FR 2933611 A1 20100115 FR 0854710 A 20080710 La présente invention concerne le maquillage des matières kératiniques humaines, notamment de la peau. Arrière-plan Tout le monde ou presque présente des hétérogénéités de couleur à différentes échelles, qui concernent le visage mais aussi le buste, le cou, les mains et l'ensemble du corps. Ces hétérogénéités sont souvent de simples différences de couleur, mais peuvent être également liées à des hétérogénéités de relief, par exemple des creux, des pores dilatés ou de petites cicatrices, à cause des effets de lumière et des ombres qui se créent. Bien que chez certains, les hétérogénéités de couleur soient bien acceptées, un grand nombre de personnes vivent mal tout ou partie des hétérogénéités que leur peau présente. C'est en particulier vrai des hétérogénéités qui se trouvent sur la peau accessible au regard, par exemple sur le visage, les mains, le buste ou le cuir chevelu. De tout temps et dans tous les endroits du monde, des produits offrant un pouvoir couvrant ont été utilisés pour masquer ces hétérogénéités. Ils se présentent par exemple sous la forme de crème ou de fluide à appliquer à la main et contiennent en général des pigments. On les applique soit juste sur l'hétérogénéité, soit sur une surface plus importante, débordant ainsi l'hétérogénéité. De grands progrès ont été réalisés pour améliorer ces produits mais il n'en reste pas moins qu'ils présentent un défaut difficile à contourner, à savoir que leur couleur étant prédéfinie, ils ne prennent pas en compte la couleur de la peau. Cela pose deux problèmes. Le premier est qu'il faut faire correspondre la couleur du produit qu'on achète avec la couleur de sa propre peau. Une moindre différence produit souvent un effet visible. On peut limiter cet inconvénient en masquant tout le visage avec le produit. Mais dans ce cas, le visage ou la partie du corps devient visiblement maquillée, et l'on perd en naturel. Le deuxième est que la couleur de la peau d'un même corps varie beaucoup d'un endroit à l'autre. Certaines parties sont plus pigmentées, d'autres moins, plus jaunes, rouges ou bleues. Les différences ne sont pas forcément importantes mais l'oeil humain est sensible à de petites différences de couleur. Pour bien faire, il faudrait traiter toutes les parties du corps avec des produits de couleurs différentes. C'est théoriquement possible et parfois réalisé. Mais ce travail est très long et demande une technicité qui le rend incompatible avec le maquillage d'aujourd'hui. La publication WO 2007/02195 Al divulgue un procédé de maquillage dans lequel un agent modifiant la réflectance de la peau est appliqué sur celle-ci en utilisant une technologie d'impression à jet d'encre. Dans un exemple de réalisation, le dispositif comporte un scanner et une imprimante à jet d'encre et effectue un seul passage sur la peau, au cours duquel le dispositif analyse la peau, identifie des caractéristiques inattractives, calcule les améliorations à apporter et applique l'agent modifiant la réflectance de façon à obtenir ces améliorations. Par exemple, le dispositif peut donner à la peau une apparence plus douce en identifiant les points clairs et sombres et en appliquant l'agent modifiant la réflectance pour assombrir les points clairs selon une technique de moyennage prédéfinie. Le dispositif peut comporter un moyen de reconnaissance de la zone traitée, par exemple la pommette ou la joue, de façon à ce que les améliorations apportées soient spécifiques à la zone traitée, par exemple pour rosir les joues de façon à faire apparaître la personne en meilleure santé ou assombrir les zones sous les pommettes de façon à les rendre moins proéminentes. Un colorant peut être déposé sur certaines portions de la peau pour rendre celle-ci plus homogène et des marqueurs fluorescents sous illumination ultraviolette peuvent être utilisés pour faciliter la reconnaissance de certaines régions lors du traitement. Dans un exemple visant à simuler le bronzage, un agent modifiant les caractéristiques spectrales de la peau est appliqué pour réduire le contraste entre les zones claires et sombres, en assombrissant des zones de la peau de manière sélective tout en ne faisant pas disparaître certains détails de la peau. Dans un autre exemple, les zones claires autour des rides sont assombries mais les zones en creux à l'intérieur des rides ne sont pas modifiées. La publication WO 2004/090629 A2 divulgue un procédé d'impression de la peau. Le brevet US 6 543 893 décrit une imprimante à jet d'encre pouvant être déplacée manuellement sur la peau. L'imprimante peut avoir un écran qui permet la visualisation d'images à imprimer ainsi qu'un dispositif qui permet de personnaliser l'image par addition par exemple d'un texte ou d'autres informations. Le brevet US 6 622 723 décrit un applicateur muni d'une tête d'impression à jet d'encre. La demande US 2006/0098076 divulgue un système d'impression de la peau à jet d'encre, comportant des moyens de positionnement du visage. Le système d'impression peut imprimer des poils sur les sourcils ou imprimer une couleur sur les joues en vue de l'estomper avec un pinceau. La demande WO 02/01499 A2 décrit un procédé de maquillage au moyen d'une tête mobile d'application supportée par un bras articulé, afin de suivre le relief de la zone maquillée. Une acquisition du relief est effectuée à l'aide d'une ou plusieurs caméras. L'impression d'un dessin choisi par l'utilisateur peut s'effectuer par jet d'encre. Cette impression peut servir à recouvrir une tâche pigmentaire de la même couleur que la peau environnante, suite à une analyse colorimétrique de celle-ci. La demande DE 10153249 Al décrit un procédé pour appliquer des compositions sur la peau au moyen d'une technique d'impression à jet d'encre. L'impression peut s'effectuer à partir d'une pièce à main tenue par l'utilisateur. Dans une variante, la tête d'impression peut se déplacer relativement à la peau sous l'effet du déplacement d'une courroie ou d'un chariot se mouvant sur un rail lui-même mobile sur deux glissières à ses extrémités. La publication JP 2006-297691 divulgue un système d'impression pour imprimer une image sur la peau, équipé de moyens permettant de mesurer la couleur de celle-ci. Le système d'impression prend en considération la couleur de la peau dans l'image à reproduire, la tête d'impression étant munie d'un photodétecteur. Par exemple, pour une peau sombre, la quantité d'encre est augmentée. Dans une variante, non seulement la clarté de la peau mais également sa couleur est prise en compte dans le calcul de l'image à imprimer. La publication GB 2 343 657 décrit une imprimante à jet d'encre portable qui peut servir à imprimer une marque d'entrée à un concert ou dans une discothèque sur l'avant-bras ou la main d'une personne. L'encre déposée peut être une encre visible, fluorescente, magnétique, phosphorescente ou photochromique. La demande WO 02/00189 Al décrit un procédé d'application d'une composition cosmétique colorée sur la peau, dans lequel on peut sélectionner un défaut sur une image de la zone à traiter obtenue grâce à une caméra qui en mesure également la couleur. Un logiciel de modification d'image permet de corriger sélectivement un défaut de la zone à traiter, par exemple une zone dépigmentée, en détourant cette zone à l'aide d'une souris d'ordinateur et en imprimant sur la zone sélectionnée de la même couleur que celle de la peau environnante. La publication WO 03/032370 divulgue une