INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
La représente un ensemble vu de l’extérieur dans une position ouverte selon encore un autre mode de réalisation de l’invention.
Comme représenté à la et désigné par la référence générale notée 10, un ensemble comprend un dormant D et un ouvrant O et un système de charnière (décrit plus loin) monté sur le dormant D et l’ouvrant O qui comprennent ici des parois, formant ainsi conjointement un ensemble fonctionnel. L’ouvrant O est articulé par rapport au dormant D par l’intermédiaire du système de charnière, permettant ainsi d'ouvrir et de fermer l'ouvrant O par rapport au dormant D, comme illustré par la position fermée de la et par les deux positions d’ouverture différentes des figures 2 et 3. Dans le mode de réalisation illustré, l’ensemble 10 représente un coffret ou boitier dont le corps ou une partie du corps forme le dormant D et qui est muni d’une porte ou trappe (paroi) qui forme l’ouvrant O. Le dormant peut être la partie du corps (cadre) qui entoure l’ouvrant et par rapport à laquelle l’ouvrant est monté articulé. Le système de charnière est alors monté pour partie sur cette partie du corps et pour partie sur l’ouvrant. L’invention peut bien entendu s’appliquer sur d’autres configurations de coffret/boîtier. On notera toutefois que l’ensemble peut adopter d’autres configurations et, par exemple, être appliqué à un panneau ou une surface par rapport auquel est monté articulé un ouvrant ou être appliqué à un équipement comportant une partie formant un ouvrant qui est articulé, par l’intermédiaire d’un système de charnière tel que décrit plus loin, par rapport à une autre partie de l’équipement formant le dormant.
Les vues des figures 1 à 3 représentent l’ensemble 10 vu de l’extérieur (sur la seules les faces ou façades externes sont visibles), tandis que la est une vue de l’intérieur de l’ensemble 10 avec l’ouvrant O en position fermée (seules les faces ou façades internes de l’ensemble 10 sont visibles) et qui montre le système de charnière 20 monté à la fois sur l’ouvrant et sur le dormant.
Comme représenté sur la , le système de charnière 20 comprend une charnière d’angle 30 montée sur l’ouvrant et le dormant au niveau du coin inférieur droit de la figure et deux charnières verrouillables/déverrouillables 40 et 50 montées chacune à la fois sur l’ouvrant et le dormant, à distance de la charnière d’angle 30, et ici respectivement à proximité du coin inférieur gauche et du coin supérieur droit sur cette même figure. On notera toutefois que les charnières verrouillables/déverrouillables peuvent être plus ou moins éloignées des coins.
un libellé de la fenêtre graphique active (qui peut correspondre au nom de l’application, à un numéro de version, à un titre de document, etc.) ; la taille de la fenêtre applicative active (longueur et largeur) en pixels ; un libellé qui se trouve à proximité de la position du curseur. Dans ce cas particulier le libellé correspond à « quitter ». A noter que le libellé correspond à la fonction invoquée par l’utilisateur lorsque celui-ci a cliqué (c’est-à-dire quitter la visioconférence). Le libellé peut également correspondre à un raccourci clavier. Dans notre cas le raccourci peut correspondre à « ctrl + F4 » ; une image/ icône qui se trouve à proximité de la position du curseur (c’est-à-dire associée à la fonction invoquée par l’utilisateur). Dans notre cas il peut s’agir d’un pictogramme cliquable symbolisant une croix permettant de quitter la visioconférence) ; un libellé indiquant le type / la nature de la fenêtre active. Dans notre cas le libellé peut correspondre à « visioconférence ».
A noter que les données obtenues peuvent être ignorées si un score de confiance associé à la reconnaissance optique de caractères et/ou à la vision par ordinateur est inférieur à un seuil particulier (paramètre de configuration). En d’autres termes, une information extraite n’est prise en compte que si elle est associée à un score de confiance de détection supérieur à une valeur de confiance.
Le procédé met à jour ou ajoute ensuite tout ou partie de ces informations dans la base de connaissance BDD (base de données distribuée ou non). Un enregistrement de la base données peut avoir un format du type :
{« fonction » , « nom de l’application », « position X », « position Y » }
Ou bien {« fonction » , « nom de l’application », « position X », « position Y », « raccourci clavier » } ;
Ou encore {« fonction » , « nom de l’application », « position X », « position Y », « type » }.
