Le Mastering c'est quoi ?
Le Mastering (ou Masterisation) constitue la dernière étape dans la réalisation du projet musical d’un artiste (Album, EP, Single…). Il intervient après la finalisation du Mixage. En effet le Mastering se situe juste avant la diffusion au Public dans tous les formats et supports possibles (*). Cette étape est importante car elle permet principalement de bonifier le contenu sonore d’un enregistrement (un mixage).  Elle permet d’équilibrer et d’homogénéiser le rendu des titres du projet en augmentant sa compétitivité sur le Marché. Enfin le Mastering permet une bonne traduction des musiques sur tous les systèmes d’écoute en fonction des formats et supports. Le Mastering répond aux derniers retranchements techniques et artistiques réalisés en toute fin de chaîne, dans un cadre extrêmement critique. En effet le processus requiert des conditions particulières. Tout d’abord il demeure important de posséder des connaissances scientifiques et techniques bien spécifiques. Par exemple disposer de bonnes notions sur la musique et de bien connaître les codes des différents courants musicaux… On accompli un Mastering dans un environnement acoustique neutre et contrôlé, à l’aide d’outils spécifiques. Le système d’écoute doit être extrêmement transparent, le plus étendu possible. Il doit être capable de traduire tous types de transitoires de manière claire. Ce système doit supporter des écarts de dynamique importants sans tordre. Il doit également être capable de restituer une « image stéréo » de manière détaillée et dynamique. Les outils de « traitement du signal » qu’on utilise en Mastering demeurent d’une précision identique. Effectivement, en Mastering il est extrêmement important de pouvoir modifier le rendu sonore sans devoir le dénaturer. (*) Les supports concernés sont regroupés en deux catégories. Les supports physiques : CD-Audio, Vinyle, Blu-Ray Audio, DVD. Les supports dématérialisés sont créés sous forme de fichiers audionumériques qui résident sur des systèmes informatiques (serveurs, réseaux) par le biais des plateformes de Streaming, ou du Web de manière générale.