INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
Procédé de traitement d’un contenu numérique exprimant un récit d’une expérience, et applications de ce procédé pour la recommandation de contenus et/ou d’expériences DOMAINE DE L’INVENTION La présente invention concerne un procédé pour traiter un contenu numérique exprimant un récit d’une expérience vécue et/ou imaginée par un utilisateur. Elle vise également des applications de procédé de traitement pour la recommandation de contenus ou d’expérience ainsi que pour la mise en relation de plusieurs utilisateurs.
ETAT DE LA TECHNIQUE Dans toutes les stratégies marketing se pose la nécessité pour les marques de segmenter leurs clients, afin de mieux communiquer avec eux, adapter l’offre produit et expérientielle à leurs besoins, leur recommander du contenu, les cibler avec des publicités et/ou affiner les modèles d’intelligence artificielle pour mieux prédire des données commerciales ou métiers.
La plupart des méthodes traditionnelles consistent à segmenter les clients suivant des données géographiques, démographiques, socio-culturelles, comportementales, et/ou des habitudes clients et actes d’achats. Des données numériques comme l’historique des sites web consultés, l’historique des films et séries visionnés, les pages ou articles likés, les intérêts des clients, et/ou les informations sur leur profil - comme les anniversaires - peuvent également aider à cibler l’audience.
Toutefois avec la popularisation des réseaux sociaux et de la culture du feedback omniprésente, nombre de commentaires clients, avis de consommateurs et récits sont publiés tous les jours sur Internet et/ou partagés directement avec les marques. La plupart du temps ces commentaires sont écrits par des utilisateurs soucieux de partager leurs expériences vécues. Ces commentaires peuvent prendre la forme d’écrits, d’écrits composés d’émoji ou d’autres formes figuratives représentant leurs émotions mais également de courtes vidéos et images partagées. Ils sont le plus souvent associés à une note de l’expérience, par exemple sous la forme d’étoiles. Nous partons ici du principe qu’une expérience partagée par la voix peut être retranscrite en texte facilement via des STT (speech-to-text).
Dès lors, de nouvelles méthodes de segmentation clients basées sur des commentaires ont été proposées.
Tout d’abord, la méthode la plus commune utilise la note attribuée aux expériences : par exemple, on créé un premier cluster de personnes qui ont mis 5/5, puis un deuxième cluster de personnes qui ont mis 4/5, puis 3/5, 2/5 et 1/5.
La deuxième méthode utilise le NPS (Net Promoter Score). Les clients sont invités à noter leurs expériences selon une échelle de 0 à 10 (ou 1 à 10). Les personnes qui attribuent une note inférieure ou égale à 6 sont appelées « Detractors », ceux qui attribuent 7 ou 8 sont appelés les « Passives », tandis que ceux qui donnent 9 ou 10 sont les « Promoters ». Le NPS se calcule par : % Promoters - % Detractors x 100. On regroupe donc les personnes en 3 catégories : les Promoters, Passives et Detractors. A noter que le Customer Effort Score (CES) est un indicateur de l'expérience client inspiré par le principe du NPS et promu au sein de la Harvard Business Review en 2010 [1] .
Le CES obéit à une logique différente de celui du NPS car il ne mesure pas directement une satisfaction, mais une estimation globale de l'effort fourni par le client.
La troisième méthode consiste à utiliser l’analyse de sentiments et s’intéresse cette fois au contenu écrit par les clients (en anglais : sentiment analysis). Par exemple, les personnes qui ont un avis plutôt positif (valeur entre 0 exclus et 1 du sentiment analysis) seront regroupées ensemble. De la même manière pour ceux qui ont eu un sentiment plutôt négatif (valeur entre -1 et 0 exclus). Les valeurs autour de 0 peuvent être associées à des personnes qui ont un avis neutre. A noter que de nombreux algorithmes existent pour attribuer un « sentiment score » (« pour note de sentiment ») à des commentaires écrits et qu’ils peuvent aussi qualifier un sentiment positif : par exemple si un client écrit « délicieux » le sentiment score sera autour de 0.8 (proche de 1) alors que « correct » sera autour de 0.2.
