INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
Quelle que soit la configuration du plateau 100 (premier ou deuxième mode de réalisation ou autre), les éléments de liaison 104 ont avantageusement une épaisseur supérieure à celle de la surface 102 et forment, du côté de la surface 102 sur lequel le substrat 106 est destiné à être disposé, des parties en relief 116. Ainsi, les éléments de liaison 104 permettent un bon centrage du substrat 106 sur la surface 102, à la fois en guidant le substrat 106 lors de la disposition du substrat 106 sur la surface 102, et également en maintenant ce substrat 106 dans sa position centrée sur la surface 102 lorsque le plateau 100 est déplacé.
La représente trois exemples de réalisation de tels éléments de liaison 104 comportant des parties en relief 116. Le profil de ces parties en relief 116 est par exemple de forme pyramidale, pyramidale tronquée, rectangulaire, polygonale, ou d’une toute autre forme.
La forme des éléments de liaison 104, et notamment des parties en relief 116, peut notamment être choisie en fonction de la taille du ou des substrats 106. La représente trois exemples de réalisation d’éléments de liaison 104 dont les parties en relief 116 ont des formes et des dimensions différentes adaptées pour des substrats 106 de différentes dimensions. Pour un espace de dimensions données, les dimensions des parties en relief 116 des éléments de liaison 104 peuvent ainsi être plus grandes lorsque les substrats 106 sont plus petits.
Quelle que soit la forme et les dimensions des éléments de liaison 104, les parties en relief 116 des éléments de liaison 104 peuvent être amovibles. Ainsi, il est possible de choisir ces parties en relief 116 en fonction de la forme et/ou des dimensions du ou des substrats 106 sur lesquels le dépôt est réalisé. En reprenant les exemples de réalisation représentés sur la , il est possible de choisir, en fonction des dimensions des substrats 106, les parties en relief 116 dont les dimensions s’adaptent le mieux à celles des substrats 106.
La représente un exemple de réalisation d’un tel élément de liaison 104 comprenant une partie en relief 116 amovible et qui est fixée à une partie fixe 118 de l’élément de liaison 104 par un élément de maintien 120 traversant la partie fixe 118. D’autres types de fixation des parties en relief 116 aux parties fixes 118 des éléments de liaison 104 peuvent être envisagées.
MODULE DE PUISSANCE AVEC SURMOULAGE ET SYSTEME ELECTRIQUE COMPRENANT UN TEL MODULE DE PUISSANCE La présente invention concerne un module de puissance avec surmoulage, un système électronique et un convertisseur de tension comprenant un tel module de puissance.
Un module de puissance est un module électronique, contenant le plus souvent des puces semi-conductrices (par exemple des transistors dit de puissance), conçu pour réaliser des circuits de conversion d'énergie, comme ceux par exemple d’une cellule de commutation, d'un onduleur ou encore d’un pont redresseur.
Il est connu de l’art antérieur des modules de puissance comprenant : au moins deux pièces de connexion électrique, de préférence en métal, présentant chacune une plaque principale, les plaques principales s’étendant selon un plan principal de manière à être sensiblement coplanaires ; au moins un transistor connecté électriquement entre deux faces supérieures de respectivement deux des plaques principales ; et un surmoulage isolant électrique, par exemple en résine, recouvrant au moins une partie des faces supérieures des plaques principales des pièces de connexion électrique ; et dans lequel au moins une des pièces de connexion électrique présente en outre au moins un tenon se projetant uniquement dans le plan principal depuis une tranche de la pièce de connexion électrique, ce tenon présentant une face supérieure, une face inférieure, deux faces latérales, et une face avant définissant une extrémité dite libre du tenon.
De cette manière, le fonctionnement de l’actionneur électromécanique est fiabilisé et celui-ci peut satisfaire à un indice de protection donné, notamment un indice de protection selon la norme EN 60335.
En variante, le deuxième module de communication 49 de l’unité de contrôle 19 est configuré pour recevoir, autrement dit reçoit, et, éventuellement, pour émettre, autrement dit émet, des ordres de commande transmis par des moyens sans fil, en particulier, des ordres de commande radioélectriques. En outre, le premier module de communication 48 de l’unité de commande locale 14 ou centrale 15 est configuré pour émettre, autrement dit émet, et, éventuellement, pour recevoir, autrement dit reçoit, des ordres de commande, en particulier par des moyens sans fil, par exemple radioélectriques.
Dispositif de nettoyage et de régénération pour équipement de forage La présente invention a trait de manière générale au domaine des équipements de forage, notamment d’eau potable. L'invention concerne plus particulièrement un dispositif de nettoyage et de régénération d’un tel équipement de forage.
