INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
L’image de prévisualisation peut être remplacée ou complétée par une image équivalente représentant, de manière symbolique ou réaliste, une scène théorique représentant tout ou partie des éléments de la scène réelle, dans le même agencement que dans la scène réelle, c'est-à-dire d’une manière que les éléments représentés soient disposés, les uns par rapport aux autres, comme dans la scène réelle. L’image équivalente est une vue de la scène théorique dans des conditions d’observation identiques à celles utilisées par l'appareil d'acquisition pour observer la scène réelle et obtenir l’image de prévisualisation. Les contours de représentations d’éléments physiques sur l’image équivalente sont donc superposables aux contours desdits éléments physiques sur l’image de prévisualisation. L’image équivalente est choisie pour présenter une concordance maximale avec l’image de prévisualisation.
L’image de prévisualisation est de préférence affichée sur l’écran de l'appareil d'acquisition, mais, dans un mode de réalisation, l’image équivalente remplace l’image de prévisualisation sur l’écran. Cependant, l’acquisition d’une image avec l'appareil d'acquisition à un instant consiste à enregistrer l’image de prévisualisation lorsqu’elle est affichée ou telle qu’elle aurait été affichée lorsqu’elle est remplacée par une image équivalente.
La réalité augmentée est une forme de communication par laquelle des éléments visuels sont ajoutés à une image représentant, de manière réaliste ou symbolique, une scène. Les éléments visuels peuvent être en particulier ajoutés à une image de prévisualisation représentant la scène réelle observée par l'appareil d'acquisition ou à une image équivalente.
Un symbole est « ancré », en réalité augmentée, lorsqu’il apparaît comme fixé dans la scène réelle ou théorique lorsque l'appareil d'acquisition se déplace par rapport à la scène réelle (et donc modifie l’image qui est affichée par l'appareil d'acquisition).
Un symbole qui apparaît en réalité augmentée peut être un point, être bidimensionnel, c'est-à-dire s’étendre dans un plan dans l’espace de l’objet buccal, ou de préférence, être tridimensionnel, c'est-à-dire s’étendre, de manière virtuelle, dans les trois dimensions de l’espace de l’objet buccal. La façon dont le symbole bidimensionnel ou tridimensionnel est représenté dépend des conditions dans lesquelles il est virtuellement observé. Par exemple sa taille dépend de la distance d’observation. De préférence, le symbole n’est pas sphérique de sorte que sa représentation fournit également des informations sur l’angulation et/ou l’orientation de l'appareil d'acquisition autour de son axe optique. Un symbole fournissant une information de guidage est de préférence représenté sur l’image de prévisualisation ou sur une image équivalente.
Par "image", on entend une image en deux dimensions, comme une photographie ou une image extraite d’un film. Une image est formée de pixels. Un « film » est considéré comme un ensemble de photos. Le nombre de pixels d’une image est de préférence supérieur à 100, 1 000, 10 000 ou 100 000 ou 1 000 000, et/ou inférieur à 1 000 000 000.
Une image représente une scène, de manière réaliste ou non.
En particulier, un image peut représenter un masque déformé, résultant de la projection, de préférence par l'appareil d'acquisition, d’un masque d’origine. Le masque d’origine peut être par exemple une grille ou un ensemble de plots, classiquement distribués régulièrement. La projection peut être en lumière visible ou non, de préférence en lumière infra-rouge. La déformation d’une partie du masque d’origine, par exemple d’un plot, résultant de sa projection porte une information sur la distance entre la zone de la scène sur laquelle cette partie du masque d’origine a été projetée et l’appareil d’acquisition de l’image. Elle peut également fournir une information sur l’orientation de ladite zone dans l’espace. Les images utilisées par le logiciel Face ID d’Apple sont des exemples de telles images, aussi appelées « images 3D ».
Une image acquise suivant un procédé selon l’invention est de préférence une photo, éventuellement extraite d’un film, représentant de manière réaliste la scène observée, c'est-à-dire comme l’œil humain la perçoit. Elle peut représenter un masque déformé, notamment superposé à une image représentant la scène de manière réaliste. Elle peut ne représenter qu’un masque déformé. La projection du masque d’origine étant réalisée sur la scène réelle observée par l’appareil d’acquisition, l’image représentant le masque déformé est aussi considérée comme une image équivalente à l’image de prévisualisation.