Toutefois force est de constater que la plupart des méthodes précédemment citées s’intéressent au résultat de l’expérience (la note attribuée avec des étoiles, les NPS / CES) ou à leur sentiment global (positif, négatif, neutre) mais pas au contenu réel et au récit de ces personnes. Par conséquent la segmentation n’en est que peu précise et difficilement représentative.
Ce système se base non pas sur la note globale donnée par les clients mais sur ce qu’ils ont raconté.
Selon la variante illustrée, on conduit le procédé de l’invention sur une fibre optique présentant des sites, sur sa longueur, dénués de gaine. Sur certains des sites dénudés, on applique un masque, de sorte qu’à l’issue du procédé, le système photo-polymérisable n’a été activé que sur les sites restants non masqués. Ensuite, on retire au moins certains des masques et on renouvèle le procédé avec un système photo-polymérisable différent, et ainsi de suite pour obtenir une fibre optique munie de sondes différentes.
[FIG. 3] illustre ce séquencement :
Selon , on dispose d’une fibre optique comprenant un cœur apte à propager la lumière et une gaine.
Selon , on dénude certains sites sur la longueur de la fibre optique en retirant la gaine.
Selon , on masque certains des sites dénudés.
Selon , on expose la fibre optique à un premier système photo-polymérisable et on active la photo-polymérisation sur les sites non masqués.
Selon , on retire le masquage en certains des sites dénudés.
Selon , on expose la fibre optique à un second système photo-polymérisable et on active la photo-polymérisation sur les sites non masqués.
Selon , on reproduit le procédé comme ci-dessus pour obtenir une fibre optique munie sur sa longueur de sondes différentes.
A titre d’exemple on peut utiliser pour masquer les sites dénudés de la fibre un polymère qui soit facile à enlever. Typiquement c’est un polymère qui n’est pas soluble dans le solvant servant au dépôt du polymère polymérisable par UV qui sert au dépôt de particules. Par exemple des polymères hydrosolubles avec un haut point moléculaire tels que des PVA (alcool polyvinylique) ou PVP (polyvinylpyrrolidone).
BOÎTIER DE RACCORDEMENT OPTIQUE INTELLIGENT La présente invention se rapporte à un boîtier de raccordement optique intelligent.
L’invention appartient au domaine des réseaux de télécommunications à fibres optiques.
Les réseaux de télécommunications à fibres optiques comportent notamment des câbles à fibres optiques et des boîtiers de raccordement optiques.
Les boîtiers de raccordement peuvent être installés à l’extérieur ou dans des bâtiments. Ils assurent la protection des fibres optiques, des épissures et des connexions.
Lorsqu’ils sont installés à l’extérieur, notamment en chambre de tirage ou sur poteau, les boîtiers de raccordement sont soumis aux aléas climatiques. Des infiltrations d’eau peuvent dégrader partiellement ou totalement les performances du réseau optique.
A l’intérieur de bâtiments, des infiltrations de poussières ou d’insectes peuvent également dégrader les performances du réseau optique. En outre, de telles dégradations sont imprévisibles et ne sont actuellement pas anticipées.
Dans cette configuration, le loquet 94 peut être relâché, après quoi il est automatiquement déplacé en position déployée sous l’action du ressort 96.
Dans la configuration de la , une extrémité du loquet 94 est en appui sur la tête de coupe 4, en l’occurrence sur la lame fixe 10, formant ainsi une butée qui s’oppose à un retrait de la tête de coupe 4 du logement 86.
La tête de coupe 4 est ainsi immobilisée par rapport à la coque 22 puisque le logement 86 épouse les contours de la lame fixe 10 et que le loquet 94 bloque le retrait de la tête de coupe 4 dans cette configuration.
