INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
Selon une caractéristique de cette invention, le système de traitement comprend au moins un appareil consommateur de gaz naturel en tant que carburant. Cet appareil consommateur utilise en tant que carburant le gaz naturel qui transite par le système d’alimentation, depuis la cuve.
Le gaz naturel présent dans le ciel de la cuve passe dans le premier échangeur, ce qui permet de le chauffer quand le circuit de fluide réfrigérant est en fonctionnement. Le gaz ainsi chauffé passe ensuite dans un dispositif de compression afin d’augmenter la pression et la température du gaz naturel à l’état gazeux. Par la suite, le gaz naturel sert de carburant pour l’appareil consommateur de l’ouvrage flottant.
représente le système de compression selon l’invention ;
est une représentation schématique du système de compression selon l’invention intégré dans un système d’alimentation en gaz naturel ;
représente schématiquement un système de traitement d’un gaz naturel liquéfié, stocké dans une cuve d’un ouvrage flottant de transport et/ou de stockage dudit gaz naturel ;
est une représentation schématique écorchée de la cuve d’un ouvrage flottant et d’un terminal de chargement et/ou de déchargement de cette cuve.
La représente un système de compression 2 configuré pour comprimer le fluide réfrigérant présent dans un circuit de fluide réfrigérant 4. Le circuit de fluide réfrigérant 4 comprend deux portions : une portion dite haute pression 13 et une portion dite basse pression 30. La portion basse pression 30 est une partie du circuit de fluide réfrigérant disposée en amont du système de compression 2, tandis que la portion haute pression 13 est située en aval du système de compression 2, selon le sens de circulation du fluide réfrigérant au sein du circuit de fluide réfrigérant.
Ce système de compression 2 comprend au moins un dispositif de compression 19 chargé de comprimer le fluide réfrigérant. Le dispositif de compression 19 comprend un organe de compression 10 et un dispositif d’entraînement 32 dont le rôle est de mettre en mouvement, notamment de faire tourner l’organe de compression 10. L’organe de compression 10 est la partie du dispositif de compression 19 qui réalise le travail de compression. Il peut notamment s’agir d’un compresseur centrifuge, à vis ou à palettes.
Le dispositif d’entraînement 32 est un ensemble qui comprend un actionneur 34, notamment un moteur électrique, pneumatique ou hydraulique, ainsi qu’une boîte d’engrenages 16 installée cinématiquement entre l’actionneur 34 et l’organe de compression 10. Le rôle de la boîte d’engrenages 16 est d’adapter le couple et la vitesse entre l’actionneur 34 et l’organe de compression 10. Une telle boîte d’engrenages 16 comprend un boîtier à l’intérieur duquel tourne une pluralité d’engrenages et d’arbres.
Un premier de ces arbres est disposé entre l’actionneur 34 et un engrenage d’entrée de la boîte d’engrenages 16. Un autre arbre est un arbre de sortie qui s’étend de l’intérieur du boîtier de la boîte d’engrenages jusqu’à l’intérieur de l’organe de compression 10.
Un palier 14 est disposé entre la boîte d’engrenages 16 et l’organe de compression 10 et ce palier 14 forme l’élément qui porte en rotation l’arbre de sortie de la boîte d’engrenages 16. L’étanchéité d’un tel palier 14 est réalisée en injectant le fluide réfrigérant du circuit de fluide réfrigérant 4 au sein du palier 14, à une pression supérieure à celle qui règne à l’entrée de l’organe de compression 10.