Assurant l’interface entre le terrain et une station de pompage, un équipement de forage se compose classiquement d’une colonne d’exploitation s’étendant longitudinalement le long d’un trou foré verticalement dans le terrain et comprenant dans sa partie supérieure un tubage de soutènement plein permettant d’assurer le maintien des parois du forage ainsi que d’isoler les arrivées d’eau non captées.
Dans le prolongement inférieur du tubage de soutènement, cette colonne d’exploitation comprend également une crépine filtrante présentant fréquemment un diamètre inférieur à ce tubage et s’étendant le long d’au moins une partie d’une zone de terrain aquifère.
Cette crépine filtrante a pour fonction d’assurer la production d’eau sans venue de sable en induisant des pertes de charge minimales.
Afin de limiter l’érosion du terrain aquifère et l’entrainement des particules détachées dans la colonne d’exploitation, il est courant de disposer un massif filtrant, formé de graviers entre la crépine filtrante et ce terrain aquifère, et dont la granulométrie (c'est-à-dire la taille et la distribution des grains) est adaptée aux caractéristiques du terrain.
Après un certain nombre d’années d’exploitation, le rendement d’un équipement de forage (c’est-à-dire son débit exploitable) a tendance à diminuer sensiblement du fait notamment des concrétions apparaissant sur les parois internes de la crépine, des dépôts minéraux et de biomasse s’accumulant au niveau des ouvertures de cette crépine, ainsi que du tassement et du colmatage du massif filtrant.
Plusieurs techniques permettent d’assurer le nettoyage et la régénération des équipements de forage.
L’une d’entre elles consiste à opérer un traitement chimique en injectant un acide dans la colonne d’exploitation (par exemple, de l’acide chlorhydrique en solution aqueuse, de l’acide acétique, ou bien encore un acide de la famille des glutamates).
Ce type de traitement implique un arrêt relativement long de l’exploitation du forage et ne permet pas d’assurer un décolmatage efficace des canaux alimentant ce forage et constitués par les microfissures, microfailles ou anfractuosités naturelles présentes dans le terrain aquifère autour du massif filtrant.
En outre, sa mise en œuvre est décriée d’un point de vue environnemental car elle peut entrainer une contamination des nappes phréatiques.
A cet effet, dans un mode de réalisation, on peut utiliser une méthode d’interpolation des tangentes ou méthode dite des lanelets. Dans la suite du document, le terme « vecteur tangent » est utilisé pour nommer un vecteur, défini en un point donné de la polyligne, servant à définir une cellule dont un côté passe par ledit point donné.
Appliquée à la voie 202, la méthode d’interpolation consiste, comme c’est illustré par la , à définir un premier vecteur tangent 402 à la première extrémité de la voie 202 (c’est-à-dire au point 302), et un deuxième vecteur tangent 403 à la deuxième extrémité de la voie 202 (c’est-à-dire au point 303).
Dans un mode de réalisation, illustré par la , la direction du premier vecteur tangent 402 (au point 202) peut être définie comme étant la direction d’un vecteur V202 reliant les points 301 et 303 ; de même, la direction du deuxième vecteur tangent 403 (au point 203) peut être définie comme étant la direction d’un vecteur V203 reliant le point 302 au point 304.
Dans le cas (non illustré) où la décomposition des voies en cellules commence au point 302 (par exemple, si la voie 201 n’existe pas), alors la direction du vecteur tangent 402 est définie comme étant la direction de la polyligne P2.
Alternativement, dans le cas (non illustré) où deux voies se rejoignent au point 302, alors direction du vecteur tangent 402 est définie comme étant la direction de la polyligne P2.
Puis, comme cela est illustré par la , on peut définir un vecteur tangent pour chaque point intermédiaire de la polyligne P2, les points intermédiaires étant des points situés entre les points 302 et 303, et découpant la polyligne P2 en segments de longueur PDIS.
Dans ce mode de réalisation, chaque tangente en un point de la polyligne dépend de la tangente au point précédent de la polyligne et de la tangente au point suivant de la polyligne.
Les vecteurs tangent ainsi déterminés sont ensuite utilisés pour définir les cellules de la grille LGM. Comme cela est illustré par la , pour définir une cellule 310 de la voie 202, on sélectionne deux points consécutifs P A , P B de la polyligne P2.