Compte tenu de l’orientation de la coque 22 par rapport à la verticale D1, lorsque l’utilisateur lâche le sécateur 1, celui-ci entraîne sous l’action de son propre poids la coque 22 en rotation autour de l’axe A2 par rapport au support 20 pour atteindre la configuration de la , dans laquelle le pion 45 de la pièce de liaison 40 est en butée sur ladite deuxième extrémité circonférentielle de la rainure 62 de l’organe de liaison 54 formé par la demi-coque 50.
Dans cette configuration, le sécateur 1 est suspendu et s’étend ainsi verticalement vers le bas, le long d’une jambe de l’utilisateur.
Dans cet exemple particulier, le sécateur 1 est plus précisément suspendu par sa tête de coupe 4.
Tout en présentant un encombrement réduit, la coque 22 permet ainsi de protéger la tête de coupe 4 du sécateur 1 tout en facilitant les déplacements de l’utilisateur, notamment de ses bras.
Pour retirer le sécateur 1 du dispositif 2, il suffit à l’utilisateur de saisir le corps 6 du sécateur 1 de manière à repositionner par exemple le dispositif 2 dans la configuration de la , de déplacer le loquet 94 en position rétractée puis de retirer la tête de coupe 4 de la coque 22.
Dans cet exemple, le ressort 42 du dispositif 2 permet de repositionner automatiquement la coque 22 suivant l’orientation illustré sur la par rapport au support 20 et de la maintenir dans cette position lorsque le dispositif 2 n’est pas chargé.
Bien entendu, l’invention n’est pas limitée aux modes de réalisation décrits ci-dessus. Par exemple, la coque 22 peut être fixe par rapport au support 20 de sorte à conserver par exemple une orientation telle que celle illustrée sur la , nécessitant dans ce cas une insertion de la tête de coupe 4 du sécateur 1 dans la coque 22 selon une trajectoire comprenant une composante de translation verticale vers le haut, et son retrait selon une trajectoire comprenant une composante de translation verticale vers le bas (non représenté). Alternativement, la coque 22 peut être reliée au support 20 selon une liaison différente de celle décrite ci-dessus, par exemple suivant une liaison définissant à la fois un degré de liberté en rotation et un degré de liberté en translation (non représenté).
Dans un autre mode de réalisation, non représenté, le dispositif 2 comprend un organe de retenue différent de l’organe 92. Par exemple, le dispositif 2 peut comprendre un moyen de retenue comprenant un élément mobile selon la direction D2 de manière à s’étendre dans une ouverture formée par l’une des lames 8 ou 10, ou par les deux lames 8 et 10. La retenue peut aussi être réalisée à l’aide d’une lanière coopérant avec la tête de coupe 4 et/ou avec le corps 6 du sécateur 1 (non représenté). Dans une autre variante, non représentée, le logement 86 de la coque 22 peut présenter une géométrie autorisant une ouverture de la tête de coupe 4 au sein du logement 86 de sorte que les bords externes 14 et 18 des lames 8 et 10 exercent un effort d’appui sur des surfaces opposées délimitant le logement 86 empêchant en tant que tel un retrait de la tête de coupe 4.
Dans un autre mode de réalisation non représenté, le logement 86 de la coque 22 peut être configuré pour épouser les contours non pas de la lame fixe 10 mais de la lame mobile 8 de la tête de coupe 4. Par ailleurs, le logement 86 de la coque 22 peut avoir une géométrie n’épousant pas les contours de la lame mobile 8 ni de la lame fixe 10, autorisant un certain débattement de la tête de coupe 4 par rapport à la coque 22. Il est toutefois préféré mais non obligatoire d’immobiliser la tête de coupe 4 par rapport à la coque 22, à l’aide de la géométrie du logement 86 et/ou, en option, d’un ou plusieurs moyens de retenue additionnels.
Dispositif de protection des mollusques, contre les prédateurs, ensemble de conchyliculture intégrant au moins un tel dispositif La présente invention concerne un dispositif de protection des mollusques, en particulier des moules, contre les prédateurs, ainsi qu’un ensemble pour la conchyliculture, en particulier pour la mytiliculture intégrant au moins un tel dispositif.
