FR 3116919 A1 20220603 FR 2012408 A 20201130 Dispositif et procédé d’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle L'invention concerne l’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle. Un objet de l’invention est un dispositif d’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le dispositif d’authentification comportant un analyseur apte à vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle correspond à une donnée de référence mémorisée en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle. Ainsi, l’utilisation du casque de réalité virtuelle peut être liée à la pièce dans laquelle le casque se trouve. On parlera ainsi d’authentification au moyen de l’empreinte de la pièce. Alternativement, l’authentification sera, éventuellement, fonction non pas d’un mot de passe composé par des lettres ou des chiffres mais des objets. Les objets correspondant à des images de ces objets captées en fonction de directions regardées par l’utilisateur pour composer le mot de passe objet. Figure pour l’abrégé : Figure 1 Dispositif et procédé d’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle L'invention concerne l’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle. État de la technique L’authentification permet de légitimer la demande d’accès à un dispositif (ordinateur, smartphone, objet connecté…) ou à un service (site internet, application, cloud, vidéo à la demande - ou VoD pour « video on demand » en anglais, téléconférence, espace collaboratif…) par une personne afin d’autoriser l’accès aux ressources (système, réseau de communication, applications, contenus…) du dispositif ou du service. Pour cela, l’authentification consiste à vérifier l’identité de la personne requérant l’accès au dispositif ou au service par une vérification de données d’accès tel qu’un mot de passe, une donnée fournie par une pièce d’identification telle qu’une carte à puce, un certificat électronique…, une donnée biométrique (empreintes, iris, visage), une signature ou un geste. Le type de données d’accès dépend généralement du degré de sécurité du dispositif ou service à accéder et du dispositif utilisé pour fournir ces données d’accès. Dans les prochaines années, les systèmes de réalité virtuelle et de réalité virtuelle sont promis à un développement certain. Or, l’utilisation de tels systèmes de réalité virtuelle et/ou augmentée dans certains usages, notamment professionnels, nécessite parfois d’authentifier l’utilisateur de ces systèmes. Par exemple, l’accès une réunion en réalité virtuelle par un participant nécessite d’authentifier ce participant avant de lui permettre d’accéder à la réunion et, notamment, aux documents échangés durant celle-ci. En outre, si ce participant souhaite partager certains de ses documents, il doit pouvoir accéder à ceux-ci de manière sécurisé à partir de la réunion virtuelle sans que les autres participants n’y aient aussi accès. Or, aujourd’hui, l’authentification des utilisateurs à des dispositifs de communication et/ou des services fournis via des réseaux de communication est encore bien souvent basée sur l’usage du clavier et/ou de la souris pour saisir un identifiant d’utilisateur (aussi nommé login en anglais) et un mot de passe ou un code d’authentification. En effet, l’usage des données biométriques a longtemps été limité en raison de capteurs non disponibles sur les dispositifs de communication et de coûts de calcul important lors de la reconnaissance de ces données biométriques. Aujourd’hui, notamment dans le domaine de la téléphonie mobile, l’authentification des utilisateurs par empreintes se développe, et l’authentification des utilisateurs par reconnaissance de visage démarre doucement. Mais cette dernière n’est pas toujours fiable montrant les difficultés à effectuer une authentification autre que le classique login/mot de passe. Mais dans le cadre de la réalité virtuelle, c’est encore l’utilisation du login/mot de passe qui prévaut quel que soit le type de casque : casque connecté à un ordinateur (tels que l’Oculus Rift TM et le HTC Vive TM ) ou casque autonome (tel que l’Oculus Quest TM …). Dans le cas du casque connecté à un ordinateur, un clavier et/ou une souris sont bien souvent disponible pour permettre à l’utilisateur de saisir son login/mot de passe. Cependant, l’expérience utilisateur est dégradée car l’utilisateur doit basculer de l’ordinateur au casque au moment de l’authentification. Reprenons notre exemple de réunion virtuelle, l’utilisateur devra, pour saisir son login/mot de passe pour accéder à ses documents personnels afin d’en partager certains avec les autres participants, ôter son casque, c’est-à-dire « sortir » de la réunion même si le casque reste connecté à celle-ci. En effet, l’utilisateur non seulement ne verra plus, ni n’entendra plus ce qui se passe dans la réunion virtuelle, mais ne pourra plus non plus participer tant qu’il n’aura pas remis son casque. Idéalement, l’expérience de réalité virtuelle doit se faire en immersion dans le casque à tout instant. Dans le cas du casque autonome, l’utilisateur ne dispose pas de clavier physique permettant de saisir facilement les informations d’authentification. Certes, il est possible d’afficher un clavier virtuel pour permettre à l’utilisateur de saisir ses informations d’authentification mais l’interaction n’est pas aussi et naturelle qu’avec un clavier réel engendrant des erreurs d’authentification. Un des buts de la présente invention est d'apporter des améliorations par rapport à l'état de la technique. Un objet de l’invention est un dispositif d’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le dispositif d’authentification comportant un analyseur apte à vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle correspond à une donnée de référence mémorisée en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle. Ainsi, l’utilisation du casque de réalité virtuelle peut être liée à la pièce dans laquelle le casque se trouve. On parlera ainsi d’authentification au moyen de l’empreinte de la pièce, empreinte visuelle de la pièce (par exemple : reconnaissance entre une ou plusieurs images enregistrées de la pièce et une ou plusieurs images captées). Alternativement, l’authentification sera, éventuellement, fonction non pas d’un mot de passe composé par des lettres ou des chiffres mais des objets. Les objets correspondant à des images de ces objets captées en fonction de directions regardées par l’utilisateur pour composer le mot de passe objet. Avantageusement, le dispositif d’authentification comporte un générateur de modèle d’éléments d’un environnement réel, le générateur de modèle est apte à déterminer un modèle de l’élément correspondant à l’image captée. Ainsi l’analyse est effectuée non pas sur une image mais sur un ou plusieurs modèles générés à partir de l’image : le modèle est notamment un plan de la pièce, un plan d’un ou plusieurs objets identifiés dans la pièce… L’utilisation de modèle plutôt que d’images permet de réduire les coûts de calcul pour la vérification. Avantageusement, le dispositif d’authentification comporte un calculateur apte à mettre en œuvre une reconnaissance d’image, le calculateur fournit un résultat parmi les suivants : - le résultat de la vérification de la correspondance entre l’image relative de l’élément capté avec la donnée de référence à l’analyseur; - un modèle de l’élément au générateur de modèle. Ainsi, l’analyseur se base sur des données obtenues à partir de l’image captées d’une plus grande précision réduisant ainsi les erreurs d’authentification (notamment le phénomène de chambre d’hôtel, c’est-à-dire de pièce similaire, qui engendrerait éventuellement des authentifications erronées : faux positifs, avec un système notamment basé sur une simple modélisation de l’environnement réel et/ou d’un ou plusieurs objets s’y trouvant). Avantageusement, le dispositif d’authentification comporte un contrôleur d’au moins un capteur du casque de réalité virtuelle, le contrôleur étant apte à déclencher le capteur fournissant une image d’un élément d’un environnement réel capté au dispositif d’authentification. Ainsi, la caméra pourra être déclenchée par le dispositif d’authentification notamment lorsque la caméra sera orientée dans une direction prédéterminée notamment associée aux données de référence ou lorsque le cadrage de l’environnement réel par la caméra correspond à celui de l’image des données de référence. Cela évite les erreurs