INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
Les jeux de défi de conception décrits ci-dessus ne sont pas simplement destinés à divertir l'utilisateur. Au contraire, le système de vote utilisé dans le jeu est une forme de production participative ou crowdsourcing sur différentes nuances et styles cosmétiques que les utilisateurs d'une communauté préfèrent. De plus, en fonction de l'apparence des modèles (comme la couleur des cheveux, le teint de la peau, le type de nez, la structure des pommettes, etc.), les soumissions de style et le vote peuvent donner des informations sur les couleurs et les styles qui conviennent le mieux aux différents types de visages.
Ces données peuvent être utilisées pour une application pratique telle que l'apprentissage et la création de recommandations lorsque les utilisateurs demandent des conseils sur les teintes à utiliser sur leur propre visage. Par exemple, comme illustré sur la , et similaire au processus décrit en [Fig 22A] ci-dessus, à l'étape 4001, l'utilisateur peut prendre un autoportrait, un autoportrait à 360° ou une série de photos sous différents angles à l'aide de l’appareil photo du téléphone intelligent. A l'étape 4001, le système effectue une analyse de la peau de l'utilisateur pour détecter les caractéristiques de l'utilisateur. À l'étape 4003, le système détermine une image d'un modèle utilisé dans les défis de conception qui correspond aux caractéristiques de l'utilisateur. À l'étape 4004, le système détermine la teinte ou les teintes qui ont recueilli le plus de voix qui ont été appliquées par les utilisateurs sur l'image du modèle et délivre la ou les teintes ayant recueilli le meilleur suffrage à l'utilisateur en tant que recommandation pour l'utilisateur.
Optimisation de la fabrication basée sur les jeux Les jeux ci-dessus recueillent des données précieuses sur les nuances de couleurs populaires sélectionnées par la communauté d'utilisateurs, qui sont également précieuses pour configurer la production et la fourniture des cartouches utilisées dans le dispositif de distribution décrit ci-dessus.
Par exemple, une nuance de couleur populaire sélectionnée par les utilisateurs sera basée sur un mélange spécifique de deux ou trois formulations cosmétiques utilisées dans le dispositif de distribution. Lorsque ces formulations gagnent en fréquence en tant qu'ingrédients source dans les couleurs sélectionnées dans les jeux décrits ci-dessus, ces données peuvent être utilisées pour au moins les deux applications pratiques suivantes :
1. Regroupement efficace des formulations dans des ensembles prédéterminés de cartouches à vendre.
2. Établir des priorités pour la fabrication et la distribution de cartouches spécifiques
La représente un procédé de regroupement efficace d'un ensemble de cartouches à vendre ensemble sur la base des résultats de jeux lorsque le but est de regrouper les ingrédients source les plus populaires.
A l'étape 4101, des données sont collectées sur les X ingrédients les plus fréquents dans les couleurs sélectionnées par une communauté ou par des utilisateurs, où X est un nombre entier. Dans un exemple, X peut valoir 3 puisque le dispositif de distribution décrit ci-dessus contient 3 cartouches. Cependant, X peut être n'importe quel nombre 3 ou plus en fonction de la taille préférée du groupement à vendre en tant qu'unité unique. À l'étape 4102, les principaux ingrédients X sont définis pour être inclus dans un seul emballage vendu. Ce réglage peut être effectué dans une installation de conditionnement et de distribution.
Alors que la concerne le regroupement des ingrédients les plus fréquents dans un seul emballage, d'autres manières de regrouper les ingrédients dans un seul emballage peuvent être préférables. Par exemple, pour permettre aux utilisateurs de créer une couleur très populaire qui émerge à la suite des jeux ou des défis décrits ci-dessus, le regroupement peut consister à regrouper les cartouches spécifiques nécessaires pour transformer la couleur populaire en un emballage achetable. Sur la , à l'étape 4202, des données sont collectées sur les X couleurs mélangées les plus populaires déterminées dans les jeux ou les défis. X peut être un nombre entier supérieur ou égal à 1. À l'étape 4202, les ingrédients nécessaires pour fabriquer les X couleurs supérieures sont définis pour être inclus dans un seul emballage vendu.
