INPI-France/Brevets-Francais-2024-Chunked huggingface dataset:
L'expression "exposition formant une image" comprend l'irradiation à travers un masque contenant une configuration prédéterminée, par exemple une diapositive, un masque métallique, un masque de chrome sur un support transparent, une exposition au moyen d'un rayon laser qui se déplace, par exemple de manière commandée par un ordinateur, sur la surface du substrat revêtu et qui produit ainsi une image, et l'irradiation par des faisceaux électroniques commandés par l'ordinateur. Des images peuvent aussi être produites par interférence entre deux faisceaux ou images, par exemple pour des applications holographiques. On peut aussi utiliser des masques à cristaux liquides qui peuvent être activés pixel par pixel pour produire des images numériques, de la manière décrite par exemple par A.
Bertsch, J.Y. Jezequel, J.C. Andre dans Journal ofPhotochemistry and Photobiology A: Chemistry 1997,107, pp. 275-281 et par K. -P. Nicolay dans Offset Printing 1997, 6, pp. 34-37.
De la manière déjà indiquée, on peut en particulier utiliser aussi les
Le déversement de sortie est ralenti et contrôlé par une paroi transversale souple, par exemple un rideau 9 à lanières ou à bandes 10 réalisé dans un matériau flexible.
Le déversement des contenants 4 en provenance de la trémie 3 n'est de préférence pas continu, ou du moins pas uniforme. Il est commandé de façon automatique en fonction de la quantité de bouteilles amoncelées au début 7 de la rampe d'amenée 2. Le déversement est initié ou accéléré lorsque le niveau de l'amoncellement de bouteilles est inférieur à une certaine hauteur, puis est stoppé ou ralenti lorsque cette hauteur est dépassée. A cet effet, un detecteur par exemple de la hauteur du tas de bouteilles, à deux seuils l'un haut, l'autre bas, pourra par une chaîne d'asservissement commander l'admission en bouteilles.
Cette commande peut être réalisée sous la forme d'une modification de la section de sortie de la trémie d'alimentation et ainsi du débit en bouteilles, provoquée par le déplacement d'une barre transversale 11 à hauteur variable devant le rideau souple 9 obturant partiellement la sortie 6 de la trémie 3, en fonction des besoins à l'extrémité inférieure de la rampe d'amenée.
La rampe dl amenée 2, disposée sous la trémie d'alimentation 3, comporte deux tapis de transfert 12 et 13 inclinés, placés dans l'alignement l'un de l'autre, sous la forme par exemple de convoyeurs bande ou de tapis roulants en série. Ces deux convoyeurs successifs forment un chemin sensiblement rectangulaire, ascendant dans le sens de progression des bouteilles de la zone inférieure 7 de déversement jusqu'à une zone supérieure 14 de basculement des bouteilles.
Au-dessus de ces deux tapis mobiles 12 et 13, une distance par exemple de quelques centimètres, est placé un support fixe 15 de type grille, destiné matérialiser des canaux 16 parallèles servant de guide aux bouteilles. Les tapis 12 et 13 sont ainsi divisés en une multitude de canaux parallèles 16 longitudinaux, délimités latéralement par des rails de guidage 17 constituant autant de voies parallèles individuelles réalisant le redressement d'une bouteille à la fois.
Le tapis inférieur 12 constitue la base sur laquelle s'ordonnent les bouteilles 4. Le tapis supérieur 13 est celui de l'emport et du transport des bouteilles. Ces tapis sont de préférence de longueur différente, le tapis inférieur étant le plus court. A titre d'exemple, la longueur du tapis inférieur 12 représente environ la moitié de celle du tapis supérieur 13. Leur vitesse de défilement n'est pas non plus identique. Le tapis inférieur 12 est de préférence plus rapide que le tapis supérieur 13, favorisant ainsi l'alignement des bouteilles et leur insertion dans les canaux 16.
