Ik45/wikipedia_dataset_science_en_id huggingface dataset:
The Theil index is a statistic primarily used to measure economic inequality and other economic phenomena, though it has also been used to measure racial segregation.
Indeks Theil (bahasa Inggris: Theil indexcode: en is deprecated ) adalah statistik yang digunakan terutama untuk mengukur ketimpangan ekonomi dan fenomena ekonomi lain, meskipun telah digunakan pula untuk mengukur segregasi rasial.
The Theil index TT is the same as redundancy in information theory which is the maximum possible entropy of the data minus the observed entropy.
Indeks Theil TT adalah sama seperti redundansi dalam teori informasi yang merupakan entropi maksimum yang dimungkinkan dari data minus entropi yang diamati.
It is a special case of the generalized entropy index.
Ini adalah kasus khusus dari the indeks entropi tergeneralisasi.
It can be viewed as a measure of redundancy, lack of diversity, isolation, segregation, inequality, non-randomness, and compressibility.
Hal ini dapat dilihat sebagai ukuran redundansi, kurangnya keragaman, isolasi, pemisahan, ketimpangan, non-acak, dan kompresibilitas.
It was proposed by a Dutch econometrician Henri Theil (1924–2000) at the Erasmus University Rotterdam.
Ini diusulkan oleh pakar ekonomi Henri Theil di Universitas Erasmus Rotterdam.
Many examples are available.
Banyak contoh-contoh yang tersedia.
Slightly over half of the homepages of the most visited websites on the World Wide Web are in English, with varying amounts of information available in many other languages.
Sekitar lebih dari sebagian laman utama situs web yang paling banyak dikunjungi di World Wide Web menggunakan bahasa Inggris, dengan sejumlah informasi lain tersedia dalam banyak bahasa lain.
Of the more than 7,000 existing languages, only a few hundred are recognized as being in use for Web pages on the World Wide Web.
Lebih dari 7.000 bahasa yang ada, hanya ada beberapa ratusan bahasa yang diakui sebagai bahasa yang dipakai untuk laman-laman Web di World Wide Web.
Observatory of linguistic and cultural diversity on the Internet
Observatory of linguistic and cultural diversity on the Internet Diarsipkan 2018-07-27 di Wayback Machine., FUNREDES/MAAYA
Also dubbed as Hotstar Premiere Nights where the service operated only as Hotstar.
Juga disebut sebagai Hotstar Premiere Nights di negara-negara yang beroperasi sebagai Hotstar.
Disney+ Hotstar was originally teased with 7 new Indonesian films, but was later expanded to more than 13 local films.
Disney+ Hotstar awalnya diperkenalkan dengan 7 film Indonesia baru tapi ditambah menjadi 13 film.
These are commissioned by Disney+ and are exclusively available on Disney+ Hotstar in India and selected Southeast Asian countries as Disney+ is fully integrated with the service.
Layanan ini dipesan oleh Disney+ dan tersedia secara eksklusif di Disney+ Hotstar di India dan negara-negara Asia Tenggara tertentu karena Disney+ terintegrasi sepenuhnya dengan layanan ini.
The following titles are the general films that distributed by Disney subsidiaries (known as Walt Disney Studios), including film releases from Hulu, Star, Star+, Walt Disney Pictures, 20th Century Studios, 20th Century Animation and Searchlight Pictures for streaming exclusively on the platform.
Judul-judul berikut adalah film umum yang didistribusikan oleh anak perusahaan Disney (dikenal sebagai Walt Disney Studios), termasuk rilis film dari Walt Disney Pictures, 20th Century Studios, 20th Century Animation dan Searchlight Pictures untuk streaming secara eksklusif di platform tersebut.
Films labelled with a † symbol signifies a film that exclusively released on the platform forgoing theatrical and/or Disney+ Premier Access releases.
Film berlabel dengan simbol † menandakan sebuah film yang secara eksklusif dirilis di platform yang tidak lagi dirilis di bioskop dan Disney+ Premier Access.
