FR 3146778 A1 20240920 FR 2302306 A 20230313 SYST È ME DE DIFFUSION D’UNE VID É O L’invention concerne un système de diffusion d’une vidéo (10) qui comporte au moins un vidéoprojecteur (20) et un objet (30), le vidéoprojecteur comprenant un réceptacle (24) configuré pour recevoir une embase (32) de l’objet (30), l’insertion de l’objet (30) dans le réceptacle (24) activant la lecture d’un fichier multimédia par le vidéoprojecteur (20). Figure pour l’abrégé : Fig.1 SYSTÈME DE DIFFUSION D’UNE VIDÉO Domaine de l’invention L’invention concerne le domaine de la diffusion d’images. Plus particulièrement, l’invention concerne le domaine de la projection d’une série d’images ou d’images animées sur une surface telle qu’un mur ou un écran. L’invention concerne également le domaine de l’éducation et de l’éveil de la jeunesse. État de la technique Sont connus de l’état de la technique des projecteurs permettant la projection d’un document multimédia sur une surface. De tels dispositifs comprennent habituellement au moins une optique qui est configurée pour projeter une image. Parmi les projecteurs, on trouve par exemple des projecteurs de diapositives qui permettent de diffuser des images statiques sur une surface. Dans de tels dispositifs, une diapositive est insérée entre une source lumineuse et l’optique. La diapositive est traversée par des rayons lumineux et, par transparence, permet la formation d’une image par projection lumineuse sur une surface. On connait également des vidéoprojecteurs qui sont configurés pour projeter une image animée sur une surface. Habituellement, de tels projecteurs comportent une entrée qui permet la transmission d’un fichier comportant un flux d’images que le vidéoprojecteur va projeter sur une surface. De tels vidéoprojecteurs permettent donc la diffusion d’une vidéo qui est lue par un autre dispositif. Généralement, cet autre dispositif permettant la lecture de la vidéo est un ordinateur comportant une mémoire comportant le fichier audio qui va être lu et une interface permettant la transmission du flux d’images vers le vidéoprojecteur. Par exemple, l’envoi du flux d’images peut être effectué par un port VGA ou bien par l’intermédiaire d’un port HDMI. De tels vidéoprojecteurs, bien que satisfaisant sous de nombreux aspects possèdent l’inconvénient de devoir être associés à un autre dispositif de lecture pour pouvoir générer un flux vidéo qui va être projeté. De tels dispositifs présentent également l’inconvénient devoir nécessiter des branchements et des configurations obligeant une installation lourde, principalement pour les jeunes enfants. De plus, il peut être complexe pour les plus jeunes de lancer des fichiers multimédias directement sur un ordinateur. L’invention a pour but de remédier à ces inconvénients. L’invention concerne un système de diffusion d’une vidéo qui comporte : Au moins un vidéoprojecteur comportant au moins une optique configurée pour projeter au moins une image, au moins un calculateur, au moins une mémoire configurée pour contenir une pluralité de fichiers multimédias, au moins un récepteur et au moins un réceptacle ; Au moins un objet comportant une embase apte à être insérée dans le réceptacle, ledit objet comprenant au moins une mémoire comprenant une donnée relative à un fichier multimédia et une interface de communication configurée pour transmettre ladite donnée relative au fichier multimédia. L’objet est configuré pour transmettre la donnée relative au fichier multimédia par l’interface de communication au récepteur du vidéoprojecteur, ledit récepteur transmettant la donnée au calculateur du vidéoprojecteur lors de l’insertion dudit objet dans le réceptacle, le calculateur activant la lecture dudit fichier multimédia par le projecteur, l’objet ayant une propriété tridimensionnelle caractérisant un élément différenciant d’un autre objet, l’élément différenciant comportant une représentation bidimensionnelle au sein du média projeté. Le système de diffusion selon l’invention présente plusieurs avantages. Tout d’abord, le système selon l’invention permet de diffuser très facilement une vidéo. En effet, les fichiers multimédias comprenant les vidéos à lancer sont contenus dans la mémoire du vidéoprojecteur directement. Ainsi, il n’y a pas d’installation et de configuration d’un système comprenant plusieurs dispositifs pour la lecture du fichier vidéo et sa projection. Le système selon l’invention est donc accessible pour des enfants plus facilement. Ensuite, le système selon l’invention permet, de par l’association entre une caractéristique tridimensionnelle de l’objet et une représentation bidimensionnelle présente dans le média diffusé, une éducation et un éveil des plus jeunes utilisant le système. En effet, ceux-ci apprennent en utilisant le système selon l’invention à associer des caractéristiques tridimensionnelles de l’objet à des caractéristiques bidimensionnelles du média projeté. De plus, le système selon l’invention permet de favoriser l’association entre une action, à savoir insérer l’objet dans le logement, et un résultat qui est la diffusion de la vidéo. Enfin, le système selon l’invention permet avantageusement de fournir une solution particulièrement compacte de vidéo-projection, facilitant notamment son déplacement et son utilisation nomade. Selon un mode de