FR 2911709 A1 20080725 FR 0700410 A 20070122 La présente invention concerne le domaine des machines de jeu, du type de celles utilisées dans les casinos, telles que notamment les machines à sous, et concerne plus particulièrement un système destiné à contrôler et à gérer l'accès d'un joueur à un ensemble de machines de jeu diverses, et ceci à partir de la reconnaissance d'une série de signes uniques et spécifiques présentés sur un support. On connaît ainsi, notamment par le brevet FR-A- 2.762.118, un procédé sécurisé ayant pour objet de contrôler des transferts d'unités de valeur entre une carte de type carte à puce et une pluralité de machines de jeu. Les systèmes de ce type présentent un certain nombre d'inconvénients et notamment celui du coût important de la carte. On connaît également des systèmes de contrôle des jeux fonctionnant sur la base de l'émission, en début d'une session de jeu, d'un ticket en papier qui supporte un marquage de reconnaissance constitué par un système de code-barres. Ce ticket est distribué au joueur à son entrée dans un casino en échange du versement par ce dernier d'une certaine somme, et avec lequel le joueur peut accéder successivement à des machines de jeu diverses ; chacune des différentes étapes de jeu se terminant par la remise au joueur d'un nouveau ticket portant le montant de la somme qui lui est attribuable après cette session de jeu, compte tenu de ses gains ou de ses pertes au cours de cette dernière. Il y a donc un renouvellement permanent du ticket de jeu, ce qui impose des contraintes aux personnes concernées, à savoir des contraintes techniques pour le casino puisque chaque machine de jeu doit disposer d'une imprimante, et des contraintes d'utilisation pour le joueur qui, lorsqu'il souhaite changer de mach:ir..e est contraint de retirer un nouveau ticket. La présente invention a pour but de simplifier un tel système en améliorant de plus la sécurité et en rendant 5 particulièrement simple le parcours du joueur d'une 10 machine de jeu La présente gestion et de un joueur sur sont reliées comprenant un caractérisé enà l'autre d'un casino. invention a ainsi pour objet un système de contrôle sécurisé du parcours effectué par un site de plusieurs machines de jeu qui à un serveur centralisé, ce système terminal enregistreur relié audit serveur, ce que : - le terminal enregistreur comprend des moyens aptes à ouvrir une session de jeu à partir d'un code personnalisé 15 supporté par un support passif, ce code étant généré par des moyens électroniques et/ou constitué d'un paramètre biométrique du joueur, - chacune des machines est pourvue de moyens aptes à lire ledit code et à transmettre celui-ci au serveur. 20 Préférentiellement le système de gestion et de contrôle sécurisé suivant l'invention comportera un terminal apte à fermer une session de jeu par la lecture du code supporté par le support passif. De façon intéressante, le terminal apte à fermer la cession de jeu sera le même que celui 25 ayant effectué l'ouverture de celle-ci. Afin d'améliorer le niveau de sécurité du système le paramètre biométrique du joueur pourra être constitué d'une empreinte de celui-ci, et notamment d'une empreinte digitale. 30 Le support passif pourra être constitué d'un simple ticket en un matériau léger et souple tel que notamment du papier ou du carton sur lequel sera imprimé le code, par exemple sous forme de code-barres et/ou sous forme numérique. La sécurité du système sera encore améliorée si l'on utilise le paramètre biométrique du joueur pour générer un code aléatoire. On comprend que la présente invention est particulièrement intéressante en ce que le code porté par le support n'a pas de valeur propre, ce qui est intéressant sur le plan des coûts de mise en oeuvre et de gestion du système en regard notamment des dispositifs à carte à puce de l'état antérieur de la technique. Un autre avantage est que même si l'utilisateur perd, ou détruit par inadvertance, son ticket il sera possible, après bien entendu les vérifications d'usage, de lui en délivrer un autre du montant enregistré dans la mémoire. On décrira ci-après, à titre d'exemple non limitatif, une forme d'exécution de la présente invention, en référence au dessin annexé sur lequel : - la figure 1 est une vue de principe montrant l'agencement des divers éléments d'un système de gestion et de contrôle sécurisé suivant l'invention, - la figure 2 est une vue de principe partielle d'une variante de mise en oeuvre du système de gestion et de contrôle sécurisé représenté sur la figure 1. Le système suivant l'invention qui est représenté sur la figure 1 est constitué d'un serveur 1 pourvu d'une base de données 2, qui est