Percentage is the percentage of a country's population that are Internet users.
Penetrasi adalah persentase penduduk negara yang menggunakan Internet.
A cable modem is a type of network bridge or gateway that provides bi-directional data communication via radio frequency channels on a hybrid fiber-coaxial, radio frequency over glass and coaxial cable infrastructure.
Modem Kabel (bahasa Inggris: cable modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel.
Cable modems are primarily used to deliver broadband Internet access in the form of cable Internet.
Modem Kabel (bahasa Inggris: cable modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel.
Digital subscriber line (DSL), originally digital subscriber loop, is a family of technologies that are used to transmit digital data over telephone lines.
Digital subscriber line (disingkat DSL) adalah teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat.
On the customer side, a DSL modem is hooked up to a phone line.
Di ujung pelanggan memerlukan sebuah modem DSL.
The customer end of the connection consists of a DSL modem.
Di ujung pelanggan memerlukan sebuah modem DSL.
This converts data between the digital signals used by computers and the analog voltage signal of a suitable frequency range which is then applied to the phone line.
Alat ini mengubah data dari sinyal digital yang digunakan oleh komputer menjadi sebuah sinyal voltase dalam jangkauan frekuensi
DSL implementations may create bridged or routed networks.
Implementasi DSL dapat menciptakan jembatan jaringan atau perutean.
In a bridged configuration, the group of subscriber computers effectively connect into a single subnetwork.
Dalam konfigurasi jembatan jaringan, kelompok komputer pengguna terhubung ke subnet tunggal.
The earliest implementations used DHCP to provide the IP address to the subscriber equipment, with authentication via MAC address or an assigned hostname.
Implementasi awal menggunakan DHCP untuk menyediakan detail jaringan seperti alamat IP kepada peralatan pengguna, dengan otentikasi melalui alamat MAC atau memberikan nama host.
Internet freedom is an umbrella term that encompasses digital rights, freedom of information, the right to Internet access, freedom from Internet censorship, and net neutrality.
Kebebasan Internet adalah istilah umum yang mencakup hak digital, kebebasan informasi, hak akses Internet, kebebasan dari sensor Internet dan netralitas net.
Some countries work to ban certain sites and or words that limit internet freedom.
Beberapa negara telah berusaha untuk melarang situs-situs web dan atau kata-kata tertentu yang akan membatasi kebebasan internet.
In 2020, Freedom House ranked China last of 64 nations in internet freedom.
Pada tahun 2020, Freedom House menempatkan Tiongkok sebagai negara terakhir dari 64 negara dalam kebebasan internet.
Net neutrality, sometimes referred to as network neutrality, is the principle that Internet service providers (ISPs) must treat all Internet communications equally, offering users and online content providers consistent transfer rates regardless of content, website, platform, application, type of equipment, source address, destination address, or method of communication (i.e., without price discrimination).
Netralitas net (juga disebut netralitas jaringan, netralitas Internet, atau kesetaraan net) adalah asas yang menyatakan bahwa penyedia layanan internet (ISP) dan pemerintah harus memperlakukan semua data di internet tanpa diskriminasi berdasarkan pengguna, isi, situs, platform, aplikasi, jenis peralatan yang dipasang, dan mode komunikasi terkait konten yang legal, terlepas dari sumbernya.
Wikipedia Zero was a project by the Wikimedia Foundation to provide access to Wikipedia free of charge on mobile phones via zero-rating, particularly in developing markets.
Wikipedia Zero adalah sebuah proyek Wikimedia Foundation untuk menyediakan akses gratis ke Wikipedia kepada masyarakat yang belum tersentuh Internet, kebanyakan di negara-negara berkembang.
Border Gateway Protocol (BGP) is a standardized exterior gateway protocol designed to exchange routing and reachability information among autonomous systems (AS) on the Internet.
