FR 2805062 A1 20010817 FR 0001665 A 20000210 L'invention concerne un procédé de transmission de flux données à haut débit sur un réseau de type Internet entre un serveur et un terminal à carte à puce. L'invention s'applique plus particulièrement à un flux données multimédia sécurisé. Dans le cadre de l'invention, le terme "haut débit" concerne flux de données dont le débit est typiquement de l'ordre de 100 kbits seconde ou plus. titre d'exemple, un fichier audio de données codées en "MP3" nécessite un espace mémoire de 1 MO pour une minute d'enregistrement, soit environ 100 kbitslsec., lorsque ce fichier est transmis par un canai numérique pour être diffuse en temps réel. On peut citer également des flux de données vidéo qui nécessitent une vitesse de transmission de l'ordre de 2 Mbitslsec pour être affiches en temps réel. C'est, a fortiori, aussi le cas de flux données dits multimédias qui peuvent véhiculer à la fois des images, de la vidéo et/ou des sons. Toujours dans le cadre de l'invention, le terme "terminal a à puce" doit être compris dans un sens général. II peut notamment être constitué par un ordinateur personnel fonctionnant sous divers systèmes d'exploitation, tels WINDOWS ou UNIX (tous deux étant des marques déposées). II peut être aussi constitué par une station de travail, ou un ordinateur portable. De même, dans le cadre de l'invention, le terme "réseau Internet" englobe, outre le réseau Internet proprement dit, les réseaux privés d'entreprises ou similaires, du type dit "intranet", et les réseaux les prolongeant vers l'extérieur, du type dit "extranet", et de façon générale tout réseau dans lequel les échanges de données s'effectuent selon un protocole du type Internet. Pour fixer les idées, on se placera dans ce qui suit dans le cas de l'application préférée de l'invention, sans en limiter la portée en quoi ce soit, à savoir la transmission d'un flux de données multimédias sécurisées, sauf mention contraire. Par "sécurisé", on entend le fait que les données en question sont chiffrées, en tout ou partie, pour en assurer la confidentialité, ou pour le moins ne peut y accéder librement. II peut s'agir, dans ce dernier cas, données à accès payant. Dans tous les cas, il est en général nécessaire fournir des données d'identification (mot de passe, identifiant ou "login", N de crédit, etc.) qui permettent une transaction en vue de l'obtention données désirées (fichier multimédia par exemple). Ces données sont dites sensibles" et ne peuvent être transmises en "clair" sur le réseau Internet. Elles doivent donc être sécurisées : chiffrage ou utilisation d'un protocole sécurise exemple du type "SSL" (pour Secure Socket Layer"). Avec l'essor très rapide du réseau Internet, un premier besoin se fait sentir de pouvoir transmettre par ce réseau toutes sortes de fichiers numériques, à partir de/ou vers divers systèmes serveurs et/ou clients. Lorsque bande passante de la voie de transmission, ou d'une portion de cette voie transmission reliant ces deux systèmes est faible (c'est le cas, par exemple, lignes téléphoniques du type dit commuté, limitées à environ 56 kbitslsec. lorsqu'on met en oeuvre le standard V90), des fichiers volumineux peuvent etre certes transmis par ces lignes de transmission, mais ne peuvent être utilises dans la majorité des cas qu'après complet téléchargement et non en temps reel. disponibilité de voies de communication rapides (réseau numérique a intégration de service "RNIS", ou "ISDN" selon la terminologie anglo-saxonne, cable ou liaisons par satellite) permet d'envisager la diffusion en temps réel fichiers audio, voire multimédias, par un terminal connecté au réseau Internet. Même une ligne téléphonique classique, lorsque l'on met en ceuvre une technologie de transmission récente connue sous le sigle "ADSL", permet transmettre des données numériques à une vitesse de l'ordre de 1 Mbitslsec. Or, historiquement, le canal de transmission entre un serveur éloigné terminal, tous deux connectés au réseau Internet, constituait "un goulot d'étranglement". II est en effet clair que les systèmes informatiques aux deux bouts de la chaîne, serveurs et terminaux, peuvent accepter les débits données nécessaires à la transmission et/ou au traitement et à la diffusion fichiers multimédia. La mise en oeuvre récente de voies rapides sur le réseau Internet permet donc ce type de traitement "de bout en bout". autre besoin qui se fait sentir est l'utilisation de cartes à en association avec les terminaux. effet, dans un système d'applications à base de carte à cette dernière peut se voir dévolues diverses fonctions, et notamment fonctions de sécurité. II est en effet avantageux de stocker les données liées a la sécurité (mots passe, droits d'accès, etc.) dans une carte à puce qui peut être conservée par l'utilisateur. En outre, les données, étant enregistrées dans une mémoire fixe, sous une forme qui peut être chiffrée, elles ne sont pas facilement modifiables, ni même directement lisibles de l'extérieur. Dans le cadre de transactions payantes, des fonctions similaires sont mises en ceuvre. 11 est également nécessaire, comme il a été rappelé, de transmettre des mots de passe et/ou identifiants, ainsi que diverses données sensibles de carte bancaire, etc.) et des données définissant les droits d'un utilisateur (abonnements en vigueur, services accessibles, etc.). cependant à noter que, dans l'art connu, la "fonction sécurité" ne peut être réalisée directement à l'intérieur de la carte à puce, car flux de données, reçu et/ou transmis, ne la traverse pas. II doit donc s'établir un dialogue entre le terminal et la carte à puce pour que les contrôles lies à la sécurité puissent s'effectuer. Ce mode opératoire dégrade le niveau sécurité, voire permet l'introduction de "chevaux de Troie" dans le terminal, dans certaines conditions défavorables. II serait donc nécessaire que les contrôles de sécurité effectuent in situ, c'est-à-dire dans la carte à puce elle-meme, qui nécessiterait que le flux de données soit dévié par la carte à puce, avant d'etre transmis terminal. sus de la fonction "sécurité" qui lui est dévolue, il serait également intéressant que la carte à puce puisse contrôler directement certaines opérations qui se déroulent dans le terminal et puisse, par exemple, modifier des caractéristiques prédéterminées de données reçues et/ou transmises le terminal. Dans l'art connu, ces modes opératoires sont incompatibles avec technologies actuellement disponibles et avec les normes retenues pour applications à base de carte à puce, comme il va l'être montré ci-après. On va tout d'abord rappeler brièvement l'architecture générale systeme d'application à base de carte à puce, par référence aux figures et 1 Un système d'application à base de carte à puce comporte généralement les éléments principaux suivants - une carte à puce ; - un système hôte constituant le terminal précité ; - un réseau de communication, à savoir le réseau Internet dans l'application préférée ; - et un serveur d'application connecté au réseau Internet. La figure 1A illustre schématiquement un exemple d'architecture de ce type. Le terminal 1, par exemple un ordinateur individuel, comporte un lecteur de à puce 2. Ce lecteur 3 peut être ou non physiquement intégré dans terminal 1. La carte à puce 2 comporte un circuit intégré 20 dont des connexions d'entrées-sorties affleurent en surface de son support pour autoriser une alimentation en énergie électrique et des communications avec le terminal 1. dernier comprend des circuits d'accès 11 au réseau Internet Ri. Ces circuits peuvent être constitués par un modem pour se connecter à une ligne téléphonique commutée ou, dans le cas de l'invention, de préférence à une voie de communication à plus haut débit : réseau numérique à intégration services ("RNIS"), câble ou liaisons par satellite. Les circuits 11 permettent se connecter au réseau Internet Ri, directement ou via un prestataire services Internet ("Internet Service Provider" ou "ISP", selon la terminologie anglo-saxonne). On peut également avoir recours à un système intermédiaire tel qu'un "proxy" ou un système d'isolation dit "firewall" ("pare-feu" ou encore appelé "garde barrière"). Le terminal 1 comprend naturellement tous les circuits et organes nécessaires à son bon fonctionnement, et qui n'ont pas été représentés dans un but de simplification du dessin : unité centrale, mémoires vive et fixe, mémoire de masse à disque magnétique, lecteur de disquette et/ou de CédéRom, etc. Habituellement, le terminal 1 est aussi relié à des périphériques classiques, intégrés ou non, tels un écran de visualisation 5a et un système de reproduction sonore 5b (permettant la diffusion de fichiers multimédias, dans le cadre de l'invention), un clavier 6a et une souris 6b, etc. Le terminal 1 peut être mis en communication avec des serveurs ou tous systèmes informatiques connectés au réseau RI, dont un seul, 4, est illustré sur la figure 1A. Les circuits