INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
Dans un autre mode de réalisation possible, l’énergie d’implantation est telle que l’épaisseur de la couche active transférée 12 ne convient pas directement à la réalisation d’une partie de circuit électronique. Dans un tel cas de figure, le procédé comprend la formation de la région de la couche active destinée à la formation de la partie de circuit électronique au moyen d’une épitaxie.
Dans une première variante de cet autre mode de réalisation, le procédé comprend suite au détachement illustré à la , une étape consistant comme représenté par la à former, par exemple au moyen d’une oxydation thermique, une couche diélectrique 14 sur la couche active transférée 12 puis une étape consistant comme représenté par la à réaliser un retrait localisé de la couche diélectrique 14 au niveau de la ou des régions de la couche active destinées à la formation d’une partie de circuit électronique, le diélectrique restant formant la couche superficielle 21 recouvrant la région de la couche active destinée à la formation d’une interface photonique. Comme représenté sur la , une épitaxie localisée servant à épaissir la couche active au niveau de la ou des régions de la couche active destinées à la formation d’une partie de circuit électronique est ensuite réalisée, la couche diélectrique restante 21 après son retrait localisé pouvant servir de masque pour l’épitaxie localisée.
Dans une deuxième variante, la formation de la région de la couche active destinée à la formation de la partie de circuit électronique comprend une épitaxie localisée qui est réalisée directement à l’issue du détachement illustré à la . Cette épitaxie localisée est suivie d’une oxydation permettant de former la couche superficielle 21 recouvrant la région de la couche active destinée à la formation d’une interface photonique. Cette oxydation peut être une oxydation localisée venant former une couche diélectrique en surface d’une région de la couche active n’ayant pas fait l’objet de l’épitaxie localisée. Alternativement, il peut s’agir d’une oxydation pleine plaque qui est ensuite suivie d’un retrait localisé pour ne conserver que la couche superficielle 21 recouvrant la région de la couche active destinée à la formation d’une interface photonique.
Dans une troisième variante de réalisation, une épitaxie pleine plaque est réalisée suite au détachement illustré à la . Cette épitaxie est suivie d’une gravure localisée et d’une oxydation permettant de venir former la couche superficielle 21 recouvrant la région de la couche active destinée à la formation d’une interface photonique.
L’invention porte également sur un procédé de fabrication d’une puce de circuit intégré photonique-électronique telle que précédemment décrite notamment en lien avec la . Ce procédé comprend les étapes suivantes :
fabrication d’un substrat semi-conducteur sur isolant conformément au procédé dont différentes variantes ont été exposées ci-dessus ; formation d’une partie de circuit électronique dans la région de la couche active destinée à la formation d’une partie de circuit électronique ; formation d’une interface photonique d’interconnexion dans la région de la couche active destinée à la formation d’une interface photonique d’interconnexion de la partie de circuit électronique.
Dans ce procédé, la fabrication du substrat semi-conducteur sur isolant peut comprendre, avant ou après tout ou partie de la formation de l’interface photonique d’interconnexion, la formation de la couche diélectrique 21 en surface de la région de la couche active destinée à la formation de l’interface photonique d’interconnexion.
Filtre pixelisé La présente description concerne de façon générale les filtres pixelisés, les procédés de fabrications de ces filtres pixelisés et les dispositifs comprenant de tels filtres pixelisés.
De nombreux dispositifs connus comprennent une pluralité d'éléments photosensibles et une structure ou couche comprenant une pluralité de pixels, chaque pixel comprenant un filtre interférentiel ("interference filter" en anglais). La structure comprenant la pluralité de filtre est appelée filtre pixelisé, et chaque pixel du filtre pixelisé est appelé pixel de filtre, ou plus simplement pixel.
L’invention peut aussi être transposée pour des essais de structures nécessitant une mesure d’angle à faible budget.
ENSEMBLE CAPTEUR DE DÉFORMATION REVENDICATION DE PRIORITÉ La présente demande revendique la priorité de la demande de brevet provisoire des États-Unis n° 63/271,820 déposée le 26 octobre 2021.
DOMAINE DE L’INVENTION La présente invention se rapporte généralement aux capteurs, et plus particulièrement, aux ensembles pour la mesure de la quantité de déformation dans un objet.
CONTEXTE DE L’INVENTION Lorsque des niveaux plus élevés d’automatisation sont mis en place, il devient nécessaire que des signaux et des entrées, normalement traités par l’élément humain, soient en remplacement traités par des ordinateurs. Ceci nécessite des capteurs pour surveiller des composants qui ne sont présentement pas surveillés par des instruments à l’heure actuelle, tels que des freins, des biellettes de direction, des bras de suspension et analogues. Afin de mesurer la charge générée dans ces structures en utilisation et d’envoyer ce signal à l’ordinateur, des tranches (de capteur) de déformation pourraient être utilisées. Certains problèmes survenant avec ces éléments sont leur fragilité, leur difficulté de montage, leur étalonnage, leur protection, etc.
