FR 2960087 A1 20111118 FR 1053718 A 20100512 Dispositif portable comprenant un écran tactile et procédé d'utilisation correspondant. 1. Domaine de l'invention Le domaine de l'invention est celui des dispositifs comprenant un écran tactile. Plus précisément, l'invention concerne de tels dispositifs portables, et leur amélioration en vue de leur utilisation par un utilisateur présentant une déficience visuelle, par exemple un utilisateur mal-voyant ou non-voyant. On notera ci-après un tel utilisateur « utilisateur non-voyant ». En particulier, l'invention s'applique aux terminaux de paiement électroniques comprenant un tel écran tactile. 2. Art antérieur On connaît à ce jour de plus en plus de dispositifs comprenant un écran tactile, comme les téléphones mobiles, les assistants numériques personnels (dits PDAs), les ordinateurs portables, les distributeurs automatiques de billets ou encore les caisses enregistreuses de commerce. Il existe également des terminaux de paiement électroniques comprenant un écran tactile. Dans ce cas, un tel écran tactile représente par exemple un clavier virtuel pour la validation d'un code confidentiel, ou le montant d'une transaction. Un inconvénient de ces terminaux de paiement électroniques réside cependant dans le fait qu'il ne permet pas à un utilisateur non-voyant de les utiliser. En effet, contrairement aux terminaux de paiement électroniques comprenant un écran et un clavier dans lequel les touches sont en relief et certaines présentent un repérage tactile sur leur surface (notamment le digit 5, et les touches de validation, correction, ou annulation), chaque touche du clavier virtuel d'un terminal de paiement électronique comprenant un écran tactile n'est détectable que visuellement. Il existe donc un besoin pour de nouveaux dispositifs portables comprenant un écran tactile permettant à tout utilisateur de les utiliser, y compris les utilisateurs non-voyants . 3. Objectifs de l'invention L'invention a notamment pour objectif de pallier ces inconvénients de l'art antérieur. Plus précisément, un objectif de l'invention, dans au moins un de ses modes de réalisation, est de fournir un dispositif portable comprenant un écran tactile qui soit utilisable par tout utilisateur, y compris un utilisateur non-voyant. L'invention a ainsi pour objectif de fournir un tel dispositif qui soit également ergonomique pour l'utilisateur, qu'il soit ou non non-voyant. Un autre objectif de l'invention est de fournir un tel dispositif qui soit peu coûteux et facile à fabriquer. Encore un objectif de l'invention est de fournir un tel dispositif qui respecte les normes de sécurité en vigueur dans le domaine d'application du dispositif. 4. Exposé de l'invention L'invention propose une solution nouvelle à ce problème, sous la forme d'un dispositif portable comprenant un écran tactile et au moins une zone porteuse d'une information de repérage, dite zone de repérage, identifiable par détection d'une variation d'état de surface sur ledit dispositif. L'invention, selon ce mode de réalisation, permet l'utilisation d'un dispositif portable, et de son écran tactile, par un utilisateur présentant une déficience visuelle, grâce à une information de repérage détectable « au toucher », par exemple en relief ou sous la forme d'un changement de « texture » (surfaces rugueuses et lisses alternées, ou bien changement de matière détectable au toucher) sur une surface du dispositif. L'information de repérage peut par exemple signifier que l'endroit où elle est située se trouve au milieu de la largeur ou de la hauteur (au milieu d'un côté) de l'écran, ou encore en vis-à-vis d'un endroit particulier d'une zone tactile dont est muni l'écran (un coin, une touche d'un clavier représenté sur l'écran, etc.). Un tel dispositif portable est notamment un terminal de paiement électronique, dont l'écran peut représenter un clavier virtuel, par exemple pour la saisie d'un code confidentiel, ou d'un montant de transaction. Selon un mode de réalisation de l'invention, l'information de repérage apparaît en relief par rapport à au moins une surface dudit dispositif. Selon un mode de réalisation de l'invention, un tel dispositif est muni de moyens d'inactivation de l'affichage dudit écran tactile. Ainsi, lorsque le dispositif est en mode d'utilisation par un utilisateur non-voyant, l'invention prévoit une sécurité permettant que rien ne soit affiché sur l'écran tactile, dans la mesure où un utilisateur non-voyant n'a pas besoin d'un affichage quelconque sur l'écran tactile. De cette manière, une personne mal intentionnée observant l'utilisateur non-voyant (par exemple lorsque celui-ci saisit son code PIN) sans que celui-ci ne s'en rende compte, ne puisse pas déduire de son observation les touches activées par l'utilisateur non-voyant. Selon un autre aspect de l'invention, un tel dispositif comprend également au moins une touche en dehors dudit écran tactile. Ainsi, lorsque l'écran tactile représente un clavier virtuel, certaines touches comme les touches de fonction « enter », « cancel » et « correction » ne sont pas prévues sur l'écran tactile, mais en dehors, comme des touches « classiques » de clavier. De cette manière, un nombre réduit de touches nécessite un repérage en relief selon l'invention. Ce mode de réalisation présente donc une ergonomie satisfaisante pour l'utilisateur. En particulier, l'information de repérage correspond à un repère