FR 2948526 A1 20110128 FR 0955084 A 20090721 SYSTEME POUR LE TRAITEMENT DE RESSOURCES INTERACTIVES TELEVISUELLES. Description Domaine technique de l'invention. La présente invention a pour objet un système pour le traitement de 10 ressources interactives télévisuelles. La présente invention a également pour objet un procédé pour le traitement de ressources interactives télévisuelles. Elle se rapporte d'une manière générale au domaine de la télévision 15 numérique et plus particulièrement à celui des équipements audio-vidéo permettant la réception de chaînes de télévision numérique tels que les téléviseurs, les récepteurs terrestres (TNT, DVB-T, etc.), les récepteurs satellites, etc. 20 État de la technique. De manière générale, les signaux numériques se présentent sous la forme d'une ou plusieurs informations codées sous forme d'une suite de 25 nombres suivant une base binaire, octale, hexadécimale ou toute autre base convenant à l'homme du métier. Les informations contenues dans le signal numérique ou la ressource interactive peuvent être de différentes natures, par5 - 2 exemple des images, de la vidéo, de l'audio, du texte, etc. Dans l'objectif de réduire la taille des signaux numériques, ces derniers sont codés, ou encodés, suivant des normes déterminées, à l'aide de programmes informatiques de COdage et DECodage appelés codecs. De nombreuses normes de codage existent, par exemple : - pour de la vidéo on peut utiliser les normes MPEG 2, MPEG 4, H264, ou autre, - pour des images fixes on peut utiliser les normes JPEG, GIF, PNG, ou 10 autre, - pour de l'audio on peut utiliser les normes MP3, AAC, ou autre. Ces normes de codage permettent généralement une forte compression des informations et ont un caractère destructif et irréversible pour certaines 15 informations dont on essaie de limiter au maximum la perception par l'être humain. Ainsi, au cours d'un codage, il est possible, via des réglages adéquats, de limiter ou d'accentuer la perte d'informations. Par exemple, pour de la vidéo, il est possible d'augmenter ou de 20 diminuer le nombre de pixels constituants chaque image. La qualité de l'image augmente avec le nombre de pixels qui la constitue. On peut ainsi faire varier la qualité du codage du signal numérique. Par exemple pour la composante vidéo d'un signal numérique, on distingue la qualité dite � définition standard � (ou SD) et la qualité dite � haute définition � (ou HD). En pratique, les normes de 25 codage les plus couramment employées pour la télévision numérique sont le MPEG2-SD, le MPEG4-SD, et le MPEG4-HD. 2948526 -3 De manière analogue on peut faire varier la qualité de la composante audio d'un signal numérique ou d'une ressource interactive. Dans le domaine de l'audio, un des critères de qualité est le nombre de voies sonores pouvant être restituées. Ainsi, on distingue les qualités mono (sur une seule voie 5 sonore), stéréo (sur deux voies sonores), 2.1 (sur trois voies sonores), 5.1 (sur six voies sonores), etc. Afin de restreindre l'accès au contenu d'un signal numérique à une population ciblée, il est également possible de crypter ledit signal numérique ou ladite ressource interactive. Ainsi, seules les personnes possédant une clef de chiffrement (ou déchiffrement) peuvent avoir accès au contenu du signal numérique. Le cryptage est par exemple employé pour réserver l'accès de chaînes de télévision aux abonnés. En télécommunication, le signal numérique est diffusé à travers un réseau de communication hertzien, filaire, optique ou autre. Le signal numérique initial est rarement adapté à la transmission directe à travers le réseau de communication. II est alors modulé de manière à ce qu'il soit adapté au réseau de communication, par exemple en faisant varier les paramètres d'amplitude et d'argument (phase/fréquence) d'une onde sinusoïdale appelée porteuse. La modulation du signal numérique est réalisée au moyen d'un modulateur. Différents types de modulation peuvent être utilisés comme une modulation de fréquence, une modulation d'amplitude, une modulation de phase, ou toute autre modulation convenant à l'homme du métier. Dans le cas d'un signal numérique, on utilisera préférentiellement une modulation par déplacement de fréquence. Dans le domaine de la télévision terrestre, la norme générale de diffusion d'un signal numérique est le � Digital Video