INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
La illustre un mode de réalisation possible consistant en la création d'avatars multiples personnalisés, à partir de l'avatar paramétrique le plus réaliste possible,
La machine IS 9 peut être adaptée facilement lors d’un changement de production pour une fabrication d’articles 10 plus volumineux avec des sections 8 adaptées sur lesquelles chaque dispositif ébaucheur 13 est alors conçu pour fabriquer une seule ébauche d’article 10 à la fois (dispositif ébaucheur 13 ayant un seul moule ébaucheur), nécessitant alors la présence d’un seul couloir adapté pour alimenter le dispositif ébaucheur 13en paraisons 6 plus grosses. Dans ce cas, le couloir présente une conception similaire à celle des deux couloirs 14, 15 de chaque paire de couloirs 16, mais il présente dans un plan de coupe transversale une section S1 en forme de U qui est plus grande que la section S2 en forme de U desdits deux couloirs 14, 15. La conception du support de couloir 20 selon l’invention permet avantageusement de recevoir le tronçon d’extrémité aval du couloir de section S1, sans modification dudit support de couloir 20. Il suffit de retirer l’étrier amovible 45 du premier étrier permanent 31, ledit premier étrier permanent 31 présentant une première zone de logement 42 dimensionnée pour recevoir ledit tronçon d’extrémité aval du couloir de section S1. Dans ce cas, l’organe d’étanchéité 66 sur le premier fond 41 du premier étrier permanent 31 est compressé par le tronçon d’extrémité aval du couloir de section S1, assurant ainsi l’étanchéité durant la circulation de l’air ventilé qui pénètre par le premier connecteur 44 et se propage dans le canal dudit couloir. Dans ce cas, le second étrier permanent 53 ne reçoit aucun couloir (il n’est pas utilisé). Inversement, lors d’un changement de production pour une fabrication d’articles 10 moins volumineux avec des sections 8 adaptées sur lesquelles chaque dispositif ébaucheur 13 est alors conçu pour fabriquer deux ébauches d’articles 10 à la fois (dispositif ébaucheur 13 ayant deux moules ébaucheurs), nécessitant la présence d’une paire de couloir 16 par section 8, il suffit de repositionner l’étrier amovible 45 dans le premier étrier permanent 31 pour revenir à la configuration décrite précédemment en regard des figures 2 à 14.
Des variantes sont envisageables dans le cadre de l’invention. On pourrait à l’extrême prévoir un support de couloir 20 avec seulement une pièce de support 27, un premier étrier permanent 31 muni d’une première embouchure 43 et recevant le tronçon d’extrémité aval d’un couloir qui comprend un canal dont l’embouchure communique avec la première embouchure 43 lorsque ledit tronçon d’extrémité aval du couloir est placé dans la première zone de logement 42 dudit premier étrier permanent 31.
Dans le cadre de l’invention, des variantes de conception sont envisageables avec un support de couloir 20 qui ne comporte que le premier bras de support 23, avec la première pièce de support 27, le premier étrier permanent 31 et l’étrier amovible 45 se plaçant dans ledit premier étrier permanent 31, afin de permettre son adaptation pour recevoir un couloir de section S1 en l’absence de l’étrier amovible 45 ou un couloir de section S2 en la présence de l’étrier amovible 45 dans le premier étrier permanent 31.
PROCÉDÉS DE FABRICATION DE NOIRS DE CARBONE À PARTIR DE MATIÈRES PREMIÈRES À FAIBLE RENDEMENT ET PRODUITS ISSUS DE CEUX-CI À L’AIDE DE PROCESSUS AU PLASMA OU À CHAUFFAGE ÉLECTRIQUE La présente invention concerne des procédés de fabrication de noir de carbone à partir de matières premières alternatives fournissant du noir de carbone, qui, dans de nombreux cas, peuvent comprendre des matières premières gazeuses et/ou à faible rendement. Plus spécifiquement, la présente invention concerne des procédés de fabrication de noirs de carbone qui utilisent des processus au plasma ou à chauffage électrique. La présente invention concerne en outre des noirs de carbone formés à partir de matières premières alternatives qui produisent du noir de carbone qui comprennent des matières premières gazeuses et/ou à faible rendement.
