FR 2814256 A1 20020322 FR 0011938 A 20000919 La présente invention concerne le traitement de documents numérisés. Au sens de l'invention, un document numérisé est un document qui a fait l'objet d'un traitement préalable pour être représenté au moyen de caractères tels que des chiffres, afin d'être utilisé sur des outils informatiques sous la forme d'un fichier numérique. Le document initial à partir duquel est obtenu le fichier numérique peut être par exemple un dessin, une photographie, une séquence vidéo, ou bien encore un morceau de musique. L'invention vise plus particulièrement un procédé de traitement de documents numérisés, qui permet à un utilisateur disposant seulement d'un ordinateur relié à un réseau tel que l'internet, et qui ne possède pas de connaissances techniques spécifiques, de composer un véritable programme multimédia, interactif et personnalisé à un faible niveau de prix, accessible pour un client particulier. Ce programme est ensuite adressé à l'utilisateur précité sur un support informatique, tel qu'un CD-ROM, par un prestataire, tel qu'un atelier de fabrication. Le résultat de la mise en oeuvre de ce procédé de traitement de documents numérisés est donc ce qu'on appelle un programme multimédia, interactif et personnalisé. L'acception qu'il convient de donner au terme"multimédia"réside dans le fait que l'invention permet de combiner des documents numérisés appartenant au moins aux trois catégories de média que sont les textes, les sons et les images. Le terme"interactif"se rapporte tout d'abord au nombre de documents susceptibles d'être traités conformément à l'invention, en ce sens que celle-ci permet le traitement d'un nombre élevé de documents numérisés, par exemple au moins une centaine. Ensuite, du fait de la richesse du contenu, l'utilisateur doit pouvoir découvrir ce dernier de façon rapide, selon différentes voies qu'il peut emprunter à loisir, sans être contraint de suivre un cheminement linéaire. Ainsi, il convient que le programme nécessite uniquement un temps d'exécution de l'ordre de quelques secondes pour accéder d'un écran à un autre écran. Enfin, pour qu'il soit véritablement"interactif", l'utilisateur doit pouvoir dialoguer avec certains éléments du programme, en choisissant par exemple de déplacer un élément qu'il contient vers un autre endroit, par exemple en inscrivant une photographie sur un bon de commande pour éditer par la suite ce bon de commande, ou bien de changer la présentation de cet élément, par exemple en agrandissant une photographie et en l'inscrivant sur un fond de couleur différente. Au sens de l'invention, le terme"personnalisé"signifie que le procédé de traitement permet à un particulier d'inscrire un nombre significatif de documents qui lui sont propres, par exemple au moins cinquante de ces documents, en les plaçant dans l'ordre qu'il désire. A titre d'exemple, l'utilisateur pourra agencer des photos relatant un évènement, en respectant leur ordre chronologique. Dans l'état de la technique connue, l'utilisateur qui souhaite concevoir un tel programme, peut faire appel à deux solutions. Selon la première d'entre elles, il peut s'adresser à une entreprise spécialisée dans la création de programme multimédia. Cette entreprise organisera le travail de plusieurs intervenants, exerçant chacun une fonction précise qui nécessite des connaissances techniques particulières : - un auteur, qui décrit le scénario du programme ; - un chef de projet, averti de tous les aspects de la réalisation, qui coordonne le travail de l'ensemble des acteurs, - un infographiste, apte à traiter tous les éléments visuels, - un technicien du son, à même de traiter les éléments sonores, et - un développeur, apte à coder le programme et à insérer dans un ensemble cohérent tous les documents numérisés que les autres intervenants auront générés. Cette première solution, si elle est correctement mise en oeuvre, permet effectivement de créer un véritable programme multimédia, interactif et personnalisé. Elle présente cependant l'inconvénient d'un grand nombre de compétences techniques à mobiliser autour de la réalisation du programme, ce qui entraîne un coût élevé, afin de rétribuer le temps de travail des différents intervenants. Elle présente également l'inconvénient de nécessiter pour le client particulier de devoir consacrer un temps important, afin d'expliquer au chef de projet le détail du programme personnalisé qu'il souhaite. Une autre solution, dont la mise en oeuvre nécessite moins de temps et un budget beaucoup plus