Les positions X et Y peuvent correspondent aux coordonnées relatives (par exemple en pourcentage) du curseur au sein de la fenêtre applicative active.
Dans le cas décrit ci-dessus l’enregistrement peut correspondre à :
{« quitter » , « Microsoft Teams » , « left :0.85 » , « top:0.09 » , « visioconférence »}
Bien entendu, avant d’ajouter cet enregistrement, le procédé vérifie si un enregistrement du même type n’existe pas au sein de la base de données. Cette vérification consiste à rechercher dans la base de données un enregistrement ayant une clef primaire identique. Dans notre cas la clef primaire peut correspondre à :
{« fonction » , « nom de l’application »} ;
à {« image/icône de la fonction » , « nom de l’application »} ;
ou bien à {« fonction » , « nom de l’application », « type »}.
Si un tel enregistrement existe, le procédé compare les données obtenues à celles présentes au sein de l’enregistrement. Dans le cas où les données correspondent, aucun traitement n’est réalisé par le procédé. Dans le cas contraire, le procédé met à jour les données de l’enregistrement trouvé avec les données obtenues préalablement depuis le système d’exploitation du terminal et l’analyse de l’image.
Lorsque la base de données est suffisamment remplie, celle-ci peut être utilisée par une application tierce pour piloter les applicatifs présents sur l’ordinateur de l’utilisateur.
Ainsi, lorsque l’application tierce demande à quitter une visioconférence (par exemple à la suite d’une requête utilisateur), celle-ci récupère les données pertinentes (par exemple la position de l’élément graphique cliquable correspondant à la fonction « quitter » c’est-à-dire les coordonnées X et Y) depuis la base de connaissance via par exemple une recherche ayant pour clef primaire le nom de la fonction et le nom du logiciel. L’application tierce (OTT) rejoue ensuite le clic (simule le clic de l’utilisateur) au niveau de la position (X,Y) obtenue préalablement.
L’invention porte également sur un substitut à un produit de la mer , de préférence destiné à la consommation humaine, susceptible d’être obtenu par un procédé de fabrication selon l’invention. En particulier, elle porte sur un substitut à un produit de la mer comportant la composition alimentaire selon l’invention. De façon préférée, elle porte sur un substitut à un produit de la mer obtenu par le procédé de fabrication selon l’invention.
En particulier, un substitut à un produit de la mer destiné à la consommation animale selon l’invention comporte une matrice alimentaire comportant : Au moins 43% en poids d’eau ; Au moins 6,2 % en poids de protéines, de préférence de protéines végétales ; Moins de 34 % en poids de lipides, lesdits lipides comportant plus de 9 % en poids d’acides gras polyinsaturés en C18-C22 ; et Au moins 0,11 % en poids de polysaccharides ramifiés sélectionnés parmi : cellulose et/ou d’hémicellulose.
L’invention porte également sur un système de fabrication d’un substitut à un produit de la mer, de préférence destiné à la consommation humaine, comportant la composition alimentaire selon l’invention. En particulier, elle porte sur un système de fabrication d’un substitut à un produit de la mer configuré pour mettre en œuvre le procédé de fabrication selon l’invention.
La représente une illustration d’un procédé de fabrication selon un mode de réalisation de l’invention.
Dans la suite de la description, « produit de la mer » au sens de l’invention, peut correspondre à la chair d’un poisson, d’un crustacé, de fruits de mer, de coquillages, de mollusques ou autres animaux marins.
L’expression « substitut à un produit de la mer » peut correspondre à un produit alimentaire issu de la transformation ne comprenant pas de protéine d’origine animale et qui peut remplacer un produit de la mer dans la consommation animale.
L’expression « pâte alimentaire » au sens de l’invention peut correspondre à une préparation alimentaire de consistance souple pouvant être destinée à subir une étape de cuisson.
L'expression " produit comestible " ou " produit alimentaire comestible " telle qu'elle est utilisée ici peut se rapporter à un produit adapté à la consommation animale et de préférence à un produit destiné à la consommation humaine. Un produit comestible selon l'invention peut être un produit alimentaire prêt à consommer (c'est-à-dire finalisé) ou un intermédiaire dans la chaîne de production d'un produit alimentaire finalisé. Comme il sera décrit ci-après, un produit comestible selon l'invention peut être produit sous la forme d'un snack qui peut être pressé, frit et/ou grillé ; d'un analogue de viande (e.g. chair animale) transformé ou d'une spécialité alimentaire telle qu'une saucisse ou une saucisse sèche, d'un fruit de mer ; d'un analogue de viande non transformé tel qu'un produit "chair".
