INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
Description détaillée L’invention propose un matériau multicouches comprenant n unités de base avec n un entier naturel non nul, une unité de base consistant en un stratifié comprenant dans l’ordre : - une couche en résine de silicone réticulée comprenant des particules de graphite expansible à partir d’une température supérieure à une température de réticulation de ladite résine; - une couche en tissu ou tricot de silice ou d’alumine, le tissu ou tricot étant muni d’interstices tous imprégnés d’une résine de silicone réticulée comprenant des particules de graphite expansible à partir d’une température supérieure à une température de réticulation de ladite résine, dans lequel : - le nombre n d’unités de base est compris entre 1 et 5 inclus, - la n ème unité de base étant revêtue d’une autre couche en résine de silicone réticulée comprenant des particules de graphite expansible à partir d’une température supérieure à une température de réticulation de ladite résine, de sorte à former un stratifié formé d’une alternance d’une couche de résine et d’une couche de tissu ou tricot.
On a représenté sur la un exemple de matériau M 1 multicouches selon l’invention, prévoyant une unité de base (n=1). De manière analogue, on a représenté sur la un exemple de matériau M 2 multicouches selon l’invention, prévoyant deux unités de base (n = 2).
Une couche 5, 5’ en tissu de silice ou d’alumine présente typiquement une épaisseur comprise entre 420 et 460 µm. Le tissu est formé à partir de fibres de silice ou d’alumine formées en fils tissés, par exemple avec un tissage de type toile (« plain weave » en anglais).
L’environnement de communication 1 comprend par exemple un ensemble de véhicules 11, 12, 13 reliés en communication avec un système comprenant par exemple un ou plusieurs dispositifs distants 1002 hébergeant une ou plusieurs bases de données ou base(s) de registres. Ce ou ces dispositifs distants appartiennent par exemple au « cloud » 100 (ou « nuage » en français). Ce ou ces dispositifs distants 1002 constituent des nœuds d’un réseau configuré pour l’hébergement de données ou transactions d’une chaine de blocs formée de plusieurs blocs 110.
Chaque véhicule 11, 12, 13 embarque avantageusement un système de communication configuré pour communiquer avec un ou plusieurs dispositifs distants 1002 via une infrastructure d’un réseau de communication sans fil. Le dispositif distant 1002 correspond avantageusement à un dispositif configuré pour héberger des données, par exemple des données stockées en mémoire du dispositif distant 1002, par exemple des données reçues d’un ou plusieurs dispositifs de traitement de données de type ordinateurs ou serveurs 1001 et/ou des données reçues de chaque véhicule 11, 12, 13 et/ou des données reçues d’un ou plusieurs dispositifs de communication mobile (par exemple un téléphone intelligent (de l’anglais « Smartphone ») ou une tablette) 1003. Chaque dispositif distant 1002 correspond par exemple à un serveur du « cloud » 100, aussi appelé « nœud » du réseau.
De plus, chacun des enroulements tertiaires peut être facilement intégré avec son enroulement primaire correspondant et son premier enroulement secondaire correspondant, notamment en obtenant l'enroulement tertiaire avec un tour autour d'une des branches d'un noyau magnétique couplant son enroulement primaire correspondant et son premier enroulement secondaire correspondant. Par exemple, dans le mode de réalisation illustré à la (ou à la ), l'enroulement tertiaire T1a-T1b (ou T1) peut être intégré avec l'enroulement primaire P1 et le premier enroulement secondaire S1 sur une première branche du noyau magnétique. De même, l'enroulement tertiaire T2a-T2b (ou T2) peut être intégré avec l'enroulement primaire P2 et le premier enroulement secondaire S2 sur une deuxième branche du noyau magnétique, tandis que l'enroulement tertiaire T3a-T3b (ou T3) peut être intégré avec l'enroulement primaire P3 et le premier enroulement secondaire S3 sur une troisième branche du noyau magnétique.