Elle concerne plus particulièrement un dispositif de protection des mollusques, en particulier des moules, contre les prédateurs, ce dispositif étant du type positionnable sur un pieu apte à supporter une corde porte-mollusques, entre ledit pieu et un filet apte à entourer ledit pieu sur au moins une partie de la longueur dudit pieu.
Malgré la présence de ce filet, on constate encore que des prédateurs, notamment des poissons et des crabes arrivent à manger les coquillages, soit en raison d’une déchirure du filet résultant de la proximité du filet des coquillages, soit du fait que le courant pousse le filet contre le pieu.
Un but de la présente invention est donc de proposer un dispositif de protection du type précité, dont la conception permet de résoudre les inconvénients mentionnés ci-dessus.
De plus, chacun des configurations, fonctions, parties 111 à 114, dispositif de stockage 102, base de données 200, et similaire mentionnés ci-dessus peut être obtenu sous forme de matériel, par exemple, par conception d’une partie ou de la totalité d’entre eux par un circuit intégré ou similaire. De plus, comme décrit sur la , chacune des configurations, fonctions, et similaire mentionnées ci-dessus peut être obtenue sous forme de logiciel par interprétation et exécution d’un programme dans lequel un processeur tel que la CPU 101 réalise chaque fonction. Les informations telles que les programmes, les tables et les fichiers qui mettent en œuvre chaque fonction peuvent être stockées non seulement dans un disque dur (HD), mais également dans un dispositif d’enregistrement tel qu’une mémoire 110, un disque SSD (Solid State Drive), ou un support d’enregistrement tel qu’une carte à circuit intégré (IC), une carte SD (Secure Digital) ou un DVD (Digital Versatile Disc).
De plus, dans chaque mode de réalisation, les lignes de commande et les lignes d’informations sont représentées comme requis pour l’explication, et les lignes de commande et les lignes d’informations ne sont pas toutes décrites dans le produit. Dans la pratique, presque toutes les configurations peuvent être considérées comme étant interconnectées.
Méthode de détermination en temps réel de coordonnées de dispositifs mécatroniques mobiles posés sur une surface matricielle Domaine technique de l’invention Le domaine de l’invention concerne les jeux vidéos. Plus précisément, l’invention concerne une méthode de positionnement de robots pédagogiques sur une surface lumineuse connectée telle une tablette, un écran avec contrôleur WI-FI® ou bien encore un tapis lumineux connecté.
Art antérieur Dans le domaine du jeu vidéo, les joueurs incarnent des avatars qu’ils peuvent déplacer dans un environnement virtuel, possiblement multijoueur, qu’il soit sur un réseau local ou bien sur internet pour échanger avec des joueurs du monde entier. Comme il s’agit d’un espace virtuel, le joueur est plus enclin à faire des erreurs d’autant que ces dernières permettent de gagner en expérience, ce qui sera valorisé et valorisant socialement dans des challenges coopératifs et compétitifs. C’est l’environnement idéal pour mettre en pratique le « Do It Yourself », le « Learning By Doing », l’apprentissage par les pairs et l’apprentissage par l’erreur, c’est pourquoi il est de plus en plus utilisé dans l’éducation.
Dans le domaine pédagogique, l’usage de la robotique comme moyen pour apprendre se démocratise, notamment pour l’apprentissage des sciences (maths, informatique, physique…). Quel que soit le robot (deux roues, humanoïdes, hexapodes…), ce sont leurs capteurs et actionneurs qui permettent les interactions avec leur environnement. Cependant, ceux des robots les plus accessibles et adaptés pour l’apprentissage ne permettent pas aujourd’hui de connaitre la position dans l’espace de manière abordable, précise, répétitive et économique sur des petites surfaces (tablettes, table), alors que cette fonctionnalité est clé pour faire interagir des robots avec d’autres robots à la façon d’un jeu vidéo.
A titre d’exemples, de nombreuses technologies de positionnement sont déjà bien connues comme décrit ci-après.