En variante, une pluralité de trois emballages de cartouches séparés peuvent être définis pour une pluralité de couleurs populaires séparées. Dans une autre alternative, un emballage peut être créé, basé sur les premières couleurs supérieures apparaissant parmi les couleurs sélectionnées dans les jeux ou concours, tandis qu'un emballage séparé est créé pour les couleurs supplémentaires supérieures apparaissant dans les jeux ou concours.
Comme indiqué ci-dessus, bien que la création d’emballages de combinaisons d'ingrédients soit une application pratique des jeux décrits ci-dessus, une autre application pratique consiste à définir les volumes de fabrication réels pour donner la priorité à la fabrication des cartouches uniques qui correspondent aux ingrédients déterminés dans l'une ou l'autre des Figures 41 et 42.
De plus, les organigrammes des Figures 41 et 42 peuvent être configurés pour fonctionner pour des régions spécifiques du monde en s’appuyant et en isolant des données collectées dans des régions du monde. En outre, les organigrammes des Figures 41 et 42 peuvent définir les étapes de détermination 4101 et 4201 à effectuer périodiquement ou en fonction de la saison. Par exemple, un défi particulier peut être effectué juste avant une certaine saison ou un certain événement (tel qu'un jour férié particulier), et la date de fin du défi peut automatiquement déclencher les étapes de détermination 4001 et 4101, où la détermination est centrée sur les résultats du défi. De cette manière, l'offre disponible d’emballages vendables pour le dispositif de distribution ci-dessus sera disponible en temps opportun coïncidant avec la fin du défi ou le début d'une saison ou d'un événement particulier. Par exemple, comme le représente la , lorsque le défi est terminé et qu'un écran s'affiche montrant les gagnants et les nuances supérieures (voir Figures 38 et 39), dans ce cas, un graphique peut être affiché permettant à un utilisateur d'acheter les paquets groupés de cartouches en fonction des résultats du défi. De plus, pour permettre au processus de fabrication d'avoir le temps de commencer à fabriquer les emballages selon les méthodes décrites ci-dessus, il peut y avoir un délai prédéterminé (de préférence 1 jour ou plus) entre la fin effective du vote dans le concours et l'affichage au public de l'écran illustré en .
Les composants structurels pour réaliser le concept de jeu mentionné ci-dessus sont similaires à l'architecture représentée sur l'une ou l'autre des Figures 14, 16, 17, 19 ou 21. Ainsi, chaque téléphone intelligent utilisateur est connecté à une plateforme info-nuagique (réalisée par un ou plusieurs serveurs), et les sélections effectuées par un utilisateur lors d'un jeu ou d'un défi de conception sont transmises à la plateforme info-nuagique. La plate-forme info-nuagique traite les informations collectées avec des circuits de traitement tels que définis ci-dessus et génère les commandes d'étalonnage pour mettre à jour le logiciel d'application pour chaque utilisateur ou génère la recommandation pour un utilisateur individuel pour le processus illustré à la . De plus, la plate-forme info-nuagique peut se connecter directement à une pluralité d'installations de fabrication, de remplissage et/ou de distribution pour envoyer des ordres pour contrôler la distribution et l’emballage des cartouches en fonction des résultats des processus des Figures 41 et 42. L'installation de fabrication peut recevoir des mises à jour directement pour changer les ingrédients distribués sur une ligne de remplissage, similaire au processus décrit dans la publication US n° 2020/0277181. Ainsi, les modifications apportées à l’augmentation de production et au conditionnement des cartouches peuvent, si nécessaire, être réalisées de manière entièrement automatisée sans intervention humaine.