BGP adalah protokol routing inti dari Internet yg digunakan untuk melakukan pertukaran informasi routing antar jaringan.
BGP is classified as a path-vector routing protocol, and it makes routing decisions based on paths, network policies, or rule-sets configured by a network administrator.
BGP adalah protokol routing inti dari Internet yg digunakan untuk melakukan pertukaran informasi routing antar jaringan.
Increasingly, BGP is used as a generalized signaling protocol to carry information about routes that may not be part of the global Internet, such as VPNs.
BGP adalah protokol routing inti dari Internet yg digunakan untuk melakukan pertukaran informasi routing antar jaringan.
A darknet or dark net is an overlay network within the Internet that can only be accessed with specific software, configurations, or authorization, and often uses a unique customized communication protocol.
Jaringan gelap (disebut juga sebagai "darknet" atau "dark web") adalah jaringan internet anonim atau tanpa identitas yang hanya dapat diakses oleh orang-orang tertentu (trsuted peers) menggunakan cara-cara tertentu pula (non-standard protocols and ports).
Darknet was coined in the 1970s to designate networks isolated from ARPANET (the government-founded military/academical network which evolved into the Internet), for security purposes.
Eksistensi jaringan gelap sendiri diawali dengan hadirnya ARPANET, yang merupakan jaringan internet terisolasi yang dikembangkan oleh Pentagon pada tahun 1969.
In networking jargon, a computer, phone, or internet of things device connected to a computer network is sometimes referred to as an end system or end station, because it sits at the edge of the network.
Dalam Istila jaringan komputer, perangkat seperti komputer, telepon, atau perangkat berbasis internet yang terhubung ke suatu jaringan sering disebut sebagai Sistem akhir atau Stasiun akhir.
The end user directly interacts with an end system that provides information or services.
Pengguna akhir berinteraksi secara langsung dengan sistem akhir untuk memperoleh informasi atau menggunakan layanan yang disediakan.
End systems that are connected to the Internet are also referred to as internet hosts; this is because they host (run) internet applications such as a web browser or an email retrieval program.
Sistem akhir yang terhubung ke internet juga dikenal sebagai host internet, karena perangkat tersebut menjalankan aplikasi internet, seperti peramban web atau perangkat lunak klien surat elektronik.
With the emergence of the internet of things, household items (such as toasters and refrigerators), as well as portable, handheld computers and digital cameras, are all being connected to the internet as end systems.
Perangkat rumah tangga, seperti peralatan dapur dan sistem otomasi rumah, serta perangkat portabel seperti komputer genggam dan kamera digital, kini dapat terhubung ke internet dan berpartisipasi dalam komunikasi jaringan sebagai sistem akhir.
Multicast is often employed in Internet Protocol (IP) applications of streaming media, such as IPTV and multipoint videoconferencing.
Multisiar paling umum diterapkan pada multisiar IP, yang biasanya dikerjakan dalam aplikasi Protokol Internet (IP) dari media siar alir dan televisi protokol Internet.
In Internet networking, a private network is a computer network that uses a private address space of IP addresses.
Dalam jaringan IP, jaringan pribadi adalah sebuah jaringan komputer yang menggunakan ruang alamat IP pribadi.
These addresses are commonly used for local area networks (LANs) in residential, office, and enterprise environments.
Alamat-alamat ini biasanya digunakan untuk jaringan area lokal (local area network, LAN) di lingkungan rumah dan kantor.
Both the IPv4 and the IPv6 specifications define private IP address ranges.
Baik IPv4 maupun IPv6 menetapkan jangkauan alamat IP yang tergolong sebagai alamat IP pribadi.
Anyone may use these addresses without approval from regional or local Internet registries.
Semua orang bisa menggunakan alamat ini tanpa meminta persetujuan dari registri Internet wilayah atau lokal.
Private IP address spaces were originally defined to assist in delaying IPv4 address exhaustion.
Ruang alamat IP pribadi awalnya ditetapkan untuk membantu menunda kehabisan alamat IPv4.
