FR 3066124 A1 20181116 FR 1700502 A 20170509 -A La présente invention concerne un jouet représentant un personnage articulé (fig.1) grâce à un système d'élastiques associé à différents perçages et rainures spécifiques lui permettant de prendre au minimum 2,52 trillons de positions; c'est à dire une infinité de combinaisons possibles. Certains personnages articulés possèdent un système d'élastiques permettant diverses postures, mais jamais avec autant de facilité de manipulation, de positions et de pièces constituant le personnage, qu'avec nos caractéristiques techniques particulières. Le dispositif selon l'invention permet des milliards de milliards de positions réalisables, accessibles au plus grand nombre, sans besoin d'une grande d'extérité fine. De plus, ces positions pouvent être en totalité exposées de façon complètement autonome grâce à un système de tige montée 15 sur un socle (fig. 1, 12, 13 (q) et (r)). Ce dernier, constituant également une caractéristique essentielle, faisant partie intégrante du personnage. Le personnage comporte seize pièces (fig.1) constituant des caractéristiques d'articulations humaines : cou, ventre, hanches, épaules, coudes, poignés, genoux et chevilles. 20 Ces pièces, de sections carrée et/ou rectangulaire et de forme rectangulaire (pavés droits), sont percées afin de les lier entre elles grâce à un élastique de haute résistance à l'abrasion de trois millimètres de diamètre. Cet élastique est sectionné en trois parties (fig.1 (a)-(a'), (b)-(b'), (c)- 25 (c')). Le maintien des différentes pièces est possible grâce à une certaine tension de ces élastiques et de noeuds cachés à l'intérieur des pièces suivantes : tête (fig.2), corps bas (fig.4), pieds (fig.10) et mains (fig.9), grâce à des perçages d'un diamètre plus important sur une 3066124 - certaine profondeur. 30 - Une partie centrale (fig.1 (a)-(a')) reliant les deux pièces du corps (Fig. 3 et 4), le cou (fig.5) et la tête (fig.2). - Une seconde partie (fig.1 (b)-(b')) reliant le pied droit (fig.10), le molet droit (fig.8), la cuisse droite (fig.7), les deux pièces du corps (fig.3 et 4), le bras droit (fig.6), l'avant bras droit (fig.8) et la main 35 droite (fig.9). - Une troisième partie (fig.1 (c)-(c')) reliant le pied gauche (fig.10), le molet gauche (fig.2), la cuisse gauche (fig.7), les deux pièces du corps (fig.3 et 4), le bras gauche (fig.6), l'avant bras gauche (Fig.8) et la main gauche (fig.9). 40 Les seize pièces de ce personnages possèdent une caractéristique particulière du fait de leurs usinages spécifiques, en plus des perçages. Ces usinages constituant des rainures permettent aux élastiques de s'introduirent dans les différentes gorges pour articuler le personnage avec une multiplicité infinie de possibilités. 45 Ces rainures en forme de croix (fig. 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 (i)), plutôt qu'une rainure seule, constituent une caractéristique essentielle de cette invention pour les raisons suivantes : On évite tout d'abord des vrilles inutiles à l'élastique, néfastent pour la facilité de manipulation et pour la durée dans le temps de 50 l'objet. Car avec une seule rainure; afin d'effectuer certaines positions, on est obligé de faire très attention à ce que la rainure d'une pièce soit présicément en face d'une gorge. Alors qu'avec deux rainures en forme de croix, une position est possible tous les quarts de tour et permet de changer les positions des pièces du personnage avec une seule main. 55 Une manipulation grandement simplifiée. On peut aussi effectuer beaucoup plus de possibilités de 3066124 positions. Exemple de l'articulation du coude (fig.11): L'avant bras peut être plié perpendiculairement au bras, contre l'about du bras (fig.11 (j)). Mais aussi, toujours perpendiculairement, contre, cette 60 fois, l'about de l'avant bras (fig.11 (k)). Et enfin des positions parallèles des membres sont possibles sans qu'aucun des abouts ne soient en contact avec quelqu'autres surfaces que ce soit (fig.11 (m) et (1)). Ces possibilités d'articulations sont réalisables également avec les genoux, les hanches, les épaules, les poignés et le ventre. 