imprimante à jet d'encre positionnable manuellement sur la peau pour imprimer des tatouages. La publication US 2007/0114306 décrit un dispositif de pulvérisation électrostatique pour maquiller la peau. Le brevet US 7 190 550 divulgue une installation capable d'imprimer sur la peau, notamment celle du visage. De nombreux appareils sont par ailleurs connus pour imprimer sur les ongles, 10 par exemple des brevets US 5 931 166, US 6 035 860. Tous ces dispositifs d'impression connus ne sont pas entièrement satisfaisants, notamment afin d'obtenir un maquillage précis, naturel et varié. Il existe un besoin pour bénéficier de nouveaux moyens pour maquiller les matières kératiniques et par exemple dissimuler les hétérogénéités de couleur ou de 15 brillance d'une façon difficilement détectable. Résumé L'invention vise notamment à répondre à ce besoin et a pour objet, selon l'un de ses aspects, un procédé de maquillage des matières kératiniques humaines, notamment la peau ou les cheveux, comportant les étapes consistant à : 20 - effectuer au moins deux mesures d'une caractéristique optique, notamment la couleur ou la brillance, desdites matières kératiniques à des emplacements différents, - appliquer sur les matières kératiniques un produit permettant de modifier une caractéritique d'aspect desdites matières kératiniques afin de leur conférer une caractéristique optique intermédiaire entre les caractéristiques mesurées, notamment une 25 couleur ou une brillance intermédiaire entre les couleurs ou les brillances mesurées. La caractéristique optique peut être choisie parmi la brillance et la couleur ou l'une de ses composantes, par exemple L, a ou b dans le système colorimétrique Lab CIE 1976. Lorsque les mesures auxdits emplacements sont les mêmes, par exemple 30 lorsque les couleurs mesurées sont les mêmes, la caractéristique optique intermédiaire peut être identique à celle mesurée. Par exemple, le dépôt formé peut être de même couleur. Le produit appliqué peut comporter une ou plusieurs encres cosmétiques. Le produit peut encore modifier la couleur de la peau ou des cheveux par une réaction chimique, notamment lorsqu'il est choisi parmi les auto-bronzants ou agents blanchissants ou autres produits cosmétiques. La réaction précitée peut être superficielle. Par exemple, le procédé peut comporter l'étape consistant à appliquer automatiquement un autobronzant et/ou une ou plusieurs encres cosmétiques de manière à estomper la démarcation entre une zone naturellement bronzée et une zone protégée du soleil, liée au port d'un vêtement par exemple. Le procédé peut être mis en oeuvre pour masquer des traces de bretelles de soutien-gorge ou de lunettes, par exemple. Le procédé peut être mis en oeuvre sur la peau nue ou peau déjà maquillée. Le dépôt formé peut être de couleur unie ou non. Lorsque le dépôt n'est pas de couleur unie, il faut comprendre que le dépôt comporte au moins une zone ayant ladite couleur intermédiaire. Le dépôt peut former un dégradé entre deux emplacements où les couleurs mesurées sont différentes. Au moins deux, mieux trois, mesures de la couleur des matières kératiniques peuvent être effectuées à des emplacements différents et un dépôt cosmétique d'une couleur intermédiaire entre les couleurs mesurées peut être formé. Le dépôt peut être situé entre les emplacements où les mesures ont été 20 effectuées. Ce dépôt peut recouvrir un défaut cutané, par exemple un bouton, une cicatrice ou une ride, ou une trace de bronzage, comme évoqué ci-dessus. Le dépôt peut être effectué à égale distance des emplacements où les mesures ont eu lieu. Les mesures de couleur ou autre caractéristique optique peuvent être effectuées 25 simultanément ou dans un laps de temps rapproché, par exemple moins de 5 mn entre elles. Le dépôt peut être formé dans un laps de temps rapproché suite aux mesures de couleur ou autre caractéristique optique, par exemple moins de 1 h. L'invention permet de tenir compte du fait que la couleur de la peau d'une même personne varie localement. L'invention autorise ainsi un meilleur camouflage des 30 défauts cutanés, en offrant une possibilité de rendre moins visible la présence de la zone maquillée ou traitée par un autobronzant ou un agent blanchissant. Dans un exemple de mise en oeuvre de l'invention, au moins trois mesures de la couleur de la peau sont effectuées à des emplacements différents et un dépôt cosmétique d'une couleur intermédiaire entre les trois couleurs mesurées est formé. La couleur intermédiaire peut être une couleur moyenne, notamment une couleur obtenue en faisant la moyenne arithmétique de chacune des composantes colorimétriques. Le dépôt cosmétique peut encore avoir une couleur qui varie mais qui passe par au moins une couleur intermédiaire entre les couleurs mesurées, mieux dont la couleur est toujours comprise entre les couleurs mesurées, c'est-à-dire dont les composantes colorimétriques sont comprises entre les valeurs extrêmes mesurées. Les mesures de couleur et la formation du dépôt peuvent être effectuées au moyen d'une même pièce à main, ce qui facilite la mise en oeuvre du procédé. En variante, les mesures de couleur peuvent être effectuées au moyen d'un même appareil de mesure de la couleur, dépourvu de système d'impression, que l'on déplace successivement aux différents emplacements, ou au moyen de plusieurs sondes de mesure de la couleur que l'on pose auxdits emplacements. Les sondes de mesure de la couleur peuvent être séparées du système d'impression. Les sondes de mesure de la couleur peuvent être fixées sur la peau à l'aide de gel, d'un adhésif ou de ventouses, et peuvent être reliées au reste du dispositif par des câbles ou par un système sans fil. Les mesures de couleur peuvent être effectuées avec un contact avec la peau ou les cheveux de l'appareil utilisé pour ces mesures. Un contact peut permettre de s'affranchir de la luminosité extérieure. La résolution de la mesure peut être meilleure que 1 cm, dans une direction au moins. Les mesures de couleur ou autres caractéristiques optiques peuvent être effectuées à des emplacements respectifs éloignés d'une distance comprise entre 0,5 et 5 cm ou plus. Le dépôt effectué peut avoir une couleur, respectivement une brillance, qui varie près des bords du dépôt, afin de se rapprocher de la couleur, respectivement de la brillance, de la peau à ce niveau. Le dépôt peut par exemple avoir une couleur qui varie entre les emplacements où la couleur a été mesurée, la couleur du dépôt se rapprochant de la couleur respective mesurée à chacun desdits emplacements, à proximité de ces derniers. Cela peut permettre au dépôt de mieux se fondre dans la région de peau ou de cheveux avoisinante. La couleur du dépôt peut résulter de l'emploi d'au moins deux encres de couleurs différentes, de préférence au moins trois encres de couleurs différentes, qui peuvent être mélangées et/ou juxtaposées à l'impression. L'invention a encore pour objet, selon un autre de ses aspects, un dispositif de 5 maquillage, comportant : - un système d'acquisition permettant d'effectuer au moins deux mesures d'une caractéristique optique, notamment la couleur, des matières kératiniques, à des emplacements différents, - une unité de traitement pour calculer une caractéristique optique 10 intermédiaire entre les caractéristiques optiques mesurées, notamment une couleur intermédiaire, - un système d'impression pour réaliser un dépôt cosmétique procurant ladite caractéristique optique intermédiaire en agissant