ARRIERE-PLAN TECHNOLOGIQUE DE L’INVENTION Les avancées en technologies de l’information, de l’image et du multimédia ont permis l’essor des systèmes et dispositifs de réalité virtuelle (RV) ou de réalité augmentée (RA), dans lesquelles des images, des éléments graphiques ou des objets produits numériquement sont présentées à un utilisateur de manière à ce qu’elles puissent être perçues comme réelles. Il existe dans l’état de l’art actuel plusieurs systèmes et dispositifs permettant à un utilisateur d’interagir plus ou moins avec l’environnement virtuel produit par lesdits systèmes et dispositifs mais également avec les éléments ou objets qui s’y trouvent. Néanmoins, les systèmes ou dispositifs d’interaction (DI) et interfaces connus à ce jour présentent souvent divers inconvénients, notamment en ce qui concerne l’ergonomie, la fiabilité, la collaboration à distance et les ressources de calcul mises en œuvre. En effet, concernant l’ergonomie, les solutions connues ne permettent souvent pas à l’utilisateur d’effectuer des mouvements de manière intuitive et précise soit. De plus, concernant la fiabilité, les solutions connues pour l’interaction de l’utilisateur avec le système ont une fiabilité qui dépend énormément de l’environnement réel extérieur dans lequel l’utilisateur se trouve. D’autre part, concernant la collaboration à distance, les solutions connues ne permettent souvent pas une évolution dynamique efficace de l’environnement virtuel affiché ou encore, ne sont pas adaptés à un partage de données avec d’autres systèmes ou dispositifs d’interaction (DI) directement présents dans le même environnement réel extérieur ou distants. Tous ces inconvénients sont généralement accompagnés d’un problème de ressources de calcul pour les dispositifs et systèmes car les solutions existantes requièrent des ressources trop importantes, avec un résultat peu efficace et/ou fiable.
DESCRIPTION GENERALE DE L’INVENTION La présente invention a pour but de pallier certains inconvénients de l'art antérieur en offrant un système permettant d’améliorer l’interaction homme-machine.
Ce but est atteint par un système d’interface homme-machine, comprenant au moins un dispositif d’interaction (DI) visuelle, comprenant des moyens de capture d’image et des moyens d’affichage et des moyens informatiques comprenant au moins un processeur exécutant une interface pour l'interaction d'un utilisateur avec ledit dispositif d’interaction (DI) visuelle, ledit système présentant à l'utilisateur un contenu au moins en partie virtuelle, en particulier pour de la réalité augmentée, ledit dispositif d’interaction (DI) capturant l'environnement réel de l'utilisateur pour le fournir à ladite interface qui génère un maillage de l'environnement et poursuit la visée de l'utilisateur, ladite interface étant caractérisée en ce qu’elle est configurée pour détecter lorsque la visée de l'utilisateur est orientée vers le sol et, suite à cette détection, démarrer un lanceur présenté à l'utilisateur via ledit dispositif d’interaction (DI) sous la forme d’au moins un contenu de navigation comprenant une pluralité d’éléments graphiques que l’utilisateur peut parcourir avec sa visée et qui sont représentatifs d’une fonction à laquelle ils correspondent, ladite interface détectant le déplacement de la visée de l’utilisateur sur ces éléments graphiques (11) et, lorsque la visée de l’utilisateur s’est immobilisée sur l’un de ces éléments graphiques pendant une durée déterminée, le lanceur sélectionne cet élément graphique et déclenche ladite fonction à laquelle il correspond, l’ensemble des fonctions disponibles comprenant au moins : a) l’exécution d'une application disponible via l’interface et exécutable sur ledit dispositif d’interaction (DI), b) l’ouverture d’au moins un contenu ou document stocké dans des moyens de mémorisation accessible via l’interface, c) le déploiement d’autres éléments graphiques dans le lanceur, sur lesquels l’utilisateur peut déplacer sa visée afin de déclencher les mêmes fonctions a), b) ou c) lorsqu’elle s’immobilise dessus pendant ladite durée déterminée.
Selon une autre particularité, ledit contenu de navigation, comprenant ladite pluralité d’éléments graphiques, comporte au moins une couronne affichée au sol et centrée autour de l’utilisateur, ladite pluralité d’éléments graphiques étant répartis angulairement sur ladite couronne, les uns à côté des autres.