faible, consiste à utiliser un programme informatique qui aide l'utilisateur à créer son propre programme multimédia personnalisé. Ce programme d'aide peut être soit un logiciel directement installé sur l'ordinateur de l'utilisateur, par exemple "Frontpage 2000" (marque déposée) édité par"Microsoft" (marque déposée), soit un service en ligne accessible par un réseau tel que Internet, ce service dit"assistant en ligne" pouvant être par exemple le service"Tripod" (marque déposée) édité par"Lycos" (marque déposée). Le logiciel ou le service en ligne cités ci-dessus aident l'utilisateur à construire pas à pas un ensemble de pages dites"web", c'est-à-dire destinées à être publiées sur le réseau tel que l'internet, pour être ensuite consultées par un logiciel navigateur, par exemple"Netscape Navigator 4. 0" (marque déposée) édité par"Netscape" (marque déposée). Ces pages contiennent le plus souvent du texte mis en forme et des liens pointant vers d'autres pages"web"ou des documents numérisés, par exemple des images ou des sons. Il faut noter que le logiciel ou l'assistant en ligne permettent à l'utilisateur de créer un tel programme sans besoin de connaissances particulières en informatique. Une fois réalisées, ces pages"web"sont censées constituer le programme multimédia, interactif et personnalisé du client, tel que défini précédemment. Concrètement, l'utilisateur choisit d'abord le type de mise en page qu'il souhaite. Il a ensuite la possibilité de numériser lui-même une photo et de l'inscrire dans son programme, puis il peut éventuellement choisir, dans une bibliothèque d'images, des éléments pour l'agrémenter. Il exécute enfin un programme qui génère automatiquement la publication des pages sur internet en les rendant accessibles, à l'aide d'un navigateur, depuis n'importe quel ordinateur relié audit réseau. Il faut noter que l'utilisateur interagit directement avec le logiciel ou l'assistant en ligne, et ce de façon autonome : c'est lui et lui seul qui met en oeuvre le programme, soit sur son propre ordinateur, soit sur le réseau tel que l'internet. C'est un point fondamental sur lequel la présente invention se différencie, car cette caractéristique induit certains inconvénients pour l'utilisateur. En effet, étant donné que ce dernier est autonome, il doit numériser lui-même ses documents. En conséquence, pour créer son programme multimédia, interactif et personnalisé, l'utilisateur ne peut pas se contenter de son ordinateur. Il faut en effet qu'il dispose d'un appareil tel qu'un scanner pour numériser les photos, ou bien d'un appareil photos numérique. Cette solution l'oblige donc à acquérir un équipement supplémentaire, outre son ordinateur. Une fois les photos numérisées, un autre problème se pose. Etant donné qu'il ne possède pas les connaissances spécifiques au métier d'infographiste, l'utilisateur n'est pas en mesure d'optimiser le poids de ces images numérisées en les retravaillant. En effet, au sens de l'invention, optimiser une image numérisée pour l'intégrer ensuite sur un programme multimédia interactif consiste à régler ses paramètres d'optimisation sur un logiciel spécialisé, par exemple le logiciel Photoshop (marque déposée) dans sa version 5.5 édité par Adobe (marque déposée), ou le logiciel Image Ready (marque déposée), également édité par Adobe (marque déposée), jusqu'à obtention d'un compromis satisfaisant entre la taille du fichier numérisé et la qualité de l'image. Cette manipulation du fichier nécessite le savoir-faire d'un infographiste qui maîtrise un tel logiciel spécialisé. En conséquence, étant donné que l'utilisateur ne possède généralement pas ce savoir-faire, il inscrira sur son programme personnalisé des fichiers beaucoup trop lourds. Au final, si le client destine son programme à être publié sur internet, et si ce programme contient un nombre significatif de documents numérisés par l'utilisateur, par exemple cinquante photos, des illustrations et des morceaux de musique, alors ce programme sera très lent à mettre en oeuvre, et il ne présentera absolument pas cette facilité de navigation propre aux véritables programmes interactifs. Par ailleurs, dans le cas où, plutôt que de publier sur internet, l'utilisateur souhaiterait inscrire son programme sur un support indépendant tel qu'un CD-ROM, pour pouvoir le lire plus facilement, il devrait alors faire face à deux contraintes : - posséder un appareil pour graver le programme sur le support, par exemple un graveur de CD-ROM, - ne visualiser le support que sur un ordinateur équipé d'un