IP packets originating from or addressed to a private IP address cannot be routed through the public Internet.
Paket IP yang berasal dari atau dikirim ke alamat IP pribadi tidak bisa dirutekan melalui Internet publik.
The Internet Engineering Task Force (IETF) has directed the Internet Assigned Numbers Authority (IANA) to reserve the following IPv4 address ranges for private networks:
Internet Engineering Task Force (IETF) telah mengarahkan Internet Assigned Numbers Authority (IANA) untuk menyimpan jangkauan alamat IPv4 berikut untuk jaringan pribadi: Intranet Jaringan pribadi virtual Localhost
A subnet, or subnetwork, is a logical subdivision of an IP network.
Sub-jaringan, atau subnet, adalah pembagian logis dari suatu jaringan IP.
The practice of dividing a network into two or more networks is called subnetting.
Praktik membagi jaringan menjadi dua atau lebih jaringan disebut subnetting.
Computers that belong to the same subnet are addressed with an identical group of most-significant bits of their IP addresses.
Semua komputer yang termasuk dalam sebuah subnet dialamatkan dengan bit-group umum, identik, dan paling signifikan dalam alamat IP mereka.
This results in the logical division of an IP address into two fields: the network number or routing prefix, and the rest field or host identifier.
Hal ini menyebabkan pembagian logis dari alamat IP ke dua bidang, jaringan atau routing prefix dan sisa field atau pengenal host.
The rest field is an identifier for a specific host or network interface.
Field sisanya adalah pengidentifikasi untuk host tertentu atau antarmuka jaringan.
Utility of subnets of Internet networks.
Sub-jaringan, atau subnet, adalah pembagian logis dari suatu jaringan IP.
Platforms such as Facebook Live, Periscope, Kuaishou, Douyu, bilibili, YouTube, and 17 include the streaming of scheduled promotions and celebrity events as well as streaming between users, as in videotelephony.
Platform komputasi seperti Facebook Live, Periscope, Kuaishou, Douyu, bilibili, dan 17 termasuk pengaliran promosi terjadwal dan acara pesohor serta pengaliran antarpengguna, seperti dalam videotelefoni.
Livestreaming sites such as Twitch and Kick have become popular outlets for watching people play video games, such as in esports, Let's Play-style gaming, or speedrunning.
Situs seperti Twitch telah menjadi saluran populer untuk menonton orang bermain gim video, seperti olahraga-el, permainan bergaya Let's Play, atau speedrunning.
In the field of social media, the term live media refers to new media that use streaming technologies to create and share live multimedia content among people, companies, and organizations.
Dalam bidang media sosial, istilah "media langsung" mengacu pada media baru yang menggunakan teknologi media pengaliran untuk membuat jejaring multimedia langsung yang dibagikan di antara orang, perusahaan, dan organisasi.
Users can follow their friends' live video "shares" as well as "shares" related to specific content or items.
Pengguna dapat mengikuti "berbagi" video langsung teman mereka serta "berbagi" yang berkaitan dengan konten dan item tertentu.
A single installment of a web series can be called a webisode or an episode.
Satu contoh program seri web dapat disebut episode atau webisode.
The scale of a web series is small, and a typical episode can be anywhere from 3 to 15 minutes long (though some may run up to 20 minutes).
Skala seri web itu kecil dan satu episode biasanya berdurasi tiga hingga 15 menit.
Web series are distributed online on video-sharing websites and apps, such as YouTube, Vimeo, and TikTok, and can be watched on devices such as smartphones, tablets, desktops, laptops, and Smart TVs (or television sets connected to the Internet with a media streaming device).
Seri web didistribusikan secara daring di situs web dan aplikasi berbagi video, seperti YouTube, Vimeo, dan TikTok, dan dapat ditonton di perangkat, seperti ponsel pintar, tablet, komputer desktop, laptop, dan TV pintar (atau perangkat televisi yang terhubung ke Internet dengan perangkat media pengaliran).
