Procédé (100) permettant la transmission d’un vecteur de contrôle, d’une unité d’envoi (12) à une unité de réception (20), dans lequel le vecteur de contrôle est prévu pour la vérification de la cohérence d’un jeu de données et le procédé présente les étapes suivantes : - division (110) d’un jeu de données en plusieurs zones partielles ; - calcul (120) d’une valeur de hachage pour chacune des zones partielles à l’aide d’une fonction de hachage ; - composition (130) du vecteur de contrôle à partir des valeurs de hachage calculées ; - compression (140) du vecteur de contrôle, dans lequel la compression est effectuée à l’aide d’un procédé de codage de Slepian-Wolf ; et - transmission (150) du vecteur de contrôle compressé de l’unité d’envoi (12) à l’unité de réception (20). Procédé (100) selon la revendication 1, caractérisé en ce que la compression du vecteur de contrôle est effectuée à l’aide d’un code source distribué avec un débit d’informations fixe et en particulier à l’aide d’un code de convolution, d’un turbo code, d’un code de contrôle de parité à faible densité ou d’un code polaire. Procédé (100) selon la revendication 2, caractérisé en ce que - la compression du vecteur de contrôle est effectuée à l’aide d’un code de contrôle de parité à faible densité, code LDPC ; - la compression du vecteur de contrôle comprend le calcul d’un syndrome selon s = H u T , dans lequel H désigne la matrice de contrôle, u décrit le vecteur de contrôle et (·) T désigne la matrice transposée ; et - dans lequel le syndrome s est transmis de l’unité d’envoi (12) à l’unité de réception (20). Procédé (100) selon la revendication 1, caractérisé en ce que la compression du vecteur de contrôle est effectuée à l’aide d’un code source compatible avec le débit. Procédé (100) selon l’une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que la compression du vecteur de contrôle est effectuée à l’aide d'un code de contrôle de parité à faible densité, dans lequel d’abord un premier syndrome s est transmis par l’unité d’envoi (12) à l’unité de réception (20) et l’unité d’envoi (12) envoie des bits de syndrome supplémentaires à l’unité de réception (20), dans la mesure où l’unité de réception (20) n’est pas en mesure de reconstruire la base de données de l’unité d’envoi (12) avec les bits de syndrome reçus. Procédé (100) selon la revendication 5, caractérisé en ce que la transmission de bits de syndrome supplémentaires de l’unité d’envoi (12) à l’unité de réception (20) est répétée autant de fois que nécessaire jusqu’à ce que l’unité de réception (20) soit en mesure de reconstruire la base de données de l’unité d’envoi (12). Procédé (100) selon la revendication 1, caractérisé en ce que le codage repose sur un codage sans débit d’information et l’unité d’envoi (12) envoie en continu des informations de redondance à l’unité de réception (20) et ce autant de fois que nécessaire jusqu’à ce que l’unité de réception (20) soit en mesure de reconstruire la base de données de l’unité d’envoi (12). Procédé (100) selon la revendication 7, caractérisé en ce que l’unité d’envoi (12) envoie des informations de parité à l’unité de réception (20) autant de fois que nécessaire jusqu’à ce que l’unité de réception (20) soit en mesure de reconstruire la base de données de l’unité d’envoi (12). Procédé (100) permettant la reconstruction d’un vecteur de contrôle par une unité de réception (20), dans lequel le vecteur de contrôle est prévu pour la vérification de la cohérence d’un jeu de données et le procédé présente les étapes suivantes : - réception d’un vecteur de contrôle compressé envoyé par une unité d’envoi (12) par une unité de réception (20), dans lequel le vecteur de contrôle compressé est compressé sur la base d’un procédé de codage de Slepian-Wolf ; et - décompression du vecteur de contrôle compressé par l’unité de réception (20) à l’aide d'un procédé de décodage de Slepian-Wolf. Procédé (100) selon la revendication 9, caractérisé en ce que la décompression du vecteur de contrôle compressé est effectuée à l’aide d’un procédé de décodage à code de contrôle de parité à faible densité. Procédé (100) permettant la transmission d’un jeu de données de contrôle d’une unité d’envoi (12) à une unité de réception (20), dans lequel le jeu de données de contrôle est prévu pour la vérification de la cohérence d’un jeu de données et le procédé présente les étapes suivantes : - division du jeu de données en plusieurs zones partielles ; dans lequel la division du jeu de données est effectuée le long de plusieurs dimensions ; - calcul d’une valeur de hachage pour chacune des zones partielles à l’aide d’une fonction de hachage ; - composition du jeu de données de contrôle à partir des valeurs de hachage calculées ; et - transmission du jeu de données de contrôle de l’unité d’envoi (12) à l’unité de réception (20). Procédé (100) selon la revendication 11, caractérisé en ce que la composition du jeu de données de contrôle comprend la génération d'une structure de données de type arbre de Merkle, dans lequel les valeurs de hachage calculées représentent les nœuds feuilles de la structure de données de type arbre de Merkle. Procédé (100) selon la revendication 11, caractérisé en ce que la composition du jeu de données de contrôle comprend la génération de plusieurs structures de données de type arbre de Merkle, dans lequel une structure de données de type arbre de Merkle est générée pour chacune des dimensions. Unité d’envoi (12) comprenant une unité de processeur (14), une unité de stockage (16) et une unité de communication (18), dans laquelle l’unité d’envoi (12) est configurée pour - diviser un jeu de données en plusieurs zones partielles ; - calculer une valeur de hachage pour chacune des zones partielles à l’aide d’une fonction de hachage ; - fournir un vecteur de contrôle à partir des valeurs de hachage calculées ; - compresser le vecteur de contrôle à l’aide d’un procédé de codage de Slepian-Wolf ; et - transmettre le vecteur de contrôle compressé à une unité de réception (20). Unité de réception (20) comprenant une unité de processeur (22), une unité de stockage (24) et une unité de communication (26), dans laquelle l’unité de réception (20) est configurée pour - recevoir un vecteur de contrôle compressé d’une unité d’envoi (12), dans laquelle le vecteur de contrôle compressé est compressé sur la base d'un procédé de codage de Slepian-Wolf ; et - décompresser le vecteur de contrôle compressé à l’aide d’un procédé de décodage de Slepian-Wolf.