relié par des moyens de liaison 3 appropriés, pouvant être une liaison sans fil, à des machines à jeux constituées par exemple par des machines à sous 4a, 4b, 4c et à une table de roulette électronique 4d. Le serveur 1 est également relié à un terminal enregistreur 5 qui est destiné à délivrer au joueur, en échange d'un montant de jeu déterminé par ce dernier pour la session, un ticket de jeu 6 revêtu d'un code 7. Le terminal 5 est pourvu à cet effet d'un codeur 9, apte à générer un code, notamment aléatoire, qui est, à chaque émission, un code unique, et d'une imprimante 11 reproduisant sur le ticket 6 le code 7 sous forme par exemple numérique, et/ou sous forme de code-barres, et/ou sous forme de perforations. Par ailleurs, le terminal enregistreur 5 envoie, dès l'enregistrement du ticket de jeu 6, des informations à la base de données 2 du serveur 1, à savoir d'une part le montant enregistré et, d'autre part, le code généré. Ce sont ces deux paramètres qui sont associés de façon définitive dans la mémoire. Suivant l'invention le support du code 7 est ainsi constitué par un support de type passif, c'est-à-dire un support qui ne contienne que le code et ne puisse recevoir aucune information du serveur. Dans ces conditions, le joueur se présente devant le terminal enregistreur 5 et introduit dans des moyens récepteurs 13 de celui--ci le montant qu'il souhaite consacrer à sa session de jeu, et ce montant est lu par des moyens de type connu dans ce type de technique. Puis un générateur de code, notamment aléatoire, édite un code qui est associé à la valeur du montant et l'ensemble est envoyé, par une ligne de transmission de données 14, dans la mémoire 2 du serveur. Dans le même temps le ticket 6 est émis par les moyens d'impression 11 et délivré à l'utilisateur. Ce dernier peut ensuite se diriger vers l'une quelconque des machines de jeu 4a à 4c. Ces dernières sont pourvues d'un lecteur de ticket 15 et de moyens aptes à communiquer au serveur 1, par la ligne 3, le code 7 du ticket. Des moyens de traitement de c.onnées du serveur recherchent dans la mémoire 2 le code lu et le montant qui lui est associé et renvoient ce dernier vers la machine ayant reçu le ticket où des moyens d'affichage 16 affichent le montant disponible. Si ce montant est positif le joueur a la possibilité d'engager ce montant au A l'issue de celle-ci le gain où la vers le serveur qui fait le bilan, mémoire 2 en association au code, l'afficheur de la machine.. Le joueur a de rejouer sur la même machine et dans identique se déroule, soit de changer terminer sa session de jeu. Si le joueur change de machine la déroule sur la nouvelle machine de la même façon à partir du nouveau montant enregistré dans la mémoire 2 du serveur 1, et à partir du même ticket 6. Si le joueur clôture sa session, son ticket 6 est réintroduit dans le terminal enregistreur 5 qui lit son code 7 et adresse celui-ci au serveur qui, comme précédemment, va lire dans la mémoire 2 le montant associé à ce code, et ce dernier est renvoyé vers le terminal enregistreur où il est affiché à fin de règlement au joueur. Le ticket 6 peut ensuite, sans préjudice aussi bien pour le joueur que pour le casino, être détruit puisque sa valeur intrinsèque est négligeable. Dans une variante de mise en oeuvre de l'invention, on peut prévoir des moyens permettant une utilisation ultérieure de ce même tic:set, par exemple un nombre de fois déterminé et/ou pendan': une durée déterminée. Dans une autre variante de mise en oeuvre de la présente invention le code pourra être constitué par un élément de la morphologie du joueur et notamment par une empreinte digitale de celui-ci, le support étant alors constitué par l'un des doigts du joueur. On a représenté à titre d'exemple sur la figure 2 un tel mode de mise en oeuvre de l'invention. Ce dernier comprend, ainsi que dans le premier mode de mise en oeuvre, un cours d'une partie. perte sont envoyés l'inscrit dans sa et l'affiche sur la possibilité soit ce cas un processus de machine, soit de séance de jeux se serveur 21 pourvu d'une mémoire 22 qui est en liaison avec une série de machines à jouer de type divers, à savoir deux machines à sous 24a et 24b, et une roulette électronique 24d, et avec un terminal enregistreur 25. Ce dernier comporte un capteur 31 et des moyens électroniques d'analyse des empreintes digitales. Par ailleurs chacune des machines de jeu 24a, 24b et 24d est pourvue d'un tel système de reconnaissance des empreintes digitales. Dans ces conditions, le joueur se présente devant le terminal enregistreur 25 et introduit dans des moyens récepteurs 33 de celui--ci le montant qu'il souhaite consacrer à sa session de jeu, ce