FR 3087281 A1 20200417 FR 1859520 A 20181015 Arrière-plan de l'invention L'invention se rapporte au domaine général des programmes logiciels de représentation de contenu multimédia sur un écran. Elle concerne plus particulièrement le contrôle par une barre de temps de la représentation du contenu multimédia. Les programmes logiciels, actuellement disponibles sur le marché, permettant la représentation d'un contenu multimédia sur un écran, disposent de barres de temps linéaires. Parmi ces programmes logiciels, nous citons à titre d'exemples, Dailymotion et YouTube (marques déposées). Les barres de temps sont connues sous la dénomination anglaise « time-line ». Lorsqu'un utilisateur souhaite revenir en arrière jusqu'à un instant spécifique sur une barre de temps pour afficher le contenu multimédia à partir de cet instant, il est obligé d'effectuer un mouvement linéaire tout au long de la barre de temps linéaire. Selon la taille de l'écran, un tel mouvement peut engendrer un mouvement au niveau du poignet de l'utilisateur, voire au niveau de son coude. Sur un écran d'un équipement mobile tenable par la main tel qu'un smartphone ou une tablette électronique, pour sélectionner un instant spécifique sur la barre de temps linéaire, l'utilisateur peut être obligé d'effectuer avec son pouce ou son index, un mouvement linéaire dérangeant et non confortable, ou à utiliser sa deuxième main pour effectuer la sélection. De point de vue physiologie humaine, ces mouvements sont indésirables et ils affectent la qualité d'expérience de l'utilisateur. Il existe une solution, utilisée notamment pour la lecture d'un contenu multimédia en mode de lecture/diffusion directe, et qui consiste à n'afficher qu'une fenêtre temporelle réduite sur la barre de temps linéaire, par exemple une barre de temps avec un curseur en son milieu avec une possibilité de recul et d'avancement dans le temps. Avoir une fenêtre réduite permet de réduire la distance des mouvements linéaires effectués par l'utilisateur, cependant cette solution oblige l'utilisateur à contorsionner sa main pour atteindre le centre de cette barre de temps, voir à utiliser ses deux mains. Il existe donc un besoin pour le contrôle de la représentation du contenu multimédia qui ne présente pas les inconvénients de l'état de la technique. Objet et résumé de l'invention L'invention vise un procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran tactile d'un équipement, la représentation étant contrôlée par une barre de temps, le procédé comportant des étapes de : affichage de la barre de temps, la barre de temps comportant un curseur et une courbe arrondie tournée vers le bord de l'écran le plus proche de cette courbe, ladite courbe représentant une fenêtre de temps d'une durée déterminée du contenu multimédia ; 2 - détection d'un mouvement d'un contact d'un utilisateur sur l'écran au long de la barre de temps ; ajustement du début et de la fin de la fenêtre de temps au moins en fonction du mouvement détecté ; et 5 restitution du contenu multimédia sur un écran à partir d'un instant déterminé par la fenêtre de temps et par un positionnement du curseur. Corrélativement, l'invention vise un équipement comportant un écran tactile et permettant de contrôler la représentation d'un contenu multimédia sur son écran, la représentation étant contrôlée par une barre de temps, l'équipement comportant 10 des moyens configurés pour afficher la barre de temps, la barre de temps comportant un curseur et une courbe arrondie tournée vers le bord de l'écran le plus proche de cette courbe, ladite courbe représentant une fenêtre de temps d'une durée déterminée du contenu multimédia; des moyens configurés pour détecter un mouvement d'un contact d'un utilisateur sur l'écran 15 au long de la barre de temps ; des moyens configurés pour ajuster le début et la fin de la fenêtre de temps au moins en fonction du mouvement détecté ; et des moyens configurés pour restituer le contenu multimédia sur un écran à partir d'un instant déterminé par la fenêtre de temps et par un positionnement du curseur. 20 Les caractéristiques et avantages du procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran selon l'invention présentés ci-après s'appliquent de la même façon à un équipement conforme à l'invention, et vice-versa. Au sens de l'invention, le terme « courbe arrondie » doit s'interpréter comme toute courbe comportant au moins un segment non rectiligne. 25 Grâce à la forme arrondie de la courbe, l'invention permet à un utilisateur qui souhaite sélectionner un instant déterminé à partir duquel le contenu multimédia sera restitué, d'effectuer un mouvement de rotation avec son pouce sur l'écran tactile. Ce mouvement est en adéquation avec la physiologie d'une main humaine. L'invention permet ainsi d'améliorer l'expérience de l'utilisateur. 