matérialisant une frontière entre deux régions virtuelles distinctes de l'écran tactile. Ainsi, selon ce mode de réalisation, une information de repérage permet non pas de représenter une région virtuelle de l'écran mais de matérialiser une frontière entre deux régions virtuelles de l'écran tactile, une région pouvant correspondre à une touche, ou un ensemble de touches. De cette manière, l'utilisateur, connaissant l'organisation prédéfinie de ces régions, peut localiser les régions elles-mêmes sur l'écran tactile, par exemple des touches d'un clavier virtuel dans un cas où une région correspond à une touche. Selon une première variante, le repère matérialise une frontière entre deux touches virtuelles dudit écran tactile. Ainsi, selon ce mode de réalisation, un repère permet de matérialiser une frontière entre deux touches d'un écran tactile, représentant par exemple un clavier virtuel. De cette manière, l'utilisateur, connaissant l'organisation prédéfinie des touches sur l'écran tactile, peut localiser chacune des touches en repérant les frontières entre elles. Par exemple, les frontières peuvent être matérialisées par un trait court, perpendiculaire au bord extérieur de l'écran tactile. Ainsi, douze repères permettent de matérialiser les frontières entre les touches de digits de 0 à 9, ainsi que les touches de validation et d'annulation, lorsque ces touches sont situées elles-mêmes en périphérie, et non au centre, de l'écran tactile. Si le clavier virtuel représenté sur l'écran tactile présente des touches en périphérie et au centre de l'écran tactile, dix repères permettent de matérialiser les frontières entre les touches de digits de 0 à 9, ainsi que les touches de validation et d'annulation. Selon une autre variante, le repère matérialise le milieu d'un côté dudit écran tactile, et donc, si l'on considère avantageusement un repère pour le milieu de chacun des quatre côtés de l'écran (dans le cas d'un écran rectangulaire ou carré), alors le contour de l'écran tactile lui-même est repéré. De cette manière, si l'écran tactile représente un clavier virtuel, l'utilisateur, connaissant l'organisation prédéfinie des touches sur l'écran tactile, peut déduire la localisation de chacune des touches en repérant les milieux, et par conséquent les côtés de l'écran tactile, et donc l'écran tactile lui-même. Dans ce cas, quatre repères peuvent suffire, par exemple des points, ou des traits courts perpendiculaires aux côtés de l'écran. Selon une autre variante, le repère matérialise un coin dudit écran tactile, et donc, si l'on considère avantageusement un repère pour chacun des quatre coins de l'écran (dans le cas d'un écran rectangulaire ou carré), alors le contour de l'écran tactile lui-même est repéré. De cette manière, si l'écran tactile représente un clavier virtuel, l'utilisateur, connaissant l'organisation prédéfinie des touches sur l'écran tactile, peut déduire la localisation de chacune des touches en repérant les coins, et par conséquent les contours de l'écran tactile lui-même. Dans ce cas, quatre repères sont nécessaires, par exemple des points, ou des traits courts, ou tout autre forme. Selon un autre aspect de l'invention, la zone de repérage est située le long d'au moins un bord dudit écran tactile. Ce mode de réalisation permet de repérer par exemple différentes touches de l'écran tactile en plaçant différents repères le long d'au moins un bord de l'écran tactile, voire tout autour de l'écran tactile. De cette manière, les repères sont proches des touches correspondantes de la zone tactile, ou en vis-à-vis de ces touches, et offrent une ergonomie satisfaisante à l'utilisateur. Selon un mode de réalisation de l'invention, l'information de repérage correspond à un repère matérialisant la largeur d'une touche virtuelle de l'écran tactile. Par exemple, le repère correspond à une bande rugueuse correspondant à la largeur d'une touche virtuelle. Par exemple, on peut prévoir une alternance de bandes rugueuses et de zones lisses, pour matérialiser les largeurs de touches contiguës. Selon un aspect particulier de l'invention, la zone de repérage est située en dehors de l'écran tactile et obtenue par une technique appartenant au groupe comprenant : - un embossage d'une surface du dispositif ; - une gravure d'une surface du dispositif ; - une combinaison des techniques précédentes. Ainsi, le repérage se fait avantageusement sans toucher l'écran tactile car la zone de repérage est située à l'extérieur de l'écran tactile. De cette manière, l'utilisateur ne risque pas d'activer involontairement une application, ou de saisir une information erronée via l'écran tactile. Ainsi, dans le cas où l'écran tactile représente un clavier virtuel avec des touches correspondant par exemple à des digits et des touches de validation ou d'annulation, l'utilisateur repère d'abord, via l'information de repérage, une touche qu'il souhaite activer et déporte ensuite son doigt (ou un stylet) sur l'écran tactile, afin d'activer la touche repérée. Ce déport de son doigt, ou d'un stylet, se fait selon un critère prédéterminé. Par exemple, l'utilisateur connaît la configuration des touches représentées sur l'écran tactile et sait que lorsqu'il repère le chiffre « 1 » par exemple, la touche de l'écran tactile correspondante est à droite du repère, alors que lorsqu'il repère le chiffre « 4 » par exemple, la touche de l'écran tactile correspondante est en dessous du