FR 2834647 A1 20030718 FR 0200499 A 20020116 La présente invention concerne un putter : c'est à dire une crosse de golf destinée à amener (putter) la balle de golf dans le trou lorsqu'elle se trouve à une faible distance de celui-ci. Un tel club est formé en règle générale d'une tête reliée à un manche (shaft) par un hosel qui part du talon. La configuration du club détermine la façon (technique) de se servir du club ainsi que les avantages et les inconvénients liés à celle-ci. Il est important de savoir quel est le but recherché par le golfeur. A travers l'exécution du geste (putter), le but, qui est aussi la plus grande difficulté, est de frapper (putter) la balle de façon à ce qu'elle avance le plus droit possible pour la faire tomber dans le trou. A noter la très grande importance de ces coups de golf (puts) dans une partie. La conception de tels clubs (putter) engendre des effets de droite ou gauche (appelés aussi coups de poignets) donnés sur la balle ayant pour résultat de rater le trou. D'autres solutions ont été proposées pour éliminer les risques de coups de poignets : brevet (A63B 5 3/02, WO 95/01819) dans ce cas l'auteur du brevet cherche à donner une accélération à la balle grâce à l'effet de traction ou brevet (A63B 53/04, WO 98/29164) ici l'auteur propose une solution par poussée de la masse de la tête du club ce qui a pour inconvénients moins de précision dans la direction donnée à la tête du club, on peut comprendre plus aisément ce manque de précision avec l'image d'un traîneau à chiens, c'est comme si les chiens étaient placés derrière le traîneau. Dans les deux cas les auteurs des brevets recherchaient à jouer avec les mains en avant du putter. La conception du putter permet à la balle d'avancer le plus droit possible. Le putter proposé permet de donner une trajectoire au mouvement (de putter) naturellement droite, car les poignets sont en avant du club (dans le sens du jeu). De ce fait les coups de poignets sont supprimés, ainsi la précision de la trajectoire de la balle est augmentée. A noter que le modèle présenté ici est un club de droitier. Il va de soi que pour un club de gaucher tous les repères sont inversés. La caractéristique principale de l'invention provient de la forme et des différentes directions de son hosel, (qui part vers l'arrière du club pour ensuite repartir vers l'avant) il est composé de trois parties. Pour définir les différentes directions et les différents angles de la pièce j'utilise trois axes, x qui est la largeur, y qui est la hauteur et z qui est la profondeur. La figure n01 est une vue de profil gauche, c'est la projection des pièces (2), (21) et (9) sur le plan défini par les axes y et z ; l'hosel est composé, à son centre, de la pièce (2) qui forme un angle aigu (de l'ordre 210) avec l'axe des z, a une des extrémités la pièce (21) forme un angle droit avec l'axe des z.. A l'autre extrémité de la pièce (2) est joint la ferrule (9) (pièce creuse permettant de support de fixation du shaft (10)) de telle sorte qu'il se forme avec l'axe des z un angle obtu de l'ordre de 100". La figure n"2 est une vue de face, c'est la projection de des pièces (2), (21) et (9) sur le plan défini par les axes y et z ; l'hosel est composé, à son centre, de la pièce (2) qui forme un angle aigu (de l'ordre de 21") avec l'axe des x, à une des extrémités la pièce (21) forme un angle droit avec l'axe des x. A l'autre extrémité de la pièce (2) est joint la ferrule (9) de telle sorte qu'il se forme avec l'axe des x un angle aigu (de l'ordre de 80"). La figure n03 est un vue de dessus, c'est la projection des pièces (2) et (9) sur le plan défini par les axes z et x ; l'hosel est composé, a son centre de la pièce (2) qui forme un angle aigu (de l'ordre de 420) avec l'axe des x. Dans ce plan la pièce (21) figure n01 qui est à une des extrémités n'apparaît pas sur la figure n 3, cela indique que cette pièce est parfaitement perpendiculaire à l'axe des y. A l'autre extrémité de la pièce (2) est joint la ferrule (9) de telle sorte qu'il se forme un angle aigu négatif avec l'axe des x de l'ordre de moins 10". Par ces trois figures n l, 2,3 sont définies toutes les directions ainsi que tous les angles de l'hosel. La forme de l'hosel offre plusieurs avantages : le premier est de pouvoir jouer le club les mains en avant, le deuxième de voir la balle quand on est à l'adresse. Le troisième est d'exercer à la fois une traction, par le mouvement de balancier du corps du joueur (pour la précision de la direction), puisque l'on tire le club de golf vers l'avant et une poussée puisque la force restituée à la tête du club arrive par l'arrière de la tête du club (pour plus de précision dans le dosage de la force). On peut avoir pour caractéristique particulière et originale, très fortement 1 iée à la caractéristique principale, l'emplacement de départ de l'hosel sur la tête du club. Jusqu'alors l'hosel était fixé à différents points de la tête du club