Le noir de carbone est utilisé pour modifier les propriétés mécaniques, électriques et optiques dans des compositions. Les noirs de carbone et autres charges sont utilisés comme pigments, matières de remplissage et/ou agents de renforcement pour le mélange et la préparation de compositions utilisées dans les applications de caoutchouc, de plastique, de papier ou de textile. Les propriétés du noir de carbone ou d’autres charges constituent des facteurs importants dans la détermination des différentes caractéristiques de performances de ces compositions. Les compositions élastomères sont principalement utilisées pour la fabrication de pneumatiques et des ingrédients supplémentaires sont souvent ajoutés afin de transmettre des propriétés spécifiques au produit fini ou à ses composants. Les noirs de carbone sont utilisés pour modifier les propriétés fonctionnelles, la conductivité électrique, la rhéologie, les propriétés de surface, la viscosité, les apparences et d’autres propriétés dans les compositions élastomères et d’autres types de compositions.
Le processus traditionnel et le plus courant pour la production industrielle de noirs de carbone est le processus en four. Lors de ce processus, une première matière première qui contient du carbone liquide, comme les graisses de décantation, est injectée dans un flux gazeux chaud brûlé ou en combustion pauvre en combustible. Certaines des matières premières se pyrolysent afin de produire du noir de carbone et des sous-produits (principalement de l’hydrogène) ; le reste s’oxyde afin de produire du CO, du CO2, et du H2O. Les matières premières conventionnelles ou traditionnelles sont les graisses de décantation, les boues huileuses décantées, les graisses d’unités de cokéfaction, un dérivé de goudron de houille, ou un résidu de liquide lourd issu d’un processus de craquage d’éthylène. Ces matières premières de noir de carbone sont simultanément lourdes (gravité spécifique > 1,02), présentent un rapport atomique H:C de 1,23 tout au plus, sont riches en aromatiques (Indice de corrélation du U.S. Bureau of Mines (BMCI) ≥ 100), et sont des liquides à température et pression ambiantes (ex. : 25°C à 1 atm). Elles sont toutes généralement dérivées de combustibles fossiles.
Les processus de production de noir de carbone à chauffage électrique constituent des alternatives au processus de production de noir de carbone en four, comme cela est décrit dans le brevet U.S. n°1 536 612. Lors de ces processus, de l’électricité est utilisée afin de fournir tout ou partie de l’énergie nécessaire pour provoquer la pyrolyse rapide et à haute température d’une matière première qui contient du carbone en particules de noir de carbone et en sous-produits gazeux. Il s’agit de l’inverse du processus de production en four, lors duquel la combustion partielle d’un combustible fournit cette énergie. Les gaz brûlés sont soit produits dans la matière première qui contient du carbone, soit mélangés directement avec celle afin de provoquer une pyrolyse en noir de carbone. Bien que le processus de production en four domine la production commerciale de noir de carbone, un processus électrique offre un ou plusieurs avantage(s) potentiel(s) par rapport au processus en four.
Un processus électrique peut utiliser de l’électricité renouvelable, à la place de la combustion d’un combustible fossile, ce qui confère à ce processus une empreinte de gaz à effet de serre sensiblement moins élevée par rapport au processus en four. Les processus électriques peuvent présenter un rendement plus élevé de noir de noir de carbone par unité de matière première consommée, ce qui permet de réduire les coûts d’exploitation, par rapport au processus en four. L’utilisation d’une énergie électrique pour fournir tout ou partie de l’énergie nécessaire pour provoquer la pyrolyse peut permettre un meilleur contrôle de l’environnement chimique de phase gazeuse dans lequel le noir de carbone se forme. Étant donné que l’énergie n’a pas besoin de provenir entièrement d’une combustion, l’environnement chimique pendant la formation de particules peut être rendu plus réducteur (en opposition avec l’oxydation). Cela offre un procédé supplémentaire de contrôle de la chimie de surface finale des particules.
