FR 2821761 A1 20020913 FR 0103006 A 20010306 La présente invention concerne le domaine général des jeux et jouets ; elle concerne plus particulièrement les jouets du genre peluches ou poupées dont le corps intègre un dispositif complémentaire d'éveil de l'attention. Les documents FR-A-2 711 543, US-A-5 114 376 ou encore US-A-4 828 526 décrivent des jouets de ce genre munis de modules d'animation sonores, visuels ou mécaniques, associés à des moyens d'activation. La présente invention vise à augmenter l'attrait de ce genre de jouet en leur associant une structure d'animation original. Conformément à l'invention, le dispositif complémentaire d'éveil de l'attention est constitué d'un système d'imagerie intégré dans le corps du jouet et placé en regard d'un écran transparent aménagé sur l'enveloppe du corps de jouet ; ce système d'imagerie est monté sur un support qui est associé à des moyens d'actionnement permettant le défilement en continu ou de manière séquentielle dudit système d'imagerie en regard dudit écran transparent. Le support du système d'imagerie consiste de préférence en un carrousel entraîné en rotation par des moyens motoréducteurs qui sont associés à des moyens de commande en forme d'interrupteur. Selon une première forme de réalisation possible, le système d'imagerie consiste en une bande décorée conformée en cylindre sur le carrousel support. Selon une autre forme de réalisation possible, le système d'imagerie consiste en une pluralité de diapositives disposées dans des logements appropriés aménagés sur le carrousel support. Selon une autre caractéristique, un dispositif d'éclairage est prévu pour éclairer la partie du système d'imagerie placée en regard de l'écran transparent ; ce dispositif d'éclairage peut être associé à des moyens de commande qui lui sont propres, mais il est de préférence mis en oeuvre par l'interrupteur qui commande la motorisation associée au système d'imagerie. Selon encore une autre particularité, le jouet intègre des moyens d'animation sonore activés par les moyens de commande du système d'imagerie et/ou les moyens de commande du dispositif d'éclairage. Selon une autre particularité de l'invention, le système d'imagerie, son support, ainsi que les moyens d'actionnement de ce support, sont intégrés dans une structure de boîtier constituée d'un carter muni d'une face avant amovible qui constitue l'écran transparent, laquelle structure de boîtier comporte des moyens pour assurer sa solidarisation avec le pourtour d'une ouverture aménagée dans l'enveloppe du corps de jouet. Suivant une autre caractéristique, la face avant de la structure du boîtier comprend-une partie extérieure dont au moins une zone est transparente, et - une partie intérieure en forme de cadre, entre lesquelles est pincé le pourtour de l'ouverture aménagée dans l'enveloppe du corps de jouet. Ces deux parties intérieure et extérieure constituant la face avant de la structure de boîtier comportent des moyens d'assemblage amovibles ; ces moyens d'assemblage consistent de préférence en des vis de fixation disposées intérieurement, c'est- à-dire montées sur la partie intérieure et adaptées pour venir se visser dans des orifices aménagés sur la partie extérieure. Selon une caractéristique particulièrement intéressante, le cadre qui constitue la partie intérieure de la face avant de la structure de boîtier est une pièce indépendante du carter de boîtier, ledit carter de boîtier et ledit cadre intérieur comportant des moyens de solidarisation amovibles. Cette particularité permet de monter au préalable la face avant de la structure de boîtier sur l'enveloppe du corps de jouet, puis de rapporter par l'intérieur le reste de la structure de boîtier. Les moyens de solidarisation amovibles entre le carter de boîtier et le cadre intérieur se présentent avantageusement sous la forme de languettes d'encliquetage coopérant avec des orifices appropriés. Selon encore une autre particularité, l'ouverture aménagée dans l'enveloppe du corps de jouet est bordée par un cadre de renfort rapporté, solidarisé par tout moyen approprié, en particulier par un système de coutures. Ce cadre de renfort en matière plastique est avantageusement muni d'orifices permettant le passage des vis qui assurent l'assemblage amovible entre la partie extérieure et la partie intérieure de la face avant du boîtier. Mais l'invention sera encore illustrée, sans être aucunement limitée, par la description suivante de deux modes de réalisation particuliers, donnés uniquement à titre d'exemples et représentés sur les dessins annexés dans lesquels : - la figure 