On appelle « concordance » ou « proximité » (« match » ou « fit » en anglais) entre deux objets, par exemple entre les représentations d’une arcade dentaire sur deux images, une mesure de la différence, ou « distance », entre ces deux objets. Une concordance est maximale (« best fit ») lorsque cette différence est minimale, en particulier lorsque les deux images représentent sensiblement les mêmes éléments de la même façon, c'est-à-dire de manière que les représentations des éléments sur ces deux images soient sensiblement superposables en registre.
Les « conditions d’acquisition » d’une image précisent la position et/ou l’orientation dans l’espace d’un appareil d’acquisition d’images de cette image relativement à la cible et de préférence la calibration de cet appareil d’acquisition d’images (en particulier l’ouverture de diaphragme, le temps d’exposition, la distance focale et la sensibilité). Un symbole peut indiquer des conditions d’acquisition adaptées à une unique position et à une unique orientation de l’appareil d’acquisition. Un symbole peut alternativement indiquer des conditions d’acquisition correspondant à plusieurs positions et/ou à plusieurs orientations de l'appareil d'acquisition, pour guider vers plusieurs images potentielles. Par exemple, il peut guider vers un axe d’observation prédéterminé sans guider vers une position particulière le long de cet axe, laissant ainsi libre l'utilisateur d’acquérir une ou plusieurs images le long de cet axe à des positions diverses le long de cet axe, comme dans le mode de réalisation de la par exemple. Il peut aussi guider vers une position prédéterminée dans l’espace, sans guider vers une orientation particulière de l'appareil d'acquisition autour de son axe optique, comme dans le mode de réalisation de la par exemple.
L’appareil d’acquisition d’images comporte une caméra pour acquérir des images, par exemple des photos ou un film. Lorsqu’il est fait référence à une observation d’une scène par l’appareil d’acquisition, il est fait référence à une observation de la scène par la caméra de l’appareil d’acquisition. Lorsqu’il est fait référence à un axe optique de l’appareil d’acquisition, il est fait référence à l’axe optique de la caméra de l’appareil d’acquisition, etc.
Les inventeurs ont découvert que des rétinoïdes sont stables à relativement long terme et peuvent être délivrés efficacement dans la peau.
Sauf spécification contraire, toutes les valeurs numériques exprimant une quantité d'ingrédients et autres utilisées dans la description et les revendications doivent être entendues comme étant modifiées par le terme « environ ». Par conséquent, sauf indication contraire, les valeurs numériques et les paramètres décrits dans le présent document sont des valeurs approximatives qui peuvent être modifiées en fonction de la performance souhaitée obtenue tel que requis.
Au sens de la présente invention, le terme « matière kératineuse » est censé couvrir la peau. La peau du visage et la peau du cou sont tout particulièrement considérées selon la présente invention.
Tel qu’il est utilisé ici, « stable » signifie que le rétinol ou ses dérivés contenus dans le masque ne se décomposeront sensiblement pas pendant au moins 2 mois.
La composition de soin des matières kératineuses selon la présente invention comprend :
En effet, la contrainte du mappage du fichier binaire de la version ultérieure FW_vN+1 sur le mappage du fichier binaire de la version antérieure FW_vN permet notamment de ne pas engendrer de décalage de toutes les régions mémoires MWfuncN, UTIL, HAL, SBSFU, positionnées après une fonction modifiée MWfunc2_vN+1 et dont la taille de l’emplacement mémoire correspondant a été modifiée.
En conséquence, dans les fichiers binaires compilés, la quantité de donnée ayant changé entre la version antérieure FW_vN et la version ultérieure FW_vN+1 est minimisée, et la compression isolant les régions mémoires comportant des différences DIFF_1, DIFF_2 exclusivement permet de générer un fichier de mise à jour extrêmement compact.
Le fichier de mise à jour ΔFW_cpr est compressé de manière à ne pas comporter les régions mémoires ne présentant pas de différences 0, …, 0 (App, MWfunc1, MWfuncN, UTIL, HAL, SBSFU) entre lesdits fichiers binaires comparés vN+1_bin, vN_bin. Une identification DSCR des emplacements mémoires des régions mémoires présentant lesdites différences DIFF_1, DIFF_2 est communiquée dans le fichier de mise à jour compressé ΔFW_cpr.