On trace ensuite - un premier segment S A perpendiculaire à la tangente définie au point P A et passant par le point P A et, le premier segment ayant pour milieu le point P A et pour longueur la largeur de la voie 202, et - un deuxième segment S B perpendiculaire à la tangente définie au point P B et passant par le point P B et, le premier segment ayant pour milieu le point P B et pour longueur la largeur de la voie 202.
En remarque, la droite passant par les points P A et P B est une médiane du quadrilatère délimitant la cellule 310, et les tangentes aux point P A et P B sont respectivement des médiatrices des segments S A et S B .
Puis on relie une première extrémité du segment S A à une première extrémité du segment S B , ces deux extrémités étant situées du même côté par rapport à la polyligne P2. De même on relie la deuxième extrémité du S A à la deuxième extrémité du segment S B .
Les étapes de traitement précédemment décrites permettent ainsi de modéliser de proche en proche une succession de voies de circulation formant un chemin.
Il existe toutefois des configurations de voies dans lesquelles la méthode d’interpolation des tangentes ne peut pas s’appliquer. Cela concerne notamment des situations de divergence et de convergence de voies.
Un premier et un deuxième exemples de configurations de voies sont illustrées par la : - un premier exemple de configuration où deux voies 501, 502 fusionnent en une seule voie 503, - un deuxième exemple de configuration où une voie 504 se sépare en deux voies 505, 506.
Dans le premier exemple de configuration, la problématique porte sur la direction choisie pour la tangente au point de fusion ou des deux voies 501, 502. Les polylignes 601, 602 respectivement des voies 501 et 502 se rejoignent et rejoignent la polyligne 603 de la voie 503 un premier point commun 701. La direction de la tangente 801 au point 701 est alors confondue avec la direction de la polyligne 603.
Dans le deuxième exemple de configuration, la polyligne 604 de la voie 504 se sépare au point commun 702 en deux polylignes 605, 606 respectivement des voies 505, 505. La direction de la tangente 802 au point 702 est alors confondue avec la direction de la polyligne 604.
Dans le cas contraire, si un coffre électronique a été préalablement créé avec le même identifiant, un message d’erreur est transmis au terminal du point de vente via l’interface frontale de dématérialisation.
Il est observé ici que l'utilisation d’un support tel qu’une carte physique est l’une des modalités de remise de l'identifiant au joueur, pour permettre la création du coffre. Dans d'autres modalités, un reçu comprenant l’identifiant est envoyé par message électronique (par exemple un SMS ou un email) au joueur qui aura préalablement indiqué son numéro de mobile ou adresse email.
Le coffre électronique créé est ensuite ici activé pour pouvoir être utilisé, comme illustré par l’ensemble d’étapes 314. A l’aide de son dispositif personnel, par exemple le dispositif personnel 100-1 ou 100-2 de la , et en utilisant une application mobile de jeu associée à une interface mobile de dématérialisation, par exemple l’application mobile de jeu 205 et l’interface mobile de dématérialisation 210 de la , le joueur adresse une requête d’activation au gestionnaire de dématérialisation via l’interface frontale de dématérialisation (étapes 316 et 318). A ces fins, le joueur peut saisir ou scanner le code d’activation imprimé sur le support qui lui a été remis ou transmis, le code d’activation étant par exemple un QR code, afin que ce code d’activation soit transmis avec la requête d’activation.
En réponse à la réception de la requête, le gestionnaire de dématérialisation active le coffre électronique si celui-ci a été préalablement créé et qu’il est dans un état "créé". Son statut est alors modifié pour devenir "activé" et un message de confirmation d’activation est transmis au dispositif personnel du joueur via l’interface frontale de dématérialisation (étapes 320 et 322).
Selon des modes de réalisation particuliers, le message de confirmation d’activation comprend un jeton d’accès, par exemple un code d’accès dérivé de l’identifiant associé au coffre électronique par une fonction mathématique prédéterminée ou un code aléatoire unique. Ce jeton d’accès ou code d’accès, enregistré dans le dispositif personnel du joueur, permet l’accès au coffre électronique sans que le joueur ait besoin de s’identifier. Toujours selon des modes de réalisation particuliers, une version chiffrée de ce jeton d’accès peut être affichée sur l’écran du le dispositif personnel du joueur sous la forme d’un code, par exemple sous la forme d’un QR code, lisible par un dispositif de lecture pour permettre l’accès au coffre depuis un terminal détaillant.
Si le coffre électronique est déjà dans un état "activé", un message est transmis au dispositif personnel du joueur pour le lui indiquer. Si, au contraire, le coffre électronique n’a pas été créé, un message d’erreur est transmis au dispositif personnel du joueur.
