INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
L’écran selon l’invention offre la possibilité d’adapter le nombre de points-de-vue affichés (en modifiant la valeur de M) selon la disparité dans l’image, en profondeur comme en jaillissement, avec pour arbitre les fantômes des détails aux limites du volume. Ce nouvel écran offre au spectateur une parallaxe continue au sein du lobe, sans discrétisation apparente, mais avec à la place un floutage progressif des détails à mesure que l’on atteint les limites du volume.
Cette approche va à l’encontre des écrans proposés jusqu’à présent où la recherche d’une parfaite discrétisation des points-de-vue était visée et considérée comme la voie à suivre pour offrir un écran de bonne qualité.
Avantageusement et selon l’invention, chaque pixel de ladite dalle de pixels est composé d’une pluralité de P sous-pixels horizontaux de couleurs différentes juxtaposés les uns sur les autres dans le sens des colonnes, de manière à pouvoir coder chacun des MxN points-de-vue avec 6/M pixels verticaux différents, qui se répètent, sous chaque lentille, toutes les 12 lignes, M étant égal à 1, 2, 3 ou 6.
En d’autres termes, l’écran selon l’invention permet, dans la version horizontale, d’afficher au choix : N points-de-vue principaux, codés chacun avec 6 pixels verticaux différents et jointifs (cas où M est égal à 1), 2xN points-de-vue codés chacun avec 3 pixels verticaux différents (cas où M est égal à 2), 3xN points-de-vue codés chacun avec 2 pixels verticaux distincts (cas où M est égal à 3), 6xN points-de-vue codés chacun avec un seul pixel (cas où M est égal à 6).
Avantageusement et selon l’invention, chaque pixel de ladite dalle de pixels est composé d’une pluralité de P sous-pixels verticaux de couleurs différentes juxtaposés les uns à côté des autres dans le sens des lignes de manière à pouvoir coder chacun des MxN points-de-vue avec 6/M sous-pixels verticaux différents, qui se répètent, sous chaque lentille, toutes les 12/P lignes, M étant égal à 3 ou 6.
En d’autres termes, l’écran selon l’invention permet, dans la version verticale, d’afficher au choix : 3xN points-de-vue codés chacun avec 2 sous-pixels verticaux distincts (cas où M est égal à 3), 6xN points-de-vue codés chacun avec un seul sous-pixel (cas où M est égal à 6).
En outre, l’écran selon l’invention dispose de lobes plus étroits que les écrans précédemment proposés par le déposant. Pour ce faire, les composants optiques présentent des focales relativement longues afin de resserrer le lobe autant que possible sans dégrader le confort de positionnement du spectateur. Cela permet d’augmenter le pouvoir de résolution et de continuité angulaire. Des lobes plus étroits multiplient les zones de transition mais ils divisent également l’espace d’observation devant l’écran en bandes moins larges, où plusieurs spectateurs peuvent se placer simultanément et très confortablement, à différentes distances.
L’invention va ainsi à l’encontre d’un préjugé de la personne du métier qui considère qu’une largeur de lobe plus importante est indissociable de la qualité d’un écran autostéréoscopique. Contrairement à ce que l’on pouvait penser, la qualité d’image perçue lorsque les 6 pixels d’un bloc élémentaire appartiennent à un même point-de-vue de haute résolution est comparable à celle que l’on obtient lorsque l’on « tuile » dans ce bloc élémentaire des points-de-vue intermédiaires de moindre résolution au lieu d’étaler le point-de-vue principal. Autrement dit, un affichage à très grand pouvoir séparateur théorique ne s’avère pas meilleur qu’un affichage présentant un chevauchement partiel de points-de-vue intermédiaires par effet de « tuilage ». En revanche, au lieu que les détails profonds ne discrétisent quand le pouvoir séparateur est optimisé, ils s’étalent à la façon d’un effet de profondeur de champ en un flou d’apparence circulaire. Les points de vue intermédiaires s’étalent horizontalement et verticalement à la fois ce qui permet cette amélioration quasi isotrope de l’image résultante.
