FR 3088829 A1 20200529 FR 1871905 A 20181127 Description Titre de l'invention : Palet de jeu de société [0001] La présente invention a trait à un palet de jeu de société. Cette invention concerne le domaine de la fabrication des jeux de société, plus particulièrement les jeux d'adresse qui consistent à lancer un projectile. [0002] L'on connait, d'ores et déjà, des jeux de société sous la forme de jeux de boules, notamment de pétanque. Un tel jeu de boules consiste à lancer des boules pour les rapprocher d'un cochonnet. Le but de ce jeu est, pour un joueur, de positionner ses boules plus près du cochonnet que les boules de son adversaire. Pour ce faire, les joueurs font, usuellement, rouler leurs boules sur le sol pour tenter d'approcher, au plus près, le cochonnet avec leurs boules. Lorsque la boule d'un adversaire est proche du cochonnet, un tel joueur peut, également, lancer une de ses boules sur la boule de son adversaire pour tenter de percuter cette boule en vue, selon le cas, de remplacer la boule de son adversaire par sa propre boule ou d'éloigner la boule (le son adversaire par rapport au cochonnet. [0003] On observera que ces boules sont, usuellement, réalisées en un matériau métallique et comportent une enveloppe métallique qui peut contenir un lest. Ces boules présentent, donc, un poids élevé (qui peut aller de 500 grammes à 1200 grammes, de sorte qu'un set (le six ou huit boules pèse ainsi plusieurs kilogrammes) ce qui complexifie le transport (le ces boules, notamment en un lieu de pratique du jeu de boules qui peut être éloigné du lieu de stockage Le poids élevé de ces boules est, également, un frein à la pratique du jeu de boules par les enfants. [0004] Une solution a été apportée à cet inconvénient par des boules comportant une enveloppe, qui est réalisée en un matériau plastique, par exemple en un matériau thermoplastique, et qui comporte un coeur en bois ou en mousse, voire qui contient de l'eau. Cependant, lors de la pratique du jeu, ces boules subissent plus fortement l'influence de l'environnement, surtout le vent, de sorte que le lancer et le positionnement de ces boules deviennent plus aléatoires et nuisent au plaisir de jouer pour des joueurs plus aguerris. [0005[ L'on connait, encore, un jeu de palet qui comporte, d'une part, une large plaque plane destinée à être positionnée au sol et à une bonne distance des joueurs, d'autre part, un palet appelé palet-maître qui est positionné sur ladite plaque et, d'autre part encore, une pluralité de palets, qui adoptent la forme de disques épais, et qui sont réalisés en bois ou en métal. Pour les joueurs, le but du jeu est alors de lancer les palets pour qu'ils atterrissent sur la plaque le plus près possible du palet-maître. Il est, également, possible de lancer un tel palet sur la plaque en sorte qu'il éloigne au moins un autre palet d'un adversaire par rapport au palet-maître ou qu'il expulse au moins un 2 tel autre palet hors de la plaque. L'éloignement ou l'expulsion de l'autre palet s'obtient en venant le percuter avec le palet lancé. Bien que ce jeu soit adapté pour les enfants, il présente d'autre inconvénients. En effet, ce jeu devient rapidement ennuyeux du fait de la faible amplitude des coups jouables. De plus, pour pouvoir jouer, il est nécessaire de disposer d'une plaque qui s'avère être encombrante et difficile à transporter. Un set de palets, palet-maître et plaque pèse plusieurs kilogrammes, ce qui ajoute à la difficulté de transporter ce jeu de société. [0006] La présente invention se veut de remédier aux inconvénients des jeux de société de l'état de la technique. [0007] Un objectif de la présente invention est d'améliorer les équipements qui permettent de jouer à ces jeux de société. Un autre objectif de cette invention est de proposer un équipement qui soit facilement transportable, utilisable quel que soit l'âge du joueur, et qui permette une grande variété de coups. [0008] A cet effet, l'invention concerne un palet de jeu de société. Ce palet adopte la forme d'une calotte qui présente : - une face externe qui comporte au moins une partie externe qui présente une courhure externe dont le rayon de courhure externe est compris entre 35mm et 50mm et qui présente un centre de courhure externe ; - une face interne qui comporte au moins une partie interne qui présente une courbure interne dont le rayon de courbure interne est compris entre 30mm et 43mm et qui présente un centre de courbure interne ; - une épaisseur comprise entre 3,5mm et 4 5mm - un contour externe circulaire dont le diamètre externe est compris entre 50mm et 80mm [0009] Le terme définissant une longueur « mm » est l'abréviation scientifique du terme millimètre dans toute la description. [0010] Une autre caractéristique concerne le fait que la partie externe présente un diamètre externe compris entre 35mm et 50mm et/ou la partie interne présente un diamètre interne compris entre 30mm et 45inm [0011] Encore une autre caractéristique consiste en ce que ce la face externe, respectivement interne, comporte une bordure externe, respectivement interne, qui s'étend à partir de la partie externe, respectivement interne, dans le prolongement de cette partie externe, respectivement interne, et au moins en partie selon la surface d'un cône tronqué externe, respectivement interne. [0012] Encore une autre caractéristique concerne le fait que la calotte comporte une face latérale qui est dans le prolongement de la face externe et de la face interne, et qui forme un angle aigu ou droit avec une partie de cette face externe et/ou qui forme un angle obtus ou droit avec une partie de cette face interne. 3 [0013] Ainsi, le palet de jeu de société selon l'invention adopte la forme d'une calotte qui présente des caractéristiques particulières qui permettent, avantageusement, de disposer d'un jeu léger, facile à transporter, adapté à tout joueur quel que soit son âge (enfants, adultes, seniors), et susceptible d'être pratiqué sur tout type de terrain. Dc plus, ces caractéristiques permettent à un tel palet d'être lancé ou positionné sans que celui-ci soit influencé par l'environnement et/ou par la météo. Ces caractéristiques permettent également à un tel palet d'être facile à prendre en main et d'être manipulé aisément, notamment d'être lancé avec précision pour être placé précisément en un endroit choisi. En outre, ces caractéristiques permettent, avantageusement, lorsqu'un palet heurte un autre palet de manière particulière, de provoquer le retournement d'un tel autre palet. Ceci permet d'augmenter la variété des coups joués, d'ajouter à la complexité du jeu, et d'envisager des perspectives étendues pour la pratique du jeu. [0014] D'autres buts et avantages de la présente invention apparaîtront au cours de la des- cription qui va suivre se rapportant à des modes de réalisation qui ne sont donnés qu'à titre d'exemples indicatifs et non limitatifs. [0015] La compréhension de cette description sera facilitée en se référant aux dessins joints en annexe et dans lesquels : [0016] [fig.1] est une vue schématisée et de dessus d'un palet conforme à l'invention ; [0017] [fig.2] est une vue schématisée et de dessous du palet conforme à l'invention de la figure 1 ; [0018] [fig.3] est une vue schématisée, en coupe selon et de côté du palet illustré figure 1 ; [0019] [fig.4] est une vue schématisée et de dessus d'un autre mode de réalisation d'un palet conforme à l'invention ; [0020] [fig.5] est une vue schématisée, en coupe selon V-V, du palet illustré figure 4. [0021] La présente invention concerne le domaine de la fabrication des jeux de société, plus particulièrement les jeux d'adresse qui consistent à lancer un projectile. L'invention concerne, alors, un palet 1 de jeu de société. [0022] Ce palet 1 adopte la forme d'une calotte 2 qui est préférentiellement en un matériau métallique (notamment en acier, plus particulièrement en acier inoxydable, par exemple en acier inoxydable communément désigné par le nom d'acier inoxydable 316 ou acier inoxydable 316L). De manière alternative ou (et de préférence) additionnelle, cette calotte 2 est réalisée par déformation, notamment par emboutissage ou matriçage. [0023] Tel que visible sur les figures en annexe, une telle calotte 2 présente une face externe 3 qui comporte au moins une partie externe 30 qui présente une courbure externe dont le rayon de courbure externe est compris entre 35mm (millimètres) et 50mm (millimètres), de préférence compris entre 40mm (millimètres) et 45mm (millimètres), notamment de 42mm (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. Cette courbure externe présente un centre de courbure externe. [0024] Une telle calotte 2 présente, également, une face interne 4 qui comporte au moins une partie interne 40 qui présente une courbure interne dont le rayon de courbure interne est compris entre 30mm (millimètres) et 43mm (millimètres), de préférence compris entre 34mm (millimètres) et 39mm (millimètres), notamment de 36,5mrn (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. Cette courbure interne présente un centre de courbure interne. [0025] Une telle calotte 2 présente, aussi, une épaisseur comprise entre 2,5mm (millimètres) et 5,5mm (millimètres), de préférence comprise entre 3,5mm (millimètres) et 