repère, ou lorsqu'il repère le chiffre « 8 » par exemple, la touche de l'écran tactile correspondante est à gauche du repère. Lorsque le relief de la zone de repérage est obtenu par embossage, les informations de repérage, ou repères, forment saillie au-dessus de la surface du dispositif. A l'inverse, lorsque le relief de la zone de repérage est obtenu par gravure, les repères apparaissent en creux au dessous de la surface du terminal. Le choix de la technique d'obtention de la zone de repérage peut ainsi être adapté au type de surface du dispositif, ou en fonction d'objectifs de coût de fabrication, etc. Selon encore un autre aspect de l'invention, la zone de repérage est obtenue par une technique de revêtement par un vernis optique de la surface de l'écran tactile du dispositif. Ainsi, il est possible de marquer par exemple les touches virtuelles de l'écran tactile par un repère en relief, via la pose d'un vernis optique, qui ne nuit pas au fonctionnement tactile de l'écran, mais permet, selon l'invention, à un utilisateur non-voyant d'utiliser l'écran tactile. Par exemple, lorsque la zone de repérage est obtenue par un revêtement par un vernis optique de la surface de l'écran tactile du dispositif, l'information de repérage correspond à un repère matérialisant une touche prédéterminée, par exemple la touche numérique « 5 », de l'écran tactile. Selon un mode de réalisation de l'invention, les zones de repérage sont situées sur au moins un côté du dispositif. Les repères en relief sont par exemple situés sur un des côtés/tranches du dispositif, ou sur une surface non parallèle à la surface de l'écran tactile. En particulier, l'information de repérage correspond à une représentation en braille d'au moins une touche virtuelle de l'écran tactile. Ce mode de réalisation prévoit de repérer les touches en utilisant leur représentation en braille, permettant ainsi à l'utilisateur de lire directement la touche via la zone de repérage. Par exemple, ce mode de réalisation permet de représenter les touches de digits de 0 à 9, ainsi que les touches de validation, correction, ou annulation. Ainsi, lorsque, par exemple, les touches de l'écran tactile sont situées elles-mêmes en périphérie, et non au centre, de l'écran, on peut placer les informations de repérage en périphérie extérieure de l'écran tactile. Dans ce cas, douze repères permettent de représenter les touches de digits de 0 à 9, ainsi que les touches de validation et d'annulation. L'information de repérage peut également correspondre à la fonction de la touche virtuelle, par exemple lorsqu'il s'agit des touches numériques, alors les chiffres correspondants sont repérés en relief selon l'invention. Selon un aspect particulier de l'invention, le dispositif est muni de moyens sonores aptes à guider un utilisateur dans la navigation d'une application restituée sur l'écran tactile. Ainsi, lorsque l'utilisateur doit naviguer dans une application, par exemple avant de saisir son code PIN, il est guidé par des indications sonores, ne présentant aucun risque de sécurité, mais lui permettant d'accéder à l'écran de saisi de son code PIN. Par exemple, les indications sonores indiquent le montant de la transaction avant que l'utilisateur saisisse son code PIN. Selon encore un autre mode de réalisation de l'invention, le dispositif est muni de moyens d'inhibition aptes à assujettir l'activation d'une touche virtuelle dudit écran tactile par pression d'un utilisateur à l'exécution d'une action supplémentaire par l'utilisateur. Ce mode de réalisation nécessite une technique différente d'activation des touches, par une action supplémentaire de l'utilisateur, en plus de la pression sur la touche considérée. En effet, l'utilisateur effectue nécessairement une pression sur l'écran tactile pour passer d'une touche à une autre, et ceci ne doit pas être interprété comme l'activation de chacune des touches pressées successivement. L'utilisateur doit donc effectuer une action supplémentaire lorsqu'il souhaite valider l'activation d'une touche qu'il a pressée. Par exemple, cette action supplémentaire de l'utilisateur peut être un « double appui » sur la touche considérée. Cette caractéristique peut être avantageusement combinée avec un repérage des touches, par exemple via leur représentation en braille, comme décrit précédemment. Par exemple, l'utilisateur peut déplacer son doigt à la fois sur les informations de repérage en braille, et sur l'écran tactile. Ainsi, il peut à la fois lire le braille, en touchant la zone de repérage, et faire glisser ses doigts sur l'écran tactile sans craindre la saisie involontaire d'une touche. Selon un mode de réalisation de l'invention, le dispositif est muni de moyens de signalisation de l'activation d'une touche virtuelle dudit écran tactile. Ainsi, une émission sonore par exemple, ou bien une vibration du dispositif, succède à la validation d'une touche, afin de confirmer à l'utilisateur que l'action de saisie a bien été prise en compte par le dispositif. Avantageusement, ces moyens de signalisation sont présents sur le dispositif, pour tous les modes de réalisation décrits précédemment. Un autre aspect de l'invention concerne un procédé d'activation d'une touche d'un écran tactile d'un dispositif tel que décrit précédemment, comprenant les étapes suivantes : - pression d'au moins une zone intermédiaire située entre deux régions de l'écran tactile et de la touche ; - mise en oeuvre d'une action supplémentaire d'activation de la touche. L'invention concerne donc également un procédé d'utilisation d'un dispositif tel que décrit précédemment, pour lequel il est prévu une technique différente d'activation des touches, par une action supplémentaire de l'utilisateur, en plus de la pression sur la touche considérée. 