FR 2934502 A1 20100205 FR 0855229 A 20080729 Dispositif distributeur à fonction ludique L'invention se rapporte à un dispositif distributeur de jouets ou de friandises, à monnaie, à fonction ludique notamment pour les enfants, combiné à un jeu d'adresse et de hasard avec possibilité de bonus. On connaît par US 3 751 038 ou BE 688 733 des jeux d'adresse à plateau basculant, dans lesquels le joueur doit faire passer une bille au travers d'un labyrinthe. On connaît par US 6 398 216 des jeux de type flipper dans lesquels le joueur s'efforce de gagner des points en faisant évoluer une bille sur une table horizontale fixe ou mobile. On connaît par WO 92/02910 des jeux dans lesquels un joueur doit reproduire, à l'aide de plusieurs billes, une configuration particulière sur une table basculante munie d'orifices borgnes, ce qui lui permet d'accumuler des points. Tous ces jeux sont d'un maniement relativement complexe et peuvent donc donner lieu à des parties relativement longues, en fonction de la dextérité des joueurs. De surcroît, le but de certains de ces jeux est exclusivement d'accumuler des points, soit une récompense uniquement morale, même si, dans certains contextes, un score élevé peut donner lieu à des avantages pécuniaires. Le but de l'invention est tout autre, à savoir donner un aspect ludique et attractif à la distribution de jouets et/ou de friandises de relativement faible valeur marchande. Un autre aspect de l'invention est lié à la fiabilité du dispositif distributeur: comme il est destiné à être placé dans des rues passantes ou près d'entrées de magasins, de façon à faire patienter les enfants, il est impératif qu'il soit à l'épreuve de toute panne susceptible de nécessiter une intervention d'un technicien. Or le point faible de beaucoup de ces machines réside dans le phénomène de blocage dû au tassement. Celui-ci perturbe le passage régulier des objets destinés à être mis en jeu. En conséquence, un autre but de l'invention est de mettre sur le marché une machine dont le dispositif de prélèvement soit d'une grande fiabilité. Un autre but de l'invention est de permettre la 10 possibilité de distribuer une grande variété d'objets de tailles et de forme variées. L'objet de l'invention est un dispositif distributeur à fonction ludique comprenant un socle surmonté d'un plateau mobile sensiblement horizontal percé de passages. 15 Ce plateau est monté sur un organe d'actionnement apte à le faire mouvoir dans le sens longitudinal et transversal sous l'action d'un circuit commandé par au moins un organe de commande actionné par un joueur. Par organe de commande on entend dans la présente demande tout dispositif 20 d'actionnement manuel par exemple une ou plusieurs manettes, un joystick, une boule de commande, un pavé tactile etc. Le plateau mobile est surmonté d'une cage, vitrée sur au moins un de ses côtés. Cette cage est surmontée d'un réservoir laissant apparaître une réserve 25 d'objets à mettre en jeu (définis ci-après comme des � enjeux �). La partie inférieure du réservoir est munie d'un dispositif de prélèvement apte à prélever un enjeu (généralement une balle) à la fois du contenu du réservoir. Ce dispositif alimente à la demande un dispositif de lâcher 30 d'enjeux débouchant au-dessus du plateau mobile. Un dispositif de comptage et de repérage est disposé dans le socle, ce dispositif de comptage étant réglé de façon à créditer le joueur de primes chaque fois qu'un enjeu passe au travers du plateau par un ou plusieurs passages prédéterminés. Le socle est muni d'un dispositif de récupération des enjeux par le joueur. De façon avantageuse, le plateau mobile présente au moins un obstacle apte à dévier la trajectoire d'un enjeu. Suivant un mode de réalisation particulier, le plateau mobile présente une surface incurvée. Suivant un mode de réalisation préféré, l'au moins un organe de commande est un joystick. Le dispositif de l'invention est de préférence muni d'un compteur. L'avantage d'un tel organe est de limiter les parties dans le temps, de façon à ce que les parents accompagnant un enfant ne soient pas découragés par une perte de temps excessive. Les enjeux sont avantageusement des enveloppes creuses, en substance sphériques ou polyédriques, contenant un article-cadeau. Suivant un mode de réalisation avantageux, le dispositif de prélèvement