30 Vu que l'ajustement du début et de la fin de la fenêtre de temps est fonction du mouvement tactile de l'utilisateur, l'invention permet à l'utilisateur de choisir la fenêtre représentée par la barre de temps. De plus, par le mouvement de l'utilisateur au long de la barre de temps, l'utilisateur peut avoir un aperçu sur l'ensemble du contenu multimédia, sans se limiter à la partie du contenu 35 correspondante à la fenêtre temporelle comprise initialement dans la barre de temps, cette fenêtre étant ajustable. Au sens de l'invention, « arrondie » doit être compris de façon non restrictive et ne se limite pas à une courbe circulaire. Elle vise en particulier à couvrir toute courbe comportant une 3 portion d'un cercle, une portion d'une ellipse, une portion d'un ovale, une courbe parabolique, ou autre forme adaptée d'un point de vue ergométrique à représenter la fenêtre de temps tout en assurant un mouvement naturel et simple du contact de l'utilisateur sur l'écran lorsque celui-ci s'opère avec un doigt d'une main tenant l'équipement pour contrôler la barre de temps. 5 Au sens de l'invention, la courbe arrondie forme un « U » dont les branches, préférentiellement non rectilignes, sont dirigées vers ledit bord de l'écran le plus proche de cette courbe. Au sens de l'invention, observée du bord de l'écran le plus proche de la courbe arrondie, cette courbe est une courbe concave. 10 En particulier, lorsque la courbe arrondie a deux points d'intersection avec le bord de l'écran le plus proche d'elle, la courbe forme avec le segment de ce bord entre les deux points d'intersection, un ensemble convexe. On rappelle qu'un ensemble est dit convexe s'il contient tout segment passant par deux de ses points. Si on prend n'importe quels deux points A et B de l'ensemble formé par la courbe arrondie et le segment du bord limité par les points d'intersection, 15 le segment qui joint les deux points A et B est entièrement contenu dans l'ensemble. A titre d'exemple, la barre de temps peut comporter un demi-cercle situé sur l'un des quatre côtés d'un écran rectangulaire, ou un quart de cercle situé dans l'un des quatre coins de l'écran. Dans un mode de réalisation, la barre de temps comporte un cercle complet dont une 20 partie proche d'un bord de l'écran est cachée, par un filtre d'affichage par exemple. La partie visible de ce cercle constitue une courbe arrondie conforme à l'invention. Un équipement conforme à l'invention peut être un ordinateur, un téléphone de type smartphone, une tablette électronique, une télévision, une montre connectée (de type Smart Watch par exemple), un appareil d'acquisition de contenu multimédia tel qu'une caméra ou un 25 appareil photo comportant un écran tactile, une console numérique, un pupitre multi-tactile de commande ou d'informations, une télécommande tactile, une pavé numérique tactile, un mur ou un tableau interactif tactile transparent ou opaque, une vitre ou une fenêtre interactive tactile, un équipement de projection vidéo avec capteur de mouvement, ou tout autre équipement comportant un écran tactile et pouvant restituer un contenu multimédia sur cet écran. 30 Préférentiellement, un équipement conforme à l'invention restitue le contenu multimédia sur son propre écran tactile. Dans un autre mode de réalisation, un équipement conforme à l'invention restitue le contenu multimédia sur un écran d'un autre dispositif. Par exemple, un équipement conforme à l'invention, de type téléphone mobile, peut être utilisé en tant qu'une télécommande tactile pour 35 restituer le contenu multimédia sur un écran d'une télévision. Dans un mode de réalisation de l'invention, l'équipement restitue le contenu multimédia sur plusieurs écrans. 4 Au sens de l'invention, le contenu multimédia peut être une vidéo, ou un son, ou un diaporama de photos, ou un diaporama de diapositives multimédia. Au sens de l'invention, le début et la fin de la fenêtre de temps varient en fonction du contact de l'utilisateur sur l'écran au long de la barre de temps. 5 Dans un mode de réalisation, le début et la fin de la fenêtre de temps varient en fonction de la durée du contenu multimédia obtenu. Dans un mode de réalisation, le début et la fin de la fenêtre de temps varient au fur et à mesure de la restitution du contenu multimédia. Dans un mode de réalisation, lors de la détection du mouvement sur l'écran, le 10 contenu multimédia est restitué, directement, à partir de l'instant du contenu multimédia pointé par le curseur. Dans un autre mode, le contenu multimédia n'est restitué que lorsque l'utilisateur aura validé la restitution à partir de l'instant pointé par le curseur, en appuyant par exemple sur le curseur ou sur un bouton de lecture. 