humaines d’authentification. Avantageusement, le dispositif d’authentification comporte un générateur d’informations de guidage en fonction de l’identifiant de l’utilisateur, le générateur fournit les informations de guidage au casque de réalité virtuelle, les informations de guidage sont aptes à être utilisées pour orienter le casque de réalité virtuelle dans une direction associée à l’identifiant de l’utilisateur. Ainsi, la caméra est positionnée dans la même direction que celle ayant permis la mémorisation des données de référence, réduisant ainsi les coûts de calculs d’analyse et les refus d’authentification erronés : faux négatifs liés au fait que, par exemple, l’image captée sera légèrement décalée d’un côté par rapport à l’image utilisée par les données de référence omettant un élément : meuble, composant de la pièce (fenêtre, porte, coin, suspension…). Avantageusement, l’analyseur est apte à vérifier si une série d’images relatives à des éléments d’un environnement réel captés correspond à une série de données de référence mémorisées en association avec un identifiant d’un utilisateur requérant une authentification. Ainsi, l’authentification est renforcée car elle ne dépend pas d’une seule image. En outre, l’utilisation d’une série d’image permet d’utiliser comme donnée d’authentification un mot non pas alphanumérique ou une phrase non pas composée de mots mais d’images ou d’objets présents dans l’environnement réel. Par exemple, le mot de passe selon l’invention pourra être une chaise, une plante, une porte et un animal apparaissant sur un poster, l’ensemble de ces éléments étant dans la pièce, c’est-à-dire l’environnement réel. Ainsi, le casque de réalité virtuelle ne pourra pas être utilisé que dans les pièces pour lesquelles l’utilisateur s’est enregistré. Avantageusement, l’élément est un parmi les éléments suivants : - un objet placé dans l’environnement réel, - une zone de l’environnement réel. Avantageusement, les données de référence sont au moins un type de données parmi les suivants : - une image de référence ; - un modèle de référence de la pièce et/ou d’un objet d’un environnement réel; - un plan de référence d’une pièce d’un environnement réel Un objet de l’invention est encore un procédé d’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le procédé d’authentification comportant - vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle correspond à une donnée de référence mémorisée en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle. Avantageusement, l’identifiant de l’utilisateur est mémorisée en association avec plusieurs données de référence distinctes correspondant à des environnements réels distincts. Avantageusement, la vérification comporte une comparaison parmi les suivantes : - une comparaison par rapport à une des données de référence mémorisées correspondant à une localisation du casque de réalité virtuelle lors de l’authentification ; - une comparaison à toutes les données de référence mémorisées. Un objet de l’invention est aussi un dispositif d’enregistrement d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le dispositif d’enregistrement comportant un enregistreur d’une donnée de référence en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle, la donnée de référence correspondant à une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle lors de l’enregistrement. Un autre objet de l’invention est un casque de réalité virtuelle comportant : - un dispositif d’enregistrement d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle apte à mémoriser en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle une première donnée de référence, la donnée de référence correspondant à une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle lors de l’enregistrement, et - un dispositif d’authentification apte à vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle correspond à la donnée de référence mémorisée en association avec l’identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle. Un objet est encore un procédé d’enregistrement d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le procédé d’enregistrement comportant - mémoriser en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle une première donnée de référence, la donnée de référence correspondant à une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle lors de l’enregistrement. Avantageusement, le procédé d’enregistrement comporte, lors d’une première utilisation du casque de réalité virtuelle dans un deuxième environnement réel, une répétition de l’étape de mémorisation pour l’utilisateur pour une deuxième donnée de référence. Avantageusement, selon une implémentation de l'invention, les différentes étapes du procédé selon l'invention sont mises en œuvre par un logiciel ou programme d'ordinateur, ce logiciel comprenant des instructions logicielles destinées à être exécutées par un processeur de données d'un dispositif d’authentification et/ou d’un dispositif d’enregistrement et étant conçus pour commander l'exécution des différentes étapes de ce procédé. L'invention vise donc aussi un programme comprenant des instructions de code de programme pour l’exécution des étapes du procédé d’authentification et/ou un procédé d’enregistrement lorsque ledit programme est exécuté par un processeur. Ce programme peut utiliser n'importe quel langage de programmation et être sous la forme de code source, code objet ou code intermédiaire entre code source et code objet tel que dans une forme partiellement compilée ou dans n'importe quelle autre forme souhaitable. Les caractéristiques et avantages de l’invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description, faite à titre d'exemple, et des figures s’y rapportant qui représentent : , un schéma simplifié d’un dispositif d’authentification selon l’invention, , un schéma simplifié d’un premier mode d’implémentation du dispositif d’authentification selon l’invention, , un schéma simplifié d’un deuxième mode d’implémentation du dispositif d’authentification selon l’invention, , un schéma simplifié d’un procédé d’enregistrement d’un utilisateur selon l’invention, , un schéma simplifié d’un procédé d’authentification selon l’invention, , un schéma simplifié d’un premier exemple de données de référence utilisées par le dispositif d’authentification selon l’invention, , un schéma simplifié d’un deuxième exemple de données de référence utilisées par le dispositif d’authentification selon l’invention. Par casque de réalité virtuelle est entendu tout type de casque ou lunette comportant des reproducteurs de contenus multimédia, tels que : écran(s), haut-parleur(s), etc. et permettant une interaction d’un utilisateur porteur du casque avec le contenu multimédia soit directement au moyen du casque (par exemple le casque étant équipé de boutons d’interaction et/ou d’un ou plusieurs capteurs : caméra, microphone permettant à l’utilisateur porteur du casque de commander une interaction avec le contenu reproduit par le casque. Par casque de réalité virtuelle est entendu un casque de réalité virtuelle et/ou de réalité augmentée. La illustre un schéma simplifié d’un dispositif d’authentification selon l’invention. Le dispositif d’authentification 1, 21 est un dispositif apte à authentifier un utilisateur U d’un premier casque de réalité virtuelle 2. Le dispositif d’authentification 1, 21 d’un utilisateur U d’un casque de réalité virtuelle 2 comporte un analyseur 11 apte à vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel ir_erc capté par le casque de réalité virtuelle 2 correspond à une donnée de référence dr_vm mémorisée en association avec un identifiant uid de l’utilisateur U du casque 2 de réalité virtuelle. En particulier, la donnée de référence dr_vm a été mémorisée préalablement la mise en œuvre de l’authentification par le dispositif d’authentification 1, 21 et/ou préalablement à une demande d’accès déclenchant une authentification par le dispositif d’authentification 1, 21 selon l’invention. En particulier, la valeur mémorisée dr_vm a été mémorisée par un enregistreur d’utilisateur 7, 27 lors d’un premier accès à un produit ou service demandant une authentification. En particulier, le dispositif d’authentification 1, 21 comporte au moins un récepteur 10 d’une image captée icd par le casque 2. Le récepteur 10 reçoit l’image captée icd provenant, notamment, d’un capteur 22, tel qu’une caméra, une caméra 360°, une caméra IR, etc. du