comprend un plateau horizontal rotatif percé d'au moins un logement de dimensions compatibles avec celles d'un enjeu. Ces aspects ainsi que d'autres avantages de l'invention ressortiront de la description détaillée de modes de réalisation particuliers de l'invention, référence étant faite aux dessins des figures, dans lesquelles : Fig.1 est une vue en perspective d'une forme de réalisation du dispositif distributeur suivant l'invention; Fig.2 est une vue en perspective du plateau du 30 dispositif distributeur de la Fig. 1, avec un exemple d'organe d'actionnement; Fig.3 est un schéma bloc typique du dispositif distributeur selon l'invention ; Fig. 4 est une vue détaillée de l'organe d'actionnement du dispositif distributeur de la Fig.2. Les figures ne sont pas dessinées à l'échelle. Généralement, des éléments semblables sont dénotés par des 5 références semblables dans les figures. Comme on le voit à la Fig. 1, le dispositif distributeur suivant l'invention 18 se présente ici sous forme d'une colonne dont la partie médiane 21 est vitrée. Cette colonne est délimitée à sa partie supérieure par un 10 réservoir d'enjeux (ici des balles) 1 et à sa partie inférieure par un socle 4. Ce socle 4 est muni d'un monnayeur 9 qui, après avoir été alimenté, met en branle un dispositif de prélèvement 3 qui est disposé dans la partie inférieure du réservoir de balles 1. Dans le mode de 15 réalisation représenté, ce dispositif de prélèvement 3 a la forme d'un cylindre rotatif d'axe vertical et il est percé de deux logements dont les dimensions correspondent à celles d'une balle 14. Le dispositif 3 joue un double rôle : son action mécanique empêche le blocage de 20 l'alimentation en balles 14, d'une part, et, d'autre part, il permet de sélectionner une balle à la fois dans le réservoir de balles 1. Au moins la partie frontale de ce réservoir 1 est transparente, de façon à permettre au joueur et aux joueurs 25 potentiels d'apercevoir la nature des enjeux, voire des primes éventuellement contenues dans des balles 14. Ces enjeux se présentent en effet généralement sous la forme d'enveloppes creuses, généralement sphériques, comme montré ici, ou encore polyédriques et contiennent le cas échéant 30 un article-cadeau, tel qu'un jouet, un colifichet, voire une friandise. Elles peuvent aussi être un article non emballé, et tout objet apte à rouler ou à glisser. Pour la facilité, tous ces enjeux seront définis ci-après comme des � balle de jeu � 14. Lorsqu'une balle de jeu 14 tombe dans un passage cible 12, une balle supplémentaire peut constituer la prime (on parlera dans ce cas de balle-prime 34, dans le texte ci-après). Cette prime peut également être par exemple un ticket distribué par un automate à tickets 35,52 ou par un autre moyen. La balle de jeu 14 sélectionnée par le dispositif de prélèvement 3 est acheminée par un tube de guidage 5 à l'aplomb d'un plateau mobile 7 qui constitue la surface de jeu proprement dite. Ce plateau mobile 7 peut adopter une position inclinée de tous côtés à partir d'une position initiale sensiblement horizontale, au moyen d'un axe formant croisillon 43 et d'un axe transversal 47 représentés à la Fig. 2. Ceux-ci sont fixés à rotation au-dessous du plateau mobile 7. La direction de la position inclinée est déterminée par au moins un organe de commande (ici une manette) 8 qui est commandée par le joueur. Le plateau mobile 7 est pourvu de plusieurs passages 15, dont l'un ou plusieurs sont des passages cibles 12. La balle de jeu 14 tombe du tube de guidage 5 comme décrit ci-avant, sur le plateau mobile 7. Le joueur peut alors incliner le plateau mobile 7 dans une direction déterminée en actionnant la manette 8, afin de faire rouler ou glisser la balle de jeu 14 vers un ou plusieurs passages cibles 12. Le jeu est terminé lorsque la balle de jeu 14 présente sur le plateau 7 tombe dans un passage 15, et passe automatiquement via un système d'évacuation 51 devant un détecteur de sortie 50 qui est représenté schématiquement à la Fig. 3. Après cela, le plateau mobile 7 dirigé par une commande de plateau 38 ne peut plus être incliné par une action du joueur sur la manette 8. La durée du jeu dépend donc de l'adresse du joueur. Quelle que soit l'inclinaison du plateau 7, celui-ci se remettra dans sa position de départ sensiblement horizontale lorsque le