Le convertisseur PFC 10 comprend deux bornes de sortie G qui sont respectivement connectées à un condensateur DC-Link 11 et un circuit primaire LLC 12 qui est connecté au condensateur DC-Link 11. Le convertisseur PFC 10 est un convertisseur AC-DC. Le condensateur de liaison CC 11 est connecté entre les bornes de sortie G et un premier pont en H multiphasé B1. Le circuit primaire LLC 12 comprend le premier pont en H multiphasé B1 configuré pour commander les enroulements primaires P1 à P3 du transformateur 20. Le premier pont en H multiphasé B1 comprend plusieurs commutateurs commandés LLC_S1 à LLC_S6 qui sont de préférence des transistors à effet de champ à semi-conducteurs à oxyde métallique (MOSFET). Plus précisément, le premier pont en H multiphasé B1 comprend trois bras LLC_S1-LLC_S2, LLC_S3-LLC_S4, LLC_S5-LLC_S6 respectivement composés d'une paire d'interrupteurs, comme illustré sur la .
Le système électrique 1 comprend un premier circuit résonant couplé au premier pont en H multiphasé B1. Le premier circuit résonnant est un circuit résonnant multiphasé, et comprend des condensateurs de résonance Cr1 à Cr3, des premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3 et des premières inductances magnétisantes Lm1 à Lm3. Selon un mode de réalisation, le circuit primaire LLC 12 comprend les condensateurs de résonance Cr1 à Cr3 et les premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3.
Les condensateurs de résonance Cr1 à Cr3 sont respectivement connectés entre l'une des premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3 et l'une des branches du premier pont en H multiphasé B1. Les premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3 sont respectivement couplées à l'un des enroulements primaires P1 à P3 du transformateur 20. Les condensateurs de résonance Cr1 à Cr3 et les premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3 sont en série avec les enroulements primaires P1 à P3. Les premières inductances magnétisantes Lm1 à Lm3, correspondant respectivement à un des enroulements primaires P1 à P3, sont respectivement un composant distinct des enroulements primaires P1 à P3, ou alternativement, sont respectivement une inductance intrinsèque d'un des enroulements primaires P1 à P3.
Comme illustré sur les figures 2 et 5, les premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3 et les premières inductances magnétisantes Lm1 à Lm3 sont intégrées dans le transformateur 20. En variante, comme illustré sur les figures 3 et 6, le transformateur 20 ne comprend ni les premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3 ni les premières inductances magnétisantes Lm1 à Lm3.
La partie CCHT 30 est couplée au circuit primaire LLC 12, aux premiers enroulements secondaires S1 à S3 et à une première batterie 34, de manière à permettre un échange d'énergie avec la première batterie 34. La première batterie 34 est une batterie haute tension (HT), où "haute tension" signifie une tension supérieure à 60V, voire 80V ou 100 V, notamment entre 100 V et 900 V. La première batterie 34 est par exemple alimentée par une haute tension d'environ 400 V. La partie HVDC 30 comprend un circuit secondaire LLC 31. Le circuit secondaire LLC 31 comprend des condensateurs secondaires Cs1 à Cs3 et un deuxième pont en H multiphasé B2. Les condensateurs secondaires Cs1 à Cs3 sont connectés entre les premiers enroulements secondaires S1 à S3 et le second pont en H multiphasé B2.
Le circuit secondaire LLC 31 est commandé par le deuxième pont en H multiphasé B2. Le deuxième pont en H multiphasé B2 comprend plusieurs commutateurs commandés REC_S1 à REC_S6 qui sont de préférence des transistors MOSFET. Plus précisément, le second pont H multiphasé B2 comprend plusieurs bras REC_S1-REC_S2, REC_S3-REC_S4 et REC_S5-REC_S6 respectivement composés d'une paire d'interrupteurs, comme illustré sur les figures 1 et 4. Les condensateurs secondaires Cs1 à Cs3 sont respectivement en série avec l'un des premiers enroulements secondaires S1 à S3 et avec l'un des bras du second pont H multiphasé B2.