réalisation, la propriété tridimensionnelle comprend une caractéristique graphique identifiable, ladite caractéristique graphique identifiable étant présente dans la représentation bidimensionnelle au sein du média projeté, ladite caractéristique graphique étant : Une couleur, Une forme, et/ou La présence d’un accessoire. Selon un mode de réalisation, un indicateur de similarité est déterminé pour la caractéristique graphique identifiable, ledit indicateur de similarité étant obtenu par consultation d’un échantillon représentatif d’une population donnée pouvant indiquer un score de similarité entre la propriété tridimensionnelle de l’objet et la propriété bidimensionnelle au sein du média projeté. Selon un mode de réalisation, l’interface de communication est une interface de communication sans fil apte à communiquer avec le récepteur du vidéoprojecteur, ladite communication sans fil étant effectuée par : Wifi, NFC ou communication en champ proche, Radio-identification ou RFID, Ultra Large Bande, et/ou LoRa. Selon un mode de réalisation le réceptacle comprend au moins un premier contacteur électrique, l’objet comprend au moins un deuxième contacteur électrique, le premier contacteur étant agencé pour entrer en contact avec le deuxième contacteur lors de l’insertion de l’objet dans le réceptacle, l’objet comportant en outre une puce électronique comprenant la mémoire de l’objet. Selon un mode de réalisation, le réceptacle comprend au moins un moyen de maintien de l’objet, ledit moyen de maintien étant apte à maintenir l’objet dans le réceptacle après l’insertion dudit objet dans ledit réceptacle. Selon un mode de réalisation, le moyen de maintien du réceptacle comprend au moins un clip, ledit clip se clippant sur l’embase de l’objet lors de l’insertion de celle-ci dans le réceptacle. Selon un mode de réalisation, le retrait de l’objet du réceptacle entraîne un arrêt de la lecture du fichier multimédia par le vidéoprojecteur. Selon un mode de réalisation, un temps de lecture du fichier multimédia projeté est inscrit dans la mémoire du vidéoprojecteur et/ou dans la mémoire de l’objet lors du retrait de l’objet, la lecture du fichier multimédia reprenant au temps de lecture mémorisé lors d’une nouvelle insertion de l’objet dans le réceptacle. Selon un mode de réalisation, le vidéoprojecteur comporte une batterie alimentant en énergie électrique ledit vidéoprojecteur. Selon un autre aspect, l’invention se rapporte à un système de diffusion d’une vidéo qui comporte : Au moins un vidéoprojecteur comportant au moins une optique configurée pour projeter au moins une image, au moins un calculateur, au moins une mémoire configurée pour enregistrer une pluralité de fichiers multimédias, au moins un récepteur et au moins un réceptacle; Au moins un objet comportant une embase apte à être insérée dans le réceptacle, ledit objet comprenant au moins une mémoire comprenant une donnée relative à un fichier multimédia et une interface de communication configurée pour transmettre ladite donnée relative au fichier multimédia, Ledit vidéo projecteur comportant un dispositif anti-arrachement permettant de retenir ledit objet dans le réceptacle en générant à partir d’une première retenue mécanique, ladite première retenue mécanique permettant de désolidariser l’objet dudit réceptacle à partir d’une manipulation adéquate tout en le retenant lorsqu’aucune manipulation n'est engagée sur ledit objet ; une mémoire permettant d’enregistrer la donnée propre au fichier multimédia reçue et de l’associer à un code temporel marquant un instant de lecture courant dudit média ; ledit arrachement dudit objet et la réinsertion du même dit objet provoquant la lecture automatique du média à l’instant de lecture correspondant au code temporel enregistré ; ledit arrachement dudit objet et l’insertion d’un nouvel objet provoquant la lecture automatique du nouveau média au début dudit nouveau média. L’ensemble des modes de réalisation décrits dans la présente demande peuvent se combiner indifféremment et de manière indépendante ou de conjointe avec ce dernier aspect de l’invention. Selon un mode de réalisation, la réinsertion dudit objet arraché doit être effectuée dans un délai prédéfini après l’arrachement pour entraîner une lecture du média à partir du code temporel. Selon un mode de réalisation, la première retenue mécanique est un clip. Selon un autre exemple, la retenue mécanique est une butée. Selon un autre exemple, la retenue mécanique est une portion d’un réceptacle exerçant une force de rappel sur ledit objet lorsqu’il est inséré dans ce dernier. Selon un autre exemple, la retenue mécanique est un pion mécanique s’insérant dans une ouverture de l’embase de la figurine. Selon un autre exemple, la retenue mécanique est un rail coopérant avec une rainure. Le rail et la rainure pouvant être agencés sur la figurine et sur le réceptacle et réciproquement. Selon un exemple, une pluralité de retenues mécaniques peut être agencée afin de renforcer le maintien de la figurine dans le réceptacle. Selon un exemple, ces retenues mécaniques ont identiques. Selon un autre mode, elles sont différentes. Par exemple, une première retenue mécanique en plastique « dur » et une seconde retenue mécanique en plastique « mou », par exemple en élastomère, peuvent être combinées de sorte à