FR 3086773 A1 20200403 FR 1858883 A 20180927 DESCRIPTION TITRE : Procédé de traitement d'un fichier de CAO relatif à un bâtiment, pour le transformer en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle. L'invention concerne un procédé de traitement d'un fichier 3D issu d'un logiciel de CAO relatif à un bâtiment, pour le convertir/transformer en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive. On entend dans la suite de la description par « bâtiment », toute sorte de construction, d'architecture, que ce soit une construction neuve ou de rénovation, une construction dans sa totalité, telle qu'un immeuble, une maison, un bâtiment industriel, ou une partie de construction telle qu'un appartement, une pièce, ou encore l'intérieur à aménager d'un bâtiment, y compris d'un bateau, d'un avion, etc. On entend dans la suite de la description par « Fichiers, Plans ou données 3D » tous fichiers issus d'un logiciel de CAO, notamment au format FBX, DAE, OBJ ou 3DS. On entend dans la suite de la description par « fichier exécutable » ou « fichier exécutable de visite en réalité virtuelle », le fichier exécutable créé par le procédé de traitement et transformation d'un fichier issu d'un logiciel de CAO pour assurer, via notamment un casque de réalité virtuelle, une visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans la construction modélisée dans le fichier CAO. L'invention s'adresse plus particulièrement aux architectes, aux constructeurs, aux consultants d'aménagement intérieur, aux cuisinistes, sans toutefois y être limitée. Aujourd'hui, la Conception Assistée par Ordinateur (CAO) est systématique pour représenter et visualiser sur un écran, des objets, des structures, en perspective ou trois dimensions (3D). Dans le domaine de la construction, de l'architecture ou de l'aménagement intérieur, les dessins et plans 3D permettent la compréhension d'implantations de bâtiments dans leur futur environnement, de visualiser sur écran pour un acheteur sa future habitation, de visualiser l'aménagement d'une pièce, d'une cuisine, etc. Par ailleurs, l'essor ces dernières années de la réalité virtuelle notamment dans les domaines des jeux vidéo et du tourisme pour la visite virtuelle de lieux publics tels que musées, se poursuit dans de nombreux champs d'applications. En particulier, il est à présent proposé 2 dans le domaine de la construction, de faire visiter à l'acheteur les lieux d'un futur bâtiment à partir d'un casque de réalité virtuelle. Pour assurer la réalisation d'une modélisation en réalité virtuelle, il est nécessaire d'établir tout d'abord des plans 3D dans un format spécifique tel qu'au format FBX, puis de transformer 5 les données 3D en un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive, grâce à des logiciels utilisés généralement pour les jeux vidéo et appelés usuellement « Moteurs de Jeux Vidéo » comme par exemple le logiciel « Unrea I Engine ». Ces logiciels font appels à des compétences techniques particulières nécessitant un technicien préalablement formé pour l'utilisation de ce dernier. 10 Aujourd'hui, le traitement des données 3D en fichiers exécutables de visite en réalité virtuelle dans le domaine du bâtiment, se fait chez des prestataires spécialisés possédant les outils de transformation ad hoc qui ne sont pas accessibles à tous car de mise en oeuvre nécessitant des connaissances particulières et imposant sur écran de multiples manipulations telles que : - intégrer le modèle 3D dans une « scène », 15 - redimensionner le modèle, le faire pivoter, - appliquer des matériaux, des textures, - créer un environnement extérieur, - programmer un système de déplacement, programmer des collisions pour ce modèle 3D spécifique afin que le déplacement soit 20 possible, - programmer une méthode d'interaction avec les éléments dynamiques, - définir un éclairage selon des principes optiques réels... Par conséquent, le traitement des données demande du temps tel que plusieurs jours, car d'une part, il est nécessaire de faire appel à un prestataire particulier, et d'autre part, le 25 traitement impose des particularités de traitement en travaillant sur ordinateur et écran à la modification du fichier 3D pour le transformer en un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle, chaque fichier 3D devant être traité spécifiquement. L'invention a donc pour but de proposer un procédé et un système de traitement de fichier 3D relatif à un bâtiment, pour le convertir/transformer