65 Les profondeurs des rainures en forme de croix (i) varient selon les dimensions des sections des pièces. Les profondeurs sont égales à la moitié d'un côté de section carrée. Il s'agit d'un détail important du fait que cela défini la position de certains membres une fois pliés. Exemple : Cet usinage permet, une fois le bras plié le long 70 du corps, qu'il y ait un alignement parfait de l'épaule avec le bras. Description de chaque pièce du personnage avec ses caractéristiques techniques détaillées ci-dessous : - La tête (fig.2) est une pièce unique de part un de ses usinage particulier. 75 Elle est percée en son centre, de façon traversante, pour le passage de l'élastique et re-percée avec un diamètre plus gros sur une certaine profondeur, afin d'y cacher le noeud et garder la tension de l'élastique central (fig.2 (a')). Elle possède un perçage borgne sur le dessus (fig.2 (d)) afin 80 d'accueillir la tige sur socle (fig. 1, 12, 13 (q) et (r)) et permettre au personnage de tenir seul des postures spécifiques. La grande particularité de cette pièce réside dans l'usinage unique d'une rainure à l'arrière de la tête, se prolongeant sur le dessous pour enfin rejoindre l'usinage représentant la bouche du personnage 3066124 4 85 (fig.2(n)). Cette rainure (n) permet à la tête d'être complètement orientée vers le haut, afin que le personnage regarde vers le ciel, ou inversement vers le bas, afin que l'on ne voit même plus ses yeux. Une autre position particulière que permet cette rainure (n) est le fait que la tête puisse être rabaissée entre les épaules sur le devant 90 ou l'arrière du haut du corps. - Le corps, constitué de deux parties (fig.3 et 4), possède dans sa partie haute (fig.3) : sept rainures et dans sa partie basse (fig.4): six rainures. La particularité de ce corps est que les trois rainures basses de la partie haute du corps (fig.3 (o)) avec les trois 95 rainures hautes de la partie basse du corps (fig.4 (p)) permettent de plier ce corps en son centre, et ce, de diverses façons. De plus, les rainures traversantes élaborées sur les chants du haut et du bas des deux parties constituant le corps, font partie des usinages en croix (fig.3 et 4 (i)), et permettent des positions des 100 jambes, du cou et de la tête toutes singulières. La partie haute de ce corps (fig.3) possède deux perçages. Un sur l'avant (fig.3(e)) et un sur le côté droit (fig.3 (f)) de la pièce afin d'accueillir la tige sur socle (fig.12 (q) et (r)) et permettre au personnage de tenir seul des postures spécifiques (fig.13). 105 La partie basse du corps (fig.4) a, elle aussi, deux perçages pouvant accueillir cette tige sur socle (fig.12), mais positionnés de la façon suivante : Un sur le chant de la partie basse du corps (fig.4 (g)) et un sur le côté gauche de façon oblique (fig.4 (h)), donnant des postures véritablement uniques (fig.13). 110 La partie basse du corps (fig.4) possède aussi le perçage traversant en son centre pour le passage de l'élastique, celui-là même, re-percée avec un diamètre plus gros sur une certaine profondeur, afin 3066124 -5 d'y cacher le noeud et garder la tension de l'élastique central (fig.4 (a)). 115 - Le cou (fig.5) est une pièce particulière car elle n'existe pas toujours dans des modèles pouvant utiliser un élastique afin de permettre une articulation. Ce cou possède également l'usinage de rainures en croix (fig.5(i)) sur un des abouts de la pièce, mais de façon moins profonde 120 que n'importe qu'elle autre rainure (fig.5). Ce cou permet de décoller la tête du corps dans de multiples positions. - Les membres supérieurs et inférieurs (fig.6,7 et 8) concernant huit pièces de ce personnage sont les bras (fig.6), avants 125 bras (fig.8), cuisses (fig.7) et molets (fig.8). Ce sont les pièces qui sans exception possèdent toutes les rainures en forme de croix (fig. 6, 7, 8 (i)) sur leurs deux abouts. Ce qui permet aux membres supérieurs et inférieurs une mobilité extrême et une multiplicité de positions possibles. 