FR 2963462 A1 20120203 FR 1003216 A 20100730 SYSTEME DE CHRONOMETRAGE ELECTRIQUE POUR L'ENTRAINEMENT DES COURSES A PIEDS. CONTEXTE DE L'INVENTION Dans l'entraînement de vitesse ou d'endurance les entraineurs sont confrontés à plusieurs problèmes -les chronos de l'athlète sont toujours différents de ses temps à l'entraînement, il se croit toujours plus rapide a cause de l'inexactitude du chrono manuel -les faux départs ne sont plus tolérés, un seul est éliminatoire -la discrimination faite au demi-fond au niveau chronométrie(les outils sont rares) -les outils pour évaluer les temps de réaction des sprinters sont aussi rares que chers -il faut toujours attendre une grande compétition pour connaitre une certaine valeur de l'athlète, car c'est seulement pendant celle-ci que le chronométrage est électrique, 45 que la vitesse du vent est mesurée, que le pistolet est utilisé pour le départ, que parfois les temps de réaction sont affichés. - pour les athlètes évoluant dans les pays du tiers monde, la situation est dramatique, en effet la bas Les départs sont toujours donnés soit par un coup de sifflet, soit par un claquoir au ?o son douteux, soit par un claquement des mains, ou encore par des cris du coach, et la prise des temps est manuelle. Dans ce contexte .les athlètes des pays riches sont favorisés au niveau des entraînements et par conséquents au niveau chronométrique .Les pays pauvres dépensent des sommes énormes pour mettre leurs athlètes à niveau a travers des 25 stages et des compétitions au loin. Le nouveau système vient soulager tout le monde et mets tous les athlètes du monde sur le même pied d'égalité car il permet -un chronométrage électrique précis au 1 /100e de seconde (norme I.A.A.F) 3o -un départ au son du pistolet - un chronométrage électrique du demi-fond -un calcul et affichage des temps de réaction au II1000e de seconde -une possibilité pour l'athlète de s'entrainer dans des conditions idoines en l'absence de l'entraîneur -un calcul de la vitesse lancée - une segmentation de la distance courue avec affichage des temps intermédiaires -une simplicité d'installation et d'utilisation. -une mémorisation de plus de 200 temps -une portée de 500m à 3 km des capteurs 40 -le système fonctionne sur piles ou secteur -une connexion USB à l'ordinateur pour sauvegarder les data de l'entrainement 45 -Le départ est donné soit par l'entraineur (départ audio)fig3, ou par la boite de départ autonome (fig4) -Le chronomètre (fig6 ou fig 2) est arrêté au moment ou l'athlète franchi la barrière infra rouge.(figl) -Le temps ou les temps sont affichés sur l'écran (fig2-18) du chronomètre portable. 50 Il y a possibilité de mise en mémoire des temps. Une imprimante sans fil peut imprimer toute la mémoire du chrono si voulu. -une connexion USB à un pc est possible -la portée est de 500m à 3km. 1-Le `mode sprint' A Mode avec entraineur L'entraineur donne les commandes audio à l'athlète. L'entraineur dispose d'un micro 5 sans fil incorporé dans le système. II peu être à une distance très éloignée. L'athlète obéit au commandes, des qu'il commence sa course son temps de réaction est affiché sur l'écran du chrono (fig2). Au franchissement de la barrière ou des barrières infra rouges son temps de course (ou ses temps) est (sont) affiché(s) sur l'écran du chronomètre(fig2)(18). B Mode sans entraineur L'athlète appui un bouton (fig4)(38)sur la boite de départ, il à une minute pour se mettre derrière les starking blocks. La boite de départ(fig 4) lui donne les commandes audio du genre : « à vos 45 marques ! » « Prêt ? » Ensuite un bruit de pistolet enregistré dans la boite lui dit de partir. Les commandes peuvent être données en 10 langues ou plus et peuvent être personnalisées. Son temps de réaction s'affiche sur le chrono (fig2) ,ses temps de course également 20 lorsqu'il franchit la (ou les) barrière(s) infra rouge.