en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment, apte à être visualisé dans un casque de réalité virtuelle, ce système et ce procédé ne présentant pas les inconvénients 3 de l'art antérieur, en particulier permettant une transformation des données en temps réel sans avoir à faire appel à des logiciels spécialisé et des étapes de programmation, ou à des prestataires spécialisés. Selon l'invention, le procédé de traitement d'un fichier 3D obtenu par CAO de données 5 relatives à un bâtiment, pour les convertir/transformer en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment qui est apte à être visualisée dans un casque de réalité virtuelle, comporte les étapes de : - réalisation d'un fichier 3D par CAO dont les données sont relatives au bâtiment (le fichier 3D étant réalisé de manière connue sur un poste client), 10 - enregistrement du fichier 3D sur des moyens de stockage, - connexion à un serveur (disposant de moyens de réception du fichier 3D), - envoi du fichier 3D depuis les moyens de stockage, sur le serveur, - réception par le serveur du fichier 3D, - traitement avec transformation sur le serveur, du fichier 3D reçu, de manière 15 automatisée et en temps réel grâce à des moyens de traitement et transformation qui possèdent des moyens électroniques de traitement et un programme informatique dédié, pour fournir au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans le bâtiment modélisé du fichier 3D, et délivrance par le serveur du fichier exécutable. 20 Le fichier 3D comporte des attributs qui ont été nommés dans ledit fichier 3D selon une nomenclature prédéfinie et reconnaissable de manière automatisée par lesdits moyens de traitement et transformation. On entend par « de manière automatisée et en temps réel », un traitement qui se fait uniquement de manière informatique sans intervention humaine et ne demande que 25 quelques minutes, voire quelques dizaines de minutes pour générer le fichier directement exécutable par l'utilisateur. En particulier, l'étape automatisée de traitement avec transformation dure au plus 15 minutes. Ainsi, le procédé de l'invention procure une simplicité et une rapidité de mise en oeuvre pour 30 l'utilisateur/le client ayant besoin d'un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment. La solution de création d'un exécutable de 4 manière automatisée depuis une page/un site Internet permet de simplifier le flux de travail ; le technicien envoie sa modélisation 3D depuis son poste informatique via Internet, il, ou toute autre personne autorisée tel que le service commercial de l'entreprise-client, peut télécharger et installer l'exécutable depuis un autre ordinateur. En outre, cela évite le 5 déplacement de matériel informatique ou le transfert de la modélisation d'un service à l'autre. Il n'y a besoin d'aucune intervention humaine, le fichier 3D étant traité de manière automatisée, et aucun travail supplémentaire n'est demandé au technicien en charge du fichier 3D initial. Selon une caractéristique, le fichier 3D comporte des attributs qui ont été nommés (lors de la 10 réalisation dudit fichier 3D) selon une nomenclature prédéfinie et reconnaissable de manière automatisée par lesdits moyens de traitement et transformation, lesdits attributs correspondant au moins aux attributs destinés à générer des collisions et/ou une illumination dans le fichier exécutable, en particulier les attributs devant générer des collisions et/ou une illumination et être nommés selon la nomenclature prédéfinie, étant au moins les sols, les 15 escaliers et les éléments vitrés qui sont transparents, de préférence les nommages spécifiques de la nomenclature relatifs à ces attributs étant respectivement « sol », « vitre », et « escalier ». En nommant correctement les attributs selon ces intitulés dans le fichier 3D, cela garantit à l'utilisateur d'un bon fonctionnement en réalité virtuelle, c'est-à-dire que des collisions seront effectives et/ou une illumination sera produite de l'intérieur du bâtiment (du 20 modèle 3D dans lequel l'utilisateur se déplacera virtuellement). On rappelle qu'une collision engendrera dans le fichier exécutable de visite en réalité virtuelle le fait que l'utilisateur/le visionneur ne pourra pas traverser le matériau (l'attribut). Selon une autre caractéristique, le fichier 3D comporte des attributs qui ont été nommés selon une nomenclature prédéfinie et reconnaissable de manière automatisée par lesdits 25 moyens de traitement et transformation, lesdits attributs avec un