5. Liste des figures D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante d'un mode de réalisation particulier, donné à titre de simple exemple illustratif et non limitatif, et des dessins annexés, parmi lesquels : - les figures la et lb illustrent des exemples de dispositif selon un mode de réalisation de l'invention ; - les figures 2a, 2b et 2c illustrent des exemples de zones de repérage selon un 5 premier mode de réalisation de l'invention ; - les figures 3a et 3b illustrent un exemple de zones de repérage selon un deuxième mode de réalisation de l'invention - les figures 4a et 4b illustrent un exemple de zones de repérage selon un troisième mode de réalisation de l'invention 10 - les figures 5a et 5b illustrent un exemple de zones de repérage selon un quatrième mode de réalisation de l'invention - la figure 6 présente les principales étapes du procédé d'utilisation d'un dispositif selon un mode de réalisation de l'invention. 6. Description d'un mode de réalisation de l'invention 15 6.1 Principe général Le principe général de l'invention repose sur le marquage en relief, sur un dispositif portable comprenant un écran tactile, d'une ou plusieurs zones porteuses d'information(s) de repérage, appelées zones de repérage, permettant notamment à un utilisateur non-voyant de localiser une ou plusieurs zones correspondantes de l'écran tactile. 20 Ainsi, un utilisateur non-voyant qui souhaite activer une zone particulière de l'écran tactile glisse d'abord son doigt sur le dispositif pour détecter les informations de repérage en relief jusqu'à atteindre l'information repérant la zone particulière en question. Il déporte ensuite son doigt vers l'écran tactile, selon des critères prédéterminés détaillés ci-dessous, pour activer la zone particulière choisie sur l'écran tactile. 25 Selon le principe général de l'invention, les zones de repérage peuvent se situer à n'importe quel endroit du dispositif. Avantageusement cependant, ces zones de repérage se situent « en dehors » de l'écran tactile, de façon à ce que l'utilisateur ne risque pas d'activer involontairement une application, ou de saisir une information erronée via l'écran tactile, alors qu'il cherche à 30 détecter les informations de repérage selon l'invention. Par exemple, si l'écran tactile représente un clavier virtuel avec des touches, une information de repérage peut correspondre à un repère en relief, situé en vis-à-vis d'une touche de l'écran tactile, de façon à pouvoir localiser cette touche sur l'écran. Dans ce cas, un utilisateur peut détecter les informations de repérage en glissant son doigt sur les différentes zones de repérage, puis ensuite activer les touches souhaitées en déportant son doigt vers l'écran tactile, en vis-à-vis de l'information de repérage détectée. Cependant, selon un mode de réalisation décrit ci-dessous (troisième variante du premier mode de réalisation), il est également possible que l'utilisateur détecte les informations de repérage, situées en bordure de l'écran tactile, tout en passant volontairement son doigt sur l'écran tactile, en attente d'un signal sonore émis par le dispositif à chaque fois qu'il passe sur une région prédéfinie de l'écran tactile (par exemple une zone intermédiaire entre deux touches). Dans ce mode de réalisation, l'activation d'une zone particulière de l'écran tactile est assujettie à une action supplémentaire de l'utilisateur (par exemple, un double-click, ou une pression sur une touche spécifique), de façon à ce que le passage de son doigt sur l'écran ne soit pas interprété comme l'activation volontaire de cette zone particulière de l'écran tactile. Plusieurs cas peuvent être envisagés pour définir l'utilisation d'un tel dispositif selon l'invention, et en particulier pour spécifier comment un utilisateur non-voyant peut déduire la localisation correcte d'une zone de l'écran tactile, à partir de sa détection des informations de repérage en relief. Dans un premier cas, on considère que l'utilisateur connaît la configuration exacte des informations de repérage sur le dispositif ainsi que la configuration exacte représentée sur l'écran tactile, ou bien qu'il est guidé par une assistance auditive procurée par le dispositif (par exemple, un message sonore lui indique la configuration des touches, ou simplement lui indique que la configuration des touches est « classique », etc). Par exemple, il sait que l'écran tactile est découpé en un certain nombre de zones distinctes, dont il connaît les fonctions. De plus, il sait que les informations de repérages se trouvent autour de l'écran tactile, en vis-à-vis de chacune des zones distinctes. Dans ce cas, l'utilisateur peut localiser sans difficultés ces zones de l'écran tactile, à partir de sa détection des informations de repérage. Par exemple, dans le cas où l'écran tactile représente un clavier virtuel configuré comme illustré en figures la et lb, l'utilisateur sait que lorsqu'il repère le chiffre « 1 » par exemple, la touche de l'écran tactile correspondante est à droite du repère, alors que lorsqu'il repère le chiffre « 2 », la