FR 2902209 A1 20071214 FR 0605069 A 20060607 1 La présente invention concerne un procédé de gestion d'une mémoire telle qu'une mémoire EEPROM ("Electricaly Erasable Programmable Read Only Memory", mémoire permanente programmable et effaçable électriquement). Une telle mémoire est par exemple utilisable dans une carte à circuit intégré. ARRIERE PLAN DE L'INVENTION Dans une telle mémoire, les éléments mémorisés sont généralement organisés selon une hiérarchie (ou arborescence) et il est connu de gérer ces éléments au moyen d'une table d'allocation d'éléments et/ou de pointeurs. On parle alors d'un chaînage physique des éléments entre eux puisqu'à chaque élément correspond une adresse physique. Cette correspondance figure dans la table d'allocation d'éléments, ce qui permet en théorie de trouver rapidement un élément recherché. Un inconvénient de l'utilisation d'une table d'allocation d'éléments est qu'elle occupe une partie de l'espace mémoire qui n'est plus disponible pour l'enregistrement des données. En outre, tout changement dans la hiérarchie des éléments, tel qu'un déplacement, une suppression, une création d'un élément, nécessite une modification correspondante de la table d'allocation d'éléments et dans le cas d'une suppression également des éléments ayant un lien de parenté avec l'élément supprimé. Ces mises à jour de la table d'allocation d'éléments ralentissent la gestion des éléments et entraînent une mobilisation des moyens informatiques auxquels la mémoire est raccordée. Ces inconvénients sont particulièrement gênants lorsque la mémoire en question est utilisée dans une carte à circuit intégré la mémoire a une taille relativement réduite et les lecteurs de cartes à circuits intégrés disposent de ressources informatiques limitées. En outre, lorsque la mémoire contient des éléments d'accès libre et des éléments d'accès restreint uniquement à des personnes autorisées, une personne non autorisée peut tenter d'accéder aux éléments d'accès restreint en demandant au pointeur d'aller sur l'adresse d'un élément d'accès libre tout en perturbant le fonctionnement du pointeur (en le soumettant par exemple à un rayon laser). Il existe alors un risque que la perturbation amène le pointeur sur un élément d'accès restreint sans que soit possible une vérification de la concordance entre l'adresse demandée et l'élément atteint. OBJET DE L'INVENTION Il serait donc intéressant de disposer d'un procédé de gestion de mémoire ne présentant pas les 15 inconvénients précités. RESUME DE L'INVENTION A cet effet, on prévoit, selon l'invention, un procédé de gestion d'une mémoire comportant des éléments mémorisés qui sont organisés selon une hiérarchie et qui 20 comportent chacun un entête contenant une information d'identification individuelle et un corps contenant des données, l'information d'identification de chaque élément étant codée sur une pluralité de bits susceptibles de prendre une première et une deuxième valeur, 25 l'information d'identification de chaque élément étant obtenue en reprenant l'information d'identification d'un élément constituant dans la hiérarchie un antécédent direct de l'élément concerné et en changeant dans cette information d'identification de l'antécédent la valeur 30 d'un bit à la première valeur située après le dernier bit à la deuxième valeur par référence à un sens de lecture de l'information d'identification. Ainsi, l'information d'identification d'un élément permet d'identifier l'élément et de connaître 35 l'ascendance dudit élément. L'élément porte ainsi en lui- même l'information nécessaire permettant de le situer dans la hiérarchie des éléments. De préférence, les bits de l'information d'identification de l'élément le plus haut dans la 5 hiérarchie sont tous à la première valeur. Il est alors possible d'avoir un maximum d'éléments identifiés par le procédé de l'invention. Avantageusement, la suppression d'un des éléments de la mémoire est suivie par le regroupement des éléments 10 restant. Comme chaque élément porte en lui-même l'information permettant de le repérer dans la hiérarchie des éléments, le déplacement, la suppression, ou la création d'un élément ne nécessite aucune mise à jour 15 d'une table d'adressage ou des autres éléments et peut donc être fait de manière rapide et fiable. Le regroupement des éléments restant permet d'accélérer l'accès à ces éléments. Ceci permet également de récupérer de l'espace mémoire. 