casque 2 implémenté notamment directement dans le casque 2, En particulier, le dispositif d’authentification 1, 21 comporte un générateur de modèle 15, 115 d’éléments d’un environnement réel. Le générateur de modèle 15, 115 est apte à déterminer un modèle imo de l’élément correspondant à l’image captée icd . Eventuellement, le générateur de modèle 15, 115 utilise une base de modèle 16, 116 pour déterminer le modèle imo . En particulier, le dispositif d’authentification 1, 21 comporte un calculateur 14, 114 apte à mettre en œuvre une reconnaissance d’image. Le calculateur 14, 114 effectue notamment un traitement d’image sur l’image captée icd . Par exemple, le calculateur 14, 114 exécutant un traitement d’image par reconnaissance d’image est apte à fournir au générateur de modèle 15, 115 ou directement à l’analyseur au moins un modèle d’un élément mo(elt) présent dans l’image captée icd . Eventuellement, le générateur de modèle 15, 115 génère un modèle de l’environnement réel imo en utilisant un ou plusieurs modèles d’éléments mo(elt) fournis par le calculateur 14, 114. En outre ou alternativement, le calculateur 14, 114 compare en mettant en œuvre une reconnaissance d’image l’image captée icd et l’image mémorisée en tant que donnée de référence dr_vm. En particulier, le calculateur 14, 114 fournit un résultat parmi les suivants : - le résultat rcg_tx de la vérification de la correspondance entre l’image relative de l’élément capté avec la donnée de référence à l’analyseur 11; - un modèle de l’élément mo( elt ) au générateur de modèle. Le résultat de la vérification est notamment un taux de correspondance précis (par exemple avec comparaison pixel par pixel, avec vérification des couleurs, etc.) ou un taux de correspondance grossier (par exemple avec comparaison des lignes de contrastes…). En particulier, le dispositif d’authentification 1, 21 comporte un contrôleur 12, 112 d’au moins un capteur 22 du casque 2 de réalité virtuelle. Le contrôleur 12, 112 est apte à déclencher le capteur 22 fournissant une image icd d’un élément d’un environnement réel capté erc au dispositif d’authentification 1, 21. Notamment, le contrôleur 12, 112 comporte un comparateur (non illustrer) apte à comparer une donnée captée dc par le casque 2 par rapport à une donnée de cadrage dcd associée à la donnée de référence dr_vm de l’utilisateur U. Dans une première alternative, la donnée de cadrage dcd est une orientation géographique (30°N par exemple) ou un angle par rapport à un repère dans l’espace réel (15° par rapport à l’axe de l’utilisateur U avec la porte)…Dans ce cas, le casque 2 comporte au moins un gyroscope apte à fournir un angle par rapport au nord géographique ou par rapport à un point de repère. Dans le cas du point de repère, le dispositif d’authentification 1 fournira des informations de guidage ig au casque 2. Dans une première alternative, le casque 2 reproduira les informations de guidage ig soit sur l’écran 20 du casque 2 soit au moins des haut-parleurs du casque 2. Les informations de guidage ig demanderont par exemple à l’utilisateur U de se positionner face au point de repère ou dos au point de repère. Dans une deuxième alternative, les informations de guidage ig commanderont le déplacement de la caméra 22 du casque 2 jusqu’à ce que celle-ci soit positionnée face au point de repère. Puis, l’utilisateur U se déplacera ou le contrôleur 12 commandera le mouvement de la caméra 22. Le contrôleur 12 comparera alors l’angle de la donnée captée dc à la donnée de cadrage dcd mémorisée. Lorsque l’angle de la donnée captée dc correspondra à la donnée de cadrage dcd mémorisée, le contrôleur 12 déclenchera la capture de l’image icd . Dans une deuxième alternative, la donnée captée dc est une image captée par la caméra 22 du casque 2 et la donnée de cadrage dcd est soit la donnée de référence dr_vm , soit constitué par un ou plusieurs points de repère dans l’image dont est fonction la donnée de référence dr_vm . Ainsi, le contrôleur 12 vérifie si la position de capture de l’image captée dc est celle de l’image de la donnée de référence dr_vm et/ou si le(s) point(s) de repère de la donnée de référence dr_vm sont présent dans la donnée captée dc . Dès que la vérification est positive, le contrôleur 12 déclenche la caméra 22 qui capture l’image icd permettant l’authentification. La caméra 22 fournit alors l’image captée icd au dispositif d’authentification 1, 21, et plus précisément à destination de l’analyseur 11, 110. En particulier, le dispositif d’authentification 1, 21 comporte un générateur 19, 119 d’informations de guidage ig(uid) en fonction de l’identifiant de l’utilisateur uid . Le générateur 19, 119 fournit les informations de guidage ig au casque de réalité virtuelle 2. Notamment, les informations de guidage ig sont aptes à être utilisées pour orienter le casque de réalité virtuelle 2 dans une direction dir associée à l’identifiant de l’utilisateur uid . Eventuellement, les informations de guidage ig sont reproductibles par le casque 2, par exemple par l’écran 20 ou des haut-parleurs (non illustrés). En particulier, l’analyseur 11 est apte à vérifier si une série d’images {ir_erc(n)} n=1…N relatives à des éléments d’un environnement réel captés correspond à une série de données de référence {dr_vm(n)} n=1…N mémorisées en association avec un identifiant uid d’un utilisateur U requérant une authentification. Dans le cas où les données de référence sont une série de valeurs de données de référence {dr_vm(n)} n=1…N , les informations de guidage ig permettent la capture d’une série d’image {icd(n)} n . Par exemple, les informations de guidages demanderont à l’utilisateur de regarder d’abord une chaise, un cadre, une fenêtre, etc. L’analyseur 11 déterminera que l’authentification est positive ok_auth si la combinaison de la chaise, du cadre, de la fenêtre regardés par l’utilisateur U correspondent à ceux enregistrés dans la base 13, 113 comme données de référence {dr_vm(n)} n=1…N . En particulier, l’élément est un parmi les éléments suivants : - un objet placé dans l’environnement réel, - une zone de l’environnement réel. En particulier, les données de référence dr_vm sont au moins un type de données parmi les suivants : - une image de référence ; - un modèle de référence de la pièce et/ou d’un objet d’un environnement réel; - un plan de référence d’une pièce d’un environnement réel. La illustre un mode de réalisation particulier d’un dispositif d’enregistrement 7, 27 d’un utilisateur U d’un casque 2 de réalité virtuelle. Dans ce mode de réalisation particulier, le dispositif d’enregistrement 7, 27 et le dispositif d’authentification 1, 21 sont implémentés dans un dispositif électronique (non illustré) de telle sorte que certains dispositifs élémentaires implémentés (10,70),(12,112,72),(13,113,73),(14,114,74),(15,115,75),(16,116,76) dans ce dispositif électronique sont partagés par le dispositif d’enregistrement 7, 27 et le dispositif d’authentification 1,21. Par exemple, le dispositif d’enregistrement 7,27 et le dispositif d’authentification 1, 21 utilise tous les deux au moins un dispositif commun parmi les suivants : le récepteur d’images captés 10,70, le générateur de modèle 15,115,75, le calculateur de reconnaissance d’image 14,114,74, le contrôleur 12,112,72, etc. Le dispositif d’enregistrement 7,27 comporte un enregistreur 18, 78 d’une donnée de référence dr_vm en association avec un identifiant uid de l’utilisateur U du casque 2 de réalité virtuelle, la donnée de référence dr_vm correspondant à une image relative im à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle 2 lors de l’enregistrement. En particulier, le dispositif d’enregistrement 7, 27 comporte un coupleur 17, 77 associant l’identifiant uid de l’utilisateur U avec la donnée de référence dr_vm . Le coupleur 17, 77 est connecté à l’enregistreur 18, 78 auquel il fournit le couple identifiant-donnée de référence ( dr_vm, uid ). En particulier, le dispositif d’enregistrement 7,27 comporte au moins un récepteur 70 d’une image captée icm par le casque 2. Le récepteur 10 reçoit l’image captée icm provenant, notamment, d’un capteur 22, tel qu’une caméra, une caméra 360°, une caméra IR, etc. du casque 2 implémenté notamment directement dans le casque 2, En particulier, le dispositif d’enregistrement 7,27 comporte un générateur de modèle 75 d’éléments d’un environnement réel. Le générateur de modèle 75 est apte à déterminer un modèle imo de l’élément