Par ailleurs, afin de permettre toutes les modifications possibles dans le code source, tout en préservant le bénéfice de la contrainte des sections mémoire lors du mappage, il est avantageusement proposé que si le fichier binaire vN+1_bin de la version ultérieure FW_vN+1 comporte une section modifiée MWfunc2_vN+1 de plus grande taille sz_200 que la taille sz_100 du premier emplacement mémoire #100 attribué à cette section MWfunc2_vN dans la version antérieure FW_vN, alors l’édition de lien LNKR attribue un nouvel emplacement mémoire #200, libre dans la version antérieure FW_vN, à ladite section modifiée MWfunc2_vN+1, plus grande. Parallèlement, le mappage LNKR introduit automatiquement une instruction d’appel ou de saut Call_#200 vers le nouvel emplacement mémoire #200, située dans le premier emplacement mémoire #100.
Ainsi, on peut modifier la fonction MWfunc2_vN+1 sans aucune contrainte sur la taille sz_200 de la ou des section(s) correspondantes de la version ultérieure FW_vN+1. En outre, la taille de la section de l’instruction d’appel ou de saut Call_#200 est typiquement compatible (c’est-à-dire inférieure ou égale) avec la taille sz_100 d’une section quelconque, contraignant le premier emplacement mémoire #100.
Dans le même but, si le fichier binaire vN+1_bin de la version ultérieure FW_vN+1 comporte une section modifiée MWfunc2_vN+1 de plus petite taille (non illustré) que la taille sz_100 de l’emplacement mémoire #100 attribué à cette section MWfunc2_vN dans la version antérieure FW_vN, alors le mappage LNKR attribue le même emplacement mémoire #100 ayant cette même taille sz_100, en laissant vide, ou vacant, l’excédent de taille de cet emplacement mémoire.
Par « laisser vide » ou « laisser vacant », on entend que cette partie de la mémoire n’est pas utilisée pour contenir des informations utiles, cette partie de la mémoire pouvant être par exemple remplie d’une valeur arbitraire, par exemple des zéros « 0 ».
La illustre le procédé correspondant de mise à jour de la version antérieure du logiciel FW_vN, contenue dans la mémoire d’un dispositif client, vers une version ultérieure du logiciel FW_vN+1, avec le fichier de mise à jour compressé ΔFW_cpr généré de la façon décrite précédemment en relation avec les figures 2 à 6.
Le dispositif client comporte ladite mémoire, typiquement une mémoire non-volatile telle qu’un mémoire « Flash » ou « EEPROM » (pour « Electrically Erasable Programmable Read Only Memory » en anglais), dans laquelle est enregistré le fichier binaire de la version antérieure du logiciel FW_vN ; des moyens de réception (non représentés), configurés pour recevoir le fichier de mise à jour ΔFW, avantageusement compressé ΔFW_cpr, tel que décrit ci-avant ; et des moyens de traitement configurés pour remplacer, dans la partie de la mémoire contenant le fichier binaire de la version antérieure FW_vN, les bits des régions mémoires présentant des différences par les bits des régions mémoires correspondantes du fichier binaire de la version ultérieure FW_vN+1.
Ainsi, l’écriture de la version ultérieure du logiciel FW_vN+1, à partir du fichier de mise à jour ΔFW, ΔFW_cpr, peut être directement faite dans la mémoire en lieu et place de la version antérieure FW_vN. En d’autres termes, il n’est pas nécessaire de prévoir un espace mémoire au moins aussi grand que la taille du logiciel entier pour stocker le fichier de mise à jour contenant le logiciel entier, avant d’y accéder en exécution.
Les moyens de traitement sont capables de décompresser le fichier de mise à jour compressé ΔFW_cpr, c’est-à-dire par exemple configurés pour lire ladite identification DSCR et accéder sélectivement auxdits emplacements mémoire identifiés.
Les moyens de traitement peuvent également être configurés à cet égard pour « reconstruire » le fichier des résultats de la comparaison ΔFW, en remplissant de zéros « 0 » (c’est à dire le terme neutre de l’opérateur du remplacement des bits en mémoire, l’opérateur ou-exclusif dans l’exemple ci-dessous) les régions mémoires qui ne sont pas identifiées dans l’en-tête DSCR.