La présente invention reconnaît et aborde des considérations de constructions et de procédés de l’art antérieur.
Un mode de réalisation de la présente divulgation concerne un ensemble capteur de déformation pour la détection d’une quantité de déformation dans un objet, comportant une première coupelle ayant une première extrémité, une deuxième extrémité, une paroi latérale cylindrique s’étendant entre elles, et une paroi d’extrémité disposée à la première extrémité de la première coupelle, et une tranche de déformation disposée sur l’une parmi une surface externe et une surface interne de la paroi d’extrémité.
Un autre mode de réalisation de la présente divulgation concerne un ensemble capteur de déformation pour la détection d’une quantité de déformation dans un objet, ayant une première coupelle ayant une première extrémité, une deuxième extrémité, une paroi latérale cylindrique s’étendant entre elles, et une paroi d’extrémité comportant une surface interne et une surface externe disposée à la première extrémité de la première coupelle, la paroi d’extrémité étant l’une d’une forme d’arche ou de dôme et ayant une surface convexe et une surface concave, et une tranche de déformation disposée sur l’une parmi une surface externe et une surface interne de la paroi d’extrémité.
Les dessins annexés, qui sont incorporés dans et constituent une partie de cette description, illustrent un ou plusieurs modes de réalisation de l’invention et, conjointement avec la description, servent à expliquer les principes de l’invention.
Une divulgation complète et habilitante de la présente invention, comportant le meilleur mode de celle-ci, s’adressant à l’homme du métier, est énoncée dans la description, qui fait référence aux dessins annexés, dans lesquels ;
et sont des vues en perspective et en section transversale d’un mode de réalisation d’un ensemble capteur de déformation selon la présente divulgation ;
, et sont une vue en perspective, une vue de dessus et une vue en section transversale de l’ensemble capteur de déformation représenté sur la ;
et sont des vues en section transversale d’un mode de réalisation alternatif d’un ensemble capteur de déformation selon la présente divulgation ;
et sont des vues en perspective de l’ensemble capteur de déformation représenté sur la et d’un mode de réalisation alternatif, respectivement ; et
est une vue en perspective d’un ensemble capteur de déformation selon un mode de réalisation de la présente divulgation inséré dans une ouverture correspondante d’un objet dans lequel la déformation doit être mesurée ; et
et sont des représentations graphiques de la quantité de déformation telle que mesurée dans la direction le long de l’axe longitudinal de l’ensemble capteur de déformation et l’axe perpendiculaire à l’axe cylindrique de l’ensemble capteur de déformation.
L’utilisation répétée de caractères de référence dans la présente description et les dessins est destinée à représenter des particularités ou éléments identiques ou analogues de l’invention selon la divulgation.
De manière plus générale et pour l’ensemble des polymères thermoplastiques, une solution privilégiée permettant d’introduire des fonctions amine –NH2 ou acide -COOH est l’utilisation d’un traitement plasma. La mise en œuvre de tels traitements est notamment décrite dans les documents suivants : publication Grafting of Chemical Groups onto Polymers by Means of RF Plasma Treatments : a Technology for Biomedical Applications, P. Favia, R. d’Agostino, F. Palumbo, J. Phys. IV France 07 (1997) C4-199-C4-208 ; publication Plasma grafting — a method to obtain monofunctional surfaces, C. Oehr, M. Müller, B. Elkin, D. Hegemann, U. Vohrer, Surface and Coatings Technology Volumes 116–119, September 1999, Pages 25-35 ; US2021/0086226 ; ou encore WO 2019/243631….
Des polymères thermoplastiques comprenant le nombre de fonctions amine –NH2 et/ou acide -COOH souhaité ou bien sur lesquels le nombre de fonctions amine et/ou acide souhaité peut être modulé ou introduit par traitement plasma, notamment, sont disponibles dans le commerce.
S’agissant de polyesters ou copolyesters, de tels polymères sont par exemple commercialisés par les sociétés Evonik Industries AG (Allemagne), Eastmann Chemical Company (USA), Arkema (France), EMS-Grivory (Suisse), Toyobo (Japon).
S’agissant de polyamide-imides, de tels polymères sont par exemple commercialisés par les sociétés Solvay (Belgique), Toyobo (Japon), Mitsubishi Chemical (Suisse).