Selon une autre particularité, , lorsque l’utilisateur s’immobilise sur un élément graphique correspondant à une fonction c) de déploiement, au sein d’un contenu de navigation, dit parent, le lanceur affiche un autre contenu de navigation, dit enfant, dépendant du contenu mère et comprenant une seconde couronne, de préférence concentrique à la première couronne, ou une ligne, de préférence radiale à la première couronne, et comprenant au moins un autre élément graphique correspondant également à une des fonctions a), b) ou c), avec éventuellement plusieurs répétitions de contenus de navigation parent-enfant de générations successives.
Selon une autre particularité, lorsque l’utilisateur parcourt un contenu de navigation enfant sans s’immobiliser sur l’un des éléments graphiques qu’il contient et déplace sa visée vers un contenu de navigation parent dont il dépend, éventuellement sur plusieurs générations parent-enfant, le lanceur replie, après un délai déterminé, le contenu enfant ou les contenus enfants en annulant son affichage ou leurs affichages sur ledit dispositif d’interaction (DI) et n’affiche plus que le contenu de navigation parent sur lequel l’utilisateur maintient sa visée.
Selon une autre particularité, l’interface propose à l’utilisateur, via ledit lanceur, des contenus de navigation qui sont contextuels, tenant compte de l’environnement de l’utilisateur et/ou d’un contexte dans lequel se trouve l’utilisateur, ladite interface déterminant le contexte grâce au dispositif d’interaction (DI) ou tout autre dispositif porté par l’utilisateur et connecté à ladite interface, lui fournissant des informations exploitées par l’interface, parmi au moins : une réception d’images capturées par le dispositif d’interaction (DI), avec éventuellement une reconnaissance d’image et/ou une détection de codes électroniques (codes barres, QR codes, etc) ; une géolocalisation, une détection de diverses valeurs physiques par divers types de capteurs, une réception d’informations fournies par des objets connectés présents dans ledit environnement de l’utilisateur et apte à communiquer avec lesdits moyens informatiques exécutant ladite interface.
Selon une autre particularité, ladite interface est configurée pour définir au moins une liste d’ applications et/ou contenus ou documents à afficher, notamment en fonction de l’environnement dans lequel l’utilisateur se trouve, ladite liste d’applications et/ou contenus ou documents pouvant être mise à jour sur requête de l’utilisateur via la sélection d’un élément graphique dédié lorsqu’ils ne font pas partie de la sélection affichée par ladite interface, afin d’obtenir un ensemble de fonction plus large, ledit dispositif d’interaction (DI) chargeant alors en mémoire les données nécessaires à cette mise à jour.
Selon une autre particularité, le dispositif d’interaction (DI) est configuré pour mettre à jour ladite interface , la sélection par l’utilisateur d’un élément dédié à cette mise à jour déclenchant la connexion et la synchronisation dudit dispositif d’interaction (DI) à des moyens informatiques contenant un ensemble de paramètres, d’applications, de contenus ou de documents chargeables en mémoire par ledit dispositif d’interaction (DI) afin de rendre compatible ce dernier et ladite interface avec les besoins ponctuels de l’utilisateurs.
Selon une autre particularité, le système comporte une pluralité de dispositifs d’interaction (DI) connectés les uns aux autres, de préférence de manière sécurisée pour former un groupe de dispositif partagés, au moins un de ces dispositifs d’interaction (DI) étant configuré pour partager par transmission des instructions relatives à des contenus à afficher sur l’interface des autres dispositifs en fonction des actions réalisées via ladite interface, de sorte que l’ensemble des dispositifs d’interaction (DI) affichent les mêmes éléments consécutifs aux actions ou sélections réalisées via ladite interface dudit dispositif d’interaction (DI).
