FR 3162145 A1 20251121 FR 2405125 A 20240518 L’invention concerne un composant intégrant 2 mains de figurine de jeux pour former une pièce commune. Cette pièce est destinée à être fixés sur deux figurines différentes placées côte à côte. Une telle pièce est essentiellement destinée à un but symbolique pour permettre à deux figurines de jeu de se tenir par la main. Cette pièce permet aussi de nouvelles mises en scène entre personnages car elle crée un lien réel entre les figurines. Figure pour l’abrégé : Figure 4. Double-main pour figurines de jeux La présente invention concerne une pièce de figurine de jeux pouvant être assemblée avec deux bras de deux figurines de jeux, donnant ainsi l’illusion que les deux personnages se tiennent par la main. Arrière-plan technologique de l’invention : Les figurines de jeux possèdent de nombreuses pièces interchangeables. Par exemple, les figurines sont composées de différentes pièces : une tête, un tronc, des jambes, des bras, des cheveux, etc. Certaines pièces peuvent être plus spécifiques, comme un chapeau ou une queue de sirène. Cependant, peu de pièces différentes concernent les mains des figurines et il est impossible pour une main droite rep.4 de se clipser sur une main gauche rep.4 de manière à lier 2 figurines rep.1 ensemble par leurs mains (voir FIG. 1 ). Dans le cas de figurines pouvant se clipser sur des briques rep.13 à plots rep.14, il est à noter que les figurines sont écartées l’une de l’autre par la valeur du pas rep.26 de la brique (voir FIG. 1 ). Si ce pas est respecté, les mains des 2 figurines placées l’une à coté de l’autre sont trop écartées pour que l’on ait l’impression que les figurines se tiennent par la main. Description générale de l’invention La présente invention a notamment pour but d’éviter ces inconvénients de la technique antérieure. Elle propose à cet effet un assemblage de deux composants des mains gauche et droite. La partie commune des mains rep.27 étant jointe avec les 2 tiges d’avant-bras rep.28 faisant la jonction avec les bras rep.2 et rep.3 des 2 figurines. On note un angle rep.29 entre les tiges d’avant-bras rep.28 et un écartement rep.30 des axes d’abduction rep.20 permettant de fixer l’assemblage sur les 2 bras rep.2 et rep.3 des figurines tout en se laissant la possibilité de fixer les figurines sur les plots rep.14 de la brique rep.13 du fait du respect du pas rep.26.. Un avantage de cette solution est qu’elle peut s’emboîter dans les bras rep.2 et rep.3 de deux figurines permettant de faire en sorte que les deux figurines se tiennent par la main ce qui était impossible avec la technique antérieure. Cette pièce pour figurine de jeux peut de plus comporter la ou les caractéristiques suivantes : En jouant sur l’angle de l’axe d’abduction rep.20, l’angle de l’axe d’extension rep.22 et l’écartement rep.30 des axes d’abduction rep.20, on peut faire pivoter la main de manière à augmenter l’illusion de tenue des mains et augmenter la zone commune des deux mains. On peut voir l’évolution de la forme de la pièce qui résulte de ces variations en comparant la FIG. 6 et la FIG. 8 . L’augmentation de l’épaisseur de la partie commune des mains rep.27 permet d’accroître la résistance mécanique de la double-main rep.7 jusqu’à garantir une résistance similaire à celle d’une main standard rep. 4. L’augmentation de l’épaisseur de la partie commune des mains rep.27 permet la création d’un système de clips rep. 10 et rep.11 permettant un montage amovible des mains clipsables rep.8 et rep.9 pour former la double-main (voir FIG. 4 ) plutôt que d’être un seul bloc comme pour les double-main rep.6 et rep.7. On notera que la chaque main séparée rep.8 et rep.9 garde la possibilité de clipser des accessoires standards de la gamme rep.12 de manière presque similaire par rapport à des mains classiques rep.4 (voir FIG. 10 ). Brève description des figures L’invention sera mieux comprise et d’autres caractéristiques et avantages apparaîtront plus clairement à la lecture de la description donnée ci-après à titre d’exemples purement illustratifs et non limitatifs, en référence aux dessins annexés dans lesquels : La FIG. 1 permet de visualiser 2 figurines de jeu classique placées côte à côte sans possibilité d’associer les mains. Les figurines sont représentées avec des mains qui se touchent. On note l’impossibilité de placer la figurine rep.1 sur la brique rep.13 du fait d’une interférence au niveau du plot rep.15 La FIG. 2 , la FIG. 3 et la FIG. 4 permettent de visualiser 2 figurines de jeu placées côte à côte, liées par une double-main rep.6, rep.7 et rep.8, rep.9. On note la possibilité de placer les 2 figurines sur les plots rep.15 de la brique rep.13 en respectant le pas rep.26. Sont représentées les double-main rep.6 et rep.7 ainsi que la double-main constituée des mains clipsables rep.8 et rep.9. La FIG. 5 permet de visualiser différents axes caractérisant le rotulage du poignet. On trouve l’axe de rotation rep.21, l’axe d’abduction rep.20, l’axe d’extension rep.22 ainsi que la tige d’avant-bras rep.23 et la partie main rep.24. La FIG. 6 et la FIG. 8 représentent successivement les deux mains fusionnées avec des angles d’abduction, d’extension différents ainsi qu’un écartement des axes d’abduction rep.30 différent permettant l’augmentation de l’épaisseur de la partie commune des mains rep.27. On aura les vues de coté, de dessus et en perspective. La FIG. 6 présente une fusion des mains avec variation minime des angles d’extension et d’abduction et de l’écartement des axes d’abduction par rapport à des mains classiques, la