d'accès 11 mettent le terminal 1 en communication avec les serveurs 4 grâce à un logiciel particulier 10, appelé navigateur "WEB", ou "browser" selon la terminologie anglo-saxonne. Celui-ci permet d'accéder à diverses applications ou fichiers de données répartis sur l'ensemble du reseau RI, généralement selon un mode "client-serveur", notamment à des fichiers multimédias. Habituellement, les communications sur les réseaux s'effectuent conformément à des protocoles répondant à des standards comprenant plusieurs couches logicielles superposées. Dans le cas d'un réseau RI type Internet, les communications s'effectuent selon des protocoles spécifiques à ce type de communications, qui seront détaillés ci-après, mais qui comprennent également plusieurs couches logicielles. Le protocole de communication est choisi en fonction de l'application plus particulièrement visée :interrogation de pages "WEB", transferts de fichiers, courrier électronique (e-mel, ou mail" selon la terminologie anglo-saxonne), forums ou "news", etc. L'architecture logique du système comprenant un terminal, un lecteur de carte à puce et une carte à puce, est représentée schématiquement par la figure 1 B. Elle est décrite par la norme ISO 7816, qui elle-même comporte plusieurs sous-ensembles - ISO 7816-1 et 7816-2, en ce qui concerne les dimensions et le marquage des cartes; - ISO 7816-3, en ce qui concerne le transfert de données entre le terminal et la carte à puce ; et - ISO 7816-4, en ce qui concerne la structure du jeu d'ordres et le format des commandes. Sur la figure 1 B, du côté terminal 1, on n'a représenté que les couches répondant à la norme ISO 7816-3, référencées 101, et un gestionnaire d'ordres "APDU" (norme ISO 7816-4), référencé 102. Du côté carte à puce 2, les couches répondant à la norme ISO 7816-3 sont référencées 201 et le gestionnaire d'ordres "ADPU" (norme ISO 7816-4) est référencé 210. Les applications sont référencées Al, ..., Ai, ..., An, n étant le nombre maximum d'applications présentes sur la carte à puce 2. Une application "cardlet" (marque déposée), Ai, présente dans la à puce 2 (figure 1A), dialogue avec le terminal 1 au moyen d'un jeu d'ordres. jeu présente typiquement des ordres d'écriture et des ordres de lecture. format des ordres est connu sous l'abréviation anglo-saxonne de "APDU" (pour "Application Protocol Data Unit"). II est défini par la norme ISO 7816-4 précitee. Une "APDU" de commande est notée "APDU.command' et une "APDU" réponse est notée "APDU.response". Les "APDU" sont échangées entre lecteur de carte et la carte à puce au moyen d'un protocole spécifié par la norme ISO 7816-3 précitée (par exemple en mode caractère : T=0 ; ou en mode bloc T=1). Lorsque la carte à puce 2 inclut plusieurs applications distinctes, comme illustré sur la figure 1 B, on parle de carte multi-applicative. Cependant, le terminal 1 ne dialogue qu'avec une seule application à la fois. Une application Ai se présente, par exemple, sous la forme d'une pièce de logiciel, dite "applet", en langage "JAVA" (marque déposée), que l'on appellera ci-après "cardlet". sélection d'un "cardlet" particulier Ai est obtenue à l'aide d'une "APDU" du type sélection ("SELECT"). Une fois ce choix effectué, les "APDU" qui le suivent sont acheminés vers ce "cardlet". Une "APDU SELECT" nouvelle a pour effet d'abandonner l'application en cours et d'en choisir une autre. Le sous-ensemble logiciel gestionnaire des "APDU" 210 permet de choisir une application particulière Ai dans la carte à puce 2, de mémoriser l'application ainsi choisie, de transmettre et/ou recevoir des "APDU" vers et depuis cette application. En résumé de ce qui vient d'être décrit, la sélection d'une application Ai et le dialogue avec celle-ci s'effectuent par échanges d'ordres "APDU". suppose que les applications Ai sont des applications conventionnelles, que appellera ci-après "GCA" (pour "Generic Card Application" ou application de carte générique). Ces rappels étant effectués, il est à noter que la à puce 2 ne peut communiquer directement avec les navigateurs standards commerce, sauf à modifier le code de ces derniers. En outre, et surtout, les cartes à puce actuelles, par ailleurs sont conformes aux standards et normes rappelés ci-dessus, une configuration matérielle et logicielle qui ne permet pas non plus de communiquer directement avec le réseau Internet. En particulier, elles ne peuvent recevoir et transmettre des paquets de données, selon l'un ou l'autre des protocoles utilisés sur ce type de réseau. est donc nécessaire de prévoir une pièce logiciel additionnelle, implantée dans le terminal 1, généralement sous la forme ce qui est appelé un "plug-in selon la terminologie anglo-saxonne. Cette piece de logiciel, qui porte la réference 12 sur la figure 1A, effectue l'interface entre le navigateur 10 et la carte plus précisément les circuits électroniques cette carte 2. II clair également que, même compte tenu rapide évolution passée des technologies et de leur évolution future previsible, la capacité d'enregistrement d'informations dans des circuits de mémoire, vive ou fixe, d'une carte à puce reste et restera très limitée, si on compare cette capacité à celle offerte par terminal "hôte" de cette carte à puce, et naturellement à celles offertes des systèmes plus importants, "mini-ordinateurs" ou grands systèmes type dit "main frame". Aussi, il n'est pas possible stocker dans la carte à des fichiers de données volumineux, et notamment des fichiers de type multimedia. II serait donc nécessaire, en admettant qu' soit possible de faire communiquer la carte à puce avec le réseau Internet d'y faire transiter les données (ce que ne permet pas l'art connu, comme il vient d'être rappelé), d'effectuer tous les traitements nécessaires "à la volée", est-à-dire sans mise en mémoire, même temporaire. La puissance de calcul circuits logiques, notamment du microprocesseur présent dans la carte à puce, ne permet pas un tel mode opératoire, dans l'état actuel des techniques connues ou envisageables à court terme. Enfin, les normes précitées organisent des communications entre carte à puce et terminal, via le lecteur, de type série. Qui plus est, le débit permis par la technologie actuelle est très faible, de l'ordre de 1 à 10 kbitslsec., ce qui, une fois de plus, est incompatible avec les débits envisagés (100 Kbits/sec. au minimum) dans le cadre des applications de l'invention. L'invention vise à pallier les inconvénients des procédés dispositifs de l'art connu, et dont certains viennent d'être rappelés, tout en répondant aux besoins qui se font sentir, c'est-à-dire notamment de pouvoir accommoder des flux de donnees à haut débit, tout en bénéficiant d'une sécurité maximale. Selon une première caractéristique de l'invention, la à puce se comporte comme un serveur/client de type "WEB" pour le terminal qui lui est associé. Pour ce faire, on prévoit une couche de logiciel communication spécifique dans la carte à puce et son pendant dans le terminal. Le terme "spécifique" doit être entendu comme spécifique au procédé l'invention. En effet, ces couches de communication, dites spécifiques, sont banalisées quelle que soit l'application considérée. Elles n'interviennent que dans processus d'échanges données bidirectionnels entre la carte à puce le terminal, d'une part, et carte à puce et le réseau, d'autre part. Les couches logicielles de communication spécifiques comprennent notamment composants logiciels, dits "agents intelligents", permettant en particulier conversions de protocoles. Les agents intelligents seront appelés ci-après plus simplement "agents". II existe des agents appareilles dans les couches communication spécifiques respectives associées terminal et à la carte à puce. Selon le procédé de l'invention, il s'établit des sessions entre agents appareillés. dispositions permettent notamment de dériver tout partie du flux de donnees de ou vers le réseau Internet par la carte à puce, ce tout en respectant les normes ISO précitées pour les communications entre carte à puce et terminal, via le lecteur. Selon une autre caractéristique de l'invention, on implante dans la carte à puce une application particulière, que l'on appellera 'Tiltre" dans qui suit. II s'agit d'une entité logicielle qui joue un rôle analogue à celui d'un "proxy". Pour ce faire, on fait appel aux dispositions précitées mettant en oeuvre des agents. Ce "proxy" permet d'effectuer des traitements de données liés à la sécurité directement au sein de la carte à puce. Selon une autre caractéristique de l'invention, on implante un protocole de communication dissymétrique. Selon cette caractéristique, flux de données en émission ou en réception est subdivisé en deux composantes : un premier flux de faible débit et représentant un faible volume de données, que l'on appellera ci-après "flux de données critiques", qui transite directement par la carte à puce, et un flux de fort débit et représentant un grand volume de données, que