20 D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront à la lecture de la description qui suit d'un mode de mise en oeuvre particulier non limitatif de l'invention. BREVE DESCRIPTION DES DESSINS 25 Il sera fait référence aux dessins annexés, parmi lesquels : - la figure 1 est une vue schématique de la hiérarchie d'une mémoire gérée conformément au procédé de l'invention, 30 - la figure 2 est une représentation schématique partielle, sous forme linéaire, de cette mémoire. DESCRIPTION DETAILLEE DE L'INVENTION En référence aux figures, la mémoire, généralement désignée en 1, est de type EEPROM. 35 La mémoire 1 comprend des éléments mémorisés 2 organisés selon une hiérarchie représentée sur la figure 1. Par élément mémorisé, on entend un élément de mémoire de type répertoire, c'est-à-dire susceptible de contenir des fichiers. Chaque élément mémorisé comporte un entête 3 contenant une information d'identification individuelle et un corps 4 contenant des données. L'information d'identification de chaque élément est codée sur une pluralité de bits susceptibles de prendre une première et une deuxième valeur. En l'espèce l'information d'identification est codée sur huit bits pouvant prendre les valeurs 0 et 1. L'élément le plus haut dans la hiérarchie a ici les huit bits de son information d'identification à 0. L'élément 0000 0000 est l'antécédent direct de huit éléments dont certains sont eux-mêmes l'antécédent d'autres éléments et ainsi de suite. L'information d'identification de chaque élément est obtenue en reprenant l'information d'identification d'un élément constituant dans la hiérarchie un antécédent direct de l'élément concerné et en changeant dans cette information d'identification de l'antécédent la valeur d'un bit à 0 après le dernier bit à 1 par référence à un sens de lecture de l'information d'identification (ici de gauche à droite). Les descendants de l'élément 0000 0000 ont ainsi pour information d'identification respectivement : 1000 0000, 0100 0000, 0010 0000, 0001 0000, 0000 1000, 0000 0100, 0000 0010, 0000 0001. On comprend que le nombre de bits à 0 situés après le dernier bit à 1 par référence au sens de lecture conditionne le nombre de descendants que peut avoir un élément. Au maximum, la hiérarchie comprend donc ici huit rangs et la mémoire comprend deux cent cinquante six éléments. Ainsi, le nombre de descendants que peut avoir chacun des éléments 1000 0000, 0100 0000, 0010 0000, 0001 0000, 0000 1000, 0000 0100, 0000 0010, 0000 0001 est respectivement : 7, 6, 5, 4, 3, 2, 2, 1, O. L'élément 1000 0000 (de rang 1) a ici trois 5 descendants ayant comme information d'identification respectivement : 1100 0000, 1010 0000, 1001 0000. L'élément 1100 0000 (de rang 2) a lui aussi trois descendants ayant comme information d'identification respectivement 1110 0000, 1101 0000, 1100 1000. L'élément 1100 0000 peut avoir trois autres descendants. L'élément 1110 0000 (de rang 3) a un descendant ayant comme information d'identification 1111 0000. L'élément 1110 0000 peut avoir quatre autres descendants. L'élément 1100 1000 (de rang 3) a lui aussi trois descendants ayant comme information d'identification respectivement 1100 1100, 1100 1010, 1100 1001. Le nombre de descendants que peut avoir chacun des éléments 1100 1100, 1100 1010, 1100 1001 est respectivement : 2, 1, O. L'élément 0000 0100 (de rang 1) a ici deux descendants ayant comme information d'identification respectivement : 0000 0110, 0000 0101. L'élément 0000 0110 (de rang 2) n'a (et ne peut avoir) qu'un descendant, ayant comme information d'identification 0000 0111. L'élément 0000 0101 ne peut avoir lui de descendants. On comprend que le nombre de bits à 1 permet de déterminer le rang de l'élément dans la hiérarchie (l'élément 0000 0000 étant au rang 0). Le dernier bit à 1 par référence au sens de lecture permet d'identifier