correspondant à l’image captée i cm . Eventuellement, le générateur de modèle 75 utilise une base de modèle 76 pour déterminer le modèle imo . En particulier, le dispositif d’enregistrement 7,27 comporte un calculateur 74 apte à mettre en œuvre une reconnaissance d’image. Le calculateur 74 effectue notamment un traitement d’image sur l’image captée icm . Par exemple, le calculateur 74 exécutant un traitement d’image par reconnaissance d’image est apte à fournir à un générateur de modèle 75 ou directement au coupleur 17, 77 au moins un modèle d’un élément im présent dans l’image captée icm . Eventuellement, le générateur de modèle 75 génère un modèle de l’environnement réel imo en utilisant un ou plusieurs modèles d’éléments mo(elt) fournis par le calculateur 74. En particulier, le dispositif d’enregistrement 7,27 comporte un contrôleur 72 d’au moins un capteur 22 du casque 2 de réalité virtuelle. Dans le cas où l’authentification est effectuée sur la base d’une « empreinte » de l’environnement réel, le contrôleur 72 est apte à déclencher le capteur 22 fournissant une image icm ou une série d’image {icm(n)} n au dispositif d’enregistrement 7,27. Par exemple, l’empreinte de l’environnement réel peut être une image systématiquement centrée sur la porte de la pièce où se trouve l’utilisateur U, ou une image systématiquement prise lorsque l’utilisateur U est dans une position de départ d’immersion prévue dans l’environnement réel (siège adapté, zone sécurisée, etc.). En particulier, le contrôleur 72 envoie au casque 2 une requête d’enregistrement reg_rq . L’utilisateur fournit ainsi un identifiant uid puis commande l’enregistrement de l’image icm ou de la série d’image {icm(n)} n à mémoriser comme « mot de passe ». Eventuellement, la requête d’enregistrement reg_rq guide la caméra 22 et/ou l’utilisateur U dans l’enregistrement des images icm . Lorsque l’authentification est basée non pas sur la reconnaissance d’une série d’objets mais d’une «empreinte » de l’environnement réel, le dispositif d’enregistrement 7, 27 est apte à enregistrer avec l’identifiant de l’utilisateur non pas une seule donnée de référence dr_vm ou série de données de référence { dr_vm(n) } n=1…N mais plusieurs : par exemple une première donnée de référence dr_vm1, une deuxième donnée de référence dr_vm2 , …, une Ième donnée de référence dr_vmI, ou une première série de données de référence { dr_vm1(n) } n=1…N , une deuxième série de données de référence { dr_vm2(n) } n=1…N , …, une Ième série de données de référence { dr_vmI(n) } n=1…N correspondant respectivement à un premier, un deuxième, … un Ième environnement réel dans lequel l’utilisateur U utilise le casque 2. Ainsi, l’authentification par « empreinte » de l’environnement réel, permet à l’utilisateur U d’utiliser le casque dans plus d’un environnement réel distinct. En particulier, le casque de réalité virtuelle 2 comporte : - un dispositif d’enregistrement 27 d’un utilisateur U d’un casque de réalité virtuelle 2 apte à mémoriser en association avec un identifiant uid de l’utilisateur U du casque de réalité virtuelle 2 une donnée de référence dr_vm , la donnée de référence correspondant à une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle 2 lors de l’enregistrement, et - un dispositif d’authentification 21 apte à vérifier si une image relative ir_erc à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle 2 correspond à la donnée de référence mémorisée dr_vm en association avec l’identifiant uid de l’utilisateur U du casque 2 de réalité virtuelle. La illustre le cas d’un casque de réalité virtuelle 2 autonome, c’est-à-dire embarquant le dispositif d’exploitation (non illustré) du casque, par exemple sous la forme d’un processeur exécutant des instructions mettant en œuvre un procédé d’exploitation. Le dispositif d’exploitation comporte notamment un calculateur de contenu multimédia modifié en fonction d’au moins un contenu multimédia lu dans une base de contenus et d’au moins une donnée d’interaction captée ou détectée. Le contenu est un jeu vidéo, un contenu audio et/ou vidéo, un contenu multimédia interactif, etc. Les figures 2a et 2b montrent différentes implémentation du dispositif d’authentification 1, 21 selon l’invention, notamment tel qu’illustré par la . La illustre un schéma simplifié d’un premier mode d’implémentation du dispositif d’authentification 1, 21 selon l’invention. Dans ce premier mode d’implémentation, le dispositif d’authentification 61 est implémenté dans un dispositif électronique 6 éventuellement distant du casque 2. Si le dispositif électronique 6 est distant, il est connecté au casque 2 via un réseau de communication 3w, notamment un réseau de communication étendu ou WAN pour Wide Area Network en anglais tel qu’un réseau Internet, un réseau de communication mobile… Le dispositif électronique 6 est notamment un dispositif électronique personnel placé au domicile de l’utilisateur U ou un dispositif électronique professionnel placé au bureau de l’utilisateur U alors que l’utilisateur U avec le casque 2 est situé à distance, notamment dans une résidence secondaire, une location, un hôtel ou dans les locaux d’un partenaire, etc. , ou un serveur de fourniture de services, tel qu’un site Internet, une application, un fournisseur de contenus (vidéo à la demande, Cloud, etc.)… En particulier, le dispositif électronique 6 comporte un dispositif de fourniture d’accès 62. L’utilisateur U utilise le casque 2 pour demander un accès à un service ou un produit à un dispositif de fourniture d’accès, par exemple le dispositif 62. Le dispositif de fourniture d’accès 62 requiert l’authentification auth_req de l’utilisateur U au dispositif d’authentification 61 selon l’invention. Le dispositif d’authentification 61 reçoit au moins une image icd . Puis, le dispositif d’authentification 61 vérifie si l’image relative à l’environnement réel ir_erc (éventuellement constituée par l’image captée reçue icd ) correspond à la donnée de référence dr_vm associé à l’utilisateur U. En particulier, le dispositif électronique 6 comporte un dispositif d’enregistrement d’utilisateur 67. Le dispositif d’enregistrement 67 enregistre une donnée de référence dr_vm en association avec un identifiant de l’utilisateur uid par exemple dans une base d’utilisateurs (non illustrée). En particulier, le dispositif d’authentification 61 récupère la donnée de référence dr_vm qu’il utilise pour mettre en œuvre la vérification dans la base d’utilisateurs dans laquelle elle a été préalablement enregistrée en association avec l’identifiant de l’utilisateur uid par le dispositif d’enregistrement 67. En particulier, si c’est le cas ok_auth , le dispositif d’authentification 61 active le dispositif de fourniture d’accès 62. Le dispositif de fourniture d’accès 62 donne alors l’accès au produit ou service au premier dispositif électronique 2. Par exemple, le dispositif de fourniture d’accès 62 envoie un signal de reproduction sr au casque 2 qui reproduit le service accédé et/ou un menu d’interaction avec le produit ou service accédé. Ainsi, le casque 2 permet de transmettre un signal d’interaction si au dispositif de fourniture d’accès 62 en fonction du signal de reproduction sr reproduit par le casque 2. La illustre un schéma simplifié d’un deuxième mode d’implémentation du dispositif d’authentification 241 selon l’invention. Dans ce deuxième mode d’implémentation, le dispositif d’authentification 241 est implémenté soit dans un dispositif électronique 24 dont le casque 25 est un périphérique, soit directement dans un système de réalité virtuelle 2 comportant un périphérique 25, tel qu’un casque de réalité virtuelle. Le casque 25 est relié au dispositif électronique 24 via un réseau de communication 3L, notamment un réseau de communication local composé soit une connexion filaire, notamment de type Ethernet ou USB, ou soit par un réseau sans fil local. Soit le système de réalité augmenté 2 soit le dispositif électronique 24 comporte - un dispositif d’authentification 241 de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle 25 apte à vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel ir_erc capté par le casque de réalité virtuelle 25 correspond à une donnée de référence dr_vm mémorisée en association avec un identifiant uid de l’utilisateur U du casque 25 de réalité virtuelle. Le dispositif électronique 24 est notamment un ordinateur personnel ou une tablette… doté d’un ou plusieurs