La rampe d'amenée 2 se termine par une batterie de goulottes de basculement 18 correspondant chacune à une voie 16 délimitée par deux rails 17 successifs de guidage. Les goulottes sont disposées côte côte en succession latérale. Il existe autant de goulottes 18 que de voies de redressement 16.
Chaque goulotte 18 présente sur sa face supérieure une fenêtre 19 d'accès à son espace intérieur 20, fermée par exemple par un portillon 21 à deux battants s'ouvrant vers l'intérieur. L'ouverture du portillon peut être commandée automatiquement lorsque la bouteille recouvre entièrement la fenêtre d'entrée par exemple au moyen d'un capteur détectant l'entrée par exemple par suite du contact de l'extrémité de la bouteille avec une paroi de butée et d'un mécanisme individuel à biellettes actionné par un vérin d'ouverture/fermeture.
Chaque goulotte 18 se compose d'un volume de basculement 22, se terminant par un volume de redressement 23 et se prolongeant vers le bas par une cheminée 24 dans laquelle chaque bouteille entre fond ou culot en avant pour glisser vers le bas en position debout et se retrouver en fin de parcours maintenue debout par les parois de la cheminée ajustées avec jeu aux formes et dimensions des bouteilles.
Une forme de section carrée de cheminée convient parfaitement pour le maintien en position debout. Chaque cheminée est fermée par trois parois latérales 25 successives, fixes et rigides, obturant trois faces successives de la cheminée. La quatrième face latérale 26 est ouvrable, par exemple sous la forme d'une trappe à ouverture du type portillon 27 à deux battants pivotants, commandés automatiquement en ouverture et en fermeture par un mécanisme individuel à biellettes. actionné par un verin 28 d'ouverture/fermeture.
Chaque goulotte 18 présente un fond ouvert à travers lequel passe la partie inférieure de la bouteille dont le fond repose sur un tapis évacuation 29.
La sortie de la bouteille nécessite l'ouverture du portillon 27 et la mise en marche du tapis d'évacuation 29.
Le fonctionnement général du poste de redressement automatisé selon l'invention va maintenant etre expliqué de façon détaillée.
Les bouteilles et plus généralement les contenants 4 sont amenés par des moyens extérieurs, déversés ou autrement transférés dans la trémie alimentation 3.
Les bouteilles sortent latéralement de cette trémie 3, à travers le rideau d'évacuation 9, sous l'effet de l'entraînement du convoyeur 8 de fond de trémie et de ses mouvements de translation et tombent de façon désordonnée en partie inférieure 7 de la rampe d'amenée 2.
Le nombre de bouteilles sortant de la trémie est régulé en fonction de la quantité accumulée à la base de la rampe d'amenée.
Lorsque les conditions imposées par la carrosserie fixent de sévères contraintes de forme, par exemple la réduction de profondeur de la lampe ou analogue, le procédé de l'invention est particulièrement efficace et permet l'obtention d'un réflecteur correspondant aux diverses
contraintes et remplissant pleinement les conditions fonc-
tionnelles fixées pour la lampe.
Bien entendu, diverses modifications peuvent être apportées par l'homme de l'art aux procédés qui viennent d'être décrits uniquement à titre d'exemple non limitatif
CALCULATEUR DE VOL LISSANT LA TRAJECTOIRE D'UN AERONEF SUR PLUSIEURS SEQUENCES La présente invention concerne les calculateurs de vol embarqués sur aéronefs.
Les calculateurs de vol ( flight management computers ou FMC en anglais) permettent le pilotage automatique des aéronefs. Dans une première étape, les calculs effectués à partir des données normalisées (Norme ARINC 424) sur la route à suivre génèrent un plan de vol constitué par une suite de segments, dits legs , permettant de relier un point de départ à un point d'arrivée. Les séquences de legs sont elles-mêmes normalisées. Dans une deuxième étape, des transitions curvilignes d'un segment à l'autre du plan de vol sont calculées en tenant compte, le cas échéant, des paramètres de vol fournis par les capteurs embarqués, pour former une trajectoire lissée qui minimise l'inconfort imposé aux passagers de l'aéronef et les efforts sur ses structures. Les avionneurs ont créé leurs normes propres qui définissent un nombre limité de transitions applicables aux séquences de legs des normes ARINC. Cependant, dans de nombreuses configurations, les calculateurs génèrent normalement des discontinuités dans les transitions, telles que des recouvrements ou des ruptures de trajectoires, qu'il est indispensable de supprimer.
