Conformément à l’invention, sachant que le « on » ci-après désigne essentiellement le pêcheur qui met en œuvre son engin de pêche 4 tel qu’un filet, mais ce peut être également tout autre personne intéressé par le repérage et la récupération de cet engin de pêche s’il devait être abandonné par le dit pêcheur: on fixe sur l’engin de pêche 4, préalablement à son utilisation et son immersion donc, une balise 1 sous-marine telle que décrite ci-dessus et après immersion de l’engin de pêche 4 sur le fond de l’eau 16 et lors de la pêche, si on ne peut pas relever l’engin de pêche immergé 4 pour le remonter entièrement sur le bateau de pêche par ses propres moyens car il peut être boquer par un obstacle 15, on abandonne, au fond 16 de l’eau avec la balise 1, la partie au moins de l’engin de pêche immergé 4 qui ne peut pas être remontée et qu’on aura coupée et désolidarisée de la partie qui a pu être remontée et déposée sur le bateau, ainsi si, pour une raison quelconque, l’engin de pêche 4 tel qu’un filet vient à se déplacer, il entraîne de toute façon la balise 4 avec lui et pour rechercher ensuite plus tard celle-ci et repérer ainsi la partie au moins de l’engin de pêche immergé 4 abandonnée, on peut activer par exemple une application sur smartphone qui permet de contacter la balise 4, au moyen d'un récepteur d’ultrasons 11 disposé sur tout support de surface 9 2 et ayant une portée de cinq mille et recevant le signal ultrasonique émis 18 1 par la balise 1, on peut alors en outre visualiser les positions de tous les engins de pêche immergés 4, tels que des filets qui se trouvent à porter du récepteur d’ultrasons 11 et dont les références des balises 1 ont été entrées dans l’application, sur une carte où on affiche alors des icônes figurant le support de surface et les balises 1.    on envoie ensuite un signal ultrasonique 18 2 , comprenant un code alphanumérique prédéfini, à la balise 1, dont on a sélectionné la référence, et ce signal, reçu par la balise, commande, à travers la carte électronique 12 programmée pour cela, le largage 14 de l’extrémité 6 1 du fil 6 et celui-ci se déroule de la bobine 2 au fur et à mesure que la balise 1 remonte à la surface 17 de l’eau grâce à son flotteur, on repère la balise 1 en surface, on la récupère, on tire sur le fil 6 à partir de son extrémité 6 2 qui est fixée sur la bobine 2, on dégage de l’obstacle 15 sur lequel la au moins partie de l’engin de pêche immergé 4 s’est accrochée puis on la remonte vers la surface 17 jusqu’à pouvoir la récupérer entièrement, suivant un mode optionnel de récupération, si on ne peut pas dégager et remonter la au moins partie de l’engin de pêche immergé 4 par traction sur le seul fil 6, car il faudrait une force de traction supérieure à sa résistance de rupture, on peut se servir de ce fil 6 comme guide pour y faire coulisser tout moyen d’agrippage à distance connu: celui-ci est descendu alors le long du fil 6 en entrainant avec lui l’extrémité d’une corde ou câble plus résistant que le fil 6 et dont l’autre extrémité est gardée en surface, et une fois le moyen d’agrippage à distance accroché à la partie de l’engin de pêche 4 immergée et bloquée au fond, on peut tirer plus énergiquement sur la corde ou câble pour espérer dégager cette partie de l’engin de pêche 4 bloquée et la remonter en surface 17.