1 est une vue de face d'un jouet en forme d'ours en peluche dont le corps intègre une forme de réalisation possible du module d'animation conforme à la présente invention ; - la figure 2 illustre le module d'animation intégré dans l'ours en peluche de la figure 1 ; - la figure 3 est une vue en perspective du système d'imagerie en forme de bande cylindrique équipant le module d'animation de la figure 2 ; - la figure 4 est une vue en perspective du support du système d'imagerie illustré figure 3 ; - la figure 5 est une représentation schématique du circuit électrique assurant le fonctionnement du module d'animation illustré sur la figure 2 ; - la figure 6 est une vue en coupe qui montre le principe de solidarisation de la structure de boîtier intégrant le module d'animation, avec l'enveloppe du corps de jouet ; - la figure 7 montre le principe de solidarisation illustré figure 6, vu en perspective ; - la figure 8 montre une autre forme de réalisation possible du système d'imagerie conforme à la présente invention. Le jouet 1 illustré sur la figure 1 est en forme d'ours en peluche dont le corps intègre un module d'animation 2 qui comprend en particulier un système d'imagerie défilant 3, accessible visuellement depuis l'extérieur par l'intermédiaire d'un écran transparent 4. La structure et le fonctionnement du module d'animation 2 sont détaillés sur les figures 2 à 7. Tel qu'on peut le voir sur les figures 2 à 5, le système d'imagerie est constitué d'une bande imprimée 3 conformée en cylindre et montée sur un support 6 en forme de carrousel actionné en rotation par un ensemble motoréducteur 8. La bande imprimée 3 est représentée isolément sur la figure 3. Il s'agit de préférence d'une bande de matière transparente sur laquelle est apposé un décor, une juxtaposition de dessins, des inscriptions ou autres... Sur la figure 3, on peut voir la zone 9 de solidarisation des deux extrémités de bande ; cette solidarisation peut être réalisée par collage ou scotchage notamment. La bande cylindrique 3 est placée dans le carrousel support 6, représenté isolément sur la figure 4. Ce carrousel 6 se présente sous la forme générale d'un bol cylindrique réalisé en matière plastique transparente, comprenant une paroi cylindrique 6'et un fond circulaire 6". La face externe de la bande décorée 3 est destinée à venir se plaquer contre la face interne de la paroi cylindrique 6' ; si besoin est, la bande 3 est solidarisée avec ladite paroi 6'. Le fond 6"du carrousel cylindrique 6 est monté à l'extrémité d'un axe rotatif vertical 10 qui est manceuvré par les moyens motoréducteurs 8 de manière à assurer son entraînement en rotation et faire défiler le système d'imagerie 3 en regard de l'écran transparent 4. La solidarisation du carrousel 6 avec l'axe 10 s'effectue au moyen d'une vis de fixation 12. Une ou plusieurs pile (s) (ou batterie) 14 assure (nt) l'alimentation en énergie des moyens motoréducteurs 8. L'activation de ces moyens motoréducteurs 8 s'effectue par l'intermédiaire d'un interrupteur 15, par exemple logé à l'extrémité de l'un des bras du jouet. Simultanément à l'activation des moyens motoréducteurs 8, l'interrupteur 15 commande l'éclairage d'une diode 16 (ou ampoule) adaptée pour éclairer la zone du système d'imagerie 3 placé en regard de l'écran transparent 4. cet interrupteur 15 peut également commander en même temps le déclenchement d'un module d'animation sonore 18 (pour l'activation d'une chanson, mélodie, musique ou autre...). Un exemple possible du schéma électrique correspondant est illustré sur la figure 5. A l'exception de l'interrupteur 15, et éventuellement de la source d'énergie 14 et du module sonore 18, les différents éléments du module d'animation 2 sont intégrés dans une structure de boîtier protecteur 20 calée dans la bourre interne du jouet et dont la face avant qui constitue l'écran transparent 4 comporte des moyens de fixation sur l'enveloppe du corps de jouet. Cette structure de boîtier protecteur 20, détaillée sur les figures 2,6 et 7, est constituée d'un carter 22 de forme générale parallélépipédique muni d'une face avant amovible 23 (qui n'apparaît pas sur la figure 2). L'élément de carter 22 consiste en un ensemble monobloc en matière plastique comprenant deux parois latérales 24,25, une paroi arrière 26, une paroi supérieure 27 et une paroi inférieure 28. Cette paroi inférieure 28 comporte une ouverture centrale 29 bordée par deux glissières parallèles 30 qui permettent le montage sur le carter 22 des moyens motoréducteurs 8, et l'intégration du système d'imagerie 3 avec son support 6 fixé à l'extrémité