Toujours selon des modes de réalisation particuliers, un dispositif personnel d’un joueur ne peut comprendre qu’un seul jeton d’accès. Par conséquent, si un joueur tente d’activer un second coffre électronique à partir de son dispositif personnel, la requête correspondante est rejetée.
Un coffre électronique ne peut ainsi être activé ici que sur un seul dispositif personnel.
Après avoir créé et activé un coffre électronique, un joueur peut préparer sa participation à un jeu, par exemple en créant un ou plusieurs coupons électroniques comme illustré par l’ensemble d’étapes 324. A ces fins, le joueur peut utiliser son dispositif personnel et une application mobile pour sélectionner ou saisir des données de jeu ou de pari et créer un coupon électronique. Selon des modes de réalisation particuliers, le joueur associe un nom ou une étiquette unique au coupon électronique créé pour permettre son identification dans une liste de coupons électroniques.
Après validation des données sélectionnées ou saisies, le coupon électronique est créé et transmis avec le jeton d’accès lié au coffre électronique préalablement créé et activé, au gestionnaire de dématérialisation via l’interface frontale de dématérialisation (étapes 326 et 328). Si aucun coupon électronique n’a été précédemment mémorisé en association avec le coffre électronique lié au jeton d’accès reçu et si le coffre électronique lié au jeton d’accès reçu est dans un état "activé", le coupon électronique reçu est mémorisé par le gestionnaire de dématérialisation des documents de jeu dans le coffre électronique lié au jeton d’accès utilisé. La mémorisation ou le placement d’un élément dans un coffre électronique peut notamment consister à mémoriser de façon sécurisée cet élément, par exemple dans un serveur sécurisé contrôlé par le gestionnaire du module de dématérialisation, en association avec un identifiant du coffre électronique tel que le jeton d’accès (ou une représentation de celui-ci).
Si, au contraire, un ou plusieurs coupons électroniques ont été précédemment mémorisés dans le coffre électronique lié au jeton d’accès reçu, formant une liste d’un ou plusieurs coupons électroniques, un test est effectué pour vérifier que le nom ou l’étiquette du coupon électronique reçu est différent de ceux du ou des coupons électroniques précédemment reçus. Si un coupon électronique précédemment reçu porte le même nom ou la même étiquette, le coupon électronique reçu n’est pas mémorisé et un message d’erreur est transmis au dispositif personnel du joueur. Au contraire, si aucun coupon électronique précédemment reçu ne porte le même nom ou la même étiquette que le coupon électronique reçu, ce dernier est placé dans le coffre électronique lié au jeton d’accès utilisé (e.g. il est mémorisé dans un serveur sécurisé en association avec un identifiant du coffre électronique). Un message de confirmation est alors transmis au dispositif personnel du joueur via l’interface frontale de dématérialisation (étapes 330 et 332).
A l’aide de son dispositif personnel et en utilisant une application mobile de jeu associée à une interface mobile de dématérialisation, le joueur peut consulter la liste de ses coupons électroniques enregistrés dans son coffre électronique, consulter les détails d’un coupon électronique, supprimer un coupon ou demander le placement d'un e-coupon.
A titre d’illustration, lorsqu’un joueur demande le retrait d'un coupon électronique, une requête est transmise au gestionnaire de dématérialisation via l’interface frontale de dématérialisation pour effectuer l'opération.
A la demande d’un joueur (étape 336), un terminal d’un point de vente peut être utilisé, par un détaillant ou le joueur lui-même, pour effectuer le placement d'un coupon électronique, c’est-à-dire enregistrer la participation du joueur à un jeu.
A ces fins, le jeton d’accès reçu par le dispositif personnel du joueur lors de l’activation du coffre électronique ou, de préférence, une version chiffrée de celui-ci, est affiché, par exemple sous forme de QR code, sur le dispositif personnel du joueur pour être lu sur le terminal du détaillant. Une requête est alors adressée au gestionnaire de dématérialisation via l’interface frontale de dématérialisation (étapes 338 et 340) pour obtenir la liste des coupons électroniques enregistrés pas le joueur dans son coffre électronique, avec des données correspondantes. Cette liste est transmise au terminal du point de vente à l’origine de la requête, par le gestionnaire de dématérialisation via l’interface frontale de dématérialisation (étapes 342 et 344), pour y être affichée.
A partir de cette liste, le joueur peut sélectionner le ou les coupon(s) électronique(s) qu’il souhaite placer, par exemple sur la base de son (leur) étiquette(s).
