FR 3083455 A1 20200110 FR 1800687 A 20180703 Description 1-Titre de l'invention: jeu rotatif ROUROU La présente invention concerne un dispositif qui permet de jouer tout en se relaxant, et faire du sport, elle combat le stress, l'anxiété et tout autres formes d'ennui. _5 Ce dispositif est système de jeu qui consiste â faire tourner le ROUROU sur lui même à l'aide des fils (connu de l'homme du métier et tout autres matériaux permettant sa mobilité et son mouvement ( centripète et centrifuge voir fig.l). En dépit de son aspect déstressant et de relaxation ll il peut créer une compétition, entre deux ou plusieurs individus. Comme indiqué sur les dessins (voir fig. 1,2,3,4,5,6,7,8....). 15 2- CARACTERISTIQUES Ce dispositif est doté de plusieurs formes suivant les modèles de dessins, styles, designs, configurations, de couleurs différentes accompagnées de la marque Soriba. 20 Le dispositif ROUROU peut être conçu avec différentes matières et sous différentes formes (plastique, aluminium, nickel, céramique carton )ou tout autre matière permettant de le réaliser. il en existera plusieurs formes notamment: en spiral, hélices, carré, ronde, ovale, volute, 25 tressée, étoile, hexagonale etc... Tout autre forme permettant de s'enrouler sur lui même avec une possibilité de personnalisation.( voir fig.1,2,3,4,5,6,7,8). Le dispositif ROUROU peut avoir des effets de lumières grâce 30 aux piles, dynamos, batteries ou tout autre matière 1 permettant de l'illuminer. Le dispositifROUROU sera aussi conçu sous forme électronique ou mécanique sans effort physique grâce aux boutons poussoirs situés sur les deux extrémités du tuyau 15central permettant l'enroulage du fil se trouvant l'intérieur du tuyau allant d'un bout à l'autre (voir fig.8). Ce dispositif peut créer un engouement de divertissement, un espace de rencontre et d'échange chez des personnes à ItO partir de quatre ans tout en créant une compétition de groupe entre plusieurs individus en formant des équipes de deux à trois joueurs voir plus autour d'une table. Le jeu s'effectuera sur une table ou un tapis de jeu avec deux cages qui se font face sur un périmètre allant de deux 11-5 a cinq mètres (voir fig.9) selon la surface désiré par les joueurs avec des possibilités de personnalisation, transportable ou fixe. Ce dispositif ROUROU est Muni d'un système de fil ou de cordage (voir N°3 fig.let 7) qui vient se loger dans la. 50partie centrale du dispositif (voir N°2 fig.1) grâce aux deux ou quatre trous(2)avec un intervalle compris entre lmm à lcm selon les modèles se trouvant à cet endroit avec technique de précision au millimètre près et un calcul bien précis pour trouver son centre de gravité qui maintient le ) i) cr. dispositif et des manettes ou poignets(4) se trouvant aux deux extrémités des fils (voir N°4 fig.l et 7) permettant de donner une élasticité à la corde qui facilite l'enroulement du dispositif RouRou en lui donnant un mouvement rotatif (voir figl). Grâce aux mouvements des 6C' doigts des deux mains de l'intérieur vers l'extérieur ou 2 inversement. (mouvement d'Accordéon) Pour que le dispositif soit en mouvement, il faudrait tenir les manettes qui se trouvent aux extrémités des fils (voir N°4 fig.1) afin de lui donner une force de rotation se faisant de l'avant 65 vers l'arrière et vice versa. Ainsi on donne un mouvement de va Pt vient en tirant surla corde et en le laissant revenir tout seul ainsi le ROUROU se met en action de ventilation, d'illumination avec des effets optiques nhénomenales.(veir fla.1) 0 Autour du dispositif ROUROU s'effectuera jeu - ocollant clipsable où chaque Joueur cherchera éliminer plus d'autocollant pour gagner la partie sur un temps imparti décide par les joueurs.(voir N°5 ,6 f .1) 3-Description et composition de la table de jeu ou tapis de jeu 1,5 Sur chaque ext la table de jeu pl ble ou fixe(Voir fig.8) il y aura ine cage en pot, en boite ou en filet (voir N°2 fig.8) permettant de recevoir la balle ou le jeton, (voir N°3 fig.8). Réalisés sous différentes formes. Le fond de chaque cage poUifl- être doté d'un système de 30 pointage et d'affichage numerioue de score sur un écran. ou tableau au dessus de chaque cage receveur de halle permettant l'aMcnage et le pointage sur l'écran des outs marques par des joueurs (voir '4 fig.6). Chaque joueur devrait, porter des gants et lunettes de protection afin d'éviter tous risques de blessure (ID autour de la table de jeu. Il y aura des panneaux do délimitations au surface de jeu (voir N°5 fig.6). Pour jouer, chaque joueur se servira d'un ROUROU de fort e Hélicoïdale ou pieds (voir fig. 2,4,5 REVENDICATIONS1- Dispositif de jeu rotatif pour se divertir, jouer, se détendre et combattre toutes formes d'ennuis et d'anxiété à la fois thérapeutique caractérisé en ce qu'il comporte le corps de ROUROU (1) présentant au moins deux trous avec un intervalle compris au moins lmm à lcm (2)situé au centre de gravité du dispositif dans le quel est introduit des fils(3) d'un seul tenant donne de l'équilibre au dispositif, les manettes ou poignets (4) articulés sur l'extrémité des fils(3) tenus des deux mains donnent un mouvement d'enroulage et d'oscillation, en tirant sur des fils(3) actionnent le papillonnage des deux mains de l'utilisateur ainsi les fils deviennent élastique et le dispositif ROUROU prend son allure sphérique. 2- Dispositif selon la revendication lconsiste à ce que le dispositif ROUROU pour se divertir en tirant sur les fils et en donnant un mouvement de va et vient afin d'enrouler le dispositif sur sur lui même. Le bouton poussoir(l)reliés par les fils(2) situés dans les tuyaux(3) passant par les trous(4)actionne le mouvement de rotation grâce au bouton poussoir(l)sur l'extrémité de tuyau centrale(3) fig.8 3- dispositif selon la revendication 1 ou la revendication (2) ainsi le ROUROU se met à tourner à travers le mouvement d'accordéon donné par g() les deux mains en tirant sur les poignets ou des manettes (4). 4- dispositif selon l'une quelconques des revendications précédentes caractérisées en ce que le ROUROU grâce à ses différentes formes, les fils (3) passant dans son centre de gravité millimétré de forme hélicoïdale qu'on puisse taper dans une balle ou jeton pour marquer des buts. (8)Le dispositif selon quelconques revendications en ce que le ROUROU tournant donne un effet lumineux, en chiffres ou en lettres avec de noms ou n'importe quel mot en indiquant le nombre de tours effectué par le ROUROU, grâce aux piles, batterie,dynamos... (9)le dispositif consiste en ce que deux ou plusieurs personnes .?1C)puissent jouer le ROUROU avec des autocollants en même temps chaque joueur devrait essayer d'éliminer plus autocollant chez son adversaire sur un tapis de jeu afin de marquer des points ou buts dans une cage avec un tableau de pointage et faire du sport avec les bras. 4