S’agissant de polyéthersulfones, de tels polymères sont par exemple commercialisés par les sociétés BASF (Allemagne), Sumitomo Chemical (Japon), Ensinger Plastics (Allemagne).
S’agissant de polyimides, de tels polymères sont par exemple commercialisés par les sociétés DuPont (USA), Evonik Industries AG (Allemagne), Huntsmann Corporation (USA).
S’agissant de polyéthercétones, de tels polymères sont par exemple commercialisés par les sociétés Arkema (France), Solvay (Belgique), Evonik Industries AG (Allemagne), Victrex (Royaume-Uni).
S’agissant enfin de polyméthacrylates de méthyle, de tels polymères sont par exemple commercialisés par les sociétés Evonik Industries AG (Allemagne) et Kuraray (Japon).
Le polymère thermoplastique réactif de la couche poreuse peut être un polymère amorphe, mais sera, de préférence, un polymère semi-cristallin. Avec les polymères semi-cristallins ayant une température de transition vitreuse inférieure à leur température de fusion, leur ramollissement pourra être obtenu plus facilement, ce qui permet de les associer plus aisément par collage au renfort fibreux, ou favorise la dépose et/ou le préformage du matériau de renfort selon l’invention, par la suite. De plus, les polymères semi-cristallins possèdent, notamment, une structure moléculaire organisée dans laquelle les chaînes sont alignées, ce qui leur confère des propriétés mécaniques supérieures aux polymères amorphes pour lesquels la structure moléculaire n’est pas organisée.
Les matériaux de renfort selon l’invention peuvent être qualifiés de « secs », car ils sont destinés à être associés à un liant, en particulier à une résine thermodurcissable, pour la fabrication d’une pièce composite. Aussi, la masse de la ou des couches poreuses présentes dans le matériau de renfort selon l’invention, ne représente pas plus de 10% de la masse totale du matériau de renfort, et représente de préférence de 0,5 à 10%, et préférentiellement de 2 à 6% de la masse totale du matériau de renfort selon l’invention.
Plus généralement, les matériaux de renfort selon l’invention sont des matériaux, dits secs, c’est-à-dire qu’ils sont adaptés à la réalisation de pièces composites, en association avec une résine, en particulier thermodurcissable de type époxy. Un matériau de renfort selon l’invention comprend une part polymérique représentant au plus 10% de la masse totale du matériau de renfort, de préférence de 0,5 à 10% de la masse totale du matériau de renfort, et préférentiellement de 2 à 6% de la masse totale du matériau de renfort. Cette part polymérique comprend, voire est constituée, de la couche ou des couche(s) poreuse(s) thermoplastique(s) présente(s) dans le matériau de renfort selon l’invention.
Avantageusement, la composition imprimable pour former le matériau composite par sérigraphie comprend :
- de 40% à 80% massique de particules piézoélectriques 410 recouvertes par la couche fluorée 411, et éventuellement par une couche électriquement conductrice 412,
- de 1 à 15 % de particules de PEDOT-PSS 420 ; par exemple on choisira 2,5% de particules de PEDOT-PSS pour 80% massique de particules piézoélectriques ou 10% de particules de PEDOT-PSS pour 40% massique de particules piézoélectriques,
- de 40% à 80% massique de particules 410 de BaTiO 3 recouvertes par la couche fluoré, et recouvertes d’une couche électriquement conductrice 412,
- de 1 à 15 % de particules de PEDOT-PSS ; par exemple on choisira 5% de particules de PEDOT-PSS pour 80% massique de particules piézoélectriques de BTO ou 10% de particules de PEDOT-PSS pour 40% massique de particules piézoélectriques de BTO,
Cette composition (ou formulation) est compatible avec les techniques de dépôt par sérigraphie.
L’épaisseur de la couche composite 400 déposée par sérigraphie en une passe est comprise entre 1 et 20µm. Il est possible de superposer plusieurs couches par sérigraphie jusqu’à l’épaisseur finale désirée.
La est un dessin schématique qui illustre une technique d'utilisation d'un codeur graphique inverse pour estimer des paramètres de cheveux à partir d'une image capturée selon divers aspects de la présente divulgation.
La est un organigramme qui illustre un procédé de rendu d'une image de cheveux ayant une couleur précise selon divers aspects de la présente divulgation.