(fig1) C Mode vitesse lancée -L'athlète met autant de barrières infra rouge qu'il juge nécessaire.(figl) -Dès qu'il franchit la première barrière le chrono s'active. 25 -Au passage de chaque barrière le temps s'affiche sur l'écran du chrono(fig2)(18) le Mode distance «Mode distance exemple 800 M) Avec ou sans entraîneur (voir Mode sprint) -L'athlète se place derrière la ligne de départ 30 -L'entraineur lui donne le départ vocal selon la distance, active la touche capture (fig2)(20) ou non. Exemple : l'entraineur peut vouloir les temps de passage après 5 tours ou autre. -Si l'athlète est seul, il peut utiliser la boite de départ (fig4). -L'athlète dispose d'un afficheur (fig6)(57)avec des chiffres de 10cm de haut, pour 35 surveiller le temps passage de chaque intervalle. DESCRIPTION DU SYSTEME 1. LA BARRIERE INFRAROUGE (FIGUREZ) yo A-EMETTEUR L'émetteur infrarouge comporte : -un microcontrôleur modulateur a une fréquence donnée -un amplificateur d'émission - deux petites ampoules infrarouges B-LE RECEPTEUR Le récepteur infrarouge comprend : -un module récepteur infrarouge amplifié(fig1)(3a) -un microcontrôleur (figl)(R) 9 -une petite sonnerie(fig1)(Y) -une petite ampoule ultra Brillante (figl)(x) -un amplificateur de courant. Fig1(7) -un codeur de stop. fig1(B) -un module émetteur radio. Fig1(9) 3 2963462 C-FONCTIONNEMENT L'émetteur(E) et le récepteur (E2) sont alignés sur le même axe. -l'emetteur(E) bombarde le récepteur(E2) de sa lumière modulée, en absence de lumière, la petite sonnerie.fig(Y) fait un bip, la lumière bleue .figl (Y) s'allume, le 5 codeur. Figl(B) et l'émetteur radio. Figl(9) sont alimentés, alors un code stop est envoyé au chrono (.fig2.) instantanément Pour aligner le récepteur .(figl)(E2)et l'émetteur(figl)(E) il faut juste faire disparaitre le bip et maintenir la petite lumière bleue éteinte. Fig1(x) 2-LE CHRONOMETRE (figure2) Le chronomètre comprend -un afficheur alphanumérique de 4 lignes de 16 caractères (18) -un récepteur radio(10) X15 -un décodeur de dépait(11) - un décodeur d'arrêt (13) -un décodeur de réaction(12) -un microcontrôleur(15) -un module de sortie USB to -une mémoire eprom(19) -un circuit anti rebond(14) - une petite sonnerie(17) -une petite ampoule émettrice de lumière(16) -différentes touches 25 -fonctionne sur piles ou sur secteur Le chrono allumé selon le mode voulu, dès l'apparition du code départ dans le décodeur correspondant, le chrono commence l'incrémentation, dès réception du code réaction, on lit sur I'afficheur(18) par exemple : temps de réaction 0.123, 35 à la réception du ou des codes stop on lit sur l'écran par exemple 1-10.22 2-15.55; Le code départ active le chrono, le code réaction arrête le chrono de même que le code stop, les temps peuvent être mis en mémoire(19) pour une visualisation ultérieure dans le cas du mode distance par exemple. 