logiciel navigateur adapté. En fait, cette solution n'est pas adaptée car elle détourne la finalité d'une page"web" : si le programme est destiné à figurer sur un support indépendant, alors la meilleure solution est d'avoir un programme de type exécutable, qui n'a pas besoin d'un autre logiciel tel qu'un navigateur pour être mis en oeuvre. Enfin, cette solution présente un dernier inconvénient : le fait de numériser et/ou d'effectuer les retouches nécessaires sur un nombre significatif de documents, par exemple des photos et des morceaux de musique, implique un travail non négligeable et fastidieux pour le particulier. Etant donnés ces inconvénients, la création d'un véritable programme multimédia, interactif et personnalisé n'est pas proposée aujourd'hui, tout au moins à un prix acceptable pour les clients particuliers, alors que les études de marché indiquent nettement le fait qu'un grand nombre d'entre eux, par exemple les personnes qui se marient, se montrent très intéressées par une telle prestation, à condition bien sûr que le produit final ne dépasse pas un certain niveau de prix. L'invention se propose de mettre en oeuvre un procédé de traitement de documents numérisés, permettant de pallier l'ensemble des inconvénients de l'art antérieur évoqués cidessus. A cet effet, elle a pour objet un procédé de traitement de documents numérisés présentés dans une disposition initiale, comprenant les étapes suivantes : - transfert, sur un réseau informatique tel que Internet, de documents numérisés dans une disposition initiale, lesdits documents provenant d'un tiers ; - accès du tiers auxdits documents dans ladite disposition initiale via ledit réseau ; - modification par le tiers de ladite disposition initiale de ces documents, de manière à conférer à ces derniers une disposition modifiée ; - mise en oeuvre, en fonction de la disposition modifiée, d'un logiciel de création d'un programme multimédia, et - mise sur un support d'informations dudit programme. Selon différentes variantes de l'invention, on peut prévoir les méthodes de transfert suivantes : - le transfert des documents numérisés sur le réseau informatique est réalisé directement par le tiers, sans intervention d'un prestataire ; - le procédé comprend une étape préalable dans laquelle les documents personnels sont fournis au prestataire sous forme analogique, le prestataire se chargeant de les numériser puis de les transférer sur le réseau ; - le procédé comprend une étape préalable dans laquelle les documents personnels sont fournis au prestataire sous forme numérique, le prestataire se chargeant de les transférer sur ledit réseau. Selon d'autres caractéristiques de l'invention : - le procédé comprend en outre une étape antérieure à la modification de la disposition initiale, étape au cours de laquelle est définie l'architecture de la disposition modifiée, cette architecture comportant plusieurs rubriques. Cette étape peut consister également à associer à une ou plusieurs rubriques au moins un élément numérisé annexe, tel qu'une illustration ou une musique ; - la modification de la disposition des documents comprend une modification de leur séquence ; - la mise en oeuvre du logiciel est effectuée par le tiers directement sur le réseau ; - la mise en oeuvre du logiciel est effectuée par le prestataire sur la base des indications relatives à la disposition modifiée, ces indications étant accessibles au prestataire par le réseau, alors que le logiciel est mis en oeuvre dans un système informatique local. On entend par système informatique local du prestataire, le système informatique auquel lui seul peut accéder. Dans ce cas, dans le système informatique local, on peut éventuellement affecter à au moins certains documents personnels numérisés une résolution supérieure à la résolution de ceux qui ont été transférés sur ledit réseau informatique, le logiciel utilisant alors les documents avec la résolution supérieure pour créer, à partir des informations communiquées par le tiers, le programme. L'invention a également pour objet un support numérique, notamment un CD-ROM, obtenu par la mise en oeuvre du procédé tel que défini ci-dessus. Un exemple de réalisation de l'invention est donné ciaprès, de manière non limitative, en référence aux figures 1 et 2 annexées, qui sont des schémas illustrant respectivement : - l'infrastructure informatique permettant la mise en oeuvre du procédé de traitement de l'invention (figure 1) et - les différentes étapes du procédé de traitement conforme à l'invention (figure 2). Le