l'on appellera ci-après "flux de données opaques , qui transite par le terminal. Dans des applications préférées de l'invention, le flux de données critiques est constitué par des données de sécurité qui peuvent être adressées au "proxy" précité de la carte à puce, pour y être traitées de façon secrète. Les données opaques sont constituées par des données multimedias proprement dites. Ces données sont traitées par des agents localisés dans le terminal. Cependant l'autorisation de recevoir des données opaques et de les traiter est subordonnée au résultat d'une procédure d'authentification initiée par les données de sécurité dans la carte à puce. Du fait de la présence du filtre précité, la réception des données par le terminal reste sous le contrôle direct de la carte à puce. Les données opaques transitant par le terminal peuvent subir également des traitements particuliers au sein de ce terminal avant utilisation effective, sous la commande et le contrôle de la carte à puce, c'est-à-dire en définitive des données critiques qu'elle a reçues. Pour ce faire, on prévoit des agents particuliers supplémentaires, que l'on pourra appeler de protocole , localisés dans la à puce et le terminal, ou dans l'un seulement de ces dispositifs. L'invention a donc pour objet principal un procédé transmission d'un flux de données, via un réseau de type Internet, entre moins un serveur distant et un terminal muni d'un lecteur de carte à puce, ledit terminal comprenant au moins une application de type dit "client TCPIIP", ledit terminal et ledit serveur étant tous deux connectés au dit réseau de type Internet, caractérisé en ce qu'il comprend au moins les phases suivantes al une première phase consistant à implanter, dans ladite carte à une première pièce de logiciel, formant une couche protocolaire communication spécifique ; bl une deuxième phase consistant à implanter, dans ledit terminal, une seconde pièce de logiciel, formant une couche protocolaire de communication spécifique et formant interface avec au moins ladite application de type "client TCPIIP" ; - en ce que lesdites première et seconde pièces de logiciel comprennent chacune en outre au moins une première entité logicielle autonome, de type client, et une deuxième entité logicielle autonome, de type dit serveur, lesdites entités coopérant de manière à permettre l'établissement de sessions d'échanges de données bidirectionnels entre ledit terminal et ladite carte à puce et de manière à ce que ladite carte à puce offre les fonctionnalités clientlserveur de type "WEB", et à permettre l'établissement d'une session d'échanges de données bidirectionnels entre ledit terminal et un desdits serveurs distants, via ledit réseau de type Internet, lesdites entités logicielles autonomes communiquant au moyen d'unités de données de protocole prédéterminées ; - en ce qu'il comprend une phase de réalisation, dans ladite carte à puce, d'une pièce de logiciel applicative de caractéristiques fonctionnelles déterminées, dite filtre , recevant etlou émettant des unités de données de protocole vers lesdites et/ou à partir desdites première et deuxième entités logicielles autonomes, types respectifs client et serveur, comprises dans ladite seconde pièce de logiciel spécifique, la réalisation de ladite pièce applicative étant sous le contrôle ladite entité logicielle autonome de type serveur; - en ce que ledit filtre coopère avec lesdites entités logicielles autonomes ladite seconde pièce de logiciel spécifique pour ouvrir une session avec lesdites entités logicielles autonomes de ladite première pièce de logiciel spécifique, pour modifier des caractéristiques prédéterminées dudit flux de données transmis entre ledit terminal et ledit serveur distant. L'invention va maintenant être décrite de façon plus détaillée en se référant aux dessins annexés, parmi lesquels les figures 1A et 1 B illustrent schématiquement les architectures matérielles et logiques, respectivement, d'un exemple de systeme d'application à base de carte à puce selon l'art connu ; la figure 2 illustre schématiquement un exemple de systeme d'application à base de carte à puce selon l'invention, cette dernière agissant en tant que serveur "WEB" ; la figure 3 est un diagramme d'états d'une session entre entités logicielles dites agents intelligents, selon un aspect l'invention ; la figure 4 illustre de façon simplifiée l'architecture logique système selon l'invention dans lequel la carte à puce comprend agents intelligents ; la figure 5 illustre schématiquement un "proxy" selon l'art connu ; la figure 6 illustre de façon simplifiée l'architecture logique d'un système selon l'invention conforme à celui de la figure 4, dans lequel un filtre dit "proxy" est réalisé sur la carte à puce ; la figure 7 est un diagramme schématique illustrant un premier exemple de réaliation de filtre dissymétrique (dit de "redirection") dans une architecture conforme à l'invention, du type de celle de la figure 6 ; et - la figure 8 est un diagramme schématique illustrant un deuxieme exemple de réalisation de filtre dissymétrique (dit de "SSL") dans une architecture conforme à l'invention, du type de celle de la figure 6. Dans ce qui suit, sans en limiter en quoi que ce soit la portée, on se placera ci-après dans le cadre de l'application préférée de l'invention, sauf mention contraire, c'est-à-dire dans le cas d'un flux multimédia sécurisé un proxy implanté sur une carte à puce coopérant avec un terminal connecte au réseau Internet, réseau Internet sur lequel sont également connectés des serveurs WEB. Avant décrire le procédé d'activation d'applications localisées dans une carte à selon l'invention et de détailler une architecture pour sa mise en oeuvre, par reférence à la figure 2, il apparaît tout d'abord utile de rappeler brièvement les caractéristiques principales des protocoles communication sur les réseaux. L'architecture des réseaux de communication est decrite par diverses couches. A titre d'exemple, le standard "0S1" ("Open System Interconnection"), défini par "l' , comporte sept couches qui vont des couches dites basses (par exemple couche dite "physique" qui concerne le support de transmission physique) aux couches dites hautes (par exemple la couche dite "d'application"), en passant des couches intermédiaires, notamment couche dite de "transport". couche donnée offre ses services à la couche qui lui est immédiatement supérieure et requiert de la couche qui immédiatement inférieure d'autres services, via des interfaces appropriees. Les couches communiquent à l'aide de primitives. Elles peuvent également communiquer avec des couches de même niveau. Dans certaines architectures, plusieurs couches peuvent être inexistantes. Dans un environnement de type Internet, les couches sont au nombre de cinq, et de façon plus précise, en allant de la couche superieure à la couche inférieure : la couche dite d'application ("http", "ftp", "e-mail", etc.), la couche dite de transport ("TCP"), la couche dite d'adressage de réseau ("1P"), la couche dite de liens de données ("PPP", "Slip", etc.) et la couche dite physique. A l'exception de couches logicielles de protocole de communication spécifiques, référencées 13 et 23a, respectivement implantées dans le terminal 1 et la carte à puce 2a, les autres éléments, matériels logiciels, sont communs à l'art connu, et il n'y a pas lieu de les re-décrire de façon détaillée. Le terminal 1 comprend des circuits 11 d'accès au réseau RI, constitués par exemple d'un modem. Ces circuits regroupent les couches logicielles inférieures, C1 et C2, qui correspondent aux couches "physique" et de "lien de données". On a également représenté les couches supérieures, et C4, qui correspondent aux couches "d'adressage de réseau" ("1P", dans le cas d'Internet) et "transport" ("TCP"). La couche supérieure d'application ("http", 'lftp", "e-mail", ) n'a pas été représentée. L'interface entre les couches inférieures, C1 et C2, et les couches supérieures, et C4, est constituée par une couche logicielle généralement appelée "driver couches basses". Les couches supérieures, C3 et C4, s'appuient sur cette interface et sont mises en oeuvre par l'intermédiaire de bibliothèques de fonctions spécifiques ou bibliothèques reseau 14, avec lesquelles elles correspondent. Dans le cas du réseau Internet, 'TCPIIP" est mis en oeuvre au moyen de bibliothèques dites de "sockets". Cette organisation permet à un navigateur 10 de poser des requêtes vers un serveur 4, pour la consultation de pages "WEB" (protocole "HTTP"), pour le transfert de fichiers (protocole "FTP") ou l'envoi de courrier électronique (protocole mail"), ce de façon tout à fait classique en soi. terminal 1 comprend également un lecteur de 3, intégré ou non. Pour communiquer avec la carte à puce 2a, le lecteur carte 3 englobe également deux coucheg basses, CC1 (couche physique) CC2 (couche de lien de données), jouant un rôle similaire aux couches C1 et Les interfaces logicielles avec