périphériques : interface(s) de reproduction tel qu’un écran 21 e et, le cas échéant, un casque 25 (comportant notamment un écran 21c et un capteur 22, tel qu’une caméra) ; interface(s) d’entrée tel qu’un clavier 23 c , une souris 23 s … L’utilisateur U utilise le casque 25 pour demander un accès à un service ou un produit à un dispositif de fourniture d’accès. Le dispositif de fourniture d’accès requiert l’authentification auth_req de l’utilisateur U au dispositif d’authentification 241 selon l’invention. Le dispositif d’authentification 241 reçoit au moins une image icd . Puis, le dispositif d’authentification 61 vérifie si l’image relative à l’environnement réel ir_erc (éventuellement constituée par l’image captée reçue icd ) correspond à la donnée de référence dr_vm associé à l’utilisateur U. En particulier, si c’est le cas ok_auth , le dispositif d’authentification 241 active le dispositif de fourniture d’accès. Le dispositif de fourniture d’accès donne alors l’accès au produit ou service au système de réalité virtuelle 2 qui reproduit la fourniture d’accès en utilisant au moins le casque 25. En particulier, le système de réalité virtuelle 2 comporte un dispositif d’enregistrement d’utilisateur 247. Le dispositif d’enregistrement 247 enregistre une donnée de référence dr_vm en association avec un identifiant de l’utilisateur uid par exemple dans une base d’utilisateurs (non illustrée). En particulier, le dispositif d’authentification 241 récupère la donnée de référence dr_vm qu’il utilise pour mettre en œuvre la vérification dans la base d’utilisateurs dans laquelle elle a été préalablement enregistrée en association avec l’identifiant de l’utilisateur uid par le dispositif d’enregistrement 247. La illustre un schéma simplifié d’un procédé d’enregistrement d’un utilisateur U selon l’invention. Le procédé d’enregistrement U_REG d’un utilisateur U d’un casque de réalité virtuelle CER comporte - mémoriser MEM en association avec un identifiant uid de l’utilisateur U du casque de réalité virtuelle 2 une première donnée de référence dr_vm 1 , la première donnée de référence dr_vm 1 correspondant à une image relative ir_erc à au moins un élément d’un premier environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle 2 lors de l’enregistrement. De manière générale, une donnée de référence dr_vm correspondant à une image relative ir_erc à au moins un élément d’un environnement réel. La utilise cette notation générique plutôt que celles associées à une première donnée de référence dr_vm1, une deuxième donnée de référence dr_vm2… une Ième donnée de référence dr_vmI, et respectivement à un premier, un deuxième… un Ième environnement réel. L’image captée icm reçue par le procédé d’enregistrement U_REG est mémorisée MEM directement ou indirectement. Dans le cas où l’image captée est mémorisée directement, la donnée de référence dr_vm est constituée de l’image captée icm . En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte, lors d’une première utilisation du casque de réalité virtuelle 2 dans un deuxième environnement réel, une répétition de l’étape de mémorisation pour l’utilisateur U pour une deuxième donnée de référence dr_vm2 . En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte - capter PIMG_CPT au moins image relative ir_erc à au moins un élément d’un premier environnement réel, l’image relative ir_erc à au moins un élément d’un premier environnement réel étant mémorisée MEM directement ou indirectement en tant que première donnée de référence dr_vm1 . En particulier, le procédé d’enregistrement d’utilisateur U_REG comporte la création d’accès ACC_CREA, notamment lorsque le procédé d’accès met en œuvre les étapes du procédé d’enregistrement U_REG. En particulier, le procédé d’enregistrement comporte une demande d’identifiant utilisateur UID_REQ qui envoie un message d’identification uid_mssg à destination de l’utilisateur U. Le message d’identification uid_mssg est notamment apte à être reproduit par une interface de reproduction. Suite à la reproduction du message d’identification uid_mssg , l’utilisateur fournit à une interface d’entrée, tel qu’une interface de saisie : clavier, souris, stylet, écran tactile… ou un capteur : caméra, microphone… un identifiant utilisateur uid . L’identifiant utilisateur uid est notamment un nom, un pseudo, une adresse email, un identifiant de terminal de l’utilisateur tel qu’un numéro de téléphone… En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte une entrée de l’identifiant utilisateur UID_ENT recevant un signal uid_cpt de l’interface d’entrée comportant un identifiant de l’utilisateur uid . En particulier, la capture PIMG_CPT d’au moins image relative im à au moins un élément d’un premier environnement réel comporte une requête de fourniture du code d’accès, aussi nommé code d’authentification, PIMG_REQ qui envoie un message d’enregistrement d’un code d’authentification pimg _mssg à destination de l’utilisateur U. Le message d’enregistrement d’un code d’authentification pimg _mssg est notamment apte à être reproduit par une interface de reproduction. En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte une réception PIMG_REC d’au moins une image captée icm . Notamment, la capture PIMG_CPT comporte la réception PIMG_REC d’au moins une image captée icm . En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte une modélisation MD_GN de l’image captée icm et/ou d’un ou plusieurs éléments présents dans l’image captée icm . Notamment, la capture PIMG_CPT comporte la modélisation MD_GN. En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte une reconnaissance d’image IMG_RCG de l’image captée icm et/ou d’un ou plusieurs éléments présents dans l’image captée icm . Notamment, la capture PIMG_CPT comporte la reconnaissance d’image IMG_RCG. En particulier, la modélisation MD_GN détermine un ou plusieurs modèles de l’image captée et/ou d’éléments de l’image captée en fonction de données de reconnaissance irgd fournies par la reconnaissance d’image IMG_RCG. En particulier, la reconnaissance d’image IMG_RCG reconnait un ou plusieurs éléments de l’image captée en fonction de modèles imd fournis par la modélisation MD_GN. La capture PIMG_CPT fournit une image relative im fonction de l’image captée reçue icm et/ou des résultats imd, irgd d’un ou plusieurs traitements appliquées à cette image captée reçue icm tels que la modélisation MD_GN, la reconnaissance d’image IMG_RCG, etc. En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte une capture de localisation LOC_CPT. Ainsi, lorsque l’utilisateur U enregistre une première donnée de référence dr_vm1, puis une deuxième donnée de référence dr_vm2, celles-ci peuvent être mémorisée avec une donnée de localisation posm facilitant l’analyse par le procédé d’authentification. En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte une réception LOC_REC d’une première donnée de localisation posm1 correspondant au premier environnement réel préalablement à l’enregistrement MEM de la première donnée de référence dr_vm1. La mémorisation MEM comporte alors l’enregistrement de la première donnée de référence dr_vm1 et de la première donnée de localisation posm1 en association avec l’identifiant de l’utilisateur uid . A noter que la première donnée de localisation posm1 et la première donnée de référence dr_vm1 sont liées entre elles notamment sous la forme d’un couple. En particulier, la capture de localisation LOC_CPT comporte la réception de donnée de localisation LOC_REC. En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte une demande LOC_REQ de donnée de localisation qui envoie une requête pos_rq au caque CER, notamment sous la forme d’une commande destinée à un capteur de localisation du casque (capteur GPS, capteur NFC ou capteur de QRCode, etc. par exemple). Par exemple, chaque environnement réel, notamment chaque salle d’un immeuble de bureau, peut être équipée d’une étiquette NFC et/ou dotée d’un QRCode d’identification. En particulier, la capture de localisation LOC_CPT comporte la demande LOC_REQ de donnée de localisation. En particulier, le procédé d’enregistrement U_REG comporte un enregistrement du code d’accès ACC_REG qui comporte la mémorisation MEM. Notamment, le procédé d’enregistrement U_REG, en particulier, l’enregistrement du code d’accès ACC_REG, comporte, préalablement à la mémorisation MEM, une association ASS d’une ou plusieurs données de référence dr_vm=im , {dr_vm(n)} n=1…N = {im(n)} n avec l’identifiant utilisateur entré uid et éventuellement la donnée de position ou localisation posm . En particulier, l’enregistrement du code d’accès ACC_REG vérifie si le code d’accès nécessite une donnée de référence en plus nw_vl ? de la donnée de référence obtenue dr_vm=im . Si oui [Y], une nouvelle capture est déclenchée nw _trg en itérant n= n+1 la donnée de référence dr _vm(n) . Sinon, l’ensemble des données de référence dr_vm, {dr_vm(n} n=1...N sont fournies directement à la mémorisation MEM pour être mémorisé en association avec l’identifiant d’utilisateur uid . En particulier, l’association ASS fournit un couple (uid, im)= (uid, dr_vm), (uid, {im(n)} n ) = (uid, {dr_vm(n} n=1...N ) ou un triplet (uid, posm, im)= (uid, posm, dr_vm), (uid, posm, {im(n)} n ) = (uid, posm, {dr_vm(n} n=1...N ) à la mémorisation MEM. En particulier, les données de référence dr_vm, {dr_vm(n} n=1...N sont mémorisées dans une base de données utilisateurs BDU. En particulier, le dispositif d’authentification 1 selon l’invention et/ou un dispositif de fourniture d’accès 62 met en œuvre les étapes du procédé d’enregistrement U_REG. Un mode de réalisation du procédé d’enregistrement U_REG est notamment un programme comprenant des instructions de code de programme pour l’exécution des étapes du procédé d’enregistrement U_REG et, éventuellement, d’un procédé d’authentification lorsque ledit programme est exécuté par un processeur. La illustre un schéma simplifié d’un procédé d’authentification selon l’invention. Le procédé d’authentification U_AUTH d’un utilisateur U d’un casque de réalité virtuelle CER comporte - vérifier PIMG_CMP, PIMG_VF si une image relative ir_erc à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle CER correspond à une donnée de référence dr_vm mémorisée en association avec un identifiant uid de l’utilisateur U du casque de réalité virtuelle CER. En particulier, l’identifiant uid de l’utilisateur U est mémorisée en association avec plusieurs données de référence distinctes dr_vm1, dr_vm2…dr_vmI correspondant à des environnements réels distincts. En particulier, la vérification PIMG_VF comporte une comparaison parmi les suivantes : - une comparaison par rapport à une des données de référence mémorisées dr_vm correspondant à une localisation posd du casque de réalité virtuelle CER lors de l’authentification ; - une comparaison PIMG_CMP à toutes les données de référence mémorisées ( dr_vm1, dr_vm2…dr_vmI ) – non illustrée. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une détermination PIMG_CLC de l’image relative ir_erc à au moins un élément d’un environnement réel capté. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte - récupérer PIMG_RLD au moins une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté ir_erc . En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte - recevoir au moins une image captée icd , l’image captée icd étant vérifiée PIMG_CMP. Par exemple, la récupération PIM_REC d’une image captée est une réception d’une image captée icd transmise par le casque 2. En particulier, la récupération de l’image relative PIMG_CLC comporte la réception de l’image captée PIMG_REC. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une requête PIMG_REQ de fourniture du code d’accès, aussi nommé code d’authentification, qui envoie un message de fourniture d’un code d’authentification pimg _mssg à destination de l’utilisateur U. Le message de fourniture d’un code d’authentification pimg _mssg est notamment apte à être reproduit par une interface de reproduction. En particulier, la requête de fourniture du code d’accès PIMG_REQ est déclenchée pimg_trg par la récupération UID_ENT de l’identifiant utilisateur uid . En particulier, la récupération PIMG_LD d’au moins une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté ir_erc comporte une requête PIMG_REQ de fourniture du code d’accès, aussi nommé code d’authentification, qui envoie un message de guidage ig_mssg à destination de l’utilisateur U. Le message de guidage ig_mssg est notamment apte à être reproduit par une interface de reproduction. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une modélisation MD_GN de l’image captée ic d et/ou d’un ou plusieurs éléments présents dans l’image captée ic d . Notamment, la détermination PIMG_CLC comporte la modélisation MD_GN. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une reconnaissance d’image IMG_RCG de l’image captée ic d et/ou d’un ou plusieurs éléments présents dans l’image captée ic d . Notamment, la détermination PIMG_CLC comporte la reconnaissance d’image IMG_RCG. En particulier, la modélisation MD_GN détermine un ou plusieurs modèles de l’image captée et/ou d’éléments de l’image captée en fonction de données de reconnaissance irgd fournies par la reconnaissance d’image IMG_RCG. En particulier, la reconnaissance d’image IMG_RCG reconnait un ou plusieurs éléments de l’image captée en fonction de modèles imd fournis par la modélisation MD_GN. La capture PIMG_CPT fournit une image relative im d fonction de l’image captée reçue ic d et/ou des résultats imd, irg m d’un ou plusieurs traitements appliquées à cette image captée reçue ic d tels que la modélisation MD_GN, la reconnaissance d’image IMG_RCG, etc. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte - récupérer DR_LD une donnée de référence dr_vm associée à l’identifiant de l’utilisateur uid . En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte - lire DR_RD au moins une donnée de référence dr_vm , la donnée de référence dr_vm étant utilisé par la vérification PIMG_CMP. Par exemple, la lecture DR_RD d’une donnée de référence est effectuée en fonction de l’identifiant de l’utilisateur uid et, éventuellement d’une position captée posd par le casque 2. En particulier, la récupération de données de référence DR_LD comporte la lecture de données de référence. Notamment, la lecture DR_RD est déclenché dr _trg par l’entrée de l’identifiant utilisateur UID_ENT. En particulier, la lecture DR_RD envoie une requête de données de référence associées dr _req (uid) à un dispositif mémoire tel qu’une base de données utilisateurs BDU, aussi nommée base d’utilisateurs, dans laquelle des données de référence ont été préalablement mémorisées. En réponse, la lecture DR_RD reçoit de la base de données utilisateurs BDU des données de référence associés dr_vm. En particulier, la lecture DR_RD transmet des données de référence associées pcr_vm lues à la vérification du code d’accès PIMG_VF. Notamment, la requête de fourniture du code d’accès PIMG_REQ génère un message de guidage ig _mssg en fonction du ou des données de référence dr_vm lues. Ainsi, l’utilisateur U peut être guidé par le message de guidage ig _mssg pour obtenir les images relatives ir _ erc constituant le code d’accès. En particulier, un procédé d’accès à un service ou un dispositif reçoit une demande d’accès acc _req (non illustrée). Notamment, la demande d’accès déclenche une requête d’authentification auth_req préalable à fourniture de l’accès par le procédé d’accès. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une réception d’une requête d’authentification AUTH_REC (non illustré). En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une demande d’identifiant utilisateur UID_REQ qui envoie un message d’identification uid_mssg à destination de l’utilisateur U. Le message d’identification uid_mssg est notamment apte à être reproduit par une interface de reproduction. La demande d’identifiant utilisateur UID_REQ est notamment déclenchée par la requête d’authentification auth_req . Suite à la reproduction du message d’identification uid_mssg , l’utilisateur fournit à une interface d’entrée, tel qu’une interface de saisie : clavier, souris, stylet, écran tactile… ou un capteur : caméra, microphone… un identifiant utilisateur uid . L’identifiant utilisateur uid est notamment un nom, un pseudo, une adresse email, un identifiant de terminal de l’utilisateur tel qu’un numéro de téléphone… En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une entrée de l’identifiant utilisateur UID_ENT recevant un signal uid_cpt de l’interface d’entrée comportant un identifiant de l’utilisateur uid . En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une réception d’au moins une image captée PIMG_REC. Notamment, la récupération PIMG_LD comporte la réception d’au moins une image captée PIMG_REC. En particulier, le procédé d’authentification U_AUTH