Procédé d’animation d’une entité virtuelle associée à une premier utilisateur d’un système de réalité virtuelle lors de la reproduction de l’entité virtuelle, l’entité virtuelle étant composée d’au moins une première partie mobile, l’animation comportant : - déterminer une position virtuelle courante d’une première partie mobile d’une entité virtuelle associée au premier utilisateur en fonction d’au moins des deuxièmes données relatives à la première partie du corps du premier utilisateur captées au moyen d’un deuxième capteur porté par un deuxième utilisateur du système de réalité virtuelle. Procédé d’animation selon la revendication précédente, le procédé d’animation comportant : - estimer une position réelle courante d’au moins une première partie du corps d’un premier utilisateur du système de réalité virtuelle en fonction d’au moins des deuxièmes données relatives à la première partie du corps du premier utilisateur captées au moyen d’un deuxième capteur porté par un deuxième utilisateur du système de réalité virtuelle ; la détermination de la position virtuelle courante de la première partie mobile de l’entité virtuelle associée au premier utilisateur étant effectuée en fonction de la position réelle courante estimée de la première partie du corps du premier utilisateur. Procédé d’animation selon l’une des revendications précédentes, dans lequel la détermination de la position virtuelle courante est en outre fonction de premières données relatives à la première partie du corps du premier utilisateur captées au moyen d’un premier capteur porté par le premier utilisateur, le premier capteur et le deuxième capteur étant colocalisés. Procédé d’animation selon l’une des revendications précédentes, le procédé d’animation comportant : - si une première partie d’un corps d’un utilisateur à laquelle sont relatives les données captées est reliée à au moins une deuxième partie du corps du premier utilisateur, attribuer au premier utilisateur la position virtuelle courante déterminée en fonction des données captées relatives à au moins une première partie d’un corps d’un utilisateur, les données captées comportant au moins une donnée parmi les premières données captées et les deuxième données captées. Procédé d’animation selon l’une des revendications 2 à 4, dans lequel, lorsque l’estimation de la position réelle courante reçoit plusieurs des deuxièmes données captées de plusieurs deuxièmes capteurs distincts portés par plusieurs deuxièmes utilisateurs distincts, l’estimation de la position réelle courante comporte : - pondérer les deuxièmes données captées fournies par un deuxième capteur en fonction d’une position relative courante du deuxième capteur par rapport au premier utilisateur préalablement à l’estimation de la position réelle courante en fonction de l’ensemble des deuxièmes données captées pondérées. Procédé d’animation selon l’une des revendications précédentes, dans lequel les données captées sont une ou plusieurs données parmi les suivantes : - une image captée ; - une image infrarouge captée ; - une vidéo captée ; - un mouvement capté ; - une profondeur captée. Procédé de simulation de réalité virtuelle comportant : - générer une réalité virtuelle apte à être reproduit simultanément par un premier dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle porté par un premier utilisateur et un deuxième dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle porté par un deuxième utilisateur, la réalité virtuelle comportant au moins une entité virtuelle ; et - animer l’entité virtuelle associée à un premier utilisateur en : + déterminant une position virtuelle courante d’une première partie mobile d’une entité virtuelle associée au premier utilisateur en fonction d’au moins des deuxièmes données relatives à la première partie du corps du premier utilisateur captées au moyen d’un deuxième capteur porté par un deuxième utilisateur du système de réalité virtuelle. Programme comprenant des instructions de code de programme pour l’exécution des étapes du procédé d’animation selon l’une des revendications 1 à 6 et/ou du procédé de simulation de réalité virtuelle selon la revendication précédente lorsque ledit programme est exécuté par un processeur. Simulateur de réalité virtuelle comportant : - un générateur de réalité virtuelle apte à être reproduite simultanément par un premier dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle porté par un premier utilisateur du simulateur de réalité virtuelle et un deuxième dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle porté par un deuxième utilisateur du simulateur de réalité virtuelle, la réalité virtuelle comportant au moins une entité virtuelle; - un contrôleur d’animation de l’entité virtuelle associée à un premier utilisateur lors de la reproduction de l’entité virtuelle, l’entité virtuelle étant composée d’au moins une première partie mobile, le contrôleur d’animation étant apte à : + déterminer une position virtuelle courante d’une première partie mobile d’une entité virtuelle associée au premier utilisateur en fonction d’au moins des deuxièmes données relatives à la première partie du corps du premier utilisateur captées au moyen d’un deuxième capteur porté par un deuxième utilisateur du simulateur de réalité virtuelle. Simulateur de réalité virtuelle selon la revendication précédente, dans lequel le contrôleur d’animation comporte un traceur apte à estimer la position réelle courante de la première partie du corps du premier utilisateur. Simulateur de réalité virtuelle selon l’une des revendications 9 ou 10, le système de réalité virtuelle comportant un transmetteur de signaux connecté au premier dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle, au deuxième dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle, à un premier capteur porté par le premier utilisateur et au deuxième capteur, le premier capteur et le deuxième capteur étant colocalisés, le transmetteur étant apte à émettre des signaux de reproduction de la réalité virtuelle au premier dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle et au deuxième dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle, et à recevoir des premières données captées du premier capteur et des deuxièmes données captées du deuxième capteur. Simulateur de réalité virtuelle selon la revendication précédente, dans lequel le transmetteur est connecté au premier dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle, au deuxième dispositif portatif de reproduction de réalité virtuelle, au premier capteur et au deuxième capteur via un réseau local. Système de réalité virtuelle comportant : - un premier dispositif portatif de reproduction porté par un premier utilisateur, - un deuxième dispositif portatif de reproduction porté par un deuxième utilisateur, - un premier capteur porté par le premier utilisateur, - un deuxième capteur porté par le deuxième utilisateur, le premier capteur et le deuxième capteur étant colocalisés, - un simulateur de réalité virtuelle selon l’une des revendications 9 à 12. Système de réalité virtuelle selon la revendication précédente, dans lequel le premier capteur et le deuxième capteur sont respectivement des capteurs intégrés au premier dispositif de reproduction de réalité virtuelle et au deuxième dispositif de reproduction de réalité virtuelle. Système de réalité virtuelle selon l’une des revendication 13 ou 14, le système de réalité virtuelle comportant plusieurs deuxièmes capteurs distincts portés par plusieurs deuxièmes utilisateurs distincts.