optiquement sur les matières kératiniques, par exemple par application d'une ou plusieurs encres cosmétiques, ou un système 15 d'impression pour appliquer un produit amenant les matières kératiniques à subir une réaction chimique et à changer d'aspect pour prendre la caractéristique optique intermédiaire, par exemple un autobronzant ou un agent blanchissant. Le dispositif peut être utilisé pour maquiller des taches pigmentaires, taches de vieillesse, points noirs, acné, cicatrices, vergetures, grains de beauté, veines apparentes, 20 cernes, plaques de rougeur, hétérogénéité de bronzage, vitiligo, érythrose, couperose, hétérogénéité de maquillage (autobronzant). La liste n'est pas exhaustive. Les hommes peuvent aussi utiliser le dispositif pour par exemple traiter des irrégularités de teint, ou des différences de pilosité. Le dépôt formé peut être de couleur unie ou non. 25 Le système d'acquisition peut comporter au moins deux capteurs de couleur, de préférence au moins trois capteurs. Cela peut permettre des mesures simultanées et/ou avec une connaissance précise par le dispositif de la distance des capteurs entre eux. Le dispositif peut comporter une pièce à main comportant le système d'acquisition et le système d'impression. 30 Le système d'impression peut être à jet d'encre ou minispray ou être autre encore. Le système d'impression peut comporter une source vibrante pour créer un flou à l'application. Lors de l'impression, l'utilisateur peut aussi bouger le système d'impression, par exemple en bougeant légèrement la pièce à main. Le dispositif peut comporter une interface permettant à l'utilisateur de modifier la couleur du dépôt avant l'impression et/ou la distribution de la couleur au sein du dépôt. Le système d'acquisition peut comporter un ou plusieurs photodétecteurs et des moyens d'illumination de différentes couleurs. Cela peut limiter l'emploi de composants coûteux. Par exemple, le système d'acquisition peut comporter un photodétecteur faisant face à une zone de mesure et au moins trois LEDs disposées de manière à éclairer la zone de mesure, les LEDs étant par exemple disposées autour de la direction d'observation du photodétecteur, par exemple d'une façon équiangulairement répartie. Une LED capable d'émettre plusieurs couleurs peut encore être utilisée. Le système d'acquisition peut permettre d'effectuer au moins deux mesures de couleur à des emplacements différents sans déplacer le système d'acquisition relativement à la peau. Le système d'acquisition peut encore mesurer la couleur en un premier emplacement et suivre le déplacement sur les matières kératiniques vers un deuxième emplacement de mesure, grâce par exemple à un capteur de déplacement, par exemple une boule ou roulette en contact avec les matières kératiniques ou un capteur optique de déplacement. Etant donné que le dispositif peut être connecté à d'autres appareils ou réseaux, on peut faire fonctionner le dispositif en mode maître (il fait réaliser des captures, des calculs, des impressions, des affichages à d'autres appareils) ou en mode esclave (un autre appareil lui fait réaliser une ou plusieurs actions parmi captures, calculs, impressions, affichages). Outre la peau, le dispositif peut être utilisé sur d'autres parties du corps, par exemple les cheveux ou les ongles ou pour traiter des surfaces telles que des tissus, du bois, du plastique... L'invention a encore pour objet, selon un autre de ses aspects, un dispositif de maquillage comportant une tête d'impression, par exemple à jet d'encre, et une source vibrante pour faire vibrer la tête vibrante pendant l'impression. La fréquence des vibrations va par exemple de 5 Hz à 40.000 Hz. Cela peut permettre de réaliser un dépôt sans contour net donc moins visible. L'invention a encore pour objet, selon un autre de ses aspects, indépendamment ou en combinaison avec ce qui précède, un dispositif de maquillage comportant une tête d'impression et un organe de réglage permettant à l'utilisateur de faire varier la distance de la tête d'impression à la surface à maquiller. Cela peut permettre de réaliser une impression plus ou moins intense. L'invention pourra être mieux comprise à la lecture de la description détaillée qui va suivre, d'exemples de mise en oeuvre non limitatifs de celle-ci, et à l'examen du dessin annexé, sur lequel : - la figure 1 est un schéma en blocs illustrant différentes étapes d'un exemple 10 de procédé selon l'invention, - la figure 2 est un schéma en blocs représentant différentes entités d'un dispositif réalisé conformément à l'invention, - les figures 3 à 5 représentent en perspective, de manière schématique et partielle, différents exemples de dispositifs selon l'invention, 15 - la figure 6 représente un exemple de capteur de mesure de la couleur, - la figure 7 est un schéma électrique d'un exemple de dispositif réalisé conformément à l'invention. Comme illustré à la figure 1, le procédé selon l'invention peut comporter une étape 10 de capture de la couleur en au moins deux emplacements des matières 20 kératiniques. Cette capture s'effectue au moyen d'un système d'acquisition 20 représenté schématiquement à la figure 2, et qui sera détaillé plus loin. L'étape 10 d'acquisition est suivie dans l'exemple considéré par une étape 11 de calcul d'une couleur intermédiaire entre les couleurs mesurées. Ce calcul est effectué par une unité de traitement 30 également représentée schématiquement à la figure 2. 25 L'étape 11 peut être suivie par l'affichage à l'étape 12 de l'image ou de la couleur résultant du calcul. Cet affichage peut avoir lieu sur un écran d'une interface utilisateur 40. Après affichage, une étape éventuelle 13 de validation par l'utilisateur du résultat affiché peut être nécessaire avant d'accomplir l'étape d'impression 14. En cas de 30 non validation à l'étape 13, une demande 15 de modification du résultat du calcul peut être effectuée par l'utilisateur puis cette étape peut être suivie d'un nouveau calcul. L'impression est effectuée à l'aide d'un système d'impression 50 qui sera décrit de façon détaillée plus loin. Les systèmes d'acquisition 20 et d'impression 50 peuvent être regroupés au sein d'une pièce à main 80 que l'on a représentée schématiquement à la figure 3. La pièce à main 80 peut loger l'unité de traitement 30. En variante, comme illustré à la figure 4, la pièce à main 80 peut être reliée par une liaison 85, filaire ou non, à l'unité de traitement 30. Le système d'acquisition 20 peut aussi comporter, comme illustré à la figure 5, une ou plusieurs sondes 21 de mesure de la couleur, reliées par une liaison 86, filaire ou non filaire, à une pièce à main 80 logeant le système d'impression 50. La pièce à main 80 peut loger l'unité de traitement ou celle-ci peut être distribuée entre la ou les sondes 21 et la pièce à main. En variante encore, la pièce à main 80 et/ou la ou les sondes 21 peuvent communiquer avec une unité de traitement distante. Les sondes 21 peuvent être posées sur la peau pour en mesurer la couleur. L'impression peut être effectuée entre au moins deux emplacements où la couleur a été mesurée. Le cas échéant, une mesure de la couleur peut aussi être effectuée à l'emplacement de l'impression ainsi éventuellement qu'à côté de celui-ci. Une mesure de la couleur à l'emplacement où a lieu l'impression peut être utile par exemple afin de contrôler que la couleur résultant du dépôt correspond bien à la couleur attendue. L'unité de traitement 30 peut comporter un micro-ordinateur, un