comporte une vérification du code d’accès PIMG_VF qui comporte la vérification de données de référence PIMG_CMP. En particulier, la vérification du code d’accès PIMG_VF vérifie si toutes les données de référence du code ont été captées n=N ?. Si non [N], une récupération PIMG _LD d’une nouvelle image relative est déclenchée nw_trg en itérant n= n +1 l‘image relative ir_erc(n). En particulier, si la vérification de données de référence PIMG_COMP est positive [Y], c’est-à-dire si une image relative correspond à la donnée de référence: ir_erc(n) = dr_vm(n) alors la vérification du nombre de d’images relatives n=N ? est effectuée. Sinon, c’est-à-dire si la vérification de données de référence PIMG_COMP est négative [N], si au moins une image relative ne correspond pas à l’une des données de référence du code d’accès: ir_erc(n) ≠ dr_vm(n) alors la vérification de données de référence PIMG_COMP indique un échec d’authentification nauth . En particulier, la vérification de données de référence PIMG_COMP reçoit une donnée de référence mémorisée dr_vm de la lecture DR_RD. En particulier, l’échec d’authentification nauth clôt SPT_AUTH le procédé d’authentification U_AUTH. Eventuellement, la clôture d’authentification STP_AUTH envoie un message d’échec reproduit par le casque CER à destination de l’utilisateur. En particulier, la clôture d’authentification STP_AUTH réinitialise le procédé d’authentification U_AUTH qui recommence alors par la requête d’identifiant utilisateur UID_REQ et/ou la récupération de code d’accès PIMG_LD et/ou la requête de fourniture du code d’authentification PIMG_REQ. En particulier, l’indication d’authentification réussie ok_auth est fournie à un procédé d’accès AXP (non illustrés), notamment un procédé d’accès AXP ayant envoyé la demande d’authentification auth_req au procédé d’authentification U_AUTH. En particulier, l’indication d’authentification réussie ok_auth déclenche une validation d’un accès AX_VLD à un service ou un dispositif. Notamment, un procédé d’accès AXP (non illustrés), tel qu’un procédé d’accès AXP ayant envoyé la demande d’authentification auth_req au procédé d’authentification U_AUTH, comporte la validation d’accès AX_VLD. La validation d’accès AX_VDL commande ax_cmd l’accès AXP par le dispositif requérant un accès, dans notre invention le premier dispositif électronique D’, à un dispositif ou service. En particulier, le dispositif d’authentification 1 selon l’invention et/ou un dispositif de fourniture d’accès 62 met en œuvre les étapes du procédé d’authentification U_AUTH. Un mode de réalisation du procédé d’authentification U_AUTH est un programme comprenant des instructions de code de programme pour l’exécution des étapes du procédé d’authentification U_AUTH lorsque ledit programme est exécuté par un processeur. Les figures 5a et 5b montrent la mise en œuvre du dispositif d’authentification 1, 21 selon l’invention, notamment tel qu’illustré par la , pour différents types de données de référence. La illustre un schéma simplifié d’un premier exemple de données de référence utilisées par le dispositif d’authentification 1, 21 selon l’invention. La illustre le cas où les données de références DR mémorisées comme code d’accès dans la base d’utilisateurs 16 en association avec l’identifiant de l’utilisateur uid comporte une image d’au moins une partie de l’environnement ou une modélisation d’une partie de l’environnement, voire un plan d’une partie de l’environnement. Par exemple, la donnée de référence DR constituée par une modélisation de l’environnement comporte une modélisation d’objets O1, O2, O3, O4, tel qu’un modèle de fenêtre F reproduit deux fois (pour les premier et deuxième objets O1 et O2) sur le plan de la donnée de référence DR de la , un modèle de canapé M correspondant au troisième objet du plan de la donnée de référence DR de la , et un modèle de porte P correspondant au quatrième objet O4 de la donnée de référence DR de la . L’utilisateur U portant un casque de réalité virtuelle 2 s’identifie uid . Puis, il se positionne dans l’environnement pour fournir son code d’accès sous forme de « mot de passe image » aussi nommé « empreinte de l’environnement ». La caméra 22 du casque 2 photographie l’environnement réel ER composé d’une porte PR, de deux fenêtres FR1 et FR2 et d’un canapé MR. L’image captée ird par le casque 2 est transmise au dispositif d’authentification 1 qui a récupéré la donnée de référence dr(uid) correspondant à l’utilisateur. Le dispositif d’authentification 1 vérifie si ces deux informations : donnée de référence dr(uid) correspondant à l’utilisateur et image captée ird . Notamment, le dispositif d’authentification met en œuvre une reconnaissance d’images pour comparer des deux informations, voire modélise l’image captée ird avant de la comparer à la donnée de référence lorsque la donnée de référence dr(uid) est un modèle. La illustre un schéma simplifié d’un deuxième exemple de données de référence utilisées par le dispositif d’authentification 1, 21 selon l’invention. La illustre le cas d’un code d’accès composé d’une série d’images ou modèles prises dans un ordre prédéterminé. La série de données de référence préalablement mémorisée en association avec l’utilisateur U indique que le code d’accès est une série de quatre images dans notre exemple. Dans une première variante de l’invention, l’utilisateur U est invité à fournir son code d’accès image sans plus d’indication. L’utilisateur doit comme pour un mot de passe alphanumérique se souvenir du nombre d’images utilisé et de chaque objet mémorisé dans le code d’accès. Ainsi, l’utilisateur s’authentifiant se placera pour photographier les objets composants sont code d’accès image. Dans l’exemple de la , il photographie au moyen de la caméra 22 du casque 2 une fenêtre dans un premier temps t0, une chaise C dans un deuxième temps t1, un tableau dans un troisième temps t2 et une plante dans un quatrième temps t3. Si les données de référence composant le code d’accès mémorisé préalablement sont des modèles, le caque 2 peut être utilisé avec ce même code dans un autre environnement réel que celui ayant servi pour l’enregistrement de l’utilisateur à condition de retrouver les objets du code d’accès image dans ce nouvel environnement réel. Par exemple, l’utilisateur s’enregistre dans son bureau où se trouvent ces quatre éléments photographiés puis modéliser pour servir de données de référence pour le code d’accès mémorisé. Ensuite, il utilise son caque dans son salon : au lieu de la fenêtre du bureau, il y capte une image de la porte fenêtre du salon ; au lieu de la chaise de bureau, il y capte un fauteuil ; au lieu du poster d’un planisphère, il y capte un tableau d’une peinture impressionniste ; et au lieu d’un cactus, il y capte une image d’un arbuste voire d’un arbre (par la fenêtre). Le dispositif d’authentification 1 recevant ces quatre images successivement, les modélisent en tant que fenêtre, assise, tableau, plante et les compare aux données de référence. Ici, il y a correspondance entre la série d’images captées et les données de référence, l’authentification est, par conséquent, réussi et l’accès est autorisé. Dans une deuxième variante de l’invention, l’utilisateur U peut être guidé pour fournir son code d’accès image : nombre d’images demandé, voir type d’objet. Par exemple, le dispositif d’authentification peut demander à l’utilisateur de photographier une fenêtre F, une chaise C ou une assise, un tableau T ou un détail d’un tableau, et une plante P soit sans préciser l’ordre soit dans l’ordre requis. Dans ce cas, les données de référence seront préférentiellement composées d’image captée cadrée sur les objets sélectionnés par l’utilisateur pour composer son code d’accès afin de renforcer la sécurité du code d’accès. Ainsi, l’utilisateur s’authentifiant se placera pour photographier la même fenêtre, la même chaise, le même tableau et la même plante que lors de son enregistrement. Le dispositif d’authentification 1 effectuera par exemple une reconnaissance d’image pour comparer les images captées aux données de référence. Le principe de l’invention est d’utiliser une captation du réel possible sur certains casques de réalité virtuelle pour arriver à authentifier de manière transparente l’utilisateur. Ainsi, lorsque l’utilisateur entre dans une application de réalité virtuelle demandant de l’authentifier, les caméras se mettent à filmer le réel, et l’application demande à