Selon une autre particularité, la pluralité de dispositifs d’interaction (DI) visuelle comprend chacun des moyens de capture d’images et des moyens d’affichage et des moyens informatiques comprenant au moins un processeur exécutant une interface pour l'interaction d'un utilisateur avec ledit dispositif d’interaction (DI) visuelle, ledit système présentant à l'utilisateur un contenu au moins en partie virtuelle, en particulier pour de la réalité virtuelle et/ou de la réalité augmentée, ledit dispositif d’interaction (DI) capturant l'environnement réel de l'utilisateur pour le fournir à ladite interface qui génère un maillage de l'environnement et poursuit la visée de l'utilisateur, ladite interface étant connectée à chacun des dispositifs d’interaction (DI) visuelle des utilisateurs pour leur permettre de partager des données entre eux via lesdits moyens informatiques et leur afficher des contenus qui sont synchronisés sur les divers dispositifs d’interaction (DI) visuelle en communication sécurisée, ledit système comportant des moyens de mémorisation de données contenant des objets, des documents et des cartographies 3D (des cartographies d’environnements virtuels établis à partir d’environnements réels et représentatifs de cartographies de sites ou lieux réels préalablement enregistrés avec divers niveaux de détails sur leur topographie et/ou leur géolocalisation et/ou diverses informations techniques relatives aux éléments physiques présents dans ces sites ou lieux), ladite interface étant configurée pour suivre les actions de chacun des utilisateurs dans l’environnement virtuel ainsi présenté aux utilisateurs des dispositifs en communication auxquels l’interface propose un ensemble de contenus, objets, ou documents partageables avec lesdits utilisateurs, de sorte que le suivi de leurs actions respectives leur permettent de placer ces divers contenus, objets ou documents au sein dudit environnement virtuel, ledit système étant également connecté à au moins un capteur ou dispositif communiquant d’un utilisateur présent au sein de l’environnement réel ainsi simulé afin de fournir à ladite interface, en temps réel ou en prédiction selon un horaire, des informations relatives aux paramètres physiques mesurés en temps réel dans l’environnement réel ou prédit pour un horaire ou une date ultérieure, afin de fournir aux utilisateurs des dispositifs en communication les informations physiques réelles présentes ou prévisibles au sein de l’environnement réel.
L’invention concerne également un procédé d’interaction entre un utilisateur et des moyens informatiques grâce à un dispositif d’interaction (DI) visuelle.
Selon une autre particularité, le procédé comporte une exécution sur lesdits moyens informatiques, d’une interface homme-machine d’un système selon l’invention.
DESCRIPTION DES FIGURES ILLUSTRATIVES D’autres caractéristiques, détails et avantages de l’invention ressortiront à la lecture de la description qui suit en référence aux figures annexées, qui illustre: La est une représentation schématique du lanceur du dispositif d’interaction selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique dudit lanceur ; La est une représentation schématique de l’utilisation du dispositif d’interaction, selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique d’un ensemble de dispositifs d’interaction communiquant entre eux via un réseau, selon un mode de réalisation; La est une représentation schématique dudit lanceur, selon un mode de réalisation; La est une représentation schématique d’un élément « information dispositif » du lanceur, selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique d’un élément « bouton catégorie » du lanceur, selon un mode de réalisation; La est une représentation schématique d’un élément « bouton catégorie enfant » du lanceur, selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique d’un élément « bouton catégorie enfant 2» du lanceur, selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique d’un élément « bouton retour couronne» du lanceur, selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique d’un élément « bouton remonter couronne » du lanceur, selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique d’un élément « bouton défiler» du lanceur avec flèche vers la gauche, selon un mode de réalisation ; La est une représentation schématique d’un élément « bouton défiler» du lanceur avec flèche vers la droite, selon un mode de réalisation. DESCRIPTION DES MODES DE REALISATION PREFERES DE L'INVENTION
De nombreuses combinaisons peuvent être envisagées sans sortir du cadre de l'invention ; l'homme de métier choisira l'une ou l'autre en fonction des contraintes économiques, ergonomiques, dimensionnelles ou autres qu'il devra respecter.
