FR 3153619 A1 20250404 FR 2310355 A 20230928 Un aspect de l’invention concerne un procédé (100) comprenant des étapes de : détermination (120) d’une taille et d’une forme d’une surface en deux dimensions représentant graphiquement au moins une partie du vêtement à tricoter, définition (130) sur la surface en deux dimensions d’au moins une zone de tricot comprenant : une détermination (131) d’une position, d’une taille et d’une forme de la au moins une zone de tricot, et une définition (132) d’au moins une caractéristique de tricot différente d’au moins une autre partie de la surface en deux dimensions, la au moins une caractéristique de tricot différente étant une taille et/ou une forme de point de tricot et/ou un type d’au moins un fil utilisé pour le point de tricot, et affichage (140) de la surface en deux dimensions et/ou d’un rendu en trois dimensions du vêtement à tricoter. Figure à publier avec l’abrégé : Figure 1 procédé de conception d’un vêtement à tricoter DOMAINE TECHNIQUE DE L’INVENTION Le domaine technique de l’invention est celui des vêtements tricotés. La présente invention concerne un procédé de conception d’un vêtement à tricoter et en particulier un procédé de conception d’un vêtement à tricoter comprenant au moins une zone de tricot avec au moins une caractéristique de tricot spécifique. ARRIERE-PLAN TECHNOLOGIQUE DE L’INVENTION Le tricot, comme le tissage, est une technique utilisée pour fabriquer une étoffe à partir d'un fil. Le tricot est constitué de boucles, appelées mailles, passées les unes dans les autres. Les mailles actives sont tenues sur des aiguilles jusqu'à ce qu'elles puissent être bloquées par le passage d'une nouvelle maille à travers elles. Dans le tissage, les fils sont toujours droits et parallèles, soit dans le sens de la longueur ou dans le sens de la largeur. A l’inverse, le fil d'un vêtement tricoté suit un trajet en méandres, formant des boucles symétriques ou mailles successivement au-dessus et au-dessous du chemin moyen. De nombreux types de vêtements peuvent être tricotés tels que des chaussettes, des pulls, des gants ou encore des bonnets. En faisant varier les caractéristiques du tricot, telles que la taille et/ou le type de la maille et/ou la nature du fil utilisé et/ou la couleur du fil utilisé, il est même possible de conférer au vêtement tricoté des propriétés techniques spécifiques. Ces propriétés techniques spécifiques peuvent par exemple être la compression et/ou la protection et/ou l’aération d’une partie d’une partie du corps du futur utilisateur du vêtement à tricoter. De plus, ces propriétés techniques spécifiques peuvent être localisées sur le vêtement à tricoter. Un vêtement à tricoter peut par exemple comprendre plusieurs zones ayant chacune des propriétés techniques spécifiques. "Decathlon®" propose par exemple des vêtements adaptés spécifiquement à une ou plusieurs pratiques sportives. "Decathlon®" propose par exemple, des chaussettes dédiées à la course qui favorisent la compression du mollet du coureur. Cette compression du mollet par la chaussette tricotée est obtenue en tricotant une zone spécifique de la chaussette à l’aide d’un type de fil spécifiques et/ou de mailles serrées. Afin que la taille d’un vêtement à tricoter soit adaptée au futur utilisateur du vêtement, il est fréquent de faire essayer le vêtement une fois qu’il a été tricoté. Ainsi, les erreurs de conception sont détectées grâce à cet essai. Après cet essai, soit le vêtement peut être corrigé, par exemple en détricotant certaines parties du vêtement, soit un second vêtement est tricoté en corrigeant les erreurs détectées sur le premier vêtement tricoté. Cette conception par essai-erreur représente une perte de temps et d’argent mais aussi un gaspillage de fil à tricoter. De plus, cette conception ne permet qu’une précision de conception limitée à moins de multiplier les étapes d’essai du vêtement tricoté et de correction des erreurs détectées. Ce manque de précision est particulièrement pénalisant pour des vêtements ayant des propriétés techniques spécifiques localisées sur une ou des parties du vêtement. Il existe donc un besoin de fournir un procédé de conception d’un vêtement à tricoter qui résout, au moins partiellement, les problèmes de l’art antérieur. L’invention offre une solution aux problèmes évoqués précédemment, en fournissant un procédé de conception d’un vêtement à tricoter. Le terme « conception » désigne l’action d’élaborer le design du vêtement tricoté, le design étant visible sous la forme d’un rendu en deux dimensions, noté 2D dans la suite de la demande, et/ou en trois dimensions, noté 3D. L’invention permet notamment de visualiser électroniquement une représentation graphique du vêtement à tricoter correspondant de manière réaliste au vêtement à tricoter. Ainsi, il est possible d’ajuster les conceptions dudit vêtement à tricoter en temps utile avant sa fabrication. Le réalisme de la représentation graphique du vêtement à tricoter est notamment permis par l’utilisation d’une surface 2D sur laquelle des zones précises sont définies. De plus, chaque zone a au moins une caractéristique de tricot spécifique lui conférant une propriété technique spécifique. Un premier aspect de l’invention concerne un procédé implémenté par ordinateur comprenant des étapes de : détermination d’une taille et d’une forme d’une surface en deux dimensions, la surface en deux dimensions étant une représentation graphique d’au moins une partie du vêtement à tricoter, un pixel de la surface en deux dimensions correspondant à un point de tricot du vêtement à tricoter, définition sur la surface en deux dimensions d’au moins une zone de tricot comprenant : une détermination d’une position, d’une taille et d’une forme de la au moins une zone de tricot, et une définition d’au moins une caractéristique de tricot différente d’au moins une autre partie de la surface en deux dimensions, la au moins une caractéristique de tricot différente étant une taille et/ou une forme de point de tricot et/ou un type d’au moins un fil utilisé pour le point de tricot, et affichage de la surface en deux dimensions et/ou d’un rendu en trois dimensions du vêtement à tricoter. Grâce à l’invention, il est possible de concevoir un vêtement à tricoter comprenant au moins une zone de tricot ayant des caractéristiques de tricot spécifiques de manière précise. En effet, une ou des formes géométriques complexes peuvent être déterminées durant la conception du vêtement à tricoter. Ces formes géométriques complexes peuvent par exemple concerner la au moins une zone de tricot ayant au moins une caractéristique de tricot spécifique. De plus, la visualisation d’une représentation graphique de ce vêtement à tricoter, que ce soit sous la forme d’une surface 2D ou d’un rendu 3D, permettent au concepteur d’identifier des erreurs de conception. Ainsi, il n’y a plus besoin de fabriquer des prototypes que le futur utilisateur doit essayer afin d’identifier les modifications à effectuer. Outre les caractéristiques qui viennent d’être évoquées dans le paragraphe précédent, le procédé selon un premier aspect de l’invention peut présenter une ou plusieurs caractéristiques complémentaires parmi les suivantes, considérées individuellement ou selon toutes les combinaisons techniquement possibles : Le procédé comprend en outre des étapes de : sélection d’au moins un pattern décoratif parmi un ensemble de patterns décoratifs prédéterminé, et application du au moins un pattern décoratif sélectionné sur au moins une partie de la surface en deux dimensions ; Le procédé comprend en outre des étapes finales de : génération et envoi d’un fichier, comprenant la surface en deux dimensions, à une machine à tricoter, et tricot du vêtement à tricoter par la machine à tricoter ; Le procédé comprend en outre une étape initiale de : obtention d’un modèle virtuel en trois dimensions d’une partie d’un corps d’un futur utilisateur du vêtement à tricoter, et dans lequel la détermination de la taille et/ou de la forme de la surface en deux dimensions est effectuée à partir d’au moins une taille et/ou d’une forme du modèle virtuel, et/ou la détermination de la position, de la taille et de la forme de la au moins une zone de tricot est effectuée à partir de la au moins une position et/ou de la au moins une taille et/ou de la forme du modèle virtuel, et/ou l’affichage du rendu en trois dimensions du vêtement à tricoter est effectué conjointement avec l’affichage d’un rendu du modèle virtuel en trois dimensions de la partie du corps du futur utilisateur ; la taille et la forme de la au moins une zone de tricot est déterminée à partir d’un contour de la zone comprenant au moins une partie du contour, chaque partie du contour de la zone étant définie par une fonction polynomiale ; le vêtement à tricoter est une chaussette