Les humains sont accoutumés aux flous de profondeur de champ et il est physiologiquement inévitable de percevoir du flou dans les plans les plus reculés d’une image relief. Le cerveau admet sans difficulté que le flou résulte de l’éloignement de ces plans et cela n’altère pas le sentiment de netteté globale que nous percevons par ailleurs dans l’image.
Selon une variante de l’invention, l’écran présente la particularité d’être équipé d’une dalle de pixels, qui lorsqu’il est orienté en mode horizontal (respectivement en mode vertical), présente des colonnes (respectivement des lignes) séparées les unes des autres par des intercolonnes noires (respectivement des interlignes noires) dont la largeur (respectivement la hauteur) avoisine celle des zones actives des pixels de la dalle. Ces surfaces noires forment un masque noir dont la surface avoisine la surface active de l’écran. Cela permet de disposer d’excellents niveaux de contraste.
En outre, selon cette variante et dans le cas des sous-pixels horizontaux, les zones actives et sombres des portions de la dalle agencées sous les lentilles paires et impaires sont opposées les unes aux autres. En d’autres termes, les zones actives sous les lentilles paires correspondent aux zones sombres sous les lentilles impaires et les zones sombres sous les lentilles impaires correspondent aux zones sombres sous les lentilles impaires.
Avantageusement et selon l’invention, N est égal à 7 ou 11.
Les inventeurs ont déterminé que des réseaux lenticulaires plus fins, qui permettent de n’afficher que 7 ou 11 points de vue principaux, permettent de marginaliser davantage encore l’effet de structure. Cela étant, rien n’empêche bien sûr d’utiliser un nombre différent de points-de-vue.
Avantageusement et selon l’invention, P est égal à 3.
Selon cette variante, chaque pixel de la matrice de pixels est composé, lorsque ledit écran est orienté dans le mode horizontal, de trois sous-pixels horizontaux de couleurs différentes juxtaposés les uns sur les autres dans le sens des colonnes et lesdites colonnes sont séparées les unes des autres par un espace inter-colonne noir. Bien entendu, lorsque cet écran est orienté dans un mode vertical, chaque pixel de la matrice est composé de trois sous-pixels verticaux de couleurs différentes juxtaposés les uns à côté des autres dans le sens des lignes et lesdites lignes sont séparées les unes des autres par un espace interligne noir.
Rien n’empêche néanmoins d’utiliser des dalles de pixels dont chaque pixel est constitué de quatre sous-pixels. En particulier, il existe des dalles, qui aux trois couleurs habituelles, le rouge, le vert et le bleu s’ajoute sur un sous-pixel blanc.
– le balun comporte un transformateur d’impédance chargé par un condensateur entre le port P 1 et la boucle de ligne de transmission.
Suivant un autre aspect, l’invention décrit un procédé de réduction d’encombrement d’un balun Rat-Race comprenant une boucle de ligne de transmission et 4 ports d’entrée-sortie P 1 , P 2 , P 3 , P 4 connectés à ladite boucle de ligne de transmission, ledit balun étant adapté pour recevoir un premier signal sur le port P 1 , et pour diviser ledit premier signal en un deuxième signal délivré sur le port P 2 et un troisième signal délivré sur le port P 4 , ledit deuxième signal et ledit troisième signal étant en opposition de phase l’un avec l’autre, comprenant les étapes suivantes mises en œuvre par un dispositif électronique de détermination de caractéristiques de balun Rat-Race : - détermination d’une forme de haricot pour le balun ; - connexion d’une première section de chacun des ports P 2 , P 4 à la ligne de transmission, la première section du port P 2 , étant parallèle à la première section du port P 4.
- la première section du port P 2 et la première section du port P 4 parallèles entre elles se font face ;
- les ports adjacents entre eux parmi les ports P 1 , P 2 , P 3 , P 4 sont reliés par des sections respectives de la boucle de ligne de transmission, et certaines au moins desdites sections sont des sections de lignes de transmission chargées par condensateur.