Broadcasting - 4 � (ou DVB) pour l'Europe, � Terrestrial Integrated Services Digital Broadcasting � (ou l'ISBD-T) pour le Japon et l'� Advanced Television Systems Committee � (ou ATSC) pour les Etats-Unis, etc. On distingue différentes normes suivant le réseau de communication employé, par exemple le DVB-T pour la diffusion hertzienne, DVB-S pour la diffusion par satellite, DVB-C pour la diffusion par câble, etc. Une fois le signal numérique codé, crypté si nécessaire, modulé et diffusé, l'utilisateur peut avoir accès au contenu de ce signal numérique au moyen d'un récepteur numérique. Dans le cas de la télévision numérique, le récepteur numérique peut soit être intégré au téléviseur soit se présenter sous forme d'un boitier annexe. On connaît, les systèmes numériques comme représentés sur la figure 1, comprenant un récepteur numérique (20) relié à un moyen de restitution (50) du type téléviseur (plasma, LCD...) ou vidéo projecteur pour les composantes vidéo, et du type amplificateur et haut-parleurs pour les composantes audio. Ces systèmes numériques permettent à l'utilisateur de regarder des programmes de télévision. Dans certains cas, le récepteur numérique (20) peut directement être intégré dans le moyen de restitution (50). Le récepteur numérique (20) est en général configuré pour traiter un signal numérique diffusé par voie hertzienne, par satellite, par câble, ou tout autre moyen de diffusion. En se rapportant à la figure 2, ces récepteurs numériques (20) intègrent généralement : - un moyen de réception (21) d'un flux de signaux numériques modulés et 25 codés, - un syntoniseur (22) configuré pour sélectionner un signal numérique modulé et codé spécifique, - 5 - un démodulateur (23) configuré pour démoduler ledit signal numérique, un décodeur (24) configuré pour décoder des signaux numériques codés suivant une norme de codage donnée. - un relayeur (26) d'informations émises par la télécommande (60) et permettant à l'utilisateur d'effectuer le choix d'un signal numérique. Une fois le signal numérique décodé, et comme schématisé sur la figure 1, ce dernier est envoyé vers un moyen de restitution (50). En pratique, les normes de codage utilisées pour les chaînes de télévision sont les normes � MPEG-2 MP@ML � ou MPEG2-SD, et � MPEG-2 MP@HL � ou MPEG-2 HD. L'utilisation des initiales SD pour � Définition Standard � donne une indication sur la qualité du codage. Pour un codage de qualité supérieure, les initiales HD pour � Haute Définition � sont habituellement utilisées. Cependant, à l'heure actuelle, l'offre télévisuelle se diversifie, et en complément des programmes télévisuels classiques (par exemple les chaînes de télévision), l'utilisateur désir avoir accès à des ressources interactives telles que : - les guides de programme interactifs, - bannières d'informations en temps réel sur un programme, - les programmes payables à l'unité (films, documentaires, évènements sportifs ou culturels...) - les jeux en ligne, - le choix de langues et de sous-titres, - etc. Les ressources interactives se présentent sous une forme similaire aux 2948526 -6 signaux numériques et peuvent subir des traitements analogues (codage, cryptage...). Les ressources interactives peuvent être diffusées sur un réseau de télécommunication comme celui précédemment décrit pour le signal numérique, et à ce titre, subir les mêmes opérations (modulation, émission, 5 réception, démodulation...). Les ressources interactives peuvent également être stockées sur une mémoire ou sur un réseau informatique type internet, intranet, etc. Cependant, la grande majorité des récepteurs numériques du commerce 10 ne sont pas compatibles avec l'ensemble de ces ressources interactives. De plus les ressources interactives variant d'un pays à l'autre, il est très difficile de concevoir un récepteur numérique universel exploitant les ressources interactives de chaque pays. II est alors obligatoire de créer un récepteur numérique par pays. 15 Le système selon la présente invention a pour principal objectif d'ajouter facilement et rapidement de nouvelles fonctionnalités interactives à un récepteur numérique (20) classique en fonction des besoins de l'utilisateur. 