Les processus de production de noir de carbone à chauffage électrique ont tendance à utiliser du gaz naturel, de l’éthane, ou des matières premières similaires qui contiennent du carbone en phase gazeuse pour la production de noir de carbone, comme cela est décrit par exemple dans le brevet U.S. n°10 100 200. L’un des inconvénients de ces matières premières en phase gazeuse est leur tendance à produire une structure de très mauvaise qualité pour une surface donnée. Cette structure peut être de trop mauvaise qualité pour pouvoir satisfaire les exigences des grades ASTM pour le renforcement de caoutchouc.
La illustre, schématiquement et de manière non limitative, une carte de la métropole Lyonnaise avec les trajectoires représentatives de chacun des 4 clusters conservés. A l’ouest de la carte se trouve la zone géographique d’origine ZGO, qui comporte plusieurs points d’origine PO. A l’est de la carte, se trouve la zone géographique de destination ZGD, qui comporte plusieurs points de destination PD. Les quatre trajectoires représentatives des clusters conservés sont notées C1, C2, C3 et C4. On remarque que deux trajectoires C1, C2 passent par le sud, alors que deux trajectoires C3, C4 passent par le nord.
Ensuite, on détermine une pluralité d’itinéraires au moyen de l’application HERE Maps. Pour la détermination de ces itinéraires, on considère des points d’origine et de destination qui correspondent aux points d’origine et de destination des trajectoires C1 à C4, ainsi que des points à la frontière des zones géographiques d’origine et de destination. On détermine des itinéraires pour chaque 30 minutes dans créneau horaire choisi. Par application de l’algorithme de Quick Bundles, on obtient 12 clusters (groupements).
La illustre, schématiquement et de manière non limitative, la même carte que la de la métropole Lyonnaise avec les trajectoires représentatives de certains clusters (seules 9 trajectoires sont illustrées pour une meilleure lisibilité de la figure). Ces trajectoires représentatives sont indiquées I1 à I9. On remarque que les trajectoires représentatives I1, I2, I5 passent par le sud, les trajectoires représentatives I3, I4, I9 passent par le nord, et les trajectoires représentatives I6, I7 et I8 passent au centre.
Par application de la méthode de conflation, on fusionne les trajectoires représentatives obtenues par les données de géolocalisation mesurées et par les itinéraires, et on détermine une pluralité de routes entre la zone géographique d’origine et la zone géographique de destination.
La illustre, schématiquement et de manière non limitative, la même carte que les figures 4 et 5 avec les routes déterminées par le procédé selon l’invention. Sur cette carte, on retrouve les trajectoires représentatives C1 à C4 de la et les trajectoires I1 à I9 de la . On observe que les trajectoires représentatives C1 à C4 sont appariés respectivement aux trajectoires représentatives I1 à I4, et que le procédé a permis d’identifier d’autres routes, notamment la routes I5 (la plus au sud), et les routes I6, I7, I8 (au centre).
Ainsi, le procédé selon l’invention permet d’identifier plus de routes que seulement avec les données de géolocalisation mesurées. De plus, grâce notamment à la méthode de conflation, on peut déterminer de manière précise des caractéristiques liées au déplacement sur ces routes, par exemple la vitesse, le trafic, etc.
A titre comparatif, l’application HERE propose de déterminer des routes entre deux zones géographiques, en déterminant le point d’origine de l’itinéraire comme le barycentre de la zone géographique d’origine, et le point de destination de l’itinéraire comme le barycentre de la zone géographique de destination.