touche de l'écran tactile correspondante est en dessous du repère, ou lorsqu'il repère le chiffre « 6 », la touche de l'écran tactile correspondante est à gauche du repère. Dans un autre cas, l'utilisateur ne connaît pas a priori la configuration exacte des informations de repérage sur le dispositif et la configuration exacte représentée sur l'écran tactile. Dans ce cas, il doit « tester » les différentes zones autour de l'information de repérage, afin d'en déduire la direction vers laquelle il doit déporter son doigt, ou son stylet, afin d'activer la zone correspondante de l'écran tactile. Par exemple, le « test » des différentes zones consiste à déplacer son doigt de quelques millimètres à droite, au dessus, à gauche et au dessous de l'information de repérage en relief, de façon à en déduire où se trouve l'écran tactile par rapport aux informations de repérage. Par exemple, dans le cas d'un dispositif tel qu'illustré en figure la, lorsque l'utilisateur a repéré le chiffre « 1 », il détecte le bord du terminal , en déplaçant son doigt au dessus et à gauche de l'information de repérage, puis il détecte une autre information de repérage (en l'occurrence le « 4 ») en déplaçant son doigt au dessous de l'information de repérage du « 1 », et peut en déduire que la zone tactile de l'écran se trouve à droite du repère du « 1 », et ainsi de suite. Selon une variante, une même information de repérage peut être répétée dans deux zones de repérage distinctes, afin de mieux guider l'utilisateur. Ainsi, sur la figure la, l'information de repérage 111 du chiffre « 1 » est présente à gauche et au-dessus de la touche virtuelle « 1 ». Les informations de repérage du chiffre « 3 » est également présente deux fois, au-dessus et à droite de la touche virtuelle « 3 ». On considère par la suite un exemple de dispositif selon l'invention correspondant à un terminal de paiement électronique 1, comme illustré en figures la et lb, comprenant un écran tactile 10 et, selon différents modes de réalisation, des zones de repérage 11 pouvant porter différentes informations de repérage 113, 116. Le principe général de l'invention repose également sur le fait que, pour des raisons de sécurité, l'affichage de l'écran tactile est inactivé lorsque le dispositif est utilisé par un utilisateur non-voyant. Cette inactivation est illustrée en figure lb par les touches virtuelles de l'écran tactile en gris et leurs contours en pointillés. Ainsi, l'utilisateur non-voyant n'ayant pas besoin de l'affichage de l'écran tactile puisqu'il bénéficie des zones de repérage selon l'invention, l'utilisation du dispositif présente une sécurité renforcée en perturbant l'observation d'une personne mal intentionnée qui, en regardant ce que l'utilisateur non-voyant saisit sans que celui-ci puisse s'en rendre compte, pourrait en déduire son code PIN par exemple. En effet, si les touches virtuelles ne sont pas affichées, un observateur peut difficilement repérer quelles touches ont été activées. Enfin, l'ergonomie d'un dispositif selon l'invention est renforcée par la présence, en dehors de l'écran tactile, de certaines touches d'un clavier sous une forme standard, c'est-à-dire non tactile. Cette configuration permet en effet de réduire le nombre de touches virtuelles sur l'écran tactile, et donc également le nombre de zones de repérage nécessaires, tout en permettant à un utilisateur non-voyant de retrouver une configuration plus classique avec des touches standards. Par exemple, et comme illustré en figure lb, les touches en dehors de l'écran tactile sont les touches de fonctions « enter » pour valider, « cancel » pour annuler et « correction » pour corriger. 6.2 Description d'un premier mode de réalisation On présente maintenant, en relation avec les figures 2a à 2c, trois variantes d'un premier mode de réalisation de l'invention. On considère ici seulement une partie du terminal de paiement électronique 1 de la figure 1, à savoir l'écran tactile 10 représentant un clavier virtuel ainsi que des zones de repérage 22 porteuses d'informations de repérage (221, 223, 226, 227). Selon ce premier mode de réalisation, ces informations de repérage correspondent à des représentations en braille des touches du clavier virtuel représenté sur l'écran tactile. La figure 2a illustre une première variante dans laquelle l'écran tactile représente un clavier virtuel selon une configuration dite « classique ». Cette variante permet en particulier à l'utilisateur de se référer à une disposition plus familière des touches. De plus, cette variante permet également une compatibilité totale entre l'utilisation de l'invention par un utilisateur non-voyant et l'utilisation de l'invention par un utilisateur ne présentant pas de déficience visuelle. Les figures 2b et 2c illustrent quant à elles respectivement une deuxième et une troisième variantes, dans lesquelles l'écran tactile représente un clavier « adapté » à une utilisation pour des utilisateurs non-voyants. Ces deux configurations de clavier varient par la position des touches, et également le nombre de touches représentées. Ainsi, le principe général de l'invention permet la mise en oeuvre de l'invention pour tout type de représentation de clavier virtuel sur l'écran tactile. On peut par exemple envisager que le choix de la configuration du clavier virtuel puisse être proposé à l'utilisateur, ou à une personne en charge de la mise à disposition du terminal