20 Un autre objectif de l'invention est de permettre le pilotage du système c'est-à-dire à la fois le pilotage de programmes télévisuels classiques et à la fois celui des ressources interactives, directement au moyen d'une seule télécommande, malgré le fait que le récepteur numérique soit incapable d'exploiter en natif lesdites ressources interactives. 25 L'invention a encore pour objet de fournir un système de prise en main rapide, de conception simple, d'encombrement réduit et peu onéreux. Divulgation de l'invention. La solution proposée par l'invention est un système pour le traitement de ressources interactives comprenant un récepteur numérique configuré pour sélectionner, démoduler et décoder un signal numérique spécifique, et comportant un port de communication. Avantageusement, un dispositif annexe est configuré pour dialoguer avec le récepteur numérique via le port de communication, ledit dispositif annexe comportant : - un moyen pour recevoir ledit signal numérique démodulé, - un moyen pour collecter des ressources interactives, - un moyen pour créer un nouveau signal numérique : o soit en combinant et synchronisant ledit signal numérique démodulé avec des ressources interactives, o soit en remplaçant ledit signal numérique démodulé par des ressources interactives, - un moyen pour envoyer le nouveau signal numérique vers le récepteur numérique. Le dispositif annexe communiquant avec le récepteur numérique permet d'ajouter à ce dernier, et de façon transparente pour l'utilisateur, de nouvelles fonctionnalités permettant à l'utilisateur d'avoir accès, selon ses besoins, à des ressources interactives. Selon une caractéristique avantageuse de l'invention permettant à l'utilisateur de piloter les ressources interactives au moyen de la télécommande du récepteur numérique, le dispositif annexe comporte : - 7 - 8 - un moyen pour recevoir les informations émises par la télécommande du récepteur numérique, - un moyen pour analyser ces informations. Selon une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant l'envoi du nouveau signal numérique directement vers un téléviseur ou un vidéoprojecteur, le dispositif annexe intègre un contrôleur numérique configuré pour émettre le signal numérique après traitement. Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention, le dispositif annexe intègre un contrôleur réseau configuré pour se connecter à un réseau informatique. Ce contrôleur réseau offre la possibilité au dispositif annexe de se connecter à un réseau, par exemple à internet, et donc d'avoir accès à une multitude de ressources interactives en ligne, mais aussi de permettre la mise à jour du programme informatique enregistré dans la mémoire dudit dispositif annexe. Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention, le dispositif annexe intègre un ou plusieurs ports configurés pour recevoir des cartes à puce ou des cartes mémoires. Ainsi, l'utilisateur peut insérer dans le dispositif annexe des cartes à puces ou des cartes mémoires contenant des ressources interactives spécifiques qu'il désire exploiter. Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention, le port de communication est un port d'interface commune. L'utilisation du port d'interface commune permet de minimiser l'encombrement du système, le dispositif annexe pouvant être intégré à une carte d'extension du type PCMCIA, - 9 cette dernière étant introduite quasi entièrement à l'intérieur dudit port d'interface commune intégré au boitier du récepteur numérique. Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant d'ajouter au récepteur numérique les capacités interactives du dispositif annexe, même lorsque le port d'interface commune dudit récepteur numérique est déjà utilisé, le port de communication est un port USB. Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention, le dispositif annexe est intégré à son boitier d'alimentation. Cette disposition avantageuse permet de simplifier le montage du système, l'utilisateur ne disposant plus que d'un boitier d'alimentation relié par un câble au récepteur numérique. Un autre aspect de l'invention concerne un procédé pour traiter des ressources interactives dans lequel un récepteur numérique sélectionne, démodule et décode un signal numérique spécifique. Le récepteur numérique comporte avantageusement un port de communication. Un dispositif annexe est alors configuré pour dialoguer avec le récepteur numérique via le port de communication. Astucieusement, le dispositif annexe - reçoit ledit signal numérique démodulé, - collecte des ressources interactives, - créé un nouveau signal numérique : o soit en combinant et synchronisant ledit signal numérique démodulé avec des ressources interactives, o soit en remplaçant ledit signal numérique démodulé par des ressources interactives, 2948526 - 10- - envoie le nouveau signal numérique vers le récepteur numérique. Les différentes étapes de ce procédé permettent la mise en oeuvre d'un dialogue entre le récepteur numérique et le dispositif annexe par l'intermédiaire d'un port de communication, ledit dialogue comprenant une succession d'étape 5 permettant l'exploitation de ressources interactives. Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant le décryptage d'une ressource interactive, le dispositif annexe, avant décodage d'une ressource interactive cryptée : 10 - lit la clef de chiffrement contenue dans une carte à puce, - exécute des étapes du programme informatique configuré pour permettre le décryptage de ladite ressource interactive par l'intermédiaire de la clef de chiffrement. Description des figures. D'autres avantages et caractéristiques de l'invention apparaîtront mieux à la lecture de la description d'un mode de réalisation préféré qui va suivre, en 20 référence aux dessins annexés, réalisés à titre d'exemples indicatifs et non limitatifs et sur lesquels : - La figure 1) représente schématiquement le système numérique de l'art antérieur, 25 - La figure 2) représente schématiquement le fonctionnement du récepteur numérique de l'art antérieur, - La figure 3) représente schématiquement le système pour le traitement 15 2948526 -11- de ressources interactives objet de l'invention, - La figure 4) représente schématiquement le fonctionnement du récepteur numérique du système représenté sur la figure 3), - La figure 5) représente schématiquement le fonctionnement du 5 dispositif annexe du système représenté sur la figure 3) - La figure 6) représente schématiquement le système pour le traitement de ressources interactives objet de l'invention dans le cas particulier ou le dispositif annexe se présente sous la forme d'une carte PCMCIA. 10 Modes de réalisation de l'invention. En se rapportant à la figure 3, la solution proposée par l'invention est un système pour le traitement de ressources interactives comprenant : 15 - un récepteur numérique (20), - un dispositif annexe (30). En se rapportant à la figure 4, le récepteur numérique (20) intègre un moyen de réception (21) d'un flux de signaux numériques modulés et codés. 20 Ce moyen de réception (21) se présente généralement sous la forme d'une antenne, d'une parabole, d'un câble, ou autre. Comme représenté sur la figure 4, le récepteur numérique (20) intègre également un syntoniseur (22) configuré pour sélectionner un signal numérique 25 modulé et codé spécifique. En pratique, le syntoniseur (22) relié au moyen de réception (21) permet de : - recevoir un signal électromagnétique émis sur une bande de 2948526 -12- fréquences assimilable à un flux de signaux numériques, - conserver la partie du signal électromagnétique émise sur une fréquence porteuse modulée et correspondant au signal numérique codé et démodulé spécifique, 5 - et rejeter les parties du signal électromagnétique émises sur les autres fréquences. En pratique, le choix de la partie du signal électromagnétique à conserver et pouvant, par exemple, correspondre au signal numérique d'une 10 chaîne de télévision, se fera par l'utilisateur au moyen d'une télécommande (60). Le syntoniseur (22) est réalisé par un circuit électronique connu de l'homme du métier. Comme le schématise la figure 4, le récepteur numérique (20) intègre 15 également un démodulateur (23) configuré pour démoduler ledit signal numérique. Le démodulateur (23) se présente sous la forme d'un circuit électronique configuré pour restituer le signal numérique à partir de la fréquence porteuse modulée ; sa fonction est l'inverse du modulateur. Le circuit électronique est réalisé par un circuit électronique connu de l'homme du métier. 