Différents calculateurs permettant de supprimer ces discontinuités ont été décrits, notamment par les brevets américains 3 994 456,4 354 240 et 5 646 854. Ces dispositifs ne prennent en compte au maximum que trois legs consécutifs, reposent sur des calculs de transitions spécifiques à ces configurations de legs et non sur les transitions correspondants aux séquences de legs normalisées et laissent subsister un nombre de cas non résolus qui génèrent des erreurs du calculateur.
Le calculateur selon la présente invention permet de calculer des transitions entre deux legs non consécutifs, le nombre de legs sautés étant quelconque, lesdites transitions étant choisies parmi celles appliquées en l'absence de saut de leg. La fiabilité du calculateur en est grandement augmentée.
A cette fin, l'invention propose un dispositif de calcul de la trajectoire d'un aéronef du type comprenant un module mémoire propre à stocker un plan de vol, constitué par une suite de segments de vol reliant un point de départ et un point d'arrivée, ces segments dits legs , étant définis parmi un nombre prédéterminé de types, et leurs enchaînements étant définis parmi un jeu prédéterminé de possibilités, et un module de prévision de trajectoire, capable de travailler par enchaînement d'une procédure de calcul sur legs, et d'une procédure de calcul de transition entre legs, choisie parmi plusieurs en fonction de premières règles de décision, ainsi que de mémoriser au moins partiellement les éléments de trajectoire résultants, ce module possédant un mode spécial opératoire en cas de saut de leg, caractérisé en ce que, dans ce mode spécial, ledit module est capable d'appliquer l'une desdites procédures de transition entre legs, entre deux legs non consécutifs, en fonction de seconde règles de décision.
L'invention sera mieux comprise, et ses différentes caractéristiques et avantages ressortiront de la description qui suit d'un exemple de réalisation, et de ses figures annexées, dont: - la figure 1 montre les six types normalisés de transition mis en #uvre par le calculateur selon l'invention ; - la figure 2 montre deux cas de discontinuité de trajectoire pour deux transitions successives ; - la figure 3 montre comment sont supprimées les discontinuités de la figure précédente par les dispositifs de l'art antérieur ; - la figure 4 montre deux cas de discontinuités pour plus de deux transitions successives ; - la figure 5 montre comment sont supprimées les discontinuités de la figure précédente par le dispositif selon l'invention ; - la figure 6 représente les blocs fonctionnels du calculateur de la trajectoire d'un aéronef selon l'invention ; - la figure 7 représente le bloc diagramme du calcul de la trajectoire d'un aéronef selon l'invention .
Un plan de vol est donc constitué par une suite de portions rectilignes ou legs qui joignent un point initial et un point terminal et dont l'enchaînement permet de relier un point de départ à un point d'arrivée.
Selon la norme ARINC 424, les legs peuvent être de vingt-et-un types différents en fonction des caractéristiques du point initial et du point terminal. Ces types normalisés sont répertoriés dans le tableau ci-dessous selon leur appellation anglaise, dans lequel l'abréviation DME veut dire Distance Measuring Equipment .