de l'axe 10. Pour cela, les moyens motoréducteurs 8 sont logés dans un boîtier 32 muni de coulisses latérales 33 adaptées aux glissières 30 (figure 2). Sur les figures 2 et 6, on remarque que la diode ou ampoule d'éclairage 16 est fixée sur la paroi supérieure 27 du carter 22 ; cette paroi supérieure 27 comporte un orifice central 34 par lequel passent les câbles électriques d'alimentation de cette diode/ampoule. La face avant amovible 23 qui est associée au carter 22 est structurée pour permettre un accès visuel depuis l'extérieur au système d'imagerie intégré. Cette face avant 23, détaillée sur les figures 6 et 7, comprend deux parties indépendantes, l'une extérieure 36 munie d'une partie centrale transparente 37, et l'autre intérieure 38 en forme de cadre, qui viennent pincer le pourtour d'une ouverture 39 aménagée dans l'enveloppe 40 du corps de jouet. Ces deux parties extérieure 36 et intérieure 38 comportent des moyens d'assemblage amovibles en forme de vis 42. D'autre part, la bordure périphérique avant du carter 22 est équipée de languettes de verrouillage 43 adaptées pour venir s'encliqueter dans des orifices 44 aménagés sur le cadre intérieur 38, de manière à assurer un verrouillage amovible de la face avant 23 de la structure de boîtier 20 sur ledit carter 22. La partie extérieure 36 de ladite face avant 23 se présente avantageusement sous la forme d'un cadre rectangulaire opaque 46 muni d'une feuillure interne aménagée pour accueillir un panneau rectangulaire transparent 37. Ce panneau transparent 37 peut être solidarisé avec le cadre 46 ; il peut aussi être maintenu par simple serrage entre ledit cadre 46 et l'enveloppe 40 du jouet, ou le cadre intérieur 38. Par souci de sécurité, les différentes vis 42 qui assurent l'assemblage des parties extérieure 36 et intérieure 38 de la face avant 23 sont disposées intérieurement ; ces vis 42 sont montées sur le cadre intérieur 38 et elles viennent se fixer dans des orifices 47 aménagés sur la face intérieure du cadre 46. L'assemblage des parties extérieure 36 et intérieure 38 sur le pourtour de l'ouverture 39 aménagée dans l'enveloppe 40 du corps de jouet s'effectue avant la fixation du carter 22 sur le cadre intérieur 38. Une fois l'ensemble correctement positionné dans le corps du jouet, l'enveloppe 40 est fermée et le module d'animation 2 ne peut plus être démonté par l'avant, sans destruction. Pour assurer la maintenance du module d'animation 2, en cas de panne par exemple, ou simplement pour changer les piles ou le système d'imagerie 3, on peut prévoir la présence d'une ouverture dans le corps du jouet (par exemple sur l'arrière), associée à un moyen de fermeture amovible du type fermeture à glissière. Le cadre intérieur 38, le pourtour de l'ouverture 39 aménagée dans l'enveloppe 40 du corps de jouet, et le cadre extérieur 46 avec le panneau transparent 37, constituent ensemble l'écran transparent 4 ; les ouvertures correspondantes ont des formes et des dimensions identiques ou voisines, adaptées aux dimensions du système d'imagerie 3. Pour faciliter l'assemblage des cadres extérieur 46 et intérieur 38, et pour obtenir une bonne finition d'ensemble, l'ouverture 39 aménagée dans l'enveloppe 40 du corps de jouet est bordée par un cadre de renfort 49 solidarisé par un système de coutures. Ce cadre de renfort 49 est de préférence réalisé en matière plastique souple et il comporte des orifices 50 qui permettent le passage des vis d'assemblage 42. On obtient une structure d'animation originale intégrée dans le corps d'un ours en peluche ou de tout autre jouet du même genre tel qu'une poupée par exemple ; cette structure d'animation est activée et désactivée de manière très simple en agissant par un simple contact-pression sur l'interrupteur 15 placé à l'extrémité de l'un des bras du jouet. Selon une autre forme de réalisation possible illustrée sur la figure 8, le système d'imagerie consiste en des diapositives (ou ektas) 52 maintenues de manière amovible dans des logements 53 aménagés sur un carrousel support 54 approprié. Les diapositives 52 peuvent par exemple être maintenues sur le carrousel support 54 au moyen de simples clips ou encoches 55. Comme dans l'exemple de réalisation précédent, le support 54 du système d'imagerie est fixé de manière amovible à l'extrémité d'un axe d'entraînement en rotation. Le fonctionnement de cette structure est ici de préférence séquentiel, c'est-à-dire qu'une pression sur l'interrupteur 15 entraîne le déplacement du carrousel 54 d'un quart de tour pour positionner la diapositive suivante en regard de l'écran transparent 4. L'activation des moyens d'éclairage et le déclenchement du module sonore éventuel, sont bien entendu adaptés à ce fonctionnement séquentiel. Pour ce mode de réalisation, la face avant du boîtier de protection pourra être adaptée de manière à permettre un changement aisé des diapositives. - REVENDICATIONS- 1.