20 En se rapportant à la figure 4, le récepteur numérique (20) intègre aussi un décodeur (24) configuré pour décoder des signaux numériques codés dans une ou plusieurs normes données. Cependant, et par mesure de simplification lors de sa conception, le décodeur (24) est uniquement capable de décoder 25 quelques normes de codage. Ces normes de codage correspondent généralement aux standards les plus utilisés. En pratique, et comme repris de façon non limitative dans l'ensemble des exemples de la description, le 2948526 -13- décodeur (24) est seulement capable de décoder la norme de codage MPEG2-SD utilisée actuellement comme standard dans le domaine de la télévision. De manière générale, le décodeur (24) intègre un processeur configuré pour exécuter des étapes d'un programme informatique enregistré dans une 5 mémoire. Ces étapes permettent le décodage d'un signal numérique. L'ensemble de ces composants (mémoire, processeur...) est généralement disposé sur un circuit électronique connu de l'homme du métier. Le récepteur numérique (20) intègre également un boitier d'alimentation 10 permettant de relier l'ensemble des composants électroniques au réseau électrique local. Comme représenté sur la figure 3, une fois décodé par le récepteur numérique (20), le signal numérique est envoyé vers un moyen de restitution 15 (50) des informations contenues dans le signal numérique. En pratique, on utilisera des écrans (LCD, plasma, CRT) pour la restitution de la composante vidéo du signal numérique et des amplificateurs combinés avec des haut-parleurs pour la restitution de la composante audio. Lorsque plusieurs sources de signaux numériques sont reliées au moyen de restitution (50), un sélecteur 20 permet d'effectuer un choix parmi les différents signaux numériques. En pratique, les différentes sources de signal numérique supplémentaires sont reliées au sélecteur via des contrôleurs numériques d'entrées auxiliaires du type RCA, HDMI, péritel, ou toute autre connectique d'entrée auxiliaire convenant à l'homme du métier. Le moyen de restitution (50) et le récepteur 25 numérique (20) peuvent être combinés et disposés dans un unique boitier, ou être réalisés sous forme de deux boitiers séparés. 2948526 - 14 - Par ailleurs, et comme schématisé sur la figure 4, le récepteur numérique intègre un port de communication (25). Selon un mode de réalisation représenté sur la figure 4, le port de communication (25) peut être réalisé au moyen d'un port d'interface commune par lequel transite ledit signal numérique 5 après démodulation afin de permettre l'adjonction d'une carte d'extension. Dans de nombreux pays, les dernières règlementations relatives aux récepteurs numériques (20) imposent à ces derniers d'intégrer systématiquement un port d'interface commune. La carte d'extension peut par exemple être configurée pour adapter le récepteur numérique (20) aux systèmes de cryptage comme 10 celui employé pour les chaînes de télévision payantes. En pratique, si aucune carte d'extension n'est insérée dans le port d'interface commune, le signal numérique est directement redirigé vers le décodeur (24) intégré au récepteur numérique (20). 15 Dans des variantes de réalisations non représentées, le port de communication (25) peut également se présenter sous la forme d'un port USB, un port Ethernet, un port de communication sans fil du type Wifi ou tout autre port de communication convenant à l'homme du métier. 20 Avantageusement et comme représenté sur la figure 3, le système numérique comporte un dispositif annexe (30). Ce dernier est configuré pour dialoguer avec le récepteur numérique (20) via le port de communication (25). Le dispositif annexe (30) intègre généralement un circuit électronique 25 comportant un processeur, une mémoire (40) dans laquelle est enregistré un programme informatique, et des composants électroniques du type, résistance, transistor, condensateur, processeur, ou tout autre composant électronique -15-convenant à l'homme du métier. Selon le mode de réalisation représenté sur la figure 5 et dans lequel le port de communication (25) est un port d'interface commune, le dispositif annexe (30) est réalisé au moyen d'une carte d'extension conforme à la norme PCMCIA (Personal Computer Memory Gard International Association). Le dispositif annexe (30) se présente alors sous la forme d'une carte plate rectangulaire. Cette carte comporte à l'une de ses extrémités un connecteur à broches (41) permettant son branchement avec le port de communication (25) et configuré pour permettre le dialogue entre le récepteur numérique (20) et le dispositif annexe (30). Une fois insérée, et comme l'impose la norme relative au port d'interface commune, le