Selon un mode de réalisation préférentiel, par rapport à une valeur de capacité du condensateur de résonance Cr1 , Cr2 ou Cr3, les condensateurs secondaires Cs1 à Cs3 comprennent chacun une valeur de capacité élevée, notamment au moins dix fois supérieure par exemple. Les valeurs de capacité des condensateurs secondaires Cs1 à Cs3 sont, par exemple, respectivement comprises entre 3 μF et 100 μF. Cela permet d'avoir une impédance négligeable aux fréquences de commutation du système électrique 1. La fonction des condensateurs secondaires Cs1 à Cs3 est d'éviter la saturation du transformateur en fonctionnement inverse, c'est-à-dire dans un troisième et un quatrième mode de fonctionnement qui seront décrits ci-après.
En outre, le système électrique 1 peut comprendre un second circuit résonnant comprenant les condensateurs secondaires Cs1 à Cs3, des secondes inductances résonnantes Llks1 à Llks3, et de préférence des secondes inductances magnétisantes (non représentées sur les figures). Le deuxième circuit résonant est un circuit résonant multiphasé. Les secondes inductances résonnantes Llks1 à Llks3 sont respectivement en série avec l'un des premiers enroulements secondaires S1 à S3 du transformateur 20. Les secondes inductances magnétisantes correspondent respectivement à l'un des premiers enroulements secondaires S1 à S3, et en particulier, correspondent respectivement à une inductance intrinsèque de l'un des premiers enroulements secondaires S1 à S3. Ce deuxième circuit résonnant est utilisé pour décharger la première batterie 34 pour charger le convertisseur PFC, c'est-à-dire dans le troisième mode de fonctionnement qui sera décrit ci-dessous.
Selon un mode de réalisation, les secondes inductances résonnantes Llks1 à Llks3 (et éventuellement les secondes inductances magnétisantes) sont intégrées dans le transformateur 20, comme illustré sur les figures 2 et 5. En variante, le transformateur 20 ne comprend ni les secondes inductances résonnantes Llks1 à Llks3 ni les secondes inductances magnétisantes, comme illustré sur les figures 3 et 6.
Selon un autre mode de réalisation, le transformateur 20 ne comprend ni les premières inductances résonnantes Llkp1 à Llkp3 ni les secondes inductances résonnantes Llks1 à Llks3, mais comprend les premières inductances magnétisantes Lm1 à Lm3.
Selon la réalisation dans laquelle le circuit comprend les secondes inductances résonnantes Llks1 à Llks3, par rapport à la valeur de capacité du condensateur de résonance Cr1, Cr2 ou Cr3, les condensateurs secondaires Cs1 à Cs3 comprennent chacun une valeur du même ordre de grandeur.
De préférence, la partie HVDC 30 comprend en outre un commutateur inverse 32 et un filtre CEM de sortie 33. Le commutateur inverseur 32 est connecté entre le circuit secondaire LLC 31 et le filtre CEM de sortie 33, et est configuré pour protéger la batterie HVDC en cas de dysfonctionnement de l'OBC. Le filtre CEM 33 est connecté entre le filtre CEM de sortie 33 et la première batterie 34, et est utilisé pour filtrer le bruit harmonique généré par le convertisseur de puissance pour se conformer aux exigences CEM.
Quant à la partie LVDC 40, elle est couplée aux enroulements tertiaires du transformateur 20 et à une deuxième batterie 44 de manière à permettre un échange d'énergie avec la deuxième batterie 44. La deuxième batterie 44 est une batterie basse tension (BT), par " basse tension " on entend une tension inférieure ou égale à 60V, voire 48V, 24 V ou 12V ou encore moins, notamment comprise entre 8 V et 15,5 V. La partie LVDC 40 comprend un redresseur 41 et un convertisseur buck 42. La partie LVDC 40 est connectée au redresseur 41 qui est de préférence un redresseur à prise centrale.
