An artificial brain (or artificial mind) is software and hardware with cognitive abilities similar to those of the animal or human brain.
Otak buatan (atau pikiran buatan) adalah perangkat lunak dan perangkat keras dengan kemampuan kognitif yang mirip dengan otak hewan atau manusia.
Research investigating "artificial brains" and brain emulation plays three important roles in science: An ongoing attempt by neuroscientists to understand how the human brain works, known as cognitive neuroscience.
Penelitian yang menyelidiki "otak buatan" dan emulasi otak memainkan tiga peran penting dalam sains: Upaya yang sedang dilakukan oleh para ilmuwan saraf untuk memahami bagaimana otak manusia bekerja, yang dikenal sebagai ilmu saraf kognitif .
A thought experiment in the philosophy of artificial intelligence, demonstrating that it is possible, at least in theory, to create a machine that has all the capabilities of a human being.
Eksperimen pemikiran dalam filsafat kecerdasan buatan, menunjukkan bahwa dimungkinkan, setidaknya secara teori, untuk menciptakan mesin yang memiliki semua kemampuan manusia.
A long-term project to create machines exhibiting behavior comparable to those of animals with complex central nervous system such as mammals and most particularly humans.
Proyek jangka panjang untuk membuat mesin yang menunjukkan perilaku yang sebanding dengan hewan dengan sistem saraf pusat yang kompleks seperti mamalia dan terutama manusia .
The ultimate goal of creating a machine exhibiting human-like behavior or intelligence is sometimes called strong AI.
Tujuan akhir pembuatan mesin yang menunjukkan perilaku atau kecerdasan mirip manusia kadang-kadang disebut AI yang kuat.
An example of the first objective is the project reported by Aston University in Birmingham, England where researchers are using biological cells to create "neurospheres" (small clusters of neurons) in order to develop new treatments for diseases including Alzheimer's, motor neurone and Parkinson's disease.
Para peneliti menggunakan sel biologis untuk membuat "syaraf" (kelompok kecil neuron) untuk mengembangkan perawatan baru untuk penyakit termasuk Alzheimer, Neuron motorik dan penyakit Parkinson.
The second objective is a reply to arguments such as John Searle's Chinese room argument, Hubert Dreyfus's critique of AI or Roger Penrose's argument in The Emperor's New Mind.
Tujuan kedua adalah menjawab argumen seperti argumen ruangan Tionghoa John Searle, kritik Hubert Dreyfus tentang AI atau argumen Roger Penrose dalam The Emperor's New Mind.
These critics argued that there are aspects of human consciousness or expertise that can not be simulated by machines.
Para kritikus ini berpendapat bahwa ada aspek kesadaran manusia atau keahlian yang tidak dapat disimulasikan oleh mesin.
One reply to their arguments is that the biological processes inside the brain can be simulated to any degree of accuracy.
Satu jawaban untuk argumen mereka adalah bahwa proses biologis di dalam otak dapat disimulasikan ke tingkat akurasi apa pun.
This reply was made as early as 1950, by Alan Turing in his classic paper "Computing Machinery and Intelligence".
Jawaban ini dibuat paling awal tahun 1950, oleh Alan Turing dalam makalah klasiknya " Mesin Komputasi dan Kecerdasan".
The third objective is generally called artificial general intelligence by researchers.
Tujuan ketiga umumnya disebut kecerdasan umum buatan oleh para peneliti.
However, Ray Kurzweil prefers the term "strong AI".
Namun, Ray Kurzweil lebih suka istilah "AI yang kuat".
In his book The Singularity is Near, he focuses on whole brain emulation using conventional computing machines as an approach to implementing artificial brains, and claims (on grounds of computer power continuing an exponential growth trend) that this could be done by 2025.
Dalam bukunya The Singularity is Near, ia berfokus pada emulasi otak keseluruhan menggunakan mesin komputasi konvensional sebagai pendekatan untuk mengimplementasikan otak buatan, dan mengklaim
Henry Markram, director of the Blue Brain project (which is attempting brain emulation), made a similar claim (2020) at the Oxford TED conference in 2009.
Henry Markram, direktur proyek Blue Brain (yang mencoba emulasi otak), membuat klaim serupa (2020) pada konferensi Oxford TED pada 2009.
An alternative artificial brain implementation could be based on Holographic Neural Technology (HNeT) non linear phase coherence/decoherence principles.