l'élément dans son rang tandis que les bits précédents identifient son antécédent direct (et donc tous ses antécédents puisque chaque élément reprend l'information d'identification de son antécédent direct). Ainsi, lorsqu'est atteint l'élément 0000 0111, on sait que ses antécédents successifs sont les éléments 0000 0110, 0000 0100 et 0000 0000. En imaginant que l'élément 0000 0100 soit d'accès restreint à des personnes autorisées, il est aisé de savoir que l'élément 0000 0111 est lui aussi d'accès restreint. La descendance d'un élément est également aisément identifiable. Ainsi, les descendants de l'éléments 0010 0000 ont tous une information d'identification commençant par les bits 001. Le procédé de l'invention permet donc de réaliser un chaînage logique (par opposition à physique) entre les éléments. Sur la figure 2, la mémoire 1 est représentée de manière linéaire et comprend une zone d'accès rapide 5. Le procédé comprend l'étape d'identifier au moins un élément 2 d'accès fréquent et d'enregistrer dans la zone d'accès rapide 5 l'élément 2 d'accès fréquent. Ceci ne pose pas de problème avec le procédé de l'invention car il suffit simplement de déplacer les éléments 2 sans mettre à jour les autres éléments ou une table d'adressage. En outre, la suppression d'un des éléments 2, par exemple l'élément 0000 0001, de la mémoire 1 est suivie par le regroupement des éléments restants : les éléments 0000 0110 et 0100 1110 sont alors simplement déplacés pour être accolés aux autres éléments. Les éléments 2 n'ont donc pas besoin d'être organisés physiquement dans la mémoire 1, c'est-à-dire que leur emplacement physique dans la mémoire est sans importance du point de vue de la gestion de ceux-ci (sauf si une zone de la mémoire est d'accès plus rapide comme décrit ci-dessus). Ceci simplifie et accélère les opérations d'écriture, déplacement, suppression et création d'éléments Bien entendu, l'invention n'est pas limitée au mode de mise en oeuvre décrit mais englobe toute variante entrant dans le cadre de l'invention telle que définie par les revendications. En particulier, l'information d'identification peut être codée sur un nombre de bits différent. Ainsi, dans l'exemple décrit, l'information d'identification est codée sur huit bits mais peut l'être sur un plus grand nombre de bits. En outre, l'élément le plus haut peut ne pas avoir tous ses bits à la même valeur, l'élément le plus haut peut avoir comme information d'identification 1111 1111 et ses descendants 0111 1111, 1011 1111, 1101 1111, 1110 1111 et ainsi de suite... L'arborescence des éléments peut être différente 15 de celle décrite et les éléments peuvent avoir des structures différentes. REVENDICATIONS 1. Procédé de gestion d'une mémoire (1) comportant des éléments mémorisés (2) qui sont organisés selon une hiérarchie et qui comportent chacun un entête (3) contenant une information d'identification individuelle et un corps (4) contenant des données, caractérisé en ce que l'information d'identification de chaque élément est codée sur une pluralité de bits susceptibles de prendre une première et une deuxième valeur, et en ce que l'information d'identification de chaque élément est obtenue en reprenant l'information d'identification d'un élément constituant dans la hiérarchie un antécédent direct de l'élément concerné et en changeant dans cette information d'identification de l'antécédent la valeur d'un bit à la première valeur située après le dernier bit à la deuxième valeur par référence à un sens de lecture de l'information d'identification. 2. Procédé selon la revendication 1, dans lequel les bits de l'information d'identification de l'élément le plus haut dans la hiérarchie sont tous à la première valeur. 3. Procédé selon la revendication 1, dans lequel la suppression d'un des éléments (2) de la mémoire (1) est suivie par le regroupement des éléments restant. 4. Procédé selon la revendication 1, dans lequel la mémoire (1) comprend une zone rapide d'accès (5) et le procédé comprend l'étape d'identifier au moins un élément (2) d'accès fréquent et d'enregistrer dans la zone d'accès rapide l'élément d'accès fréquent.