procédé de l'invention fait intervenir des première et seconde personnes, en l'occurrence un prestataire P et un client C. Le client C est apte à se connecter, via un ordinateur, sur le site internet I du prestataire P. Ce dernier a mis en place une infrastructure informatique telle que décrite dans la figure 1. Sur cette dernière, la partie située au-dessus de la ligne pointillée décrit l'infrastructure informatique locale du prestataire, c'est-à-dire celle qui lui est spécifique et dont l'accès lui est strictement réservé, alors que la partie située au-dessous de cette ligne décrit la partie du réseau informatique située sur le réseau tel que l'internet. L'infrastructure informatique illustrée sur la figure 1 comporte les éléments suivants : 1. un répertoire CLIENTS, situé sur l'infrastructure locale du prestataire, avec un dossier pour chacun des clients Cl, C2,..., C, chaque dossier-client contenant : - un dossier"préférences du client", PC, qui stocke, dans un fichier tel qu'un fichier au format"Text", les informations quant à la personnalisation souhaitée par le client pour la création de son programme multimédia : par exemple les titres des rubriques, les références des musiques et celles des illustrations retenues pour chaque rubrique, les références des photos et l'ordre dans lequel elles s'insèrent dans chacune des rubriques. - un dossier"photos verticales", PV, avec les photos numérisées ayant un sens vertical. Ce dossier comprend luimême deux sous-dossiers : un premier que l'on nomme PVRB, "photos verticales résolution basse", et dans lequel chaque photo est numérisée en résolution basse, et un second que l'on nomme PVRH, "photos verticales résolution haute", et dans lequel chaque photo est numérisée en résolution haute, - un dossier"photos horizontales", PH, avec les photos numérisées ayant un sens horizontal. Ce dossier comprend également deux sous-dossiers : un premier que l'on nomme PHRB, "photos horizontales résolution basse", et dans lequel chaque photo est numérisée en résolution basse, et un second que l'on nomme PHRH, "photos horizontales résolution haute", et dans lequel chaque photo est numérisée en résolution haute, - un dossier"Images à retraiter", IR, qui contient les photos qui font l'objet d'un retraitement spécifique. 2. un répertoire CREATION PROGRAMME MULTIMEDIA, CPM, destiné à la création du programme, et qui contient : - un dossier"Préférences du client", pc, - un dossier"Rubriques", rub, - un dossier"Illustrations", ill, - un dossier"Musiques", mus, - un dossier"Images retraitées", ir, - un programme de type exécutable, dit"Applicatif A", AA, dérivé à partir du logiciel Director 8 (marque déposée) édité par Macromedia (marque déposée), et qui, lorsqu'on déclenche son exécution, génère le programme multimédia à partir des informations contenues dans le fichier du dossier pc du même répertoire et également à partir des documents numérisés contenus dans les autres dossiers du répertoire CPM, à savoir les dossiers rub, ill, mus et ir. 3. un répertoire ILLUSTRATIONS, ILL, qui contient toutes les illustrations annexes qui ont été numérisées et que le client peut insérer dans l'architecture de son programme. Chaque illustration figure dans deux dossiers : - un dossier"Illustrations résolution haute", IRH, qui contient les illustrations en résolution haute, - un dossier"illustrations résolution basse", IRB, qui contient les illustrations en résolution basse. 4. un répertoire MUSIQUES, MUS, qui contient toutes les musiques annexes qui ont été numérisées et que le client peut insérer dans l'architecture de son programme. Chaque musique figure dans deux dossiers différents : - un dossier"musiques en entier", MUSent qui contient les morceaux de musique dans leur intégralité, - un dossier"Extraits de musique", ExMUS, qui contient les extraits de quelques secondes pour chacune des musiques. 5. un répertoire SITE INTERNET, I, avec plusieurs dossiers : - les dossiers des différents clients, qui sont copiés tels quels depuis le répertoire CLIENTS, à la seule exception que, dans chacun des deux dossiers"photos verticales", PV, et"photos horizontales", PH, les sous-dossiers PVRH et PHRH ne sont pas copiés, - le dossier"Extraits de musiques", ExMUS, copié depuis le répertoire MUSIQUES, MUS, du système informatique local du prestataire, - le dossier"Illustrations résolution basse", IRB, copié depuis le répertoire ILLUSTRATIONS, ILL, du système informati- que local du prestataire, - une"fenêtre d'accès", FA, programmée par exemple en langage HTML, et qui permet au client C de se connecter sur le site du prestataire grâce au navigateur de son ordinateur. C'est de cette fenêtre que le client C décrit l'image de son programme multimédia personnalisé, cette image désignant l'ensemble des informations nécessaires à la constitution de ce programme. 