Variants include the 1–9–90 rule (sometimes 90–9–1 principle or the 89:10:1 ratio), which states that in a collaborative website such as a wiki, 90% of the participants of a community only consume content, 9% of the participants change or update content, and 1% of the participants add content.
Varian dari aturan ini adalah aturan 1–9–90 (kadang-kadang disebut prinsip 90–9–1 atau rasio 89:10:1), yang menyatakan bahwa dalam situs web kolaboratif seperti wiki, 90% pengguna dan komunitas hanyalah mengkonsumsi konten (pembaca), 9% pengguna mengubah atau memperbarui konten, dan hanya 1% pengguna yang menambahkan konten.
Similar rules are known in information science; for instance, the 80/20 rule known as the Pareto principle states that 20 percent of a group will produce 80 percent of the activity, regardless of how the activity is defined.
Aturan serupa dikenal dalam ilmu informasi; misalnya, aturan 80/20 yang dikenal sebagai prinsip Pareto, menyatakan bahwa 20 persen dari suatu kelompok akan menghasilkan 80 persen aktivitas, bagaimanapun aktivitas itu didefinisikan.
The 1% rule is often misunderstood to apply to the Internet in general, but it applies more specifically to any given Internet community.
Dalam budaya internet, aturan 1% adalah aturan praktis yang berkaitan dengan partisipasi dalam komunitas internet.
The 1% Rule by Heather Green in BusinessWeek, May 10, 2006 Institutions vs. Collaboration by Clay Shirky, July 2005, Video at 06:00 and 12:42
The 1% Rule by Heather Green in BusinessWeek, May 10, 2006 Institutions vs. Collaboration Diarsipkan 2011-04-10 di Wayback Machine.
There also has been at least one rape conviction for purely virtual sexual encounters.
Bahkan, pernah tercatat setidaknya satu kasus pemidanaan pemerkosaan hanya berdasarkan perjumpaan seksual yang sepenuhnya bersifat maya.
The editor war is the rivalry between users of the Emacs and vi (now usually Vim) text editors.
Perang editor biasanya melibatkan pendukung Emacs dan vi, kedua editor yang sama-sama terkenal dalam sistem operasi Unix dan turunannya.
The term Adobe Flash animation refers to both the file format and the medium in which the animation is produced.
Animasi Flash cenderung di buat dengan Adobe Flash atau software yang sejenis.
Web Adobe Flash animations may be interactive and are often created in a series.
Animasi Flash cenderung di buat dengan Adobe Flash atau software yang sejenis.
The English language is sometimes described as the lingua franca of computing.
Bahasa Inggris terkadang dideskripsikan sebagai lingua franca di bidang komputasi.
The United States and the United Kingdom — both countries with English-speaking majorities — had prominent roles in the development and popularization of computer systems, computer networks, software and information technology.
Bahasa Inggris dipandang demikian karena peran Amerika Serikat dan Inggris Raya, dua negara berbahasa Inggris, dalam pengembangan dan mempopulerkan sistem komputer, jaringan komputer, perangkat lunak dan teknologi informasi.
While English is still influential to various other languages with regard to computers and computing technologies, now most software products are localized in numerous languages and the invention of Unicode character encoding has resolved problems with non-Latin alphabets.
Sebagian besar produk perangkat lunak dilokalisasi dalam berbagai bahasa dan penemuan pengkodean karakter Unicode telah menyelesaikan masalah dengan alfabet-alfabet non-Latin.
It is held in high regard within the free software movement as a fundamental philosophical source.
Manifesto ini dipegang teguh oleh gerakan perangkat lunak bebas sebagai sumber filosofi dasar.
The full text is included with GNU software such as Emacs, and is publicly available.
Teks lengkap dari manifesto ini disertakan dalam perangkat lunak GNU seperti Emacs, dan juga tersedia secara bebas.
