Quelle est la différence principale entre une réflexion fixe et une réflexion en temps réel?
Une réflexion fixe utilise une cubemap pour simuler l'environnement de manière statique, tandis qu'une réflexion en temps réel utilise une caméra et une render texture pour mettre à jour continuellement les réflexions en fonction de l'environnement et des objets en mouvement.