6. un répertoire ADMINISTRATION, ADM, qui contient un programme de type exécutable, dit"applicatif B", AB, programmé en langage"Pascal Objet", par exemple à partir du logiciel Delphi (marque déposée) édité par Borland (marque déposée). Cet applicatif sert à alimenter les dossiers du répertoire CREATION PROGRAMME MULTIMEDIA à partir du dossier du client traité dans le répertoire CLIENTS, puis à déclencher 1'"applicatif A", AA, ce qui permet au final d'obtenir le programme personnalisé du client. Comme le montre la figure 2, le prestataire P réalise tout d'abord une phase d'initialisation (étape 1) qui consiste à créer le dossier du client C dans les répertoires CLIENTS et site Internet I avec une architecture de dossiers telle que définie sur la figure 1. Il faut noter que les sous-dossiers du dossier client sont vides, sur le répertoire CLIENTS comme sur le répertoire site Internet I. L'étape 2 consiste à obtenir les documents sous forme numérisée. A cet effet, le prestataire reçoit des documents de la part d'un tiers, qui peut être un particulier tel que le client C, ou bien encore un autre prestataire mandaté par le client, tel qu'un photographe ou un laboratoire spécialisé dans le traitement des photos. Si les documents lui ont été transmis sous forme analogique, il s'agit pour le prestataire d'en obtenir une version numérique, par tout moyen connu. L'étape 3 consiste pour le prestataire à classer et à retraiter les documents à l'intérieur du dossier du client C dans le répertoire CLIENTS. Le prestataire classe d'abord les documents numérisés selon qu'ils présentent une disposition horizontale ou verticale. Ce classement préalable a l'avantage de permettre des traitements en série dits"MACRO"sur le logiciel de traitement d'images Photoshop 5. 5 (marque déposée) édité par Adobe (marque déposée), afin de conférer aux documents d'un même dossier un format identique. En utilisant ce procédé du traitement par lots, le prestataire enregistre ensuite l'ensemble des documents numérisés ayant un sens vertical : - en résolution haute dans le sous-dossier PVRH ("photos verticales résolution haute") du dossier PV ("photos verticales") dans le dossier du client C situé sur le répertoire CLIENTS, - en résolution basse dans le sous-dossier PVRB ("photos verticales résolution basse") du dossier PV ("photos verticales") dans le dossier du client C situé sur le répertoire CLIENTS. Il fait de même pour les photos horizontales, en les enregistrant : - en résolution basse dans le sous-dossier PHRB et - en résolution haute dans le sous-dossier PHRH. Disposer des documents dans deux résolutions différentes est avantageux. En effet, seuls les documents en résolution basse seront enregistrés dans le répertoire"site Internet" accessible au client. Etant donné leur faible résolution, le client pourra procéder à leur visualisation et à leur sélection de façon rapide, alors qu'une résolution élevée entraînerait des délais substantiels de téléchargement des informations. Le prestataire prend soin de conserver une correspondance entre les deux fichiers de résolutions différentes qui représentent le même document. Une fois cette étape 3 réalisée, le prestataire copie sur le dossier du client C du répertoire site Internet les deux dossiers PVRB et PHRB situés dans le dossier du client C sur le répertoire CLIENTS, au moyen d'un logiciel de liaison FTP disponible sur le marché : il s'agit de l'étape 4. Rappelons que, sur le répertoire"site Internet"I, figurent dans les dossiers"illustrations résolution basse IRB et"extraits de musique"ExMUS, des éléments numérisés annexes, par exemple des morceaux de musique ou des illustra- tions, auxquels le client pourra également accéder pour composer son programme multimédia. Lors de l'étape référencée 5, le client C accède à un espace qui lui est réservé sur le site internet, par exemple au moyen d'un code d'accès que le prestataire lui a confié au préalable. Cet espace est constitué de pages programmées par exemple en langage HTML, situées dans le dossier FA ("fenêtre d'accès") du répertoire site Internet I de l'infrastructure informatique du prestataire. L'étape 6 consiste, pour le client C, à déterminer depuis sa fenêtre d'accès l'architecture du programme