les couches CC1 et CC2 sont décrites, par exemple, par la spécification "PCISC" ("part 6, service provider"). Les couches elles-mêmes, CC1 et CC2, sont notamment décrites par les normes ISO 6-1 à 7816-4, comme il a été rappelé. Une couche logicielle supplémentaire 16 forme interface entre les couches applicatives (non représentées) et les couches inferieures, CC1 et CC2. La fonction principale dévolue à cette couche 16 est une fonction de multiplexageldémultiplexage. Les communications avec la carte à puce 2a s'effectuent selon un paradigme similaire à celui utilisé pour la manipulation de fichiers dans un système d'exploitation du type "UNIX" (marque déposée) : OUVRIR ("OPEN"), LIRE ("READ"), ECRIRE ("WRITE"), FERMER ("CLOSE"), etc. Du coté de la carte à puce 2a, on retrouve une organisation similaire, à savoir la presence de deux couches basses, référencées CCa1 (couche physique) et CCa2 (couche de lien de données), ainsi qu'une couche d'interface , tout à fait similaire à la couche 16. Selon une première caractéristique de l'invention, on prevoit, de part et d'autre, c' -a-dire dans le terminal 1 et dans la carte à puce deux couches de protocoles spécifiques : 13 et 23a, respectivement. Dans le terminal 1, la couche spécifique 13 s'interface aux "drivers couches basses" 15, aux bibliothèques 14 des couches réseau, et C4, et aux couches protocolaires du lecteur de carte 3, c'est-à-dire les couches inférieures, CC1 et ' la couche de multiplexage 16. La couche spécifique 13 permet le transfert paquets réseaux de et vers la carte à puce 2a. En outre, elle adapte les applications existantes telles le navigateur Internet 10, le courrier électronique, , pour des utilisations mettant en ceuvre la carte à puce 2a. Du coté de la carte à puce 2a, on retrouve une organisation tout à fait similaire constituée par une instance supplémentaire de la couche spécifique, référencée , pendant de la couche 13. De façon plus précise, les couches spécifiques, 13 et 23a, sont subdivisées en trois éléments logiciels principaux - un module, 130 ou 230a, de transfert de blocs d'informations entre les couches 13 et 23a, via les couches conventionnelles CC1, CCal et CCa2 ; - une ou plusieurs pièces de logiciel, dites "agents intelligents", 132 ou 232a, qui réalisent, par exemple, des fonctions de conversion de protocoles ; - et un module de gestion de la configuration spécifique, et 231a, respectivement, module qui peut être assimilé à un agent intelligent particulier. Pour simplifier, on appellera ci-après les agents intelligents, "agents", comme il a ete précédemment indiqué. On retrouve donc, dans le terminal 1 et la carte à puce 2a, une pile protocolaire communication entre les deux entités. couches de niveau deux (couches de lien de données), CC2 et CCa2, assurent l'échange entre la carte à puce 2a et le terminal 1. Ces couches sont responsables de la détection et l'éventuelle correction d'erreurs de transmission. Différents protocoles sont utilisables, et à titre d'exemples non exhaustifs les suivants - la recommandation ETSI GSM 11.11 ; - le protocole défini parla norme ISO 7816-3, en mode caractère T=0 ; - le protocole défini par la norme ISO 7816-3, en mode bloc T=1 ; - ou le protocole défini par la norme ISO 3309, en mode trame "HDLC" (pour "High-Level Data Link Control procedure" ou procédure de commande de liaison à haut niveau). Dans le cadre de l'invention, on utilisera de preférence le protocole ISO 781 -3, en mode bloc. façon connue en soi, à chaque couche de protocole, il est associé un certain nombre de primitives qui permettent les échanges de données entre couches même niveau et d'une couche à l'autre. titre d'exemple, les primitives associées à la couche de niveau deux sont type "demande de données" ("Data. request") et "envoi de données" par la carte ("Data. response"), ainsi que confirmation de données" ("Data. confrrm"), etc. façon plus spécifique, les couches 13 et sont chargées du dialogue entre la carte à puce 2a et l'hôte, c'est-à-dire le terminal 1. Ces couches permettent l'échange d'informations entre un utilisateur (non représenté) du terminal 1 et la carte à puce 2a, par exemple via des menus déroulants sous la forme d'hypertexte au format "HTML". Elles permettent aussi la mise en place d'une configuration adaptée pour l'émission et/ou la réception de paquets de données. Comme il a été indiqué ci-dessus, les couches comprennent trois entités distinctes. première couche, 130 ou 230a, est essentiellement constituée par un multiplexeur logiciel. Elle permet l'échange d'informations entre la carte à puce 2a le terminal hôte 1, sous la forme d'unités de données de protocole. Elle joue rôle similaire à celui d'un commutateur de paquets de données. Ces unités sont émises ou reçues via la couche de niveau deux (couche de liens de données). Ce protocole particulier de communication permet de mettre en communication au moins une paire d' "agents". Le premier agent de chaque paire, 132, est situé dans la couche 13, côté terminal 1, le second, 232a, est situé dans la couche 23a, côté carte à puce 2a. Une liaison entre deux "agents" est associée à une session, que l'on pourra appeler "S-Agent'. Une session est un échange de données bidirectionnel entre deux agents. Si l'une ou l'autre des couches, 13 et 23a, comporte plusieurs agents, les agents d'une même couche peuvent aussi établir des sessions entre eux et/ou avec les modules 131 et 231a, qui constituent des agents particuliers. De façon plus précise, un agent une entité logicielle autonome qui peut réaliser tout ou partie de fonctions des couches de niveau trois et quatre, en fonction de la configuration mise en oeuvre par le terminal 1. Les agents sont associés à des propriétés ou attributs particuliers. Pour fixer les idées, et à titre d'exemple non limitatif, six propriétés suivantes sont associées aux agents - "hôte": agent localisé dans le terminal ; - "carte" : agent localisé dans la carte à puce - "local" : agent ne communiquant pas avec le réseau ; - "réseau" : agent communiquant avec le réseau (côté terminal) ; - "client" : agent qui initialise une session ; - "serveur" : agent qui reçoit une demande session. Un agent particulier est identifié par référence, par exemple un nombre entier de 16 bits (c'est-à-dire compris entre 0 et 65535). Le bit de poids fort (b15 = 1) indique si la référence est locale (communications locales à la carte à puce ou au terminal) ou distante (b15 = II existe deux grandes catégories d'agents : les agents de type "serveur", qui sont identifiés par une référence fixe, et les agents de type "client", qui sont identifiés par une référence variable, que l'on peut qualifier d'éphémère, délivrée par le module de gestion de configuration, 131 ou 231 a. Les agents communiquent entre eux à l'aide d'entité dites "unités de donnée de protocole" ou "pdu" (pour "protocol data unit", selon la terminologie anglo-saxonne) comportant une référence de destination et une référence de source. On pourrait également appeler cette "pdu" particulière "SmartTP pdu",en référence au terme anglais "Smart Card" (carte à puce) couramment utilisé. Les "pdu" utilisent notamment les références définies ci-dessus. Une "SmartTP pdu", ou plus simplement "pdu" ci-après, comporte une référence source, une référence de destination, un ensemble de bits constituant des drapeaux ou "flags" qui précisent la nature de la "pdu", et données optionnelles le drapeau "OPEN' (ouvert) est positionné pour indiquer l'ouverture d'une session ; le drapeau "CLOSE" (fermé) indique la fermeture d'une session ; Le drapeau "BLOCK" (verrouillé) indique que l'agent est en attente d'une réponse de son correspondant et suspend toute activité. On appellera jeton une "pdu" qui ne comporte pas de donnees. L'entité "SmartTP' contrôle l'existence de l'agent destinataire réalise la commutation d'un paquet vers ce dernier. Une session agent "S-Agent' possède trois états remarquables, à savoir un état déconnecté : aucune session n'est ouverte avec un autre agent ; un état connecté : une session est ouverte avec un autre agent, session Agent' étant identifiée par une paire de références ; et un état bloqué, l'agent étant connecté et attendant une réponse de son correspondant. Le mécanisme d'établissement d'une session "S-Agent' suivant une nouvelle instance d'un agent client est créée (côté puce ou terminal), cet agent étant identifié par une référence éphémère pseudo- unique ; - l'agent client émet une "pdu" à destination d'un agent serveur (dont la référence est connue par ailleurs) avec le drapeau "OPEN" positionné et l'agent client passe à l'état connecté ou bloqué selon la valeur du drapeau "BLOCK'; et - l'agent serveur reçoit la "pdu" avec le drapeau "OPEN" et passe à l'état connecté Une fois une session ouverte, deux agents échangent des données via des "Ou". Le mécanisme de fermeture d'une session est le suivant - un agent émet une "pdu" avec le drapeau "CLOSE' positionne (et qui comporte