De manière générale, la présente invention concerne un système d’interface homme-machine, comprenant au moins un dispositif d’interaction (DI) visuelle, comprenant des moyens de capture d’image et des moyens d’affichage. Le dispositif d’interaction (DI) visuel sera classiquement un casque ou des lunettes, notamment de réalité augmentée (RA). Cependant, l'invention s'applique également à la réalité virtuelle pour laquelle les fonctionnalités offertes par la présente invention reste avantageuse, notamment grâce à la facilité de la navigation de l'utilisateur au sein de l'environnement (réel augmenté ou virtuel). Le dispositif d’interaction (DI) visuelle comprend en outre des moyens informatiques comprenant au moins un processeur exécutant une interface pour l'interaction d'un utilisateur avec ledit dispositif d’interaction (DI) visuelle.
représente une vue schématique d'une pompe à chaleur connue de l'état de la technique,
représente une vue schématique d'une machine thermodynamique incluant une pompe à chaleur comprenant deux échangeurs évaporateurs selon l'invention,
représente une vue schématique d'une machine thermodynamique incluant une pompe à chaleur comprenant deux échangeurs évaporateurs, la pompe à chaleur captant, dans un fonctionnement normal, des calories dans les deux échangeurs évaporateurs selon l'invention,
représente une vue schématique d'une machine thermodynamique incluant une pompe à chaleur comprenant deux échangeurs évaporateurs, la pompe à chaleur captant, dans un fonctionnement hybride, des calories dans un premier échangeur évaporateur et en réchauffant le second échangeur évaporateur selon l'invention,
représente une vue schématique d'une machine thermodynamique incluant une pompe à chaleur comprenant deux échangeurs évaporateurs, la pompe à chaleur captant, dans un fonctionnement hybride, des calories dans un second échangeur évaporateur et en réchauffant le premier échangeur évaporateur selon l'invention et,
représente une vue schématique d'une variante de réalisation d'une machine thermodynamique incluant une pompe à chaleur comprenant deux échangeurs évaporateurs selon l'invention.
La machine thermodynamique 100 présentée sur la , est destinée à capter des calories dans un milieu naturel pour les transférer, par exemple, dans un bâtiment pour le chauffer, dans un site industriel, dans une piscine.
Elle comprend une pompe à chaleur PAC conçue pour fournir des calories à au moins un émetteur de chaleur E1, via une circulation de fluide tel que de l'eau ou de l'eau glycolée.
La pompe à chaleur PAC inclut à suivre, et dans le sens trigonométrique positif (flèche F1) sur cette :
- deux échangeurs évaporateurs EPE1 et EPE2, destinés à capter des calories,
- un compresseur CP,
- un échangeur condenseur EPC, notamment un échangeur condenseur à plaques, destiné à céder des calories vers ledit émetteur de chaleur E1, par exemple un plancher chauffant, un chauffe-eau, ou bien encore un échangeur à détente directe avec de l'air, sans échangeur intermédiaire,
- deux détendeurs DEE1 et DEE2.
Une pompe CE est interposée, le cas échéant, dans le circuit de fluide circulant en boucle entre l'échangeur condenseur EPC et l'émetteur de chaleur E1, pour mettre en œuvre l'échange de calories entre ces ceux composants.
Un premier circuit frigorifique C1 relie en boucle les composants de la pompe à chaleur PAC et dans lequel le fonctionnement du compresseur CP y fait circuler un fluide frigorigène et qui change alternativement d'état, respectivement pendant le fonctionnement des deux détendeurs DEE1 et/ou DEE2.
Le compresseur CP est relié mécaniquement à un moteur électrique d'entraînement à rotation. Ce moteur électrique peut être raccordé à un variateur électrique de fréquence Vf conçu pour moduler la vitesse de rotation du compresseur CP.