Implementasi otak buatan alternatif dapat didasarkan pada prinsip-prinsip koherensi/dekoherensi non-linear dari Holographic Neural Technology (HNeT).
The analogy has been made to quantum processes through the core synaptic algorithm which has strong similarities to the quantum mechanical wave equation.
Analogi telah dibuat untuk proses kuantum melalui algoritma sinaptik inti yang memiliki kesamaan kuat dengan persamaan gelombang mekanika kuantum.
EvBrain is a form of evolutionary software that can evolve "brainlike" neural networks, such as the network immediately behind the retina.
EvBrain adalah bentuk perangkat lunak evolusioner yang dapat mengembangkan jaringan saraf "seperti otak", seperti jaringan yang berada tepat di belakang retina.
In November 2008, IBM received a US$4.9 million grant from the Pentagon for research into creating intelligent computers.
Pada November 2008, IBM menerima hibah US $ 4,9 juta dari Pentagon untuk penelitian dalam menciptakan komputer cerdas.
The Blue Brain project is being conducted with the assistance of IBM in Lausanne.
Proyek Blue Brain sedang dilakukan dengan bantuan IBM di Lausanne.
The project is based on the premise that it is possible to artificially link the neurons "in the computer" by placing thirty million synapses in their proper three-dimensional position.
Proyek ini didasarkan pada premis bahwa adalah mungkin untuk secara artifisial menghubungkan neuron "di komputer" dengan menempatkan tiga puluh juta sinapsis pada posisi tiga dimensi yang tepat.
Some proponents of strong AI speculated in 2009 that computers in connection with Blue Brain and Soul Catcher may exceed human intellectual capacity by around 2015, and that it is likely that we will be able to download the human brain at some time around 2050.
Beberapa pendukung AI yang kuat berspekulasi pada tahun 2009 bahwa komputer yang berhubungan dengan Blue Brain and Soul Catcher dapat melebihi kapasitas intelektual manusia sekitar tahun 2015, dan kemungkinan besar kita akan dapat mengunduh otak manusia pada sekitar tahun 2050.
While Blue Brain is able to represent complex neural connections on the large scale, the project does not achieve the link between brain activity and behaviors executed by the brain.
Sementara Blue Brain mampu mewakili koneksi saraf kompleks dalam skala besar, proyek ini tidak mencapai hubungan antara aktivitas otak dan perilaku yang dieksekusi oleh otak.
In 2012, project Spaun (Semantic Pointer Architecture Unified Network) attempted to model multiple parts of the human brain through large-scale representations of neural connections that generate complex behaviors in addition to mapping.
Pada 2012, proyek Spaun (Semantic Pointer Architecture Unified Network) berusaha memodelkan beberapa bagian otak manusia melalui representasi skala besar dari koneksi saraf yang menghasilkan perilaku kompleks selain pemetaan.
Spaun's design recreates elements of human brain anatomy.
Desain Spaun menciptakan kembali unsur-unsur anatomi otak manusia.
The model, consisting of approximately 2.5 million neurons, includes features of the visual and motor cortices, GABAergic and dopaminergic connections, the ventral tegmental area (VTA), substantia nigra, and others.
Modelnya, terdiri dari sekitar 2,5 juta neuron, termasuk fitur korteks visual dan motorik, koneksi GABAergik dan dopaminergik, area tegmental ventral (VTA), substantia nigra, dan lainnya.
The design allows for several functions in response to eight tasks, using visual inputs of typed or handwritten characters and outputs carried out by a mechanical arm.
Desain ini memungkinkan beberapa fungsi sebagai respons terhadap delapan tugas, menggunakan input visual dari karakter yang diketik atau tulisan tangan dan output yang dilakukan oleh lengan mekanik.
Some critics of brain simulation believe that it is simpler to create general intelligent action directly without imitating nature.
Beberapa kritikus simulasi otak percaya bahwa lebih mudah untuk membuat tindakan cerdas umum secara langsung tanpa meniru alam.
Some commentators have used the analogy that early attempts to construct flying machines modeled them after birds, but that modern aircraft do not look like birds.
Beberapa komentator telah menggunakan analogi bahwa upaya awal untuk membangun mesin terbang adalah meniru burung, tetapi pesawat modern tidak terlihat seperti burung.