nommage spécifique selon la nomenclature prédéfinie n'ayant pas vocation à engendrer nécessairement des collisions, et étant traités par le programme informatique pour être modifiables dans le fichier exécutable quant à leur couleur et/ou leur aspect. Selon encore une autre caractéristique, l'étape de traitement et transformation sur le serveur 30 débute en identifiant de manière automatisée le format du fichier 3D. 5 En particulier, l'étape automatisée de traitement du fichier 3D comporte l'identification du format du fichier 3D et la mise en oeuvre d'un algorithme de traitement et de transformation en fonction du type de format identifié du fichier 3D, les moyens de traitement et de transformation comprenant un algorithme adapté en fonction de chaque format de fichier 5 3D, de préférence les formats de fichier 3D reconnus étant les formats DAE, FBX, 3DS et OBJ. Ainsi, le procédé de l'invention présente l'avantage par son étape de traitement spécifique, de directement mettre en oeuvre la transformation du fichier 3D en fonction du format détecté/identifié, et permet de fournir un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment, à partir des formats les plus courants utilisés en 10 CAO. Avantageusement, les moyens de traitement et transformation tiennent compte également via le type de format du fichier 3D, de l'échelle et des rotations des éléments pour que celles-ci soient conservées dans le fichier exécutable. De préférence, l'étape d'envoi du fichier 3D au serveur se fait par l'opération de « cliquer et 15 déposer » le fichier 3D directement sur la fenêtre du site Internet du serveur. Le procédé comporte en outre une étape de téléchargement depuis le serveur du fichier exécutable, de préférence par au moins un utilisateur ayant été préalablement identifié et autorisé. Avantageusement, le fichier exécutable est apte à être mis en oeuvre via un casque de réalité 20 virtuelle porté par un utilisateur qui peut se déplacer dans le bâtiment virtuel et ajouter des objets dans les volumes du bâtiment, et/ou changer la couleur et/ou les aspects des attributs (matériaux) répertoriés selon la nomenclature prédéfinie. L'invention est également relative à un système de traitement (de données) d'un fichier 3D relatif à un bâtiment, pour le convertir/transformer en au moins un fichier exécutable de 25 visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment, apte à être visualisée dans un casque de réalité virtuelle, le système (permettant la mise en oeuvre du procédé de l'invention) comportant : - un poste client possédant des moyens de CAO dont les données sont relatives à une partie ou la totalité du bâtiment, des moyens d'enregistrement d'au moins un fichier 30 3D, 6 - un serveur apte à communiquer à distance avec le poste client, en particulier via Internet, - le serveur comprenant des moyens de réception du fichier 3D, et des moyens de traitement et transformation du fichier 3D reçu pour traiter ledit fichier 3D en temps 5 réel et de manière automatisée via un programme informatique dédié (dès réception du fichier et en ayant préalablement identifié le format du fichier 3D) et fournir au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle. Avantageusement, le fichier exécutable est téléchargeable par le poste client ou tout autre poste client, de préférence le poste client étant autorisé au téléchargement par identification 10 préalable, et en ce que le poste client est compatible réalité virtuelle (dit encore compatible « VR ready »). Enfin, l'invention est relative à un produit programme d'ordinateur stocké sur un support lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur, et comprenant des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du procédé de l'invention. 15 La présente invention est maintenant décrite à l'aide d'exemples uniquement illustratifs et nullement limitatifs de la portée de l'invention, et à partir des illustrations jointes, dans lesquelles : [FIG 1] La figure 1 illustre une vue schématique du système de mise en oeuvre du procédé selon l'invention de traitement et transformation d'un fichier 3D en un fichier exécutable de 20 visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment. [FIG 2] La figure 2 est un diagramme des étapes du procédé de traitement et transformation selon l'invention. [FIG 3] La figure 3 illustre une présentation pour l'utilisateur d'une nomenclature à utiliser dans le fichier 3D. 25 Le procédé de traitement de données 3D relatives à une partie ou