La représente schématiquement un montage de type push-pull dans un mode de réalisation de l’invention ;
La illustre le remplacement, dans un schéma fonctionnel de balun, des lignes classiques par des lignes chargées ;
La est un schéma fonctionnel de balun dans un mode de réalisation de l’invention ;
La illustre une topologie de balun considérée dans un mode de réalisation de l’invention ;
La représente une ligne de transmission 3λ/4 classique et une ligne 3λ/4 chargée équivalente ;
La représente une ligne 3λ/4 chargée et trois lignes λ/4 chargé équivalentes ;
La représente un procédé de réduction d’encombrement de balun dans un mode de réalisation de l’invention ;
La représente une vue de dessus d’un circuit imprimé de dispositif push-pull du type représenté en avec un balun en forme de haricot.
La représente schématiquement un module électronique de traitement 1 de type push-pull dans un mode de réalisation de l’invention, par exemple opérant à haute fréquence et intégré, sur un circuit imprimé, dans le dernier étage d’une chaîne d’émission d’un dispositif électronique de radiocommunication.
Avantageusement et selon l’invention, ladite matrice de pixels est une dalle de pixels 8K.
Une telle dalle de pixels permet d’exploiter les plus hautes résolutions actuellement disponibles. Une telle dalle est par exemple une dalle 31,5’’ (80,01 cm) de résolution 7680x4320 pixels, qui orientée en mode portrait présente une matrice de pixels formés chacun de batônnets RVB horizontaux.
En effet, plus la résolution de l’écran est élevée, plus il est possible d’y afficher un grand nombre de points de vue simultanément. Il est alors possible soit d’utiliser ces points-de-vue additionnels pour élargir le lobe en diminuant la focale à pas constant, soit de réduire la largeur occupée par chaque point-de-vue dans le lobe en lui consacrant une sous partie du lobe plus étroite, afin de se rapprocher d’un effet photographique.
L‘invention concerne aussi un procédé d’affichage autostéréoscopique de qualité photographique d’une image autostéréoscopique à MxN points de vue ordonnés de 1 à MxN, N étant un entier impair et M étant un entier choisi parmi 1, 2, 3 et 6, caractérisé en ce qu’il comprend : la sélection d’un écran d’affichage autostéréoscopique selon l’invention, la distribution sous chaque lentille des MxN points-de-vue répartis au sein de N blocs verticaux de 6 pixels de hauteur issus de M points-de-vue (6/M pixels par point-de-vue), avec une itération périodique de chaque bloc dans l’axe d’une lentille toutes les 12 lignes si les sous-pixels de la dalle sont horizontaux, et répartis au sein de PxN blocs verticaux de 6/P sous-pixels de hauteur, issus de M/P points-de-vue (6/M sous-pixels par point-de-vue), avec une itération périodique de chaque bloc dans l’axe d’une lentille, toutes les 12/P lignes si les sous-pixels de la dalle sont verticaux.
En d’autres termes, le procédé d’affichage autostéréoscopique selon l’invention permet la distribution sous chaque lentille des MxN points-de-vue de l’image au sein de N blocs élémentaires qui se répètent toutes les 12 lignes consécutives si les pixels de l’écran sont formés de sous-pixels horizontaux ou au sein de NxP blocs élémentaires qui se répètent toutes les 12/P lignes consécutives si les pixels de l’écran sont formés de sous-pixels verticaux.
Les avantages et effets techniques de l’écran selon l’invention s’appliquent mutatis mutandis à un procédé d’affichage selon l’invention.
Avantageusement et selon l’invention, chacun des MxN points-de-vue de l’image sont codés, pour une dalle formée de sous-pixels horizontaux, avec 6/M pixels verticaux différents au sein des N blocs élémentaires de 6 pixels de hauteur, M étant égal à 1, 2, 3 ou 6.