Le redresseur 41, connecté entre les enroulements tertiaires du transformateur 20 et le convertisseur buck 42, comprend plusieurs commutateurs SR_S1 à SR_S6 qui sont de préférence des transistors MOSFET. Le redresseur 41 du côté BT du transformateur 20 peut être un redresseur à pont complet ou, en variante, un redresseur demi-onde. Selon le mode de réalisation illustré à la , les interrupteurs SR_S1 à SR_S6 forment plusieurs jeux d'interrupteurs correspondant respectivement à l'un des enroulements tertiaires T1a-T1b, T2a-T2b, T3a-T3b. Chacun des ensembles de commutateurs comprend deux commutateurs, dans lesquels l'un des deux commutateurs est connecté entre une première borne de l'enroulement tertiaire correspondant et un noeud du redresseur 41, et l'autre desdits deux commutateurs est connecté entre une deuxième borne de l'enroulement tertiaire et le noeud dudit redresseur 41. Par exemple, un premier jeu de commutateurs du redresseur 41 est composé des commutateurs SR_S1 et SR_S2, et correspond à l'enroulement tertiaire T1a-T1b. Le commutateur SR_S1 est connecté entre une première borne de l'enroulement tertiaire T1a-T1b et un noeud du redresseur 41. Le second commutateur SR_S2 est connecté entre une seconde borne de l'enroulement tertiaire T1a-T1b et le noeud dudit redresseur 41. De même, un deuxième ensemble d'interrupteurs du redresseur 41 est composé des interrupteurs SR_S3 et SR_S4, et correspond à l'enroulement tertiaire T2a-T2b. Le commutateur SR_S3 est connecté entre une première borne de l'enroulement tertiaire T2a-T2b et le noeud du redresseur 41. Le commutateur SR_S4 est connecté entre une deuxième borne de l'enroulement tertiaire T2a-T2b et le noeud dudit redresseur 41. Un troisième ensemble d'interrupteurs du redresseur 41 est composé des interrupteurs SR_S5 et SR_S6, et correspond à l'enroulement tertiaire T3a-T3b. Le commutateur SR_S5 est connecté entre une première borne de l'enroulement tertiaire T3a-T3b et le noeud du redresseur 41. Le commutateur SR_S6 est connecté entre une deuxième borne de l'enroulement tertiaire T3a-T3b et le noeud dudit redresseur 41. Chacun des enroulements tertiaires T1a-T1b, T2a-T2b, T3a-T3b a un point central, et tous les points centraux sont connectés à une seconde borne de sortie du redresseur 41. Une première borne de sortie du redresseur 41 est connectée audit noeud du redresseur 41.
Dans un mode de réalisation où les interrupteurs SR_S1 à SR_S6 du redresseur 41 sont respectivement une diode, les cathodes des diodes sont connectées au nœud du redresseur 41. Ces diodes sont, par exemple, des diodes dites " ultra-rapides " connues en soi. Cependant, par rapport à la réalisation avec les interrupteurs SR_S1 à SR_S6 étant des MOSFETs, la réalisation avec les interrupteurs SR_S1 à SR_S6 étant des diodes réduirait le rendement du système électrique 1 , notamment un rendement de conversion de tension pour la charge de la deuxième batterie 44. En outre, selon un mode de réalisation, les commutateurs SR_S1 à SR_S6 du redresseur 41 peuvent effectuer un redressement synchrone. En particulier, les commutateurs SR_S1 à SR_S6 peuvent être auto-contrôlés, et la perte de conduction peut ainsi être réduite.
Lors d’une étape 435, il est demandé à l’utilisateur de s’authentifier en reproduisant une séquence secrète de référence enregistrée lors de la phase d’enrôlement. La reproduction de cette séquence secrète est à effectuer par interaction avec le ou les objets virtuels d’authentification affichés en projection sur la représentation de la première main dans l’espace virtuel.
Lors d’une étape 440, des gestes correspondant à des mouvements d’interaction effectués par l’utilisateur dans l’espace virtuel avec le ou les objets virtuels d’authentification sont détectés pendant que le ou les objets virtuels d’authentification sont affichés en projection sur la représentation de la première main dans l’espace virtuel.