Pour cet exemple de l’art antérieur, la illustre, schématiquement et de manière non limitative, la même carte que les figures 4 à 6 avec les itinéraires déterminés par l’application HERE. Ces itinéraires sont indiqués T1 à T7. On remarque que les itinéraires sont différents des itinéraires obtenus par le procédé selon l’invention. De plus, ces itinéraires sont différents des trajets réalisés ( ). Par conséquent, ces itinéraires ne sont pas représentatifs des déplacements des utilisateurs.
Le procédé selon l’invention permet donc une meilleure représentativité que l’art antérieur.
Positionnement et repositionnement avec une référence visuelle pour la navigation virtuelle Domaine technique de l’invention La présente invention concerne un système de référence visuelle pour la navigation en environnement virtuel immersif.
La présente invention concerne plus spécifiquement un système de référence visuelle piloté en translation et en rotation, apte à repositionner dans le monde réel un sujet immergé en environnement virtuel immersif.
Etat de la technique L’une des tâches essentielles qu’un(e) utilisateur(trice) peut effectuer dans un environnement virtuel est le déplacement, appelé aussi navigation, lui permettant d’observer et de visualiser l’environnement depuis un autre point de vue. Si la position du point de vue physique de l’utilisateur(trice) est mesurée en continu, la restitution de l’environnement virtuel sur le système d’affichage peut alors être mise à jour en fonction de l’évolution dudit point de vue physique. L’utilisateur(trice) peut ainsi se déplacer de façon naturelle, c’est-à-dire en marchant ou en tournant la tête par exemple. Mais l’environnement physique dans lequel l’utilisateur(trice) se trouve étant généralement plus restreint que l’environnement virtuel d’une part, et le système d’affichage de l’environnement virtuel n’étant pas forcément lié à la tête de l’utilisateur(trice) ou ne couvrant pas nécessairement tout le champ de vision d’autre part, l’utilisateur(trice) doit alors se repositionner pour pouvoir continuer à explorer le monde virtuel de façon naturelle, ou utiliser un ou des procédés de navigation.
Pour se repositionner, l’utilisateur(trice) doit se déplacer dans le monde physique sans que tout ou partie de ce déplacement ne soit pris en compte pour l’affichage de l’environnement virtuel. Cela peut être le cas par exemple lorsque l’utilisateur(trice) arrive à proximité d’un mur ou d’un objet physique après s’être déplacé en marchant, et doit alors s’en écarter sans changer de point de vue. Un autre exemple peut être celui où l’utilisateur(trice) n’a plus le champ de vision complètement couvert par le système d’affichage après avoir tourné la tête ou le corps, et doit alors se repositionner en rotation sans faire tourner son point de vue dans l’environnement virtuel.
Un autre moyen pour se déplacer ou se repositionner dans l’environnement virtuel est l’utilisation d’un procédé de navigation. Les procédés de navigation sont des lois de commandes de dispositifs souvent déjà existants (manettes, gants de réalité virtuelle, etc.) qui modifient le processus de déplacement employé dans la vie réelle permettant un apprentissage rapide et une utilisation aisée. II en existe plusieurs, par exemple la marche sur place qui consiste à mimer la marche pour avancer, l’utilisation d’un joystick ou autre dispositif d’interaction, ou encore l’utilisation d’un dispositif de compensation de mouvement comme un tapis roulant.
Ainsi, pour se repositionner, l’utilisateur(trice) peut se repositionner physiquement et compenser la modification engendrée du point de vue virtuel en utilisant un procédé de navigation afin de redéplacer son point de vue virtuel. Toutefois, le déplacement du point de vue virtuel ainsi engendré par le procédé de navigation est alors perçu visuellement par l’utilisateur, ce qui crée un conflit visuo-vestibulaire car les points de vue virtuel et physique sont alors décorrélés, générant alors potentiellement du cyber-malaise, ou mal du simulateur.