éventuellement des données) ; et - l'autre agent reçoit une "pdu" avec le drapeau "CLOSE' positionné (et qui comporte éventuellement des données) et la session "S-Agent" passe à l'état déconnecté. La figure 3 illustre de façon schématique le diagramme d'états des sessions "S-Agent', telles qu'elles viennent d'être rappelées. couches 130 et 230a gèrent des tables (non représentees) qui contiennent la liste des agents présents, côté terminal hôte 1 et carte à 2a. façon pratique, les agents permettent d'échanger des donnees (de l'hypertexte, par exemple), mais également de déclencher des transactions réseau. modules de gestion de configuration, 131 et 231 a, respectivement, sont assimilables à des agents particuliers. Par exemple, le module , côté terminal hote 1, gère notamment des informations relatives à la configuration de ce terminal (modes de fonctionnement), liste des autres agents présents, Le module a, côté carte à puce 2a, a des fonctions analogues. Ces deux agents peuvent etre mis en communication l'un avec l'autre pour établir une session. Selon une première caractéristique de l'invention, la carte à puce se comporte comme un client/serveur "WEB". façon pratique, la carte à puce 2a est avantageusement "adressée" par utilisation d'une adresse "URL" (pour "Universal Resource Locator") définissant un rebouclage sur le terminal 1 lui-même, et non un pointage un serveur externe. A titre d'exemple, la structure de cette "URL" est habituellement la suivante http:U127.0.0.1:8080 (1), dans laquelle 127.0.0.1 est l'adresse "1P" de rebouclage et 8080 est le numéro de port. La figure 4 illustre de façon simplifiée l'architecture logique système selon l'invention du type représenté sur la figure 2, mais représenté façon plus détaillée. La carte à puce 2a comprend plusieurs agents, dont deux seulement ont été représentés : un agent 232a1, de type dit "WEB", et un agent de type non précisément défini 232a2. La pile logique comprend les couches de protocole inférieures, référencées 200a, répondant aux normes ISO 6-3 (figure 2 : CCal et CCa2), le gestionnaire de commandes "APDU" 201a1, le multiplexeur de paquets 230a, ce dernier étant interfacé aux agents, notamment l'agent "WEB" 231 a1. Du côté terminal, il existe deux piles, l'une communiquant avec réseau !,iternet Ri, l'autre avec la carte à puce 2a. La première pile comprend les organes 11 (figure 2 : C1 et C2) d'accès au réseau (normes OSI 1 et les couches de protocole "TCPIIP" (figure 2 : C3 et C4), référencées 100. dernières couches sont interfacées avec le navigateur "WEB" 10. L'autre pile comprend les couches de protocole inférieures, référencées 101, répondant aux normes ISO 7816-3 (figure 2 : C1 et C2), le gestionnaire 102 d'ordres "APDU" le multiplexeur de paquets 130, ce dernier étant interfacé avec des agents, dont un seul 32, est représenté. Ce dernier, que l'on supposera de "type réseau , peut en outre communiquer, d'une part avec le navigateur 10, via les couches "TCPIIP" 100, d'autre part avec le réseau Internet RI, via ces mêmes couches "TCPIIP" 100 et l'organe 11, d'accès au réseau Ri. gestionnaire d'ordres "APDU" 201a est également interfacé avec une ou plusieurs couches de niveau applications, que l'on appellera simplement applications. Ces applications, A,, ..., A;, ..., A,, sont, comme il a été indique, des applications de type conventionnel, que l'on a appelé "cardlet". résumé, la fonction client/serveur "WEB", fournie par la carte a puce peut être réalisée par l'association de l'agent "WEB" 232a1 dans la carte a puce et de l'agent réseau 132 dans le terminal 1, et par la mise en oeuvre sessions entre agents, comme il a été décrit. carte à puce 2a présente donc bien la fonctionnalité client/serveur "WEB". outre, selon une caractéristique du procédé de l'invention, n'importe quelle application conventionnelle, A1 à An, du type "GCA" précité, peut être activée au travers de ce client/serveur "WEB", soit par le navigateur "WEB" 10 présent dans le terminal 1, soit par un navigateur éloigné 4, localisé en un point quelconque du réseau Internet Ri, par la mise en ceuvre de sessions entre agents. Selon le procédé de l'invention, les applications, A1 à An, ne nécessitent pas d'être réécrites et sont mises en oeuvre telles quelles. Selon un autre aspect de l'invention, en mettant en oeuvre le mécanisme d'agents qui vient d'être décrit, on implante directement sur la carte à puce 2a une fonction dite de "proxy TCPIIP". Cette fonction est réalisée par une application logicielle particulière que l'on appellera "filtre "ci-après. La fonctionnalité "proxy" est bien connue dans le domaine des applications Internet, mais ne peut être implantée dans les cartes à puce des systèmes selon l'art connu. Avant de décrire une architecture conforme à l'invention, va tout d'abord rappeler brièvement les caractéristiques d'un "proxy" classique selon l'art connu, par référence à la figure 5. Dans la technologie "TCPIIP", on nomme "proxy" une entité logicielle Py qui réalise, d'une part, un serveur "TCPIIP" Sv et, d'autre un client '?CPIIP" Cl. L'entité logicielle Py réalise une connexion entre client local et un autre serveur TCPIIP distant. Un proxy Py réalise usuellement des fonctions de filtre et/ou de sécurité. Par exemple, un proxy "http" assure généralement la connexion d'un navigateur, par exemple le navigateur 10 du terminal 1, à un serveur "WEB" 4, dans une entreprise (ce qui est connu sous la dénomination 'lirewall" ou "pare- feu"). II peut s'agir également d'un proxy dit "SSL", que l'on peut définir comme étant un "proxy" local au terminal, qui réalise des opérations de sécurité nécessaires (authentification - confidentialité - intégrité) à l'établissement d'un tunnel sécurisé au travers du réseau Internet Ri. On va maintenant décrire une architecture logicielle integrant la fonction "proxy " directement dans une carte à puce, selon aspect supplémentaire de l'invention, par référence à la figure 6. Les éléments communs aux figures précédentes portent les mêmes références et ne seront re-décrits qu'en tant que de besoin. Pour simplifier la description, les agents, côté terminal 1 sont regroupés sous la référence unique 132, et côté carte à puce 2a, sous la référence unique 232a. Ils seront différenciés dans ce qui suit par la lettre "T", pour "terminal", et "S" pour "Smart Card" (carte à puce), lettres associées à des chiffres en indice. Le "proxy" 27 réalisé sur la carte à puce sera appelé "Smart Proxy" dans ce qui suit. Le "Smart Proxy' est réalisé par l'association de quatre agents, deux côté terminal 1 : T, et et deux côté carte à puce 2a : S, et S2, et d'une fonction filtre 28, comme decrit ci-après - un agent "Terminal/Client/Réseau" T, réalise un serveur TCPIIP (par exemple sur le port 8080) ; - un agent "Carte/Serveur/local" S, est associé par une session à l'agent T,, a cet agent réalisant typiquement les fonctions d'un serveur "WEB" ; - une fonction filtre est déterminée en fonction d'informations en provenance de l'agent cette dernière fonction étant en mesure d'émettre ou de recevoir des " vers/depuis les agents S, et S2; - un agent S2 "Carte/Client/Local", une instance de cet agent étant créée de manière dynamique fonction filtre 28 et S2 ouvrant une session avec l'agent "réseau" T2, auquel il indiquera l'adresse du serveur distant Internet 4 auquel S2 veut être relie ; - un agent T2 "Terminal/Serveur/Réseau" réalise la fonction d'un client "TCPIIP", qui est connecte à un serveur Internet 4. Le mécanisme création du "Smart Proxy' 27 est décrit ci-dessous. Un client "TCP", l'on appellera ci-après "cTCP", typiquement le navigateur "WEB" 10, ouvre une connexion avec l'agent "réseau" Tl. Une session T,-S, est ensuite creée. Par exemple l'URL suivante http:11127.0.0.1:80801?des1=xxx.com:80hyyylcontent.html (2) provoque l'ouverture d'une session entre les agents T, et S,. A partir des données échangées par T1 et S1, l'application associée à l'agent S1 (un serveur WEB) détermine quelle fonction filtre 28 doit être utilisée. Ainsi "des1" est le nom filtre particulier, "xxx.com" est le nom arbitraire d'un serveur Internet, par exemple du serveur 4, "80" un numéro de port et "hyyylcontent.html" est le nom arbitraire d'un fichier sur ce serveur, constitué dans l'exemple par une page en langage "HTML". Dans l'exemple, le filtre "des1" est un filtre permettant réaliser une opération de déchiffrage etlou de chiffrage selon un algorithme type "DES" ("Data Encryption Standard"). En d'autres termes, l'URL "carte" (2) encapsule un autre URL destinée au monde extérieur, la premiere partie de cette URL étant constituée par l'URL de rebouclage tel que défini relation (1). Le filtre 28 "des1" cree une instance de client S2; une session est ouverte entre les agents S2 et Les données insérées dans la première "pdu" ("pdu OPEN") précisent le serveur Internet ("xxx.com") et son numéro de port associé (80). L'agent T2 ouvre connexion de type "TCP" avec le serveur