REVENDICATIONS 1. Système de traitement et de visualisation des résultats de recherches effectuées par au moins un moteur de recherche à base d'indexation, caractérisé en ce qu'il comprend : des moyens de gestion d'un ensemble de modèles d'interface, chaque interface de modèle étant associé à un modèle d'interface utilisateur et un modèle de scène virtuelle 3D qui sont liés, chaque modèle de scène virtuelle 3D définissant un mappage particulier entre des paramètres dudit modèle de scène virtuelle 3D et des attributs du résultat d'au moins une recherche, l'ensemble de modèles d'interface comprenant un premier sous-ensemble comprenant au moins deux modèles d'interface dont les modèles de scène virtuelle 3D associés sont distincts et permettent chacun de visualiser la totalité du résultat de la au moins une recherche ; des moyens de sélection d'un modèle d'interface, comprenant des moyens de sélection initiale d'un modèle d'interface au sein dudit premier sous-ensemble de modèles d'interface, la sélection initiale étant fonction d'au moins un attribut du résultat de la au moins une recherche et/ou d'au moins une interaction de l'utilisateur avec le système ; des moyens de génération et restitution d'une interface utilisateur, selon le modèle d'interface utilisateur sélectionné par les moyens de sélection ; des moyens de génération et restitution d'une scène virtuelle 3D, en fonction du résultat de la au moins une recherche et selon le modèle de scène virtuelle 3D sélectionné par les moyens de sélection, la scène virtuelle 3D restituée permettant à l'utilisateur de visualiser la totalité du résultat de la au moins une recherche. 2. Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'ensemble de modèles d'interface comprend en outre un modèle d'interface, dit modèle d'interface initial, utilisé au moins à l'initialisation du système et permettant à l'utilisateur d'interagir avec le système pour effectuer un choix de modèle d'interface au sein dudit premier sousensemble de modèles d'interface, et en ce que les moyens de sélection initiale d'un modèle d'interface effectuent la sélection initiale en fonction du choix de l'utilisateur. 3. Système selon l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que les moyens de sélection d'un modèle d'interface comprennent en outre des moyens de changement du modèle d'interface courant, par sélection d'un modèle d'interface suivant au sein dudit ensemble de modèles d'interface, en fonction d'au moins une interaction de l'utilisateur avec le système et, éventuellement, d'au moins un attribut du résultat de la recherche. 4. Système selon la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens de gestion d'une pluralité de méta-modèles, chaque méta-modèle définissant des changements de modèle d'interface au sein d'un groupe spécifique de modèles d'interface comprenant au moins deux modèles d'interface, en ce que ladite au moins une interaction de l'utilisateur avec le système permet au système de fournir aux moyens de changement du modèle d'interface courant : une demande d'exécution d'un méta-modèle donné parmi la pluralité de méta- modèles ; au moins une variable passée en paramètre de la demande d'exécution ; et en ce que les moyens de changement du modèle d'interface courant effectuent la sélection du modèle d'interface suivant selon le méta-modèle donné et en fonction de ladite au moins une variable passée en paramètre de la demande d'exécution du métamodèle donné. 5. Système selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'au moins un changement de modèle d'interface courant est défini, dans au moins un des méta-modèles, par un mécanisme de routes statiques, dans lequel le choix d'une route statique donnée entre le modèle d'interface courant et un modèle d'interface suivant possible dépend uniquement de la valeur particulière de ladite au moins une variable passée en paramètre de la demande d'exécution du méta-modèle. 6. Système selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'au moins un changement de modèle d'interface courant est défini, dans au moins un des méta-modèles, par un mécanisme de routes dynamiques, dans lequel le choix d'une route dynamique donnée entre le modèle d'interface courant et un modèle d'interface suivant possible dépend : de la valeur particulière de ladite au moins une variable passée en paramètre de la demande d'exécution du méta-modèle ; et d'informations obtenues dynamiquement par au moins un calcul algorithmique et/ou une recherche complémentaire effectuée par ledit au moins un moteur de recherche à base d'indexation. 