Description détaillée Le réalisme des cheveux créés par ordinateur est recherché dans de nombreuses applications, notamment dans l'animation, les jeux, les effets spéciaux et la réalité virtuelle/augmentée. La complexité de l'aspect des cheveux réside dans la géométrie et les propriétés des fibres capillaires et dans l'interaction entre elles. Pour ces raisons au moins, la définition et le contrôle de l'aspect des cheveux sont difficiles à automatiser. Reproduire avec précision une couleur de cheveux spécifique dans un environnement de rendu est une tâche difficile qui nécessite souvent un travail manuel et des connaissances spécialisées en infographie pour ajuster visuellement le résultat. De nombreuses applications pourraient bénéficier d'une méthode automatisée pour capturer l'aspect d'un échantillon physique de cheveux, y compris, mais sans s'y limiter, les applications de réalité augmentée/virtuelle et le développement de la coloration des cheveux (dans lequel les coiffures peuvent être rendues sur la base d'échantillons physiques de cheveux teints).
En ce qui concerne le rendu des cheveux, divers modèles de diffusion ont été proposés dans la littérature pour simuler la façon dont la lumière est réfléchie par les fibres capillaires et offrir des résultats réalistes sur le plan physique. Les différents rebonds de la lumière sur la fibre capillaire, qui est généralement représentée par un cylindre, ont un effet important sur l'aspect des cheveux et donc sur leur réalisme. Les spécularités, la couleur des cheveux et le ton des cheveux sont directement liés aux trois composantes de diffusion introduites dans Marschner et al. 2003. Avec les récentes avancées dans la parallélisation du traçage de rayons (notamment OptiX et Vulkan RT), les implémentations de traçage de chemins de ces modèles sont devenues plus pratiques, augmentant le degré de réalisme dû à l'illumination globale. Le contrôle de l'aspect de la couleur des cheveux est basé sur des paramètres physiques des fibres capillaires individuelles, tels que la concentration/le ratio de mélanine naturelle ou d'autres colorants artificiels. Afin d'améliorer la convivialité de la production, des attributs visuels tels que l'albédo ont été introduits et mis en œuvre dans Renderman pour favoriser l'expression artistique. Cependant, l'ajustement de ces paramètres pour qu'ils correspondent à l'aspect d'un échantillon physique de cheveux est presque impossible sans une correspondance psycho-visuelle.
À partir d'une image naturelle, les approches graphiques inverses visent à estimer les caractéristiques qui sont généralement utilisées dans la représentation de scènes infographiques, comme une carte d'environnement HDR ou des maillages d'objets 3D tels que des visages. Cette idée a été appliquée avec succès aux tâches de capture de matériaux, accélérant le pipeline de création d'images de synthèse en estimant les paramètres des matériaux à partir d'une image exemple. Les modèles graphiques inverses sont généralement basés sur un réseau neuronal qui est entraîné sur des images synthétiques en utilisant un moteur de rendu différentiable pour la supervision. Un codeur différentiable est utilisé pour générer des paramètres qui sont introduits dans un décodeur différentiable pour générer des images rendues. Cependant, le rendu de cheveux de haute qualité utilise des opérations de traçage de chemins qui ne sont pas prises en charge par les moteurs de rendu différentiables actuels, et des moteurs de rendu non différentiables sont utilisés à la place. Par exemple, le rendu par traçage de rayons est a priori une opération non différentiable. Les gradients peuvent être estimés approximativement mais, en raison de la quantité de rebonds lumineux dans la géométrie des cheveux, la mise en œuvre d'une approche graphique inverse conventionnelle est impossible.
Dans la présente divulgation, une nouvelle méthode de numérisation de la couleur des cheveux est présentée. À partir d'un échantillon physique de cheveux, une méthode automatisée permet de capturer l'aspect de la couleur des cheveux et de le restituer automatiquement dans un environnement synthétique. Une telle méthode a des applications directes dans la réalité virtuelle/augmentée, ainsi que dans le développement de la coloration des cheveux. Une fois que les paramètres des cheveux qui affectent la couleur sont déterminés, les paramètres de la scène peuvent être commandés a posteriori dans l'environnement de rendu pour simuler diverses coiffures.
La est une illustration schématique d'un exemple de mode de réalisation non limitatif d'une technique de rendu de cheveux selon divers aspects de la présente divulgation. Dans la technique illustrée, les paramètres de rendu sont divisés en deux catégories : les paramètres de cheveux 104 qui déterminent la couleur des cheveux et les paramètres de scène 102 qui commandent d'autres aspects du rendu tels que la position de la caméra, la coiffure/forme des cheveux et les conditions d'éclairage.