130 Se référer à l'exemple de l'articulation du coude (fig.11); qui est une règle duplicable à toutes les articulations (genoux, hanches, épaules, poignés et ventre). C'est à dire que des membres peuvent être pliés perpendiculairement à d'autres, contre l'about de ces derniers. Mais aussi, toujours perpendiculairement, contre, cette fois, l'about du 135 premier membre manipulé. Et enfin des positions parallèles des membres sont possibles sans qu'aucun des abouts ne soient en contact avec quelqu'autres surfaces que ce soit. - Les mains (fig.9) possèdent l'usinage de rainures en croix (i) sur un seul des abouts de la pièce; puisque l'autre about se 140 doit d'intégrer le noeud d'un des élastiques grâce à un perçage d'un 3066124 - 6 - plus gros diamètre sur une certaine profondeur. Cet usinage supplémentaire permet de garder la tension des élastiques gauche et droit (fig.9 (b')-(c')). - Les pieds (fig.10) possèdent un perçage traversant 145 permettant le passage des élastiques dans chacun d'eux et un autre plus gros sur une certaine profondeur, afin d'y intégrer les noeuds et garder la tension des élastiques gauche et droit (fig.10 (b)-(c)). - La tige sur socle (fig.12 (q) et (r)) participe à l'innovation de ce jouet, car elle une pièce faisant partie intégrante du 150 personnage et indissociable de ce dernier. Le personnage possède au total cinq perçages borgnes (fig.1 (d)-(e)-(f)-(g)-(h)) afin d'accueillir la tige sur socle. Quatre perpendiculaires aux pièces : Un sur le dessus de la tête (fig.2 (d)), un sur le dessous de la partie basse du corps (fig.4 (g)), un sur le côté 155 droit de la partie haute du corps (fig.3 (e))et un au centre sur l'avant de la partie haute du corps. Un cinquième perçage oblique s'ajoute sur le côté de la partie basse du corps (fig.4 (h)). Tous ces perçages permettent, en accueillant, cette tige (fig.12 (q)) de quatre millimètres de diamètre montée sur un socle (fig.12 (r)), 160 que le personnage puisse être exposé, de façon complètement autonome, dans toutes les positions qu'il ne pourrait pas tenir seul ou avec l'aide d'une personne (exemple : fig.13); c'est à dire, au minimum 2,52 trillons de positions. Cette tige montée sur socle allié aux perçages dans le 165 personnage constitue aussi un élément indispensable et indissociable au personnage (fig.1). - Les dessins annexés illustrent l'invention : - La figure 1 represente, en vues de face et gauche, le personnage 3066124 entier avec sa tige (q) et son socle (r). 170 - La figure 2 représente, en vues de face, gauche et dessus, la tête. - La figure 3 représente, en vues de face, gauche et dessus, la partie haute du corps. - La figure 4 représente, en vues de face, gauche et dessous, la partie basse du corps. 175 - La figure 5 représente, en vues de face, gauche et dessus, le cou. - La figure 6 représente, en vues de face, gauche et dessus, le bras. - La figure 7 représente, en vues de face, gauche et dessus, la cuisse. - La figure 8 représente, en vues de face, gauche et dessus, l'avant bras et le molet. 180 - La figure 9 représente, en vues de face, gauche et dessus, la main. - La figure 10 représente, en vues de face, gauche et dessus, le pied. - La figure 11 représente, trois possibilités de l'articulation du coude. - La figure 12 représente, en vues de face et dessus, la tige sur socle. - La figure 13 représente, la partie basse du corps montée sur la tige 185 (q) et son socle (r), et ce, dans le perçage oblique du corps (h). REVENDICATIONS1) Jouet représentant un personnage articulé (fig.1) caractérisé en ce qu'il comporte un système d'élastiques associé à différents perçages et rainures spécifiques lui permettant de prendre au minimum 2,52 trillons de positions. 2) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que les rainures réalisées aux abouts d'une majorité de pièces sont en forme de croix (fig.3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 (i)). 3) Dispositif selon la revendication 1 ou la revendication 2 caractérisé en ce que la tête (fig.2) possède une rainure verticale sur son arrière, se prolongeant sur son dessous pour enfin rejoindre la rainure représentant la bouche du personnage sur le devant de la dite tête (fig.2 (n)). 4) Dispositif selon l'une quelconque des révendications précèdentes caractérisé en ce que les deux parties du corps (fig.3 et 4) soient constituées de trois rainures basses sur la partie haute du corps (fig.3 (o)), alliées à trois rainures hautes sur la partie basse du corps (fig.4 (p)). 5) Dispositif selon quelconque des revendications précèdentes caractérisé en ce que la tige montée sur un socle (fig.1, 12, 13 (q) et 20 (r)) peut s'encastrer dans différents perçages usinés dans le personnage; répartis sur la tête (fig.2 (d)), la partie haute du corps (fig.3 (e) et (f)) et sa partie basse (fig.4 (g) et (h)).