Dans le cas de trois fenêtres, les coordonnées, pour l'un ou l'autre des trois formats, sont déterminées comme suit: (a) format 4/3 : (a1) pour la bouche (B0), la fenêtres est définie à partir des points caractéristiques de la bouche et des coins des yeux, toutes les valeurs ci-après, telles que 20, 40, etc... correspondant à des exemples qui ont été testés et vérifiés: xG(BO) = xc (oeil gauche, coin gauche) yG(BO) = yc (bas du nez) + 20 xD(BO) = xc (oeil droit, coin droit) yD(BO) = yc (bouche, point inférieur) + 40 (a2) pour l'oeil gauche (0G), la fenêtres est définie à partir des points caractéristiques des tempes et des yeux: xG(OG) = xc (tempe gauche) + 40 yG(0G) = yc (oeil gauche, coin gauche) - 35 xD(OG) = (xC(tempe gauche)+xc(tempe droite))/2 yD(OG) = yc(oeil gauche, coin gauche)+35 (a3) pour l'oeil droit (OD), la fenêtre est définie également à partir des points caractéristiques des tempes et des yeux: xG(0D) = (xC(tempe gauche)+xc(tempe droite))/2 yG(OD) = yc(oeil droit, coin droit)-35 xD(OD) = xC(tempe droite)-40 yD(OD) = yc(oeil droit, coin droit)+35 (b) en format CIF, les coordonnées de fenêtre sont données par les égalités suivantes (dans lesquelles ltexpression fenêtre concernée" désigne respectivement la fenêtre bouche, oeil gauche, ou oeil droit), telles que définies ci-dessus pour le format 4/3 : xG(CIF) = (xG(fenetre concernée)+l9)/2 yG(CIF) = (yG(fenetre concernée)+32)/2 XD(CIF) = (xD(fenêtre concernée)+l9)/2 yD(CIF) = (yD(fenetre concernée)+32)/2 (c) en format QCIF, les coordonnées de fenêtre sont de façon similaire données par les égalités suivantes : XG(QCIF) = (xG(fenêtre concernée)+l9)/4 yG(QCIF) = (yG(fenetre concernée)+32)/4 XD(QCIF) = (xD(fenêtre concernée)+l9)/4 yD(QCIF) = (yD(fenetre concernée)+32)/4 La taille de la ou des fenêtres ainsi définies est ensuite adaptée à un multiple MUL de la taille des blocs qui vont être utilisés pour le codage, en l'arrondissant par exemple au nombre entier de blocs immédiatement supérieur. Les valeurs #x et #y ainsi ajoutées à la taille réelle de la ou des fenêtres, comprises entre O et, au maximum, la taille d'un bloc ou d'un macrobloc, sont réparties uniformément des deux côtés de la fenêtre concernée, ce qui donne de nouvelles coordonnées XG, YG, XD, YD : XG(fen) = xG(fen) - Ax(fen) YG(5en) = yG(fen) + ty(fen) XD(fen) = xD(fen) + Sx(fen) YD(fen) = yD(fen) - Ay(fen) Enfin, lorsque ces fenêtres sont en mouvement dans une séquence d'images, les coordonnées d'une fenêtre de la trame de rang N sont déduites des coordonnées de fenêtre définies dans la trame de rang (N-1) selon les expressions suivantes : XG(fenN) = XG(fenN-1) - DEPL(x)N-1 YG(fenN) = YG(fenN-1) - DEPL(y)N-1 XD(fenN) = XD(fenN-1) - DEPL(x)N-1 YD(fenN) = YD(fenN-1) - DEPL(y)N-1 dans lesquelles DEPL(x)N-1' DEPL(y)N~l représentent les composantes en x et en y du déplacement de la trame N par rapport à la trame La réactualisation des informations utiles est donc réalisée, après la calibration initiale, de la façon qui vient d'être décrite. I1 reste, comme dans le cas de ladite calibration, à effectuer un codage, ici le codage des informations de réactualisation. Cette opération est réalisée dans le dispositif de codage 400 p un circuit 431 de codage des informations de sortie du circuit 301 de détermination du mouvement des points caractéristiques et par un circuit 432 de codage des informations de sortie du circuit 302 de sélection de zones dtintérêt particulier.