Abréviation Signification AF DME Arc CA Course to Altitude CD Course to DME Distance CF Course to Fix CI Course to Intercept CR Course to Radial DF Direct to Fix FA Course from Fix to Altitude FM Course from Fix to Manual termination HA Holding pattern to Altitude HF Holding pattern to Fix HM Holding pattern to Manual termination IF Initial Fix PI Procédure Turn RF Radius to a Fix TF Track to Fix VA Heading to Altitude VD Heading to DME Distance VI Heading to Intercept VM Heading to Manual termination VR Heading to Radial
La trajectoire calculée sera constituée de la suite des legs du plan de vol reliés deux à deux par une ou plusieurs portions curvilignes. En effet, les changements brutaux de cap d'un aéronef ne sont ni possibles ni souhaitables. Dans le contexte dans lequel l'invention est mise en #uvre, six types normalisés de transitions ont été définis. Ils sont représentés sur les figures 1. 1 à 1. 6 sur lesquelles les abréviations et symboles ont les significations ci-dessous et constituent les paramètres nécessaires pour les calculs des transitions:
- abréviations communes : (TERM~FIX) = point fixe ; (PREVIOUS TERM~FIX) = point fixe précédent ; (NEXT TERM~FIX) = point fixe suivant ; (FIX~NAVAID) = balise fixe ; (TC) = Turn Center ou centre du virage ; (ITP) = Initial Turn Point ou point de début de virage ; (FTP) = Final Turn Point ou point de fin de virage ; (N) = Nord magnétique ; (#l) = Initial Track ou cap initial ; (#f) = Final Track ou cap final ; (##) = Track variation ou changement de cap ; - figure 1.1 : (Rms) = Roll manoeuver start ou début de manoeuvre ; (RAD) = Roll manoeuver Anticipation Distance ou distance d'anticipation de la manoeuvre ; (TAD) = Turn Anticipation Distance ou distance d'anticipation de virage ; (INP) = Intermediate Point ou point milieu ; (B) = bissectrice ; (Rme) = Roll manoeuver end ou fin de manoeuvre ; - figure 1.2 : (ici) = track change 1 ou changement de cap 1 ; (ttr) = trans turn radius ou rayon de virage de transition ; (tLIP) = trans Leg Intercept Point ou point d'intersection des legs de transition ; - figure 1.5 : (tdes) = tear drop entry sector ou secteur d'entrée de la transition d'approche ; (ep) = entry point ou point d'entrée ; (is) = inbound segment ou segment d'entrée ; (os) = outbound segment ou segment de sortie ; - figure 1.6 :(p) = arc DME ; (##) = route DME ; (eb) = exit bearing ou azimuth de sortie .
Règle 5 Cette règle décrit une forme de réversibilité de la règle 4 : le pointeur retourne de la région du sous-élément E2. 2 à à la région du sous-élément E2.1, même en étant passé par d'autres régions entre-temps mais à condition d'avoir automatiquement défait les remplacements causés entre-temps, l'affichage du sous-élément E2. 2 est remplacé par celui du sous-élément E 1.2. Ceci est illustré sur la figure 11.
Le schéma de la figure 12 présente une variante de mise en #uvre de la règle 5.
Supposons qu'après le parcours suivant du pointeur de la souris : Z2 # E1.1(qui devient E2.1) #E1.2 (qui devient E2.2) le pointeur de la souris soit amené de la région occupée par le sous-élément E2.2 jusque dans la zone Z2. Ceci, du fait qu'il ne s'agit pas un retour au sens de la Règle 3, n'engendre pas le remplacement du sous-élément E2. 2 par le sous-élément E 1.2.
Règle 6 Cette règle consiste à rendre l'opération ci-dessus réversible : si le pointeur retourne de la zone Z2 à la région occupée par le sous-élément E2. 2, même en étant passé par d'autres zones entre-temps mais à condition d'avoir automatiquement défait les remplacements causés entre-temps et si le retour s'effectue avant un seuil temporel donné, l'opération est considérée comme étant défaite. Ceci est illustré sur la figure 12. Cette forme de réalisation permet avantageusement de ne plus appeler les sous-éléments constituant l'élément initial El lorsqu'une période de temps prédéterminée s'est écoulée pendant laquelle l'utilisateur est resté sur les sous- éléments de l'élément E2, ce qui est révélateur par exemple d'un début de travail de l'utilisateur sur l'élément E2.