signal numérique transite systématiquement par la carte d'extension, autrement dit par le dispositif annexe (30), après démodulation et avant décodage. Selon les variantes de réalisation non représentées, le dispositif annexe (30) peut se présenter sous la forme d'un boitier de forme quelconque et préférablement parallélépipédique. Ce boitier comporte un connecteur configuré pour se connecter directement ou au moyen d'un câble au port de communication (25) du récepteur numérique (20). De manière analogue au mode de réalisation précédent, le signal numérique transite systématiquement par le dispositif annexe (30), après démodulation et avant décodage En se rapportant à la figure 5, et afin d'améliorer les capacités du 25 récepteur numérique (20) à décoder des signaux numériques, le dispositif annexe (30) peut astucieusement comporter : - un moyen (31) pour recevoir ledit signal numérique démodulé, 2948526 -16- - un moyen (35) pour collecter des ressources interactives, - un moyen (39) pour créer un nouveau signal numérique : o soit en combinant et synchronisant ledit signal numérique démodulé avec des ressources interactives, 5 o soit en remplaçant ledit signal numérique démodulé par des ressources interactives, - un moyen (33) pour envoyer le nouveau signal numérique vers le récepteur numérique (20), en pratique vers le décodeur (24) intégré audit récepteur numérique. 10 En pratique, et de façon similaire au fonctionnement du décodeur (24) intégré au récepteur numérique (20), l'ensemble des moyens (31, 33, 35, 39) précédemment évoqués est généralement réalisé par un ou plusieurs processeurs intégrés au dispositif annexe (30) et exécutant des étapes d'un 15 programme informatique enregistré dans sa mémoire (40). Ainsi, dans un premier temps, le dispositif annexe (30) reçoit le signal numérique démodulé correspondant par exemple à une chaine de télévision. Si l'utilisateur n'émet aucune demande visant à exploiter des ressources 20 interactives, alors le dispositif annexe (30) renvoie, tel quel, le signal numérique vers le décodeur (24) intégré au récepteur numérique (20). Si l'utilisateur émet une demande visant à exploiter des ressources interactives, alors le dispositif annexe (30) collecte les ressources interactives relatives à cette demande. Cette demande peut par exemple être émise au moyen d'une télécommande associée au dispositif annexe (30). Ces ressources interactives peuvent être intégrées au signal numérique, être 2948526 -17- stockées dans une mémoire (37) intégrée au dispositif annexe (30), ou être stockées sur un réseau informatique (100). Le dispositif annexe (30) créé alors un nouveau signal numérique visant à remplacer le signal numérique initial. 5 Si les ressources interactives sont destinées à être exploitées conjointement avec le signal numérique initial, alors pour créer le nouveau signal numérique, le dispositif annexe (30) combine et synchronise ledit signal numérique démodulé avec les ressources interactives ; c'est par exemple le cas pour les bandeaux d'informations sur le programme en cours du visionnage. 10 Par contre, si les ressources interactives sont destinées à être exploitées seules, le dispositif annexe (30) remplace ledit signal numérique démodulé initial par des ressources interactives ; c'est par exemple le cas pour un service de vidéo à la demande pour lequel les ressources interactives relatives au film 15 commandé vont se substituer au signal numérique initial. Une fois créé, le dispositif annexe envoie le nouveau signal numérique vers le récepteur numérique (20). En pratique le nouveau signal numérique est envoyé vers le décodeur (24) intégré au récepteur numérique (20) via le port de 20 communication (25). II est parfois possible que la norme de codage utilisée pour le codage du signal numérique initial et celle utilisée pour le codage des ressources interactives soient différentes. II est également possible que la combinaison 25 directe entre un signal numérique et une ressource interactive codés dans une même norme soit irréalisable. Dans de tels cas, le dispositif annexe (30) décode le signal numérique et les ressources interactives avant de les 2948526 -18- combiner et de les synchroniser. Ensuite, le dispositif annexe (30) recode le nouveau signal numérique créé suivant une norme décodable par le décodeur (24) intégré au récepteur numérique (20), c'est- à-dire en pratique suivant la norme MPEG2-SD. 5 Afin de permettre le pilotage du système au moyen d'une seule télécommande, et comme schématisé sur la figure 4, le récepteur numérique (20) comprend un relai (26) des informations émises par sa télécommande (60) qui redirige ces informations vers le dispositif annexe (30) par l'intermédiaire du 10 port de communication (25). Le dispositif annexe peut alors comprendre : - un moyen (32) pour recevoir les informations émises par la télécommande (60), - un moyen pour analyser ces informations. 