40 Une connexion à un Pc est possible via le port USB du chrono 3- télécommande de la boite de départ (figure3) La télécommande comprend -une entrée micro(21) LiS -un émetteur radio audio(22) -un émetteur radio data(23) - un codeur de départ(24) -une antenne(AT4) -un bouton poussoir(25) - il fonctionne sur piles Le starter se trouvant près ou éloigné de l'athlète, Les commandes audio lui sont données a travers le micro relié à l'émetteur audio(22), ensuite on appui le bouton poussoir(25), l'émetteur data (23)et le codeur 5 de départ(24) sont alimentés, le code de départ est envoyé ,la boite de départ(fig4) émet un son de pistolet et, le chrono démarre en même temps un flash s'active(fig4)36 4-La boite de départ ( figure4) dlo elle comprend : -un émetteur radio data(27) -un récepteur radio data(28) -un récepteur radio audio(26) -un décodeur de départ(31) -15 -un codeur de départ(30) - un microcontrôleur(35) - deux amplificateurs audio(33-34) - deux hauts parleurs (x1-x2) -un module flash(36) 20 -un détecteur du seuil de vibration(37) -des modules eprom qui contiennent les différentes langues. de commandes audio en mode seul (A,B,C,D,E,F,G ,H,1,) - une eprom qui contient le son du pistolet(J) -différentes touches(38) 25 -il fonctionne sur secteur et sur piles La boite allumée, elle peut donner les commandes de départ à l'athlète en mode seul en 3o plusieurs langues à savoir :le français ,l'anglais, l'espagnol l'allemand,... L'athlète appui la touche seul (38a), il a une minute pour se placer derrière les blocks ou la ligne de départ, il reçoit les commandes audio dans la langue désirée, un coup de feu enregistré(J) lui demande de partir. Un code de départ est envoyé au chronomètre(fig2) et à l'afficheur (fig6)qui peuvent démarrer 35 l'incrémentation. Avec l'entraineur ou autre qui donne le départ à distance, les commandes audio sont reçu à travers la boite de départ, à la réception du code de départ, le coup de feu est déclenché à travers les hauts parleurs(xl-x2), un flash est émis (36) Si le détecteur de vibration(37) est branché, le code de départ l'active et le seuil de 4o vibration pour un départ, le stoppe avec émission du code réaction pour calculer le temps de réaction du sujet ; 35 5-LE MODULE REACTION (figures) a-MODULE AVEC BOUTON MECANIQUE 40 Le module comprend : -un émetteur radio data(39) -un codeur réaction(40) -un bouton poussoir sur petit tapis (41-41x) -une antenne(AT1) 50 -une pile L'athlète appui sur le bouton poussoir(41) lorsqu'il est en position « à vos marques, prêt!» Dès le coup de feu, il démarre sa course à toute vitesse, la main qui appui le bouton est la première partie de son corps qui réagit lors d'un départ, dès que la main quitte le bouton(41), le code réaction est aussitôt envoyé au chrono à travers le décodeur de réaction (fig2)(12), le chrono affiche le temps de réaction. b-MODULE AVEC SYSTEME OPTIQUE Le module comprend : -un émetteur radio data(42) -un codeur réaction(43) 15 -une antenne(AT2) -un tapis avec une mini barrière infrarouge(49-50) -une pile 2-Fonctionnement w L'athlète met son pouce ou ses doigts(48) dans la barrière infrarouge(49-50) Lorsqu'il est en position « à vos marques, prêt ! Dès le coup de feu, il démarre sa course à toute vitesse, la main (48)qui est dans la barrière infrarouges est la première partie de son corps qui réagit lors d'un départ, dès que la main quitte la barrière(49-50), le code réaction est aussitôt envoyé au 25 chrono (fig2)qui affiche le temps de réaction 6- MODULE AFFICHEUR figure6 Le module comprend 30 -un microcontrôleur (56) -un décodeur de départ(53) -un décodeur d'arrêt(54) -un circuit anti rebond(55) -5 ou six afficheurs 7 segments anode commune geant(au moins 10crn)(57) 35 -un récepteur radio data(52) -une antenne(AT) -fonctionne sur piles ou secteur A fonctionnement L'afficheur allumé, un code de départ le démarre et un code d'arrêt active l'affichage du temps couru par l'athlète. En mode distance il affiche le temps de chaque boucle, l'athlète peut ainsi voir s'il respecte le rythme voulu par l'entraineur.