une totalité d'un bâtiment/d'une construction et son système de mise en oeuvre selon l'invention permettent de traiter de manière automatisée un fichier 3D réalisé par CAO pour le transformer en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment. 30 Les données 3D portent sur une modélisation en trois dimensions d'une construction telle qu'une maison, un appartement, un immeuble, ou d'une pièce ou de plusieurs pièces d'une 7 construction. Le fichier 3D est réalisé de manière connue en soi par CAO. Seuls certains matériaux (attributs) du fichier 3D, comme il sera vu plus loin selon l'invention, doivent être nommés d'une certaine façon pour assurer au procédé de générer des outils de personnalisation fonctionnels. 5 Le fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans la construction, qui est obtenu de manière automatisée en fin du procédé de traitement de l'invention a pour but de permettre via en particulier un casque de réalité virtuelle, de se déplacer à l'intérieur de la construction et de visualiser l'extérieur de la construction. Selon l'invention, le procédé de traitement et de conversion/transformation du fichier de 10 données 3D d'une construction en un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans la construction comporte les étapes suivantes (schématiquement reprises sur la figure 2) : - réalisation d'un fichier 3D dont les données sont relatives à une partie ou la totalité de la construction au sein de laquelle l'utilisateur du fichier exécutable de réalité 15 virtuelle a pour but d'évoluer ; identification par nommage de manière spécifique dans le logiciel de CAO de matériaux (attributs) destinés à constituer des collisions dans le fichier exécutable; - enregistrement du fichier 3D sur des moyens de stockage ; connexion à un serveur disposant de moyens de réception du fichier 3D ; 20 - envoi du fichier 3D depuis les moyens de stockage sur le serveur ; - réception par le serveur du fichier 3D ; - traitement avec transformation en temps réel de manière automatisée du fichier 3D reçu par des moyens dédiés de traitement et transformation installés sur le serveur ; - obtention d'au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et 25 immersive dans la construction. En outre, le procédé de traitement selon l'invention comporte une étape d'intégration au fichier exécutable de visite en réalité virtuelle, d'une interface interactive pour l'utilisateur dudit fichier exécutable, ladite interface étant conçue pour modifier en temps réel l'intérieur de la construction par l'utilisateur apte à se déplacer dans ladite construction, tel que modifier 30 la nature, la couleur des matériaux des sols et des murs, intégrer du mobilier, modifier l'éclairage, etc. 8 Le système 1 illustré sur la figure 1 de mise en oeuvre du procédé de l'invention de traitement et transformation d'un fichier 3D en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle comporte : - au moins un poste client 2 pour la réalisation d'un fichier 3D et disposant de moyens 5 de stockage dudit fichier ; - un serveur dédié 3 pour les étapes de traitement et transformation du fichier 3D ; des moyens de communication pour exporter le fichier 3D du poste client 2 au serveur 3, en particulier via Internet et/ou des réseaux mobiles de communication ; - des moyens de traitement et transformation/création 4 du fichier 3D en au moins un 10 fichier exécutable de visite en réalité virtuelle, lesdits moyens de traitement et transformation étant installés sur le serveur 3 et comportant des moyens électroniques de traitement du type microprocesseur(s) et au moins un programme informatique ; - des moyens de communication pour exporter le fichier exécutable de visite en réalité 15 virtuelle une fois créé ; - éventuellement au moins un second poste client 5 pour éventuellement envoyer le fichier exécutable de visite en réalité virtuelle audit second poste client, en remplacement ou en sus du premier poste client. Le fichier 3D peut être élaboré de manière indépendante du poste client 2 qui est destiné à 20 se connecter au serveur pour envoyer le fichier 3D. Selon l'invention, le procédé comporte dans l'étape de traitement, l'identification de manière automatisée dans le fichier CAO de matériaux sur la base desquels des collisions seront automatiquement créées dans le programme informatique de transformation et création du fichier exécutable de visite en réalité virtuelle. 