Des données biométriques comportementales représentatives des mouvements d’interaction de l'utilisateur sont capturées à l'aide de capteurs présents (accéléromètre, gyroscope, camera, etc.) dans le dispositif d’immersion ou ses périphériques. Ces données représentent les mouvements de ses mains et/ou la façon dont l'utilisateur tient et manipule les objets dans sa main, et/ou le comportement de l’utilisateur Les données acquises par ces capteurs peuvent être analysées afin d'en extraire un certain nombre de paramètres caractéristiques du comportement de l'utilisateur comme par exemple : la vitesse des mouvements, l’amplitude des mouvements, la durée des mouvements, le temps de latence entre deux mouvements, la coordination entre les mouvements de la tête et des mains, des paramètres statistiques, etc. Ces données biométriques comportementales sont utilisables optionnellement pour une authentification biométrique comportementale, en complément des deux facteurs d’authentification utilisés lors de l’étape 470.
Pendant cette étape 440 d’interaction, la représentation de la première main est affichée à une position dans l’espace virtuel correspondant à la position de la première main dans l’espace réel où se trouve l’utilisateur pendant que les mouvements d’interaction sont effectués. De cette manière, la première main sert de repère spatial pour l’utilisateur à la fois dans l’espace réel et l’espace virtuel. En particulier, il est plus aisé d’interagir sur un objet virtuel d’authentification du fait de cette correspondance entre ce qui est visualisé dans l’espace virtuel et les mouvements que l’utilisateur effectue dans l’espace réel pour contrôler ces mouvements d’interaction avec les objets virtuels présents uniquement dans l’espace virtuel.
En outre, lorsque l’utilisateur effectue les mouvements d’interaction avec sa deuxième main relativement à la première main dans l’espace réel tout en ayant une représentation visuelle du déroulement des mouvements d’interaction dans l’espace virtuel, un feedback haptique est fourni à l’utilisateur lors de l’interaction avec les objets virtuels d’authentification quand l’utilisateur vient toucher la première main avec sa deuxième main lors de cette interaction.
La position des objets virtuels d’authentification par rapport à la première main dans l’espace virtuel peut être prédéfinie et fonction de la séquence secrète à saisir. Alternativement les positions des objets virtuels d’authentification changent aléatoirement à chaque phase d’authentification.
Les objets virtuels d’authentification peuvent être positionnés sur la main, devant cette main ou à proximité de cette main, notamment à une distance définie. La illustre des exemples de positionnement des objets sur des phalanges d’un doigt, à la base d’un doigt, autour d’un doigt (quand l’objet est un anneau) ou d’autres positions. Dans le cas d’un clavier, comme illustré par la , le clavier peut être représenté comme un seul objet O1 positionné dans la paume de la première main M1 ou comme plusieurs objets correspondants aux touches du clavier et répartis spatialement. Que ce soit un clavier ou des objets à manipuler, les objets virtuels d’authentification peuvent être répartis à des positions choisies aléatoirement sur la représentation de la première main M1 à chaque nouvelle authentification afin de renforcer la sécurité.
La représentation de la première main dans l’espace virtuel ainsi que le ou les objets virtuels d’authentification projeté(s) sur la représentation de la première main suivent un éventuel mouvement de la première main dans l’espace réel de sorte par exemple que la position relative de chacun des objets virtuels par rapport à la première main dans l’espace virtuel ne change pas, sauf action éventuelle de l’utilisateur ayant pour but de déplacer un de ces objets virtuels d’authentification par rapport à la première main.
Selon des modes de réalisation, les mouvements d’interaction sont effectués avec la deuxième main (notamment les doigts) de l’utilisateur, la deuxième main étant représentée dans l’espace virtuel à une position correspondante à celle de la deuxième main dans l’espace réel. La représentation de la deuxième main sert ainsi de pointeur dans l’espace virtuel. Dans ce cas, la détection de mouvements d’interaction comprend la détection de mouvements effectués avec la deuxième main de l’utilisateur détectée par le dispositif d’immersion et représentée dans l’espace virtuel en même temps que la première main.