4,5mm (millimètres), notamment de 4mm (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. Cela permet d'obtenir pour ce palet 1 des caractéristiques améliorées de tenue à une influence de l'environnement, tout en conservant une relative légèreté. [0026] De manière additionnelle, une telle calotte 2 présente un contour externe 5 circulaire dont le diamètre externe est compris entre 50mm (millimètres) et 80mm (millimètres), de préférence compris entre 60mm (millimètres) et 70mm (millimètres), notamment de 65mm (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. [0027] Cette calotte 2 présente, alors également, un contour interne 6 circulaire. [0028] Une autre caractéristique concerne le fait que la partie externe 30 présente un diamètre externe compris entre 35nun (millimètres) et 50mm (millimètres), de préférence compris entre 40mm (millimètres) et 44mm (millimètres), notamment de 42nun (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. [0029] De manière alternative ou (et de préférence) additionnelle, la partie interne 40 présente un diamètre interne compris entre 30mm (millimètres) et 45inm (millimètres), de préférence compris entre 36mm (millimètres) et 40mm (millimètres), notamment de 38nun (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. [0030] Tel que mentionné ci-dessus, la courbure externe présente un centre de courbure externe tandis que la courbure interne présente un centre de courbure interne. Aussi et selon un mode de réalisation préféré, le centre de courbure externe et le centre de courbure interne sont confondus. [0031] Ce centre de courbure externe et/ou ce centre de courbure interne se situent, de préférence, sur l'axe du cercle du contour externe 5 et/ou sur l'axe du cercle du contour interne 6. [0032] Tel que mentionné ci-dessus, la face externe 3 comporte une partie externe 30. Tel que visible sur les figures en annexe, cette face externe 3 comporte, également, une bordure externe 31 qui s'étend à partir de cette partie externe 30, dans le prolongement de cette partie externe 30, et au moins en partie selon la surface d'un cône tronqué externe. [0033] A cc propos, on observera que cette bordure externe 31 s'étend, alors également, en direction du contour externe 5, voire (et de préférence) jusqu'à ce contour externe 5. [0034] En ce qui concerne la surface du cône tronqué externe, celle-ci s'appuie sur un cercle fixe externe tandis que le centre de courbure externe se situe sur l'axe de cc cercle fixe externe. [0035] Dc plus, cette surface du cône tronqué externe est engendrée par une génératrice externe qui est tangente à la courbure de la partie externe 30, ceci en au moins un point 32 d'une ligne de jonction 33 entre cette partie externe 30 et la bordure externe 31. [0036] A cc propos, on observera qu'une telle ligne de jonction 33 adopte la forme d'un cercle dont le centre se situe, là encore, sur l'axe du cercle fixe externe. [0037] Dc manière alternative ou (et de préférence) additionnelle, la face interne 4 comporte une bordure interne 41 qui s'étend à partir de la partie interne 40 de cette face interne 4, dans le prolongement de cette partie interne 40, et au moins en partie selon la surface d'un cône tronqué interne. [0038] A cc propos, on observera que cette bordure interne 41 s'étend en direction du contour interne 6, voire (et de préférence) jusqu'à ce contour interne 6. [0039] En ce qui concerne la surface du cône tronqué interne, celle-ci s'appuie sur un cercle fixe interne tandis que le centre de courbure interne se situe sur l'axe de ce cercle fixe interne. [0040] De plus, cette surface du cône tronqué interne est engendrée par une génératrice interne qui est tangente à la courbure de la partie interne 40, ceci en au moins un point 42 d'une ligne de jonction 43 entre cette partie interne 40 et la bordure interne 41. [0041] Là encore, une telle ligne de jonction 43 adopte la forme d'un cercle dont le centre se situe, là encore, sur l'axe du cercle fixe interne. [0042] De plus et selon un mode de réalisation préféré, la bordure externe 31 et la bordure interne 41 sont parallèles. [0043] Selon une autre caractéristique, la calotte 2 comporte, encore, une face latérale 7 qui est dans le prolongement de la face externe 3 et de la face interne 4. [0044] Cette face latérale 7 forme un angle aigu ou (et de préférence) droit avec une partie de cette face externe 3, plus particulièrement avec la bordure externe 31 de cette face externe 3. [0045] De manière alternative ou (et de préférence) additionnelle, cette face latérale 7 forme un angle obtus ou (et de préférence) droit avec une partie de cette face