25 Selon l'invention, les matériaux qui devront être spécifiquement nommés dans le fichier CAO pour être reconnus de manière automatisée, sont au moins les trois matériaux suivants : les sols, les escaliers, les éléments vitrés qui sont transparents. Les éléments vitrés qui sont transparents sont non seulement les éléments vitrés qui délimitent l'intérieur de l'extérieur de la construction, mais également en intérieur les éléments vitrés qui constituent une 30 séparation. Les éléments vitrés transparents permettent l'illumination de l'intérieur de la construction (de l'intérieur du modèle 3D visitable virtuellement). 9 Ainsi, le procédé de l'invention comporte dans l'étape de traitement, l'identification des trois matériaux relatifs aux sols, escaliers et éléments vitrés, afin de transformer les données 3D en un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle, ce qui permettra de générer de manière automatisée des collisions, une illumination, et une mise en couleurs des matériaux (attributs) 5 de la modélisation de la construction. Si les trois attributs relatifs aux sols, escaliers et éléments vitrés n'ont pas pu être identifiés par les moyens de traitement et transformation du fait d'une non-coïncidence avec la nomenclature prédéfinie, l'ensemble des matériaux de la modélisation faite dans le fichier exécutable sera de couleur blanche et aucune collision, ni illumination ne seront générées de 10 manière automatisée. L'utilisateur a la solution soit de conserver cette version en l'état, soit d'y apporter les corrections nécessaires pour rendre la visite parfaitement fonctionnelle en retravaillant sur le fichier CAO pour nommer de manière idoine certains des attributs, soit encore il peut utiliser un bouton de son interface de dialogue avec le serveur pour alerter le service client du serveur d'une anomalie sur le fichier 3D afin qu'un technicien retravaille sur 15 le fichier 3D à la place de l'utilisateur. Dans une variante, le serveur sera apte à détecter l'anomalie de défaut de nommage, le poste client 2 d'envoi du fichier 3D recevra alors un message lui indiquant de corriger son fichier 3D ou de faire appel à l'assistance technique du serveur pour l'aider à modifier son fichier 3D. L'identification des matériaux/attributs en adéquation avec la nomenclature prédéfinie se fait 20 de manière automatisée par le procédé de traitement de l'invention en recherchant les intitulés enregistrés dans le fichier 3D et correspondant au moins aux matériaux qui devront générer des collisions. Il est donc nécessaire que le technicien connaisse préalablement les intitulés qui seront identifiés par les moyens de traitement et de transformation du procédé de l'invention pour 25 nommer correctement, avec les bons intitulés, les matériaux qui devront générer les collisions et/une illumination à l'intérieur, ces matériaux étant au moins associés aux trois attributs/matériaux suivants : sols, escaliers et éléments vitrés transparents dessinés dans le fichier 3D. A titre d'exemple, le nommage dans le fichier 3D sera : 30 - « sol » pour tous les sols et quelle que soit la nature du sol, sol en béton, ou sol carrelé, ou parquet, ou autre, de sorte à générer une collision ; 10 - « escalier » pour tous les escaliers et quel que soit le matériau de l'escalier, escalier en bois, en acier ou aluminium ou autre, de sorte à générer une collision ; - « vitre » pour tous les éléments vitrés qui sont transparents, de sorte à générer une illumination. 5 Selon l'invention, il est donc nécessaire d'attribuer aux trois attributs devant générer des collisions dans le fichier exécutable, et correspondant respectivement aux sols, escaliers, et éléments vitrés, le nommage requis par le programme informatique du procédé de traitement et transformation de l'invention, à savoir pour l'exemple illustré « sol », escalier », « vitre ». L'intitulé de ces trois attributs aurait pu être différent, du moment que cet intitulé 10 est celui écrit dans le programme informatique de traitement et transformation. Pour faciliter la réalisation du fichier de CAO avec le bon nommage, l'utilisateur pourra se connecter au serveur et visualiser la nomenclature spécifique utilisée. La nomenclature se présentera par exemple sous la forme d'un tableau, comme illustré sur la figure 3. En outre, il pourra être précisé dans la nomenclature des intitulés spécifiques de certains 15 matériaux qui n'engendreront pas forcément des collisions, mais dont la nature pourra être changée de manière interactive par l'utilisateur du fichier exécutable