхев минимума: Zbrush + Maya + Substance Painter и желательно Photoshop для постобработки. Пригодятся и различные шейдеры. Как ни крути, без нормальной технической базы за плечами хорошим специалистом не стать