adaptée pour une pratique d’une activité physique ; au moins une surface additionnelle en deux dimensions est déterminée, chacune des au moins deux surfaces en deux dimensions correspondant à une couche du vêtement à tricoter. Un second aspect de l’invention concerne un produit programme d'ordinateur comprenant des instructions qui, lorsque le programme est exécuté par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé selon l’invention. Un troisième aspect de l’invention concerne un support d'enregistrement lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé selon l’invention. Un quatrième aspect de l’invention concerne un système comprenant les moyens adaptés pour exécuter le procédé selon l’invention. L’invention et ses différentes applications seront mieux comprises à la lecture de la description qui suit et à l’examen des figures qui l’accompagnent. BREVE DESCRIPTION DES FIGURES Les figures sont présentées à titre indicatif et nullement limitatif de l’invention. La FIG. 1 montre un schéma synoptique illustrant les étapes d'un exemple du procédé selon l'invention. La FIG. 2 montre un schéma synoptique illustrant les sous-étapes d'un exemple de l’étape de définition sur la surface en deux dimensions d’au moins une zone de tricot selon l'invention. La FIG. 3 illustre une surface 2D correspondant à une partie d’une chaussette à tricoter pouvant être conçue avec le procédé selon l’invention. La FIG. 4 illustre une surface 2D correspondant à une partie d’une chaussette à tricoter comprenant des zones de tricot ayant au moins une caractéristique spécifique pouvant être conçue avec le procédé selon l’invention. Les figures 5, 6 et 7 illustrent des options d’affichage d’une surface 2D et d’un rendu 3D du vêtement à tricoter compatibles avec l’invention. DESCRIPTION DETAILLEE Sauf précision contraire, un même élément apparaissant sur des figures différentes présente une référence unique. La FIG. 1 est un schéma synoptique illustrant les étapes d'un exemple du procédé 100 selon l'invention. Les étapes obligatoires de l'exemple du procédé 100 sont indiquées par un rectangle en traits pleins et les étapes facultatives sont indiquées par un rectangle en traits pointillés. Le procédé 100 selon l’invention est mis en œuvre par ordinateur. Par « mis en œuvre par ordinateur », il est entendu que les étapes, ou pratiquement toutes les étapes, sont exécutées par au moins un ordinateur ou processeur ou tout autre système similaire. Ainsi, des étapes sont réalisées par l’ordinateur, éventuellement de manière entièrement automatique, ou, semi-automatique. Dans des exemples, le déclenchement d'au moins certaines des étapes de ces méthodes peut être effectué par interaction utilisateur-ordinateur. Le niveau d'interaction utilisateur-ordinateur requis peut dépendre du niveau d'automatisme prévu et mis en balance avec la nécessité de mettre en œuvre les souhaits de l'utilisateur. Dans des exemples, ce niveau peut être défini par l'utilisateur et/ou prédéfini. Un exemple typique d’implémentation par ordinateur d'une méthode consiste à exécuter la méthode avec un système adapté à cet effet. Le système peut comprendre un processeur couplé à une mémoire et une interface utilisateur graphique (GUI), la mémoire ayant enregistré dessus un programme informatique comprenant des instructions pour mettre en œuvre le procédé. La mémoire peut également stocker une base de données. La mémoire est tout matériel adapté pour un tel stockage, comprenant éventuellement plusieurs parties physiques distinctes. Le procédé 100 est un procédé de conception d’un vêtement à tricoter. Le procédé 100 est particulièrement adapté à la conception d’un vêtement à tricoter selon une technique de tricot circulaire, appelée « circular knitting » en anglais, ou selon une technique de tricot sans couture, appelée « seamless » en anglais. Le tricot circulaire ou tricot en rond est une forme de tricot qui crée un tube sans couture. Le travail en rond commence par des mailles coulées, comme pour le tricot plat, mais en joignant les extrémités de cette rangée de mailles pour former un cercle. Le tricot est travaillé en ronds ce qui forme le tube en s'enroulant en hélice. La technique du tricot sans couture permet de produire un vêtement complet sans points encombrants ni assemblage de parties du vêtement. Elle peut être mise en œuvre à l'aide de machines à tricoter circulaires et/ou à lits en