Section 3 - Exemples d'applications du présent chapitre Dans le cadre d'applications Internet ou autres, le procédé selon l'invention peut être complété par exemple par des éléments présentés dans le diagramme de la figure 13.
Les informations portés par les éléments qui y sont représentés sont par exemple les suivantes :
Elément El : texte (et le cas échéant image et/ou son, etc) introductif ou d'accueil, l'essentiel étant que sont chargement soit relativement rapide comparativement aux éléments E2 et E5 (constituant par exemple la page principale du site) ; Elément E3, occupant initialement la zone Z2 : exemple un message du type Prière de patienter ; la page interactive est en train d'être chargée ; Elément E4, remplaçant l'élément E3 dans la zone Z2 : par exemple un message du type Le chargement minimal de la page interactive est terminé ; Elément E2 : la partie de la page principale occupant la zone Z1 ; Elément E5 : la partie de la page principale occupant la zone Z2.
L'homme du métier saura aisément mettre en #uvre l'invention dans une machine par exemple du type ordinateur personnel (au standard PC , MacOS (marque déposée), etc. ), comportant un processeur, des mémoires, et entrées/sorties, un écran d'affichage et une liaison avec un serveur délocalisé, ceci par exemple par programmation de routines appropriées en liaison avec le protocole de chargement des éléments depuis le serveur, sachant notamment que - la définition de zones sensibles pour un pointeur de souris ou analogue - la détection de la présence du pointeur dans ces zones, - la détection de fin de chargement de différentes pages HTML ou de leurs éléments individuels (textes, images, sons, etc.) constituent des outils classiques à disposition des développeurs.
On peut par ailleurs apporter de nombreuses variantes à la présente invention.
En premier lieu, on peut prévoir que la région dans laquelle va s'afficher l'élément initial El ne soit pas superposée exactement à la région dans laquelle va s'afficher l'élément E2 de la page principale. En particulier, la région occupée par l'élément El
peut être plus petite que la région (zone Zl) dans laquelle s'affichera, dans les conditions définies plus haut, l'élément E2. Dans ce cas, la partie de la zone Z1 non recouverte par la région occupée par l'élément El peut par exemple rester vierge aussi longtemps que l'élément E2 n'est pas affiché. Dans cette hypothèse, c'est avantageusement l'entrée du pointeur de la souris dans la seule région occupée par l'élément El qui provoquera le remplacement de l'élément El par l'élément E2. La région occupée par l'élément Elpeut aussi être plus grande que la région (zone Zl) dans laquelle s'affichera l'élément E2.
Selon une autre variante, on peut prévoir que le rappel de l'affichage de l'élément El en lieu et place de l'élément E2 s'effectue non pas en amenant le pointeur de la souris dans la zone Z2, mais par toute autre action et notamment : - en amenant le pointeur de la souris (avec le cas échéant la nécessité d'un clic) dans un bouton, onglet, etc. affiché au voisinage de l'élément E2 lorsque ce dernier est affiché (ou encore appartenant à l'élément E2) ; - par appui sur une touche spécifique du clavier de la machine, - etc.
On peut par ailleurs prévoir que les différents sous-éléments de l'élément initial El soient contigus ou non contigus.
Au surplus, on peut recourir à différentes techniques de déplacement d'éléments pour retirer El de la zone d'affichage Z1 (ou de la ou des régions qu'il occupe dans cette zone, le cas échéant) avec un effet visuel donné pour l'utilisateur. En particulier, on peut prévoir une translation horizontale ou verticale progressive de la représentation de l'élément El vers l'extérieur de l'écran.