De toute évidence, de nombreuses modifications et variantes de la présente invention sont possibles à la lumière des enseignements ci-dessus. Il faut donc comprendre que l'invention peut être mise en pratique autrement que comme décrit spécifiquement ici.
systèmes, dispositifs et procÉdÉs pour optimiser un processus de fabrication cosmÉtique CONTEXTE Domaine La présente divulgation concerne généralement un système, un appareil et un procédé pour déterminer une combinaison de matériaux cosmétiques qui peuvent être mélangés et distribués pour un utilisateur particulier.
RÉSUMÉ L’invention concerne un système qui inclut une circuiterie de traitement configurée pour exécuter un concours qui inclut l'affichage d'une image d'un visage d'un modèle, parmi une pluralité de modèles, à un utilisateur ; la réception d’entrées de l'utilisateur pour ajuster une couleur d'un produit cosmétique mélangé à appliquer sur le visage du modèle ; l’affichage du modèle avec la couleur ajustée sélectionnée par l'utilisateur ; la réception de l'image du visage du modèle avec la couleur ajustée comme une entrée de l'utilisateur ; l’affichage de la saisie de l'utilisateur à une pluralité d'utilisateurs et la fourniture à la pluralité d'utilisateurs d’une option pour soumettre un vote sur la saisie des utilisateurs et les saisies des autres utilisateurs ; la fourniture en sortie d’un résultat d'un concours basé sur une ou plusieurs saisies recevant le plus grand nombre de votes ; dans lequel la circuiterie de traitement est en outre configurée pour : déterminer une pluralité d'ingrédients de couleur utilisés pour les couleurs ajustées dans une ou plusieurs saisies recevant le plus grand nombre de votes, les ingrédients de couleur correspondant à des cartouches utilisées dans un dispositif de distribution pour produire le produit cosmétique mélangé ; transmettre une instruction à une installation de fabrication des cartouches pour créer un emballage groupé de cartouches pour la pluralité déterminée d'ingrédients de couleur.
Selon un aspect de l’invention, l’accessoire de stockage présente une face de stockage conformée pour recevoir des protections d’épissures et des sur-longueurs de fibres optiques, la face de stockage faisant face au capot de fermeture en position fermée.
Cette disposition permet de ranger facilement les fibres optiques suite à une opération de maintenance. En effet, l’accessoire de stockage peut être disposé en toute position entre la position de stockage et la position déployée pour faciliter le rangement.
Une épissure est un raccordement bout à bout de deux fibres optiques. Une protection d’épissure est un élément de protection entourant le raccordement bout à bout. L’accessoire de stockage est compatible avec les protections thermorétractables et les protections à sertir ANT.
Selon un aspect de l’invention, la face de stockage présente une pluralité de saillies et/ou creux conformés pour la disposition et le maintien en place de fibres optiques lovées et de protections d’épissures.
En particulier, la pluralité de saillies et/ou creux engendre des nervures, crochets et canaux adaptés aux fibres optiques et protections d’épissures.
Selon un aspect de l’invention, l’accessoire de stockage présente des rampes d’accès sur son pourtour configurées pour le passage de fibres optiques entre la face de stockage et une face opposée de l’accessoire de stockage.
Selon un aspect de l‘invention, la paroi latérale est configurée pour que le câble optique et les fibres optiques sortant des prises optiques s’étendent parallèlement aux protections d’épissures lorsque l’accessoire de stockage est en position de stockage.
Cette disposition permet de réduire l’épaisseur du boitier de raccordement, l’épaisseur étant définie comme la dimension transversale au plan longitudinal. Par ailleurs, l’axe de rotation est également parallèle aux protections d’épissures.
Le guide lovage comprend des nervures rapportées sur le fond. Les nervures sont arrondies de sorte à permettre un virage en « U » pour les fibres optiques liant le câble optique à l’au moins une prise optique.
Les nervures sont également adaptées pour permettre l’enroulement de longueurs additionnelles de fibres optiques.