V, appelées « V Bed Knitting machine » en anglais. Dans un exemple, le procédé est mis en œuvre pour concevoir un vêtement adapté pour une pratique d’une activité physique tel qu’un gant ou une chaussette. Une première étape optionnelle 110 du procédé 100 comprend l’obtention d’un modèle virtuel 3D représentant une partie d’un corps d’un futur utilisateur du vêtement à tricoter. Le terme « obtention » correspond dans la présente demande à une réception et/ou une génération et/ou un calcul. Ainsi, une surface externe de la partie du corps du futur utilisateur peut être scannée ou prise en photos et reconstruite virtuellement dans un espace 3D. Par exemple, l’étape 110 peut être mise en œuvre à l’aide d’un téléphone portable comprenant un appareil photo. En prenant au minimum deux photos d’une même partie du corps selon deux angles de vues différents, il est possible de reconstruire en trois dimensions cette partie du corps. Alternativement, il est aussi possible d’utiliser un téléphone portable comprenant un capteur LiDAR, pour « Light Detection and Ranging » en anglais. Le LiDAR est une technologie qui permet d’analyser et de mesurer la distance entre un objet et un capteur en envoyant des impulsions laser. Le capteur LiDAR a également l’avantage d’être très précis et de fonctionner même dans des conditions de faible luminosité. Avec un téléphone comprenant un capteur LiDAR, un utilisateur peut donc obtenir un modèle virtuel 3D d’une partie de son corps qui est très précis, c’est-à-dire que le modèle virtuel 3D reproduit fidèlement la partie du corps de l’utilisateur en minimisant la différence de forme et de surface entre l’enveloppe du modèle virtuel 3D et la partie du corps modélisée. Le modèle virtuel 3D permet ainsi de reproduire la forme et la taille de la partie du corps du futur utilisateur sur laquelle le vêtement à tricoter sera utilisée. Cela permet donc de concevoir un vêtement à tricoter qui tient compte de la forme et de la taille de la partie du corps du futur utilisateur portant le vêtement à tricoter. Cela est particulièrement intéressant pour des personnes ayant une morphologie atypique, c’est-à-dire ayant une différence importante en termes de taille et/ou de poids de la morphologie moyenne de la population. De plus, certaines personnes de par leur pratique intense d’une activité physique peuvent aussi avoir une morphologie atypique par exemple due à une importante masse musculaire. Une seconde étape 120 du procédé 100 comprend une détermination d’une taille et d’une forme d’une surface 2D. La taille et la forme de la surface 2D sont déterminées notamment en fonction du type de vêtement à tricoter. Par exemple, pour la conception d’une chaussette à tricoter, deux surfaces rectangulaires peuvent être utilisées. La première surface correspond à la partie de la chaussette recouvrant les orteils et la seconde surface correspond au reste de la chaussette. La première surface comprend par exemple 575 pixels dans la longueur et 200 pixels dans la largeur. La seconde surface comprend par exemple 190 pixels dans la longueur et 200 pixels dans la largeur. Pour d’autres domaines d’applications, il est possible d’utiliser des tailles de surface 2D plus élevées par exemple avec un côté de la surface comprenant plusieurs milliers de pixels Le rapport entre la taille d’une surface 2D et la taille réelle de la partie du vêtement à tricoter peut déterminer la densité des points de tricot. Un exemple d’une telle seconde surface est illustré en FIG. 3 . La FIG. 3 illustre donc une surface 2D, notée 300, correspondant à une partie de la chaussette recouvrant le mollet, la cheville et le pied à l’exception des orteils d’un futur utilisateur. Dans un second exemple, pour la conception d’un gant à tricoter, les surfaces 2D utilisées ne sont pas toutes de forme rectangulaire. Par exemple, les surfaces 2D correspondant à la partie du gant recouvrant le bout des doigts, par exemple recouvrant la phalange distale de chaque doigt, peut avoir une forme de triangle. Le procédé 100 est compatible avec une ou plusieurs surfaces 2D de forme et de taille différentes pour la conception d’un même vêtement à tricoter. De plus, chaque surface 2D peut prendre une forme géométrique et une taille quelconques, la seule contrainte étant que la forme géométrique et la taille permettent la conception d’au moins une partie du vêtement à tricoter. Il est par exemple