du fait que le procédé de l'invention intègre avantageusement via son programme informatique une interface interactive de changement de visuels des matériaux. De préférence, la page Internet du serveur comprend un tableau de nomenclature 20 visualisable par l'utilisateur. A titre d'exemple illustratif, la figure 2 montre la présentation d'une nomenclature que le concepteur du fichier CAO pourra consulter sur le serveur ; ce tableau comprendra ainsi plusieurs colonnes, correspondant respectivement à : Noms des matériaux, Désignations, et Visuels associés disponibles en réalité virtuelle. Par exemple, la nomenclature utilisera comme nommage, outre, « sol », « escalier », « vitre », les intitulés 25 « herbe », « tuile », « mur01 », car à ces attributs reconnus de manière automatisée, l'interface interactive sera apte à proposer différents visuels. En l'absence de ces intitulés spécifiques, les attributs dans le fichier exécutable seront blancs. Ainsi, pour la surface qui sera nommée « herbe » dans le fichier 3D, le programme informatique créera directement dans le fichier exécutable la surface « herbe » avec un effet gazon ; pour les surfaces 30 dénommées avec le terme « tuile » dans le fichier 3D, différents visuels/aspects de couleur de tuile seront disponibles pour l'utilisateur dans le fichier exécutable ; pour les murs du 11 fichier 3D qui seront nommés « mur01 », il sera proposé dans le fichier exécutable un visuel particulier apte à être modifié, tandis que tous les attributs nommés « mur » dans le fichier 3D seront uniquement blancs et ne seront pas modifiables dans le fichier exécutable. Une fois le fichier 3D réalisé (fait par CAO), ce fichier 3D est enregistré dans les moyens de 5 stockage, par exemple du premier poste client 2. De préférence, le fichier 3D est réalisé dans au moins l'un des formats suivants : DAE, FBX, 3DS, OBJ. En effet, le programme informatique de l'invention a été conçu avec plusieurs algorithmes de transformation en fonction de chacun des formats 3D, DAE, FBX, 3DS, et OBJ. Bien entendu, d'autres algorithmes de transformation peuvent être conçus pour d'autres 10 formats. L'opérateur en possession du fichier 3D se connecte au serveur 3 via Internet et une adresse URL. L'opérateur n'a pas besoin d'une application logicielle dédiée sur son poste utilisateur. En revanche, sur le site Internet lié au serveur 3, le procédé de l'invention nécessite d'identifier l'utilisateur qui a auparavant créer un compte utilisateur. 15 Pour exporter le fichier 3D après connexion, la manipulation est très aisée, l'utilisateur clique dans une fenêtre du site Internet prévue à cet effet pour télécharger son fichier 3D. Il peut aussi « cliquer et déposer » le fichier 3D directement sur la fenêtre du site Internet pour partager/transférer ce dernier. Une fois le fichier téléchargé/déposé sur le serveur 3, l'étape de traitement et transformation 20 débute en ayant au préalable identifié de manière le format du fichier 3D. L'opération de traitement et transformation qui est totalement automatisée dure quelques minutes, voire au plus 15 minutes selon la taille du fichier. De préférence, lors de la connexion au serveur en vue du téléchargement du fichier 3D, une fenêtre sur le site Internet pour rappeler à l'utilisateur les formats acceptés de fichiers 3D. 25 Lors de l'identification automatisée du format du fichier 3D, si l'identification est positive, l'algorithme de transformation est mis en oeuvre par rapport au format détecté. Si l'identification est négative, c'est-à-dire que le format du fichier 3D n'est pas reconnu, un message s'affiche pour l'utilisateur lui indiquant que le fichier n'est pas dans le format accepté à ce jour par le serveur, et le téléchargement est stoppé automatiquement, invitant 30 l'utilisateur à retenter un téléchargement à l'un des formats acceptés. 12 Une fois, l'opération de traitement et transformation achevée, le serveur délivre le fichier exécutable de visite en réalité virtuelle, qui est apte à être téléchargé. Le fichier exécutable est sauvegardé sur le serveur dans le compte utilisateur associé au fichier 3D initial. En se connectant au compte utilisateur, le fichier exécutable est téléchargeable par le poste 5 client 2 ou par n'importe quel autre poste client. L'installation du fichier exécutable sur un poste client est obtenue concomitamment au téléchargement dudit fichier exécutable. Cependant, bien qu'il soit téléchargeable sur tout type de poste, le programme de préférence, ne peut fonctionner que sur des postes informatiques autorisés et pourvus d'une clé de sécurité afin de prévenir de toutes utilisations frauduleuses. 