favoriser un maintien tout en facilitant l’opération d’arrachement sans casser le réceptacle et les retenues mécaniques. Un des objectifs est de favoriser la manipulation des figurines par des enfants sans permettre de casser les retenues mécaniques avec une manipulation brutale de ce dernier. Un intérêt de l’invention est d’offrir un dispositif de vidéo projection adapté à la manipulation des enfants susceptibles de retirer les figurines maladroitement ou brutalement ou en évitant de casser les retenues mécaniques. Un intérêt est également de permettre une lecture facilitée d’un média lors d’un arrachage involontaire en reprenant la lecture là où elle s’est arrêtée. Brève description des figures D’autres caractéristiques et avantages de l’invention ressortiront à la lecture de la description détaillée qui suit, en référence aux figures annexées, qui illustrent : : une vue en perspective d’un système de diffusion d’une vidéo selon un mode de réalisation de l’invention. : une vue en perspective du système de diffusion selon le mode de réalisation de la . : une vue en coupe du système de diffusion de vidéo selon le mode de réalisation de la . : une vue d’un détail de la coupe de la illustrant un moyen de maintien d’un réceptacle selon un mode de réalisation de l’invention. Description de l’invention La représente une vue en perspective d’un système de diffusion d’une vidéo 10 selon un mode de réalisation de l’invention. La représente une vue partielle en perspective du système de diffusion d’une vidéo 10 de la . La est une vue en coupe du système de diffusion d’une vidéo 10 de la . La correspond au détail A de la . Le système de diffusion d’une vidéo 10 comporte au moins un vidéoprojecteur 20. Par vidéoprojecteur 20, on entend un appareil de projection conçu pour afficher sur un écran ou sur une surface murale de préférence blanche. Le vidéoprojecteur 20 comporte une optique 22. Par optique, on entend un dispositif qui est configuré pour produire et dévier de la lumière pour former un ensemble de rayons lumineux pouvant former une image sur un support tels un mur ou un écran. Le vidéoprojecteur 20 comporte au moins un calculateur. Par calculateur, on entend tout type de processeur configuré pour effectuer des opérations informatiques et traiter des données. Le calculateur est avantageusement configuré pour lire un ou plusieurs fichiers multimédias et transmettre à l’optique un flux vidéo. Le vidéoprojecteur comporte au moins une mémoire. La mémoire est configurée pour contenir ou sauvegarder une pluralité de fichiers multimédias. La mémoire est configurée pour être lue par le calculateur qui lit les fichiers multimédias. Avantageusement, le vidéoprojecteur 20 comporte un bâti. Le vidéoprojecteur comporte un boitier 28. Le vidéoprojecteur 20 comprend au moins un réceptacle 24. Par réceptacle 24, on entend un emplacement du vidéoprojecteur 20 pouvant former un logement. Avantageusement, le réceptacle 24 est formé au moins en partie par le boitier 28. Selon un mode de réalisation, le boitier 28 comporte une ouverture en regard du réceptacle. Selon un mode de réalisation, le réceptacle 24 est formé sous le boitier 28 par le bâti et/ou un élément fixé au bâti. Le vidéoprojecteur 20 comporte un récepteur. Par récepteur, on entend une interface apte à recevoir une donnée. Ainsi, le récepteur est configuré pour recevoir une donnée numérique. Le récepteur peut être configuré pour recevoir une donnée de manière filaire ou bien sans-fil, par exemple par radiofréquence. Le récepteur est configuré pour transmettre la donnée reçue au calculateur qui traite cette donnée. Le système de diffusion d’une vidéo 10 comporte au moins un objet 30. Par objet 30, on entend une chose solide concrète, perceptible par la vue, le toucher. L’objet 30 comporte une embase 32. Par embase 32, on entend une partie de l’objet 30 qui peut lui servir d’appui, de support. L’embase 32 a une forme circulaire ou de disque dans le mode de réalisation de la , mais toute autre forme est envisageable. Par exemple, l’embase 32 peut avoir une section carrée, rectangulaire, triangulaire, pentagonale, hexagonale, ou tout autre polygone. L’embase 32 est apte à être insérée dans le réceptacle 24. Avantageusement, le réceptacle 24 comporte une forme complémentaire de la forme de l’embase 32. En d’autres termes, une section du réceptacle 24 est sensiblement complémentaire d’une section de l’embase 32. De ce fait, l’embase 32 peut être insérée et reçue dans le réceptacle 24. Ces formes complémentaires confèrent une stabilité à l’objet 30 lorsque son embase 32 est insérée dans le réceptacle 24. L’objet 30 comporte au moins une mémoire. La mémoire de l’objet 30 comprend au moins une donnée d’identification d’un fichier multimédia. Par donnée d’identification du fichier multimédia, on entend une donnée qui est relative à un fichier multimédia donné. Cette donnée permet d’identifier ce fichier multimédia. La donnée est relative à un fichier multimédia qui est stocké dans la mémoire du vidéoprojecteur 20. L’objet 30 comporte une interface de communication. Par interface de communication, on entend une interface apte à transmettre une donnée. Ainsi, l’interface de communication est configurée pour transmettre la donnée relative au fichier multimédia. L’interface de communication peut être