Dans le présent document, l'expression " en poids " se réfère généralement au poids de quelque chose par rapport au poids d'une matrice alimentaire telle que la matrice grasse ou le produit comestible, le poids humide ou le poids sec pouvant être considéré. De préférence, les pourcentages sont indiqués en référence au poids humide.
Tel qu'il est utilisé ici, le " goût " est généralement la qualité du produit qui affecte le sens du goût et/ou l'arôme. Par conséquent, une " saveur semblable à celle d’un produit de la mer " peut se référer à une saveur qui est proche, ou qui s'approche, de la saveur du produit de la mer conventionnel correspondant.
Tel qu'il est utilisé ici, un « gélifiant alimentaire » peut se référer à une substance capable de donner une texture à un aliment par la formation d'un gel. Des exemples de gélifiants alimentaires sont des farines ou gomme Konjac, la gomme gellane, l’alginate, la gomme xanthane, l’agar agar, du carraghénane, la pectine et les amidons modifiés ou non.
En synthèse, il n’est pas réaliste même pour un seul véhicule de combiner mentalement à partir du VIN les caractéristiques techniques d’un modèle parmi au minimum 163 016 modèles de 68 marques de véhicules, avec une base de données de kit de conversions de plusieurs dizaines de fournisseurs de kits comportant plus de mille versions de réservoirs homologuées ainsi qu’avec une base de données en France de 6 238 codes postaux à mettre en regard de 45 ZFE qui ont de plus un calendrier de mise en œuvre différent.
La illustre une vue en perspective inférieure du dispositif de mélange de produit 108 de la . Sur la , un couvercle 110 est représenté en position ouverte, dans laquelle les cartouches 112a-112c sont visibles en position partiellement insérée. Chaque cartouche 112a-112c inclut un produit constituant de couleur dont la couleur est prédéterminée. L’utilisateur peut changer une ou plusieurs des cartouches 112a-112c pour changer un spectre de couleurs disponibles que peut fournir le dispositif de mélange de produit 210. Dans certains modes de réalisation, chaque cartouche 112a-112c inclut un identifiant lisible par ordinateur (par exemple, une étiquette RFID, un numéro de série, un code-barres 2D ou 3D ; non illustrés) qui peut être lu par un lecteur du dispositif de mélange de produit 108 et/ou un premier dispositif informatique mobile 204 et/ou le système informatique de communication de couleur 202, comme décrit plus en détail ci-après.
Les utilisateurs de produits cosmétiques souhaitent souvent recevoir des conseils sur les couleurs suggérées et suivre les tendances de couleurs actuellement populaires. Avec le nombre limité de couleurs préfabriquées qui étaient auparavant disponibles (et souvent commercialisées à l’aide de noms identifiables), suivre les tendances ou suggestions était aussi simple que trouver le produit avec le nom suggéré. L’avènement des dispositifs de mélange de produit 108 a permis aux utilisateurs d’accéder à un grand nombre de couleurs personnalisables différentes pour les produits cosmétiques. Bien que cela augmente considérablement les options de couleur disponibles pour les utilisateurs, cela soulève un nouveau problème en ce sens qu’il n’est plus simple pour un utilisateur de recevoir des suggestions de couleur car les couleurs personnalisables ne sont pas commercialisées avec des noms ou définies pour l’utilisateur avec des informations de recette détaillées. En outre, les différences d’éclairage, de configurations d’affichage et autres facteurs techniques rendent extrêmement difficile de communiquer une couleur pour un produit à distribuer sur la base d’une image ou d’une autre présentation de la couleur elle-même. Il est nécessaire de recourir à des techniques qui permettent de détecter des tendances de couleurs personnalisées et de les communiquer de manière à ce que les couleurs puissent être dupliquées par un dispositif de mélange de produit 108 récepteur.