7. Système selon l'une quelconque des revendications 3 à 6, caractérisé en ce qu'au moins certains des modèles d'interface utilisateur définissent au moins un des boutons de navigation appartenant au groupe comprenant : - un bouton précédent , permettant à l'utilisateur de demander au système d'utiliser le modèle d'interface précédent à la place du modèle d'interface courant; - un bouton suivant , permettant à l'utilisateur de demander au système d'utiliser un modèle d'interface suivant à la place du modèle d'interface courant ; - un bouton initial , permettant à l'utilisateur de demander au système d'utiliser le modèle d'interface initial à la place du modèle d'interface courant ; - un bouton aide , permettant à l'utilisateur de demander au système d'utiliser un modèle d'interface d'aide à la place du modèle d'interface courant. 8. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que les modèles d'interface utilisateur appartiennent au groupe comprenant : des modèles d'interface utilisateur 2D ; - des modèles d'interface utilisateur 3D. 9. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce que ledit ensemble de modèles d'interface comprend en outre au moins un sous-ensemble appartenant au groupe comprenant : un second sous-ensemble comprenant au moins un modèle d'interface dont le modèle de scène virtuelle 3D associé permet de visualiser une partie du résultat de la recherche ; un troisième sous-ensemble comprenant au moins un modèle d'interface dont le modèle de scène virtuelle 3D associé permet de visualiser un document particulier du résultat de la recherche ; un quatrième sous-ensemble comprenant au moins un modèle d'interface dont le modèle de scène virtuelle 3D associé permet de visualiser au moins une image d'un document particulier du résultat de la recherche ; un cinquième sous-ensemble comprenant au moins un modèle d'interface dont le modèle de scène virtuelle 3D associé permet de visualiser au moins une séquence vidéo d'un document particulier du résultat de la recherche ; un sixième sous-ensemble comprenant au moins un modèle d'interface dont le modèle de scène virtuelle 3D associé permet d'indiquer que le résultat de la recherche comprend un nombre de documents supérieur à un seuil prédéterminé ; un septième sous-ensemble comprenant au moins un modèle d'interface dont le modèle de scène virtuelle 3D associé permet d'indiquer que le résultat de la recherche ne comprend aucun document ; un huitième sous-ensemble comprenant au moins un modèle d'interface dont le modèle de scène virtuelle 3D associé permet de comparer les résultats d'au moins deux recherches. 10. Système selon l'une quelconque des revendications 3 à 9, comprenant des moyens de gestion des échanges avec ledit au moins un moteur de recherche à base d'indexation, permettant de transmettre une requête de recherche et recevoir le résultat de la recherche, caractérisé en ce que, à chaque sélection d'un modèle d'interface suivant, les moyens de gestion des échanges transmettent au moins une requête de recherche spécifique audit modèle d'interface suivant, de façon que la scène virtuelle 3D restituée soit fonction du résultat de ladite au moins une requête de recherche spécifique au modèle d'interface suivant. 11. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 9, comprenant des moyens de gestion des échanges avec ledit au moins un moteur de recherche à base d'indexation, permettant de transmettre une requête de recherche et recevoir le résultat de la recherche, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens de stockage d'au moins certains des résultats de recherches déjà effectuées, et en ce que, à chaque sélection d'un modèle d'interface suivant, les moyens de gestion des échanges : recherchent dans les moyens de stockage le résultat d'au moins une requête de recherche spécifique audit modèle d'interface suivant, transmettent ladite au moins une requête de recherche spécifique audit modèle d'interface suivant, seulement si le résultat correspondant n'a pas été trouvé dans les moyens de stockage, de façon que la scène virtuelle 3D restituée soit fonction du résultat de ladite au moins une requête de recherche spécifique au modèle d'interface suivant. 12. Système selon la revendication 11, caractérisé en ce que les moyens de stockage d'au moins certains des résultats de recherches déjà effectuées comprennent des moyens de mise en #uvre d'un mécanisme de cache de requêtes de recherche et résultats de recherches déjà effectuées. 13. Système selon la revendication 11, caractérisé en ce que les moyens de stockage d'au moins certains des résultats de recherches déjà effectuées comprennent une base de données intermédiaire. 14. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 13, caractérisé en ce qu'au moins un des modèles d'interface utilisateur permet à l'utilisateur de modifier le mappage des attributs du résultat d'une recherche aux paramètres du modèle de scène virtuelle 3D lié audit modèle d'interface d'utilisateur. 15. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 14, caractérisé en ce que les éléments constitutifs du système sont tous localisés du côté utilisateur. 16. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 14, caractérisé en ce que les éléments constitutifs du système sont localisés du côté de l'utilisateur, à l'exception de certains moyens, dits moyens extemalisés, qui sont localisés du côté du moteur de recherche ou dans un équipement intermédiaire entre l'utilisateur et le moteur de recherche, et en ce que les moyens extemalisés appartiennent au groupe comprenant : les moyens de gestion des échanges avec le au moins un moteur de recherche à base d'indexation ; les moyens de stockage d'au moins certains des résultats de recherches déjà effectuées ; les moyens de gestion d'un ensemble de modèles d'interface ; les moyens de sélection d'un modèle d'interface ; les moyens de gestion d'une pluralité de méta modèles ; les moyens de génération, non inclus les moyens de restitution, d'une interface utilisateur ; les moyens de génération, non inclus les moyens de restitution, d'une scène virtuelle 3D ; des moyens de gestion des interactions de l'utilisateur avec le système, permettant d'interpréter les interactions et d'activer les moyens appropriés compris dans le système. 17. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 16, caractérisé en ce que les interactions de l'utilisateur avec le système appartiennent au groupe comprenant : des interactions via l'interface utilisateur ; - des interactions via des objets de la scène virtuelle 3D. 18. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 17, caractérisé en ce que les moyens de génération et restitution d'une scène virtuelle 3D comprennent des moyens permettant de faire varier l'état courant de la scène 3D restituée, en fonction d'au moins une interaction de l'utilisateur avec le système. 19. Système selon l'une quelconque des revendications 1 à 18, caractérisé en ce que les modèles d'interface sont écrits au moins en partie dans un langage X-VRML complété, comprenant des balises standard du langage X-VRML et des balises complémentaires, et en ce que le système comprend au moins un interpréteur du langage X-VRML complété. 20. Système selon la revendication 19, caractérisé en ce que les modèles de scène virtuelle 3D et les modèles d'interface sont écrits au moins en partie dans le langage XVRML complété. 21. Système selon la revendication 19, caractérisé en ce que les modèles de scène virtuelle 3D sont écrits au moins en partie dans le langage X-VRML complété, en ce que les modèles d'interface sont écrits au moins en partie dans un langage de type "markup" autre que le langage X-VRML complété (préférentiellement le langage HTML), et en ce que chaque modèle d'interface définit un mécanisme de gestion des échanges, par au moins une passerelle inter langage, entre le modèle de scène virtuelle 3D et le modèle d'interface associés audit modèle d'interface. 22. Système selon la revendication 4 et l'une quelconque des revendications 19 à 21, caractérisé en ce que les méta-modèles sont écrits au moins en partie dans le langage XVRML complété. 23. Système selon l'une quelconque des revendications 19 à 22, caractérisé en ce que chaque modèle d'interface comprend une balise complémentaire ( ) contenant une définition du modèle de scène virtuelle 3D associé audit modèle d'interface. 24. Système selon la revendication 23, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire appartenant au groupe comprenant : une balise complémentaire ( ) de calcul d'un jeu de coordonnées de points, permettant d'effectuer une distribution uniforme d'un nombre déterminé d'objets 3D sur la surface d'une sphère ; - une balise complémentaire ( ) permettant de retrouver ledit jeu de coordonnées de points, préalablement stocké par la balise complémentaire de distribution uniforme. 25. Système selon l'une quelconque des revendications 23 et 24, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire appartenant au groupe comprenant : une balise complémentaire ( ) permettant de retourner une valeur entière représentant une position d'un caractère donné dans une chaîne donnée ; une balise complémentaire ( ) permettant de retourner une valeur entière représentant le nombre d'occurrence d'un caractère donné dans une chaîne donnée ; une balise complémentaire ( ) permettant de retourner une sous-chaîne d'une chaîne donnée ; une balise complémentaire ( ) permettant de retourner une sous-chaîne d'une chaîne donnée, la sous-chaîne commençant à partir d'un indice zéro de la chaîne donnée et se terminant avec la Nième occurrence d'un caractère donné dans la chaîne donnée ; une balise complémentaire ( ) permettant d'inverser une chaîne donnée ; une balise complémentaire ( ) permettant de retourner une valeur entière représentant la longueur d'une chaîne donnée ; une balise complémentaire ( ) permettant de retourner une sous-chaîne d'une chaîne donnée, la sous-chaîne représentant le Nième jeton de la chaîne donnée, chaque jeton étant délimité par un caractère donné. 26. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 25, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire appartenant au groupe comprenant : - une balise complémentaire ( ) permettant de créer une nouvelle table de hachage ; - une balise complémentaire ( ) permettant de supprimer une table de hachage donnée ; - une balise complémentaire ( ) permettant de retourner une valeur à laquelle une clé donnée est mappée dans une table de hachage donnée ; - une balise complémentaire ( ) permettant de mapper une clé donnée à une valeur donnée dans une table de hachage donnée ; - une balise complémentaire ( ) permettant, à chaque itération d'un ensemble d'itérations sur toutes les clés d'une table de hachage donnée, d'affecter à deux variables de clé KEYNAME et de valeur VALNAME données les valeurs de la paire correspondante (clé, valeur). 27. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 26, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire appartenant au groupe comprenant : une balise complémentaire ( ) permettant d'insérer des champs de couleur (MFColor fields) dans un lot de couleurs ; une balise complémentaire ( ) permettant de stocker un champ de couleur donné du lot de couleurs dans une variable donnée ; une balise complémentaire ( ) représentant une fonction de hachage qui mappe une chaîne donnée à un champ de couleur donné. 28. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 27, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise les balises complémentaires suivantes : une balise complémentaire ( ) de commutation , permettant d'utiliser une variable donnée comme une variable de contrôle pour les balises de cas , de plage de cas et de défaut du jeu de balises complémentaires ; une balise complémentaire ( ) de défaut permettant de définir des opérations à effectuer si aucune des balises de cas et de plage de cas ne voit sa condition satisfaite ; et au moins une des balises complémentaires suivantes : une balise complémentaire ( ) de cas permettant de prendre une valeur spécifiée en attribut et de la comparer avec la valeur de la variable de contrôle de la balise complémentaire de commutation correspondante ; le contenu de la balise de cas étant analysé si les deux valeurs sont égales ; une balise complémentaire CASE~RANGE de plage de cas permettant de prendre une plage de valeurs spécifiée en attribut et de la comparer avec la valeur de la variable de contrôle de la balise complémentaire de commutation correspondante ; le contenu de la balise de cas étant analysé si la valeur de la variable de contrôle est comprise dans la plage de valeurs. 29. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 28, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire appartenant au groupe comprenant : une balise complémentaire ( ) permettant de réaliser une fonction de hachage qui transforme une chaîne donnée en une valeur flottante dans la plage 0,0 à 1,0 ; une balise complémentaire ( ) permettant de réaliser une fonction de hachage qui transforme une chaîne donnée en une valeur entière dans la plage 0 à N; une balise complémentaire ( ) permettant de réaliser une fonction de hachage qui mappe une chaîne donnée représentant une langue à un champ de couleur ; une balise complémentaire ( ) permettant d'effectuer une comparaison lexicographique entre deux chaînes données et de retourner une valeur flottante représentant la distance lexicographique entre les deux chaînes données. 30. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 29, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire ( ) permettant de générer une sphère multicolore, découpée en un nombre de zones, préférentiellement des tranches, ayant chacune une largeur donnée et une couleur donnée, chaque zone étant associée à un capteur. 31. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 29, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire ( ) permettant de définir un objet 3D nommé, comme la balise , mais ledit objet 3D nommé recevant en outre un événement lié ayant la valeur vraie de la part d'une action de lancement de l'analyse d'un modèle de scène virtuelle 3D courante (processCurrentModel3D). 32. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 31, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire appartenant au groupe comprenant : une balise complémentaire ( ) permettant d'affecter une valeur donnée à une variable de session donnée, dans les moyens de mémorisation des variables de session ; une balise complémentaire ( ) permettant d'affecter un objet donné à une variable de session donnée, dans les moyens de mémorisation des variables de session ; une balise complémentaire ( ) permettant de supprimer une variable de session donnée, dans les moyens de mémorisation des variables de session ; une balise complémentaire ( ) permettant de supprimer toutes les variables de session, dans les moyens de mémorisation des variables de session ; une balise complémentaire ( ) permettant d'incrémenter avec un pas prédéterminé la valeur d'une variable de session donnée, dans les moyens de mémorisation des variables de session. 33. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 32, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise les balises complémentaires suivantes : une balise complémentaire ( ) permettant de traiter une chaîne de requête d'entrée donnée et de la convertir en au moins une contrainte pour la balise complémentaire d'interrogation ( ) ; une balise complémentaire ( ) permettant d'ouvrir une connexion avec ledit au moins un moteur de recherche à base d'indexation ; une balise complémentaire d'interrogation ( ) permettant d'envoyer une requête ; - une balise complémentaire ( ) permettant d'utiliser un résultat donné collecté par la balise complémentaire d'interrogation ( ) et d'itérer ledit résultat un nombre déterminé de fois. 34. Système selon la revendication 33, caractérisé en ce que la balise complémentaire d'interrogation ( ) permet d'envoyer une requête dont les attributs comprennent : un attribut (ATTRS) comprenant une liste d'attributs que doit comporter le résultat de la recherche demandée par la requête ; un attribut (CONSTR) comprenant au moins une contrainte, dynamique ou statique, de la requête ; optionnellement, un attribut (GROUP) comprenant une clause de groupement du résultat en fonction d'au moins un attribut spécifique ; optionnellement, un attribut (ORDER) comprenant une clause de tri du résultat en fonction d'au moins un attribut spécifique ; un attribut (COUNTER) comprenant le nom d'une variable de compteur qui est incrémentée à chaque itération ; un attribut (RESULT) comprenant le nom d'une variable, visible par les autres balises et permettant de retrouver l'emplacement de stockage du résultat ; un attribut (ITERATE) indiquant si la balise complémentaire d'interrogation doit être utilisée comme une balise vide, ou une balise non-vide dont le contenu doit être itéré, ladite variable de compteur étant incrémentée à chaque itération du contenu. 35. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 34, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise au moins une balise complémentaire appartenant au groupe comprenant : une balise complémentaire ( ) de définition d'un unique élément d'écoute (listener), permettant d'écouter un objet 3D de la scène virtuelle 3D courante et de lancer l'exécution d'au moins une action spécifiée en attribut lorsque l'objet 3D écouté envoie un événement spécifié en attribut ; une balise complémentaire ( ) de définition d'un jeu d'éléments d'écoute (listeners), chaque élément d'écoute permettant d'écouter un objet 3D de la scène virtuelle 3D courante et de lancer l'exécution d'au moins une action spécifiée en attribut lorsque l'objet 3D écouté envoie un événement spécifié en attribut. 36. Système selon l'une quelconque des revendications 23 à 35, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise un nombre limité de balises complémentaires de formulation de requête permettant chacune d'envoyer une requête distincte : comprenant un ou plusieurs attribut (s) contrainte dont le type est prédéfini ; et visant à obtenir un ou plusieurs résultats dont le type est prédéfini. 37. Système selon la revendication 36, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise une première balise complémentaire SM~RELEVANCE~MAP~QUERY> ou ) de formulation de requête , permettant d' envoyer une première requête : comprenant un attribut de contrainte (KEYWORDS) définissant une liste d'au moins un mot-clé, les documents à retrouver devant contenir au moins un mot- clé de la liste d'au moins un mot-clé ; visant à obtenir un résultat (RESULT) dont le type est prédéfini et comprend, pour chaque document retrouvé, au moins un des champs suivants : l'adresse URL complète du document, la langue du document, le nombre de vidéos contenues dans le document, le nombre d'images contenues dans le document, le nombre d'éléments audio contenus dans le document, la taille du document, le nombre de liens pointés par le document, le nombre de liens qui pointent sur le document, les mots-clés du document. 