Selon un aspect de l’invention, l’au moins une prise optique est comprise dans le boitier de raccordement. La ou chaque prise optique peut être montée de manière amovible ou non dans le logement correspondant.
La ou chaque prise optique comprend un coupleur et un raccord interne au boitier de raccordement apte à être inséré dans le coupleur. Le raccord interne comprend une fibre optique reliée au câble optique. En particulier, le raccord interne présente une partie terminale également appelée « pigtail » de laquelle sort la fibre optique.
Selon un aspect de l’invention, la prise optique peut comprendre un capot de protection rabattable qui est externe au boitier de raccordement.
Le coupleur est adapté pour le branchement d’un raccord externe. Un utilisateur peut ainsi relever le capot de protection pour brancher le raccord externe au coupleur. Le raccord externe et le raccord interne sont ainsi connectés.
Selon un aspect de l’invention, la paroi inférieure et la paroi latérale s’étendent de part et d’autre du fond transversalement au plan longitudinal de sorte à engendrer deux espaces internes, le boitier de raccordement comprenant deux capots de fermeture et deux emplacements d’accueil de sorte à pourvoir chaque espace interne d’un capot de fermeture et d’un emplacement d’accueil correspondant.
En d’autres termes, le fond devient une paroi interne au boitier de raccordement et chaque espace interne est organisé pour recevoir un accessoire de stockage correspondant.
Selon un mode de réalisation avantageux, les anneaux sont dimensionnés pour permettre l’insertion d’un doigt d’un utilisateur simultanément dans les deux anneaux en position superposée. Une ouverture, ou perçage est prévu à cet effet. Cette architecture des anneaux, permettant d’entourer un doigt d’un utilisateur, implique des dimensions d’anneaux facilitant leur prise en main, même pour des personnes avec une dextérité limitée ou affaiblie. En fonction de l’utilisation prévue, il est possible de dimensionner les anneaux selon divers gabarits. Par exemple, pour des vêtements destinés à des enfants, on prévoit des ouvertures d’anneaux de diamètres inférieurs à ceux proposés pour des vêtements d’adultes.
De manière avantageuse, la fermeture comprend un anneau de curseur, connecté au curseur, et dimensionné de façon à ce que lorsqu’il est en alignement avec les deux autres anneaux superposés, le curseur se trouve en position de connexion avec la maille d’insertion mâle. Ce mode de réalisation permet de bien mettre en place le curseur avant de joindre ensemble les deux rubans, pour ainsi s’assurer que toutes les conditions sont bien remplies pour permettre une mise en place aisée et ergonomique de la fermeture.
De manière avantageuse, au moins un des anneaux parmi l’anneau de ruban principal et l’anneau de ruban secondaire est magnétique. Si un seul anneau est magnétique, l’autre est ferromagnétique. Les deux anneaux peuvent aussi être magnétiques, avec des polarités inverses, de façon à faciliter un alignement entre eux. Les propriétés magnétiques permettent de faciliter le rapprochement et l’alignement des anneaux entre eux. L’agencement des éléments magnétiques sur chacun des anneaux de ruban principal et de ruban secondaire est avantageusement prévu afin que ces deux anneaux se posent l’un sur l’autre selon un alignement qui permet de faire pivoter la maille d’insertion mâle vers la maille d’insertion femelle et l’insertion de la lamelle de la maille d’insertion mâle dans la fente de la maille d’insertion femelle.
Selon un mode de réalisation avantageux, au moins un des anneaux magnétiques comporte un aimant d’anneau entourant au moins partiellement l’ouverture, par exemple avec un aimant se prolongeant sur 360°.
Selon encore un mode de réalisation avantageux, les anneaux et/ou les mailles d’insertion mâle et femelle comportent un verrou. On utilise par exemple un verrou mécanique ou magnétique.