La illustre un système de communication d’informations de couleurs personnalisées destiné à distribuer des produits de couleur personnalisés selon divers aspects de la présente divulgation. Le système 200 inclut une pluralité de dispositifs informatiques mobiles (incluant un premier dispositif informatique mobile 204 et un second dispositif informatique mobile 208). Chacun des dispositifs informatiques mobiles est couplé de manière communicative (par exemple, appairé via le Bluetooth TM ou toute autre technologie de communication appropriée) avec un dispositif de mélange de produit correspondant. Comme illustré, le premier dispositif informatique mobile 204 est appairé avec un premier dispositif de mélange de produit 210, et le second dispositif informatique mobile 208 est appairé avec un second dispositif de mélange de produit 212. Bien que seuls deux ensembles de paires dispositif informatique mobile/dispositif de mélange de produit soient illustrés, on reconnaîtra que de nombreuses autres paires peuvent être présentes dans le système 200 (y compris des centaines ou des milliers de paires) sans s’écarter de la portée de la présente divulgation.
Comme décrit ci-dessus, sans assistance technique supplémentaire, il serait très difficile pour le premier dispositif de mélange 210 et le second dispositif de mélange 212 de produire la même couleur personnalisée. Par conséquent, le système 200 inclut un système informatique de communication de couleur 202. Le premier dispositif informatique mobile 204 et le second dispositif informatique mobile 208 communiquent des informations sur les couleurs avec le système informatique de communication de couleur 202 via un réseau 206.
Par exemple, les dispositifs informatiques mobiles peuvent transmettre des messages d’intérêt pour une couleur qui indiquent qu’un utilisateur est intéressé par une couleur donnée. Comme décrit plus en détail ci-après, l’intérêt peut inclure un « j'aime » pour une couleur affichée, un « enregistrement » d’une couleur affichée, une indication qu’une couleur a été distribuée par le dispositif de mélange de produit associé, ou toute autre indication appropriée d’intérêt pour une couleur. Les dispositifs informatiques mobiles peuvent recevoir des informations sur les couleurs du système informatique de communication de couleur 202, y compris, mais sans s'y limiter, des indications sur les couleurs tendance pour lesquelles les utilisateurs d’autres dispositifs informatiques mobiles ont signifié leur intérêt, et les recettes pour les couleurs tendance, les couleurs associées aux présentations ou tout autre type d’informations sur les couleurs.
En gérant la communication d'informations sur les couleurs, le système informatique de communication de couleur 202 offre des avantages techniques par rapport aux techniques précédentes. Comme nous l’avons vu plus haut, les techniques précédentes rendaient très difficile la reproduction précise de couleurs personnalisées entre différents dispositifs de mélange de produit. En utilisant le système informatique de communication de couleur 202 pour collecter et distribuer des informations sur les couleurs, le système 200 résout ces problèmes techniques et améliore la fidélité de reproduction de couleurs personnalisées entre des dispositifs de mélange de produit distincts.
La est un schéma fonctionnel qui illustre les aspects d’un exemple non limitatif de mode de réalisation d’un système informatique de communication de couleur selon divers aspects de la présente divulgation. Le système informatique de communication de couleur 202 illustré peut être mis en œuvre tout dispositif informatique ou ensemble de dispositifs informatiques, y compris, mais sans s'y limiter, un dispositif informatique de bureau, un dispositif informatique portable, un dispositif informatique mobile, un dispositif informatique de serveur, un dispositif informatique d’un système informatique en nuage et/ou des combinaisons de ceux-ci.
Dans certains modes de réalisation, le système informatique de communication de couleur 202 est configuré pour recevoir des messages concernant l’intérêt pour des couleurs afin de déterminer les tendances et de transmettre des informations sur les couleurs tendance aux utilisateurs. Dans certains modes de réalisation, le système informatique de communication de couleur 202 est également configuré pour transmettre des recettes pour les couleurs sélectionnées par les utilisateurs à partir des couleurs tendance afin que les couleurs puissent être reproduites avec précision par les dispositifs de mélange de produit 108. Dans certains modes de réalisation, le système informatique de communication de couleur 202 est configuré pour transmettre aux dispositifs de mélange de produit 108 des instructions de distribution automatique de produits ayant des couleurs associées à une présentation.
Comme illustré, le système informatique de communication couleur 202 inclut un ou plusieurs processeurs 302, une ou plusieurs interfaces de communication 304, un magasin de données de couleurs 308, un magasin de données utilisateur 312, un magasin de données de messages 314 et un support lisible par ordinateur 306.