15 Dans un mode de réalisation, le contenu multimédia comporte des événements marquants, par exemple une vidéo d'un match de football comportant des buts, des passes décisives, des fautes, des remplacements de joueurs ou autres événements marquants du jeu. Le procédé de l'invention comporte en outre une étape d'obtention de données représentatives de ces événements marquants, par exemple l'instant d'un événement, la nature de l'événement, le nom 20 du ou des joueurs concernés par l'événement, le nom de l'équipe concernée par l'événement, des statistiques résultantes de l'événement, etc. Dans ce mode de réalisation, l'étape d'affichage comporte une représentation de marqueurs sur la barre de temps pour indiquer des instants correspondants aux événements marquants. 25 La position des marqueurs est déterminée en fonction des instants qu'ils représentent et du début et de la fin de la fenêtre du temps. La position des marqueurs peut être déterminée manuellement, ou déterminée automatiquement à partir des données représentatives des événements marquants. L'invention permet ainsi à l'utilisateur de connaître d'une façon intuitive les instants 30 correspondants aux événements marquants, il peut donc sélectionner, en fonction des marqueurs, la fenêtre de temps affichée sur la barre de temps, et aussi l'instant de restitution du contenu multimédia. Conformément à l'invention, un marqueur est un indicateur graphique. Il peut être représentatif de l'événement marquant auquel il correspond. 35 Dans un mode de réalisation, le début et la fin de la fenêtre de temps sont ajustés automatiquement en fonction des données représentatives de ces événements marquants. L'invention permet donc d'améliorer l'expérience de l'utilisateur en assurant un nombre raisonnable de marqueurs sur la barre de temps, d'une part pour faire ressortir les événements 5 marquants, d'autre part pour que la barre ne soit pas encombrée par les marqueurs et pour que les marqueurs soient suffisamment séparés d'une façon à ce que l'utilisateur puisse distinguer entre eux. En effet, l'ajustement de la fenêtre de temps en fonction des données représentatives 5 des événements marquants permet d'assurer une visibilité claire des marqueurs sur la barre de temps. Dans un mode de réalisation, les marqueurs sont des boutons sélectionnables. Lorsque l'utilisateur appuie sur un marqueur, le contenu multimédia est restitué à partir de l'instant de l'événement marquant représenté par ce marqueur. 10 Dans un mode de réalisation, un dit marqueur comporte une image représentative de la nature de l'événement marquant auquel il correspond, par exemple une image d'un ballon pour représenter un but. Dans un mode de réalisation, lorsque l'utilisateur appuie sur un marqueur ou lorsque l'utilisateur déplace le marqueur en face du curseur, sa représentation graphique change, par 15 exemple par un agrandissement de sa taille ou un changement de sa couleur. Ce mode de réalisation permet de faire ressortir le marqueur sélectionné par l'utilisateur et susceptible de définir l'instant de restitution du contenu multimédia. Dans un mode de réalisation, lorsqu'un marqueur passe en face du curseur lors de la lecture du contenu multimédia, sa représentation graphique change pour faire ressortir 20 l'événement auquel il correspond et attirer l'attention de l'utilisateur. Dans un mode de réalisation, un marqueur génère un signal sonore lorsqu'il est sélectionné par l'utilisateur ou lorsqu'il est pointé par le curseur. Le signal sonore peut être représentatif de l'événement représenté par le marqueur, par exemple un applaudissement pour représenter une passe décisive. 25 Dans un mode de réalisation, un marqueur génère une animation graphique lorsqu'il est sélectionné par l'utilisateur ou lorsqu'il est pointé par le curseur. Cette animation graphique peut être représentative de l'événement représenté par le marqueur. Dans un mode de réalisation, deux marqueurs successifs sont espacés préférentiellement par au moins une taille d'un doigt pour que l'utilisateur puisse sélectionner 30 facilement l'un des deux marqueurs. Dans un mode de réalisation, l'utilisateur peut ajouter, déplacer, filtrer ou supprimer des marqueurs. La représentation du contenu multimédia est ainsi personnalisée en fonction des préférences de l'utilisateur. Dans un mode de réalisation, l'utilisateur peut classifier des marqueurs dans une liste de favoris, afin de les revoir ultérieurement, de les commenter, ou de les partager sur les réseaux 35 sociaux ou avec ses contacts. Dans un mode de réalisation, les événements marquants sont d'au moins deux natures différentes. Dans ce mode, la barre de temps comporte au moins deux dites courbes arrondies tournées vers le bord de l'écran le plus proche desdites courbes, les courbes étant parallèles. 