Dispositif de simulation (1) d’un environnement dynamique munitionnaire pour un projectile (2), caractérisé par le fait qu’il comprend : - un dispositif de suspension (3) configuré pour suspendre le projectile (2) selon sa direction longitudinale de manière à ce que le projectile (2) dans sa position suspendue soit monté libre selon son axe longitudinal, - un dispositif de propulsion (6) configuré pour être disposé en regard de l’extrémité arrière (2a) du projectile (2) dans sa position suspendue à une distance prédéfinie de celle-ci, et - un impacteur (7) configuré pour être propulsé, par le dispositif de propulsion (6), à une vitesse prédéfinie vers l’extrémité arrière (2a) du projectile (2) dans sa position suspendue afin de percuter l’extrémité arrière (2a) du projectile (2) de manière à reproduire un spectre de réponse aux chocs spécifique à une sortie de bouche de canon du projectile (2). Dispositif de simulation (1) selon la revendication 1, caractérisé par le fait que l’impacteur (7) est métallique. Dispositif de simulation (1) selon la revendication 2, caractérisé par le fait que l’impacteur (7) est un barreau métallique dont l’une des extrémités est configurée pour percuter l’extrémité arrière (2a) du projectile (2) dans sa position suspendue. Dispositif de simulation (1) selon l’une des revendications 1 à 3, caractérisé par le fait que le dispositif de propulsion (6) est un canon à gaz. Dispositif de simulation (1) selon l’une des revendications 1 à 4, caractérisé par le fait que le dispositif de suspension (3) est une ou plusieurs élingues (3a, 3b) configurées pour suspendre le projectile (2) en dessous d’une structure de support (4). Dispositif de simulation (1) selon la revendication 5, caractérisé par le fait qu’au moins une élingue (3a) est configurée pour suspendre la partie avant du projectile (2) à la structure de support (4) et au moins une autre élingue (3b) est configurée pour suspendre la partie arrière du projectile (2) à la structure de support (4). Dispositif de simulation (1) selon l’une des revendications 1 à 6, caractérisé par le fait qu’il comprend en outre une caméra haute vitesse (12) configurée pour enregistrer le comportement du projectile (2) lors de l’impact de l’impacteur (7) sur le projectile (2) dans sa position suspendue. Ensemble dispositif de simulation – projectile comprenant un dispositif de simulation (1) selon l’une des revendications 1 à 7 et un projectile (2) instrumenté configuré pour être placé dans un environnement dynamique munitionnaire simulé à l’aide du dispositif de simulation (1), le projectile (2) instrumenté comprenant un accéléromètre (8) disposé sur ou à l’intérieur du projectile (2) et relié à un dispositif de calcul de spectre de réponse aux chocs (9). Procédé de simulation d’un environnement dynamique munitionnaire pour un projectile (2) à l’aide d’un dispositif de simulation (1) selon l’une des revendications 1 à 7, caractérisé par le fait que le procédé comprend : a) suspendre le projectile (2) selon sa direction longitudinale à l’aide du dispositif de suspension (3) de manière à ce que le projectile (2) soit monté libre selon son axe longitudinal, b) définir une vitesse de propulsion de l’impacteur (7) permettant de reproduire un spectre de réponse aux chocs spécifique à une sortie de bouche de canon du projectile (2) lors de l’excitation du projectile (2) par l’impacteur (7), c) propulser, à l’aide du dispositif de propulsion (6), l’impacteur (7) à la vitesse de propulsion définie vers l’extrémité arrière (2a) du projectile (2) pour percuter l’extrémité arrière (2a) du projectile (2) selon l’axe longitudinal du projectile (2) de manière à reproduire le spectre de réponse aux chocs spécifique à une sortie de bouche de canon du projectile (2). Procédé selon la revendication 9, caractérisé par le fait que, lors de l’étape c), le projectile (2) est conditionné en température. Procédé selon la revendication 9 ou 10 en dépendance de la revendication 7, caractérisé par le fait que, lors de l’étape c), la caméra haute vitesse (12) enregistre le comportement du projectile (2) lors de l’impact de l’impacteur (7) sur le projectile (2). Procédé selon l’une des revendications 9 à 11, caractérisé par le fait que le projectile (2) intègre à l’intérieur de celui-ci au moins un bloc électronique embarqué (11), et le procédé comprend en outre, après l’étape c) : d) récupérer et analyser l’au moins un bloc électronique embarqué (11) du projectile (2). Procédé selon l’une des revendications 9 à 12 utilisant un ensemble selon la revendication 8, caractérisé par le fait que : - pendant l’étape c), l’accéléromètre (8) mesure l’accélération du projectile (2) pendant l’impact de l’impacteur (7) sur le projectile (2), et - après l’étape c), le dispositif de calcul de spectre de réponse aux chocs (9) calcule le spectre de réponse aux chocs résultant dudit impact.