Les paramètres de scène 102 et les paramètres de cheveux 104 sont fournis en entrée à un moteur de rendu non différentiable 106, qui crée une image rendue 108 sur la base des paramètres de scène 102 et des paramètres de cheveux 104. Dans certains modes de réalisation, le moteur de rendu non différentiable 106 utilisé peut être basé sur le modèle de diffusion décrit dans Pharr 2016 et Yan et al. 2015. Puisque l'objectif de ce travail est l'aspect des cheveux, on peut utiliser un moteur de rendu basé sur la physique, tel qu'un moteur de rendu à traçage de rayons qui décrit avec précision les lobes des rebonds lumineux sur le cylindre des cheveux. La mise en œuvre du traçage de chemins du moteur de rendu non différentiable 106 peut être effectuée dans un cadre parallélisé, tel que Nvidia OptiX, pour accélérer les calculs. Un moteur de rendu à traçage de rayons est un exemple non limitatif de moteur de rendu non différentiable. Dans certains modes de réalisation, d'autres types de moteurs de rendu non différentiables peuvent être utilisés, y compris, mais sans s'y limiter, des moteurs de rendu à traçage de chemins, des moteurs de rendu à lancer de rayons, et des moteurs de rendu à transport de lumière.
Pour un ensemble donné de paramètres de cheveux 104, les paramètres de scène 102 peuvent être commandés de manière dynamique pour produire des images à différentes échelles et différentes coiffures. L'interaction avec le moteur de rendu non différentiable 106 pour commander la couleur des cheveux dans la scène est effectuée en réglant les paramètres des cheveux 104, qui peuvent inclure des paramètres tels que la concentration/le ratio de la mélanine naturelle des cheveux des fibres capillaires individuelles ainsi qu'un paramètre supplémentaire d'absorption de couleur simulant un colorant artificiel. Dans certains modes de réalisation, les paramètres de cheveux 104 peuvent inclure des paramètres pour au moins l’un parmi une ou plusieurs valeurs de couleur de colorant (par exemple, une valeur pour le rouge, une valeur pour le vert et une valeur pour le bleu ; ou des valeurs pour les composantes individuelles d'un espace couleur différent), une valeur de concentration de colorant, une valeur de concentration de mélanine, et une valeur de rapport eumélanine/phéomélanine. Dans certains modes de réalisation, les paramètres de cheveux peuvent inclure des paramètres d'hétérogénéité des cheveux qui indiquent une quantité pour laquelle une valeur est autorisée à varier sur la longueur d'une seule mèche de cheveux.
La est une illustration schématique d'un exemple de mode de réalisation non limitatif d'application de la technique de rendu de cheveux illustrée à la selon divers aspects de la présente divulgation. Comme le montre la , une image d'échantillon 204 est capturée, et des paramètres de cheveux estimés sont extraits de celle-ci. Divers rendus différents avec des paramètres de cheveux estimés 202 peuvent alors être générés par le moteur de rendu non différentiable 106 en fournissant différents paramètres de scène 102. Comme illustré, un rendu d’échantillon 206 peut être généré en utilisant des paramètres de scène 102 qui indiquent des cheveux raides agencés sous la forme d'un échantillon de cheveux. D'autres types de paramètres de scène 102 qui indiquent différentes positions de caméra, différents types de cheveux et différentes formes de coiffure peuvent être utilisés pour générer différents types d'images rendues, y compris, mais sans s'y limiter, un rendu de cheveux raides 208, un rendu de cheveux ondulés 210, et un rendu de cheveux bouclés 212. En extrayant les paramètres de cheveux estimés de l'image d'échantillon 204, chacun des rendus avec les paramètres de cheveux estimés 202 reproduit avec précision la couleur des cheveux et/ou du colorant capillaire représentée dans l'image d'échantillon 204.
La est un diagramme schématique d'un système de rendu d'images de cheveux aux couleurs précises selon divers aspects de la présente divulgation. Le système 300 comprend un système informatique de rendu de cheveux 302, un système de caméra 308, et un dispositif d'affichage 304. Un échantillon de cheveux 306 est positionné pour être imagé par le système de caméra 308, et le système de caméra 308 fournit une image capturée de l'échantillon de cheveux 306 au système informatique de rendu de cheveux 302. Le système informatique de rendu de cheveux 302 estime des paramètres de cheveux sur la base de l'image capturée de l'échantillon de cheveux 306, et génère une image rendue à présenter par le dispositif d'affichage 304.
Dans certains modes de réalisation, l'échantillon de cheveux 306 est un échantillon physique de cheveux qui a été rassemblé à une ou deux extrémités. Dans certains modes de réalisation, l'échantillon de cheveux 306 peut être un échantillon de cheveux naturels. Dans certains modes de réalisation, l'échantillon de cheveux 306 peut être traité avec un colorant ou un autre produit pour lequel une imagerie rendue est souhaitée.