mini- ordinateur ou tout autre système électronique, par exemple un réseau logique programmable. L'unité de traitement est dotée d'une mémoire ou fait appel à une mémoire. Tous les systèmes de stockage sont possibles, par exemple clés USB, mémoire interne au calculateur, Eprom, cartes mémoires, disque dur, voire stockage optique. La présence d'une mémoire peut permettre d'imprimer plusieurs fois le résultat d'un calcul. Dans ce cas, le dispositif peut être déplacé et activé en impression sans refaire la capture couleur. Un bouton de réimpression peut être disposé sur le dispositif, par exemple sur la pièce à main, pour faciliter cette opération. La mémoire peut être conservée après extinction du dispositif. On peut prévoir que le dispositif propose, soit sous forme de boutons spécifiques, soit d'accès par un menu, de retenir en mémoire quelques couleurs à imprimer. On peut doter chacune de ces mémoires d'une étiquette informatique permettant à l'utilisateur d'associer par exemple à certaines parties du corps une couleur. La partie de la pièce à main qui est posée sur la peau, encore appelée �partie de contact �, peut être plane ou courbe, par exemple de façon à épouser la forme d'une portion du visage, ou du corps, par exemple une jambe, un bras, une main, le buste, le crâne... On apprécie en particulier les surfaces de contact formant une portion de cylindre ou de sphère. La forme de la surface de contact peut notamment être adaptée à la forme 3D des contours non plans du visage ou du corps. Le cas échéant, la forme de la partie de contact peut être réalisée sur mesure, après acquisition du relief de l'utilisateur dans la région à traiter. La partie de contact peut être réalisée en une matière souple de façon à se déformer pour mieux épouser la forme de la région du corps ou du visage sur laquelle elle est posée. Les systèmes d'impression et/ou d'acquisition peuvent être adaptés à la forme non plane de la région traitée. Par exemple, la ou les têtes d'impression peuvent être prévues pour suivre la forme non plane de la peau, et elles peuvent être dotées d'une possibilité de déplacement, notamment dans une direction perpendiculaire à la peau. Ainsi, l'appareil peut comporter au moins une tête d'impression configurée pour se déplacer de façon motorisée et contrôlée électroniquement perpendiculairement à la peau ou autre surface à traiter pour suivre le contour de celle-ci. Un détecteur de distance et/ou un détecteur de contact peut permettre d'assurer une distance constante entre le système d'impression et la peau. Le dispositif peut contenir des systèmes de sécurité tels que prise de terre, 25 disjoncteur différentiel, système de disjonction en cas d'ouverture d'une trappe du poste de base éventuel ou de la pièce à main. On peut doter le dispositif d'un système d'alerte qui le renseigne sur le bon positionnement des capteurs sur la peau, notamment qui détecte l'absence de jour, et sur le bon positionnement du système d'impression sur la peau. Ainsi, lorsque la pièce à main 30 n'est plus en contact avec la peau, l'impression peut être arrêtée. Le dispositif peut aussi réaliser un calibrage des couleurs et de l'impression pour obtenir une précision optimale. Le calibrage peut être une fonction automatique. Dans ce cas, régulièrement, ou à chaque changement de cartouche d'encre, l'appareil réalise certaines impressions sur un support défini. L'appareil peut utiliser un capteur de couleur pour déterminer la couleur de ces impressions et calculer les fonctions de calibrage en comparant le résultat attendu au résultat obtenu. L'affinage du calibrage peut être manuel, le cas échéant. Un système d'alerte peut prévenir en cas de dysfonctionnement d'un composant ou en cas d'épuisement d'une encre. Le dispositif peut comporter un système pour purger une tête d'impression après utilisation ou pour nettoyer le ou les capteurs de couleur, par exemple un système 10 pneumatique. Le dispositif peut être doté d'une fonction de détection de pose. Cette fonction permet à la pièce à main de détecter qu'elle vient d'être posée sur la peau. On peut réaliser cette fonction de différentes manières. Par exemple, la pièce à main est dotée de détecteurs de contact, par exemple à conductivité thermique ou électrique, à un ou plusieurs 15 photorécepteurs, à bouton-poussoir, les détecteurs étant par exemple au nombre de quatre. Lorsque tous les détecteurs détectent le contact, le dispositif considère que la pièce à main est posée. Le dispositif peut se servir du système d'acquisition pour déterminer s'il est posé sur la peau. Ainsi, alors que l'éclairage n'est pas encore enclenché, si les capteurs de 20 couleur ne détectent pas de lumière, le dispositif considère que la pièce à main est posée. Le dispositif peut comporter un indicateur visuel ou sonore pour informer l'utilisateur par exemple que la capture ou l'impression a été réalisée. On peut doter le dispositif d'une interface permettant d'envoyer ou de recevoir des informations, que ce soit d'un dispositif du même type ou d'autres appareils, par un 25 réseau ad hoc, par le réseau internet ou par le réseau téléphonique. La pièce à main peut comporter ou non une source d'énergie électrique interne, sous forme de piles ou accumulateurs. Une fois la valeur de la couleur déterminée, l'impression peut se faire à différents rythmes et aussi à différents niveaux d'intensité. Par exemple, si on veut 30 imprimer une zone de l'ordre du cm', le volume d'encre peut être typiquement de 10 �l. Ce volume peut être envoyé par la tête d'impression à une vitesse maximale pour achever l'impression le plus rapidement possible. Mais on peut vouloir préférer que la tête d'impression ne travaille pas à sa vitesse maximale, et ce pour que l'utilisateur puisse agir pendant l'impression, par exemple réaliser un mouvement ou décider d'ôter l'appareil avant accomplissement. Ce volume peut être réduit pour obtenir un effet plutôt en transparence ou à l'inverse augmenté pour s'assurer une couverture des plus intenses. Système d'acquisition Le système d'acquisition comporte au moins un capteur de mesure de la couleur, prévu pour mesurer la couleur de la peau mais pouvant le cas échéant être appliqué sur d'autres surfaces, comme par exemple des tissus, des cheveux ou des photographies. Tous les standards de représentation physique de la couleur sont possibles : RGB, HVC, Lab, CMJK, courbes de réflectance... Le choix du standard peut être préétabli dans le dispositif ou laissé au choix de l'utilisateur. L'espacement entre les différents capteurs peut être fixe ou réglable, par 15 exemple compris entre 1 mm et 10 cm. On peut éclairer la peau avec une lumière blanche et capter la lumière réfléchie avec trois détecteurs sélectifs du rouge, du vert et du bleu. Dans un cas particulier, le système d'acquisition comporte un ou plusieurs détecteurs sensibles à toutes les longueurs d'onde et dotés de filtres spécifiques. 20 On peut utiliser un photodétecteur non sélectif et éclairer avec des lumières des trois couleurs. Dans ce cas, on utilise par exemple des LEDs rouge, verte, bleue qui éclairent la peau de façon séquentielle et permettent de capter l'intensité lumineuse réfléchie par la peau dans les trois couleurs. La ou les sources de lumière associées à un capteur peuvent être éloignées de celui-ci d'une distance supérieure ou égale à 2 ou 3 mm 25 par exemple. Sur la figure 6 on a représenté un agencement comportant un photodétecteur 21 observant la peau selon un axe Z et trois sources lumineuses 22, par exemple des LEDs, disposées autour de l'axe Z, par exemple de façon équirépartie angulairement, pour éclairer la peau dans la zone observée par le photodétecteur 21. 