Avantageusement et selon l’invention, chacun des MxN points-de-vue de l’image sont codés, pour une dalle formée de sous-pixels verticaux, avec 6/M sous-pixels verticaux différents au sein de PxN blocs élémentaires de 6/P sous-pixels de hauteur, M étant égal à 3 ou 6.
Lorsque l’écran selon l’invention est orienté en mode sous-pixels verticaux, les pixels se retrouvent dans une configuration selon laquelle les sous-pixels s’étendent verticalement et sont P fois plus hauts que larges. Dans le cas où chaque pixel est formé de trois sous-pixels RVB (cas où P est égal à 3), chaque pixel carré est formé de trois sous-pixels verticaux juxtaposés horizontalement.
L’adressage du contenu ne se fait plus au pixel comme pour l’écran selon la variante horizontale, mais au sous-pixel. La répartition des points-de-vue (aussi désignée par le terme « mix ») peut alors se faire sur un ensemble de 4 lignes consécutives (12/3) au lieu de 12. A nombre de points-de-vue équivalent, les points-de-vue s’étalent alors horizontalement dans des proportions trois fois supérieures au mix de la version horizontale.
Chaque point-de-vue est encodé sur au moins deux lignes, ce qui offre ici encore la possibilité soit d’utiliser moins de points-de-vue de plus haute résolution, soit de « tuiler » des points-de-vue intermédiaires en fonction de la profondeur du relief dans la scène.
Dans la version sous-pixels verticaux, le sous-pixel d’un même point-de-vue sous la lentille adjacente se trouve 4 lignes plus bas et sur la couleur suivante. Dans le cas où N est égal à 11, on obtient ainsi deux possibilités d’encodage : 33 points-de-vue codés chacun avec 2 sous-pixels verticaux différents (cas où M est égale à 3) ou 66 points-de-vue codés chacun avec un seul sous-pixel (cas où M est égale à 6).
Quelle que soit la version de l’écran (horizontale ou verticale), le procédé selon l’invention permet d’adapter le nombre de points-de-vue affichés selon la disparité dans l’image, en profondeur comme en jaillissement, avec pour arbitre les fantômes des détails aux limites du volume.
On peut soit utiliser moins de points-de-vue de plus haute résolution, soit « tuiler » des points-de-vue intermédiaires en fonction de la profondeur du relief dans la scène.
L'invention concerne également un écran d’affichage et un procédé d’affichage caractérisés en combinaison par tout ou partie des caractéristiques mentionnées ci-dessus ou ci-après.
5. Liste des figures D'autres buts, caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description suivante donnée à titre uniquement non limitatif et qui se réfère aux figures annexées dans lesquelles : est une vue schématique d’un écran d’affichage selon un mode de réalisation de l’invention, est une vue schématique d’un écran d’affichage selon un mode de réalisation de l’invention, à onze points-de-vue principaux, est une vue schématique d’un écran d’affichage selon un autre mode de réalisation de l’invention, à sept points-de-vue principaux et orienté en mode portrait, est une vue schématique d’un écran d’affichage selon un autre mode de réalisation de l’invention, à sept points-de-vue principaux et orienté en mode paysage, est une vue schématique d’un écran d’affichage selon un autre mode de réalisation de l’invention, à quarante-deux points-de-vue et orienté en mode portrait
Module d’affichage avec stockage d’une image dans une mémoire interne La présente invention se rapporte au domaine de l’affichage de données visuelles, notamment de données d’image. L’invention s’applique en particulier, mais non exclusivement, à des images affichées pour des fonctions lumineuses, telle qu’une fonction esthétique ou une fonction de signalisation dans un véhicule automobile.
Il est connu d’utiliser des modules d’affichage comprenant un écran à l’intérieur ou à l’extérieur d’un véhicule automobile, afin de réaliser une fonction de signalisation ou pour des raisons esthétiques. Il peut par exemple s’agit d’un affichage d’accueil au démarrage du véhicule, mais également d’un affichage de signalisation ou esthétique pendant que le véhicule est allumé.