distant "sTCP" ("zzz.com"). Une fois cette dernière est établie, un jeton est émis à destination de S2. Au terme de ces échanges, un "Smart Proxy" 27 a été créé, une fonction filtre 28 qui réside dans carte à puce 2a est en mesure de traiter les données (en provenance du réseau Internet RI) reçues par les agents "réseau". Le filtre 28 contrôle les données emises par les agents "réseau", Ti et T2, de manière logique. II se comporte comme un "proxy TCP" qui contrôle les données échangées entre le client "cTCP" le serveur "sTCP". Pour fixer les idées, on représenté sur la figure 6 des numéros de référence arbitraires des différents agents : fixes, "2" et "5", pour les agents de type "serveur", respectivement et Si, et variables ou éphémères, "15360" et "2559", pour les agents de type client", respectivement Ti et S2, On va maintenant décrire plus précisément des exemples particuliers de filtres 28. Exemple N 1 : filtre de redirection Un filtre de redirection associe à une URL carte, par exemple l'URL suivante (httpll127.0.0.1:80801eMail) (3) une requête "http" vers un serveur externe (par exemple www.email.com) peut servir par exemple à poster, par utilisation de la méthode bien connue "POST http", des données d'identification : "login" et mot de passe par exemple, associees à un serveur de courrier gratuit "email". Le filtre peut également assurer une identification/authentification du bénéficiaire du service par méthodes plus sûres à base de challenge (ces méthodes sont décrites, exemple, dans la norme "http 1.1 ") La mise en oeuvre d'un filtre de redirection comprend typiquement étapes suivantes 1. navigateur 10 ouvre une connexion avec l'agent "réseau" T, (adresse IP : 27.0.0.1:8080) et la session T,-S, est ouverte avec le serveur "WEB" la 2a; 2. requête "http" (selon la recommandation "http 1.1 rfc 2068") transmise depuis le navigateur 10 à destination de l'agent "WEB" S, celui-ci détecte, à partir du nom du fichier "IeMail", l'appel à un filtre 28, redirection dans ce cas particulier : à partir de cet instant, toutes les données reçues par l'agent "réseau" T, sont traitées par ce filtre particulier 28 ; 3. instance d'agent client S2 est créée par le filtre 28 ; 4. ouvre une session avec l'agent "réseau" T2 et la première "pdu" émise (drapeau "OPEN' positionné) comporte l'adresse et le port du serveur "WEB" distant 4 ("www.email.com" dans l'exemple) ; 5. l'agent T2 ouvre une connexion avec le serveur "WEB" distant 4 et, après ouverture, un jeton est émis vers l'agent S2, 6. l'agent S2 transmet une requête "http" vers le serveur "WEB" distant 4 ; 7. serveur 4 transmet typiquement un en-tête de redirection "http" notifie le succès de l'opération et fournit au navigateur 10 une nouvelle "URL" de connexion et une pièce de logiciel, connue sous le nom de "cookie", doit utiliser; 8. la fonction filtre 28 n'effectue aucun traitement sur ces données ; et 9. les données sont transmises au navigateur "WEB" 10 par la session S,- Lorsque le navigateur 10 reçoit l'en-tête de redirection, il se connecte serveur de courrier 4 avec le "cookie" approprié. II reçoit typiquement en retour une page d'accueil écrite en langage "HTML". Exemple N 2 : filtre "http - des" On va maintenant considérer le cas d'une page "HTML" encodee par un algorithme du type "DES" précité. Cette page nommée, par exemple, "I-yyylcontent.html" est logée sur un serveur "WEB" 4 : "zzz.com: Une fonction filtre 28 localisée dans la carte (de nom arbitraire "?des1 ") va realiser algorithme de déchiffrement, c'est-à-dire une fonction inverse (ou "DES-'"), avec une clé associée à un index 1. L'URL suivante http:llzzz.comhyyylcontent.html (4), exécutée depuis un navigateur 10, provoque le chargement fichier "content.html" depuis le serveur "zzz.com. La page "HTML" étant codee, les balises html> et utilisées pour marquer, selon les conventions du langage "HTML", le début et la fin du document, n'apparaîtront pas clair et le navigateur 10 affichera soit des signes incohérents, soit une erreur indiquant une page "HTML" n'a pas été reçue. L'URL suivante http:ll127.0.01:80801?des1=zzz.com:801-yyylcontent.html indique à la carte de charger la page http:llzzz.com:80hyyylcontent. html (6) a travers un filtre 28 de type "DES", dont l'index de clé est 1. Le chargement de la page "content.html" s'effectue de la manière suivante 1. le navigateur 10 ouvre une connexion avec l'agent "réseau" T, (adresse IP :127.0.0.1:8080) et la session T,-S, est ouverte avec le serveur "WEB" de la carte à puce 2a ; 2. la requête "http" ("http 1.1 rfc 2068") est transmise depuis le navigateur 10 à destination de l'agent "WEB" S, et à partir du nom du fichier "!?des1 = zzz .com:80hyyy/content.html", l'agent "WEB" S, détecte l'appel à une fonction filtre 28 de type "DES" (clé d'index 1) : à partir de instant, toutes données reçues par l'agent "réseau" Tl sont traitées le filtre 28 de type "DES" associé à la clé d'index 1 ; une instance d'agent client S2 est crée par le filtre 28 ; S2 ouvre une session avec l'agent "réseau" T2 : la premiere "pdu" émise (drapeau "OPEN" positionné) comporte l'adresse et le port serveur "WEB" distant 4 ("zzz.com"). l'agent T2 ouvre une connexion avec le serveur "WEB" distant 4 et, après ouverture, un jeton est émis vers l'agent S2; l'agent S2 transmet une requête "http" vers le serveur distant 4 ; le serveur distant 4 transmet un en-tête "http" qui indique la nature du fichier et transmet le fichier proprement dit : ces données sont relayées à la fonction filtre 28 par la session T2-S2 ; la fonction filtre 28 n'effectue aucun traitement sur -tête "http" et déchiffre la page "HTML" ; et les données déchiffrées sont transmises au navigateur "WEB" 10 par la session S,-T,. Le résultat de cette opération est que le navigateur reçoit une page "HTML" décodée. L'opération de redirection peut être automatisée par un script (typiquement en langage "Java Script", marque déposée). exemple, un script inclus dans une page "HTML" (que l'on appellera arbitrairement "content.html") redirige l'URL http://zzz.com/-yyy/xcontent.html (7), en http://127.0.0.1:8080/?des1 =zzz.com/-yyy/content.html (8), xcontent.html et content.html étant les noms arbitraires de deux pages "HTML". Exemple N 3 : filtre "SSL" Le protocole dit "Secure Socket Layer" ou "SSL" est largement utilisé pour les applications de type "WEB". II permet d'ouvrir des "tunnels sécurisés" entre un client (typiquement le navigateur 10) et un serveur. "SSL" permet d'authentifier le serveur et d'assurer la confidentialité et l'intégrite des données échangées. Pour ce faire, un secret partagé est construit à partir d'une clé dite publique, propre au serveur. Une clé de session est déduite du secret partagé et assure, exemple, le chiffrement de l'information à l'aide d'un algorithme de type "triple DES". Comme il est bien connu en soi, on utilise egalement une technique mettant en ceuvre des "certificats" d'authentification. L'intérêt de la réalisation d'un filtre "SSL" directement dans la carte à puce 2a que la vérification du certificat de la clé publique du serveur (ce qui constitue point essentiel des systèmes à clés publiques) est effectuée par la carte à puce et non par un logiciel résidant dans le terminal, a priori jugé peut sûr. De manière classique, une fois qu'une session "SSL" ouverte, un utilisateur "internante" (non représenté) fournit des données d'identification personnelle, classiquement l'association d'un "login" et d'un mot passe, qui sont entres clair sur le terminal 1, à l'aide d'un clavier (figure : 6a). Un autre avantage d'une session "SSL" menée à partir de la carte à puce 2a est que le "login" et le mot de passe sont fournis par la carte à et non par l'utilisateur. connexion "SSL" se déroule de la manière suivante va maintenant considérer une page "HTML" que desire obtenir par une session "SSL". Cette page nommée par exemple "hyyy /content.html" est logée sur un serveur distant WEB 4 (de nom arbitraire "www.bank.com"). Une fonction filtre particulière 28 localisée dans la carte (appelée arbitrairement "?ssl1 ") realise le protocole SSL et utilise un login et un mot de passe associé à un index L'URL suivante http 0.0.1:8080/?ssl1=www.bank.com:801-yyy /content.html (9) indique carte à puce 2a de charger la page "hyyy Icontent.html" en faisant appel protocole "SSL". chargement de la page "content.html" s'effectue de la manière suivante 1. le navigateur 10 ouvre une connexion avec l'agent "réseau" T, (adresse IP : 127.0.0.1:8080) et la session T,-S, est ouverte avec le serveur de la carte à puce 2a ; 2. la requête "http" (conforme à "http 1.1 rfc 2068") est transmise depuis le navigateur 10 à destination de l'agent "WEB" S, et à partir du nom fichier "l?ssli= www.bank.com:801-yyy lcontent.html", et l'agent "WEB" détecte l'appel d'une fonction filtre 28 particulière du type "SSL" (avec clés d'index 1) : à partir de cet instant, toutes les données reçues l'agent réseau" T, sont traitées par le filtre "SSL" 28 ; une instance d'agent client S2 est créée par le filtre 28 ; S2 ouvre une session avec l'agent "réseau" T2 et la première "pdu" émise (drapeau "OPEN" positionné) comporte l'adresse et le port (N 443 dans cet exemple) du serveur "WEB SSL" distant ("www.bank.com:443"). l'agent T2 ouvre une connexion avec le serveur "WEB" distant 4 et, après ouverture, un jeton est émis vers l'agent S2 ; le filtre 28 entame une négociation conforme au protocole "SSL" avec le serveur distant 4, au moyen de la session T2-S2 ; lorsqu'une session "SSL" est ouverte, le "login" et le mot de passe sont transmis par le filtre 28 au serveur distant 4 et la session T2-S2 est fermée une nouvelle session : S2-T2 est ouverte par le filtre 28 ;. le filtre 28 négocie la reprise de la session "SSL" précédente; L'agent S2 transmet une requête "http" chiffrée d'obtention du fichier content.html" vers le serveur distant 4 ; 1. le serveur distant 4 transmet un en-tête "http" qui indique la nature du fichier et transmet le fichier proprement dit : ces données sont relayées la fonction filtre 28 par la session S2-T2 ; 2. la fonction filtre 28 décode les données reçues et vérifie leur intégrité ; 3. les données déchiffrées sont transmises au navigateur "WEB" 1 session S,-T,. Le résultat de cette opération est que le navigateur 10 reçoit page "HTML" décodée. L'opération de redirection peut être automatisée par script (typiquement un "Java Script"). Par exemple, un script inclus dans une page "HTML" redirige l'URL http:lll 0.0.1:80801?ssl1 =www.bank.comhyyy lcontent.html (10), en http:llwww.bank.coml--yyy lxcontent.html (11). va maintenant décrire un aspect supplémentaire de l'invention qui va permettre notamment de traiter des flux de données multimedias selon un protocole communication dissymétrique. Lorsque le terminal 1 obtient des données multimédias, par exemple depuis réseau Internet RI, ces données perdent tout caractère de confidentialité et sont mémorisées par un système généralement sûr. "Smart Proxy', réalisé selon l'une des caracteristiques de l'invention, constitue alors un dispositif clé pour l'identification et l'authentification du bénéficiaire d'un service particulier. Les algorithmes et les clés sont stockés et exécutés à l'intérieur de la carte à puce 2a. fois qu'un filtre particulier 28 a ouvert une connexion "TCP" avec un serveur distant 4, deux cas peuvent être envisagés des clés fixes et secrètes sont utilisées pour assurer l'intégrité et la confidentialité des données : dans ce cas, le flux de données déchiffré et vérifié le filtre du "Smart Proxy' ; ou des clés éphémères, encore nommées "clés de session" sont calculées lorsque qu'une connexion est ouverte avec succès entre filtre 28 et le serveur distant 4 : le deuxième cas se rencontre dans nombreux protocoles sécurité utilisés pour le réseau Internet, comme exemple le protocole "SSL" précité ou le protocole "IPSEC". Lorsque des clés de session éphémères sont utilisées, calcul des algorithmes la carte à puce 2a ne présente pas d'intérêt particulier puisque de toute façon ces clés ne seront utilisées qu'une seule fois et leur seul but est de permettre le transfert en clair de données sur un terminal sûr. Parfois, la connexion avec le serveur 4 est dissymétrique du point de vue de la sécurité. Une procédure d'identification et d'authentification est secrète, alors que les données échangées par la suite ne presentent aucun caractère confidentiel. On voit donc apparaître la notion de flux données que l'on appellera ci-après "critique", le "flux critique" représentant des donnees qui doivent etre traitées par le "Smart Proxy' de manière secrète. Des clés de session ephémères (parfois variables au cours d'une même connexion) peuvent être déduites du flux critique, et être mises en oeuvre par le terminal sans mesure particulière de sécurité. distinguera donc ci-après le flux critique, qui désigne le flux de données doit être traité par le "Smart Proxy', d'un flux de donnees dit "opaque" peut être traité sur un terminal non sûr. Dans ce contexte, des "pdu" ("pdu" de commandes) identifiées une valeur particulière du champ drapeau permettent de transmettre des commandes aux agents. Ces commandes sont traitées par l'agent adressé proprement dit et ne sont pas transmises vers un autre agent ou le réseau Toujours dans ce contexte, bien que le mécanisme des agents propre à l'invention soit mis en oeuvre, des échanges de données peuvent avoir lieu hors session. Deux agents peuvent en effet échanger une certaine quantité de données sans être connectés via une session. Une "pdu" de commande particuliere indique à un premier agent, arbitrairement appelé A,, la quantité de données Q, à émettre (hors champs référence source, référence destination et drapeau), et une autre "pdu" indique à un deuxième agent, arbitrairement appelé la quantité de données Q2 émises depuis l'agent A, et qu'il est autorisé a recevoir. Les "pdu" qui comportent le drapeau "CLOSE" ne sont pas transmises hors session. cheminements des flux critique et opaque sont respectivement les suivants flux critique contient des informations secrètes qui doivent être traitées le filtre 28 associé au "Smart Proxy' et doivent donc transiter obligatoirement par la carte à puce 2a. Le flux opaque peut être traité uniquement par des agents localisés sur le terminal 1, en utilisant un mécanisme d'échange de données hors session, par exemple. flux opaque peut être sécurisé par le flux critique. effet, un flux global de donnés peut se décomposer généralement en un critique et en un flux opaque, ce qui permet, par exemple, déchiffrer un flux de fort débit (par exemple représentant des données multimédias proprement dites) par un flux critique de plus faible amplitude. dispositions propres à l'invention permettent de traiter un tel flux données multimédia à fort débit en organisant des protocoles de communication et de traitement de données dissymétriques. Exemple N 4 : filtre de redirection dissymétrique filtre de redirection dissymétrique associe, à une URL "carte" type httpl1127.0.0.1:80801?f1=Iwww.host.comlunFichier (12), une requete "http" vers un serveur externe 4, par exemple http:Ilwww.host.comlunFichier (13) connexion au serveur 4, qui comporte une phase d'identification d'authentification (mécanisme à base de "challenge" par exemple), est géree par le filtre 28, que l'on appellera arbitrairement "?f1 ", associé au "Smart Proxy' 27. Le filtre 28 est dit dissymétrique car, une fois l'authentification réalisée, données échangées avec le serveur 4 ne sont pas chiffrées et ne transitent plus par le filtre 28. Les étapes de mise en oeuvre d'un filtre de redirection dissymétrique 28, illustrées schématiquement par le diagramme de la figure (qui reprend, de façon simplifiée l'architecture selon l'invention du système de figure 6), sont les suivantes 1. le navigateur 10 ouvre une connexion avec l'agent "réseau" T, (adresse 127. .0.1:8080) ; la session T,-S, est ouverte avec le serveur WEB de carte puce 2a; 2. requête "http" est transmise par le navigateur 10 à destination l'agent "WEB" S, et, à partir du nom du fichier "M1 =/www.host.com/unFichier", l'agent "WEB" S, détecte l'appel à un filtre redirection particulier 28 ("?f1 ") : à partir de cet instant, toutes les donnees reçues par l'agent "réseau" T, sont traitées par ce filtre 28 ; une instance d'agent client S2 est créée par le filtre 28 ; S2 ouvre une session avec l'agent "réseau" T2 : la première "pdu" émise (drapeau "OPEN' positionné) comporte l'adresse et le port du serveur distant 4 ("www.host.com") ; l'agent T2 ouvre une connexion avec le serveur "WEB" distant 4 et, apres ouverture, un jeton est émis vers l'agent S2 ; une procédure d'authentification se produit entre le filtre 28 "?f1" et serveur distant 4, et des données sont échangées par la session S2-T2 ; si cette procédure aboutit, le filtre 28 envoie une "pdu" de commande l'agent T, qui l'autorise à recevoir toutes les données émises hors session l'agent T2, et envoie une "pdu" de commande à l'agent "réseau" T2 qui lui indique de transmettre toutes les données reçues du réseau vers l'agent T, données en provenance du serveur distant 4 sont relayées, via les agents T2 et T,, vers le navigateur 10 et donc ne traversent plus la carte à 2a ; et Lorsqu'une déconnexion "TCP" se produit (sous la commande du serveur 4) l'un des agents, T, ou T2, émet une "pdu" avec un drapeau à l'état "CLOSE' vers l'un des agents S, ou S2, et le filtre 28 supervise alors l'abandon des sessions T,-S, et T2-S2. Exemple N 5 : filtre "SSL" dissymétrique Cet exemple est illustré schématiquement par le diagramme de la figure 8, qui reprend de façon simplifiée l'essentiel de l'architecture selon l'invention du système de la figure 6. Comme il a été décrit précédemment dans l'exemple N 3, un filtre "SSL" peut être activé au moyen d'une URL "carte" (par exemple celle de la relation (11)). Dans un tel protocole, le flux de données critiques est