FR 2922462 A1 20090424 FR 0707352 A 20071017 /2 DESCRIPTION Le dispositif concerne l'adaptation du jeu SUDOKU aux � Non-voyants � Ce jeu a l'avantage dans le cas présent de nécessiter ni définition, ni de documentation telle que dictionnaire ou autre et il est universel puisqu'il n'est pas tributaire d'une langue. Pour l'adaptation tactile de ce jeu il est prévu un plateau support destiné à recevoir des pions pouvant être déplacés aisément. Ce plateau figurant une grille de SUDOKU comporte les 9 `Régions' du jeu . Chaque région du jeu comportant elle-même 9 alvéoles (ou plots) destinés à à situer les différents pions.( Figure 1 / 3 ) Les pions peuvent être de forme de touche, légèrement rectangulaire et être numérotés de 1 à 9 . La numérotation étant double en Braille et chiffres Arabe. Ces pions sont à poser à la demande selon les données ou des solutions du problème à résoudre. Il est prévu deux types de pions, les uns dits � Stables �, les autres dits � Mobiles �. Les pions � Mobiles � ont une forme particulière pour permettre de les saisir facilement. Cela se fait par basculement, leur forme étant étudiée à cet effet. Les pions � Stables � ( Figure 2 / 3 ), sont destinés à être situés aux emplacements correspondants aux données du problème posé ; leur base est droite afin qu'ils ne basculent pas à la palpation. Une légère marque en relief peut éventuellement distinguer les pions � Stables � des pions � Mobiles �. Les pions � Mobiles � ( Figure 3 /3 ) sont conçus pour pouvoir être déplacés au cours du jeu ; leur base est détalonnée, pour permettre le dégagement de ces pions par une simple pression sur l'avant en les faisant basculer afin de les saisir aisément ( Voir : Pion en position de dégagement ). Chaque pion � Mobile � ou � Stable � est prévu pour comporter à sa surface supérieure : - Un chiffre embossé en Braille, - Une barrette de situation embossée permettant un repérage plus facile aux � non-voyants, � - Un chiffre Arabe gravé ou imprimé, permettant à un intervenant � Voyant � de venir en aide au � non-voyant � vérification du problème, préparation d'une grille relevée sur journaux, magazines, revues spécialisées etc /2 35 Pour faciliter le tri des pions, aux personnes � voyantes � les pions � Stables � auront une couleur différente des pions � Mobiles �. Des planches embossées, fiches, règles de jeu, problèmes, solutions peuvent accompagner les grilles, assurant au joueur � non-voyant une parfaite indépendance. 40 Un jeu de base est composé de : - Un plateau grille, - 9 ensembles de pions stables numérotés de 1 à 9 - 9 ensembles de pions mobiles numérotés de 1 à 9 Le plateau grille est prévu pour être superposé à d'autres plateaux 45 identiques ( Planche 4/4) ceci afin du classement des divers pions : - Un plateau recevant les pions � Stables � ; une région pour les 1, une région pour les 2,,,etc - Un plateau recevant les pions � Mobiles �,une région pour les 1, une région pour les 2...etc 50 - Un plateau pour le jeu lui-même, Ces trois plateaux superposés avec le plateau jeu au dessus, forment un coffret qu'il suffit de glisser dans un étui pour maintenir les divers pions en place. N.B. : La dimension choisie des pions pour la description des 55 divers éléments du jeu (15 x 20 mm) n'est qu'une dimension de démonstration, et peut être augmentée homothétiquement ou non selon nécessité. En fabrication un seul moule suffit pour la grille, mais pour les pions ils peuvent être monoblocs (18 moules) ou avec une base pion 60 � Mobile � et une base pion � Stable � (2 moules) la partie embossée et imprimée étant rapportée par collage. REVENDICATIONS 1. Dispositif permettant aux � non-voyants � connaissant l'alphabet Braille de jouer au SUDOKU caractérisé en ce qu'il comprend: - Un plateau support représentant une grille de SUDOKU avec ses neuf régions, chaque région comportant neuf alvéoles destinées à recevoir 5 les pions, - Des pions numérotés de 1 à 9 ayant sur leur face supérieure des chiffres embossés en alphabet Braille, ainsi qu'un rappel de ces mêmes chiffres en chiffres arabes imprimés, les chiffres de l'alphabet Braille se répartissant sur deux lignes dans le sens vertical, ainsi qu'une barrette de situation embossée ; les pions étant de deux types : les pions � Stables �, destinés à occuper les emplacements des données du problème posé, dont la base est droite afin qu'ils ne basculent pas à la palpation, et les pions � Mobiles � ayant la possibilité d'être déplacés au cours du jeu, et pouvant être de couleur différente des pions � Stables �. La base des pions � Mobiles � est détalonnée pour qu'ils puissent basculer en appuyant légèrement sur leur extrémité afin de les saisir aisément. Un léger repère en relief, à la base des pions � Stables � permet de les distinguer des pions � Mobiles �