FR 3124403 A1 20221230 FR 2103769 A 20210412 Jeu de course de voitures utilisant la poussé de l’air et de la gravité pour les faire avancer. L’invention concerne l’utilisation de la poussé de l’air produite manuellement pour propulser les voitures, à travers un propulseur et une piste en pente, les voiture prennent de la vitesse et de la hauteur, ensuite elle descend le circuit par la gravité et retourne dans le propulseur pour être relancer de nouveau. Ce système permet d’avoir des pistes sans séparation, ainsi les voitures peuvent se croiser librement. Un système de replacement dirige les voitures vers leurs propulseurs dédiés. Figure pour l’abrégé : figure 1 Jeu de piste de course de voitures propulsées par air L’invention concerne un jeu de course de voitures, dont les véhicules avancent par la poussée de l’air, et la force de gravité. Aucun usage d’électricité. Pistes sans séparation centrale des véhicules et en circuit fermé. Les jeux de circuit de voitures actuelles utilisent souvent de l’électricité pour fournir la motricité aux voitures. Ce n’est pas très écologique, et la plus part nécessitent une piste dédiée à chaque voiture limitant leur liberté de mouvement. Sans l’électricité, les véhicules finissent par épuiser leurs énergies cinétiques et nécessite une interruption pour les relancer, ce qui nuit à l’intérêt d’une course. Le jeu selon l’invention utilise une pompe à aire pour envoyer de la pression dans le propulseur, la voiture dans le propulseur prend de la vitesse et ensuite de la hauteur en longeant une portion de piste montante, cette énergie potentielle acquise permet à la voiture de redescendre le circuit par la gravité et de retourner dans le propulseur, qui le relance, ainsi de suite. Ce mode propulsion permet au circuit d’avoir des pistes sans séparation, les voitures peuvent se croiser librement. Vers la fin du tour du circuit, un dispositif de séparation oriente chaque voiture vers son propulseur dédié. Un compteur de tour complète le circuit pour les courses. Les dessins annexes illustrent l’invention : La représente le circuit dans son ensemble. La est le propulseur en coupe La est une voiture avec guide orienté La est la piste de centrage et le distributeur La est le séparateur retourné En référence à ces dessins, le circuit est composé de pompes (9), de propulseurs (1) muni de clapet (10). Le circuit comporte des parties de piste en pente montante (2), de sections de pistes avec séparation (3) ou de pistes sans séparation (4), d’une section de piste de centrage (6), d’un séparateur (7), des voitures (5) équipé d’un guide orienté (11), et d’un aileron anti tête-à-queue (12), des compteurs de tour (8). Le joueur envoie au moyen de la pompe (9) de l’air sous pression dans le propulseur (1), le propulseur (1) dont la section épouse le profil de dos du véhicule est le plus hermétique possible, il est muni d’un clapet (10), dont la hauteur est assez grande de manière à ce qu’il reste incliné en position fermé, et ne s’ouvrant que d’un côté, la pression est ainsi dirigée vers la voiture (5) qui prend de la vitesse et ensuite de la hauteur en longeant une section en pente (2). Le circuit comporte des parties de piste avec séparation (3) et ou sans séparation (4) pour permettre aux voitures de se croiser librement, vers la fin du tour, une section de centrage (6) réduit la largeur de la piste et fait passer les voitures une par une, au milieu face au distributeur (7), qui est une butée composée de faces de différentes orientations, chaque face destinée à orienter la voiture (5), en fonction de l’inclinaison de son guide (11), ainsi la diriger vers le propulseur (1) correspondant. Un compte tour (8) complète le circuit pour les courses. Le guide incliné (11) est dimensionné de manière à ne pas dépasser le profil de dos de la voiture, pour pouvoir passer dans le propulseur. L’aileron (12) qui prolonge l’arrière se frotter contre les parois quand la voiture part de travers, l’empêchant de partir en tête-à-queue trop facilement. Ce jeu de course de voiture fait appel uniquement à l’effort physique du joueur pour propulser les voitures, il met en valeur sa dextérité et stimule la compétition. Il est aussi écologique. 1. Jeu de course de voiture caractérisé en ce qu'il comporte des voitures (5) propulsées par des propulseurs à air (1) muni d’un clapet (11), des portions de piste montante (2) pour donner de la hauteur aux voitures (5). 2. Jeu de course de voiture selon la revendication n°1, caractérisé en ce qu'il comporte des parties de piste avec séparation (3) et/ou sans séparation (4), une section de piste de centrage (6), un séparateur (7), et des voitures (5) équipées d’un guide orienté (12).