Skeuomorphs are typically used to make something new feel familiar and thus easier to understand and use.
Skeuomorf biasanya digunakan agar sesuatu yang baru terasa familiar dan dengan demikian lebih mudah dipahami dan digunakan.
Examples include pottery embellished with imitation rivets reminiscent of similar pots made of metal, or a software calendar that imitates the appearance of binding on a paper desk calendar.
Contohnya termasuk tembikar yang dihiasi dengan paku imitasi yang mengingatkan pada pot serupa yang terbuat dari logamdan kalender perangkat lunak yang meniru tampilan jilidan pada kalender meja kertas.
The term skeuomorph is compounded from the Greek skeuos (σκεῦος), meaning "container or tool", and morphḗ (μορφή), meaning "shape".
Istilah skeuomorf merupakan gabungan dari bahasa Yunani skeuos (σκεῦος), yang berarti “wadah atau alat”, dan morphḗ (μορφή), yang berarti “bentuk”.
It has been applied to material objects since 1890.
Istilah ini telah diterapkan pada objek material sejak tahun 1890.
In graphical computer interfaces starting in the 1980s, skeuomorphs are a design convention for graphic elements.
Dalam antarmuka komputer grafis sejak 1980-an, skeuomorf menjadi konvensi desain untuk elemen grafis.
Skeuomorphs may be deliberately employed to make a new design more familiar and comfortable or may be the result of cultural influences and norms on the designer.
Skeuomorf dapat digunakan secara sengaja agar desain baru terasa lebih familiar dan nyaman, atau bisa juga merupakan hasil pengaruh dan norma budaya terhadap perancang.
The usability researcher and academic Don Norman describes skeuomorphism in terms of cultural constraints: interactions with a system that are learned only through culture.
Peneliti kegunaan dan akademisi Don Norman menjelaskan skeuomorfisme dalam konteks keterbatasan budaya: interaksi dengan sebuah sistem yang hanya dipelajari melalui budaya.
Norman also popularized perceived affordances, where the user can tell what an object provides or does based on its appearance, which skeuomorphism can enable.
Norman juga mempopulerkan konsep perceived affordances, yaitu di mana pengguna dapat mengetahui apa yang disediakan atau dilakukan suatu objek berdasarkan penampilannya, yang dimungkinkan oleh skeuomorfisme.
The concept of skeuomorphism overlaps with other design concepts.
Konsep skeuomorfisme memiliki tumpang tindih dengan konsep desain lainnya.
Mimesis is an imitation, coming directly from the Greek word.
Mimesis adalah tiruan, berasal langsung dari kata Yunani.
Skeuomorphism is parallel to, but different from, path dependence in technology, where an element's functional behavior is maintained even when the original reasons for its design no longer exist.
Skeuomorfisme sejajar dengan, tetapi berbeda dari, path dependence dalam teknologi, di mana perilaku fungsional suatu elemen dipertahankan meskipun alasan awal perancangannya tidak lagi ada.
Many features of wooden buildings were repeated in stone by the Ancient Greeks when they transitioned from wood to masonry construction.
Banyak fitur pada bangunan kayu diulang kembali dalam batu oleh orang Yunani Kuno ketika mereka beralih dari konstruksi kayu ke konstruksi batu.
Decorative stone features in the Doric order of classical architecture in Greek temples such as triglyphs, mutules, guttae, and modillions are supposed to be derived from true structural and functional features of the early wooden temples.
Fitur dekoratif dari batu dalam ordo Dorik pada arsitektur klasik di kuil-kuil Yunani, seperti triglif, mutulus, guttae, dan modilion, diyakini berasal dari fitur struktural dan fungsional asli kuil kayu awal.