multimédia interactif qu'il va créer. Par exemple, il peut choisir le nombre de rubriques et les nommer. Il peut également attribuer à chacune de ces rubriques un ou plusieurs des éléments annexes disponibles dans la base de données, par exemple une illustration et une musique. Toutes ces informations sont enregistrées dans un fichier tel qu'un fichier Text, non représenté, situé dans le dossier"préférences du client"PC, lui-même situé dans le dossier du client C sur le site Internet I. Une fois cette étape 6 réalisée, le client a donc déterminé l'architecture et la mise en page de son programme personnalisé. Lors de l'étape 7, il visualise les documents personnels, qui sont stockés sur les deux dossiers"résolution basse"PVRB et PHRB du répertoire site Internet I, et il désigne un à un ces documents, par exemple des photos horizontales ou verticales, dans l'ordre qu'il souhaite, au sein de l'architecture définie à l'étape 6. Toutes ces informations sur le choix des photos dans telle ou telle rubrique et l'ordre dans lequel elles s'insèrent, sont stockées dans le fichier du dossier PC"préférences du client", sur le répertoire site Internet I. Lors d'une étape 8, le client choisit un certain nombre de documents qui vont faire l'objet d'un traitement spécifique. Il peut s'agir par exemple d'une ou plusieurs photographies, qui seront détourées et insérées au début de chaque rubrique du programme, ainsi que sur les éléments de packaging du support obtenu par le présent procédé, par exemple la surface d'un CD-ROM ou le coffret qui le contient. Ces informations sont également stockées dans le fichier du répertoire PC ("préférences du client") du dossier du client C sur le site internet I. Une fois ces informations validées par le client, l'étape 9 consiste à copier le dossier "préférences du client"situé sur le répertoire Internet I à la place de celui qui porte le même nom, mais qui est situé dans le dossier du client C sur le répertoire CLIENTS de l'infrastructure informatique locale du prestataire. Cette étape 9 est réalisée au moyen d'un logiciel de liaison FTP disponible sur le marché. L'étape 10 consiste à retraiter les éléments selon les indications décrites à l'étape 8 et stockées dans le dossier "préférences du client C", du répertoire CLIENTS. Ce retraitement est réalisé par exemple au moyen du logiciel"Photoshop 5. 5" (marque déposée) édité par"Adobe" (marque déposée). Les images retraitées sont stockées dans le dossier "Images retraitées"du client C, sur le répertoire CLIENTS. L'étape 11 consiste pour le prestataire à déclencher le programme exécutable AB ("applicatif B"), situé sur le répertoire ADM, et qui réalise successivement les opérations suivantes : - sélectionner le dossier du client C à traiter dans le répertoire CLIENTS - remplacer le dossier"préférences du client"dans le répertoire CREATION PROGRAMME MULTIMEDIA par le sous-dossier "préférences du client C"situé dans le dossier du client C sur le répertoire CLIENTS - en utilisant les informations contenues dans le dossier "préférences du client", coller dans le dossier rubriques "rub", du répertoire CREATION PROGRAMME MULTIMEDIA, les photos en haute résolution souhaitées par le client, qui se situent dans le sous-dossier PHRH" (photos horizontales résolution haute") ou PVRH ("photos verticales résolution haute") du dossier de client C dans le répertoire CLIENTS - coller dans le dossier"images retraitées", ir, du répertoire CREATION PROGRAMME MULTIMEDIA les images qui se situent dans le dossier"images retraitées"du dossier du client CLIENT C dans le répertoire CLIENTS - en utilisant les informations contenues dans le dossier "préférences du client C", coller dans le dossier"musiques", mus, du répertoire CREATION PROGRAMME MULTIMEDIA les musiques souhaitées par le client et qui se situent dans le dossier "morceaux de musiques en entier", MUSent, du répertoire MUSIQUES - en utilisant les informations contenues dans le dossier "préférences du client", coller dans le dossier"illustrations", ill, du répertoire CREATION PROGRAMME MULTIMEDIA les illustrations souhaitées par le client qui se situent dans le dossier"Illustrations en résolution haute", IRH, du répertoire ILLUSTRATIONS - déclencher l'applicatif AA qui génère le programme multimédia, d'une part, en utilisant les documents numérisés situés dans les dossiers mus, rub, ill et ir et, d'autre part, en utilisant le fichier situé dans le dossier pc ("préférences du client"), ce dernier fichier contenant toutes les informations relatives à la