de paiement électronique (un commerçant par exemple) par un message sonore. La configuration du clavier virtuel peut alors par exemple être activée par une réponse orale, nécessitant une reconnaissance vocale, ou par l'activation d'une touche (nécessitant la présence d'une autre personne que l'utilisateur lorsque celui-ci est non-voyant). Selon la première variante de ce premier mode de réalisation (dans laquelle les touches du clavier virtuel sont organisées de manière « classique » comme indiqué ci-dessus), illustrée en figure 2a, le terminal de paiement électronique présente une zone de repérage en vis-à-vis de certaines touches du clavier virtuel, en l'occurrence toutes les touches sauf les touches centrales. Ainsi, douze zones de repérage 22 porteuses de douze informations de repérage distinctes (227, 223, 226, ... ) permettent à un utilisateur non-voyant de localiser toutes les touches du clavier virtuel. En effet, les touches en périphérie de l'écran tactile peuvent être localisées « directement » via les informations de repérage en vis-à-vis, et les touches centrales peuvent être localisées par « déduction » et/ou à l'aide d'un repère tactile directement présent sur certaines zones de l'écran, par exemple la présence d'un point en relief pour localiser et identifier la touche « 5 » (voir la description du cinquième mode de réalisation). En particulier, les touches correspondant aux chiffres 1, 2, 3, 4, 6, 7 et 9 sont repérées via des informations de repérage distinctes, correspondant chacune à la représentation en braille respective desdits chiffres. Les touches « Correction », « Annulation » et « Validation », sont repérées via des informations de repérage distinctes, correspondant à la représentation en braille de leurs abréviations anglaises respectives, à savoir « COR », « CAN » et « ENT ». Enfin, la touche « . » est repérée via une information de repérage correspondant à la représentation en braille de « DOT » (pour « point » en anglais) et la touche « Fonction » est repérée via une information de repérage correspondant à la représentation en braille de son abréviation anglaise « FUN ». Selon cette variante, il est préférable que l'utilisateur non-voyant connaisse la configuration des touches du clavier virtuel, en particulier de façon à pouvoir déduire les touches centrales 5, 8 et 0, à partir des autres touches repérées selon cette variante de l'invention. Selon la deuxième variante de ce premier mode de réalisation, illustrée en figure 2b, le terminal de paiement électronique présente une zone de repérage en vis-à-vis de chacune des touches du clavier virtuel, celles-ci étant organisées en périphérie de l'écran tactile (c'est-à-dire selon une configuration adaptée aux non-voyants). Là encore, douze zones de repérage 22 porteuses de douze informations de repérage distinctes (221, 226, 227, ... ) permettent à un utilisateur non-voyant de localiser toutes les touches du clavier virtuel. En effet, certaines touches du clavier virtuel « classique » ne sont pas représentées, comme ici « Fonction », « . » et « Correction ». Les représentations en braille décrites ci-dessus en relation avec la première variante sont utilisées pour cette deuxième variante et ne sont pas décrites à nouveau. La troisième variante de ce mode de réalisation, illustrée en figure 2c, est identique à la deuxième variante décrite ci-dessus et prévoit en plus une région 23 permettant une utilisation différente des zones de repérage et du clavier virtuel. Ainsi, selon cette troisième variante, il est prévu que le terminal de paiement électronique présente une zone intermédiaire entre deux touches du clavier virtuel, par exemple la région 23 illustrée en figure 2c (en gras). Ainsi, en glissant son doigt sur la région 23, c'est-à-dire « à cheval » sur les informations de repérage et l'écran tactile, un utilisateur non-voyant détecte les informations de repérage selon l'invention tout en ayant son doigt sur l'écran tactile. Cependant, comme déjà indiqué ci-dessus, cette troisième variante nécessite une technique différente d'activation des touches, par une action supplémentaire de l'utilisateur, en plus de la pression sur la touche considérée. En effet, l'utilisateur effectue nécessairement une pression sur l'écran tactile pour naviguer sur l'écran. L'utilisateur doit donc effectuer une action supplémentaire lorsqu'il souhaite valider l'activation d'une touche qu'il a pressée. Par exemple, cette action supplémentaire de l'utilisateur peut être un « double appui » sur la touche considérée, ou une pression sur une touche spécifique (non représentée), qui pourrait être située par exemple au centre du clavier virtuel. 