Microsoft Game Pass: tutto per il cloud gaming?
Di certo, per ora, molti utenti PlayStation sono preoccupati per il futuro dei loro giochi preferiti sulla propria console. Come hanno fatto notare i vertici di Microsoft e Activision, gli attuali titoli di punta in catalogo – i famosi “AAA”, come vengono chiamati i blockbuster videoludici – rimarranno disponibili su PS4 e PS5 almeno all’inizio. Ma se non è stato preso ancora nessun impegno per il seguito delle grandi saghe, tutto fa pensare che Microsoft miri a spostare il tutto su piani diversi da quelli di console e PC. Per il colosso di Redmond, il futuro è nei giochi in streaming e nei piani di abbonamento, che consentono di giocare a tutti i tipi di giochi, ovunque, su qualsiasi dispositivo, incluso gli smartphone, dove i calcoli grafici più impegnativi vengono eseguiti da remoto, sui server. Niente più bisogno di una "macchina da guerra": basta un account con un abbonamento per accedere ad un vasto catalogo di giochi ovunque ci si trovi, e riprendendo molto facilmente una partita iniziata. Questo è il senso del servizio Game Pass di Microsoft, che da oggi è disponibile su PC e console, ma che promette di essere esteso ad altri dispositivi, per offrire giochi senza vincoli hardware a tanti nuovi utenti, con un abbonamento abbastanza ragionevole – tra 10 e 13 euro al mese circa. Per dirla in altre parole, si tratta di offrire un'opzione equivalente ai videogiochi su Netflix. Tutto sembra già pronto per mettere in atto questa strategia, Microsoft ha già acquistato altre società specializzate – come la Zenimax Media – per ampliare il proprio catalogo e i propri studi. Per saperne di più