Chaque corps femelle 372 délimite un conduit interne 374, qui communique fluidiquement avec une sortie de conduit 314A ou 314B respective du support 310. Chaque élément de raccord complémentaire 370 comprend aussi un poussoir 376, logé dans le conduit interne 374 correspondant, chaque poussoir 376 étant solidarisé en translation au corps femelle 372 correspondant par un segment d’arrêt 378, ici situé à une extrémité arrière du poussoir. Chaque poussoir 376 comprend, à une extrémité avant opposée à l’extrémité arrière, une partie avant 377 formant un renflement dans lequel est logé un joint d’étanchéité 379.
Chaque corps femelle 372 comprend aussi un tiroir 380 annulaire, qui est disposé radialement à l’axe de corps femelle A370, dans le conduit interne 374, entre le poussoir 376 et le corps femelle 372. Chaque tiroir 380 est mobile dans le conduit interne 374 entre une position avancée de fermeture du conduit interne 374, dans laquelle le tiroir 380 est en contact étanche avec, d’une part, le corps femelle 372 par l’intermédiaire d’un joint d’étanchéité 381 et, d’autre part, la partie avant 377 du poussoir 376, par l’intermédiaire du joint 379, obturant le conduit interne 374 de manière étanche, et une position rétractée d’ouverture du conduit interne 374, dans laquelle le tiroir 380 n’empêche pas la circulation fluidique dans le conduit interne 374.
Chaque corps femelle 372 comprend aussi un ressort 382, qui est interposé entre le tiroir 380 et le poussoir 376 correspondants, chaque ressort 382 repoussant le tiroir 380 vers sa position avancée de fermeture. Le tiroir 380 et la partie avant 377 du poussoir 376 présentent chacun une face avant, qui est située dans un même plan avant P380 lorsque le tiroir 380 est en position avancée de fermeture. Chaque corps femelle 372 comprend une embouchure évasée, ici une embouchure conique 384, qui est disposée en avant du plan avant P380.
On décrit à présent une séquence d’accouplement de la plaque 300 à l’ensemble de connexion 100.
La plaque 300 est rapprochée de l’ensemble de refroidissement 200, parallèlement à l’axe longitudinal A140, chaque embouchure conique 384 étant placée en regard, parallèlement à l’axe longitudinal A140, d’une partie avant tubulaire 176 respective. Chaque élément de raccord 170 forme, avec l’élément de raccord complémentaire 370 correspondant, un couple d’éléments de raccord fluidique 210. L’ensemble de refroidissement 200 comprend donc deux couples d’éléments de raccord 210. Initialement, tel que représenté sur les figures 1 et 3, la bride 140 est dans sa position neutre, ce qui n’est pas forcément le cas au début de chaque accouplement, et chaque élément de raccord 170 est dans sa position neutre.
Idéalement, l’axe de corps femelle A370 est aligné avec un axe de corps mâle A170 correspondant. En pratique, il peut exister un défaut d’alignement Δ2, pris parallèlement au plan transversal P140, entre chaque axe de corps femelle A370 et chaque axe de corps mâle A170 correspondant. Le défaut d’alignement Δ2 au début de l’accouplement entre axes de corps mâle A170, s’ils étaient en position neutre, et axes de corps femelle A370 doit être inférieur ou égal à la moitié du débattement maximal J1+J2 de la bride 140 dans le logement de réception V120.
On définit un premier écartement D4 comme étant la distance minimale entre les axes de corps A170 des deux éléments de raccord 170 sur la bride 140, ainsi qu’un deuxième écartement D5 comme étant la distance minimale entre les axes de corps femelle A370 des éléments de raccord complémentaires 370 sur la plaque 300. Lorsque le premier écartement D4 est différent du deuxième écartement D5, l’ensemble de refroidissement 200 présente un défaut d’écartement, égal à la valeur absolue de la différence entre le premier écartement D4 et le deuxième écartement D5, c’est-à-dire | D4 - D5 |.