FIG. 8 présente une fusion des mains avec changement plus sensibles des paramètres permettant une augmentation de l’épaisseur de la partie commune des mains rep.27. La FIG. 7 présente les différents angles entre les constituants de la figurine comme le tronc rep.25, les avant-bras rep.2 et rep.3 ainsi que la main rep.5. On retrouve : l’angle d’inclinaison rep.32 entre l’axe de l’épaule rep.18 et l’axe du tronc rep.17. L’angle de pivotement rep.16 entre l’axe du bras rep.19 et l’axe du tronc rep.17. L’angle d’extension rep.31 entre l’axe de rotation rep.21 et l’axe d’abduction rep.20. La FIG. 9 permet de voir une solution pour le système de clipsage de la main gauche rep.8 avec la main droite rep.9 permettant d’obtenir une double-main. L’augmentation de la zone commune entre la main gauche rep.27a et la main droite rep.27b permet, à titre d’exemple, de ménager des formes complémentaires de clipsage rep.10 et rep.11. La FIG. 10 illustre la prise d’un objet par une main classique rep.4 et une main gauche clipsable rep.8. La main droite clipsable rep.9 étant symétrique, le clipsage de l’objet est aussi possible. Les dimensions de chacune des mains prises séparément sont les mêmes que celles des pièces standards. Cependant, certains paramètres peuvent influer sur l’apparence et la position des bras des figurines une fois les deux mains réunies en une pièce. Ainsi la variation des orientations des axes d’extension rep.22, d’abduction rep.20 et écartement des axes d’abduction rep.30 permet d’influer sur la position des figurines et l’orientation des bras par rapport au tronc une fois la pièce installée sur ceux-ci. Le choix des angles agira sur l’angle d’ouverture des tiges d’avant-bras rep.29 et pourra être ajusté pour avoir une impression naturelle de tenue des mains jointives des figurines et en cas de besoin une possibilité de clispser les figurines sur les plots rep.14 des briques rep13. La variation des orientations des axes d’extension rep.22, d’abduction rep.20 et écartement des axes d’abduction rep.30 permet d’influer sur l’épaisseur de la partie commune des mains rep.27 des doubles-mains rep.6 et rep.7 permettent un évidement garantissant le clipsage des accessoires standards rep.12 de la gamme. En option, les deux mains peuvent être séparables grâce à des clips, permettant ainsi aux deux figurines d’être séparées tout en gardant leur main. L’assemblage de la main gauche rep.8 avec la main droite rep.9 pourra être fait par clipsage de formes complémentaire rep.10 et rep.11 avec des ajustements serrés ou par obstacle. Ces double-main rep6, rep.7 ainsi que la double-main constituée des mains clipsables rep.8 et rep.9 permettront alors à des personnes représentées par des figurines de jeux de se prendre par la main pour diverses symboliques telles que l’union ou l’amitié des deux personnes. Les deux mains étant fusionnées, cela met en avant la liaison affective de la relation entre les deux figurines. L’aspect pratique est préféré par rapport à la symbolique dans le cas de deux mains séparables. La solution de clipsage la double-main constituée des mains clipsables rep.8 et rep.9 permet de garder la possibilité d’utiliser la figurine de manière indépendante toute en permettant de saisir les objets conçus pour une main classique telle qu’illustré sur la FIG. 10 . La pièce avec les mains fusionnées rep.6 et rep.7 permettent le clissage d’objet dans n’importe quelles des mains. Double-main (6, 7, (8) et (9)) permettant à deux figurines (1) d’être liées entre elles comme si elles se tenaient par la main caractérisée en ce qu’elle comporte deux mains fusionnées (6, 7) ou la double-main constituée des mains (8) et (9) dont les tiges d’avant-bras (28,28a, 28b) peuvent se clipser dans les logements des bras (2,3) permettent à deux figurines (1) placées côte à côte d’accueillir cette pièce simultanément. Double-main (6, 7, (8) et (9)) selon la revendication 1, caractérisée en ce que la variation des orientations des axes d’extension (22), d’abduction (20) et écartement des axes d’abduction (30) permettent l’orientation se rapprochant des mains standard (4). Double-main (7) selon la revendication 1, caractérisée en ce que la variation des orientations des axes d’extension (22), d’abduction (20) et l’écartement des axes d’abduction (30) permettent une augmentation de l’épaisseur de la zone de partie commune de mains (27) garantissant une résistance similaire à une main standard (4). Double-main (6, 7) selon l’une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisée en ce que la zone de partie commune des mains (27) possède un évidement sur chacune des mains permettant le clipsage des accessoires standards (12) de la gamme. Double-main constituée des mains (8) et (9) selon la revendication 1, comportant une main gauche (8) et une main droite (9) caractérisée en ce que les deux mains (8,9) sont assemblées de manière amovible par un système de clispage (10, 11). Double-main constituée des mains (8) et (9) selon l’une quelconque des revendications 1, 2, 3 et 5 comportant une main gauche (8) et une main droite (9), caractérisée en ce que l’évidement de chacune des mains (8,9) prises séparément permet de clipser un accessoire standard (12) de la gamme. Double-main (6, 7, (8) et (9)) selon l’une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisée en ce que la variation des orientations des axes d’extension (22), d’abduction rep.20 et écartement des axes d’abduction rep.30 permettent de fixer les figurines sur les plots rep.14 de la brique rep.13 du fait du respect du pas rep.26