mais jamais aucun n'a fait partir le départ de l'hosel de la partie de la tête du club appelée la pointe du club figure n"2 (1). La pièce (21) qui fait parti de l'hosel est fixée perpendiculairement et directement dans la tête du club appelée la pointe (1). Cet emplacement bien précis dans le quart avant de la pointe permet deux avantages, le premier d'éviter que le club tourne dans la main au contact de la balle ; le deuxième permet d'obtenir dans l'exécution du geste de putter une traction (car on tire la masse de la tête du club vers l'avant). Les conséquences de la traction sont : une très grande précision dans la direction donnée à la tête du club, ainsi qu'un meilleur dosage dans la force demandée pour accomplir le geste de golf (putt). La troisième caractéristique réside dans la forme du putter qui a une base pyramidale. Pour définir le premier triangle de la pyramide j'utilise la figure n 3, c'est une vue en coupe partielle de dessus. La partie hachurée (3) est la vue en coupe de la pyramide, la partie symétrique sans hachure représente la fin de la pyramide : ayant pour base un triangle isocèle dont le côté le plus court sert de face, figure n"2 (3), au putter. La définition du deuxième triangle est montrée sur la figure n l, c'est une vue en coupe partielle du profil gauche, la partie hachurée (3) est la vue en coupe partielle de la pyramide, c'est un triangle isocèle dont le côté différent des deux autres sert de face au putter, figure n 2 (3). La figure n"2 (3) montre une vue de face partielle de la base de la pyramide. Chaque forme géométrique possède une résonance propre ; c'est cette propriété qui est appliquée. D'autres formes géométriques peuvent être appliquées comme par exemple une base d'étoile à 6 branches figure no4. Ensuite, cette base pyramidale est recouverte entièrement ou partiellement (uniquement pour former la semelle figure n01 (7)) d'une matière différente (métallique, transparente, translucide ou autre) de la pyramide pour avoir l'ensemble de l'arrière de la tête du club de forme ovoïdale, figure n01 (4). De façon à faire glisser plus facilement le club sur le parcours lors de son emploi. La quatrième caractéristique réside dans l'insert, qui peut être de toutes formes : comme par exemple, un disque figure n 2 (5), qui est fixé au centre de la base de la pyramide (3) ou un cône, un carré, un rectangle, un losange ou autre (résonance de la forme car chaque forme possède une résonance propre) et qui peut être aussi composé de différents matériaux, naturels ou artificiels, lisses, rugueux, spongieux pouvant être choisis par le joueur en fonction des besoins recherchés (souplesse, dureté ou autre) au contact de la balle. Par sa forme simple figure n05, n06 et par l'originalité de sa conception, ce club permet une efficacité optimum dans son dessein. Si l'on considère la vue de dessus (plan large) de la figure n"5, on voit très bien que le grip (11) et le shaft (10) sont bien en avant de la tête du club ; et c'est bien pour cette raison que le joueur doit tenir ses poignets en avant s'il désire utiliser le club correctement. C'est en jouant les poignets en avant que le joueur élimine tous les mouvements de poignets néfastes à son jeu. De plus, une telle position permet d'utiliser plus facilement l'inertie de son corps pour plus de précision dans le dosage de la force (pour la distance des puts). Grâce à la forme de son hosel, le joueur n'est pas gêné pour voir la balle dans l'exécution de son mouvement malgré l'emplacement de départ de l'hosel ainsi que de la direction donnée au shaft qui part sur l'avant du club. Tous les angles ainsi que toutes les cotations données ici sont citées à titre d'exemples non limitatifs. La figure n01 représente une vue en coupe partielle de la tête du profil gauche. Cette vue permet de voir l'épaisseur de la tête et sa forme profilée. On voit le point de départ de l'hosel (2), qui part de l'avant de la tête du club, sa forme ainsi que les différentes directions données par les angles formés entre la partie centrale de l'hosel et les pièces (21) et (9). On voit l'emplacement de l'insert (5), de la pyramide (3), du shaft (10), de la ferrule (9) et de la semelle (7) formé par la pièce (4). De plus sont notés les axes des y et des z. La figure n 2 est une vue de face. On peut voir que l'insert (5) est centré au milieu de la base de la pyramide (3). On voit le point de départ de l'hosel de la pointe (1) du club (et non du talon (6)), la forme de l'hosel ainsi que les différentes directions données par les angles formés entre la partie centrale de l'hosel (2) et les pièces (21) et (9). De ce fait on voit le shaft (10) revenir en direction du joueur. La pièce (7) montre la semelle du club. De plus sont notés les axes des y et des x. La figure n03 représente une vue en coupe partielle de dessus, plan serré sur la tête du club ; il a pour but d'avoir une vue plus détaillée de la tête du club afin de bien voir