montant est lu par des moyens de type connu dans ce type de technique. Puis le joueur applique un doigt déterminé, par exemple l'index 26, sur le capteur 31 et, de façon connue, certaines caractéristiques de son empreinte sont lues et codées puis adressées au serveur 21, de façon associée avec le montant, dans la mémoire 22 duquel elles sont stockées. Le joueur peut ensuite se présenter devant l'une quelconque des machines de jeu, et, au lieu d'introduire sont ticket 6 dans la machine il appose son index 26 sur le capteur 35 de la machine de jeu. Cette dernière lit le code constitué par son empreinte digitale et envoie celle-ci par la liaison 23 au serveur 21 où ce code est comparé à ceux stockés dans la mémoire 22 pour trouver le montant associé à celuici ; montant qui est affiché sur un afficheur 36. La suite de la session de jeu se déroule ainsi que dans le premier exemple de mise en œuvre de l'invention et, en fin de session le joueur, si le montant restant est positif, pourra se présenter au terminal enregistreur 25 pour percevoir ses gains, après s'être fait reconnaître du terminal par apposition de son index 26 sur le capteur 31 de ce dernier. Suivant l'invention il est également possible de faire appel, notamment pour des raisons d'amélioration du niveau de sécurité, à plusieurs codes. On pourra ainsi, comme représenté sur la figure 3, faire appel à un premier code 7 disposé sur un ticket 6, et à un second code constitué par une empreinte biométrique et notamment par une empreinte digitale. Dans un tel mode de mise en œuvre le terminal enregistreur sera pourvu à la fois d'un lecteur d'une empreinte biométrique, telle que par exemple une empreinte digitale, et de moyens aptes à émettre un ticket 6 recouvert d'un code 7. Da:-1s ces conditions, dès que le joueur a d'une part versé le montant et, d'autre part, posé son doigt sur le lecteur d'empreint 31 un code 7 est généré et apposé sur le ticket 7. Dès lors la suite du fonctionnement du système se déroule sensiblement ainsi que décrit dans le premier exemple de mise en oeuvre de l'invention. Toutefois il sera alors possible que chaque machine soit à la fois pourvue d'une part de moyens de lecture du code du ticket et, d'autre part de moyens de lecture du code constitué par l'empreinte digitale du joueur. Dans ce mode de mise en oeuvre la génération du code pourra se faire de façon totalement aléatoire, ainsi que décrit précédemment, ou d'une façon prenant en charge pour l'émission de ce code de certaines des données biométriques de l'empreinte du joueur.30 REVENDICATIONS 1.- Système de gestion et de contrôle sécurisé du parcours effectué par un joueur sur un site de plusieurs machines de jeu (4a, 4b,4c,4d,24a,24b) qui sont reliées à un serveur centralisé (2,22), ce système comprenant un terminal enregistreur (5,25) relié audit serveur, caractérisé en ce que . - le terminal enregistreur (5,25) comprend des moyens aptes à ouvrir une session de jeu à partir d'un code personnalisé (7) supporté par un support passif (6,26), ce code (7) étant généré par des moyens électroniques et/ou constitué d'un paramètre biométrique du joueur, - chacune des machines de jeu (4a, 4b,4c,4d,24a,24b) est pourvue de moyens aptes à lire ledit code et à transmettre celui-ci au serveur (2,22). 2.- Système de gestion et de contrôle sécurisé suivant la revendication 1 caractérisé en ce qu'il comporte un terminal (5,25) apte à fermer une session de jeu par la lecture du code supporté par le support passif. 3.- Système de gestion et de contrôle sécurisé suivant la revendication 2, caractérisé en ce que le terminal (5,25) apte à fermer la cession de jeu est le même que celui ayant effectué l'ouverture de celle-ci. 4.- Système de gestion et de contrôle sécurisé suivant l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le paramètre biométrique du joueur est constitué d'une empreinte de celui-ci, et notamment d'une empreinte digitale. 5.- Système de gestion et de contrôle sécurisé suivant l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le support passif (6) est constitué par un support en matériau léger et souple tel que notamment du papier ou du carton. 6.- Système de gestion et de contrôle sécurisé suivant la revendication 5, caractérisé en ce que le code (7) est imprimé sur le support passif (6). 7.-Système de gestion et de contrôle sécurisé suivant la revendication 6, caractérisé en ce que le code est imprimé sous forme de code-barres (7) et/ou sous forme numérique. 8.- Système de gestion et de contrôle sécurisé suivant l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que le paramètre biométrique du joueur est utilisé pour générer un code aléatoire. 20 25 30