possible d’utiliser le modèle virtuel 3D d’une partie d’un corps d’un futur utilisateur du vêtement à tricoter afin de déterminer la forme et la taille d’une ou des surfaces 2D. Chaque surface 2D est une représentation graphique d’au moins une partie du vêtement à tricoter. Ainsi, la surface 2D peut être divisée en un nombre fini de pixels. Chaque pixel de la surface 2D représente un point de tricot du vêtement à tricoter. De plus, chaque pixel correspond à un espace de stockage en mémoire permettant de définir au moins une information concernant le point de tricot. L’espace de stockage en mémoire peut par exemple être adapté pour stocker un ou un plusieurs nombres. Dans un exemple, le pixel comprend une information de couleur, par exemple sous la forme RGB pour « Red Green Blue » en anglais, ou RGBA, pour « Red Green Blue Alpha » en anglais. L’espace de stockage permet par exemple de retrouver une information concernant le type de fil utilisé pour le point de tricot correspondant au pixel. Par exemple, si l’espace de stockage comprend une couleur, chaque couleur peut correspondre de manière prédéterminée à un type de fil. Ainsi, une liste de correspondance entre une couleur et un type de fil peut être déterminée avant la mise en œuvre du procédé 100. L’information de type de fil peut comprendre une information concernant la nature du fil et/ou le diamètre du fil. L’espace de stockage peut aussi permettre de retrouver toute autre information utile à la machine de tricot pour réaliser le point de tricot correspondant. Par exemple l’espace de stockage peut aussi permettre de retrouver une information concernant une caractéristique de tricot telle qu'une taille et/ou une forme de point de tricot. Une troisième étape 130 du procédé 100 comprend une définition sur la surface 2D d’au moins une zone de tricot ayant au moins une caractéristique de tricot différente d’au moins une autre partie de la surface 2D. Dit autrement, durant cette étape 130, au moins une zone de tricot ayant au moins une caractéristique de tricot spécifique est définie sur la surface 2D. Le terme « spécifique » signifie dans la présente demande « différente d’au moins une autre partie de la surface 2D ». La définition de cette au moins une zone de tricot peut par exemple être effectuée par un utilisateur. Alternativement, la définition de cette au moins une zone de tricot peut aussi être automatique ou semi-automatique par exemple en utilisant le modèle virtuel obtenu à l’étape 110. Par exemple, la taille et la forme d’une zone de tricot peut être automatiquement définie à partir d’une zone définie sur le modèle virtuel 3D. La définition automatique de la zone de tricot permettant de recouvrir intégralement la zone définie sur le modèle virtuel 3D. La FIG. 2 est un schéma synoptique illustrant les sous-étapes de l’étape 130 selon l'invention. Une première sous-étape 131 de l’étape 130 comprend une détermination d’une position, d’une taille et d’une forme de la au moins une zone de tricot. La position de la au moins une zone de tricot peut être la position relative de la au moins une zone de tricot par rapport à la surface 2D. La position d’une zone de tricot peut être déterminée à partir de la position relative d’un ou de plusieurs points de la zone de tricot sur la surface 2D. La position d’une zone de tricot peut en outre comprendre l’orientation relative de la zone de tricot par rapport à la surface 2D. La taille de la zone de tricot peut par exemple être déterminée en spécifiant un nombre de pixels ou être relative à la taille de la surface 2D. La forme de la au moins une zone de tricot peut être toute forme géométrique. La forme et la taille de la au moins une zone de tricot peuvent être définies à partir d’une ligne formant le contour de la zone. La ligne formant le contour étant par exemple la succession des pixels situés en bordure de la zone de tricot. Dans un exemple, compatible avec les exemples précédents, le contour de la zone comprend une ou plusieurs parties de contour. Chaque partie de contour peut ainsi être définie par une fonction polynomiale. Dit autrement, la ligne représentant la partie du contour suit une fonction polynomiale. Cette fonction polynomiale peut être définie par un utilisateur ou semi- automatiquement ou automatiquement en utilisant le modèle virtuel 3D obtenu à l’étape 110. Ainsi la forme de la au moins une zone de tricot peut être