La solution la plus utilisée concerne le suivi de ligne. Cette solution permet au robot de suivre une ligne tracée à l’avance avec un crayon sur une feuille, ou bien sur une tablette. Le robot doit être posé sur un point de la ligne pour commencer et non pas à un point aléatoire non connu d’avance. Une telle solution ne permet pas d’aller à une position dont la trajectoire n’est pas dessinée d’avance, nécessite un contraste fort entre la ligne et son arrière-plan. Également, il existe un comportement aléatoire quand 2 lignes s’intersectionnent. Enfin, une telle solution nécessite une ligne de capteurs de couleur ou luminosité pour un asservissement précis, ce qui limite la compatibilité aux robots avec deux roues.
Une autre solution bien connue mais moins utilisée concerne l’odométrie, solution que l’on retrouve sur les produits de milieu voir haut de gamme. Il s’agit d’une mesure en temps réel des angles de rotation de roues pour en déterminer la position. Cette solution est complexe mécaniquement, une roue capteur étant nécessaire pour chaque degré de liberté afin d’obtenir une mesure fiable. Une telle solution présente une forte déviation dans le temps qui nécessite un recalibrage fréquent. Cette solution est donc idéale pour mesurer des déplacements mais n’est pas adaptée pour déterminer une précision. Également, cette solution est chère de par l’utilisation de capteurs odomètres précis non compatibles pour des robots grand public.
Une autre solution concerne le traitement d’images par reconnaissance et suivi de motifs. Que ce soit via QRCode® placés à chaque point clé dans l’espace, ou bien via une caméra basse résolution. Pour les QRCode®, les conditions de luminosité sont cruciales et doivent être contrôlées ce qui limite les cas d’usage (difficile en extérieur ou dans des pièces avec éclairage non contrôlé). Pour les caméras basse résolution, il y a une forte déviation dans le temps qui nécessite un recalibrage fréquent. Là encore, cette solution est idéale pour mesurer des déplacements mais pas pour déterminer une position avec précision.
Une autre solution propose d’utiliser des capteurs tactiles matriciels capacitifs. Cette solution est majoritaire sur les écrans tactiles des téléphones et tablettes. Cependant, cette solution est calibrée sur les caractéristiques du corps humain et non des robots (ex : capacité induite des doigts) et Nécessite une surface conductrice avec un humain touchant l’objet en permanence (ex : technologies des stylets des écran tactiles).
D’autres solutions à base de capteurs tactiles matriciels (infrarouge, résistif…) existent mais sont plus rares, et limitent les cas d’usage au matériel compatible.
Également, on trouve des solutions à base de technologies sans fil type NFC, RFID. Ce type de solution limite les cas d’usage (car non compatible avec tablettes du marché). Pour les tags RFID placés en différents points d’une surface, celle-ci présente une résolution limitée, idéal pour robots dans un grand espace mais pas pour des petites surfaces.
Il existe aussi des solutions à base d’accéléromètres qui proposent de mesurer l’accélération, orientation, inclinaison … via IMU. Au vu du coût des capteurs précis, cette solution est réservés aux applications spatiales et militaires (ex : missile, satellites …) .
Enfin, le GPS, positionnement par satellite via envoi d’ondes électromagnétiques entre au moins 4 satellites en orbite et 1 récepteur GPS au sol. Pour un coût raisonnable la précision est de l’ordre d’1 mètre, ce qui n’est pas adapté pour mesurer des positions de robots en cm ou mm.
La présente invention propose de pallier les inconvénients de ces techniques de positionnement, en proposant un positionnement du robot dans l’espace de manière abordable, précise, répétitive et économique sur des petites surfaces (tablettes, table).