interne 4, plus particulièrement avec la bordure interne 41 de cette face interne 4. [0046] Encore une autre caractéristique concerne le fait que la calotte 2 comporte un bord de 6 jonction externe 8, qui raccorde la face latérale 7 et la face externe 3 (plus particulièrement qui raccorde la face latérale 7 et la bordure externe 31 de cette face externe 3), et qui présente un rayon de courbure externe compris entre 0.3mm (millimètres) et 1.5 mm (millimètres), de préférence compris entre 0.4mm (millimètres) et 0.6mm (millimètres), notamment de 0.5mm (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. [0047] De manière alternative ou (et de préférence) additionnelle, cette calotte 2 comporte un bord de jonction interne 9, qui raccorde la face latérale 7 et la face interne 4 (plus particulièrement qui raccorde la face latérale 7 et la bordure interne 41 de cette face interne 4), et qui présente un rayon de courbure interne compris entre 0.3mm (millimètres) et 1.5mm (millimètres), de préférence compris entre 0.4mm (millimètres) et 0.6mm (millimètres), notamment de 0.5mm (millimètres), préférentiellement à plus ou moins cinq pour cent près. [0048] Ces rayons de courbure interne et externe permettent d'éviter d'avoir un bord tranchant, ce qui limite les dommages en cas de lancer accidentel en direction d'une personne ou d'un objet fragile. [0049] Une caractéristique additionnelle concerne le fait que la calotte 2 comporte, aussi, un orifice débouchant externe 10 qui débouche au niveau de la face externe 3, plus particulièrement au niveau de la partie externe 30 de cette face externe 3. [0050] Cet orifice débouchant externe 10 est situé sur l'axe du cercle du contour externe 5 et/ou du contour interne 6. [0051] Cet orifice débouchant externe 10 détermine le centre de la face externe 3. [0052] De manière alternative ou (et de préférence) additionnelle, cette calotte 2 comporte un orifice débouchant interne 11 qui débouche au niveau de la face interne 4, plus particulièrement au niveau de la partie interne 40 de cette face interne 4. [0053] Cet orifice débouchant interne 11 est situé sur l'axe du cercle du contour externe 5 et/ ou du contour interne 6. [0054] Cet orifice débouchant interne 11 détermine le centre de la face interne 4. [0055] Encore une autre caractéristique concerne le fait que la calotte 2 comporte au moins une strie circulaire externe 12 qui débouche au niveau de la face externe 3, plus particulièrement au niveau de la partie externe 30 de cette face externe 3. [0056] De manière alternative ou (et de préférence) additionnelle, cette calotte 2 comporte au moins une strie circulaire interne 13 qui débouche au niveau de la face interne 4, plus particulièrement au niveau de la partie interne 40 de cette face interne 4. [0057] En fait, une telle strie circulaire externe 12 et/ou une telle strie circulaire interne 13 est, de préférence, coaxiale avec le contour externe 5 circulaire et/ou avec le contour interne 6 circulaire. [0058] Selon un mode de réalisation, ladite calotte 2 comporte une pluralité de stries cir- 7 culaires externes 12 et/ou une pluralité de stries circulaires internes 13. [0059] Les stries circulaires externes 12 et/ou les stries circulaires internes 13 peuvent présenter une section de forme triangulaire, rectangulaire, ou toute autre forme envisageable. [0060] Le palet 1 présente une forme particulière permettant, lorsqu'il est lancé précisément, que son bord de jonction interne 9, sa face latérale 7 ou son bord de jonction externe 8 vienne percuter la face interne 4 d'un autre palet 1, préférentiellement la bordure interne 41, pour exercer un transfert d'énergie cinétique. L'autre palet 1 bascule alors pour pivoter et se retourner si le transfert d'énergie cinétique est suffisant. La forme particulière du palet 1 permet d'augmenter l'effet de basculement, dans le cas de la percussion d'une zone précise du palet 1 sur une autre zone précise d'un autre palet 1. [0061] Le palet 1 conforme à l'invention permet de pratiquer un jeu de société dont la règle est exposée ci-dessous. [0062] Règle du jeu : Le palet (1) conforme à l'invention permet de pratiquer un jeu de société dénommé « hit shot ». [0063] 1. Cc jeu comporte de préférence 9 palets (1) qui présentent les caractéristiques décrites ci-dessus, dont : - 8 palets (1) dénommés « kick » parmi lesquels 4 palets (1, « kick ») pourvus d'une unique strie (12 ; 13) sur chaque face (face externe 3 ; face interne 4), 4 palets (1, « kick ») pourvus de 2 stries (12 ; 13) sur chaque face (face externe 3 ; face interne 4) ; - De manière particulière, 3 palets (1, «kick ») supplémentaires