10 La mise en oeuvre/l'utilisation du fichier exécutable se fait par tout système informatique dit de manière connue compatible « VR ready » et un casque de réalité virtuelle approprié connu en soi. Avantageusement, lors de l'installation du fichier exécutable, un dossier de désinstallation est créé dans le poste client pour faciliter la désinstallation des fichiers exécutables téléchargés 15 qui seraient devenus obsolètes ou non utilisés. Selon l'invention, le fichier exécutable est ainsi créé de manière automatisée sans nécessiter de compétences particulières en informatique, et de manière extrêmement rapide en temps réel. Le fichier exécutable créé de manière automatisée est directement utilisable. Au lancement du fichier exécutable via un ordinateur compatible VR ready et un casque de 20 réalité virtuelle, l'utilisateur du casque ou de manière visible sur l'écran de l'ordinateur, est placé de manière connue sur une zone qui est disposée à l'extérieur de la construction (jardin, pas de porte de la construction, pas de porte d'une pièce...) et peut ensuite se déplacer à l'intérieur de la construction. Avantageusement, lors de la transformation du fichier 3D en un fichier exécutable selon 25 l'invention, le procédé de l'invention comporte en outre l'étape d'intégration d'une interface interactive lors de l'exécution dudit fichier exécutable, afin de se déplacer en marchant ou de se téléporter, et de modifier en temps réel l'intérieur de la construction tel que modifier la nature, la couleur des matériaux des sols, des murs, des escaliers et des autres attributs qui ont été spécifiquement nommés selon la nomenclature de reconnaissance du programme 30 informatique de l'invention, ainsi que d'intégrer du mobilier, etc. Il est possible de monter les escaliers grâce aux collisions qui ont été générées lors de la transformation par l'invention. 13 Les ordres de déplacement et de modification se font avec un contrôleur livré et compatible avec le casque de réalité virtuelle utilisé. Les ordres de déplacement et de modification sont mis en oeuvre via l'interface interactive qui propose plusieurs menus et bibliothèques d'objets, visualisables par l'utilisateur dans le casque et accessibles via le contrôleur. 5 Les menus et bibliothèques sont sélectionnables par des fenêtres s'affichant dans le casque de l'utilisateur par appui sur un ou des boutons du contrôleur du casque de réalité virtuelle. Le contenu et la présentation des menus et bibliothèques peuvent être très diverses. A titre d'exemples uniquement illustratif, l'interface interactive comporte : - Un menu de sélection avec trois modes : PERSONNALISATION - TELEPORTATION - 10 AMEUBLEMENT - Un menu de sélection du type de matériaux pour le sol permettant un choix parmi CARRELAGES, PARQUET, BETON..., - Une bibliothèque de choix des matériaux procurant des choix par exemple d'aspect et/ou de couleur une fois la sélection du type de sol sélectionné ; 15 - des bibliothèques de choix des matériaux procurant des choix d'aspect et/ou de couleur une fois la sélection du type d'attribut sélectionné, l'attribut ayant été nommé selon la nomenclature prédéfinie ; - Un menu de sélection de catégories de mobilier pour choisir parmi du mobilier associé respectivement à, une chambre, une salle-de-bains, une cuisine, un salon/une salle-à- 20 manger, etc. ; - Une bibliothèque de mobilier 3D (lit, table, fauteuil ...) selon la catégorie sélectionnée ; - Un menu de déplacement d'objet permettant de sélectionner des actions de translation, rotation, REVENDICATIONS1. Procédé de traitement d'un fichier 3D obtenu par CAO de données relatives à un bâtiment, pour les convertir/transformer en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment qui est apte à être visualisée dans un casque de réalité virtuelle, comportant les étapes : - réalisation d'un fichier 3D par CAO dont les données sont relatives au bâtiment, le fichier 3D comportant des attributs destinés à générer des collisions et/ou une illumination dans le fichier exécutable, - enregistrement du fichier 3D sur des moyens de stockage, - connexion à un serveur (3), - envoi du fichier 3D depuis les moyens de stockage, sur le serveur, - réception par le serveur du fichier 3D, - traitement avec transformation sur le serveur, du fichier 3D reçu, de manière automatisée et en temps