38. Système selon l'une quelconque des revendications 36 et 37, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise une seconde balise complémentaire ( ) de formulation de requête , permettant d'envoyer une seconde requête : comprenant : * un premier attribut de contrainte (KEYWORDS) définissant une liste d'au moins un mot-clé, les documents à retrouver devant contenir au moins un mot-clé de la liste d'au moins un mot-clé ; * un second attribut de contrainte (TYPE) définissant un type de document (audio, vidéo ou image), les documents à retrouver devant être du type défini ; * optionnellement, un troisième attribut de contrainte (SIZEMIN) définissant une taille minimale pour les documents à retrouver ; * optionnellement, un quatrième attribut de contrainte (SIZEMAX) définissant une taille maximale pour les documents à retrouver ; visant à obtenir un résultat (RESULT) dont le type est prédéfini et comprend, pour chaque document retrouvé, au moins un des champs suivants : l'adresse URL complète du document, la langue du document, la taille du document, la liste des liens (adresses URL) pointant sur le document, le nombre de liens qui pointent sur le document, une adresse URL d'un résumé du document si elle existe, les mots-clés du document. 39. Système selon l'une quelconque des revendications 36 à 38, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise une troisième balise complémentaire ( ) de formulation de requête , permettant d'envoyer une troisième requête : comprenant : * un premier attribut de contrainte (KEYWORDS) définissant une liste d'au moins un mot-clé ; * optionnellement, un second attribut de contrainte (LANG) définissant une langue pour les mots-clés ; visant à obtenir au moins un des résultats appartenant au groupe comprenant : * un premier résultat (RESULT~KEYW) dont le type est prédéfini et comprend, pour chaque mot-clé du premier attribut de contrainte, au moins un des champs suivants : le mot-clé considéré, la langue du mot- clé considéré, une liste de thèmes associés au mot-clé considéré, une liste de mots-clés associés au mot-clé considéré, un ensemble réduit de pages significatives pour le mot-clé considéré ; * un second résultat (RESULT THEM) dont le type est prédéfini et comprend, pour chaque thème de la liste de thèmes associés à l'un des mots-clés du premier attribut de contrainte, au moins un des champs suivants : le thème considéré, une liste de thèmes associés au thème considéré, une liste de mots-clés significatifs pour le thème considéré, un ensemble réduit de pages significatives pour le thème considéré. 40. Système selon l'une quelconque des revendications 36 à 39, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise une quatrième balise complémentaire ( ) de formulation de requête , permettant d'envoyer une quatrième requête : comprenant un attribut de contrainte (SITE) définissant une adresse URL d'un site à retrouver ; visant à obtenir un résultat (RESULT) dont le type est prédéfini et comprend, pour le site retrouvé, au moins un des champs suivants : la catégorie du site, la catégorie contenant la catégorie du site, la taille du site, le nombre de pages associées au site, des mots-clés significatifs du site, le nombre de vidéos contenues dans le site, le nombre d'images contenues dans le site, le nombre d'éléments audio contenus dans le site, des adresses URL significatives du site. 41. Système selon l'une quelconque des revendications 36 à 40, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise une balise complémentaire ( ) permettant de générer une scène virtuelle 3D à partir de : au moins un résultat donné, obtenu par au moins une des balises complémentaires de formulation de requête ; un type donné de mappage hiérarchisé des attributs du résultat aux paramètres du modèle de scène virtuelle 3D ; - un jeu de paramètres donnés, qui dépendent du type de mappage et permettent le paramétrage d'au moins une variable paramétrable de définition du type de mappage. 42. Système selon la revendication 41, caractérisé en ce que la balise complémentaire ( ) permettant de générer une scène virtuelle 3D inclut un appel à au moins un algorithme externe, écrit dans un langage autre que le langage XVRML complété, et en ce que la partie, écrite dans le langage X-VRML complété, de la balise complémentaire de génération d'une scène virtuelle 3D ( ) est limitée à un travail de mise en page, de présentation graphique et de gestion d'interaction. 43. Système selon la revendication 42, caractérisé en ce que ledit au moins un algorithme externe définit un mécanisme de pré-extraction (pré-fetch) d'éléments compris dans ledit au moins un résultat donné. 44. Système selon l'une quelconque des revendications 36 à 43, caractérisé en ce que la définition du modèle de scène virtuelle 3D utilise une balise complémentaire ( ) permettant de réaliser une opération et comprenant : un attribut (OP) définissant l'opération à réaliser parmi une pluralité d'opérations possibles ; - un attribut (PARAMS) définissant des options correspondant à l'opération à réaliser. 45. Système selon la revendication 44, caractérisé en ce que la pluralité d'opérations possibles comprend des fonctions Java (OP="java.package.fcn"). 