Tous les détails de réalisation sont donnés dans la description qui suit, complétée par les figures 1 à 11, présentées uniquement à des fins d’exemples non limitatifs, et dans lesquelles:
Fig.1 la est une représentation partielle d’un exemple de fermeture à glissière, vue en perspective ;
Fig.2 la montre la fermeture à glissière de la en vue de face, avec tous ses éléments, en position ouverte;
Fig.3 la montre partiellement la fermeture à glissière de la , montrée en perspective, en cours de fermeture;
Fig.4 la est une vue partielle de la fermeture à glissière de la , montrée en perspective, en cours de fermeture;
Fig.5 la montre la fermeture à glissière de la , montrée en perspective, en cours de fermeture;
Fig.6 la montre la fermeture à glissière de la , montrée en perspective, une fois fermée;
Fig.7 la montre un exemple de verrou mécanique susceptible d’être utilisé avec une fermeture à glissière telle que celle de la ;
Fig.8 la illustre un exemple d’anneaux magnétiques susceptibles d’être utilisés avec une fermeture à glissière telle que celle de la ;
Fig.9 la montre un exemple de verrou angulaire magnétique susceptible d’être utilisé avec une fermeture à glissière telle que celle de la ;
Fig.10 la montre un curseur pour fermeture à glissière comportant un élément anti-coincement;
Autrement dit, chaque pale statorique aval du premier type du second groupe est dans une configuration à calage ouvert relativement aux pales statoriques aval du premier type du premier groupe. Alternativement, chaque pale statorique aval du premier type du premier groupe peut être dans la configuration à calage fermé relativement aux pales statoriques aval du second type et chaque pale statorique aval du premier type du second groupe peut être dans la configuration à calage ouvert relativement aux pales statoriques aval du second type.
Le pylône peut être relié à l’une des pales statoriques aval de sorte à former un ensemble aérodynamique unitaire. On réduit ainsi les efforts de trainée liés au pylône.
Le pylône peut être positionné autour de l’axe de rotation au niveau d’une position angulaire à 12H ou 6H autour de l’axe longitudinal du propulseur aéronautique. Une telle configuration permet la fixation du propulseur aéronautique sous ou sur la voilure de l’aéronef.
Le pylône peut être positionné autour de l’axe de rotation au niveau d’une position angulaire à 3H ou 9H autour de l’axe longitudinal du propulseur aéronautique. Une telle configuration permet la fixation du propulseur aéronautique au niveau d’une partie arrière d’un fuselage de l’aéronef.
Le pylône peut être agencé longitudinalement, en tout ou partie, à l’aval de la rangée annulaire de pales statoriques aval.
Le pylône peut être agencé circonférentiellement, en tout ou partie, entre deux pales statoriques aval du premier type circonférentiellement adjacentes.
Selon un autre aspect, il est proposé un aéronef comprenant un propulseur aéronautique tel que décrit ci-avant ou un ensemble propulsif tel que décrit ci-avant.
Selon un autre aspect, il est proposé un procédé d’utilisation du propulseur aéronautique tel que décrit ci-avant ou de l’ensemble propulsif tel que décrit ci-avant, le procédé comprenant le réglage de l’angle de calage de chaque pale statorique aval du second type en fonction d’une phase de fonctionnement en incidence du propulseur aéronautique.
Une phase de fonctionnement en incidence peut être caractérisée par une ou plusieurs des caractéristiques suivantes : - un Mach d’avancement de l’ensemble propulsif entre 0 et 0,4 ; - l’ensemble propulsif comprend un dispositif hypersustentateur (bec, volet) dans un état au moins partiellement déployé ; - l’altitude de l’ensemble propulsif est comprise est inférieure ou égale à 5000 m ; - la pente de la trajectoire de l’ensemble propulsif est comprise entre -1° et -10° (phase d’incidence d’atterrissage) ou entre 1° et 20° (phase d’incidence au décollage) ; - l’ensemble propulsif est fixé à un aéronef dont l’angle d’attaque (i.e. l’angle entre la vitesse d’avancement et l’axe principale d’un fuselage de l’aéronef) est compris entre 0° et 10° (phase d’incidence d’atterrissage) ou entre 0° et 15° (phase d’incidence au décollage).
