FR 2956587 A1 20110826 FR 1000788 A 20100225 -1 L'invention consiste à mettre en oeuvre des gemmes naturelles ou de synthèse, ou des éléments, matériel ou logiciels, les représentants et donnant droit à échange, dans un milieu de dispersion (sable, graviers, plastique) ou constituant une barrière où il faut les rechercher à la main ou à l'aide d'outils matériels ou logiciels dans un but de loisirs. La recherche de « trésors » par des jeux de pistes est un exemple connu, de même que la découverte d'un lot dans les jeux de tickets à gratter de certaines loteries. Dans le domaine informatique, la recherche de trésors comme élément principal ou secondaire d'un jeu est également largement pratiqué. Tout ceci constitue les éléments de l'état de l'art. L'invention consiste à créer un site de loisir où, par une action appropriée, les personnes ayant acquitté un droit d'accès peuvent découvrir des gemmes. Une présentation est constituée par des « placers » d'une mine. Les acheteurs d'un placer on le droit de l'exploiter pour trouver des pierres brute. Il peut exister une division temporelle de la mine : Les personnes ayant acquis un accès pour une durée déterminée (heure, après-midi, journée, semaine,...) peuvent rechercher sur l'ensemble de la mine sans avoir d'exclusivité sur une surface donnée. Le même principe s'applique pour la présentation d'un trésor qui a été dispersé, par exemple un ancien coffre de pirate ayant laissé échapper son contenu, mais il est alors possible d'avoir des pierres taillées ou des bijoux complets. Un troisième thème de présentation serait « pillez la banque » : Il s'agit de surmonter un obstacle constitué par des coffres et non plus par la dispersion dans un milieu comme le sable, les graviers (dulam) ou plastique. Cette formule peut être complémentaire des précédentes, puisqu'elle se pratique dans un lieu clos, « une salle des coffres » qui permet une exploitation en site urbain ou lorsque les conditions climatiques extérieures ne sont pas favorables. Pour la version virtuelle sur Internet, l'imagerie peut reprendre les thèmes précédent ou d'autres, la liberté des images étant plus grande que celle des situations matérielles. Ce qui différencie cette situation des jeux classiques, c'est que les pierres ou bijoux trouvés « virtuellement » sont échangeables contre leur contrepartie réelle. 2956587 -2- Pour les pierres d'une certaine valeur et afin d'éviter les vols, notamment pendant les durées de fermeture, les pierres réelles sont remplacées par des « borts » (pierres sans valeur propre). Les borts peuvent être des pierres identifiables ou tout objet les symbolisant. Ces borts sont échangeables contre de vraies pierres auprès de l'accueil de la 5 mine ou de la « banque ». Une des formes de réalisation est une plage de sable dans laquelle le contenu d'un coffre aux trésors est censé s'être vidé. Les acheteurs paie un droit d'entrée pour explorer la plage pendant par exemple un après-midi. Ils peuvent disposer d'une pelle et d'un tamis pour trouver des gemmes ou les borts qui les représentent. 10 Le gravier ou une matière synthétique peuvent être préférés au sable, notamment pour des raisons d'hygiène, ces matériaux étant plus facile à traiter par stérilisation à la vapeur notamment. L'invention peut être exploitée seule sur un site de loisir dédié ou comme un élément d'un parc à thème. Revendications1) Le site de gemmes de loisirs est caractérisé en ce que l'on doit répartir des gemmes naturelles ou de synthèse (ou des éléments, matériel ou logiciels, les représentants et donnant droit à échange) dans un milieu de dispersion, ou constituant une barrière, où il faut les rechercher, dans un but de loisirs. En cela elle réalise l'inverse d'un processus d'extraction dans le milieu naturel. 2) Le processus de dispersion de la revendication 1) est caractérisé en ce que l'on utilise du sable comme milieu de dispersion. 3) Le processus de dispersion de la revendication 1) est caractérisé en ce que, outre le sable de la revendication 2), il peut utiliser du gravier (dulam), notamment pour des 10 raisons de traitement sanitaire. 4) Le processus de dispersion de la revendication 1) est caractérisé en ce que, de plus, il peut employer des matières de synthèse, notamment pour des raisons de propreté. 5) Le processus de dispersion de la revendication 1) dans la version Internet est caractérisé en ce que l'on a une structure logicielle qui simule un effet similaire à ce qui est 15 obtenu dans les revendications 2), 3), 4) et 6). 6) Le site de gemmes de loisirs peut remplacer l'obstacle de la dispersion des revendications 1), 2), 3), 4) et 5) par une barrière physique caractérisée en ce que l'on a une situation d'avoir à ouvrir un « coffre de banque ». 7) Le site peut remplacer les gemmes par des borts ( pierres sans valeur propre ), 20 caractérisées en ce que ces éléments distinctifs donnent droit à l'échange contre les vrais pierres ou bijoux, cela afin d'éviter de disperser ces dernier, ce qui peut constituer une incitation au vol pendant les périodes de fermeture notamment. 8) Les borts de la revendication 7) peuvent être remplacés par des éléments artificiels, tels des jetons, caractérisés en ce que leur nature, qui peut être virtuelle sur 25 Internet, permette leur identification comme élément échangeable contre les véritables pierres ou bijoux. 9) Le site de gemmes de loisirs peut fonctionner avec une structure spatiale, caractérisée en ce que les utilisateurs achètent une place ou placer, matérialisé par des ù 4 2956587 limites, qui leur est uniquement réservé et qu'eux seuls peuvent exploiter pendant la durée de leur présence. 10) Le site de gemmes de loisirs peut fonctionner avec une structure temporelle caractérisée en ce que l'accès donne droit à exploiter, pour une durée déterminée, un espace collectif, donc sans délimitation de places individuelles.