Procédé de gestion de jeux digitaux liés pour un système de jeux comprenant une pluralité de dispositifs de jeux (100, 105, 110) et au moins un serveur (115), selon lequel un premier dispositif de jeux est configuré pour participer à un premier et à un troisième jeux et un second dispositif de jeux est configuré pour participer à un deuxième et au troisième jeux, les premier, deuxième et troisième jeux étant différents, ledit au moins un serveur comprenant un premier module logiciel (510) mettant en œuvre ledit premier jeu, un deuxième module logiciel (510) mettant en œuvre ledit deuxième jeu et un troisième module logiciel (515) mettant en œuvre ledit troisième jeu, lesdits premier, deuxième et troisième modules logiciels étant distincts, ledit au moins un serveur comprenant en outre un module logiciel de gestion de jeux liés (505), ledit module logiciel de gestion de jeux liés étant configuré pour exécuter ledit troisième module logiciel suite à l’exécution dudit premier module logiciel et pour exécuter ledit troisième module logiciel suite à l’exécution dudit deuxième module logiciel, le procédé étant mis en œuvre dans ledit au moins un serveur comprenant au moins un processeur et comprenant les étapes de : réception, par ledit module logiciel de gestion de jeux liés, de données numériques pour l’exécution dudit troisième jeu, lesdites données numériques étant reçues desdits premier et deuxièmes modules logiciels et mise à jour dudit troisième module logiciel selon les données numériques reçues. Procédé selon la revendication 1, comprenant en outre une étape d’adaptation d’au moins une donnée numérique reçue selon un coefficient de normalisation lié audit premier ou second dispositif de jeux. Procédé selon la revendication 2, selon lequel ladite adaptation comprend la conversion de ladite au moins une donnée reçue dans une unité propre audit au moins un troisième module logiciel. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 3, comprenant en outre une étape d’exécution dudit troisième module logiciel et de génération d’un résultat numérique. Procédé selon la revendication 4, comprenant en outre une étape d’adaptation dudit résultat numérique selon un coefficient d’adaptation lié audit premier ou second dispositif de jeux. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 5, selon lequel des données numériques reçues sont communes à des utilisateurs desdits premier et deuxième modules logiciels et des données numériques reçues sont propres à des utilisateurs dudit premier module logiciel ou dudit deuxième module logiciel. Procédé selon la revendication 6, dépendante directement ou indirectement de la revendication 4, selon lequel un résultat généré propre à un utilisateur dudit premier module logiciel est basé sur lesdites données communes et, s’il existe des données propres auxdits utilisateurs dudit premier module logiciel, sur lesdites données propres auxdits utilisateurs dudit premier module logiciel. Procédé selon la revendication 4 ou selon l’une quelconque des revendications 5 à 7, dépendante directement ou indirectement de la revendication 4, comprenant en outre une étape de transmission dudit résultat audit premier ou deuxième dispositif de jeux. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 8, selon lequel lesdits premier et deuxième jeux sont des jeux de loterie digitaux et ledit second jeu est un jeu de jackpot digital Programme d’ordinateur comprenant des instructions pour la mise en œuvre de chacune des étapes du procédé selon l’une des revendications 1 à 9, lorsque ce programme est exécuté par un processeur. Dispositif comprenant une unité de traitement configurée pour exécuter chacune des étapes du procédé selon l’une des revendications 1 à 9.