Système d’accompagnement (1) d’un soin pédiatrique, comportant un dispositif de réalité virtuelle (2) destiné à être monté sur la tête d’un patient ; une manette (4) destinée à être manipulée par le patient ; un terminal mobile (3) destiné à être manipulé par un praticien ; caractérisé en ce qu’il comporte une mémoire (6) dans laquelle est stocké un premier flux donné (F1) destiné à générer un environnement de réalité virtuelle (EV) dans lequel peut être immergé le patient ; en ce qu’il comporte une unité de contrôle (5) du terminal mobile et du dispositif de réalité virtuelle, l’unité de contrôle étant agencée pour déclencher, à la suite d’une instruction de diffusion (I1) saisie par le praticien sur le terminal mobile, une diffusion simultanée du premier flux sur le dispositif de réalité virtuelle et sur le terminal mobile ; en ce que le premier flux comporte une phase comportant un exercice interactif (EI) dans l’environnement de réalité virtuelle requérant une manipulation de la manette par le patient précédé et/ou suivi d’un exercice respiratoire (ER) et en ce que l’unité de contrôle est agencée pour, à la suite d’une instruction d’intervention (I3) saisie par le praticien sur le terminal mobile, interrompre la diffusion du premier flux pour diffuser un deuxième flux (F2) stocké dans la mémoire destiné à générer ledit exercice respiratoire dans l’environnement de réalité virtuelle. Système (1) selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le premier flux (F1) comporte : une phase d’accueil (IN) du patient dans l’environnement de réalité virtuelle (EV) ; une première phase hypnotique destinée à accompagner le patient pendant une étape donnée du soin pédiatrique, ladite première phase hypnotique comportant l’exercice interactif (EI) suivi et/ou précédé de l’exercice respiratoire (ER) ; une deuxième phase hypnotique destinée à accompagner le patient pendant une étape ultérieur du soin pédiatrique, ladite deuxième phase hypnotique comportant un jeu (G) interactif destiné à être jouer par le patient au moyen de la manette (4), le jeu étant précédé et/ou suivi de l’exercice respiratoire (ER) ; une phase de sortie (OUT) du patient de l’environnement de réalité virtuelle Système (1) selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le premier flux (F1) comporte un élément animé (TB), dit central, l’élément central étant présent dans l’environnement de réalité virtuelle (EV) pendant les phases hypnotiques ; et en ce que chaque exercice respiratoire (ER) des première et deuxième phases hypnotiques et du deuxième flux (F2) comporte une animation dudit élément central, ladite animation comportement un changement cyclique de de taille et/ou de forme dudit élément central. Système (1) selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le premier flux (F1) comporte un élément (VS), dit support, l’élément support étant présent dans l’environnement de réalité virtuelle (EV) pendant les phases hypnotiques, le dispositif de réalité virtuelle (2) et la manette (4) étant agencés de sorte que l’élément support soit déplaçable par le patient, dans l’environnement de réalité virtuelle, au moyen de la manette ; et en ce que l’exercice interactif (EI) de la première phase hypnotique et/ou le jeu (G) de la deuxième phase hypnotique comporte l’apparition d’au moins un élément (K), dit clé, dans une position donné de l’environnement de réalité virtuelle et requiert le déplacement de l’élément support, par le patient, en direction de l’élément clé. Système (1) selon la revendication précédente en combinaison avec la revendication 3, dans lequel l’élément support (VS) est mobile dans l’environnement de réalité virtuelle (EV), en ce que l’exercice respiratoire (ER) comporte une succession de cycles comportant chacun une phase d’augmentation, dans laquelle la taille de l’élément central (TB) augmente, suivie d’une phase de réduction, dans laquelle la taille de l’élément central réduit, et en ce que la vitesse de l’élément support augmente lors de chaque phase d’augmentation et baisse lors de chaque phase de réduction. Système (1) selon l’une des revendications 2 à 5, dans lequel le terminal mobile (3) présente une interface visuelle tactile (3e), le terminal mobile étant agencé pour diffuser sur l’interface visuelle tactile le premier flux (F1), au moins l’une des première et deuxième phases hypnotiques étant dépourvue de durée, caractérisé en ce que l’unité de contrôle (5) étant agencée pour interrompre, à la suite d’une instruction d’interruption (I2) saisie par le praticien sur le terminal mobile, la diffusion de cette phase en cours de diffusion et pour déclencher la diffusion de la phase suivante du premier flux, et en ce que l’interface visuelle tactile comporte : un premier composant graphique (3a), dit de diffusion, le terminal mobile étant agencé pour générer ladite instruction de diffusion (I1) à la suite d’une interaction du praticien avec ce premier composant ; un deuxième composant graphique (3b), dit d’intervention, le terminal mobile étant agencé pour générer ladite instruction d’intervention (I3) à la suite d’une interaction du praticien avec ce deuxième composant ; un troisième composant graphique (3g), dit d’interruption, le terminal mobile étant agencé pour générer ladite instruction d’interruption (I2) à la suite d’une interaction du praticien avec ce troisième composant. Système (1) selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le terminal mobile (3) est agencé pour afficher, sur l’interface visuelle tactile (3e), la durée restante et/ou la durée écoulée de diffusion de la première ou de la deuxième phase hypnotique en cours de diffusion. Système (1) selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce que l’unité de contrôle (5) est agencée pour, à la suite d’une instruction d’attention (I4) saisie par le praticien sur le terminal mobile, interrompre la diffusion du premier flux (F1) pour diffuser un troisième flux (F3) stocké dans la mémoire (6) destiné à générer une animation de diversion dans l’environnement de réalité (EV). Système (1) selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif de réalité virtuelle (2) comporte au moins un capteur d’un paramètre biologique du patient et en ce que l’unité de contrôle (5) est agencée pour, en fonction d’une valeur dudit paramètre biologique acquise par ledit capteur pendant la diffusion du premier flux (F1), interrompre la diffusion du premier flux pour diffuser un deuxième flux (F2) stocké dans la mémoire (6) destiné à générer ledit exercice respiratoire (ER) dans l’environnement de réalité (EV). Système (1) selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif de réalité virtuelle (2) comporte au moins un capteur d’un paramètre environnemental du patient et en ce que l’unité de contrôle (5) est agencée pour, en fonction d’une valeur dudit paramètre environnemental acquise par ledit capteur pendant la diffusion du premier flux (F1), interrompre la diffusion du premier flux pour diffuser un deuxième flux (F2) stocké dans la mémoire (6) destiné à générer ledit exercice respiratoire (ER) dans l’environnement de réalité (EV).