Plus précisément, la présente invention concerne une méthode de détermination en temps réel de coordonnées de dispositifs mécatroniques mobiles posés sur une surface matricielle chaque dispositif mécatronique comprenant au moins un capteur situé en regard de ladite surface matricielle et un au moins un transmetteur sans fil dont la durée de temps de vol d’une paquet (TOF) est connue, ladite surface matricielle comprenant une pluralité d’actionneurs lumineux pilotés par un contrôleur muni d’au moins un transmetteur sans fil capable de communiquer avec lesdits dispositifs mécatroniques durant l’exécution, par ladite surface matricielle, d’une application graphique. Selon une caractéristique de l’invention, ladite méthode est exécutée en utilisant une base de temps propre à ladite application graphique, seule ou en combinaison avec une base de temps propre audit dispositif mécatronique.
En variante, l'étape 366 est omise. Dans ce cas, un résident ne peut pas modifier sa réponse à une question.
L'étape 362 peut aussi être omise. Dans ce cas, plusieurs réponses associées à un même identifiant de clé et à la même question peuvent être enregistrées dans la base 172.
Dans un mode de réalisation simplifié, seul la réponse et l'identifiant de clé sont enregistrés dans la base 172. La date de la réponse n'est pas enregistrée.
Autres variantes :
Dans cette demande, les mémoires des clés électroniques, de la centrale 12 et du serveur 60 ont été représentées sous la forme d'un seul bloc de mémoire pour simplifier la description. Toutefois, en pratique, ces mémoires peuvent être chacune composées de plusieurs blocs de mémoires distincts.
La porte 6 n’est pas nécessairement une porte d’entrée d’un bâtiment. Il peut aussi s’agir d’une porte d’accès à un local situé à l’intérieur du bâtiment comme, par exemple, un garage ou un local à ordures.
Chapitre III : Avantages des modes de réalisation décrits
Le fait d’utiliser la même clé que celle utilisée pour commander le déverrouillage de la porte d’accès simplifie le mécanisme d’identification du panneau 8 d’affichage. En effet, les résidents du bâtiment sont nécessairement chacun équipés d’une telle clé. Ainsi, il n’est pas nécessaire d’équiper chaque utilisateur du panneau 8 avec une clé ou un badge supplémentaire qui permet de l’identifier lorsqu’un sondage est organisé par l’intermédiaire de ce panneau 8. De plus, les clés du système 2 de contrôle d’accès remplissent alors deux fonctions distinctes, à savoir la fonction de déverrouillage de la porte d’accès au bâtiment et la fonction de jeton d’identification permettant d’identifier la réponse d’un utilisateur.
Le fait d’utiliser un émetteur-récepteur longue distance commun au module 136 de contrôle d’accès et au module 170 de commande du panneau 8 permet de simplifier encore plus la mise en œuvre du mécanisme d’identification du panneau d’affichage.
Le fait d’associer à la réponse de l’utilisateur, son identifiant permet d’empêcher qu’un utilisateur réponde plusieurs fois à la même question. Cela permet aussi de retrouver la réponse d’un utilisateur particulier pour lui permettre de la modifier ultérieurement.
L’identification de l’utilisateur qui a répondu permet aussi d’interdire à certains utilisateurs de répondre au sondage en cours.
Module d’interconnexion électrique pour corps d’instrument électrique raccordable à un module microphone amovible La présente invention a trait d’une manière générale aux instruments de musique électriques et en particulier à ceux dotés d’un corps d’instrument et d’un module microphone montable de manière amovible sur ledit corps d’instrument.
La sonorité des instruments de musique électriques dépend essentiellement des caractéristiques des transducteurs électroacoustiques ou électromagnétiques qu’ils comportent et que l’on regroupe couramment sous l’appellation générique de microphones.
Dans une guitare ou une basse électrique, on trouve ainsi des microphones électromagnétiques de type actifs ou passifs.
Les microphones électromagnétiques dits passifs sont composés d’au moins un aimant générant un champ magnétique et étant entouré d'une bobine de fil de cuivre. En vibrant, les cordes fabriquées dans un matériau magnétique font légèrement varier le champ magnétique généré par l’aimant, ce qui induit dans la bobine une force électromotrice proportionnelle à la vitesse de déplacement de la corde.