Un tel module d’affichage reçoit généralement des images fixes ou une série d’images d’une vidéo, via un canal de données depuis un module de commande du véhicule, par exemple depuis une unité de traitement graphique, ou GPU en anglais, pour « Graphical Processing Unit », telle qu’une carte graphique.
En cas d’indisponibilité des données sur le canal de données, par exemple due à un défaut ou à un temps de mise en route de la carte graphique, le module d’affichage n’affiche généralement aucune image ce qui engendre une interruption de service, ou un retard, dans la fonction esthétique ou de signalisation.
Il existe ainsi un besoin de permettre une meilleure continuité ou réactivité dans la réalisation de fonctions lumineuses remplies par un module d’affichage, notamment pour véhicule automobile.
A cet effet, un premier aspect de l’invention concerne un procédé d’affichage de données, le procédé étant mis en œuvre dans un module d’affichage comprenant un écran et un module de contrôle apte à contrôler des éléments lumineux dudit écran en fonction de données reçues par le module d’affichage sur une interface de données, le module d’affichage comprenant une mémoire stockant au moins une image, le procédé comprenant les étapes suivantes : - sur détection d’une indisponibilité de données sur l’interface de données et de la réception d’un signal d’alimentation sur au moins une interface d’alimentation, accès par le module de contrôle à ladite au moins une image dans la mémoire : - contrôle desdits éléments lumineux par le module de contrôle pour afficher ladite au moins une image.
Un stockage local d’au moins une image dans le module d’affichage permet d’assurer une continuité de fonction lumineuse, esthétique ou de signalisation, lors de l’indisponibilité de données sur l’interface d’entrée. En cas de retard dans la réception des données sur l’interface de données, il permet une meilleure réactivité dans l’affichage d’une fonction lumineuse.
Selon des modes de réalisation, l’indisponibilité de données sur l’interface de données peut être une absence de réception de données sur l’interface de données ou une réception de données comportant des erreurs.
Ainsi, le procédé selon l’invention permet d’assurer une meilleure continuité ou réactivité dans l’affichage et ce, pour plusieurs causes d’indisponibilité des données sur l’interface de données, y compris lorsque les données reçues sont corrompues ou présentent des erreurs.
Selon des modes de réalisation, lorsque la détection de l’indisponibilité de données sur l’interface de données est consécutive à des conditions initiales de fonctionnement dans lesquelles des données sont reçues sur l’interface de données et un signal d’alimentation est reçu sur ladite au moins une interface d’alimentation, la détection de l’indisponibilité peut comprendre la détection d’une interruption de réception de données sur l’interface de données et le module de contrôle peut accéder au moins à une première image dans la mémoire et peut contrôler lesdits éléments lumineux pour afficher ladite au moins une première image.
Ainsi, il est permis d’afficher une première image par défaut en cas d’indisponibilité de données. La première image peut indiquer que le dispositif d’affichage est en mode sécurité défaut, ou FSO, ou peut figer la fonction lumineuse qui était réalisée dans les conditions initiales de fonctionnement.
En complément ou en variante, lorsque la détection de l’indisponibilité est consécutive à des conditions initiales de fonctionnement dans lesquelles aucune donnée n’est reçue sur l’interface de données et aucun signal d’alimentation n’est reçu sur ladite au moins une interface d’alimentation, la détection de l’indisponibilité peut être une détection d’une absence de données sur l’interface de données pendant qu’un signal d’alimentation est reçu sur ladite au moins une interface d’alimentation, le module de contrôle peut accéder à au moins une deuxième image dans la mémoire et peut contrôler lesdits éléments lumineux pour afficher ladite au moins une deuxième image.
La réactivité associée à la fonction lumineuse assurée par le module d’affichage est ainsi améliorée. En effet, le module lumineux reçoit généralement des données d’un GPU dont le temps de démarrage impose un retard dans la réception des données sur l’interface de données.
En complément, ladite au moins une deuxième image peut être une série de deuxièmes images formant une animation.