6.3 Description d'un deuxième mode de réalisation On présente maintenant, en relation avec les figures 3a et 3b, deux variantes d'un deuxième mode de réalisation de l'invention. On considère à nouveau ici seulement une partie du terminal de paiement électronique 1 de la figure 1, à savoir l'écran tactile 10 représentant un clavier virtuel ainsi que des zones de repérage 32 porteuses d'informations de repérage 321. Selon ce deuxième mode de réalisation, ces informations de repérage correspondent à des repères, par exemple des traits courts, situés autour de l'écran tactile perpendiculairement à ses bords, entre chaque des touche du clavier virtuel. Ainsi, les informations de repérage matérialisent les frontières entre les touches du clavier virtuel. Ce mode de réalisation a l'avantage de nécessiter un repérage moins important que le mode de réalisation précédent, les repères utilisés ici étant tous identiques et plus simples à réaliser que des représentations en braille. Comme pour le premier mode de réalisation, la figure 3a illustre une première variante dans laquelle l'écran tactile représente un clavier virtuel selon une configuration dite « classique », et la figure 3b illustre une deuxième variante, dans laquelle l'écran tactile représente un clavier adapté à une utilisation pour des utilisateurs non-voyants. Selon les deux variantes, douze repères permettant de matérialiser les frontières entre les touches en périphérie du clavier virtuel pour la première variante, illustrée en figure 3a, et toutes les touches du clavier virtuel pour la deuxième variante, illustrée en figure 3b. Ainsi, un utilisateur, connaissant la configuration du clavier virtuel, peut en localiser chacune des touches en détectant, via les informations de repérage, les frontières entre chacune d'elles. 6.4 Description d'un troisième mode de réalisation On présente maintenant, en relation avec les figures 4a et 4b, deux variantes d'un troisième mode de réalisation de l'invention. On considère à nouveau ici seulement une partie du terminal de paiement électronique 1 de la figure 1, à savoir l'écran tactile 10 représentant un clavier virtuel ainsi que des zones de repérage 42 porteuses d'informations de repérage 421. Selon ce troisième mode de réalisation, ces informations de repérage correspondent à des repères, par exemple des traits courts, situés autour de l'écran tactile, perpendiculairement au milieu de chaque côté de l'écran tactile. Ainsi, les informations de repérage matérialisent les milieux des côtés du clavier virtuel. Ce mode de réalisation a, comme le précédent, l'avantage de nécessiter un repérage moins important que le premier mode de réalisation, les repères utilisés ici étant tous identiques et plus simples à réaliser que les représentations en braille. De plus, et comme illustré sur les figures 4a et 4b, le nombre de repères nécessaires est inférieur à celui du mode de réalisation précédent. Ainsi, aussi bien pour la première variante dans laquelle l'écran tactile représente un clavier virtuel de configuration « classique », que pour la deuxième variante, dans laquelle l'écran tactile représente un clavier adapté pour des utilisateurs non-voyants, un utilisateur, connaissant la configuration du clavier virtuel, peut en localiser chacune des touches en détectant, via les informations de repérage, les milieux de chacun des quatre côtés. 6.5 Description d'un quatrième mode de réalisation Ce quatrième mode de réalisation est proche du précédent, à ceci près que les informations de repérage correspondent à des repères matérialisant les coins du clavier virtuel. Par exemple les repères forment des angles situés à l'extérieur des coins de l'écran tactile, comme illustré en gras sur les figures 5a et 5b, ou encore des traits courts positionnés en diagonale à l'extérieur des coins de l'écran tactile, comme illustré en pointillé sur les figures 5a et 5b. Selon ce mode de réalisation, le nombre de repère nécessaire est en encore moins important que pour les autres modes de réalisation, mais nécessite cependant une bonne connaissance de la configuration du clavier par l'utilisateur, en particulier pour la première variante. En effet, selon cette variante illustrée en figure 5a, dans laquelle l'écran tactile représente un clavier virtuel de configuration « classique », cinq touches séparent deux repères dans le sens de la hauteur du clavier, et trois touches séparent deux repères dans le sens de la largeur, rendant un peu plus complexes la localisation de chacune des touches entre chaque repère. De plus, les touches centrales sont également plus dures à localiser par déduction. Selon la deuxième variante illustrée en figure 5b, laquelle l'écran tactile représente un clavier « spécial », trois touches séparent deux repères, ce qui facilite l'utilisation, tout en limitant le nombre de repères. Cependant, dans ce cas, on observe que tous les chiffres ne sont pas représentés sur ce clavier « spécial » (il manque en particulier le « 0 » et les chiffres de « 6 » à « 9 »). Cette variante nécessite donc, par exemple pour la saisie d'un code confidentiel classique de quatre digits en base dix, un encodage de ce code, de façon à pouvoir le saisir avec les seules touches disponibles sur clavier virtuel « spécial ». On peut par exemple encoder tout code confidentiel classique pour obtenir un code modifié sur six digits, en base cinq (c'est-à-dire en n'utilisant que les chiffres disponibles sur le clavier « spécial »). 6.6 Description d'un cinquième mode de réalisation Selon ce mode de réalisation, la ou les zones de repérage sont situées sur la surface de l'écran tactile, par exemple par application d'un vernis optique, qui permet de ne pas perturber le fonctionnement tactile de l'écran, tout en permettant de matérialiser par exemple une ou plusieurs touches sur l'écran tactile directement. L'invention, selon ce mode de réalisation, permet par exemple de matérialiser la touche « 5 », comme sur un clavier standard. Tout autre type d'information de repérage peut être envisagé. De plus, ce mode de réalisation, comme le précédent, nécessite une technique différente d'activation des touches, par une action supplémentaire de l'utilisateur, en plus de la pression sur la touche considérée. En effet, l'utilisateur effectue nécessairement une pression sur l'écran tactile pour détecter le ou les repères situés à la surface de l'écran tactile. Comme indiqué ci-dessus, l'utilisateur doit donc effectuer une action supplémentaire lorsqu'il souhaite valider l'activation d'une touche qu'il a pressée. 