Système de réduction de cyber-malaise (12) pour la navigation dans un environnement virtuel immersif (2), comprenant une unité de contrôle (7), un environnement visuel virtuel (2), correspondant à un point de vue virtuel de l’utilisateur, affiché sur un système d’affichage (3), un système de captation de position (6) du point de vue physique de l’utilisateur (4), et un système de navigation (9) déplaçant le point de vue virtuel de l’utilisateur dans l’environnement virtuel, ledit système (12) étant apte à : surveiller des mouvements du point de vue virtuel de l’utilisateur par rapport à l’environnement virtuel générés par le système de navigation (9) ; surveiller des rotations effectives du point de vue physique de l’utilisateur par rapport au monde réel (11) ; déterminer des incitations de rotations du point de vue physique de l’utilisateur par rapport au monde réel (11), les incitations de rotations se rapportant à des corrections au moins partielles d’écarts et/ou discordances entre les mouvements du point de vue virtuel et les rotations effectives du point de vue physique de l’utilisateur ; et en fonction des incitations de rotations, modifier en temps réel une référence visuelle (10) prépositionnée dans l’environnement visuel virtuel. Système selon la revendication 1, dans lequel la référence visuelle (10) est générée virtuellement et affichée avec l’environnement virtuel (2) par le système d’affichage (3). Système selon la revendication 1 ou 2, dans lequel modifier la référence visuelle (10) comprend modifier la forme, l’orientation et/ou l’apparence de la référence visuelle. Système selon la revendication 3, dans lequel la référence visuelle (10) comprend : une base positionnée de manière fixe par rapport au point de vue physique de l’utilisateur, une extrémité, et un corps s’étendant de la base vers l’extrémité. Système selon la revendication 4, dans lequel modifier, en temps réel, la forme de la référence visuelle comprend, au moins, incurver le corps de la référence visuelle. Système selon la revendication 4 ou 5, dans lequel modifier, en temps réel, l’orientation de la référence visuelle comprend, au moins, modifier l’orientation de l’extrémité de la référence visuelle. Système selon l’une des revendications 1 à 6, dans lequel le système est en outre apte à : effectuer une comparaison entre plusieurs modes de modification prédéfinis de la référence visuelle au moyen d’un modèle d’apprentissage supervisé, sur la base d’une évaluation respective de suivi, par l’utilisateur, des recommandations de rotations lorsque la référence visuelle est respectivement modifiée selon chacun des modes de modification prédéfinis, et choisir, parmi les modes de modification prédéfinis, un mode de modification personnalisé pour l’utilisateur sur la base du résultat de la comparaison. Système selon l’une des revendications 1 à 7, dans laquelle surveiller les rotations effectives du point de vue physique de l’utilisateur par rapport au monde réel comprend recueillir, au moyen du système de captation de position (6) du point de vue physique de l’utilisateur (4), des séries temporelles indicatives de paramètres angulaires relatifs à l’orientation de la tête de l’utilisateur, les paramètres angulaires incluant des positions, des vitesses, des accélérations et/ou des à-coups. Procédé de réduction de cyber-malaise pour la navigation dans un environnement virtuel immersif (2), le procédé étant mis en œuvre par un système de réduction de cyber-malaise (12) comprenant une unité de contrôle (7), un environnement visuel virtuel (2), correspondant à un point de vue virtuel de l’utilisateur, affiché sur un système d’affichage (3), un système de captation de position (6) du point de vue physique de l’utilisateur (4), et un système de navigation (9) déplaçant le point de vue virtuel de l’utilisateur dans l’environnement virtuel, ledit procédé comprenant : surveiller des mouvements du point de vue virtuel de l’utilisateur par rapport à l’environnement virtuel générées par le système de navigation (9) ; surveiller des rotations effectives du point de vue physique de l’utilisateur par rapport au monde réel (11) ; déterminer des incitations de rotations du point de vue physique de l’utilisateur par rapport au monde réel (11), les incitations de rotations se rapportant à des corrections au moins partielles d’écarts et/ou discordances entre les mouvements du point de vue virtuel et les rotations effectives du point de vue physique de l’utilisateur ; et en fonction des incitations de rotations, modifier en temps réel une référence visuelle (10) prépositionnée dans l’environnement visuel virtuel. Programme informatique comportant des instructions pour la mise en œuvre du procédé selon la revendication 9 lorsque ce programme est exécuté par un processeur. Support d’enregistrement non transitoire lisible par un ordinateur sur lequel est enregistré un programme pour la mise en œuvre du procédé selon la revendication 9 lorsque ce programme est exécuté par un processeur.