-Jouet du genre peluche ou poupée équipé d'un dispositif complémentaire d'éveil de l'attention, caractérisé en ce que ce dispositif complémentaire d'éveil de l'attention est constitué d'un module d'animation (2) comprenant un système d'imagerie (3,52) intégré dans le corps du jouet, et placé en regard d'un écran transparent (4) aménagé sur l'enveloppe (40) du corps de jouet, lequel système d'imagerie (3,52) est monté sur un support (6, 54) qui est associé à des moyens d'actionnement (8,10) permettant le défilement en continu ou de manière séquentielle dudit système d'imagerie (3, 52) en regard dudit écran transparent (4). 2. -Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que le support du système d'imagerie (3,52) consiste en un carrousel (6,54) entraîné en rotation par des moyens motoréducteurs (8) qui sont associés à des moyens de commande en forme d'interrupteur (15). 3. -Jouet selon la revendication 2, caractérisé en ce que le système d'imagerie consiste en une bande décorée (3) conformée en cylindre sur le carrousel support (6). 4. -Jouet selon la revendication 2, caractérisé en ce que le système d'imagerie consiste en des diapositives (52) disposées dans des logements appropriés (53) aménagés sur le carrousel support (54). 5. -Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comporte un dispositif d'éclairage (16) adapté pour éclairer la partie du système d'imagerie (3,52) placée en regard de l'écran transparent (4), lequel dispositif d'éclairage (16) est associé à des moyens de commande (15). 6. -Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'il comporte un module d'animation sonore (18) activé par les moyens de commande du système d'imagerie (3) et/ou les moyens de commande (15) du dispositif d'éclairage (16). 7. -Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que le système d'imagerie (3), son support (6), ainsi que les moyens (8) d'actionnement dudit support (6) sont intégrés dans une structure de boîtier (20) constituée d'un carter (22) muni d'une face avant amovible (23) qui constitue l'écran transparent (4), laquelle structure de boîtier (20) comporte des moyens pour assurer sa solidarisation avec le pourtour d'une ouverture (39) aménagée dans l'enveloppe (40) du corps de jouet. 8. -Jouet selon la revendication 7, caractérisé en ce que la face avant (23) de la structure de boîtier (20) comprend une partie extérieure (36) dont au moins une zone (37) est transparente, et une partie intérieure (38) en forme de cadre, entre lesquelles est pincé le pourtour de l'ouverture (39) aménagée dans l'enveloppe (40) du corps de jouet, lesdites parties extérieure (36) et intérieure (38) comportant des moyens d'assemblage amovibles (42). 9. -Jouet selon la revendication 8, caractérisé en ce que les parties extérieure (36) et intérieure (38) de la face avant (23) de la structure de boîtier (20) comportent des moyens d'assemblage amovibles qui consistent en des vis de fixation (42) disposées intérieurement, c'est-à-dire montées sur le cadre intérieur (38) et adaptées pour venir se visser dans des orifices (47) aménagés sur ladite partie extérieure (36). 10. -Jouet selon l'une quelconque des revendications 7 à 9, caractérisé en ce que le cadre (38) qui constitue la partie intérieure de la face avant (23) de la structure de boîtier (20) est une pièce indépendante du carter de boîtier (22), ledit carter de boîtier (22) et ledit cadre intérieur (38) comportant des moyens de solidarisation amovibles (43-44). 11.-Jouet selon la revendication 10, caractérisé en ce que les moyens de solidarisation amovibles entre le carter de boîtier (22) et le cadre intérieur (38) consistent en des languettes d'encliquetage (43) coopérant avec des orifices appropriés (44). 12. -Jouet selon la revendication 11, caractérisé en ce que l'ouverture (39) aménagée dans l'enveloppe (40) du corps de jouet est bordée par un cadre de renfort rapporté (49) solidarisé par tout moyen approprié, en particulier par un système de coutures. 13. -Jouet selon la revendication 12, caractérisé en ce que le cadre de renfort (49) est réalisé en matière plastique et est muni d'orifices (50) pour le passage des vis (42) assurant l'assemblage amovible entre les parties extérieure (36) et intérieure (38) de la face avant (23) du boîtier (20). ..-