15 En pratique et comme précédemment évoqué, les moyens (32) pour recevoir et pour analyser les informations émises par la télécommande (60) sont généralement réalisés par un ou plusieurs processeurs intégrés au dispositif annexe (30). Ainsi, le dispositif annexe (30) reçoit et analyse les informations provenant de la télécommande (60). Ces dernières sont ensuite 20 exploitées pour déterminer les ressources interactives à collecter. Afin de compléter les capacités du récepteur numérique (20) avec une fonction de décryptage des signaux numériques ou des ressources interactives, et comme représenté sur la figure 5, le dispositif annexe (30) peut comporter un 25 port (34) configuré pour recevoir une carte à puce. Cette carte à puce peut par exemple contenir une clef de chiffrement permettant le décryptage d'une ressource interactive cryptée à laquelle elle est associée. 2948526 -19- En pratique, et de la même manière que décrite précédemment, le processeur intégré au dispositif annexe (30) exécute des étapes d'un programme informatique enregistré dans sa mémoire (40). Ainsi, et avant décodage d'une ressource interactive cryptée, le dispositif annexe (30) reçoit 5 ladite ressource interactive cryptée après démodulation. Cette dernière peut, par exemple, correspondre à un programme faisant partie d'une offre de � vidéo à la demande � par abonnement. La carte à puce contenant la clef de chiffrement est donc distribuée aux utilisateurs abonnés à ce service de � vidéo à la demande �. Le dispositif annexe (30) peut, avant décryptage, stocker ou 10 pas dans sa mémoire (40) la ressource interactive cryptée collectée. Le dispositif annexe (30) lit la clef de chiffrement contenue dans la carte à puce puis exécute des étapes d'un programme informatique configurées pour permettre le décryptage de ladite ressource interactive par l'intermédiaire de la clef de chiffrement. Une fois décryptée, la ressource interactive est prête à être 15 décodée. Suivant la norme de codage employée et des capacités du dispositif annexe (30), la ressource interactive peut ensuite être stockée dans la mémoire (40) dudit dispositif annexe en attente du décodage, ou encore être directement routée vers le décodeur (24) intégré au récepteur numérique (20). 20 Le ou les ports (34) peuvent également être configurés pour la lecture et l'écriture de cartes mémoires du type carte SD, CF, MS, XD, etc. Ces cartes mémoires peuvent par exemple contenir des ressources interactives telles que des vidéos, des photos, de la musique, ou autre. Elles peuvent aussi être inscriptibles et servir pour le stockage d'un signal numérique ou d'une 25 ressource interactive (enregistrement d'un film, d'une émission, etc.). En outre, lorsque les ressources interactives sont de qualité supérieure à 2948526 - 20 - celle exploitable en natif par le récepteur numérique (20), le dispositif annexe (30) peut intégrer un contrôleur numérique (38) configuré pour émettre le nouveau signal numérique après traitement. Celui-ci peut par exemple être du type HDMI, DVI, S-vidéo, RCA, ou tout autre contrôleur numérique convenant à 5 l'homme du métier. Préférentiellement, on utilisera un contrôleur numérique HDMI directement relié au moyen de restitution (50) et permettant l'émission d'un signal numérique en qualité HD ou � Haute Définition �. Comme le schématise la figure 5, le dispositif annexe (30) peut 10 également intégrer un contrôleur réseau (36) configuré pour se connecter à un réseau informatique (100). Cette connectivité à un réseau informatique (100), et notamment à internet, permet à l'utilisateur d'avoir accès à de nombreuses ressources interactives telles que la � vidéo à la demande �, � musique à la demande �, � télévision de rattrapage �, etc. Elle permet également d'effectuer 15 la mise à jour du programme informatique enregistré dans la mémoire du dispositif annexe (30). Ce contrôleur réseau (36) peut être du type Ethernet, Wifi, WiMax, courant porteur en ligne (CPL) ou tout autre contrôleur réseau convenant à l'homme du métier. 