configurée pour transmettre la donnée relative au fichier multimédia de manière filaire ou bien sans-fil, par exemple par radiofréquence. L’interface de communication peut aussi bien être active que passive. L’objet 30 est configuré pour transmettre la donnée relative au fichier multimédia. La transmission de la donnée relative au fichier multimédia est effectuée par l’interface de communication de l’objet 30. La donnée relative au fichier multimédia est transmise au récepteur du vidéoprojecteur 20. Avantageusement, la transmission de la donnée relative au fichier multimédia est activée lors de l’insertion de l’objet 30 dans le réceptacle 24. Ainsi, lorsque l’objet 30 est placé dans le réceptacle 24, la donnée relative au fichier multimédia est transmise au récepteur du vidéoprojecteur 20. Ensuite, le récepteur transmet la donnée au calculateur du vidéoprojecteur 20 qui lance la lecture du fichier multimédia associé à la donnée par l’optique. De ce fait, l’insertion de l’embase de l’objet 30 dans le réceptacle 24 entraîne la projection du média par l’optique 22 du vidéoprojecteur 20. L’objet 30 comporte une propriété tridimensionnelle. Par propriété tridimensionnelle, on entend toute propriété identifiable visuellement. Alternativement ou additionnellement, la propriété tridimensionnelle peut être identifiée par le toucher. La propriété tridimensionnelle est identifiable et définit un élément différenciant qui permet de différencier l’objet 30 d’un autre objet. Cette propriété tridimensionnelle peut par exemple être la présence d’une couleur particulière, la présence d’une forme particulière, ou bien la présence d’un accessoire dans la forme de l’objet 30. Cette propriété tridimensionnelle définit l’élément différenciant. L’élément différenciant permet de différencier l’objet 30 d’un autre objet 30 qui serait destiné à être utilisé lui aussi dans le système 10 selon l’invention. Avantageusement, l’élément différenciant comporte une représentation bidimensionnelle au sein du média qui est projeté par le vidéoprojecteur 20. Ainsi, un même élément différenciant correspond à une caractéristique tridimensionnelle de l’objet et à une représentation bidimensionnelle dans le média qui est projeté. Ainsi, selon l’exemple précédemment décrit dans lequel la propriété tridimensionnelle est une forme de l’objet 30, alors une forme bidimensionnelle étant une image de la forme tridimensionnelle est présente dans le média projeté. De cette manière, une identification de l’objet 30 et du média projeté est possible. L’utilisateur peut donc identifier une causalité entre l’objet inséré dans le réceptacle 24 et le média qui est projeté par le vidéoprojecteur 20. Une telle caractéristique est particulièrement avantageuse, car elle permet premièrement d’utiliser et de contrôler le vidéoprojecteur sans interface. En effet, le placement de l’objet 30 lançant la vidéo, aucune interface particulière n’est à utiliser. De plus, le choix de l’objet permet de sélectionner le fichier multimédia qui va être lu par le système 10. De ce fait, on peut sélectionner un fichier multimédia particulier parmi la pluralité de fichiers multimédias contenus dans la mémoire du vidéoprojecteur 20. Le choix de l’objet fait donc office de choix de la vidéo projetée, ce qui est facilité par l’identification de l’élément différenciant qui est représenté à la fois sur l’objet et sur le média qui est projeté par le vidéoprojecteur 20. Le système selon l’invention permet également de favoriser l’éveil des jeunes enfants en leur apprenant à identifier l’élément différenciant qui est commun entre l’objet 30 et le média projeté. De cette manière, ils peuvent apprendre à identifier des éléments communs entre plusieurs représentations pour choisir le média à projeter et placer eux-mêmes l’objet 30 dans le réceptacle 24 pour lancer la projection du média. Réceptacle et embase Selon un mode de réalisation, le réceptacle 24 comporte une forme qui est complémentaire de la forme de l’embase 32. Cette disposition permet lors de l’insertion de l’embase 32 dans le logement formé par le réceptacle 24 un maintien de ladite embase dans le réceptacle 24. Selon un mode de réalisation, le réceptacle forme un renfoncement dans une surface extérieure du vidéoprojecteur 20. Par exemple, comme cela est visible dans la vue en coupe de la , ainsi que sur les figures 1 et 2, le réceptacle 24 forme un renfoncement sensiblement circulaire dans la surface extérieure du vidéoprojecteur 20. Avantageusement, la forme du renfoncement est complémentaire avec la forme de l’embase 32. De cette manière, l’embase 32 s’insère parfaitement dans le logement formé par le réceptacle 24 et est donc maintenue dans celui-ci. Par exemple, lorsque l’embase 32 est de forme circulaire, ou bien de section circulaire, alors le réceptacle 24 est un renfoncement de forme générale circulaire, ce qui permet de maintenir l’embase 32 dans le réceptacle 24 lors de l’insertion de l’objet 20 dans le réceptacle 24. Selon un mode de réalisation, le réceptacle 24 comporte au moins un moyen de maintien 26. Avantageusement, le moyen de maintien 26 est configuré pour maintenir l’embase 32 dans le réceptacle 24 lorsque le celle-ci est insérée dans le réceptacle 24. Selon un mode de réalisation, le moyen de maintien 26 comporte au moins une rainure. Par