The field of audio is a primary example of this.
Contohnya adalah bidang audio.
The human ear functions much like a Fourier transform, wherein it hears individual frequencies.
Telinga manusia bekerja seperti transformasi Fourier, yaitu mendengarkan tiap frekuensi.
In an analog system, the signal is continuous, but in a PCM digital system, the amplitude of the signal out of the digital system is limited to one of a set of fixed values or numbers.
Namun, dalam sistem digital PCM, amplitudo sinyal yang keluar dari sistem digital terbatas pada himpunan nilai atau bilangan tetap.
Each coded value is a discrete step... if a signal is quantized without using dither, there will be quantization distortion related to the original input signal...
Tiap nilai kode adalah langkah diskret ... jika sebuah sinyal dikuantisasi tanpa pembauran galat, akan ada distorsi kuantisasi yang berkaitan dengan sinyal input asal ....
In order to prevent this, the signal is "dithered", a process that mathematically removes the harmonics or other highly undesirable distortions entirely, and that replaces it with a constant, fixed noise level.
Untuk mencegahnya, sinyal di-dither (pembauran galat dengan derau), yaitu sebuah proses yang secara matematis menghilangkan harmoni atau distorsi yang sangat tidak diinginkan sepenuhnya dan menggantinya dengan derau tingkat tetap/konstan.
There are multiple ways to do this.
Ada beberapa cara untuk melakukannya.
Dithering is used in computer graphics to create the illusion of color depth in images on systems with a limited color palette.
Pembauran galat dipakai dalam grafika komputer untuk memberikan ilusi kedalaman warna tinggi dengan menggunakan palet terbatas (kuantisasi warna).
Reducing the color depth of an image can have significant visual side effects.
Pengurangan kedalaman warna dapat memiliki efek samping visual yang nyata.
If the original image is a photograph, it is likely to have thousands or even millions of distinct colors.
Kalau citra asli berupa foto, ia bisa terdiri dari ribuan warna, bahkan jutaan warna.
The process of constraining the available colors to a specific color palette effectively throws away a certain amount of color information.
Pembatasan jumlah warna menjadi palet warna khusus tertentu secara efektif membuang sekian banyak informasi warna.
If the original pixel colors are simply translated into the closest available color from the palette, no dithering will occur (Figure 2).
Jika tiap piksel pada citra asal langsung diganti menjadi warna terdekat pada palet tersebut, tidak ada pembauran galat yang dilakukan (Gambar 2).
Shaded or gradient areas may produce color banding, which may be distracting.
Bagian bergradasi dapat menghasilkan pemitaan warna yang cukup mengganggu.
One of the problems associated with using a fixed color palette is that many of the needed colors may not be available in the palette, and many of the available colors may not be needed; a fixed palette containing mostly shades of green would not be well-suited for an image of a desert, for instance.
Salah satu masalah yang muncul akibat palet warna yang tetap adalah warna yang dibutuhkan bisa saja tidak tersedia pada palet dan banyak warna yang ada tidak diperlukan.
The use of an optimized color palette can be of benefit in such cases.
Penggunaan palet warna optimal dapat membantu untuk kasus ini.
The number of colors available in the palette is also a contributing factor.
Jumlah warna yang tersedia dalam palet juga menjadi salah satu sebab yang memengaruhi kualitas citra.
If, for example, the palette is limited to only 16 colors, then the resulting image could suffer from additional loss of detail, resulting in even more pronounced problems with flatness and color banding (Figure 5).
Misal, jika warnanya hanya ada enam belas, citra hasil pengurangannya akan semakin kehilangan detail dengan lebih banyak daerah datar dan pemitaan warna (Gambar 5).
Each pixel value is compared against a random threshold, resulting in a staticky image.
Tiap piksel dibandingkan dengan nilai ambang acak sehingga menghasilkan citra yang berderau statis.
Sierra Filter Lite is an algorithm by Sierra that is much simpler and faster than Floyd–Steinberg, while still yielding similar results.
Sierra Lite adalah algoritma oleh Sierra yang lebih cepat daripada Floyd–Steinberg.