30 Le système d'acquisition comporte avantageusement une ou plusieurs parois faisant écran au passage de la lumière ambiante vers le ou les capteurs. Le dispositif comporte de préférence au moins 2 capteurs, mieux au moins 3. Dans un cas particulier, on utilise un capteur linéaire ou matriciel, par exemple CCD ou CMOS ou EMCCD. Dans ce cas, le nombre de capteurs (pixels) peut atteindre des dizaines, voire des centaines de milliers, voire des millions. Au moins certains, voire tous les capteurs, peuvent être inactivables le cas échéant, à la demande de l'utilisateur par exemple. Dans un cas particulier, l'étendue de la zone de capture peut être modifiée sans avoir à déplacer les capteurs sur la peau, par exemple par un système optique, par exemple un jeu de lentilles. Par exemple, un système optique formé d'un ou plusieurs miroirs mobiles peut permettre d'étendre la prise de vue de la peau, sans bouger le ou les capteurs. Système d'impression Toutes les technologies d'impression sont possibles pour le système d'impression. On peut notamment citer l'impression offset, l'héliogravure, la flexographie, la sérigraphie, la tampographie, l'électrophotographie (désignée aussi sous les termes xérographie, impression électrostatique ou impression laser), l'impression thermique (comprenant en particulier l'impression thermique simple, l'impression par transfert thermique ou l'impression par sublimation thermique), l'elcographie, le toner jet, la magnétographie, l'ionographie (désignée aussi sous les termes ion jet, electron beam imaging, ou electrography), et l'impression jet d'encre (comprenant notamment les technologies � continuous ink jet � (jet d'encre continu) et � drop on demand � (projection de microgouttes à la demande). L'éjection de l'encre en jet ou en gouttes peut être provoquée par un élément piezo-électrique, par un élément thermique (bubble jet), par une thermofusion ou par un clapet (valve jet). On peut mentionner aussi les techniques d'impression impact, comme par exemple l'impression à marteaux ou à chaîne, l'imprimante à aiguilles ou matricielle, l'impression à roue ou à marguerite, l'impression à tulipe, ainsi que les techniques de minispray, à gaz, air sous pression, gaz liquéfié, fluide sous pression, comme par exemple les aérographes ou minispray obtenus par une pièce en mouvement, par exemple un cristal piezoélectrique. On privilégie dans l'invention les techniques d'impression sans contact, et en particulier les technologies d'impression jet d'encre, ainsi que les techniques de minispray. On peut aussi utiliser des moyens d'impression comportant un élément d'impression mobile tel qu'une éponge, un feutre, un pinceau, un tube creux ou une seringue, contenant l'encre, mis en contact avec la peau pour l'impression. Le temps de contact peut être réglable et varie par exemple de 1/1000 s à quelques secondes. On entend par impression la délivrance du produit à la surface des matières à traiter, notamment la peau. On étend au sens de l'invention l'impression à la délivrance du produit sous ou dans la surface à traiter. Ainsi, des moyens d'impression utilisant une technologie d'impression par aiguilles peuvent permettre de faire entrer l'encre au niveau du stratum corneum, de l'épiderme ou du derme. A cet effet, on peut utiliser des aiguilles résistantes ou des aiguilles cassables et assimilables. Les moyens d'impression peuvent comporter une seule buse d'impression ou plusieurs buses en parallèle. Les moyens d'impression peuvent comporter des buses dédiées à des encres respectives ou en variante une même buse peut éjecter plusieurs encres différentes successivement ou en mélange, lors de l'impression, pour créer la couleur à imprimer. Les moyens d'impression peuvent être espacés de la peau pour éviter un contact direct avec la peau. Cet espacement peut être fixe ou réglable. On peut réaliser le réglage de l'espacement soit de façon directe, par exemple en tournant une molette ou en actionnant un bouton de réglage qui commande le déplacement d'un moteur, soit de façon automatique. Dans ce dernier cas, les moyens de traitement demandent au moteur de changer l'espacement. Si l'on veut réaliser une impression précise, on peut régler l'espacement à une faible distance, par exemple un millimètre ou moins et à l'inverse, si l'on veut réaliser une impression plus floue, on peut régler l'espacement à une plus grande distance, 1 centimètre ou plus par exemple. Les moyens d'impression peuvent comporter une tête d'impression capable d'imprimer sur toute la surface à traiter. Cette tête d'impression comporte par exemple une ou plusieurs buses d'éjection de l'encre. En supposant que l'utilisateur déplace le dispositif selon un axe X, la tête d'impression est par exemple orientée perpendiculairement à l'axe X de déplacement de l'appareil. La tête d'impression peut être immobile dans le dispositif ou peut être mobile selon un axe Y perpendiculaire à l'axe X. Par exemple, le dispositif assure un balayage en Y de la tête d'impression, avec ou sans impression pendant le retour du chariot. L'entrainement du chariot peut être assuré par des moteurs pas à pas, par exemple des moteurs adressés directement par port USB. Lorsque la pièce à main comporte plusieurs têtes d'impression immobiles dans la pièce à main, les têtes d'impression peuvent être alignées ou non, par exemple disposées en quinconce. La pièce à main peut comporter des moyens d'impression qui comprennent au 10 moins une tête d'impression pouvant se déplacer, par rapport au chariot précité, selon un axe Z, perpendiculaire aux axes X et Y. La tête d'impression peut être mécaniquement actionnée pendant l'impression par un vibreur par exemple, pour obtenir un effet de flou. A titre d'exemple, on a représenté schématiquement à la figure 3 un vibreur 58 intégré à la pièce à main 80. Les 15 vibrations peuvent être orientées parallèlement à la région à traiter. La pièce à main peut comporter un système de soufflerie ou d'aspiration pour accélérer le séchage et/ou un système chauffant. Lorsque l'encre déposée sur les matières kératiniques nécessite l'exposition à rayonnement lumineux, par exemple UV, pour polymériser, la pièce à main peut comporter 20 un système d'éclairage correspondant pour aider à la polymérisation de la ou des encres concernées. Les moyens d'impression peuvent comporter une ligne d'impression formée par plusieurs éléments d'impression disposés selon une ligne d'impression. Les éléments d'impression sont par exemple des buses qui permettent de créer à l'impression la couleur à 25 imprimer localement. L'impression peut se faire en déposant plusieurs encres de couleurs différentes de façon juxtaposée ou de façon au moins partiellement superposée. Les dépôts ponctuels des différentes encres peuvent avoir même taille ou non. La surface de peau peut être entièrement recouverte par la ou les encres ou des 30 espaces peuvent subsister entre les dépôts d'encre. Les encres peuvent être appliquées sur la peau selon des trames. L'image imprimée sur la peau peut être non homogène, c'est-à-dire que l'impression met en oeuvre au moins une encre déposée de façon non homogène sur la surface à traiter. Le dispositif peut comporter un système de contrôle permettant à l'utilisateur ou au dispositif de déterminer si l'impression