Dans certains modes de réalisation, les processeurs 302 peuvent inclure tout type approprié de processeur informatique à usage général. Dans certains modes de réalisation, les processeurs 302 peuvent inclure un ou plusieurs processeurs informatiques à usage spécial ou accélérateurs d’IA optimisés pour des tâches spécifiques, y compris, mais sans s'y limiter, des unités de traitement graphique (GPU), des unités de traitement de vision (VPT) et des unités de traitement de tenseur (TPU).
Dans certains modes de réalisation, les interfaces de communication 304 incluent une ou plusieurs interfaces matérielles et/ou logicielles adaptées pour fournir des liens de communication entre constituants. Les interfaces de communication 304 peuvent prendre en charge une ou plusieurs technologies de communication par câble (y compris, mais sans s'y limiter, Ethernet, FireWire TM et USB), une ou plusieurs technologies de communication sans fil (y compris, mais sans s'y limiter, Wi-Fi TM , WiMAX TM , Bluetooth TM , 2G, 3G, 4G, 5G et LTE), et/ou des combinaisons de ces technologies.
Comme illustré, le support lisible par ordinateur 306 stocke une logique qui, en réponse à son exécution par un ou plusieurs processeurs 302, amène le système informatique de communication de couleur 202 à fournir un moteur de données utilisateur 310, un moteur de collecte de message 316 et un moteur de détermination de tendance 318.
Tel qu’utilisée ici, l'expression « support lisible par ordinateur » désigne un dispositif amovible ou non amovible qui met en œuvre toute technologie capable de stocker des informations d'une manière volatile ou non volatile pour qu'elles soient lues par un processeur d’un dispositif informatique, y compris, mais sans s'y limiter : un disque dur ; une mémoire flash ; un disque statique à semi-conducteurs ; une mémoire vive (RAM) ; une mémoire morte (ROM) ; un CD-ROM, un DVD ou un autre stockage sur disque ; une cassette magnétique ; une bande magnétique ; et une mémoire à disque magnétique.
Dans certains modes de réalisation, le moteur de données utilisateur 310 est configuré pour stocker des informations sur les utilisateurs du système 200 dans le magasin de données utilisateur 312. Ces informations peuvent inclure des informations associées à un utilisateur donné, y compris, mais sans s'y limiter, des informations de connexion, des informations sur les couleurs enregistrées, des informations sur les couleurs aimées, des paramètres de confidentialité, des paramètres de notification, des informations de contact (y compris, mais sans s'y limiter, une adresse réseau d’un premier dispositif informatique mobile associé 204), des photos de profil, des informations sur les produits constituants de couleurs des cartouches installées dans un dispositif de mélange de produit associé et/ou toute autre information associée à l’utilisateur donné. Ces informations peuvent également inclure des informations qui relient les utilisateurs, y compris d’autres utilisateurs suivis par un utilisateur donné, et/ou d’autres utilisateurs qui suivent l’utilisateur donné.
Dans certains modes de réalisation, le moteur de collecte de message 316 est configuré pour recevoir des messages provenant de dispositifs informatiques mobiles et stocker des informations connexes dans le magasin de données de messages 314. Dans certains modes de réalisation, les messages se rapportent aux couleurs de produits qui ont été enregistrées, aimées et/ou distribuées par les dispositifs de mélange de produit à l'intérieur du système 200. Dans certains modes de réalisation, le moteur de détermination de tendances 318 est configuré pour examiner les informations stockées dans le magasin de données de messages 314 pour déterminer les « tendances » (par exemple, les couleurs qui sont plus couramment aimées, enregistrées et/ou distribuées par les utilisateurs dans le système 200 que d’autres).
Dans un mode de réalisation, le procédé est répété de manière à fabriquer, et de préférence remettre à l'utilisateur, un ensemble de nouvelles gouttières orthodontiques destinées à être portées successivement par l’utilisateur, en particulier pour corriger une malocclusion ou faciliter l’éruption d’une dent.
L’invention concerne aussi un support informatique ou un ordinateur, dans lequel un modèle d’une arcade de support et un modèle d’une nouvelle gouttière orthodontique adapté à l’arcade de support sont enregistrés. Autrement dit, une gouttière orthodontique présentant la forme dudit modèle de gouttière orthodontique définit, dans une position de service avec ladite arcade de support, une cavité présentant un volume supérieur à 5 mm 3 .