Procédé d’authentification d’un utilisateur porteur d’un dispositif d’immersion dans un espace virtuel, le procédé comprenant - une détection (415) d’une première main de l’utilisateur placée devant une caméra du dispositif d’immersion; - un affichage (420) d’une représentation de la première main de l’utilisateur dans l’espace virtuel pendant que la première main est détectée; - un affichage (430) d’au moins un objet virtuel d’authentification en projection sur la représentation de la première main dans l’espace virtuel; - une détection (440) de mouvements d’interaction effectués par l’utilisateur dans l’espace virtuel avec ledit au moins un objet virtuel d’authentification pendant que ledit au moins un objet virtuel d’authentification est affiché en projection sur la représentation de la première main dans l’espace virtuel; - une obtention (470) d’une décision d’authentification de l’utilisateur prise sur la base d’au moins deux facteurs d’authentification incluant un premier facteur biométrique vérifié à partir d’une empreinte biométrique acquise par le dispositif d’immersion pour la première main pendant que la première main est détectée et un deuxième facteur de connaissance vérifié par comparaison des mouvements d’interaction détectés avec une succession temporelle de mouvements d’interaction secrète connue de l’utilisateur. Procédé selon la revendication 1, dans lequel la représentation de la première main est une représentation de la paume de la première main. Procédé selon la revendication 1 ou 2, dans lequel la représentation de la première main est affichée à une position dans l’espace virtuel correspondant à la position de la première main dans l’espace réel où se trouve l’utilisateur pendant que les mouvements d’interaction sont effectués ; dans lequel la représentation de la première main dans l’espace virtuel ainsi que ledit au moins un objet virtuel d’authentification projeté sur la représentation de la première main suivent un éventuel mouvement de la première main dans l’espace réel. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 3, dans lequel la représentation de la première main de l’utilisateur dans l’espace virtuel est obtenue à partir d’au moins une image de la première main de l’utilisateur acquise par une caméra du dispositif d’immersion. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel la détection de mouvements d’interaction comprend la détection de mouvements effectués avec la deuxième main de l’utilisateur détectée par le dispositif d’immersion et représentée dans l’espace virtuel en même temps que la première main. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel la détection de mouvements d’interaction comprend la détection de mouvements effectués par un objet virtuel d’interaction représenté dans l’espace virtuel, dans lequel l’objet virtuel d’interaction est un objet virtuel présent dans un contenu audiovisuel restitué par le dispositif d’immersion ou un objet virtuel représentant un objet réel manipulé par l’utilisateur. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel la détection de mouvements d’interaction comprend la détection de mouvements effectués dans le monde réel avec la première main de l’utilisateur de sorte que la représentation de la première main dans l’espace virtuel se déplace par rapport à un objet virtuel d’interaction fixe présent dans l’espace virtuel, la représentation de la première main étant affichée à une position dans l’espace virtuel correspondant à la position de la première main dans l’espace réel où se trouve l’utilisateur pendant que les mouvements d’interaction sont effectués, dans lequel l’objet virtuel d’interaction est un objet virtuel fixe dans un contenu audiovisuel restitué par le dispositif d’immersion ou un objet virtuel représentant un objet réel fixe. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 7, dans lequel ledit au moins un objet virtuel d’authentification comprend un dispositif de saisie d’un code secret correspondant à une séquence temporelle d’actions de saisie formant la succession temporelle de mouvements d’interaction secrète connue de l’utilisateur, la détection de mouvements d’interaction comprenant la détection d’actions de saisie effectuées par l’utilisateur par interaction avec le dispositif de saisie. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 7, dans lequel ledit au moins un objet virtuel d’authentification comprend plusieurs objets virtuels d’authentification associés chacun à au moins un mouvement d’interaction respectif, la succession temporelle de mouvements d’interaction connue de l’utilisateur étant une succession temporelle de mouvements d’interaction dont chacun est un mouvement d’interaction associé à un des objets virtuels d’authentification, dans lequel un mouvement d’interaction avec un objet virtuel d’authentification comprend au moins un mouvement parmi un mouvement de déplacement de l’objet virtuel, un mouvement de rotation de l’objet virtuel, un mouvement de sélection de l’objet virtuel et un mouvement de modification de l’apparence de l’objet virtuel. Dispositif comprenant des moyens de mise en œuvre d’un procédé selon l’une quelconque des revendications précédentes.