Some parts of the GNU Manifesto began as an announcement of the GNU Project posted by Richard Stallman on September 27, 1983, in form of an email on Usenet newsgroups.
Beberapa bagian dari GNU Manifesto dimulai sebagai pengumuman di GNU Project yang dipublikasikan oleh Richard Stallman pada tanggal 27 September 1983, dalam bentuk surel yang pada kelompok warta.
The project's aim was to give computer users freedom and control over their computers by collaboratively developing and providing software that is based on Stallman's idea of software freedom (although the written definition did not exist until February 1986).
Tujuan dari proyek tersebut adalah untuk memberian pengguna komputer kebebasan dan kontrol terhadap komputer mereka dengan berkolaborasi mengembangkan dan memberikan perangkat lunak berdasarkan ide perangkat lunak bebas dari Stallman.
The manifesto was written to familiarize more people with these concepts, and to find more support in the form of work, funding, programs and hardware.
Manifesto ini ditulis agar orang-orang lebih mengenal konsep tersebut dan agar proyek tersebut mendapatkan lebih banyak dukungan dalam bentuk pekerjaan, uang, program, dan perangkat keras.
The GNU Manifesto was published with its title and full written form in 1985 but was updated slightly in 1987.
GNU Manifesto mendapatkan namanya dan ditulis secara penuh pada tahun 1985 dan telah diperbarui pada tahun 1987.
One of the major driving points behind the GNU project, according to Stallman, was the rapid (at the time) trend toward Unix and its various components becoming proprietary (i.e. closed-source and non-libre) software.
Salah satu motor penggerak utama dari proyek GNU, menurut Stallman, adalah tren cepat terhadap Unix dan berbagai komponennya yang menjadi perangkat lunak milik perorangan Manifesto ini memberikan dasar filosofi terhadap peluncuran dan pentingnya proyek GNU.
Stallman refuses to write proprietary software as a sign of solidarity with them.
Stallman menolak untuk menulis atau mengembangkan perangkat lunak berpemilik sebagai tanda solidaritas kepada pengguna.
A large part of the GNU Manifesto is focused on rebutting possible objections to GNU Project's goals.
Sebagian besar bagian dari GNU Manifesto difokuskan untuk menyanggah beberapa keberatan yang mungkin muncul dari tujuan GNU Project.
Throughout history, the GNU Manifesto has inspired various other UNIX-related manifestos.
Sepanjang sejarah, GNU Manifesto telah menginspirasi berbagai manifesto yang berhubungan dengan Unix.
The word geek is a slang term originally used to describe eccentric or non-mainstream people; in current use, the word typically connotes an expert or enthusiast obsessed with a hobby or intellectual pursuit.
Kata geek adalah istilah gaul untuk orang aneh atau non-mainstream, dengan konotasi yang berbeda mulai dari "seorang ahli komputer atau antusias" sampai dengan "orang yang sangat tertarik pada hobi", dengan makna peyoratif umum dari" orang aneh atau dislikable, terutama orang yang dianggap terlalu intelektual ".
The word comes from English dialect geek or geck (meaning a "fool" or "freak"; from Middle Low German Geck).
Kata ini berasal dari dialek bahasa Inggris geek, geck: fool, freak; dari Low German geck, dari Middle Low German.
In 18th century Austria, Gecken were freaks on display in some circuses.
Sebelumnya, pada abad ke-18 di Austria-Hungaria, Gecken adalah orang aneh yang ditunjukkan oleh beberapa sirkus.
The 1976 edition of the American Heritage Dictionary included only the definition regarding geek shows.
American Heritage Dictionary edisi 1976 hanya memasukkan definisi mengenai geek show.
Infodemiology plays a role in understanding how people seek out health-related information online and how this impacts public health outcomes.
Infodemiologi dapat menganalisis bagaimana tampilan situs, isi konten, dan teknologi di dalamnya memengaruhi kemudahan orang dalam mengakses, membaca, dan menggunakan informasi kesehatan tersebut.