Afin de faire prendre en compte l’environnement physique par l’utilisateur(trice) et ainsi éviter au mieux les situations dans lesquelles un repositionnement est nécessaire, dans certains cas une solution peut être d’afficher dans l’environnement virtuel des éléments que l’utilisateur(trice) ne voudra pas franchir, comme pour la technique de la barrière virtuelle [Cirio et al. (2009) The Magic Barrier Tape: a Novel Metaphor for Infinite Navigation in Virtual Worlds with a Restricted Walking Workspace], ou de façon générale en affichant des éléments réels dans le monde virtuel. Cependant, dans un espace physique restreint, pour explorer un espace virtuel plus étendu, un repositionnement s’avérera toutefois nécessaire.
Parmi les solvants organiques, on peut citer les alcools autres que les mono-alcanols en C 1 -C 4 tels que définis précédemment et notamment les polyols à chaîne courte en C 2 -C 8 , comme la glycérine, les diols comme le caprylylglycol, le pentanediol-1,2, le propanediol, le butanediol, les glycols et les éthers de glycol comme l’éthylène glycol, le propylène glycol, le butylène glycol, le dipropylène glycol ou le diéthylène glycol.
Dans le cas d’une émulsion directe, le pH de la composition conforme à l'invention est généralement compris entre 3 et 12 environ, de préférence entre 5 et 11 environ, et encore plus particulièrement de 5,5 à 8.
FORMES GALENIQUES Les compositions selon l'invention peuvent être préparées selon les techniques bien connues de l'homme de l'art. Elles peuvent se présenter en particulier sous forme d'émulsion, simple ou complexe (H/E, E/H, H/E/H ou E/H/E) telle qu'une crème, un lait ou d’un gel crème.
Elles peuvent également se présenter sous forme anhydre, comme par exemple sous forme d’une huile. On entend par « composition anhydre » une composition contenant moins de 1 % en poids d'eau, voire moins de 0,5 % d'eau, et notamment exempte d'eau, l'eau n'étant pas ajoutée lors de la préparation de la composition mais correspondant à l'eau résiduelle apportée par les ingrédients mélangés.
Les compositions conformes à l’invention peuvent également se présenter sous forme aqueuse, avec une quantité en phase huileuse de préférence inférieure à 1 % en poids, encore plus préférentiellement inférieure à 0,5 % en poids, et notamment exempte de phase huileuse.
Elles peuvent éventuellement être conditionnées en aérosol et se présenter sous forme de mousse ou de spray.
Dans les modes de réalisation des figures 12g à 12i, le dispositif de préhension 205 comporte une pluralité de pans de vissage 207 constitués par des méplats réalisés dans la face externe de la première portion 150. Ainsi, le dispositif de préhension 205 pourra notamment comporter 2 pans 207 diamétralement opposés (cf. ), 5 pans 207 (cf. ), 6 pans 207 (cf. ), ou 7 pans 207 (cf. ). Bien entendu, le dispositif de préhension 205 pourra comporter un nombre différent de pans de vissage 207 adapté à l'application.
L’utilisation d’une intelligence artificielle contribue à une optimisation des revenus et à un accroissement de la visibilité pour les marques et les créateurs.
Si la reconnaissance vidéo, un nombre prévis de capsules va apparaître dans la barre de capsules qui va s’afficher sur le côté droit de votre écran. Cette barre de capsules reste figée pendant toute la durée du visionnage. On peut toucher l’écran à tout moment. Cette action ouvre les fonctions Capsule.
Si la reconnaissance vidéo n'est pas activée, les capsules n'apparaissent pas automatiquement à l'écran. La barre des capsules est donc désactivée. Cependant, il est possible de toucher l’écran à tout moment. Cette action fait apparaître la barre Capsule qui devient active sur l’écran. Il est possible d’interagir avec la Capsule qui anime trois options.
L'intelligence artificielle mise en œuvre dans le procédé d’enrichissement selon l’invention est conçue pour : reconnaître tous les éléments qui composent la vidéo. Les classer par capsule sous des références catégorielles. déterminer si les capsules sont générées par un prospect, un client ou un annonceur.