Egalement, on peut prévoir que l'élément El, après avoir été initialement affiché, soit recouvert par certains sous-éléments (boutons, etc. ) appartenant à l'élément E2 en cours de chargement (cas par exemple d'un chargement de E2 en streaming ). l'élément El est donc en quelque sorte en sandwich entre certains sous-éléments
de l'élément E2 (ceux qui resteront invisibles jusqu'à ce que l'élément El soit ôté) et d'autres sous-éléments de l'élément E2 qui vont se comporter comme indiqué cidessus.
Lorsqu'on applique une tension de courant élevée entre ces électrodes formées sur la paroi antérieure et la paroi arrière, la décharge de gaz scellé dans les cellules induit une décharge plasma et, du fait du rayonnement ultraviolet provoqué en conséquence, incite les éléments fluorescents de couleur rouge, vert et bleu à émettre de la lumière et provoquer l'affichage d'une image. Dans un système d'afficheur à couleurs pures, trois éléments fluorescents, séparément des trois couleurs primaires précitées rouge, bleu et vert, forment conjointement un élément d'image.
Les cellules dans le PDP du type DC sont divisées par le composant rebord barrière du treillis, alors que celles dans le PDP du type AC sont divisées par les rebords barrière qui sont diposés en parallèle les uns aux autres sur les faces des substrats. Dans tous les cas, les cellules sont divisées par des rebords barrière.
Ces rebords barrière sont prévues à confiner la décharge lumineuse dans une aire fixée afin d'empêcher une fausse décharge ou un couplage parasite entre les cellules de décharge adjacentes et garantissent un affichage idéal.
On applique aussi les compositions conformes à l'invention dans la préparation de matières monocouche ou multicouche pour l'enregistrement d'image ou la reproduction d'image (copies, reprographie), qui peuvent être mono- ou polychromes. De plus, les matières sont appropriées pour des systèmes d'essai de couleur. Dans cette technologie, on peut appliquer des formulations contenant des microcapsules et pour la production d'image, le durcissement par irradiation peut être suivi d'un traitement thermique. De tels systèmes et technologies et leurs applications sont divulgués par le fascicule de brevet US 5376459.
Le photodurcissement est très important dans l'imprimerie étant donné que la durée de séchage de l'encre est un facteur critique pour le rendement en
produits graphiques et doit être de l'ordre de fractions de seconde. Des encres durcissables par des rayons UV sont particulièrement importantes pour la sérigraphie et les encres offset.
Comme nous l'avons déjà dit plus haut, les nouveaux mélanges sont particulièrement appropriés à la préparation de clichés d'imprimerie. Cette application utilise, par exemple, des mélanges de polyamides linéaires solubles ou de styrène/butadiène et/ou de styrène/caoutchouc isoprène, de polyacrylates de poly(méthacrylates de méthyle) contenant des groupes carboxyle, de poly(alcools vinyliques) ou d'urethanne- acrylates avec des monomères photopolymérisables, par exemple, des acrylamides et/ou méthacrylamides, ou des acrylates et/ou méthacrylates, et un photoamorceur. On expose des films et des plaques de ces systèmes (humides ou secs) par dessus le négatif (ou positif) de l'original imprimé et ensuite on élimine par lavage les parties non durcies en utilisant un solvant ou une solution aqueuse appropriés.
Un autre champ d'utilisation du photodurcissement est le revêtement de métaux, par exemple le revêtement de plaques et de tubes métalliques, de boîtes métalliques ou de capsules de bouteilles et le photodurcissement de revêtements polymères, par exemple des revêtements de sols ou de murs à base de PVC.
Des exemples de revêtements de papier photo- durcissables sont le vernissage incolore d'étiquettes, de pochettes de disques et de couvertures de livres.
Un intérêt est représenté également par l'utilisation des nouveaux photoamorceurs pour le durcissement d'articles moulés en compositions composites. L'assemblage composite est constitué par une matière matrice auto-portante, par exemple une toile de fibres de verre ou alternativement, par exemple, fibres végétales [cf. K. -P. Mieck, T. Reussmann in Kunststoffe 85 (1995), 366-370], qui est impregnée de la formulation