6.7 Description d'un sixième mode de réalisation Selon ce mode de réalisation, on considère un procédé d'utilisation d'un dispositif tel que décrit précédemment, plus particulièrement dans le mode de réalisation où il est prévu une zone intermédiaire entre deux touches, lui permettant ainsi de savoir lorsqu'il passe d'une touche à une autre, tout en ayant son doigt sur les touches de l'écran tactile (troisième variante du premier mode de réalisation décrit ci-dessus). Comme indiqué ci-dessus, ce mode de réalisation du dispositif nécessite une technique différente d'activation des touches, par une action supplémentaire de l'utilisateur, en plus de la pression sur la touche considérée. En effet, l'utilisateur effectue nécessairement une pression sur l'écran tactile pour détecter qu'il passe dans une zone entre deux touches, et ceci ne doit pas être interprété comme l'activation de chacune des touches pressées successivement. L'utilisateur doit donc effectuer une action supplémentaire lorsqu'il souhaite valider l'activation d'une touche qu'il a pressée. Ainsi, selon ce mode de réalisation, et comme illustré en figure 6, l'utilisateur non-voyant glisse son doigt sur une région particulière (notée 23 et illustrée en gras autour de l'écran tactile sur la figure 2c), « à cheval » sur les informations de repérage et l'écran tactile, pour détecter les informations de repérage selon l'invention et sur une zone intermédiaire située entre deux touches du clavier virtuel. Cette pression 60 de son doigt sur la zone intermédiaire engendre également une pression successive sur deux touches successives de l'écran tactile. L'utilisateur glisse ainsi son doigt sur cette région particulière jusqu'à ce qu'il ait détecté, lors d'une étape de détection 61 de la touche souhaitée, l'information de repérage correspondant à une touche de l'écran tactile qu'il souhaite activer. Lorsqu'il a détecté cette information de repérage, il a donc effectué une pression sur la touche qu'il souhaite activer, et doit mettre en oeuvre une action supplémentaire 62 pour valider l'activation de la touche pressée. Par exemple, cette action supplémentaire peut être un « double appui » sur la touche considérée, ou une pression sur une touche spécifique distincte, par exemple située au centre du clavier virtuel.5 REVENDICATIONS1. Dispositif portable comprenant un écran tactile et au moins une zone porteuse d'une information de repérage, dite zone de repérage, identifiable par détection d'une variation d'état de surface sur ledit dispositif. 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite information de repérage apparaît en relief par rapport à au moins une surface dudit dispositif. 3. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est muni de moyens d'inactivation de l'affichage dudit écran tactile. 4. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend également au 10 moins une touche en dehors dudit écran tactile. 5. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite information de repérage correspond à un repère matérialisant une frontière entre deux régions virtuelles distinctes de l'écran tactile. 6. Dispositif selon la revendication 5, caractérisé en ce que ledit repère matérialise le 15 milieu d'un côté dudit écran tactile. 7. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite information de repérage correspond à un repère matérialisant la largeur d'une touche virtuelle de l'écran tactile. 8. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite zone de repérage est 20 située en dehors dudit écran tactile et obtenue par une technique appartenant au groupe comprenant : - un embossage d'une surface dudit dispositif ; - une gravure d'une surface dudit dispositif ; - une combinaison des techniques précédentes. 25 9. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite zone de repérage est obtenue par une technique de revêtement par un vernis optique de la surface de l'écran tactile dudit dispositif. 10. Dispositif selon la revendication 9, caractérisé en ce que ladite information de repérage correspond à un repère matérialisant une touche prédéterminée dudit écran tactile. 30 11. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que lesdites zones de repérage sont situées sur au moins un côté dudit dispositif. 12. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite information de repérage correspond à une représentation en braille d'au moins une touche dudit écrantactile. 13. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est muni de moyens sonores aptes à guider un utilisateur dans la navigation d'une application restituée sur l'écran tactile. 14. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est muni de moyens d'inhibition aptes à assujettir l'activation d'une touche virtuelle dudit écran tactile par pression d'un utilisateur à l'exécution d'une action supplémentaire par ledit utilisateur. 15. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est muni de moyens de signalisation de l'activation d'une touche virtuelle dudit écran tactile.10