Il est d'ailleurs d'autant plus avantageux que le premier rayonnement électromagnétique présente une irradiance spectrale entre 550 nm et 700 nm sensiblement nulle. Par sensiblement nulle ou négligeable, on entend par exemple une irradiance spectrale inférieure à 0,04 W/m 2 /nm. Le rayonnement uniquement compris entre 550 nm et 700 nm est absorbé efficacement, réalisant un échauffement efficace de la cellule photovoltaïque. Toutefois, il est moins avantageux quant à la cinétique de bonification de la cellule photovoltaïque. Il est donc préférable pour réaliser un durcissement et une bonification à une cadence compatible avec les attentes industrielles que les plages considérées soient distinctes et strictement comprises entre 300 nm et 550 nm et entre 700 nm et 1200 nm.
Il est d’ailleurs plus avantageux, d’un point de vue de la cinétique de bonification, que les plages considérées soient comprises entre 300 nm et 500 nm et entre 800 nm et 1100 nm. Auquel cas le premier rayonnement électromagnétique peut également comprend une irradiance spectrale entre 700 nm et 800 nm et également sensiblement nulle, par exemple inférieure à 0,04 W/m 2 /nm.
Par irradiance spectrale, on entend la puissance d'un rayonnement électromagnétique reçue par une unité de surface et par unité de longueur d'onde, cette unité de surface étant orientée perpendiculairement à la direction du rayonnement électromagnétique. L'unité de l'irradiance spectrale est le kW/m 2 /nm.
Il est d'ailleurs avantageux que l'irradiance spectrale du premier rayonnement électromagnétique soit sensiblement nulle pour une longueur d'onde inférieure à 300 nm. En effet, les longueurs d'onde très courtes, inférieures à 300 nm, présentent un fort risque d’endommagement des couches de passivation, comprenant par exemple du silicium amorphe.
Il est également avantageux que l'irradiance spectrale du premier rayonnement électromagnétique soit sensiblement nulle pour une longueur d'onde supérieure à 1200 nm, voire supérieure à 1100 nm. En effet, pour les longueurs d'onde très longues, par exemple supérieures à 1100 nm, l'énergie n'est pas plus absorbée efficacement et ne permet pas de chauffer et/ou bonifier correctement la cellule photovoltaïque.
Afin de contrôler la puissance dissipée par les courtes longueurs d'onde et les grandes longueurs d'onde, le premier rayonnement électromagnétique comprend avantageusement : une première irradiance, dite irradiance UV, entre 300 nm et 550 nm ; et une deuxième irradiance, dite irradiance IR, entre 700 nm et 1200 nm et de préférence entre 800 nm et 1100 nm ; le rapport de l'irradiance UV sur l'irradiance IR étant compris entre 10/90 et 50/50, par exemple égale à 30/70. La puissance dissipée par les grandes longueurs d'onde permet ainsi de chauffer efficacement la cellule photovoltaïque en volume sans que les courtes longueurs, très énergétiques, ne déséquilibrent ce chauffage en concentrant une trop grande partie de la puissance au voisinage de la première surface de cellule photovoltaïque. Ce rapport d'irradiances permet également d'assurer une cinétique de bonification équivalente à la cinétique de durcissement de la pâte conductrice.
Par irradiance ou éclairement énergétique ou encore densité surfacique de puissance lumineuse, on entend la puissance d'un rayonnement électromagnétique dans une plage de longueur d'onde, par exemple entre 300 nm et 550 nm ou entre 700 nm et 1200 nm, reçue par une unité de surface, cette unité de surface étant orientée perpendiculairement à la direction du rayonnement électromagnétique. En d'autres termes, il s'agit de l'intégration de l'irradiance spectrale sur l'une des plages de longueurs d'onde précitée.
Selon un premier mode de mise en œuvre du procédé de durcissement, la première étape d’exposition présente une première durée d'exposition comprenant une première période, une deuxième période et une troisième période, séquentielles et consécutives. Le premier rayonnement électromagnétique présente dans ce cas : une première irradiance totale lors de la première période ; une deuxième irradiance totale lors de la deuxième période ; et une troisième irradiance totale lors de la troisième période.
Les première et deuxième irradiances totales sont avantageusement supérieures ou égales à la troisième irradiance totale.
Avantageusement, la durée de la première période est ajustée de sorte que la température de cellule photovoltaïque soit stabilisée à l’issue de la première période et la deuxième irradiance totale est supérieure à la première irradiance totale.
Avantageusement, la durée de la deuxième période est inférieure ou égale à 5 s, voire inférieure ou égale à 3 s, par exemple comprise entre 2 s et 3 s.