réel grâce à des moyens de traitement et transformation (4) qui possèdent des moyens électroniques de traitement et un programme informatique dédié, lesdits moyens de traitement et transformation reconnaissant de manière automatisée les attributs devant générer des collisions et/ou une illumination dans le fichier exécutable, les attributs ayant été nommés dans le fichier 3D selon une nomenclature prédéfinie reconnaissable par lesdits moyens de traitement et transformation, et devant correspondre au moins aux sols, escaliers et éléments vitrés qui sont transparents du bâtiment, pour fournir au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans le bâtiment modélisé du fichier 3D, et - délivrance par le serveur du fichier exécutable. 2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que les attributs que sont les sols, les escaliers et les éléments vitrés qui sont transparents, ont les nom mages respectifs « sol », « escalier » et « vitre »,. 3. Procédé selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que le fichier 3D comporte des attributs qui ont été nommés selon une nomenclature prédéfinie et reconnaissable de manière automatisée par lesdits moyens de traitement et transformation, lesdits attributs 15 avec un nommage spécifique selon la nomenclature prédéfinie n'ayant pas vocation à engendrer nécessairement des collisions, et étant traités par le programme informatique pour être modifiables dans le fichier exécutable quant à leur couleur et/ou leur aspect. 4. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce 5 que l'étape de traitement et transformation sur le serveur débute en identifiant de manière automatisée le format du fichier 3D. 5. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'étape de traitement et transformation du fichier 3D par le serveur comporte l'identification du format du fichier 3D et la mise en oeuvre d'un algorithme de traitement et 10 de transformation en fonction du type de format identifié du fichier 3D, les moyens de traitement et de transformation comprenant un algorithme adapté en fonction de chaque format de fichier 3D, de préférence les formats de fichier 3D reconnus étant les formats DAE, FBX, 3DS et OBJ. 6. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce 15 que l'étape d'envoi du fichier 3D au serveur se fait par l'opération de « cliquer et déposer » le fichier 3D directement sur la fenêtre du site Internet du serveur. 7. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte une étape de téléchargement depuis le serveur du fichier exécutable, de préférence par au moins un utilisateur ayant été préalablement identifié et autorisé. 20 8. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le fichier exécutable est apte à être mis en oeuvre via un casque de réalité virtuelle porté par un utilisateur qui peut se déplacer dans le bâtiment virtuel et ajouter des objets dans les volumes du bâtiment, et/ou changer la couleur et/ou les aspects des attributs répertoriés selon la nomenclature prédéfinie. 25 9. Système de traitement d'un fichier 3D relatif à un bâtiment, pour le convertir/transformer, selon le procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, en au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle interactive et immersive dans un bâtiment, apte à être visualisée dans un casque de réalité virtuelle, le système comportant 16 - un poste client (2) possédant des moyens de CAO dont les données sont relatives à une partie ou la totalité du bâtiment, des moyens d'enregistrement d'au moins un fichier 3D, - un serveur (3) apte à communiquer à distance avec le poste client, en particulier via 5 Internet, le serveur (3) comprenant des moyens de réception du fichier 3D, et des moyens de traitement et transformation (4) du fichier 3D reçu pour traiter ledit fichier 3D en temps réel et de manière automatisée via un programme informatique dédié et fournir au moins un fichier exécutable de visite en réalité virtuelle. 10 10. Système selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le fichier exécutable est téléchargeable par le poste client (2) ou tout autre poste client, de préférence le poste client étant autorisé au téléchargement par identification préalable, et en ce que le poste client est compatible réalité virtuelle. 11. Produit programme d'ordinateur stocké sur un support lisible par ordinateur et/ou 15 exécutable par un microprocesseur, caractérisé en ce qu'il comprend des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8.