est satisfaisante ou si l'impression doit être poursuivie ou corrigée. Ce système de contrôle utilise par exemple le système d'acquisition ou comporte une caméra ou un détecteur de couleur spécifique. Par exemple, le dispositif peut retransmettre sur un écran la peau en cours de traitement. Bien que cachée par le dispositif, la peau apparaît visible à l'utilisateur, ce qui lui permet d'apprécier le résultat en cours de réalisation. L'impression peut s'effectuer alors que la pièce à main est immobile relativement à la peau. Lorsque l'impression s'effectue alors que la pièce à main est en mouvement sur la peau, comme le mouvement de la pièce à main n'est pas forcément rectiligne, on peut prévoir des traitements � point à point � et non plus "ligne à ligne" pour que l'impression s'effectue de façon repérée par rapport à la peau même si la trajectoire de la pièce à main est courbe. Encres Le dispositif peut appliquer par impression un dépôt formé par une ou plusieurs 20 encres cosmétiques. Les encres sont adaptées d'une part à la technologie d'impression, et d'autre par à la couleur que l'on désire. Les encres utilisées sont de préférence fluides et peuvent être à base d'eau ou de solvants organiques et peuvent comporter au moins un agent de coloration choisi parmi 25 les colorants, naturels ou artificiels, éventuellement fluorescents ou phosphorescents, les pigments organiques et/ou minéraux, et leurs mélanges. L'encre peut comporter une ou plusieurs matières non colorées réalisant des effets optiques, par exemple un effet de flou. L'une des compositions imprimées peut, le cas échéant, être un base coat ou un 30 top coat, en vue d'améliorer la tenue des encres, par exemple. Le ou les agents de coloration et le ou les agents non colorés mais optiquement actifs peuvent être en dispersion, solubilisés ou en émulsion. Ils peuvent aussi former un mélange peu stable, que l'on peut remélanger ou redisperser au moment de l'utilisation. Les encres sont par exemple disposées dans une cartouche ou un groupe de cartouches, facile à démonter et remplacer. On peut utiliser une ou plusieurs cartouches d'encre de couleur, qui correspondent par exemple à des couleurs primaires cyan, magenta, jaune, noir ou à des couleurs proches de la couleur chair (rose, ocre, beige, ivoire, brun...). Dans un exemple de mise en oeuvre de l'invention, on utilise une seule buse d'impression avec plusieurs cartouches d'encres de couleurs prédéfinies. Par exemple, on utilise de 1 à 1000, par exemple seize, encres colorées, représentant un ensemble de couleurs que l'on retrouve le plus souvent sur la peau : beige clair, beige jaune, beige rosé... Toutes les cartouches sont connectées à la buse d'impression et le dispositif module en fonction de la couleur à imprimer le débit de chacune des cartouches vers la buse d'impression, par exemple grâce à une technologie de microfluidique électrostatique. Unité de traitement L'unité de traitement 30 peut comporter un micro-ordinateur, un mini-ordinateur, un micro-contrôleur ou tout autre système électronique, par exemple un réseau logique programmable. Le calcul effectué à partir des valeurs mesurées peut être un calcul de valeur moyenne. Les poids de chacune des captures couleur dans le calcul de la moyenne peuvent être équivalents ou non, par exemple pour privilégier un capteur couleur plutôt qu'un autre, par exemple parce qu'à l'oeil l'une des captures paraît plus esthétique ou plus proche de ce qu'on attend de la couleur de la peau. L'unité de traitement peut encore vouloir privilégier l'une des captures. L'utilisateur peut placer les capteurs à un endroit où il est préférable de privilégier l'un des capteurs, par exemple près de bordures telles que les bords du visage. D'autres calculs que la moyenne peuvent être réalisés. Considérons par exemple trois valeurs rouges R1, R2, R3 issues de trois capteurs, la moyenne pour la composante rouge est (R1+R2+R3)/3. On peut aussi considérer, comme expliqué ci-dessus, que les poids de chacune des captures ne soient pas équivalents, la composante de la couleur intermédiaire est donnée par exemple par Rintermédiairé (aRl+bR2+cR3)/(a+b+c). a, b et c peuvent être des fonctions ou des constantes, par exemple des fonctions dépendant de la clarté. On peut aussi considérer que le résultat est obtenu de façon aléatoire et compris dans l'intervalle formé par les valeurs extrêmes, ce qui peut permettre d'obtenir des résultats plus naturels. Ainsi, d'une impression à l'autre, l'unité de traitement peut introduire une part d'aléatoire dans ses calculs. Une autre approche consiste à générer de façon aléatoire des composantes couleurs. On privilégiera toutefois les calculs permettant au résultat final de se retrouver dans l'encadrement formé par les valeurs des captures. Le traitement peut être complexifié pour améliorer le résultat. Ainsi, on peut réaliser la moyenne des composantes couleur et lui faire subir un traitement mathématique, comme par exemple une translation d'une ou plusieurs des composantes couleur ou un traitement consistant à éliminer ou corriger les résultats hors zones de tolérances. Pour cela, l'unité de traitement peut être dotée de données sur les zones de tolérance. Lorsque les résultats de traitement sont hors zone de tolérance, l'unité de traitement peut soit prévenir l'utilisateur de cette situation sans empêcher l'impression, soit interdire l'impression. On peut encore appliquer un traitement mathématique aux captures couleur, par 20 exemple un traitement préalable consistant à éliminer ou corriger les valeurs considérées hors norme puis calculer la moyenne après ces traitements. On peut utiliser une ou plusieurs tables de conversion, servant pour l'étalonnage, certaines valeurs de couleur pouvant avoir à être modifiées pour améliorer la précision du rendu. Les tables de conversion d'étalonnage font le lien entre des couleurs 25 théoriques et des couleurs mesurées.. Les tables de conversion peuvent servir aussi pour créer des effets de transformation de la couleur et peuvent être adaptées lorsque la fonction de modification n'est pas simple et pas homogène selon les couleurs considérées. Les tables de conversion peuvent être non seulement adressables mais aussi 30 modifiables, chargeables ou téléchargeables et peuvent être placées par exemple dans la mémoire de l'unité de traitement. On peut faire des calculs entre plusieurs moyennes, afin de limiter les risques par exemple qu'une impression soit nettement différente des précédentes. Ce lissage peut se fonder sur des calculs où les moyennes précédentes sont impliquées en plus des captures couleur en cours. Ainsi l'unité de traitement peut, à chaque nouveau calcul, faire la moyenne du calcul avec la moyenne de plusieurs calculs précédents, par exemple les 8 derniers calculs. Le poids des moyennes précédentes par rapport aux captures couleur en cours peut être variable. L'appareil peut mettre en attente l'impression tant que les captures couleur ne sont pas stabilisées. Il recommence les captures couleur tant que les valeurs varient. Ce n'est que quand les valeurs se stabilisent que l'impression est lancée. Si une valeur d'un capteur ne se stabilise pas, la capture couleur correspondant à ce capteur peut ne pas être prise en compte. Exemple proposé La figure 7 représente un exemple de réalisation de façon plus détaillée. Dans cet exemple, le dispositif comporte trois capteurs de couleur 100. Les trois capteurs de couleur sont positionnés en triangle