complexe, c’est-à-dire définie à partir d’au moins une fonction polynomiale d’ordre supérieure à 2. Cette forme complexe peut par exemple permettre de tenir compte d’un calcul d’une transition progressive des valeurs de caractéristiques de tricot spécifiques d’une zone. Par exemple, la forme complexe peut permettre de tenir compte d’une variation progressive, selon une direction, d’une variation d’une taille de point de tricot. Une seconde sous-étape 132 de l’étape 130 comprend une définition d’au moins une caractéristique de tricot spécifique de la au moins une zone de tricot. Une caractéristique de tricot spécifique est une caractéristique de tricot différente d’au moins une autre partie de la surface 2D. Ainsi, chaque zone de tricot possède au moins une caractéristique de tricot spécifique telle qu’une taille et/ou une forme de point de tricot et/ou un type d’au moins un fil utilisé pour le point de tricot. Cette au moins une caractéristique de tricot spécifique permet d’obtenir un effet technique tel qu’une compression d’une partie du corps du futur utilisateur, une protection pour une partie du corps du futur utilisateur, une aération d’une partie du corps du futur utilisateur, un effet déperlant pour une partie du corps. Par exemple, l’effet de protection est obtenu en utilisant un fil de diamètre élevé afin que l’épaisseur du vêtement à tricoter soit accrue. Ainsi, en cas de choc, l’épaisseur du vêtement à tricoter permettra d’amortir le choc. La FIG. 4 illustre une surface 2D, notée 400, correspondant à la partie de la chaussette recouvrant le mollet, la cheville et le pied à l’exception des orteils d’un futur utilisateur. Cette surface 400 comprend sept zones de tricot notées 401 à 407. Ainsi chaque zone de tricot 401 à 407 possède une caractéristique de tricot spécifique, c’est-à-dire différente de partie de la surface 410 et/ou d’une autre zone de tricot 401 à 407, lui conférant un effet technique. Une quatrième étape 140 du procédé 100 comprend un affichage de la surface 2d et/ou d’un rendu 3D du vêtement à tricoter. La FIG. 5 illustre trois options d’affichage, notés 501 à 503 de la surface 2D 300 de la FIG. 3 . La première option d’affichage 140 est l’affichage de la surface 2D 501. La seconde option d’affichage 140 est l’affichage du rendu 3D 502 du vêtement à tricoter ou possiblement d’une partie du vêtement à tricoter. Le rendu 3D est généré en utilisant la technique de cartographie UV. La cartographie UV est un processus de modélisation 3D consistant à projeter une image 2D sur la surface d'un modèle 3D pour lui appliquer une texture. Les lettres U et V désignent les axes de la texture 2D. Ainsi, dans le procédé selon l’invention, la surface 2D 300 est projetée à la surface du modèle virtuel 3D générique représentant une partie du corps de l’utilisateur. Lorsque l’étape 110 est effectuée, le modèle virtuel 3D utilisé peut être celui qui a été obtenu à cette étape. Lors de l’étape 140, le modèle virtuel 3D peut être affiché ou non. La troisième option est l’affichage du rendu 3D 503 avec le rendu du modèle virtuel 504. La FIG. 6 illustre de manière similaire trois options d’affichage, notés 601 à 603 de la surface 2D 400 de la FIG. 4 . La première option d’affichage 140 est l’affichage de la surface 2D 601. La seconde option d’affichage 140 est l’affichage du rendu 3D 602 du vêtement à tricoter ou possiblement d’une partie du vêtement à tricoter. La troisième option est l’affichage du rendu 3D 603 avec le rendu du modèle virtuel 604. Une cinquième étape 150 optionnelle du procédé 100 comprend la sélection d’au moins un pattern décoratif parmi un ensemble de patterns décoratifs prédéterminé. Une sixième étape 160 optionnelle du procédé 100 comprend l’application du au moins un pattern décoratif sélectionné à l’étape 150 sur au moins une partie de la surface en deux dimensions. Par exemple, une librairie de patterns décoratifs peut être à mise à disposition d’un utilisateur. Ensuite, cet utilisateur peut choisir au moins un pattern dans la librairie de patterns décoratifs. La FIG. 7 illustre un exemple de pattern décoratif 702 appliqué sur une surface 2D notée 701. Un rendu 3D noté 703 comprenant le pattern décoratif est aussi illustré. Une septième étape 170 optionnelle du procédé 100 comprend la génération et l’envoi d’un fichier à une machine à tricoter. Le fichier comprend la surface en deux dimensions et est compatible avec