20 Le dispositif annexe (30) peut être alimenté directement via le port de communication (25) du récepteur numérique (20), ou être relié au réseau électrique local via un boitier d'alimentation. Avantageusement, le dispositif annexe (30) est intégré à son boitier d'alimentation. Cette configuration est, en outre, particulièrement adaptée à une connexion au réseau informatique par 25 courant porteur en ligne. L'utilisateur disposera alors d'un boitier d'alimentation qu'il branchera à son domicile sur une prise électrique. Un câble permet de relier le boitier d'alimentation au récepteur numérique (20). Selon le mode de 2948526 - 21 - réalisation, un câble supplémentaire peut permettre, via le contrôleur numérique, de relier directement le boitier d'alimentation à un téléviseur, à un vidéoprojecteur ou autre. Revendications1. Système pour le traitement de ressources interactives comprenant un récepteur numérique (20) configuré pour sélectionner, démoduler et décoder un signal numérique spécifique, et comportant un port de communication (25), caractérisé en ce qu'un dispositif annexe (30) est configuré pour dialoguer avec le récepteur numérique (20) via le port de communication (25), ledit dispositif annexe comportant : - un moyen (31) pour recevoir ledit signal numérique démodulé, - un moyen (35) pour collecter des ressources interactives, - un moyen (39) pour créer un nouveau signal numérique : o soit en combinant et synchronisant ledit signal numérique démodulé avec des ressources interactives, o soit en remplaçant ledit signal numérique démodulé par des ressources interactives, - un moyen (33) pour envoyer le nouveau signal numérique vers le récepteur numérique (20). 2. Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que le dispositif annexe (30) comporte : - un moyen (32) pour recevoir les informations émises par la télécommande (60) du récepteur numérique (20), - un moyen pour analyser ces informations. 3. Système selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif annexe (30) intègre un contrôleur numérique (38) configuré pour émettre le signal numérique après traitement. 4. Système selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif annexe (30) intègre un contrôleur réseau (36) configuré pour se connecter à un réseau informatique (100). 2948526 - 23 - 5. Système selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif annexe (30) intègre un ou plusieurs ports (34) configurés pour recevoir des cartes à puce ou des cartes mémoires. 6. Système selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le port de communication (25) est un port d'interface commune ou un port USB. 10 7. Système selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le port de communication (25) est un port d'interface commune et en ce que le dispositif annexe (30) est intégré à une carte PCMCIA. 8. Système selon l'une des revendications 1 à 6, caractérisé en ce 15 que le dispositif annexe (30) est intégré à son boitier d'alimentation. 9. Procédé pour traiter des ressources interactives dans lequel un récepteur numérique (20) sélectionne, démodule et décode un signal numérique spécifique, ledit récepteur numérique comportant un port de 20 communication (25), et dans lequel un dispositif annexe (30) configuré pour dialoguer avec le récepteur numérique (20) via le port de communication (25) : - reçoit ledit signal numérique démodulé, - collecte des ressources interactives, 25 - créé un nouveau signal numérique : o soit en combinant et synchronisant ledit signal numérique démodulé avec des ressources interactives, o soit en remplaçant ledit signal numérique démodulé par des ressources interactives, 30 - envoie le nouveau signal numérique vers le récepteur numérique (20). 5 2948526 -24- 10. Procédé selon la revendication 9, dans lequel le dispositif annexe (30), avant décodage d'une ressource interactive cryptée : - lit la clef de chiffrement contenue dans une carte à puce, - exécute des étapes du programme informatique configuré pour 5 permettre le décryptage de ladite ressource interactive par l'intermédiaire de la clef de chiffrement.