FR 3104036 A1 20210611 FR 1913704 A 20191204 Dispositif de jeu de société caractérisé en ce qu’il comprend un ensemble formé d’un plateau (1), de dés pipés et de pions. L’invention consiste à un déplacement progressif des pions sur une plateforme jalonné d’obstacle, ce qui entraine une certaine rivalité et d’ingéniosité de la part de chaque participant pour atteindre le plateau (1) en premier. Il est constitué d’un plateau électronique ou non, des dés pipés et des pions autour des quels une dextérité des joueurs est nécessaire dans le lancer des dés afin de rechercher les bons numéros tout au long du jeu. Le dispositif de jeu à plateau électronique ou non et des dés pipés constitue une invention destinée à des familles pour des soirées de jeux, pour des maisons de retraite pour une vie plus sociable et des exercices physique de ses occupants, pour des jeunes en recherche de compétions et d’excellence, pour des salles de casinos afin de renouveler leur gamme. Dispositif de jeu de société caractérisé en ce qu’il comprend un ensemble formé d’un plateau, de dés pipés et de pions. La présente invention est un jeu de société où deux adversaires s’affrontent en lançant chacun à son tour deux dès pipés sur un plateau électronique ou non, entrainant le déplacement voire un chassé-croisé des pions jusqu’à la cible finale qui est au centre du plateau central. Le plateau électronique (1) : est constitué d’une fine couche d’aimant à sa surface et alimentée en permanence. Une communication sans fil est effectuée entre le plateau électronique et les dés en permanence. Le déplacement des pions sont réalisés automatiquement par le plateau, l’intervention des joueurs n’est ici pas nécessaire. Un affichage en surface du plateau, donne des informations sur l’évolution du jeu et plus. Plateau non électronique : est constitué d’une couche de stries en sa surface et pas de communication avec les dés. Le déplacement des pions sont réalisés pas les opérateurs eux même. Pas d’affichage, les positions des pions suffisent. Plateau intermédiaire : est un substitut du plateau non électronique avec un minimum d’électronique. En effet, après chaque lancé, le joueur indique au plateau la somme des dés et le joueur l’ayant obtenu. Des Leds de signalisation, indiqueront où le joueur devra déplacer son pion (un éclairage de la case (6) de départ et un de la case d’arrivée), le but est de pallier aux éventuelles erreurs lors du déplacement du pion. Il pourrait arriver que l’on ne se souvienne plus d’où on est parti. Les Leds de ce joueur ne s’éteignent qu’au basculement pour le second joueur. Les dés pipés utilisés sont identiques aux dés pipés utilisés pour un plateau non électronique. Les dés pipés pour plateau électronique : un dispositif constitué des aimants sur des faces intérieur des dés, une puce électronique et une pile permettront plus facilement aux dés de tomber sur des faces donnant accès aux zones de sanctions (7) lorsque les pions sont aux voisinages de ces zones. En dehors de cette zone [Fig.1/3] (7), seule la face numéro 6 des dés sont alimentées faiblement afin de faciliter le numéro 1 des dès. Les dés pipés pour un plateau non électronique : des poids seront posés sur trois des six faces de chaque dé afin de rechercher l’habileté ou la dextérité des joueurs à trouver des numéros souhaités. Communication : Au voisinage de la zone de sanctions (7), le plateau électronique communique à chacun des dés le numéro souhaité, un pourcentage de courant favorable est affecté à l’aimant permettant de donner plus facilement les numéros souhaités. Cette communication entre le plateau électronique et les dés est sans fil, elle pourrait être soit par induction, soit par ultrason, soit Radio, soit Bluetooth, soit wifi, soit lumineux etc… Le déplacement des pions sur le plateau électronique : une fois les dés en équilibre stable sur le plateau électronique (1), une lecture par le plateau des faces est acquise puis traitée et transmis au robot, qui à son tour va déplacer à la seconde les pions de case en case jusqu’à la case correspondante au nombre obtenu de la somme des dés. La lecture des dés par le plateau électronique : une fois la demande du joueur de lancer les dés est faite au plateau puis les dés lancés, le plateau effectue un balayage régulier de sa