rainure, on entend une encoche formée dans le réceptacle 24 dans laquelle l’embase 24 s’insère lors de son insertion dans le réceptacle 24. Selon un aspect, la rainure est formée par une languette 26. La languette 26 délimite un espace entre un fond du réceptacle 24 et un bord de celui-ci. Selon un mode de réalisation, le moyen de maintien 24 comporte au moins un clip 27. Le clip 27 permet avantageusement de clipper l’embase 32 dans le réceptacle 24. Selon un mode de réalisation, le moyen de maintien 26 comporte le clip 27 et la languette 26. De cette manière, l’embase 32 est glissée la languette 26 et est retenue également par le clip qui est engagé dans un second temps. Ainsi, le moyen de maintien 26 forme un dispositif qui retient efficacement l’objet 30 par son embase 32. Le moyen de maintien 26 forme un dispositif anti-arrachement de l’objet une fois que celui-ci est fixé dans le réceptacle 24. Selon un mode de réalisation, le clip 27 est situé en regard de la languette 26 sur un pourtour du réceptacle 24. De cette manière, l’embase 32 est bien maintenue dans le réceptacle 24 par deux de ses bords opposés. Selon un mode de réalisation, le réceptacle comporte un fond. Selon un mode de réalisation, le fond du réceptacle 32 est plat. Selon un mode de réalisation, l’embase comporte une base qui est plane. De cette manière, une fois l’embase 32 insérée dans le réceptacle 24, la base plane de l’embase 24 repose sur le fond plat du réceptacle 32. Cette disposition améliore la stabilité de l’objet 30 une fois reçu par le réceptacle 32. Selon un mode de réalisation, la diffusion du média peut être effectuée en basculant le vidéoprojecteur 20. En d’autres termes, le vidéoprojecteur peut projeter la vidéo à la fois dans une position dans laquelle l’objet 30 est posé sur une partie du vidéoprojecteur 20 qui est opposée à une surface sur laquelle ledit vidéoprojecteur repose, mais aussi dans une position dans laquelle le réceptacle 24 est située sur une autre surface du boitier du vidéoprojecteur 20. Par exemple, le réceptacle peut être sur une surface qui est perpendiculaire ou sensiblement perpendiculaire à la surface sur laquelle le vidéoprojecteur 20 est posé. Avantageusement, la présence du moyen de maintien 26 et/ou du clip 27 permet à l’objet de ne pas tomber du réceptacle 24 sous l’effet de la gravité. Selon un exemple, le vidéoprojecteur 20 est basculé de manière à projeter les images sur un plafond d’une pièce dans laquelle il se trouve. Selon cet exemple, la fixation et le maintien de l’objet 30 dans l’embase 24 du vidéoprojecteur 20 permet une tenue de celui-ci lorsque le vidéoprojecteur 20 est basculé pour projeter la vidéo au plafond. Selon un mode de réalisation, le vidéoprojecteur 20 comporte une batterie. La batterie du vidéoprojecteur 20 permet d’alimenter électriquement le système 10 pour qu’il puisse fonctionner de manière autonome, sans avoir le besoin d’être branché à une prise électrique pour pouvoir fonctionner. Selon un mode de réalisation, le vidéoprojecteur 20 projette des images avec une résolution de 480 pixels par 320 pixels. Une telle résolution permet un affichage qualitatif du média. Selon un mode de réalisation, le média projeté peut être visualisé sur une surface à plus de deux mètres de l’optique. Selon un mode de réalisation, l’affichage sur la surface peut atteindre une taille de 125 centimètres par 71 centimètres. Selon un mode de réalisation, le vidéoprojecteur 20 comporte une molette de réglage de la netteté de l’image. Une telle molette permet avantageusement d’ajuster la netteté de l’image projeté, notamment pour l’adapter à la distance entre la surface sur laquelle l’image est projetée et l’optique du vidéoprojecteur 20. Selon un mode de réalisation, l’ajustement de la netteté est réalisé de manière automatique par le vidéoprojecteur 20. Transmission de la donnée Selon un mode de réalisation, l’interface de communication de l’objet 30 et le récepteur du vidéoprojecteur communiquent par communication en champs proche. La communication en champ proche est une technologie de communication sans fil à courte portée et à haute fréquence, permettant l'échange d'informations entre des périphériques. Ce type de communication est souvent désigné sous le sigle anglais NFC qui signifie « near-field communication ». Selon un mode de réalisation, l’interface de communication est une étiquette NFC. Cette disposition est particulièrement avantageuse, car elle permet une communication de courte distance, ce qui est le cas lorsque l’embase 32 est insérée dans le réceptacle 24. Selon un mode de réalisation, le récepteur du vidéoprojecteur 20 est un lecteur NFC. Selon un mode de réalisation, l’interface de communication de l’objet est une interface wifi. Selon ce mode de réalisation, le récepteur du vidéoprojecteur 20 est un récepteur wifi. Selon un mode de réalisation, la communication de la donnée est effectuée par radio-identification ou RFID. La radio-identification, le plus souvent désignée par l'acronyme RFID (de l’anglais « radio frequency identification »), est une méthode pour mémoriser et récupérer des données à distance en utilisant des marqueurs appelés radio-étiquettes » (« RFID tag » ou « RFID transponder » en anglais). Selon un mode de réalisation, l’interface de communication de l’objet 30 est