Procédé de fabrication (100) d’un objet tridimensionnel (81, 81’) au moyen d’un outil à commande numérique, comprenant : Une étape de réalisation (1) d’une image numérique (11) d’un dessin (10) comprenant au moins un contour (31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39) fermé, ledit dessin (10) étant réalisé sur un support physique s’étendant dans un espace bidimensionnel qui présente un aspect sensiblement uniforme sous un éclairage déterminé; Une étape de regroupement (2) des pixels de l’image numérique (11), l’étape de regroupement (2) comprenant une phase d’initialisation dans laquelle un centre figuratif, correspondant au dessin (10), et au moins un centre de fond, correspondant au support physique, sont déterminés, et une phase d’utilisation dans laquelle une méthode non supervisée de partitionnement de données est utilisée de sorte à obtenir un premier ensemble (21) de pixels correspondant au dessin (10) et au moins un second ensemble (22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29) de pixels, distinct du premier ensemble (21) de pixels, correspondant au support physique; Une étape d’extraction (3) du premier ensemble (21) de pixels de sorte à obtenir l’au moins un contour (31,32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39) du dessin (10); Une étape de détermination (4) dans laquelle une stratégie (91) définissant au moins une propriété de contour est appliquée à l’au moins un contour (31,32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39) de sorte à déterminer un plan structurel (41) s’étendant dans un espace bidimensionnel, chaque contour (31,32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39) étant associé à au moins une propriété ; Une étape de discrétisation (5) du plan structurel (41) de sorte à représenter une surface interne (51) du plan structurel (41); Une étape de traitement informatique (6) consistant en une extrusion suivant un axe normal à l’espace bidimensionnel dans lequel s’étend le plan structurel (41) de sorte à représenter un objet virtuel tridimensionnel (61); Une étape de création (7) d’une modélisation informatique (71) en combinant la surface interne (51) et l’objet virtuel tridimensionnel (61); Une étape de fabrication (8) de l’objet tridimensionnel (81, 81’) par l’outil numérique commandé au moyen de la modélisation informatique (71). Procédé de fabrication (100) selon la revendication 1, dans lequel les pixels de l’image numérique (11) sont codés sur au moins cinq dimensions comprenant au moins trois coordonnées colorimétriques (L, A, B) , de préférence utilisant une méthode appelée LAB, et au moins deux coordonnées géométriques (X, Y). Procédé de fabrication (100) selon la revendication 2, dans lequel la phase d’initialisation analyse les coordonnées colorimétriques (L,A, B) d’au moins un pixel positionné sur un bord de l’image numérique (11) pour déterminer les coordonnées colorimétriques (L, A, B) de l’au moins un centre de fond. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 2 ou 3, dans lequel la phase d’initialisation analyse les coordonnées colorimétriques (L, A, B) des pixels codés de l’image numérique (11) de sorte à déterminer, au moyen d’une analyse en composante principale, un premier extremum dont les coordonnées colorimétriques (L, A, B) seront associées au centre figuratif et un deuxième extremum dont les coordonnées colorimétriques (L, A, B) seront associées à l’au moins un centre de fond. Procédé de fabrication (100) selon l'une quelconque des revendications 2 à 4, dans lequel la phase d’initialisation détermine que le centre figuratif a des coordonnées géométriques (X, Y) correspondantes à un milieu géométrique de l’image numérique (11). Procédé de fabrication (100) selon l'une quelconque des revendications précédentes, dans lequel la phase d’initilisation détermine au moins deux centres de fond, ou au moins cinq centres de fond, ou préférentiellement huit centres de fond. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 6, dans lequel les centres de fond sont répartis sur un polygone régulier centré sur un milieu géométrique de l’image numérique. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 6, dans lequel les centres de fond sont répartis sur les bords de l’image numérique. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 6, dans lequel les centres de fond sont répartis dans l’image numérique suivant une loi aléatoire uniforme. Procédé de fabrication (100) selon l'une quelconque des revendications précédentes, dans lequel la méthode non supervisée de partitionnement de données utilise un algorithme des k-moyennes ou des k-médoïdes. Procédé de fabrication (100) selon l'une quelconque des revendications précédentes, dans lequel l’étape de discrétisation (5) utilise une méthode de triangulation appelée Ear Clipping. Procédé de fabrication (100) selon l'une quelconque des revendications précédentes, comprenant une étape de stratégie (9), préalable à l’étape de détermination (4), dans laquelle la stratégie (91) est choisie parmi une stratégie prédéterminée ou une stratégie personnalisable. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 12, dans lequel la stratégie (91) comprend une propriété de hauteur. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 13, dans lequel la stratégie (91) comprend en outre une propriété de matériau et/ou une propriété de texture et/ou une information de couleur et/ou une information de positionnement de l’au moins un contour. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 13 ou 14, dans lequel la propriété de hauteur correspond à une durée d’extrusion. Procédé de fabrication (100) selon la revendication 13 ou 14, dans lequel la propriété de hauteur correspond à un nombre de couche.