la machine à tricoter, qui est capable de le lire et de transcrire les informations contenues dans le fichier en consignes de tricot afin de tricoter le vêtement. Une huitième étape 180 optionnelle du procédé 100 comprend le tricot du vêtement à tricoter par la machine à tricoter. Dans un exemple, compatible avec les exemples précédents, au moins une surface 2D additionnelle est déterminée à l’étape 120. Ainsi, cela permet de concevoir un vêtement à tricoter comprenant plusieurs couches. En effet, chaque surface 2D correspond à une couche du vêtement à tricoter. Par exemple, il est possible d’utiliser une première couche comprenant au moins une zone de tricot avec au moins une caractéristique spécifique et d’utiliser une seconde couche comprenant le au moins un pattern décoratif. D’autres couches additionnelles peuvent être utilisées comprenant ou non au moins une zone de tricot avec au moins une caractéristique spécifique. Procédé (100) implémenté par ordinateur comprenant des étapes de : détermination (120) d’une taille et d’une forme d’une surface en deux dimensions, la surface en deux dimensions étant une représentation graphique d’au moins une partie d’un vêtement à tricoter, un pixel de la surface en deux dimensions correspondant à un point de tricot du vêtement à tricoter, définition (130) sur la surface en deux dimensions d’au moins une zone de tricot comprenant : une détermination (131) d’une position, d’une taille et d’une forme de la au moins une zone de tricot, et une définition (132) d’au moins une caractéristique de tricot différente d’au moins une autre partie de la surface en deux dimensions, la au moins une caractéristique de tricot différente étant une taille et/ou une forme de point de tricot et/ou un type d’au moins un fil utilisé pour le point de tricot, et affichage (140) de la surface en deux dimensions et/ou d’un rendu en trois dimensions du vêtement à tricoter. Procédé (100) selon la revendication 1 comprenant en outre des étapes de : sélection (150) d’au moins un pattern décoratif parmi un ensemble de patterns décoratifs prédéterminé, et application (160) du au moins un pattern décoratif sélectionné sur au moins une partie de la surface en deux dimensions. Procédé (100) selon l’une quelconque des revendications précédentes comprenant en outre des étapes finales de : génération et envoi (170) d’un fichier, comprenant la surface en deux dimensions, à une machine à tricoter, et tricot (180) du vêtement à tricoter par la machine à tricoter. Procédé (100) selon l’une quelconque des revendications précédentes comprenant en outre une étape initiale de : obtention (110) d’un modèle virtuel en trois dimensions d’une partie d’un corps d’un futur utilisateur du vêtement à tricoter, et dans lequel la détermination (120) de la taille et/ou de la forme de la surface en deux dimensions est effectuée à partir d’au moins une taille et/ou d’une forme du modèle virtuel, et/ou la détermination (131) de la position, de la taille et de la forme de la au moins une zone de tricot est effectuée à partir de la au moins une position et/ou de la au moins une taille et/ou de la forme du modèle virtuel, et/ou l’affichage (140) du rendu en trois dimensions du vêtement à tricoter est effectué conjointement avec l’affichage d’un rendu du modèle virtuel en trois dimensions de la partie du corps du futur utilisateur. Procédé (100) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel la taille et la forme de la au moins une zone de tricot est déterminée à partir d’un contour de la zone défini par au moins une fonction polynomiale. Procédé (100) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel le vêtement à tricoter est une chaussette adaptée pour une pratique d’une activité physique. Procédé (100) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel au moins une surface additionnelle en deux dimensions est déterminée (120), chacune des au moins deux surfaces en deux dimensions correspondant à une couche du vêtement à tricoter. Produit programme d'ordinateur comprenant des instructions qui, lorsque le programme est exécuté par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 7. Support d'enregistrement lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 7. Système comprenant un processeur couplé à une mémoire et une interface utilisateur graphique adaptés pour exécuter le procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 7.