FR 3086223 A1 20200327 FR 1871076 A 20180923 Description Titre de l'invention : Dispositif pour faciliter le voyage dans un véhicule automobile. [0001] La présente invention concerne un dispositif pour faciliter le voyage dans un véhicule automobile, de le rendre ludique et aider le voyageur qui a la phobie des transports. [0002] Le véhicule est choisi parmi: [0003] Une voiture, un camion, un bus, un minibus, un autocar, un camping car, une caravane, un fourgon, un véhicule tout terrain, un monospace, un tracteur, un kart. [0004] Le voyageur qui voyage dans un véhicule automobile trouve parfois le trajet long et ennuyeux. [0005] Lc dispositif selon l'invention permet de remédier à cet inconvénient, il s'agit d'un siège dynamique à mouvements, vibrant et rotatif, destiné à être installé dans un véhicule automobile, caractérisé en ce que ledit siège bouge sur trois axes: haut/bas, droite/gauche et avant/arrière. Il permet au cadre du siège d'être déplacé de manière indépendante pour ainsi entraîner un mouvement tridimensionnel. [0006] Ledit siège est capable de créer des mouvements fluides et dynamiques grâce à une combinaison à degrés variables de trois mouvements: soulèvement c'est à dire vers le haut et le bas, oscillation c'est à dire de gauche à droite et basculement c'est à dire en avant et en arrière. [0007] Ledit siège comporte en outre: une pluralité de périphériques d'entrée et de sortie qui permettent de regarder, écouter et/ou interagir dans un film, un documentaire et/ou jouer dans un jeu vidéo. [0008] Lesdits périphériques sont connectés au dudit siège par liaison filaire et/ou sans fil. [0009] Ledit siège comporte une unité de commande apte à piloter lesdits périphériques d'entrée et de sortie. [0010] Lc voyageur une fois installé sur ledit siège, se fait visionner un film, un docu- mentaire ou joue aux jeux vidéo, il met un casque de réalité virtuelle, il met des écouteurs et/ou utilise toute sorte de périphériques d'entrée et de sortie qui permettent de regarder, écouter et/ou interagir dans un film et/ou dans le documentaire et/ou dans le jeu vidéo. [0011] Le voyageur est en immersion totale dans le film, dans le documentaire ou dans le jeu vidéo, il ne se rend pas compte du temps du trajet, de la vitesse du véhicule automobile. [0012] Le voyageur qui a la phobie des transports, oublie sa peur car il pense que chaque mouvement, chaque vibration proviennent dudit siège et non du véhicule automobile. [0013] Selon un réalisation, ledit siège est piloté de façon automatique suite à une sélection I d'un film et/ou un documentaire et/ou d'un jeu vidéo. [0014] Selon une réalisation, une interface homme-machine est configurée pour permettre à un passager de commander les mouvements dudit siège et/ou sélectionner un film et/ou un documentaire et/ou un jeu vidéo. [0015] Selon une réalisation, lesdits périphériques d'entrée et de sortie comportent au moins un périphérique sélectionné parmi les périphériques suivants: [0016] - un casque de réalité virtuelle [0017] - un écran [0018] - un microphone [0019] - des écouteurs [0020] - des lunettes 3D [0021] - une manette de jeux [0022] - un volant [0023] - des pédales [0024] - un clavier [0025] - une souris [0026] Selon une réalisation, les mouvements dudit siège sont synchronisés avec le scénario du film et/ou du documentaire et/ou du jeu vidéo, projeté dans le casque de réalité virtuelle et/ou dans l'écran. [0027] Selon une réalisation, lesdits périphériques d'entrée et de sortie sont utilisés de façon coordonnée. [0028] En variante, les périphériques sont utilisés de façon indépendante les uns et les autres. [0029] Selon une réalisation, ledit siège est monté sur des vérins sélectionnés parmi les vérins suivants: [0030] - vérins hydrauliques [0031] - vérins à gaz [0032] - vérins électriques [0033] - vérins pneumatiques [0034] Selon une réalisation, ledit siège est installé dans une coquille en mouvement dans ledit véhicule automobile. [0035] Selon une réalisation, les mouvements dudit siège sont associés aux périphériques d'entrée et de sortie. [0036] Selon une réalisation, ledit siège est installé sur une plate forme mobile dans ledit véhicule automobile. [0037] Selon une réalisation, lesdits périphériques sont intégrés dans ledit siège. [0038] Le dispositif selon l'invention est destiné à l'industrie REVENDICATIONS1. Siège dynamique à mouvements, vibrant et rotatif, destiné à être installé dans un véhicule automobile, caractérisé en ce que ledit siège bouge sur trois axes: haut/bas, droite/gauche et avant/arrière et ledit siège comporte en outre: - une pluralité de périphériques d'entrée et de sortie. - une unité de commande apte à piloter lesdits périphériques d'entrée et de sortie. 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que le cadre dudit siège est déplacé de manière indépendante pour ainsi entraîner un mouvement tridimensionnel. 3. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit siège est capable de créer des mouvements fluides et dynamiques grâce à une combinaison à degrés variables de trois mouvements : soulèvement c'est à dire vers le haut et le bas, oscillation c'est à dire de gauche à droite et basculement c'est à dire en avant et en arrière. 4. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que lesdits périphériques d'entrée et de sortie sont connectés au siège par liaison filaire et/ou sans fil. 5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que lesdits périphériques d'entrée et de sortie comportent au moins un périphérique d'entrée et de sortie sélectionné parmi les périphériques suivants: - un casque de réalité virtuelle - un écran - un microphone - des écouteurs - des lunettes 3D - une manette de jeux - un volant - des pédales - un clavier - une souris 6. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que ledit siège est piloté de façon automatique suite à une sélection d'un film et/ou d'un documentaire et/ou d'un jeu vidéo. 7. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce qu'une interface homme-machine est configurée pour permettre à un passager de commander les mouvements dudit siège et/ou sélectionner un film et/ou un documentaire et/ou un jeu vidéo. 8. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 6 ou 7, caractérisé en ce que les mouvements dudit siège sont synchronisés avec le scénario du film et/ou du documentaire et/ou du jeu vidéo, projeté dans le casque de réalité virtuelle et/ou dans l'écran. 9. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit siège est monté sur des vérins sélectionnés parmi les vérins suivants: - vérins hydrauliques - vérins à gaz - vérins électriques - vérins pneumatiques 10. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que lesdits périphériques sont intégrés dans ledit siège.