Dans le cas où ladite construction du fichier de mise à jour ΔFW, ΔFW_cpr est faite avec les résultats de la comparaison bit-à-bit par l’opérateur ou-exclusif xor, alors la mise à jour du logiciel peut avantageusement tirer parti de la propriété de l’opérateur xor selon laquelle « A xor B = C B = C xor A », c’est-à-dire la propriété selon laquelle l’opérateur xor est son propre inverse.
En effet, étant donné que le fichier de mise à jour ΔFW a été généré par : FW_vN xor FW_vN+1 = ΔFW, alors la version ultérieure FW_vN+1 est obtenue, à partir de la version antérieure FW_vN et du fichier de mise à jour ΔFW, par : FW_vN+1 = FW_vN xor ΔFW.
Plus particulièrement, dans l’exemple décrit ci-avant en relation avec la : DIFF_1 xor MWfunc2_vN = Call_#200 (pour le premier emplacement mémoire #100) ; et DIFF_2 xor 0…0 = MWfunc2_vN+1 (pour le nouvel emplacement mémoire #200).
La illustre un autre avantage de la propriété de l’opérateur ou-exclusif xor selon laquelle il est son propre inverse (c’est-à-dire « A xor B xor B = A »), dans un cas où la version ultérieure correspondant à un retour à une version précédente FW_vN, en place avant la dernière mise à jour FW_vN+1 effectuée.
le logement de bouchon peut comprendre deux parties communicantes suivantes : sa partie principale orientée vers l’orifice une partie amincie orientée vers la poche et/ou réservoir, la partie amincie ayant une section plus petite que la partie principale du logement de bouchon.
Le bouchon peut comprendre deux parties jointives suivantes : sa partie principale un doigt, le doigt ayant une section plus petite que la partie principale du bouchon.
De préférence, le doigt du bouchon peut être agencé pour s’insérer dans la partie amincie du logement de bouchon, de sorte que, au moins dans la première position d’insertion du bouchon, le doigt chasse du fluide et/ou du gaz de la partie amincie vers l’orifice.
l’orifice peut être une sortie du dispositif la partie principale du bouchon peut porter une valve de distribution et/ou la partie principale du logement de bouchon loge une valve de distribution, qui dans un état ouvert, permet un passage de fluide de l’intérieur de la poche et/ou réservoir vers la sortie, et, dans un état fermé, ne permet pas un passage de fluide de l’intérieur de la poche et/ou réservoir vers la sortie.
Le dispositif selon l’invention peut comprendre la poche et un orifice de distribution qui relie le volume intérieur de la poche au volume intérieur d’un canal.
La poche peut être une poche déformable ayant un volume intérieur agencé pour contenir le fluide.
Le logement de bouchon peut comprendre des moyens de clipsage ou d’encliquetage agencés pour maintenir le bouchon dans sa première position d’insertion.
Le dispositif selon l’invention peut comprendre la poche et le réservoir, et peut comprendre en outre un orifice de d’alimentation qui relie le volume intérieur de la poche au volume intérieur du réservoir, et une valve d’alimentation qui dans un état ouvert, permet un passage de fluide du réservoir vers l’intérieur de la poche, et, dans un état fermé, ne permet pas un passage de fluide du réservoir vers l’intérieur de la poche.
Suivant encore un autre aspect de l'invention, il est proposé un procédé de remplissage d’un dispositif selon l’invention, dans lequel :
on remplit de fluide la poche et/ou le réservoir et au moins en partie le logement de bouchon, alors que le bouchon est inséré dans sa première position d’insertion dans le logement du bouchon ou n’est pas du tout inséré dans le logement du bouchon, et : on fait remonter du fluide et/ou du gaz de la poche ou réservoir vers l’orifice, de préférence en appuyant sur la poche et/ou le réservoir de manière à en diminuer le volume, et/ou on enfonce le bouchon dans le logement de bouchon de manière à le faire passer de sa première position d’insertion à sa deuxième position d’insertion.
on peut faire remonter du fluide et/ou du gaz de la poche ou réservoir vers l’orifice, puis on peut détecter un niveau de fluide ou du bouchon dans le logement de bouchon par un capteur, de préférence optique ou ultrason, au dessus d’un seuil prédéfini, puis on peut enfoncer le bouchon dans le logement de bouchon de manière à le faire passer de sa première position d’insertion à sa deuxième position d’insertion.