et espacés d'une distance de 4 cm par exemple l'un de l'autre. Chaque capteur de couleur contient 3 LEDs, une première éclairant dans le rouge (KP 2012SRD de la société Kingbright), une deuxième éclairant dans le vert (KP 201MGC de la société Kingbright) et une troisième éclairant dans le bleu (KP 201PBC de la société Kingbright). De ce fait, le dispositif contient en tout 9 LEDs. Chaque capteur de couleur contient en plus des trois LEDs, un photodétecteur 105, par exemple la référence C30807 de la société Perkin Elmer. En tout, le dispositif contient trois photodétecteurs appelés respectivement Pl, P2, P3. Chaque capteur de couleur peut être positionné sur la peau en étant protégé de la lumière ambiante. On positionne les trois LEDs de la façon qu'elles éclairent en envoyant leur lumière vers le centre et le photodétecteur reçoit la lumière de la peau ainsi éclairée. Le dispositif pilote l'allumage de la première LED R, la capture de la lumière obtenue par réflexion de la peau, puis la seconde LED R, et ainsi de suite jusqu'à la troisième capture. L'unité de traitement fait la première moyenne des trois valeurs de capture. Le dispositif réalise ensuite la même opération pour les trois LEDs G, puis pour les trois LEDs B. Cette séquence peut être réalisée à une cadence par exemple entre 10Hz et 1000 Hz, par exemple 100 Hz. De façon optionnelle, le dispositif contient au moins un détecteur de contact, qui opère par exemple par mesure de la résistance électrique. Le ou les détecteurs de contact sont connectés à l'unité de traitement. Les signaux provenant des photodétecteurs sont convertis sous forme numérique par un convertisseur analogique numérique 110, par exemple AD7794 à 6 entrées de la société Analog Device, qui intègre un multiplexeur analogique à 6 entrées, dont on n'utilise que 3 d'entre elles et une sortie. Le convertisseur 110 reçoit de façon séquencée les signaux des trois photorécepteurs 105. Comme chaque photorécepteur est sollicité 3 fois, à l'allumage des trois diodes de couleur qui lui sont attachées, le convertisseur reçoit en tout 9 signaux qu'il convertit en un signal numérique sur 16 bits. Le convertisseur est connecté à l'unité de traitement par exemple par une liaison série 106 du type SPI. L'unité de traitement 30 comporte un réseau logique programmable, par exemple Cyclone III EPC 3 de la société Altera, cadencé par un oscillateur 111 à la fréquence de 24 MHz par exemple. L'unité de traitement est programmée pour cadencer l'allumage des diodes ainsi que les captures numériques à la cadence de 100Hz par exemple, comme indiqué 20 précédemment. Le programme qui commande les actions de l'unité de traitement 30 est contenu dans une mémoire 115 de type Eprom, par exemple EPCS16 de la société Altera et les données sont transférées de cette mémoire vers l'unité 30 à la mise sous tension. Le dispositif est doté d'un bouton 160 pour actionner l'impression. Ce bouton 25 � start/stop � est connecté sur l'unité de traitement 30. L'unité de traitement 30 assure les fonctions suivantes : 1) séquencer la mise sous tension des 9 LEDs d'éclairage. La séquence consiste à allumer d'abord les 3 diodes rouges, les unes après les autres puis les 3 diodes vertes les unes après les autres et les 3 diodes bleues les unes après les autres ; 30 2) piloter le convertisseur 110 relié aux photodétecteurs 105 ; 3) gérer la capture numérique du convertisseur 110 reçue via la liaison série 106 ; 4) effectuer le calcul consistant dans l'exemple présent à réaliser les 3 moyennes des 3 captures numériques, à savoir la moyenne des 3 captures rouges, la moyenne des 3 captures vert et la moyenne des 3 captures bleues, chacune des moyennes étant codée par exemple sur 16 bits ; 5) assurer la conversion des trois moyennes de 16 à 8 bits ; 6) réaliser un fichier BITMAP contenant plusieurs parties, à savoir une partie �Infoheader �, une partie � table de couleur �, une table des couleurs RGB, une partie � code image �. Cette dernière est organisée comme une succession des 3 valeurs couleur moyenne sur 8 bits du type : RGBRGBRGB..., chaque groupe RGB représentant l'impression d'un pixel. Le nombre de répétitions correspond au nombre de pixels qui sera imprimé et se retrouve dans la partie � Infoheader �. Ce nombre de pixel est programmable car plus il est grand, plus le volume d'encre déposé sur la peau sera grand, et plus le dépôt sera visible. La partie � Infoheader � contient des informations sur la longueur des lignes et le nombre de lignes à imprimer. Dans la mesure où le dispositif n'a pas besoin de ces informations, l'unité de traitement met dans cette partie des chiffres standards, qui ne seront pas utilisés. 7) signaler l'état du dispositif et gérer l'interface utilisateur ; l'appareil peut renseigner l'utilisateur qu'il a accompli la capture, la moyenne et qu'il est prêt à l'impression. Une diode 161, verte par exemple, peut indiquer que l'impression peut être déclenchée. Une diode rouge 162 peut renseigner qu'une valeur anormale a été détectée et que l'impression ne doit pas être lancée. L'appareil peut aussi ne pas attendre d'ordre de la part de l'utilisateur et lancer l'impression sans attendre. Dans cet exemple, on utilise la partie � tête d'impression � d'une imprimante à jet d'encre interfacée en USB, par exemple une imprimante de marque HP, Epson ou Lexmark. On enlève la carcasse de l'imprimante. On détache de son chariot la partie tête d'impression tout en s'assurant du maintien de la partie connexion de cette tête à l'électronique 157 de l'imprimante. On s'assure aussi du bon rattachement des cartouches d'encre à la tête d'impression, référencée 150 sur la figure 7. On utilise des encres cosmétiquement acceptables. La tête d'impression est disposée par rapport aux capteurs de couleur pour que la sortie de la tête envoie l'encre vers le milieu du triangle que forment les trois capteurs de couleur. Le contrôle de la tête d'impression, par exemple par une liaison filaire 158 de type liaison USB, est assuré par un microcontrôleur 155, par exemple CYZC68013 de la société Cypress, utilisé en mode maître. Le microcontrôleur est cadencé à 24 MHz par exemple, en utilisant le même oscillateur 111 que pour le réseau logique 30. Le contrôleur 155 est connecté à l'unité de traitement par exemple par une liaison parallèle. Fonctionnement La capture couleur est déclenchée directement lorsque les trois capteurs sont appuyés sur la peau. Cela signifie, dans le présent exemple, que le dispositif n'attend pas que l'utilisateur actionne le bouton d'impression pour réaliser les captures couleur. La pièce à main peut être positionnée sur la peau, dans une zone que l'on veut � homogénéiser �. Il est possible de la positionner et de lancer l'action du dispositif. Ainsi en quelques secondes, toutes les opérations sont réalisées et la peau est recouverte d'une encre qui homogénéise le teint au niveau local. Ce mode d'utilisation est particulièrement adapté lorsque les zones de corrections sont petites, par exemple de petites dyschromies de quelques millimètres, de petites cicatrices ou de petites veines apparentes. On peut aussi, au moment de l'impression, bouger la pièce à main de quelques millimètres. L'avantage est qu'on étale la zone d'impression pour traiter des zones plus larges. L'unité de traitement réalise un fichier BITMAP que le système d'impression sait interpréter. Si on veut une impression intense, le fichier BITMAP est formé d'un grand nombre de points à imprimer. En