Squeeze: serious game over online identiteit en sociale media
Doelgroep: leerkrachten / begeleiders
Duur: 2,5 uur
Nodig: 1 laptop of tablet per deelnemer en sterk wifisignaal
Partner: JES vzw
SQUEEZE is een (gratis) serious game en methode over online identiteit en sociale media, geschikt voor het vijfde en zesde leerjaar en het eerste jaar secundair. In deze train-the-trainer leer je als leerkracht hoe je de game kan inzetten in de klas. Zo leren leerlingen bewust nadenken over hun digitaal burgerschap en op een kritische manier gebruikmaken van een online omgeving. Daarbij komen thema’s als online privacy, clickbait, cyberpesten, loot boxes en big data aan bod.