comporte la figure 3a qui est une vue schématique d’une pale statorique aval de la turbomachine de la et la figure 3b qui est une vue schématique de la pale statorique aval dans le plan de coupe III-III ;
comporte les figures 4a et 4b qui sont respectivement une vue schématique en perspective et une vue schématique en coupe d’une rangée annulaire de pales statoriques aval de la turbomachine de la ;
est une vue partielle schématique circonférentiellement étendue d’une première configuration de la rangée annulaire de pales statoriques aval de la ;
La montre une représentation schématique partielle de dessus d’un aéronef comprenant un système d’affichage selon l’invention.
En référence à la , l’aéronef comporte un fuselage 1 dans lequel est aménagé un cockpit 2.
L’aéronef est pourvu d’équipements fournissant des informations au pilote pour lui permettre de piloter l’aéronef et de l’amener sans encombre de son point de départ à son point d’arrivée. Parmi ces informations, se trouvent : des informations critiques permettant notamment au pilote de faire décoller et atterrir l’aéronef, et de le maintenir en vol ; et des informations non critiques permettant par exemple au pilote de visualiser son environnement.
Ainsi, de manière connue en elle-même, l’aéronef est pourvu d’un ensemble de capteurs extérieurs 3 comprenant par exemple : un baro-altimètre 3 qui fournit, en association avec un capteur de température extérieure, une mesure d’altitude à partir de la pression atmosphérique environnant l’aéronef ; des sondes Pitot pour mesurer la vitesse air de l’aéronef.
L’altitude et la vitesse air de l’aéronef font par exemple partie des informations critiques à afficher.
L’aéronef embarque également une centrale électronique de navigation 4 reliée, d’une part, à une centrale inertielle 5 comportant par exemple des capteurs inertiels linéaires (accéléromètres) et des capteurs inertiels angulaires (gyroscopes ou gyromètres) pour fournir des données inertielles de positionnement (attitude, position et vitesse) et, d’autre part, à un récepteur 6 de signaux satellitaires agencé pour fournir des données satellitaires de positionnement de l’aéronef (pseudo-distances) à partir des signaux provenant d’une constellation de satellites appartenant à un système de positionnement par satellites (ou GNSS ; comme les systèmes GPS, GALILEO, GLONASS, BEIDOU…). La centrale électronique de navigation 4, connue en elle-même, peut par exemple déterminer par hybridation des données inertielles et satellitaires de positionnement, une vitesse de l’aéronef ainsi qu’une position de l’aéronef reportée sur une carte de la zone survolée. L’attitude, fournie par la centrale inertielle 5, fait partie des informations critiques à afficher dans l’exemple de la .
Une caméra frontale 7 est montée à l’avant du fuselage 1 pour fournir, sous la forme d’un flux vidéo, des images de l’environnement à l’avant de l’aéronef. Ces images font partie des informations non critiques à afficher dans l’exemple de la .
Une caméra arrière 8 est montée à l’arrière du fuselage 1 pour fournir, sous la forme d’un flux vidéo, des images de l’environnement à l’arrière de l’aéronef. Ces images font partie des informations non critiques à afficher dans l’exemple de la .
Un écran d’affichage 9 relié à un système d’affichage généralement désigné en 100 est monté dans le cockpit 2 pour présenter au pilote les informations critiques et les informations non critiques. Bien entendu, le nombre d’informations à afficher pourrait être différent avec plus ou moins d’informations critiques et/ou plus ou moins d’informations non critiques : il s’agit là d’un exemple pour expliquer simplement l’invention.
La montre une représentation schématique d’un système d’affichage selon un premier mode de réalisation de l’invention.