Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel, comprenant : un moteur de localisation d'ongles comportant une circuiterie de calcul pour localiser un ou plusieurs objets d'ongles dans une image d’entrée d’une main ou d’un pied via un ou plusieurs réseaux neuronaux profonds, dans lequel les un ou plusieurs réseaux neuronaux profonds sont configurés pour un anticrénelage dans chacun des composants d'encodeur et de décodeur ; et un composant de rendu comportant une circuiterie de calcul pour rendre une image de sortie simulant un produit pour ongles ou un service pour ongles appliqué sur les un ou plusieurs objets d'ongles, en réponse à la localisation par le moteur de localisation d'ongles, pour fournir une expérience d’essayage virtuel. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 1, comprenant un composant d’expérience d’essayage virtuel d'ongles comportant une circuiterie de calcul pour l’un ou les deux d'une recommandation du produit pour ongles ou du service pour ongles pour l’essayage virtuel, et de la facilitation d'un achat du produit pour ongles ou du service pour ongles via une transaction de commerce électronique. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 1, dans lequel les un ou plusieurs réseaux neuronaux profonds sont configurés pour un anticrénelage dans chaque étage d'encodeur ayant une opération de sous-échantillonnage et chaque bloc de décodeur ayant une opération de suréchantillonnage. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 3, dans lequel chaque bloc de décodeur ayant une opération de suréchantillonnage est configuré avec un opérateur du type : BlurZoom(stride=2), où l’opérateur BlurZoom comprend une opération d’insertion de zéro et une opération de filtrage passe-bas pour diffuser les valeurs existantes dans les lignes et colonnes nouvellement insérées afin de fournir à toute opération ultérieure une entrée équivariante en décalage. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 4, dans lequel l'opération de filtrage passe-bas est optimisée pour réduire les multiplications et les additions en réponse à des valeurs zéro réellement ou théoriquement insérées. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 3, dans lequel chaque étage d'encodeur ayant une opération de sous-échantillonnage est configuré avec des opérateurs de type : Conv(stride=1) -> BatchNorm -> ReLU -> BlurPool(stride=2), où l’opérateur BlurPool comprend l’application d’un filtre passe-bas pour diffuser chaque valeur dans des régions voisines des valeurs. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 1, comprenant un moteur de mise en forme d'ongles comportant une circuiterie de calcul pour la remise en forme, via un modèle de forme entraîné, des un ou plusieurs objets d'ongles tels que localisés par le moteur de localisation d’ongle ; et dans lequel le composant de rendu rend l’image de sortie conformément à la remise en forme des un ou plusieurs objets d'ongles par le moteur de mise en forme d’ongle. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 7, dans lequel l’image d’entrée comprend une trame actuelle d’une série de trames d’une vidéo et le système comprend un composant de stabilisation comportant une circuiterie de calcul pour stabiliser la remise en forme des un ou plusieurs objets d'ongles entre la série de trames de la vidéo. Système de localisation d’objets en utilisant un anticrénelage pour le rendu d'un objet avec un effet pour une expérience d’essai virtuel selon la revendication 7, dans lequel l’un ou les deux : le modèle de forme entraîné réduit la dimensionnalité de données pour identifier les particularités importantes ; et le modèle entraîné est défini et entraîné conformément à des techniques d’analyse en composantes principales.