détecteur de sortie 50 aura détecté la sortie de la balle de jeu 14. En tout cas la balle de jeu 14 aboutit via le système d'évacuation 51 et le détecteur de sortie 50 dans une ouverture de sortie 16 permettant au joueur de récupérer la balle de jeu 14. Suivant une autre règle (qui peut être combinée à la précédente), la partie est également terminée lorsqu'une durée préréglée au moyen d'une commande électronique 33 associée à un écran 13 s'est écoulée. L'écran 13 affiche le décompte du temps de la partie en cours. Lorsque la durée préréglée s'est écoulée, le plateau 7 bascule en direction du passage 15 situé dans un coin déterminé du plateau 7. Ceci a pour effet que la balle en jeu roule ou glisse et passe automatiquement via le système d'évacuation 51 devant le détecteur de sortie 50. Le dispositif distributeur est donc clairement conçu pour qu'à chaque partie, la balle de jeu 14 aboutisse par l'intermédiaire du système d'évacuation 51 dans l'ouverture de sortie 16, à la disposition du joueur. Le joueur reçoit donc toujours la balle de jeu 14. Par ailleurs en fonction de son habileté, à chaque partie le joueur bénéficie d'une chance de gagner une prime (par exemple, une balle supplémentaire 34) lorsque la balle en jeu 14 tombe dans un passage cible 12 et est détectée par un détecteur de passage cible 39. Comme décrit ci-dessus, plusieurs types de prime sont possibles (ticket, balle-prime 34 etc.). La balle-prime 34 peut elle-même donner lieu à beaucoup de règles particulières. Elle peut par exemple être mise en jeu comme une balle régulière. Dans ce cas, le dispositif de prélèvement 3 procure une balle de jeu 14 provenant du réservoir 1. Cette balle de jeu 14 qui a été obtenue, en tant que balle supplémentaire 34, du dispositif de prélèvement 3 comme décrit ci-avant, tombe sur le plateau 7. Si on souhaite par ailleurs limiter le nombre de parties successives, on peut prévoir, simultanément à l'obtention de cette balle de jeu supplémentaire 34, une mise hors service de l'organe de commande 8, le plateau 7 adoptant une position inclinée en direction du passage 15 disposé dans un coin déterminé du plateau 7. Cette balle-prime 34 aboutit alors directement par le système d'évacuation 51 dans l'ouverture de sortie 16, où le joueur la récupère. Lorsque le détecteur de sortie 50 aura détecté le passage de la balle-prime 34, le plateau 7 dirigé par la commande de plateau 38 se remettra dans la position initiale sensiblement horizontale. D'autres règles de jeu que les précédentes peuvent bien entendu être implémentées. A la Fig. 3, on voit un exemple de schéma bloc destiné à commander le dispositif selon l'invention 18. Un contrôleur 36, qui peut être un microprocesseur ou un autre type de contrôleur, reçoit des signaux du monnayeur 9,20, de l'organe de commande 8, d'un ou plusieurs passages cibles 12,39, du dispositif de prélèvement 3,19 et du détecteur de sortie 50. Le contrôleur 36 délivre des signaux à l'écran 13,33, à l'automate à tickets optionnel 35,52, au dispositif de prélèvement 3,19 et à la commande de plateau 38. Aux Fig. 2 et 4 on voit le plateau 7 du dispositif distributeur 18 de la Fig. 1, pourvu d'un organe d'actionnement adéquat 48. Le plateau 7 est fixé au moyen de supports de plateau 42 à un axe transversal 47. Cet axe transversal 47 est fixé à rotation à l'axe formant croisillon 43. L'axe formant croisillon 43 est également fixé à rotation à deux supports 44 qui sont fixés à leur tour au dispositif selon l'invention 18. Un moteur 40 est fixé au plateau 7 par l'intermédiaire d'une tige de commande 46 et un deuxième moteur 41 est fixé au plateau 7 par l'intermédiaire d'une tige de commande 46. Lorsqu'un joueur introduit une ou plusieurs pièces de monnaie dans le monnayeur 9,20 (ou paie par tout autre moyen), une balle de jeu 14 est prélevée du réservoir 1 et tombe ensuite par le tube de guidage 5 sur le plateau mobile 7. Lorsque le joueur actionne la manette 8, le contrôleur 36 fait en sorte que la commande de plateau 38 transmette les signaux correspondants respectivement au moteur 40 et/ou au moteur 41, ce qui a pour effet que l'axe du moteur 40 et/ou du moteur 41 tourne dans un sens déterminé par la commande de plateau 38. De ce fait la tige de commande 46 fixée d'un côté à l'axe du moteur 40 et de l'autre au plateau 7, et/ou la tige de