construction du programme multimédia. Une fois le programme créé, l'étape 12 consiste à l'enregistrer sur un support numérique de type CD-ROM avant de l'envoyer au client. Il convient de noter que le client peut transmettre directement au prestataire les documents numérisés, par exemple des fichiers provenant d'un appareil photographique dit"numérique". En outre, l'invention n'est pas limitée aux exemples décrits et représentés. En effet, dans l'exemple ci-dessus, le procédé de traitement conforme à l'invention est mis en oeuvre par un prestataire et un client, mais il peut être mis en oeuvre par deux personnes appartenant à une même société, sur un réseau informatique autre que Internet. En conclusion, l'invention se fonde tout d'abord sur une astuce inédite. Ainsi, plutôt que de proposer au client particulier de numériser lui-même ses documents, par exemple des photos et des illustrations qu'il souhaite inscrire sur son programme multimédia, le prestataire les lui met à disposition sous la forme de fichiers numériques sur un répertoire accessible via un réseau tel qu'Internet (étapes 1, 2,3 et 4). Ainsi, le client pourra consulter l'ensemble de ses documents et désigner ceux qui figureront dans son programme multimédia. L'invention apporte une solution technique au problème du poids des documents numériques à visualiser sur le réseau, tel qu'internet. En effet, pour éviter la contrainte de poids de tous les documents numérisés, par exemple des photos, que le client doit être en mesure de visualiser sur la même page internet (afin de choisir celles qu'il souhaite inscrire dans telle ou telle rubrique de son programme), le prestataire établit une correspondance entre les documents numérisés dans une résolution haute, stockés sur son système informatique local dont l'accès lui est réservé, et les mêmes documents numérisés dans une résolution basse, accessible sur son site internet. Ainsi, le client décrit son programme en visualisant des documents en faible résolution, mais il retrouvera sur son produit final des documents numérisés avec une qualité satisfaisante. L'invention tire parti de la description, par le client C, de 1'"image"de son programme multimédia personnalisé. En effet, lorsqu'il est sur le site internet du prestataire (étapes 5,6, 7 et 8), le client a le sentiment de créer son programme multimédia en ligne, mais en réalité il ne fait que décrire ce qui a été précédemment appelé l'"image"du programme, c'est-à-dire l'ensemble des informations qui serviront ensuite à le constituer. Concrètement, l'action du client a pour effet direct de stocker sur un fichier, tel qu'un fichier"text"un certain nombre d'informations. A la fin de l'étape 8, on peut ainsi dire que le client a créé son programme multimédia de façon"virtuelle". L'invention fait appel au transfert de 1'"image"du programme, pour ensuite mettre en oeuvre un logiciel destiné à créer ce programme. Cette"image"du programme est en effet copiée par le prestataire depuis le site internet vers le système informatique, dont l'accès lui est réservé (étape 9). Le prestataire met alors en oeuvre un logiciel (étapes 10 et 11) qui utilise cette"image"pour créer rapidement le véritable programme personnalisé, destiné à être gravé sur un support (étape 12), par exemple un CD-ROM. Les avantages de l'invention sont multiples. En utilisant le procédé de l'invention, le prestataire peut proposer la création d'un programme multimédia interactif et personnalisé à un niveau de prix acceptable pour le client particulier, car la mise en oeuvre de ce procédé est rapide, donc peu coûteuse. Les étapes 5, 6, 7 et 8, qui sont celles au cours desquelles le client particulier intervient dans le procédé de fabrication, sont pour lui ludiques car le client n'est sollicité que dans le but de personnaliser son programme. Tel que cela est décrit par l'invention, le procédé le décharge notamment du travail fastidieux qui consiste à numériser des documents. De plus, ces étapes 5,6, 7 et 8 sont relativement rapides à réaliser car les documents que le client doit visualiser sur internet possèdent une faible résolution et sont de ce fait téléchargés dans un délai très court. Si, pour le client particulier, ce procédé permet de créer un programme de façon peu coûteuse, ludique et rapide, ce même procédé reste cependant satisfaisant en ce qui concerne la qualité et la personnalisation, que le client est en droit d'attendre pour un programme qu'il a créé à son image, par exemple pour un évènement tel qu'un mariage. Chaque produit