l’utilisateur de regarder autour de lui. De manière optionnelle, l’application peut représenter en réalité virtuelle les directions que le regard de l’utilisateur doit couvrir et celles déjà observées. A partir de là, avec des procédés classiques de reconnaissance d’image, l’application détermine des propriétés de la pièce entourant l’utilisateur : position des murs, couleur de ceux-ci, position des cadres, position et taille des surfaces planes comme les bureaux ou les étagères, la position des écrans, … A partir de ces informations, l’application peut définir une cartographie partielle de la pièce entourant l’utilisateur. La première fois que l’utilisateur utilise l’application dans ce lieu, cette cartographie et un identifiant unique du casque sont sauvegardés pour créer une empreinte de ce lieu, et l’utilisateur l’associe à son compte (en s’identifiant avec un moyen classique, autre que l’invention). Les fois suivantes, on compare cette cartographie avec les précédentes cartographies sauvegardées pour ce casque. S’il y a une correspondance, on peut authentifier l’utilisateur sans actions supplémentaires de sa part. La correspondance entre cartographies demande une précision différente suivant les éléments reconnus : une correspondance importante sera par exemple attendu pour la position ou la couleur des murs et du mobilier (type bureau ou étagère), tandis qu’une certaine tolérance de déplacement sera par exemple accepté pour des éléments comme un écran L'invention vise aussi un support. Le support d'informations peut être n'importe quelle entité ou dispositif capable de stocker le programme. Par exemple, le support peut comporter un moyen de stockage, tel qu'une ROM, par exemple un CD ROM ou une ROM de circuit microélectronique ou encore un moyen d'enregistrement magnétique, par exemple une disquette ou un disque dur. D'autre part, le support d'informations peut être un support transmissible tel qu'un signal électrique ou optique qui peut être acheminé via un câble électrique ou optique, par radio ou par d'autres moyens. Le programme selon l'invention peut être en particulier téléchargé sur un réseau notamment de type Internet. Alternativement, le support d'informations peut être un circuit intégré dans lequel le programme est incorporé, le circuit étant adapté pour exécuter ou pour être utilisé dans l'exécution du procédé en question. Dans une autre implémentation, l'invention est mise en œuvre au moyen de composants logiciels et/ou matériels. Dans cette optique le terme module peut correspondre aussi bien à un composant logiciel ou à un composant matériel. Un composant logiciel correspond à un ou plusieurs programmes d'ordinateur, un ou plusieurs sous-programmes d'un programme, ou de manière plus générale à tout élément d'un programme ou d'un logiciel apte à mettre en œuvre une fonction ou un ensemble de fonction selon la description ci-dessus. Un composant matériel correspond à tout élément d'un ensemble matériel (ou hardware) apte à mettre en œuvre une fonction ou un ensemble de fonctions. Dispositif d’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le dispositif d’authentification comportant un analyseur apte à vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle correspond à une donnée de référence mémorisée en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle. Dispositif d’authentification selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le dispositif d’authentification comporte un générateur de modèle d’éléments d’un environnement réel, le générateur de modèle est apte à déterminer un modèle de l’élément correspondant à l’image captée. Dispositif d’authentification selon l’une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif d’authentification comporte un calculateur apte à mettre en œuvre une reconnaissance d’image, le calculateur fournit un résultat parmi les suivants : - le résultat de la vérification de la correspondance entre l’image relative de l’élément capté avec la donnée de référence à l’analyseur; - un modèle de l’élément au générateur de modèle. Dispositif d’authentification selon l’une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif d’authentification comporte un contrôleur d’au moins un capteur du casque de réalité virtuelle, le contrôleur étant apte à déclencher le capteur fournissant une image d’un élément d’un environnement réel capté au dispositif d’authentification. Dispositif d’authentification selon l’une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif d’authentification comporte un générateur d’informations de guidage en fonction de l’identifiant de l’utilisateur, le générateur fournit les informations de guidage au casque de réalité virtuelle, les informations de guidage sont aptes à être utilisées pour orienter le casque de réalité virtuelle dans une direction associée à l’identifiant de l’utilisateur. Dispositif d’authentification selon l’une quelconques des revendications précédentes, dans lequel l’analyseur est apte à vérifier si une série d’images relatives à des éléments d’un environnement réel captés correspond à une série de données de référence mémorisées en association avec un identifiant d’un utilisateur requérant une authentification. Dispositif d’authentification selon l’une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les données de référence sont au moins un type de données parmi les suivants : - une image de référence ; - un modèle de référence de la pièce et/ou d’un objet d’un environnement réel; - un plan de référence d’une pièce d’un environnement réel Procédé d’authentification d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le procédé d’authentification comportant - vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle correspond à une donnée de référence mémorisée en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle. Procédé d’authentification selon la revendication précédente, caractérisé en ce que l’identifiant de l’utilisateur est mémorisée en association avec plusieurs données de référence distinctes correspondant à des environnements réels distincts. Procédé d’authentification selon la revendication précédente caractérisé en ce que la vérification comporte une comparaison parmi les suivantes : - une comparaison par rapport à une des données de référence mémorisées correspondant à une localisation du casque de réalité virtuelle lors de l’authentification ; - une comparaison à toutes les données de référence mémorisées. Dispositif d’enregistrement d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le dispositif d’enregistrement comportant un enregistreur d’une donnée de référence en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle, la donnée de référence correspondant à une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle lors de l’enregistrement. Casque de réalité virtuelle comportant : - un dispositif d’enregistrement d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle apte à mémoriser en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle une première donnée de référence, la donnée de référence correspondant à une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle lors de l’enregistrement, et - un dispositif d’authentification apte à vérifier si une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle correspond à la donnée de référence mémorisée en association avec l’identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle. Procédé d’enregistrement d’un utilisateur d’un casque de réalité virtuelle, le procédé d’enregistrement comportant - mémoriser en association avec un identifiant de l’utilisateur du casque de réalité virtuelle une première donnée de référence, la donnée de référence correspondant à une image relative à au moins un élément d’un environnement réel capté par le casque de réalité virtuelle lors de l’enregistrement. Procédé d’enregistrement selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le procédé d’enregistrement comporte, lors d’une première utilisation du casque de réalité virtuelle dans un deuxième environnement réel, une répétition de l’étape de mémorisation pour l’utilisateur pour une deuxième donnée de référence. Programme comprenant des instructions de code de programme pour l’exécution des étapes du procédé d’authentification selon l’une quelconques des revendications 8 à 10 et/ou un procédé d’enregistrement selon l’une quelconques des revendications 13 ou 14 lorsque ledit programme est exécuté par un processeur.