pourvus de 3 stries (12 ; 13) sur chaque face (face externe 3 ; face interne 4) peuvent être ajoutés à ce jeu pour permettre une partie à trois joueurs ; - 1 palet (1) de couleur dénommé « slide ». Chaque palet (1) pèse 106 grammes (± 15grammes) et présente une hauteur d'environ 16,4inm (± 1 mm), de sorte qu'un set de 9 palets (1) dénommés « kick» et un palet (1) dénommé « slide » pèse moins de 2 kilogrammes, notamment entre 819 grammes et 1089 grammes. Les palets (1), à savoir les « kicks » et le « slide », comportent chacun un orifice dé- bouchant externe (10), respectivement un orifice débouchant interne (11), qui détermine le centre sur la face externe (3), respectivement sur la face interne (4). Ce jeu se joue à : - 2 joueurs qui disposent, chacun, de 4 palets (1, « kick ») ; - 3 joueurs qui disposent, chacun, de 3 palets (1, «kick ») striés différemment, en utilisant les 3 palets (1, « kick ») supplémentaires; - 4 joueurs sous la forme de deux groupes de deux joueurs, qui disposent, chacun, de 2 palets (1, « kick »). [0064] 2. Chaque joueur choisit un jeu de palets (1, « kick »). Pour les parties avec un 8 nombre de joueurs supérieur à 3, un jeu doit se partager entre 2 joueurs de la même équipe. [0065] 3. Les terrains de jeu adaptés sont : terrains sableux, en tout-venant, pelouse tondue et non détrempée ou terrain en graviers. [0066] 4. Les joueurs doivent lancer le palet (1) dénommé « slide » de 3 à 5,5m (mètres) maximum de leur point de référence (limite commune à tous les joueurs). [0067] 5. Le lancer du palet (1) dénommé « slide » doit s'effectuer accroupi pour le lancer ou le faire glisser sur le sol face externe (3) bombée vers le sol. Le palet (1) dénommé « slide » doit impérativement arriver face externe (3) bombée vers le sol. Un deuxième lancer est autorisé pour le même joueur. Si ce lancé est manqué, c'est au joueur suivant de lancer le palet (1) dénommé « slidc ». [0068] 6. Le joueur ayant lancé le palet (1) dénommé « slide » lance son premier palet (1) dénommé « kick » face externe (3) bombée vers le haut. Le palet (1) dénommé « kick » doit retomber face externe (3) bombée vers le haut pour faire gagner le point au lanceur. Si le palet (1) dénommé « kick » retombe face externe (3) bombée vers le sol, il devient nul pour le joueur auquel il appartient. En revanche, le joueur lors d'un coup suivant peut récupérer le point rendu nul en retournant ce palet (1) dénommé « kick » face externe (3) bombée vers le haut. [0069] 7. Le but du jeu est de retourner le palet (1) dénommé « slide » pour gagner 3 points supplémentaires. Le joueur l'ayant retourné gagne les 3 points. Mais, si le joueur adverse recouvre l'orifice débouchant (externe 10 ou interne 11) du palet (1) dénommé - slide » avec son palet (1) dénommé « kick », il récupère les 3 points de son ad- versaire. Chaque palet (1) dénommé «kick» le plus proche du palet (1) dénommé « slide » vaut 1 point. Il y a donc 2 conditions pour gagner 1 point par palet (1) dénommé «kick» : la face externe (3) bombée doit être vers le haut + le palet (1) dénommé «kick» doit être le plus proche du palet (1) dénommé « slide». [0070] 8. L'orifice débouchant (externe 10 ou interne 11) des palets (1) dénommés « kicks » permet de visualiser facilement qui est le plus proche du palet (1) dénommé « slide ». C'est la référence. Dans le cas où un adversaire recouvre l'orifice débouchant (externe 10 ou interne 11) du palet (1) dénommé « kick » du joueur, c'est l'orifice débouchant (externe 10 ou interne 11) du palet (1) dénommé « kick » de l'adversaire qui devient la référence. Un palet (1) dénommé « kick » dont l'orifice débouchant (externe 10 ou interne 11) est recouvert n'est plus pris en compte dans le jeu, il n'est plus comptabilisé et n'apporte plus de point tant que son orifice débouchant (externe 10 ou interne 11) reste recouvert. Si un palet (1) dénommé « kick » de l'adversaire ne couvre pas l'orifice débouchant (externe 10 ou interne 11) du palet (1) dénommé « kick » du joueur, celui-ci reste la référence malgré un chevauchement incomplet des 2 palets (1) dénommés « kick». 9 [0071] 9. Lorsque tous les palets (1) dénommés « kick » sont joués, le gagnant est celui qui a le ou les palets (1) dénommés « kick » le plus proche ou les plus proches du palet (1) dénommé « slide ». [0072] 10. Si le palet (1) dénommé « slidc » sort de la distance de jeu, la partie est nulle et doit être rejouée. [0073] 11. Si un palet (1) dénommé « kick » valide est retourné lors d'un choc, il devient nul et inversement. [0074] 12. Une partie se joue en 17 points avec 2 joueurs, et 15 points avec 3 ou 4 joueurs. 10