6 Chacune des courbes arrondies est relative à une nature d'événements marquants. Des marqueurs indiquant des instants correspondants à des événements marquants d'une nature donnée sont représentés sur la courbe relative à cette nature d'événements. Dans l'exemple de mise en oeuvre du procédé de l'invention pour contrôler la 5 représentation d'une vidéo d'un match de football, les événements marquants sont relatifs à deux équipes de football, la barre de temps comporte deux courbes parallèles et chacune de ces courbes comporte des marqueurs relatifs à l'une des deux équipes de football. Ce mode de réalisation permet de séparer les marqueurs relatifs à des événements de natures différentes. L'utilisateur peut alors avoir une vision claire sur chaque nature d'événements 10 marquants, par exemple les événements relatifs à chaque équipe lors d'un match de football. Dans l'exemple de représentation d'une vidéo d'un match de football, la barre de temps permet à l'utilisateur d'avoir un résumé visuel sur le match grâce aux placements des marqueurs dans les deux courbes correspondantes aux deux équipes. Dans un autre exemple de mise en oeuvre de l'invention, le contenu multimédia est 15 une vidéo d'une compétition entre un nombre « n » de joueurs et à « m » différentes étapes, telles qu'une compétition de tennis en 5 sets avec 4 joueurs. La barre de temps peut contenir des marqueurs représentant l'affranchissement d'une étape par un joueur. La barre de temps peut contenir « n » courbes parallèles permettant ainsi d'avoir un aperçu sur l'avancement de chaque joueur, ou contenir « m » courbes parallèles pour avoir une vision globale sur le déroulement de 20 chaque étape. Le mode de réalisation où la barre de temps comporte une seule courbe arrondie peut être mis en oeuvre pour restituer un contenu multimédia correspondant à une seule nature, par exemple une vidéo relative à un sport individuel comme le golf, le plongeon acrobatique ou le saut en longueur. 25 Dans un mode de réalisation, l'écran comporte une zone de tolérance qui, à son tour, comporte la barre de temps. L'étape de détection comporte une détection d'un mouvement tactile de l'utilisateur sur l'écran dans la zone de tolérance. Selon ce mode, le mouvement de l'utilisateur au long de la barre de temps ne suit pas forcément la même forme de la ou les courbes arrondies. Par exemple, il suffit de toucher la barre 30 de temps de l'un de ses coins et d'effectuer un glissement rectiligne pour que la barre tourne et que la fenêtre de temps affichée soit ajustée. Ce mode permet à l'utilisateur de contrôler la barre de temps par des mouvements simples et rapides. De plus, le mouvement peut être détecté à proximité de la courbe et pas forcément sur la courbe même, ce qui permet d'alléger les exigences en termes de précision des mouvements 35 de l'utilisateur et donc d'améliorer son expérience. Dans un mode de réalisation, au moins un paramètre de la barre de temps, tel que sa position, sa forme, et/ou sa taille sont déterminées en fonction de la nature de l'équipement. 7 Par exemple, pour une tablette électronique, la barre de temps peut être situé en bas de l'écran ou sur le coin bas à droite parce qu'il est courant de tenir une tablette par le bas avec les deux mains. Dans un autre exemple, pour un écran d'un smartphone tenu horizontalement, la barre 5 de temps peut être située à droite de l'écran d'une façon facilement accessible par la main droite tenant le smartphone. Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps, sa forme, et/ou sa taille sont déterminées en fonction d'un ou de plusieurs systèmes d'exploitation installés sur l'équipement et permettant d'exécuter un programme logiciel mettant en oeuvre le procédé de 10 l'invention. Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps, sa forme, et/ou sa taille sont déterminées en fonction d'une orientation de l'écran. Par exemple, la barre de temps peut être positionnée en bas de l'écran quand il est orienté verticalement, ou à droite de l'écran quand il est orienté horizontalement. 15 Dans un mode de réalisation, le programme logiciel exécutant le procédé de l'invention est synchronisé avec un accéléromètre de l'équipement pour détecter si l'écran de celui-ci se trouve en format portrait ou paysage et ainsi afficher l'interface utilisateur correspondante et déterminer les paramètres de la barre de temps en fonction de l'orientation de l'écran. Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps, sa forme, et/ou sa taille 20 sont déterminées en fonction de la taille de l'écran. Par exemple, le degré d'arrondissement peut être moins important pour un écran de petites dimensions. Ainsi, les paramètres de la barre de temps sont adaptés à l'écran sur lequel elle est représentée afin d'assurer un rendu ergométrique acceptable et d'améliorer la qualité de l'utilisateur. 25 Dans un mode de réalisation, le procédé comporte une étape de détermination du fait que l'utilisateur utilise l'écran par sa main droite ou par sa main gauche. La position de la barre de temps est déterminée selon la main utilisée par l'utilisateur sur l'écran. Ce mode permet d'améliorer l'expérience autant pour une personne gauchère que droitière. De plus, un même écran peut être utilisé pour restituer le contenu multimédia, aisément 30 par l'une des deux mains d'un utilisateur, ou par différents utilisateurs : la position de la barre de temps sur l'écran étant modifiable d'une façon automatique. La détermination de la main courante utilisée sur l'écran tactile peut s'appuyer sur l'une des méthodes de l'état de la technique. Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps est déterminée selon une langue utilisée dans le contenu multimédia, par exemple à droite de l'écran pour des langues 35 qui s'écrivent de gauche à droite comme les langues latines, à gauche de l'écran pour des langues qui s'écrivent de droite à gauche comme les langues sémitiques, et en bas de l'écran pour des langues qui s'écrivent de haut en bas comme le chinois traditionnel. Ce mode vise à ce que la 8 barre de temps ne couvre pas des éventuelles écritures dans le contenu multimédia, comme un titre d'une vidéo. Dans un mode de réalisation, au moins un paramètre de la barre de temps, tel que sa position, sa forme, sa taille ou sa couleur, est modifiable par l'utilisateur, sur détection par 5 l'équipement d'un dit mouvement de contact de l'utilisateur sur son écran. Ce mode permet de satisfaire les préférences de chaque utilisateur et d'assurer un meilleur confort lors de la restitution du contenu multimédia. Dans un mode de réalisation, la barre de temps comporte une partie indicative que le contenu multimédia est en cours d'obtention. La partie indicative peut être une partie hachurée ou 10 une partie avec une couleur ou une luminosité inférieure au reste de la barre de temps ou une partie contenant un élément graphique. Ce mode permet à l'utilisateur de distinguer intuitivement un contenu multimédia restitué en mode de relecture ("replay" en anglais) d'un contenu restitué en mode de diffusion en direct ("live" en anglais). 15 Ce mode permet aussi à l'utilisateur de distinguer intuitivement un contenu multimédia restitué après téléchargement d'un contenu restitué en cours de téléchargement (en mode "streaming" en anglais). Dans un mode de réalisation, le procédé de l'invention comporte une étape de représentation de la fenêtre de temps en des segments. 20 Ce mode permet à l'utilisateur, lors de la restitution du contenu multimédia, de mieux se situer dans la fenêtre de temps. La segmentation peut être identique pour tous les contenus multimédia. La segmentation peut aussi être déterminée en fonction de la durée de la fenêtre de temps, ou en fonction d'une durée connue au préalable du contenu multimédia, ou en fonction de la nature du 25 contenu multimédia. Par exemple, pour restituer une vidéo d'un match de football, la fenêtre de temps peut correspondre à un nombre x minutes et être représentée en des segments, chacun d'un nombre y REVENDICATIONS1. Procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia (Vd) sur un écran tactile (S) d'un équipement (Eq), ladite représentation étant contrôlée par une barre de temps (TL), ledit procédé comportant des étapes de : affichage (E100) de ladite barre de temps (TL), ladite barre de temps (TL) comportant un curseur (CRS) et une courbe arrondie (Cl, C2) tournée vers le bord dudit écran le plus proche de ladite courbe, ladite courbe (Cl, C2) représentant une fenêtre de temps (Ff) d'une durée déterminée du contenu multimédia (Vd) ; détection (E200) d'un mouvement (mvt) d'un contact d'un utilisateur sur ledit écran (S) au long de ladite barre de temps (TL) ; - ajustement (E300) du début et de la fin de ladite fenêtre de temps (FT) au moins en fonction dudit mouvement détecté (mvt) ; et restitution (E500) dudit contenu multimédia (Vd) sur un écran à partir d'un instant déterminé par ladite fenêtre de temps (FT) et par un positionnement dudit curseur (CRS). 