Selon l’invention:
Il peut être observé que par comparaison au mélange à sec, les composites réalisés à partir de silice humide donnent des vulcanisats ayant des valeurs tan δ réduites et un rapport de contraintes de traction accru.
Exemple VI : caoutchouc naturel : caoutchouc de butadiène (80:20)/noir de carbone
Cet exemple décrit la préparation de composites et de vulcanisats comprenant un mélange 80/20 de caoutchouc naturel (RSS1) et de caoutchouc de butadiène (caoutchouc de butadiène Buna® CB 22 (Lanxess, Allemagne) avec des charges de noir de carbone. Le noir de carbone utilisé était du noir de carbone VULCAN® 7H jamais séché et du noir de carbone Propel® X25.
Le caoutchouc naturel (NR), le caoutchouc de butadiène (BR), et le noir de carbone (50 phr pour CB sec et humidifié) ont été chargés séparément et mélangés dans le mélangeur BR1600 selon le protocole du tableau 30 et dans les conditions de mélange du tableau 31.
Mélange sec Mélange humide Taux de remplissage 70 % ; Tz = 50°C ; 80 tpm ; pression de piston plongeur = 2,8 bars Taux de remplissage 70 % ; Tz = 85°C ; 105 tpm ; pression de piston plongeur = 2,8 bars Temps (s) Description Temps (s) Description 0 Ajouter polymères 0 Ajouter polymère 60 Ajouter 2/3 de charge 30 Ajouter 3/4 de charge 120 Balayer/ajouter charge restante 150 Balayer /ajouter charge restante à125°C ou 150 s 150 /Balayer Ajouter 6PPD à 140 o C 180 Balayer/ajouter smalls Racler/balayer à 145 o C 240 Racler/Balayer Déverser à 160 o C 300 Déverser-ajuster tpm
Echantillon CB H 2 O dans CB (%) Temps de mélange (s) Humidité de composite (%) Efficacité énergétique (%) Débit de libération de liquide moyen (kg/kg*min) Énergie spécifique (KJ/kg) Sec 33 V7H -- 300 0,9 N/A - 1278 Sec 34 V7H -- 300 1,0 N/A - 1249 Ex. 86 V7H 59 1243 1,3 44 0,022 2610 Ex. 87 V7H 59 1219 1,0 43 0,022 2698 Sec 35 X25 - 300 0,9 N/A - 1133 Sec 36 X25 - 300 0,8 N/A - 1162 Ex. 88 X25 58 835 1,4 48 0,032 2346 Ex. 89 X25 58 784 1,5 50 0,035 2288
Des vulcanisats ont fait l’objet d’une composition avec la formulation du tableau 32 selon le protocole du tableau 33. Les composés ont ensuite été durcis pendant 30 min à 150°C.
phr NR/BR 80/20 CB var 6PPD 1,5 (Sec 33-36) 2,0 (Ex. 86-89)-1,5 phr au stade1 et 0,5 au stade 2) Antioxydant DQ (TMQ) 1,5 Oxyde de zinc 3 Acide stéarique 2 billes de cire 1,5 TBBS 1,4 Soufre 1,2
Taux de remplissage 68 % ; Tz = 50°C ; 80 tpm ; pression de piston plongeur = 2,8 bars Taux de remplissage 65 % ; Tz = 50°C ; 60 tpm ; pression de piston plongeur = 2,8 bars Temps (s) Stade 1 Temps (s) Stade 2 0 Ajouter composite 0 Ajouter 1/2 composite / agents de durcissement / composite restant (ajouter soufre et accélérateur) 30 Mélange humide - ajouter smalls Mélange sec - balayer 30 Balayer 90 Racler/Balayer 90 Déverser 180 Déverser après 180 s ou dès 145°C *Note : Ex. 88 et Ex. 89 ont été traités en utilisant protocole de stade 1 deux fois.