Selon des modes de réalisation, les mouvements d’interaction peuvent être effectués au moyen d’un objet virtuel d’interaction (ou objet virtuel de pointage) qui est représenté dans l’espace virtuel et sert de pointeur pour agir sur un objet virtuel d’authentification.
Cet objet virtuel d’interaction ou pointeur peut être un objet virtuel interactif qui est présent dans un contenu audiovisuel en cours de restitution et que l’utilisateur peut manipuler pour s’en servir comme pointeur dans le monde virtuel. Le déplacement de l’objet virtuel d’interaction peut être commandé de diverses manières par l’utilisateur, par exemple au moyen de périphérique tel que clavier, molette, joystick, souris, etc.
Cet objet virtuel d’interaction peut aussi être un objet virtuel représentant un objet réel manipulé par l’utilisateur dans le monde réel. Dans ce cas, une camera est utilisée pour détecter les mouvements de l’objet réel manipulé par l’utilisateur dans le monde réel
Selon des modes de réalisation, les mouvements d’interaction peuvent être effectués avec la première main de l’utilisateur de sorte que la représentation de la première main dans l’espace virtuel se déplace par rapport à un objet virtuel d’interaction fixe présent dans l’espace virtuel: dans ce cas également la représentation de la première main est affichée à une position dans l’espace virtuel correspondant à la position de la première main dans l’espace réel où se trouve l’utilisateur pendant que les mouvements d’interaction sont effectués. Dans ce mode opératoire, l’utilisateur n’a besoin que d’une seule main. Cet objet virtuel d’interaction peut être un objet virtuel qui est présent et fixe dans le contenu audiovisuel. Cet objet virtuel d’interaction peut aussi être un objet virtuel représentant un objet réel fixe.
Quelle que soit le pointeur ou la manière dont les mouvements d’interaction sont effectués, la séquence secrète à reproduire correspond à une méthode d’authentification sélectionnée lors de la phase d’enrôlement (voir étape 330) et les objets virtuels d’authentification correspondant à la méthode choisie sont représentés en projection sur la première main.
Selon un exemple illustré par la , un objet virtuel d’authentification O1 peut être constitué par un clavier virtuel à touches permettant la saisie d’une séquence numérique, d’une séquence alphanumérique ou d’une séquence de symboles. Le clavier virtuel à touches est affiché dans la paume d’une première main M1. Dans ce cas, l’utilisateur peut effectuer des mouvements d’interaction pour appuyer sur des touches de ce clavier virtuel au moyen de sa deuxième main M2 (par exemple au moyen de l’index de sa deuxième main) et ainsi saisir une séquence secrète. Lors de cette interaction, l’index de la deuxième main peut venir en contact avec la paume de la première main de sorte qu’un retour haptique est fourni à l’utilisateur, ce qui lui permet de mieux contrôler son geste et de le faire de manière plus précise et plus naturelle (car l’utilisateur sait quand il est au contact de la touche), notamment avec moins de risques d’erreurs.
Au lieu d’utiliser un clavier virtuel pour saisir un code secret, un autre type de dispositif de saisie d’un code secret peut être utilisé avec des mouvements d’interactions autres que des appuis de touche : par exemple des mollettes de saisie de code de déblocage d’un coffre-fort. La séquence secrète correspond dans ce cas à une séquence temporelle d’actions de rotation des molettes.
Il peut s’agir en particulier de produits pectocellulosiques (pectose, lin, chantre, ramie, bambou) ou lignocellulosiques (lignite, jute, pailles de céréales telles que paille de blé).
Il peut également s’agir de matière venant des animaux, telle la laine de mouton.
Il peut aussi s’agir de matériaux issus du recyclage comme le coton recyclé ou la ouate de cellulose.
Les copeaux de bois ou la sciure de bois peuvent être issus des des déchets d'abattage en milieu forestier (arbres, branchages, écorces).
L'utilisation de tels matériaux biosourcés présente de nombreux avantages.