une étiquette RFID. Selon un mode de réalisation, le récepteur du vidéoprojecteur 20 est un lecteur RFID. Selon un mode de réalisation, la communication de la donnée est effectuée par communication ultra large bande. L’Ultra Large Bande ULB, ou « ultra wideband » UWB en anglais est une technique de modulation radio qui est basée sur la transmission d'impulsions de très courte durée, souvent inférieure à la nanoseconde, et sur un large spectre de fréquence. Selon un mode de réalisation, l’interface de communication de l’objet 30 est une étiquette UWB. Selon un mode de réalisation, le récepteur du vidéoprojecteur 20 est un lecteur UWB. Selon un mode de réalisation, la transmission de la donnée entre l’objet 30 et le vidéoprojecteur 30 est effectuée selon un protocole LoRaWAN. Le protocole LoRaWAN est un protocole de communication pour l'Internet des objets qui utilise une technique de modulation par étalement de spectre (de type « chirp spread spectrum » en anglais) appelée LoRa. Selon un mode de réalisation, l’interface communication de l’objet 30 est une interface passive. Selon ce mode de réalisation, le récepteur du vidéoprojecteur 20 fonctionne lui de manière active. Une interface passive est une interface qui utilise l’énergie d’un message envoyé par le récepteur actif pour produire son message. Le message envoyé par le récepteur peut par exemple être renvoyé par réflexion par l’interface de communication passive. Selon un mode de réalisation, le message envoyé par le récepteur actif charge un condensateur de l’interface de communication passive, l’énergie utilisée dans le condensateur étant utilisée par l’interface de communication passive pour alimenter l’envoi de la donnée au récepteur du vidéoprojecteur 20. Une telle disposition est particulièrement avantageuse, car elle permet de pouvoir se passer d’un stockage d’énergie à bord de l’objet 30. Selon un mode de réalisation, l’interface de communication de l’objet 30 est une interface active. Selon ce mode de réalisation, l’objet comporte un stockage d’énergie permettant d’alimenter l’interface de communication. Selon un mode de réalisation, le stockage d’énergie est une batterie comprise par l’objet 30. Selon un mode de réalisation, la communication entre l’objet 30 et le vidéoprojecteur est assurée de manière optique. Selon un mode de réalisation, l’interface de communication de l’objet 30 comprend un pictogramme. Le pictogramme comprend selon un code graphique la donnée numérique relative au fichier multimédia. Le récepteur du vidéoprojecteur 20 comprend un émetteur optique et un récepteur optique. L’émetteur optique émet au moins un rayon lumineux qui est réfléchi par le pictogramme. La réflexion du rayon lumineux est réceptionnée par le récepteur optique. Selon un mode de réalisation, le pictogramme est un code-barre comprenant la donnée relative au fichier multimédia. Selon un mode de réalisation le pictogramme est un QR code. Selon un mode de réalisation, le réceptacle 24 comprend une protubérance. L’embase 32 comprend une fente ou un orifice dans lequel la protubérance peut s’insérer. Ces dispositions permettent de former un détrompeur pour assurer un placement de l’embase dans une position donnée dans le réceptacle 24. Cette disposition peut permettre de placer l’interface de communication de l’objet 30 en regard du récepteur du vidéoprojecteur 20 lors du placement de l’embase 32 dans le réceptacle 24. Avantageusement, cette disposition permet dans le cas d’une transmission optique de la donnée de placer le pictogramme de l’embase 26 en regard de l’émetteur optique et du récepteur optique du récepteur du vidéoprojecteur 20. Selon un mode de réalisation, la communication de la donnée relative au fichier multimédia est effectuée de manière filaire. Selon un mode réalisation, l’embase 32 comporte au moins un contacteur. Le réceptacle 24 comprend au moins un contacteur. Le contacteur de l’embase 32 et le contacteur du réceptacle 24 entrent en contact lors de l‘insertion de l’embase 32 dans le réceptacle 24. Cette action lance la transmission de la donnée relative au fichier multimédia. Selon un mode de réalisation, l’interface de communication de l’objet 30 comporte une puce électronique comportant la donnée relative au fichier multimédia. Donnée relative au fichier multimédia Selon un mode de réalisation, la donnée relative au fichier multimédia comprend un code d’identification d’un fichier multimédia parmi la pluralité de fichiers multimédia comprise dans la mémoire du vidéoprojecteur 20. Selon un mode de réalisation, l’insertion de l’embase 32 dans le réceptacle lance automatiquement la transmission de la donnée relative au fichier multimédia au récepteur du vidéoprojecteur 20. La réception de la donnée lance automatiquement la lecture du fichier multimédia correspondant à ladite donnée parmi la pluralité de fichiers multimédias stockés dans la mémoire du vidéoprojecteur 20. Ainsi, le média correspondant est projeté par le vidéoprojecteur à l’insertion de l’objet 30 dans le réceptacle 24. Selon un mode de réalisation, le retrait de l’objet 30 du réceptacle 24 entraîne un arrêt de la lecture du fichier multimédia et donc un arrêt de la projection du média par le vidéoprojecteur 20. Cette disposition permet une commande complète du fonctionnement du système par le