FR 2951956 A1 20110506 FR 0905287 A 20091104 La présente invention concerne un casse-tête en forme de kangourou et peut être utilisée suivant trois orientations : Dans le cadre d'une utilisation purement ludique. Dans le but de développer ses capacités à percevoir la géométrie dans l'espace. A des fins thérapeutiques dans le cadre d'une rééducation par le travail (séance d'ergothérapie). De nos jours, la plupart des casse-tête commercialisés sont de formes géométriques. Celui-ci par sa forme de kangourou apporte un côté esthétique à sa réalisation. La forme attractive de ce casse-tête permet de le situer aussi bien dans la recherche de capacités à trouver une solution à un problème donné, qu'à une utilisation d'ordre décoratif. Ce système réalisé en bois, les tailles et les formes des pièces permettent la réalisation d'un ensemble structuré et stable. Ce casse-tête représente un kangourou en position assise avec son petit sortant de sa poche marsupiale. L'une des caractéristiques principale est la fonction de verrouillage du système, les pattes postérieures servant deux fois au verrouillage de l'ensemble par une rotation de celle-ci alternativement. La complexité de cet assemblage permet une utilisation par un enfant de 8 ans d'âge minimum. L'ensemble est constitué de 14 pièces imbriquées les unes aux autres. Les dessins annexés illustrent l'invention : La figure 1 représente une vue générale de l'ensemble monté. La figure 2 représente l'ensemble constitué des différentes pièces : Le corps droite (repère 1) Le corps gauche (repère 2) Le dos droite (repère 3) Le dos gauche (repère 4) La queue (repère 5) Les pattes (repère 6) Le ventre droite (repère 7) Le ventre gauche (repère 8) 30 La tête droite (repère 9) La tête gauche (repère 10) 35 Le bébé droite (repère 11) Le bébé gauche (repère 12) La pièce du milieu (repère 13) Les bras (repère 14) Le casse tête présenté est réalisé en bois. La fonction clé de ce casse tête réalisée 40 par les pattes arrières de ce kangourou assure la cohésion globale de cet ensemble. La personne pour démonter cet ensemble commencera par tourner les pattes arrière (Figure 2 repère 6) pour libérer le ventre de l'animal (Figure 2 repères 7 et 8). L'action sur le bébé kangourou (Figure 2 repères 11 et 12) provoquera le recul du dos de l'animal. Une nouvelle rotation des pattes arrière (Figure 2 repère 6) permettra alors de libérer le dos du 45 casse tête (Figure 2 repères 3 et 4). Le retrait des pattes arrière (Figure 2 repère 6) pourra alors être effectué. A partir de ce moment toutes les autres pièces constituant l'ensemble, seront libérées. Cet ensemble constitue à casse-tête en trois dimensions se jouant seul. L'enfant ou l'adulte chercheront à trouver d'une part la manière de démonter ce système et d'autre 50 part la manière de le remonter. L'ensemble ainsi reconstitué pourra en dehors de son utilisation principale avoir sa place dans l'environnement de tous les jours à des fins d'esthétique. REVENDICATIONS1) Casse-tête caractérisé en ce qu'il est constitué de quatorze pièces imbriquées les unes dans les autres afin de réaliser un ensemble de la forme d'un kangourou, les pièces constituant les pattes étant des pièces de verrouillage qui ont un rôle de clé