Il est ainsi rendu possible de réaliser une animation d’accueil lors du démarrage du module d’affichage, ce qui est avantageux, notamment lorsque le module d’affichage est intégré dans un équipement tel qu’un équipement de véhicule automobile.
En complément ou en variante, le procédé peut comprendre en outre, suite à l’affichage de ladite au moins une deuxième image, la réception de données de calibration de l’écran, et le stockage dans la mémoire des données de calibration par le module de contrôle.
Dans toute la suite et, sauf mentions contraires, pour simplifier la terminologie, on désigne par pixel, les zones actives du pixel qui permettent d’adresser du contenu et par espace noir, les zones inactives opaques des pixels qui forment les interlignes et/ou les intercolonnes de l’écran.
En mode horizontal, avec une pente de 4.76°, chaque lentille du réseau lenticulaire traverse un ensemble de blocs verticaux élémentaires de 6 pixels, puis un espace noir, avant de rencontrer un nouvel ensemble de blocs élémentaires de 6 pixels. Il convient de noter que toutes les matrices de pixels présentent une zone opaque noire entre chaque ligne de pixels actif, mais cette ligne, partie constitutive du pixel permet, selon son pourcentage dans le pixel, de bénéficier d’un bon pouvoir séparateur.
N étant un entier impair, le réseau ordonné de l’écran présente un pas N/2 non entier, ce qui permet de différencier les lentilles paires des lentilles impaires en y opposant au moins partiellement la distribution des zones lumineuses (zones actives des pixels) de la distribution des zones noires (zones opaques des pixels) de l’écran. En d’autres termes, si l’on numérote les lentilles du réseau ordonné, de la gauche de l’écran vers la droite de l’écran, la dalle de pixels sous les lentilles paires présente la même répartition des zones de pixels actifs et des zones noires de l’écran, et la dalle de pixels sous les lentilles impaires de l’écran présente la même répartition des zones de pixels actifs et des zones noires de l’écran, la répartition des lentilles paires étant distincte de la répartition des lentilles impaires de l’écran. Si l’on superposait la portion de la dalle de pixels sous une lentille paire avec la portion de dalle de pixels sous une lentille impaire, on constaterait donc qu’au moins une partie des zones sombres de la dalle sous la lentille paire est en regard d’au moins une partie des zones actives de la dalle sous la lentille impaire et au moins une portion des zones actives de la dalle sous la lentille paire est en regard d’au moins une portion des zones sombres de la dalle sous la lentille impaire.
Pour un réseau à 11xM points-de-vue (N est égal à 11), les lentilles présentent un pas de 5,5 pixels de large (dans la définition non simplifiée du pixel). Pour un réseau à 7xM points-de-vue (N est égal à 7), les lentilles présentent un pas de 3,5 pixels de large.
Le réseau de l’écran selon l’invention permet de décoder par effet loupe chacun des MxN points-de-vue répartis au sein de N blocs verticaux de 6 pixels de hauteur issus de M points-de-vue (6/M pixels par point-de-vue), avec une itération périodique de chaque bloc dans l’axe d’une lentille toutes les 12 lignes si les sous-pixels de la dalle sont horizontaux, et répartis au sein de PxN blocs verticaux de 6/P sous-pixels de hauteur, issus de M/P points-de-vue (6/M sous-pixels par point-de-vue), avec une itération périodique de chaque bloc dans l’axe d’une lentille, toutes les 12/P lignes si les sous-pixels de la dalle sont verticaux.
Dans la version horizontale, l’avantage de disposer de blocs verticaux (aussi désignés par la terminologie de blocs élémentaires) de 6 pixels est d’offrir l’alternative d’attribuer à chacun de ces pixels le même point-de-vue ou bien des points-de-vue différents.
Lorsque la scène représentée est peu profonde, cela pose peu de problème d’afficher le même point-de-vue, dit point-de-vue principal, sur les 6 pixels consécutifs d’un bloc élémentaire.