46. Système selon l'une quelconque des revendications 44 et 45, caractérisé en ce que la pluralité d'opérations possibles comprend une opération d'itération (OP="iterate"), permettant d'effectuer une itération : sur un résultat donné de la balise complémentaire de génération d'une scène virtuelle 3D ( ) ; ou sur un résultat donné d'une autre balise complémentaire de réalisation d'opération ( ) ayant également réalisé une opération d'itération, dans le cas où plusieurs boucles d'itération sont imbriquées sur plusieurs niveaux de hiérarchie d'un résultat donné de la balise complémentaire de génération d'une scène virtuelle 3D. 47. Système selon l'une quelconque des revendications 19 à 46, caractérisé en ce que chaque modèle d'interface comprend en outre une balise complémentaire ( ) contenant une définition du modèle d'interface utilisateur associé audit modèle d'interface. 48. Système selon la revendication 47, caractérisé en ce que la définition du modèle d'interface utilisateur utilise une balise complémentaire ( ) de contrôles visuels, dont la valeur de l'un des attributs ( dataType ) définit une fonctionnalité de contrôle visuel parmi une pluralité. 49. Système selon la revendication 48, caractérisé en ce que les fonctionnalités de contrôle visuel appartiennent au groupe comprenant : une fonctionnalité (label) d'affichage d'une chaîne de caractères sur l'interface utilisateur ; une fonctionnalité (button) de bouton que l'utilisateur peut activer pour lancer un jeu d'actions défini dans un attribut actions ; une fonctionnalité (combobox) de contrôle d'un menu ; une fonctionnalité (textfield) de contrôle d'une saisie de texte ; une fonctionnalité (checkbox) de contrôle d'une boîte de dialogue. 50. Système selon la revendication 47, caractérisé en ce que la définition du modèle d'interface utilisateur utilise au moins une action appartenant au groupe comprenant : - une action (processCurrentModel3D) de lancement de l'analyse (parsing) d'un modèle de scène virtuelle 3D courante ; - une action (changeModel) de chargement d'un méta-modèle spécifié dans un des attributs de l'action, avec passage audit méta-modèle de paramètres définis dans d'autres attributs de l'action ; - une action (clear3Dscene) d'effacement de tous les objets 3D de la scène virtuelle 3D courante ; - une action (sendEvent) d'envoi d'un événement à un objet 3D de la scène virtuelle 3D courante ; - une action (changeMapping) de lancement d'un mécanisme de modification par l'utilisateur du mappage des attributs du résultat d'une recherche aux paramètres du modèle de scène virtuelle 3D courant ; - une action (clearinterface) d'effacement de tous les champs de texte de l'interface utilisateur courante. 51. Système selon l'une quelconque des revendications 47 à 50, caractérisé en ce que la définition du modèle d'interface utilisateur utilise une balise complémentaire initial-actions de définition d'une liste d'actions à exécuter au chargement du modèle d'interface utilisateur. 52. Système selon l'une quelconque des revendications 47 à 51, caractérisé en ce que chaque modèle d'interface comprend en outre une balise complémentaire ( ) contenant une définition d'un mappage des attributs du résultat d'une recherche aux paramètres du modèle de scène virtuelle 3D associé audit modèle d'interface. 53. Procédé de traitement et de visualisation des résultats de recherches effectuées par au moins un moteur de recherche à base d'indexation, caractérisé en ce qu'il comprend les étapes suivantes : une étape de gestion d'un ensemble de modèles d'interface, chaque interface de modèle étant associé à un modèle d'interface utilisateur et un modèle de scène virtuelle 3D qui sont liés, chaque modèle de scène virtuelle 3D définissant un mappage particulier entre des paramètres dudit modèle de scène virtuelle 3D et des attributs du résultat d'au moins une recherche, l'ensemble de modèles d'interface comprenant un premier sous-ensemble comprenant au moins deux modèles d'interface dont les modèles de scène virtuelle 3D associés sont distincts et permettent chacun de visualiser la totalité du résultat de la au moins une recherche ; une étape de sélection d'un modèle d'interface, comprenant une étape de sélection initiale d'un modèle d'interface au sein dudit premier sous-ensemble de modèles d'interface, la sélection initiale étant fonction d'au moins un attribut du résultat de la au moins une recherche et/ou d'au moins une interaction de l'utilisateur avec le système ; une étape de génération et restitution d'une interface utilisateur, selon le modèle d'interface utilisateur sélectionné au cours de l'étape de sélection ; une étape de génération et restitution d'une scène virtuelle 3D, en fonction du résultat de la au moins une recherche et selon le modèle de scène virtuelle 3D sélectionné au cours de l'étape de sélection, la scène virtuelle 3D restituée permettant à l'utilisateur de visualiser la totalité du résultat de la au moins une recherche. 54. Programme d'ordinateur comprenant des instructions de code de programme pour l'exécution des étapes du procédé selon la revendication 53 lorsque ledit programme est exécuté sur un ordinateur.