placement de l’objet 30. Selon un mode de réalisation, une donnée correspondant au temps du média qui a été lu est mémorisée dans la mémoire du vidéoprojecteur 20. Alternativement ou additionnellement, la donnée correspondant au temps de lecture du média est transférée à l’interface de communication de l’objet et stockée dans la mémoire de l’objet. Selon un mode de réalisation, lorsque l’objet 30 a été retiré avant la fin de la lecture du média, alors lorsque l’objet 30 est réinséré dans le réceptacle, la lecture du fichier multimédia reprend au moment correspondant au temps de lecture lors de l’arrachement de l’objet 30. En d’autres termes, la lecture est reprise au moment de lecture ou était la vidéo projetée lorsque l’on a retiré l’objet 30 du réceptacle 24. Cette disposition est particulièrement avantageuse, car elle permet de ne pas avoir, pour l’utilisateur, à revisionner le début de la vidéo s’il a dû l’arrêter en cours de visionnage par retrait de l’objet 30. Selon un mode de réalisation, la mémoire du vidéoprojecteur 20 comporte une pluralité de fichiers multimédia, plus particulièrement de fichiers vidéo. Selon un mode de réalisation, le vidéoprojecteur 20 comporte une mémoire amovible en plus ou en remplacement de la mémoire déjà installée dans celui-ci. Cette mémoire amovible permet de changer la pluralité de fichiers multimédias qui sont disponibles à la lecture. La mémoire amovible permet également d’ajouter des fichiers multimédias à la pluralité de fichiers multimédias, par exemple en chargeant de nouveaux contenus sur la mémoire amovible en la branchant sur un ordinateur externe. Cette disposition permet d’augmenter le catalogue de vidéos qui sont disponibles à la lecture sur le système 10 selon l’invention. Selon un mode de réalisation, la mémoire amovible comporte une carte SD, soit une carte mémoire amovible. Tout type de mémoire amovible pourra être envisagé par l’homme du métier. Selon un mode de réalisation, les fichiers multimédias sont stockés sur n serveur distant. Dans ce dernier cas, la figurine peut comporter un identifiant ou une adresse d’un localisateur de ressources sur un réseau de données afin qu’un média soit téléchargé en fonction de la figurine insérée dans l’embase du vidéo projecteur. Dans cet exemple, le vidéo projecteur comprend une interface de communication pour permettre une connexion via un réseau de données à un serveur distant. Selon un exemple, de réalisation un second identifiant vise à comparer que la figurine est bien associée à un équipement de vidéo projection donnée. La présente invention se rapporte donc à trois exemples de réalisation dans lesquels le ou les médias peuvent être enregistrés dans une mémoire de la figurine, une mémoire du vidéoprojecteur et/ou une mémoire d’un serveur distant. Élément différenciant Comme énoncé précédemment, l’objet 30 a une propriété tridimensionnelle caractérisant un élément différenciant. L’élément différenciant est un élément qui différencie l’objet 30 d’un autre objet 30 destiné à être utilisé avec le système 10 pour lire un document multimédia. Par propriété tridimensionnelle, on entend un ensemble de propriétés, prises en combinaison ou isolément, qui permettent de distinguer un objet 30 d’un autre objet 30. Selon un mode de réalisation, la propriété tridimensionnelle est une couleur de l’objet. La couleur de l’objet est une caractéristique très différenciante. Par exemple, un individu peut facilement distinguer un objet bleu d’un objet rouge. Dans ce cas, l’élément différenciant est la couleur rouge. Dans ce cas également, la représentation bidimensionnelle dans le média projeté est également la couleur rouge. La couleur peut se retrouver dans le média projeté, car une caractéristique principale du média projeté est rouge. Toujours suivant cet exemple, le personnage principal du média projeté peut être habillé avec des dominantes de couleur rouge. Ainsi, selon cet exemple, il est très facile pour l’individu d’associer la couleur de l’objet 30 avec la couleur dans le média projeté. Lorsque l’élément différenciant est une couleur, elle peut être définie par un code RGB (« Red Green Blue » en anglais), par exemple défini par un code hexadécimal. Selon un mode de réalisation, la propriété tridimensionnelle est une forme particulière. Par exemple, la forme peut être une forme générale d’animal. Selon un exemple, l’objet comporte son embase 32 et collée à celle-ci une statuette qui peut revêtir différentes formes. Selon l’exemple, la statuette peut avoir la forme d’un animal particulier qui est identifiable. Par exemple, l’objet comporte une forme de chat. La caractéristique différenciante est la forme de chat. Selon cet exemple, le média projeté comporte une représentation bidimensionnelle en forme de chat sur une ou plusieurs des images projetées au sein de ce média. Toujours selon cet exemple, le système peut être utilisé avec une pluralité d’objets 30 activant chacun la lecture d'un fichier multimédia différent au sein de la pluralité de fichiers multimédias contenus dans la mémoire du vidéoprojecteur 20. Toujours selon cet exemple, seul un des objets 30 comporte une forme de chat. De cette manière, le média et l’objet 30 sont identifiés par la caractéristique différenciante. Selon un exemple, la caractéristique différenciante est la présence