effet, plus la tête d'impression imprime un nombre de points important, plus le volume d'encre envoyé est important. Si on veut une impression moyenne, le fichier BITMAP est formé d'un petit nombre de points à imprimer. Le cas échéant, l'unité de traitement peut faire une diminution des valeurs des composantes couleur, par exemple diviser les trois composantes RGB d'un facteur 8 et réaliser le fichier BITMAP avec un nombre important de points à imprimer. Si l'on veut une impression en transparence, on peut diviser les valeurs des composantes couleur et imprimer peu de points. L'unité de traitement peut réaliser d'autres fichiers image, et notamment des fichiers compressés Jpeg et autres. L'unité de traitement peut être dotée d'une table de conversion qu'elle garde en mémoire, par exemple dans la mémoire propre de l'unité de traitement 30. Cette table de conversion peut contenir deux parties, à savoir une partie �entrée� avec des valeurs RGB telles qu'elles sont lues par l'appareil et une partie � sortie � avec des valeurs RGB converties. Cette table de conversion, qui peut être propre à chaque dispositif, peut être réalisée par calibrage au moment de la fabrication de l'appareil. Régulièrement, l'utilisateur peut calibrer le dispositif en procédant de la façon suivante. Il réalise un essai sur une partie du corps, sur la face antérieure du bras par exemple. Il fait de la sorte pour trois taches d'impression. Après les impressions, il repositionne l'appareil de façon à ce que les capteurs de couleur soient positionnés sur les trois taches imprimées. Les capteurs de couleur mesurent la couleur imprimée, l'unité de traitement en fait la moyenne et compare cette moyenne aux moyennes obtenues précédemment. L'unité de traitement peut modifier alors la table de conversion. On peut agir sur la zone d'impression en permettant soit de façon directe, soit de façon motorisée, d'approcher ou de reculer la tête d'impression de la peau. Ainsi, en éloignant la tête d'impression, on obtient une tache d'impression plus large. On peut programmer l'unité de traitement pour tenir compte de cette distance. Si l'on choisit une distance de la peau à la tête d'impression plus importante, l'unité de traitement peut allonger la séquence d'impression en augmentant le nombre de séquences RGB dans le ficher BITMAP pour compenser le fait que la tache d'impression augmente. Une fonction spéciale peut permettre d'inactiver un ou deux capteurs, puisque l'utilisateur peut avoir le souhait de ne se fier qu'à un ou deux capteurs. Cette fonction peut être aussi utile lorsqu'on emploie l'appareil dans une zone du corps qui ne permet pas de faire toucher sur la peau les trois capteurs, par exemple une zone courbe. L'invention n'est pas limitée aux exemples décrits. Le dispositif peut être doté de boutons ou autre moyen de réglage permettant d'adresser l'une au moins, voire les trois composantes couleurs, par exemple rouge, vert ou bleu, soit pour augmenter soit pour diminuer l'une ou l'autre ou une combinaison de ces composantes, avant l'impression. Ces boutons permettant d'augmenter ou diminuer les composantes couleur peuvent être connectés à l'unité de traitement qui prend en charge les corrections et peut les garder en mémoire. On peut doter comme mentionné plus haut la pièce à main d'un vibreur ou d'un système mécanique de déplacement qui va, au moment de l'impression, faire bouger la tête d'impression de façon à créer un étalement de la zone d'impression sans que l'utilisateur ait à faire l'effort de bouger lui-même la pièce à main sur sa peau. On peut utiliser un vibreur comme celui utilisé dans les téléphones portables. L'expression "comportant un" doit être comprise comme étant synonyme de "comportant au moins un". REVENDICATIONS1. Procédé de maquillage des matières kératiniques humaines, comportant les étapes consistant à : - effectuer au moins deux mesures d'une caractéristique optique, notamment la couleur ou la brillance, desdites matières kératiniques à des emplacements différents, - appliquer sur les matières kératiniques un produit permettant de modifier une caractéristique d'aspect desdites matières kératiniques afin de leur conférer une caractéristique optique intermédiaire entre les caractéristiques optiques mesurées, notamment une couleur ou une brillance intermédiaire entre les couleurs ou brillances mesurées. 2. Procédé selon la revendication 1, la caractéristique optique étant choisie parmi la brillance, la couleur ou l'une de ses composantes. 3. Procédé selon la revendication 1 ou 2, le produit comportant une ou plusieurs encres cosmétiques. 4. Procédé selon la revendication 1 ou 2, le produit appliqué permettant de modifier la couleur de la peau ou des cheveux par une réaction chimique, ce produit étant notamment choisi parmi les auto-bronzants et les agents blanchissants. 5. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, dans laquelle au moins deux, mieux trois, mesures de la couleur des matières kératiniques sont effectuées à des emplacements différents et dans lequel on forme un dépôt cosmétique d'une couleur intermédiaire entre les couleurs mesurées. 6. Procédé selon la revendication 5, la couleur intermédiaire étant une couleur moyenne. 7. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, les mesures et l'application du produit étant effectuées au moyen d'une même pièce à main (80). 8. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, les mesures étant effectuées à des emplacements éloignés d'une distance comprise entre 5 et 50 mm. 9. Procédé selon la revendication 5, le dépôt effectué ayant une couleur qui varie, notamment une couleur qui varie près des bords du dépôt afin de se rapprocher de la couleur des matières kératiniques à ce niveau. 10. Procédé selon la revendication 9, la couleur du dépôt résultant de l'emploi d'au moins deux encres cosmétiques différentes, de préférence au moins trois encres différentes. 11. Procédé selon la revendication 5, le dépôt étant formé entre au moins deux emplacements où la caractéristique optique a été mesurée. 12. Dispositif de maquillage des matières kératiniques humaines, notamment la peau ou les cheveux, comportant : - un système d'acquisition (20) permettant d'effectuer au moins deux mesures d'une caractéristique optique, notamment la couleur des matières kératiniques, à 10 des emplacements différents, - une unité de traitement (30) pour calculer une caractéristique optique intermédiaire entre les caractéristiques optiques mesurées, notamment une couleur intermédiaire, - un système d'impression (50) pour réaliser un dépôt cosmétique, 15 notamment une impression d'une ou plusieurs encre cosmétiques, ce dépôt procurant ladite caractéristique optique intermédiaire en agissant optiquement sur les matières kératiniques, ou un système d'impression pour appliquer un produit, notamment un autobronzant, amenant les matières kératiniques à subir une réaction chimique et à changer d'aspect pour prendre ladite caractéristique optique intermédiaire. 20 13. Dispositif selon la revendication 12, comportant une pièce à main (80) comportant le système d'acquisition et le système d'impression. 14. Dispositif selon l'une des revendications 12 et 13, le système d'impression comportant une source vibrante (58) pour créer un flou à l'application. 15. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 12 à 14, comportant 25 une interface (40) permettant à l'utilisateur de modifier la caractéristique optique du dépôt avant l'impression.