FR 2905483 A1 20080307 FR 0607703 A 20060904 1 L'invention présentée ici concerne la disposition interne des pièces composant un ordinateur. Un ordinateur tel qu'il est vendu habituellement dans le commerce suit toujours le même schéma de montage : un boîtier rectangulaire, ou châssis, à l'intérieur duquel sont vissés les différents composants nécessaires au fonctionnement de l'appareil. Ces composants sont principalement : La carte mère (1), la carte graphique (2), l'alimentation (3), le(s) disque(s) dur(s) (4), le(s) graveur(s) de CD/DVD (5). La plupart des ordinateurs sont traditionnellement montés suivant les figures 1 et 2. La carte graphique, branchée sur la carte mère, est horizontale, et toutes les prises dans lesquelles on doit brancher les différents câbles sont à l'arrière de la machine. Tous les fils doivent donc être branchés à l'arrière du châssis ; cela donne un aspect disgracieux, car chaotique et éparpillé, d'un nombre de fils assez conséquent (6), comme l'illustre la figure 3. On compte ainsi le gros câble d'alimentation principal, le câble de l'écran (voire le cas échéant d'un deuxième écran), le câble du clavier, de la souris, et souvent de l'imprimante, un câble réseau, celui de la prise son, auxquels il faut éventuellement rajouter ceux d'une ou plusieurs cartes additionnelles (capture vidéo par exemple) (7), et un nombre indéterminé de périphériques USB en tous genres. Ce qui fait au final entre quatre et une douzaine de câbles qui émergent en vrac de l'arrière de la tour. Zo L'invention résout le problème de l'esthétisme lié à ce grand nombre de câbles. Le principe est le suivant : au lieu de placer la carte mère (1) de manière à ce que la carte graphique (2), branchée perpendiculairement dessus, soit horizontale, on la fixe de manière à ce que la carte graphique soit verticale et tous les autres connecteurs se retrouvent vers le bas (figures 4 et 5). Tous les fils branchés se retrouvent ainsi sous la Z5 carte mère et non plus derrière. Il suffit ensuite de les dévier vers l'arrière du boîtier et de les faire sortir en un unique faisceau (figure 7). La disposition, à l'intérieur du boîtier, des autres composants ne souffre d'aucune contrainte particulière. L'invention porte sur l'orientation de la seule carte mère, à 90 de tout ce qui se fait traditionnellement. Outre l'aspect esthétique, le second avantage est le refroidissement de la carte graphique. Etant 3o disposée verticalement, l'air circule plus facilement et n'a pas tendance à s'accumuler sous elle en chauffant. 2905483 2 Ce dispositif est celui en vigueur dans le modèle de boîtier Asian en projet de commercialisation par ma société ARTSAN. L'ouverture du boîtier est donc adaptée à cette nouvelle manière d'organiser les composants. Au lieu de s'ouvrir par le traditionnel enlèvement d'un panneau latéral, le boîtier, constitué de deux parties superposées, 5 s'ouvre avec une charnière (9) grâce à laquelle la partie supérieure du boîtier se couche sur le flanc (figure 6). Cette conception de l'ouverture va de pair avec l'invention de la disposition des composants. Selon des modes particuliers de réalisation : L'orientation de la carte mère pourrait avoir lieu non pas à -90 mais à +90 , ce Io qui aurait pour conséquence de faire sortir les câbles par le haut, mais cette solution est moins esthétique. REVENDICATIONS 1) Dispositif d'ordinateur caractérisé en ce qu'il comporte une carte mère et une carte graphique placées toutes deux verticalement dans le boîtier, résolvant le problème de l'esthétique des fils et offrant un meilleur refroidissement de la carte graphique ; cette manière est caractérisée par le placement vertical de la carte mère et de la carte graphique au lieu d'horizontal, traditionnellement. 2) Dispositif d'ordinateur selon la revendication 1 caractérisé en ce qu'il comprend deux parties superposées ouvrables par une charnière.