le point départ de l'hosel (2) de la pointe (l) (partie opposée au talon (6)). Les directions de l'hosel (2) : l'angle formé entre la partie centrale de l'hosel et la pièce (9). On peut voir la forme de la pyramide (3), l'emplacement de la pièce (4), l'emplacement et la profondeur de l'insert (5) et la direction du shaft (10) qui part sur l'avant du club. De plus sont notés les axes des z et des x. La figure n 4 représente une vue de dessus d'un autre exemple de forme géométrique, c'est une base étoile. La figure n 5 représente une vue de dessus avec un plan large, ce qui permet de mieux comprendre la forme générale du putter ainsi que son positionnement normal dans sa façon d'être joué. On voit bien ; le shaft (10) partir sur l'avant et le positionnement du grip (11) à l'extrémité opposée du shaft, le talon (6) et la pointe (1) sont opposés, le point de départ de l'hosel ainsi que sa pièce centrale (2), la pyramide (3) et la forme de la pièce (4) vue de dessus. La figure n 6 représente une vue de trois quart gauche du putter fini. A titre d'exemple non limitatif, le putter aura ces dimensions : La pyramide : la dimension de sa base rectangulaire est de 32 mm par 84 mm et de 63 mm de hauteur L'insert : a une dimension de 21 mm de diamètre et 10.5 mm d'épaisseur L'hosel : a un diamètre de 52 mm ; la première partie qui entre dans la pointe à une longueur de 32 mm, la deuxième partie qui part en arrière à une longueur de 42 mm et enfin la troisième partie avec la ferrule a une longueur totale de 21 mm. Le shaft : a pour diamètre 52 mm à la base qui entre dans la ferrule, 1040 mm de longueur, et a un diamètre de 104 mm à son sommet. La pièce (4) a une épaisseur de 32 mm, une longueur de 84 mm et un largueur de 63 mm. La première étape est le moulage en une seule pièce de la pyramide figures 3,4 et 5 (3), de l'hosel figures 3,4 et 5 (2) et de la ferrule figures 3,4 et 5 (9) sans l'insert. La deuxième étape est la création de l'insert figures 4 et 5 (5) par moulage ou usinage. La troisième étape est l'insertion de l'insert figures 3,4 et 5 (5) dans la pyramide figures 3,4 et 5 (3) par collage ou emboutissage. La quatrième étape est le moulage de la pièce (4) figures 3,4 et 5 directement autour de l'ensemble constitué entre les trois premières étapes. Ainsi, au départ de la cinquième étape, la tête du club est finie. Il ne reste plus qu'à ajouter par collage le shaft figures 3,4 et 5 (10) à la ferrule figures 3,4 et 5 (9). La sixième étape est la fixation du grip figure 2 (11) sur le shaft figure 2 (10) pour donner un produit fini. L'application industrielle peut se faire par moulage en grande série. Revendications 1) Un putter : donnant à la tête du club une trajectoire naturellement très droite, ayant pour but de supprimer les effets de poignets dans toutes les directions lorsque l'on putte. Caractérisé par le fait qu'il comporte : - un hoset qui part vers l'arrière du club pour ensuite repartir vers l'avant, composé de trois parties, une pièce (2), une pièce (21) et une pièce (9). Les différentes directions et les différents angles de l'hosel sont définis suivant trois axes, x la largeur, y la hauteur et z la profondeur. L'hosel est composé, à son centre, de la pièce (2) dont la projection sur le plan yz forme un angle aigu (de l'ordre 21' avec l'axe des z, à une des extrémités la pièce (21) qui forme un angle droit avec l'axe des z, à l'autre extrémité de la pièce (2) où est joint la ferrule (9) de telle sorte qu'en projetant sur le plan yz, il se forme avec l'axe des z un angle obtus de l'ordre de 100". La projection de la pièce (2) sur le plan xy formant un angle aigu (de l'ordre de 21 avec l'axe des x, à une des extrémités la pièce (21) formant un angle droit avec l'axe des x. La projection sur le plan xy de la ferrule (9) formant avec l'axe des x un angle aigu ( de l'ordre de 80"). La projection de la pièce (2) sur le plan zx formant un angle aigu (de l'ordre de 42") avec l'axe des x, la pièce (21) étant perpendiculaire à l'axe des y. la projection sur le plan zx de la ferrule (9) formant un angle aigu négatif avec l'axe des x de l'ordre de moins 100. 2) Putter selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'emplacement de départ de l'hosel (2) qui commence dans le quart avant de la pointe (1) du club. 3) Putter selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce qu'il a une base pyramidale ayant pour base une triangle isocèle (3) dont le côté différent des deux autres sert de face. 4) Putter selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce qu'il il une base d'étoile à six branches. 5) Putter selon la revendication 3 ou 4, caractérisé en ce que la base est recouverte entièrement ou partiellement d'une matière différente formant la semelle (7) et/ou l'ensemble de l'arrière de la tête du club (4) de forme ovoïdale 6) Putter selon l'une quelconque des revendications 3 à 5, caractérisé en ce que la base (3) comporte un insert (5).