obtenu grâce à ce procédé est une création originale, dont le contenu et la mise en page ont été choisis par le client : architecture du programme, illustrations, musiques, choix et séquence des photos dans chaque rubrique. De plus, chaque produit est véritablement multimédia, interactif et personnalisé, au sens tel que défini par l'invention, ce qui garantit notamment à l'utilisateur une navigation aisée et intuitive lorsqu'il en fera un usage. Le client peut mettre en oeuvre les étapes 5,6, 7 et 8 où qu'il soit, à condition qu'il ait à disposition un ordina- teur relié à l'internet. Il n'a pas besoin de matériel supplémentaire, comme par exemple un appareil pour numériser des documents, ou un appareil pour graver des supports informatiques tels que des CD-ROM. Il faut noter également que le programme finalement obtenu par ce procédé est un programme de type"éxécutable", c'est-à-dire qu'il peut être visualisé sur un ordinateur sans nécessité d'un logiciel spéficique. Enfin, dans le cas de photos prises par un photographe professionnel, la solution de l'invention a l'avantage de garantir à ce dernier une certaine protection de ses droits d'auteur. En effet, les photos sont accessibles, via internet, dans une résolution telle qu'elles ne peuvent pas être exploitées à l'insu du photographe. Etant donnés ces avantages, la présente invention ouvre donc à une clientèle nouvelle la possibilité de créer de tels programmes multimédia, interactifs et personnalisés. REVENDICATIONS 1. Procédé de traitement de documents numérisés, comprenant les étapes suivantes : - transfert (4), sur un réseau informatique (I) tel que l'Internet, de documents numérisés dans une disposition initiale, lesdits documents provenant d'un tiers ; - accès (5) du tiers (C) auxdits documents dans ladite disposition initiale via ledit réseau (I) ; - modification (7) par le tiers de ladite disposi- tion initiale de ces documents, de manière à conférer à ces derniers une disposition modifiée ; - mise en oeuvre (11), en fonction de la disposition modifiée, d'un logiciel de création d'un programme multimédia et - mise sur un support d'informations (12) dudit programme. 2. Procédé selon la revendication l, caractérisé en ce que le transfert (4) des documents numérisés sur le réseau informatique (I) est réalisé directement par le tiers (C), sans intervention d'un prestataire (P). 3. Procédé selon la revendication l, caractérisé en ce qu'il comprend une étape préalable dans laquelle lesdits documents personnels sont fournis audit prestataire (P) sous forme analogique, ledit prestataire se chargeant de les numériser (2) puis de les transférer (4) sur ledit réseau (I). 4. Procédé selon la revendication l, caractérisé en ce qu'il comprend une étape préalable dans laquelle lesdits documents personnels sont fournis audit prestataire (P) sous forme numérique, ledit prestataire se chargeant de les transférer (4) sur ledit réseau (I). 5. Procédé selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comprend en outre une étape (6) antérieure à la modification (7) de la disposition initiale, étape antérieure (6) au cours de laquelle est définie l'architecture de la disposition modifiée, cette architecture comportant plusieurs rubriques. 6. Procédé selon la revendication 5, caractérisé en ce que ladite étape antérieure (6) consiste également à associer à une ou plusieurs rubriques au moins un élément numérisé annexe, tel qu'une illustration ou une musique. 7. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la modification (7) de la disposition des documents comprend une modification de leur séquence. 8. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la mise en oeuvre du logiciel est effectuée par le tiers (C) directement sur ledit réseau (I). 9. Procédé selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que la mise en oeuvre (11) du logiciel est effectuée par le prestataire (P) sur la base des indications relatives à la disposition modifiée, ces indications étant accessibles au prestataire par ledit réseau (I) alors que ledit logiciel est mis en oeuvre dans un système informatique local. 10. Procédé selon la revendication 9, caractérisé en ce que, dans ledit système informatique local, on affecte à au moins certains documents personnels une résolution supérieure à la résolution qu'ils possèdent dans la base de données du réseau informatique (I), ledit logiciel utilisant alors les documents avec la résolution supérieure pour créer, à partir des informations communiquées par le tiers (C), ledit programme.