commande 46 fixée d'un côté à l'axe du moteur 41 et de l'autre au plateau 7 feront un mouvement descendant ou ascendant selon la direction dans laquelle le joueur actionne la manette 8. De ce fait, le joueur a la possibilité faire mouvoir le plateau 7 dans toutes les directions afin de faire rouler ou glisser la balle de jeu 14 vers un ou plusieurs passages cibles 12. Bien entendu, l'axe transversal 47 et l'axe formant croisillon 43 peuvent être remplacés par exemple par une articulation sphérique ou par un autre dispositif. Pour compliquer la tâche du joueur, le plateau mobile peut être parsemé d'obstacles variés, tels qu'une ou plusieurs bornes, non représentées, ou présenter une surface gauchie. Le nombre de balles en jeu ou toute autre indication peut être affiché par un compteur sur l'écran 13. Il apparaîtra évident pour l'homme du métier que la présente invention n'est pas limitée aux exemples illustrés et décrits ci-dessus. Ainsi, bien que le dispositif distributeur ait été représenté sous forme d'une colonne sensiblement parallélépipédique, il va de soi qu'elle pourrait aussi bien être réalisée avec une colonne cylindrique ou toute autre forme appropriée. La présente invention a été décrite en relation avec des modes de réalisations spécifiques, qui ont une valeur purement illustrative et ne doivent pas être considérés comme limitatifs. Par ailleurs, d'autres règles de jeu que les précédentes peuvent être mises en oeuvre dans le dispositif distributeur selon l'invention.15 REVENDICATIONS1. Un dispositif distributeur à fonction ludique comprenant un socle (4) surmonté d'un plateau mobile (7) sensiblement horizontal percé de passages (15), le dit plateau étant monté sur un organe d'actionnement (48) apte à le faire mouvoir dans le sens longitudinal et/ou transversal sous l'action d'un circuit commandé par au moins un organe de commande (8) actionné par un joueur, caractérisé en ce que - le plateau mobile (7) est surmonté d'une cage, vitrée sur au moins un de ses côtés, cette cage étant surmontée d'un réservoir (1) laissant apparaître une réserve d'enjeux (14), -la partie inférieure du réservoir (1) est munie d'un dispositif de prélèvement (3) apte à prélever un enjeu (14) à la fois du contenu du réservoir (1), - ce dispositif (3) alimente à la demande un dispositif (5) de lâcher d'enjeu (14) débouchant au-dessus du plateau 20 mobile (7), - un dispositif de comptage et de repérage est disposé dans le socle, ce dispositif de comptage étant réglé de façon à créditer le joueur de primes (34) chaque fois qu'un enjeu (14) passe au travers du plateau (7) par un ou 25 plusieurs passages cibles (12) prédéterminés, - le socle (4) est muni d'un dispositif (16) de récupération des enjeux (14). 2. Un dispositif distributeur selon la revendication 1, caractérisé en ce que le plateau mobile (7) présente au 30 moins un obstacle apte à dévier la trajectoire d'un enjeu (14). 10 3. Un dispositif distributeur selon l'une quelconque des revendications précédente, caractérisé en ce que le plateau mobile (7) présente une surface incurvée. 4. Un dispositif distributeur selon l'une quelconque 5 des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'au moins un organe de commande (8) est un joystick. 5. Un dispositif distributeur selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il est muni d'un compteur. 10 6. Un dispositif distributeur selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les enjeux (14) sont des enveloppes creuses, en substance sphériques ou polyédriques. 7. Un dispositif distributeur selon la 15 revendication 6, caractérisé en ce que les enjeux (14) contiennent un article-cadeau. 8. Un dispositif distributeur selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif de prélèvement (3) comprend un plateau 20 horizontal rotatif percé d'au moins un logement de dimensions compatibles avec celles d'un enjeu (14). 9. Un dispositif distributeur selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'organe d'actionnement (48) comprend: 25 a) un premier moteur (40) et un deuxième moteur (41) b) une tige de commande (46) raccordée à chacun de ces moteurs (41,40) et apte à faire mouvoir le plateau (7) dans le sens longitudinal et/ou transversal autour respectivement 30 c) d'un axe rotatif formant croisillon (43) et d) d'un axe rotatif transversal (47).