d’un accessoire sur l’objet. Selon un exemple, l’accessoire peut être une fourchette ou bien un couteau porté par une figurine. Selon cet exemple, la caractéristique différenciante est la nature de l’accessoire en question. Selon un mode de réalisation, un indicateur de similarité est déterminé pour la caractéristique graphique identifiable. L’indicateur de similarité est obtenu par consultation d’un échantillon représentatif d’une population donnée pouvant indiquer un score de similarité entre la propriété tridimensionnelle de l’objet et la propriété bidimensionnelle au sein du média projeté. De la même manière, la population donnée peut affecter des scores de différenciation entre plusieurs caractéristiques différenciantes d’un ensemble de caractéristiques différenciantes. En d’autres termes, la population permet de définir si deux caractéristiques différenciantes permettent effectivement de différencier sans ambiguïté deux objets 30 différents. Nomenclature : 10 : système de diffusion d’une vidéo 20 : vidéoprojecteur 22 : optique 24 : réceptacle 26 : moyen de maintien du réceptacle 27 : clip 28 : boitier 30 : objet 32 : embase Système de diffusion d’une vidéo (10) caractérisé en ce qu’il comporte : Au moins un vidéoprojecteur (20) comportant au moins une optique (22) configurée pour projeter au moins une image, au moins un calculateur, au moins une mémoire configurée pour comprendre une pluralité de fichiers multimédias, au moins un récepteur et au moins un réceptacle (24) ; Au moins un objet (30) comportant une embase (32) apte à être insérée dans le réceptacle (24), ledit objet (30) comprenant au moins une mémoire comprenant une donnée relative à un fichier multimédia et une interface de communication configurée pour transmettre ladite donnée relative au fichier multimédia ; L’objet (30) étant configuré pour transmettre la donnée relative au fichier multimédia par l’interface de communication au récepteur du vidéoprojecteur, ledit récepteur transmettant la donnée au calculateur du vidéoprojecteur lors de l’insertion dudit objet dans le réceptacle, le calculateur activant la lecture dudit fichier multimédia par le vidéoprojecteur (20), l’objet (30) ayant une propriété tridimensionnelle caractérisant un élément différenciant d’un autre objet, l’élément différenciant comportant une représentation bidimensionnelle au sein du média projeté. Système de diffusion (10) selon la revendication précédente dans lequel la propriété tridimensionnelle comprend une caractéristique graphique identifiable, ladite caractéristique graphique identifiable étant présente dans la représentation bidimensionnelle au sein du média projeté, ladite caractéristique graphique étant : Une couleur, Une forme, et/ou La présence d’un accessoire. Système de diffusion (10) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel un indicateur de similarité est déterminé pour la caractéristique graphique identifiable, ledit indicateur de similarité étant obtenu par consultation d’un échantillon représentatif d’une population donnée pouvant indiquer un score de similarité entre la propriété tridimensionnelle de l’objet et la propriété bidimensionnelle au sein du média projeté. Système de diffusion (10) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel l’interface de communication est une interface de communication sans fil apte à communiquer avec le récepteur du vidéoprojecteur, ladite communication sans fil étant effectuée par : Wifi, NFC ou communication en champ proche, Radio-identification ou RFID, Ultra Large Bande, et/ou LoRa. Système de diffusion (10) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel le réceptacle comprend au moins un premier contacteur électrique, l’objet comprend au moins un deuxième contacteur électrique, le premier contacteur étant agencé pour entrer en contact avec le deuxième contacteur lors de l’insertion de l’objet dans le réceptacle, l’objet comportant en outre une puce électronique comprenant la mémoire de l’objet. Système de diffusion (10) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel le réceptacle (24) comprend au moins un moyen de maintien (26) de l’objet (30), ledit moyen de maintien (26) étant apte à maintenir l’objet (30) dans le réceptacle (24) après l’insertion dudit objet (30) dans ledit réceptacle (24). Système de diffusion (10) selon la revendication précédente dans lequel le moyen de maintien (26) du réceptacle (24) comprend au moins un clip (27), ledit clip (27) se clippant sur l’embase (32) de l’objet (30) lors de l’insertion de celle-ci dans le réceptacle (24). Système (10) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel le retrait de l’objet (30) du réceptacle (24) entraîne un arrêt de la lecture du fichier multimédia par le vidéoprojecteur (20). Système (10) selon la revendication précédente dans lequel un temps de lecture du fichier multimédia projeté est inscrit dans la mémoire du vidéoprojecteur et/ou dans la mémoire de l’objet (30) lors du retrait de l’objet (30), la lecture du fichier multimédia reprenant au temps de lecture mémorisé lors d’une nouvelle insertion de l’objet (30) dans le réceptacle (24). Système (10) selon l’une quelconque des revendications précédentes dans lequel le vidéoprojecteur comporte une batterie alimentant en énergie électrique ledit vidéoprojecteur (20).