Des propriétés de vulcanisat sont indiquées dans le tableau 34.
Echantillon Tan δ Max M100 (MPa) M300 (MPa) M300 / M100 Sec 33 0,192 3,1 15,27 4,97 Sec 34 0,179 3,0 15,45 5,12 Ex. 86 0,147 2,8 16,15 5,77 Ex. 87 0,155 2,8 16,35 5,80 Sec 35 0,196 3,2 17,46 5,43 Sec 36 0,199 3,0 16,35 5,43 Ex. 88 0,178 3,1 17,77 5,70 Ex. 89 0,178 3,1 18,09 5,81
Il peut être observé que par comparaison à des composites préparés par un mélange à sec des mêmes charges, le composite réalisé à partir de noir de carbone humidifié a donné des vulcanisats ayant des valeurs tan δ réduites et un rapport de contraintes de traction accru.
Exemple VII : caoutchouc naturel/noir de carbone-oxyde de graphène réduit
Cet exemple décrit la préparation de composites et de vulcanisats comprenant du caoutchouc naturel et un mélange de charges comprenant du noir de carbone humide et de l’oxyde de graphène réduit. Spécifiquement, l'oxyde de graphène réduit est sous la forme d'oxyde de graphène réduit densifié, qui peut être préparé comme décrit dans la demande provisoire US No. 62/857 296, déposée le 5 juin 2019, dont la description est incorporée ici en référence. L'oxyde de graphène réduit densifié comprend de l'eau dans un rapport rGO/eau de 1:4 en masse.
Un mélange de référence a été préparé à partir d'un mélange-maître de caoutchouc naturel (SMR 20)/rGO qui a été mélangé avec du caoutchouc SMR 20 supplémentaire et du noir de carbone sec Vulcan® J. Un premier exemple a été préparé de manière similaire à la référence, excepté que du noir de carbone humide a été incorporé. Dans un deuxième exemple, l'élastomère a fait l’objet directement d’une composition avec du noir de carbone humide (préparé en ajoutant de l'eau à des pastilles de noir de carbone dans un contenant ; 50 % d'humidité en poids) et du rGO. La formulation finale du composé est fournie dans le tableau 35. Les protocoles de mélange pour le mélange-maître NR/rGO sont fournis dans le tableau 36 et les protocoles pour le composite NR/CB-rGO se trouvent dans le tableau 37.
Ingrédient Niveau de charge (PHR) Caoutchouc naturel 100 Noir de carbone 40 rGO 2 Oxyde de zinc 3 Acide stéarique 2 TMQ 0,5 6PPD 1,5 Soufre 1,9 TBBS 1,4
Plus précisément, le siège 12 comporte une assise 12.1 et un dossier 12.2. Le siège 12 présente un axe d’extension X1 défini par l'intersection entre un plan horizontal et un plan médian vertical du siège 12 correspondant à un plan de symétrie du siège 12. L'axe d’extension X1 du siège 12 pourra former un angle non nul par rapport à une direction parallèle ou confondu avec un axe central de l'avion X2. En l'occurrence, le siège 12 est tourné en direction de l'axe X2. En variante, le siège 12 pourra être tourné dans une direction opposée à l'axe X2. En variante, l'axe X1 du siège s'étend parallèlement à l'axe central de l'avion X2.
Le siège 12 est avantageusement pourvu d'une cinématique lui permettant d'être mobile entre une position "assise", dans laquelle le siège 12 est configuré pour définir une position assise d’un passager, et une position "allongée", dans laquelle l'assise 12.1 et le dossier 12.2 définissent une surface de couchage pour le passager, avantageusement sensiblement horizontale. Des positions intermédiaires de confort sont aussi proposées, telles que la position "relax" dans laquelle un dossier du siège 12 est fortement incliné.
Une coque d'intimité 14 s'étend au moins en partie autour du siège 12 de manière à délimiter un espace autour du passager. La coque d'intimité 14 est réalisée par exemple dans un matériau composite. Une telle configuration permet de garantir l'intimité du passager assis sur le siège 12.
Un écran vidéo 16 d’un système multimédia ou IFE (pour "Inflight Entertainment System" en anglais) pourra être implanté sur une partie arrière de la coque d’intimité 14 de façon à être utilisable par un passager arrière.