surface, si l’angle de la projection et la surface des dés est de 90°, trois acquisitions sont effectuées pour s’assurer de l’exactitude des numéros. Dans le cas d’une communication RF, le transpondeur des dés pourront transmettre au transpondeur du plateau numérique la position des faces des dés. Le scanne ne sera dans ce cas pas nécessaire. Le Robot : uniquement dans le cas d’un plateau électronique, un dispositif intelligent acquerra les numéros des dés en surface du plateau, les traitera et ordonnera le déplacement du pion du joueur ayant lancé les dés au nombre obtenu. Les matériaux : Pour le plateau électronique : nous aurons ici essentiellement du verre, avec une multitude de couleurs. Pour un plateau non électronique : nous aurons de tout, du verre, du boit, du plastique, de l’aluminium, du fer, etc… Les dessins annexés illustrent l’invention : La figure , dispositif à 1 étage et ses différentes composantes. La figure [Fig.2/3], est un zoom sur la zone de sanctions, un zoom pour une vue rapprochée de la zone de sanctions (7) et les différents constituants du dessin. La figure [Fig.3/3], est une vue de profil pour un dispositif à 7 étages, Echelle 1/3, on a une coupe d’une vue de profil. Constitué d’un plateau électronique ou non (a) et les 7 étages (b), (c), (d), (e), (f), (g) et (h). En référence à ces dessins, le dispositif comporte, figures et [Fig.2/3] le plateau électronique (1), la bordure extérieure de l’étage (2), la bordure intérieure de l’étage (4), le cercle pilier (3), les anneaux porteurs de cases (5), les cases (6) et la zone de sanctions (7). Et sur la figure [Fig.3/3], un plateau électronique ou non (a) et les 7 étages (b), (c), (d), (e), (f), (g) et (h). Le model cerceau de la figure par exemple est l’un des quatre modèles possibles de jeu. On peut donc avoir un model casino qui correspond au model cerceau de base (Fig. 1/3) étiré en longueur sur deux côtés, un model octogonal qui correspond au model cerceau (Fig.1/3) aplatit sur huit de ses cotés et un dernier qui serait une combinaison du model cerceau et du model octogonal là également le modèle cerceau (Fig.1/3) aplatit sur quatre côtés, ce dernier modèle aussi appelé modèle surprise, est accompagné d’un caisson de valeurs numérique aléatoires. Le model cerceau (Fig.1/3), est constitué d’un plateau central (1) et de sept étages (b), (c), (d), (e), (f), (g) et (h). Sur chaque étage (Fig.1/3) sont disposés des anneaux porteurs de cases (5) au tour d’un cercle pilier (3) ou cercle séparateur des deux flancs. Les limites intérieur et extérieur des étages par les cercles bordure intérieur (4) et extérieur (2). Les cases (6) correspondent aux points de contact des anneaux porteur de cases (5) et enfin, les zones de sanctions (7) toutes les trente-six cases. Les autres modèles précédemment cités reprennent toutes les caractéristiques du modèle cerceau, puisqu’ils ne sont que des formes modifiées du modèle cerceau. Le dispositif de jeu de société à plateau électronique ou non et des dés pipés constitue une invention destinée à des familles pour des soirées de jeux, pour des maisons de retraite pour une vie plus sociable et une activité sportive physique et mentale, pour des jeunes en recherche de compétions et d’excellence, pour des casinos afin de renouveler leur gamme etc… Dispositif de jeu de société caractérisé en ce qu’il comprend un ensemble formé d’un plateau (1), de dés pipés et de pions : si le plateau est un plateau électronique, il est aimanté en surface, il forme un plateau numérique permettant d’afficher les informations nécessaires aux joueurs, il possède une communication permanente sans fil entre le plateau et les dés pipés, ces dés étant constitués d’aimants sur leurs faces intérieures, d’une puce électronique et d’une pile ; si le plateau est un plateau non électronique, il est constitué d’une couche de stries en surface, et chaque dé pipé possède des poids posés sur trois des six faces intérieures. Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que, dans le cas d’un plateau électronique avec communication sans fil, il comprend un système de lecture des surfaces des dés une fois lancés, un système d’affichage en surface du plateau (1) de toutes les informations nécessaires aux participants et un système de déplacement automatique des pions