Deux barres peuvent être affichées sous la vidéo: une barre « Produits similaires » : les produits/services ont été reconnus par la vidéo, mais ne sont pas identifiés pour un Client ou un Annonceur. une barre « Produits spécifiques »: les produits/services ont été reconnus par la vidéo et sont identifiés comme étant ceux du Client ou de l'Annonceur.
Barre de recherche Une barre de recherche est en outre proposée à l’utilisateur du procédé d’enrichissement selon l’invention pour lui permettre d’optimiser la pertinence de l’image ou du contenu vidéo qui va être associé au produit ou au service pour lesquels on souhaite susciter des actes d’achat ou des engagements d’utilisateur.
Une API d’analyse est prévue pour assurer une fonction de recherche : il s’agit d’améliorer la visibilité des requêtes et déterminer les mots-clés pour l’affichage de la vidéo ou des images pertinentes à partir d'Internet.
Il s’agit aussi de définir des règles de requête pour les requêtes problématiques ou d’ajuster les attributs/paramètres de recherche pour résoudre des problèmes pertinents et systémiques.
On prévoit aussi des filtres pour établir des chemins optimisés de conversion en prédéfinissant des filtres sur les mots-clés spécifiques basés sur les filtres les plus populaires pour chercher des vidéos ou des images.
Une API d’une boutique en ligne, d’une vidéo, d’un site Internet (photo, vidéo, texte) peut être enregistrée dans l’algorithme.
Une liaison est réalisée entre l’élément enregistré de l’API et l’élément dupliqué dans l’algorithme.
L’élément dupliqué par l’Intelligence Artificielle est recherché dans sa base de données.
Lorsqu’une plateforme de commerce électronique met à disposition des produits ou services dont les iframes ne peuvent être directement intégrés à l’intérieur d’un contenu vidéo, Il est possible d’intégrer les produits ou services avec ce type d’iframes dans une boutique dédiée pour permettre la lecture complète des iframes et ne pas sortir de la vidéo (sinon cela peut être considéré comme du click and buy).
Il est à noter que la data (données) intégrée, donc dupliquée dans l'algorithme (par exemple + de 500 millions de produits - images, textes, vidéos) peut demander des serveurs énormes et des temps de calcules énormes (reconnaissance, liaison, enregistrement). On peut alors prévoir un algorithme qui permet de lier la date de publication de la vidéo avec la date de sortie sur le marché d'un produit. Ceci a pour effet de retirer les quantités de recherches par l'algorithme sur les produits hébergés par les plateformes d’eCommerce.
Bien sûr, l’invention n’est pas limitée aux exemples qui viennent d’être décrits et de nombreux autres modes de réalisation peuvent être envisagés sans sortir du cadre de cette invention. En particulier, les nombres d’éléments reconnaissables et de capsules intégrables dans des contenus vidéo enrichi ne sont en fait que limitées par la capacité et la puissance des serveurs informatiques mis en œuvre.
Création perfectionnée d’un avatar La présente description concerne la création d’un avatar d’une personne physique, selon des attributs propres à cette personne.
v. de l'eau, ou de l'eau et un agent hydratant à base d'eau ou un solvant ou une combinaison de ceux-ci
et l’application de la composition sur un substrat kératinique en mettant en contact la composition et en frottant dans un mouvement circulaire de sorte que l'émulsion crémeuse présente une séparation et une libération de la phase aqueuse.
Dans certains modes de réalisation du procédé, la composition cosmétique fournie exclut les filtres anti-UV minéraux et organiques et la composition fait preuve d’une stabilité à des températures dans une plage d'environ 5°C à environ 45°C pendant une période de huit semaines et dans des conditions de gel-dégel allant d'environ -20°C à environ 25°C, la stabilité étant mise en évidence par l'absence de séparation des phases eau et huile en l'absence de frottement sur un substrat.