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2017 년 세계 ESPORTS 시장은 2017 년에 6 억 9 천 6 백만 달러 이상을 초래했으며 2020 년까지 12 억 달러를 초과하는 데 26.5 %의 연평균 성장률 (CAR)을 26.5 %로 성장할 것으로 예상됩니다. ESPORTS는 2020 년까지 255 백만 명의 시청자에게이를 것으로 예상됩니다. 이 시장의 증가하는 부분이며 2017 년부터 2020 년까지 CAGR 21 %로 성장할 전망이다. .