2. Procédé selon la revendication 1 dans lequel le contenu multimédia comporte des événements marquants, le procédé comportant en outre une étape d'obtention (E600) de données (d-Evt) représentatives desdits événements marquants, et une étape (E700) d'affichage de marqueurs (B414, m-Evt) sur ladite barre de temps (TL) pour indiquer des instants correspondants auxdits événements marquants, ledit ajustement (E300) étant en outre en fonction desdites données (d-Evt). 3. Procédé selon la revendication 2 dans lequel deux marqueurs successifs sont espacés par au moins une taille d'un doigt. 4. Procédé selon l'une quelconque des revendications 2 ou 3 dans lequel lesdits événements marquants sont d'au moins deux natures différentes (Eqi, Eq2), ladite barre de temps (Tl) comportant au moins deux dites courbes arrondies (Cl, C2), les dites courbes (Cl, C2) étant parallèles et relatives chacune à une desdites natures d'événements, desdits marqueurs indiquant des instants correspondants à desdits événements marquants d'une nature donnée étant représentés sur la courbe correspondante. 5. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4 dans lequel ledit écran (S) comporte une zone dite de tolérance (TLR) qui comporte ladite barre de temps (TL), la dite étape de détection (E200) comporte une détection d'un dit mouvement (mvt) dudit utilisateur dans ladite zone de tolérance (TLR). 21 6. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5 dans lequel au moins un paramètre de ladite barre de temps (TL) parmi sa position, sa forme et sa taille est déterminé en fonction d'au moins un élément parmi : 5 la nature dudit équipement (Eq) ; un système d'exploitation dudit équipement (Eq) ; - une orientation dudit écran (S) ; - une taille dudit écran (S) ; et une détection d'un dit mouvement de contact dudit utilisateur 10 7. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6 comportant une étape de détermination du fait que ledit utilisateur utilise ledit écran (S) par sa main droite ou par sa main gauche, ladite position de ladite barre de temps (TL) étant en fonction de ladite étape de détermination. 15 8. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 7 dans lequel ladite barre de temps (TL) comporte une partie (LV) indiquant que ledit contenu multimédia (Vd) est en cours d'obtention. 20 9. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8 comportant une étape (E400) de représentation de ladite fenêtre de temps (FT) en des segments. 10. Procédé selon la revendication 9 dans lequel ladite étape de représentation de ladite fenêtre de temps en des segments est en fonction de données (d-Evt) représentatives 25 d'événements marquants et/ou d'une durée d'une partie obtenue dudit contenu multimédia. 11. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 10 dans lequel au moins une étape parmi ladite étape (E400) de représentation en des segments et ladite étape (600) d'ajustement, et/ou au moins un dit paramètre de ladite barre de temps (TL) est modifiable par 30 ledit utilisateur. 12. Programme d'ordinateur (Prog) comportant des instructions pour l'exécution d'un procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran tactile d'un 35 équipement selon l'une des revendications 1 à 11 lorsque ledit programme est exécuté par ledit équipement (Eq). 13. Support d'enregistrement lisible par un ordinateur sur lequel est enregistré le programme d'ordinateur (Prog) selon la revendication 12. 22 14. Equipement (Eq) comportant un écran tactile (S) et permettant de contrôler la représentation d'un contenu multimédia (Vd) sur ledit écran (S), la représentation étant contrôlée par une barre de temps (TL), ledit équipement comportant - des moyens (m-TL) configurés pour afficher ladite barre de temps (TL), ladite barre de temps 5 (11) comportant un curseur (CRS) et une courbe arrondie (Cl, C2) tournée vers le bord dudit écran le plus proche de ladite courbe, ladite courbe (Cl, C2) représentant une fenêtre de temps (FT) d'une durée déterminée dudit contenu multimédia (Vd) ; - des moyens (m-mvt) configurés pour détecter un mouvement (mvt) d'un contact d'un utilisateur sur ledit écran au long de ladite barre de temps (TL); 10 - des moyens (m-Fr) configurés pour ajuster le début et la fin de ladite fenêtre de temps (FT) au moins en fonction dudit mouvement détecté (mvt) ; et des moyens (m-Vd) configurés pour restituer ledit contenu multimédia (Vd) sur un écran à partir d'un instant déterminé par ladite fenêtre de temps (FT) et par un positionnement dudit curseur (CRS). 15 15. Equipement (Eq) selon la revendication 14 constitué par : - un ordinateur ; un téléphone de type smartphone (Eql); une tablette électronique (Eq2); 20 une télévision ; ou un équipement d'acquisition de contenu multimédia.