FR 3008532 A1 20150116 FR 1301690 A 20130712 L'invention dispositif de personnalisation vestimentaire. La personnalisation des vêtements est très utilisée, essentiellement par l'adjonction de transferts à chaud ou grâce à des machines à coudre informatiques qui brodent sur le vêtement des éléments de personnalisation, dans le cas des montures de lunettes, par le changement de certaines parties comme les branches, dans le cas des chaussures par les lacets ou l'adjonction dans les lacets de badges, dans le cas de montres par le changement du bracelet. D'autre part les LEDs sous forme de points ou de bandes lumineuses commencent à apparaître sur les lunettes, les vêtements ou les chaussures, mais l'effet voulu est très voyant et bien qu'original ne permet pas la personnalisation, dans tous les cas, aucun de ces dispositifs ne permet l'instantanéité d'une personnalisation, ni leur modification grâce à un outil simple d'usage. L'invention permet de remédier à ces inconvénients. Le dispositif est composé d'un Smartphone (figure 1A) qui permet de prendre des photos ou de récupérer des photos ou des images. Ce smartphone est muni d'un algorithme qui va permettre de décomposer l'image en palettes de couleurs. Une application orienté utilisateur, utilisant - les palettes de couleurs récupérées - le type de vêtements, d'accessoires de lunettes ou de chaussures - la marque du produit ainsi que la charte graphique du produit - les informations du Smartphone va proposer des combinaisons de couleurs ou de formes qui vont être immédiatement envoyées par le Smartphone à un module électronique, autonome, muni de LEDs, en bandes ou unitaires, intégrées aux vêtements, chaussures, lunettes ou accessoires pour donner les couleurs et les formes géométriques choisies sur l'application. Dans une forme particulière, pour les vêtements, chaussures, lunettes ou accessoires de marque utilisant un logo ou un signe distinctif, c'est le logo ou le signe distinctif lui-même qui s'éclaire suivant des thèmes choisis par le fabricant. Dans une forme particulière, des éléments cinématiques sont proposés par l'application pour faire évoluer les couleurs et les formes sur des rythmes préétablis ou sur le tempo d'une musique ou par effet cinétique du Smartphone lui même. Dans une forme particulière, une des informations donnée par le Smartphone peut faire changer les couleurs et les géométries ou la cinématique. Information de température, information de précipitations, information de géolocalisation, information de luminosité, information personnelle, information reçue via les réseaux sociaux. Dispositif pour personnaliser les vêtements, les chaussures, les lunettes ou les accessoires est caractérisé en ce qu'il comporte un Smartphone (Figure 1A) un algorithme de manipulation de palettes de couleurs (Figure 1B); une application orienté utilisateur (Figure 1C) pour choisir puis transmettre des choix de couleurs et de géométries à un module électronique inclus dans le vêtement, les chaussures, les lunettes ou l'accessoire ; le module électronique comporte un récepteur pour capter les informations spécifiques provenant du Smartphone les transformer en commandes pour moduler la luminosité des LEDs ou des lumières afin d'obtenir les couleurs et les formes souhaitées (Figure 1D) . Caractérisé en ce que le Smartphone permet de prendre une photo d'éléments colorés (Figure 1B), l'algorithme permet la récupération des couleurs de l'élément photographié et de donner une liste limitée des couleurs principales de l'élément photographié qu'utilise l'application. Caractérisé en ce que l'application orienté utilisateur (Figure 1C) donne le choix de thèmes de couleurs en harmonie avec les couleurs du vêtement, des chaussures, des lunettes ou de l'accessoire à agrémenter. Dans une forme préférentielle caractérisé en ce que l'application orienté utilisateur donne un choix en fonction de la marque et du style du vêtement, des chaussures, des lunettes ou de l'accessoire à agrémenter. Caractérisé en ce que l'application orienté utilisateur permet d'envoyer des cessions cinématiques afin de faire varier les couleurs et les formes des LEDs ou des lumières dans le temps. Caractérisé en ce que l'application utilise l'effet cinétique du Smartphone pour faire varier les couleurs et les formes des LEDs ou des lumières. Caractérisés en ce que l'application utilise les informations du Smartphone pour modifier les couleurs ou les formes des LEDs ou des lumières. Caractérisé en ce que l'application gère plusieurs vêtements, chaussures, lunettes ou accessoires simultanément. Caractérisé en ce que l'application peut sauvegarder les choix de couleurs, de géométries et de cinématiques, et ainsi les transmettre à d'autres utilisateurs pour créer un thème commun. 20 25 30 35 REVENDICATIONS1) Dispositif pour personnaliser les vêtements, les chaussures, les lunettes ou les accessoires est caractérisé en ce qu'il comporte un Smartphone (Figure 1A) un algorithme de manipulation de palettes de couleurs (Figure 1B); une application orienté utilisateur (Figure 1C) pour choisir puis transmettre des choix de couleurs et de géométries à un module électronique inclus dans le vêtement, les chaussures, les lunettes ou l'accessoire ; le module électronique comporte un récepteur pour capter les informations spécifiques provenant du Smartphone les transformer en commandes pour moduler la luminosité des LEDs ou des lumières afin d'obtenir les couleurs et les formes souhaitées (Figure 1D) . 2) Dispositif suivant la revendication 1, caractérisé en ce que le Smartphone permet de prendre une photo d'éléments colorés (Figure 1B), l'algorithme permet la récupération des couleurs de l'élément photographié et de donner une liste limitée des couleurs principales de l'élément photographié qu'utilise l'application. 3) Dispositif suivant la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que l'application orienté utilisateur (Figure 1C) donne le choix de thèmes de couleurs en harmonie avec les couleurs du vêtement, des chaussures, des lunettes ou de l'accessoire à agrémenter 4) Dispositif suivant la revendication 1, 2 ou 3, caractérisé en ce que l'application orienté utilisateur donne un choix en fonction de la marque et du style du vêtement, des chaussures, des lunettes ou de l'accessoire à agrémenter. 5) Dispositif suivant la revendication 1,2,3 ou 4, caractérisé en ce que l'application orienté utilisateur permet d'envoyer des cessions cinématiques afin de faire varier les couleurs et les formes des LEDs ou des lumières dans le temps. 6) Dispositif suivant l'une quelconque des revendications, caractérisé en ce que l'application utilise l'effet cinétique du Smartphone pour faire varier les couleurs et les formes des LEDs ou des lumières. 30085 3 2 5 7) Dispositif suivant une quelconque des revendications caractérisés en ce que l'application utilise les informations du Smartphone pour modifier les couleurs ou les formes des LEDs ou des lumières. 8) Dispositif suivant une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'application gère plusieurs vêtements, chaussures, lunettes ou accessoires simultanément. 9) Dispositif suivant une quelconque des revendications précédentes, 10 caractérisé en ce que l'application peut sauvegarder les choix de couleurs, de géométries et de cinématiques, et ainsi les transmettre à d'autres utilisateurs pour créer un thème commun. 15 20 25 30 35