utilisé pour sélectionner une paire d'entités qui comprend un algorithme de chiffrement et une fonction dite de hachage (ou "hash" selon la terminologie anglo-saxonne) à sens unique, ainsi qu'un certain nombre de paramètres associés (clés et valeur courante la fonction de "hash"). Une fois une phase de négociation terminée, l'exécution ces algorithmes dans la carte à puce 2a ne présente pas d'intéret particulier, puisque les données sont dirigées en clair depuis le réseau Intemet RI vers le terminal 1. peut donc utiliser avantageusement un agent supplémentaire T3 (de type serveur) auquel est dévolue une fonction "SSL". Cet agent T3 est localisé dans le terminal 1. Une fois que les paramètres de la session "SSL" ont " " négociés, filtre "SSL" 28 ouvre une session entre un agent client supplémentaire S3 (côté carte à puce 2a) et l'agent serveur "SSL" T3 (côte terminal). Lors de l'ouverture de la session, l'agent T3 est initialisé avec valeurs de clés "DES" et des paramètres en cours de la fonction de "hash". filtre "SSL" envoie une "pdu" de commande à l'agent T2, qui lui permet retransmettre vers le réseau RI les données émises hors session par T3, et rediriger données reçues du réseau vers T3. Le filtre "SSL" 28 envoie une "pdu" de commande à l'agent T3 pour lui permettre de recevoir, hors session, données emises par T, et T2. Le filtre "SSL" envoie une "pdu" de commande a l'agent T,, lui permet de retransmettre vers le réseau RI les données émises hors session par T3, et de rediriger les données reçues de ce réseau RI vers Un "tunnel" hors session est alors établi dans le terminal 1, entre T,-T2 Lorsqu'un agent Tl ou T2 ferme la session qui lui est associée, le filtre 28 procède à fermeture des deux autres sessions restantes. Filtre dissymétrique, cas général manière plus générale, et en se reportant de nouveau à l'un ou l'autre diagrammes des figures 7 ou 8, les étapes de la procédure mettant en oeuvre un filtre dissymétrique 28 sont les suivantes "Smart Proxy' 27 (figure 6) est réalisé à partir d'une URL "carte" moyen deux sessions T,-S, et T2-S2. Le filtre particulier à réaliser 28 détermine à partir de cette URL. Dans un premier temps, le filtre 28 contrôle flux de donnée entre le client "TCP" (navigateur 10) et le serveur distant 4. A fin d'une phase d'authentification et de négociation, un jeu de paramètres de sécurité est obtenu. II consiste en un flux de données critique. Le filtre 28 ouvre alors une session avec un agent de sécurité (T3, par exemple) qui réalise le protocole négocié avec un jeu de paramètres définis par le filtre 28 lors de l'ouverture de la session. Le filtre 28 crée un "tunnel" de transfert de données hors session T,-T2-T3. Par exemple, une quantité prédéterminée de données est transmise hors bande par la chaîne T,-T2-T3. En d'autres termes, le flux de données opaques est traité par l'ensemble -T2-T3, et ne transite donc pas par la carte à puce 2a. Les données critiques peuvent être identifiées par diverses méthodes: longueur de données opaques fixée périodiquement, marques dans un paquet "TCP" au moyen d'un pointeur de données urgentes, etc. Ces méthodes sont connues en soi. Les données critiques, contrairement aux données opaques, sont transmises par agents du terminal 1, Tl ou T2, au filtre 28. Ce dernier modifie en conséquence, au moyen d'une "pdu" de commande, les paramètres fonctionnels de l'agent T3. Lorsqu'un agent du terminal 1, T, ou T2, ferme la session qui lui est associée, le filtre 28 procède à la fermeture des deux autres sessions restantes. De façon générale également, le flux de données opaques, dehors de tout aspect lié à la sécurité, peut subir diverses transformations, effectuées par exemple par un agent supplémentaire, similaire à l'agent T3. Le terme "sécurité" doit être compris dans son acceptation la plus générale confidentialité, autorisation, scellement ou signature, notamment par utilisation de "certificats", etc. Dans ce cas, comme précédemment, le filtre 28 peut modifier en conséquence les paramètres de l'agent T3, par utilisation d'une "pdu" particulière. Pour fixer les idées, et à titre d'exemple non limitatif, il peut s'agir d'une conversion de format. Dans le cas de données audio, des données opaques, par exemple transmises codées selon le format "mp3", pourront être converties au format "Snrav" ou tout autre format accepté par le terminal 1. De même pour des données vidéo, des données opaques reçues au format "MPEG" pourront être converties au format "avi" ou tout autre format accepté par le terminal 1. Dans tous les cas, seul un flux de données de faible volume et de faible débit, constituant les données dites critiques, transite par carte à puce 2a. Seules ces données sont nécessaires pour sélectionner filtre approprié qui contrôlera ensuite le transit des données du flux opaque dans le terminal et leur traitement, via les agents T, et T2 et éventuellement T3. En d'autres termes, grâce aux dispositions propres à l'invention, transformant la carte à puce en client/serveur "WEB", d'une part, et permettant de réaliser un "proxy" directement dans celle-ci, d'autre part, la carte à puce devient capable de déléguer le traitement d'un flux d'informations, dont la quantité est fixée, au terminal auquel elle est connectée. II s'ensuit que des flux globaux, présentant un très fort débit, peuvent tout de même être traités par un terminal à carte à puce, grâce à la mise en oeuvre de protocoles de communication dissymétriques, ce tout en conservant un degré maximal de sécurisation. Ce fort degré de sécurisation est dû au fait que les opérations essentielles de chiffrement et/ou d'authentification restent sous le contrôle exclusif de la carte à puce, les données dites critiques transitant par celle-ci. A la lecture de ce qui précède, on constate aisément que l'invention atteint bien les buts qu'elle s'est fixés. II doit être clair cependant que l'invention n'est limitée aux seuls exemples de réalisations explicitement décrits, notamment relation avec les figures 2 à 4, d'une part, et 6 à 8, d'autre part. II doit être clair également que le processus décrit est réversible :les transmissions entre un serveur et le terminal peuvent s'effectuer dans les deux sens. En effet, ce dernier peut aussi transmettre un fichier à haut débit au serveur distant, toujours sous le contrôle de la carte à puce. Dans ce cas, les données dites critiques sont fournies à la carte à puce par le terminal, après une phase éventuelles de négociation avec le serveur distant. Enfin, bien que le procédé ait été décrit de façon détaillée dans le cas de la transmission d'un flux de données multimédias sécurisées à haut débit, le procédé selon l'invention, comme il a été précédemment indiqué, n'est en aucun cas limité à cette application particulière. REVENDICATIONS 1. Procedé de transmission d'un flux de données, via un réseau de type Internet, entre au moins un serveur distant et un terminal muni d'un lecteur de carte à puce, ledit terminal comprenant une unité centrale, une mémoire, et au moins une application de type dit "client TCPIIP", et la carte à puce comprenant un processeur et une mémoire, ledit terminal et ledit serveur étant tous deux connectés au dit réseau de type Internet, caractérisé en ce qu'il comprend au moins les phases suivantes al première phase consistant à implanter, dans la mémoire de ladite carte à puce (2a), une première pièce de logiciel (23a), formant une couche protocolaire de communication spécifique ; b/ deuxième phase consistant à implanter, dans la mémoire dudit terminal (1), une seconde pièce de logiciel (13), formant une couche protocolaire de communication spécifique et formant interface avec moins ladite application de type "TCPIIP" (10) ; - en que lesdites première et seconde pièces de logiciel (13, 23a) comprennent chacune en outre au moins une première entité logicielle autonome (T2, S,), de type dit client, et une deuxième entité logicielle autonome (T,, S2), de type dit serveur, lesdites entités (T,, S,, T2, cooperant, au moyen desdits processeur et unité centrale, de maniere à permettre l'établissement de sessions d'échanges de donnees bidirectionnels entre ledit terminal (1) et ladite carte à puce (2a) et maniere à ce que ladite carte à puce (2a) offre les fonctionnalités client/serveur de type "WEB", et à permettre l'établissement d'une session d'échanges de données bidirectionnels entre ledit terminal et un desdits serveurs distants (4), via ledit réseau de type Internet (RI), lesdites entités logicielles autonomes communiquant au moyen d'unités de données de protocole prédéterminées ; - en ce qu'il comprend une phase de réalisation, dans ladite carte à puce (2a), d'une pièce de logiciel applicative caractéristiques fonctionnelles déterminées, dite filtre (28), recevant et/ou émettant, au moyen de ladite unité centrale, des unités de données de protocole vers lesdites et/ou à partir desdites première deuxième entités logicielles autonomes (S2, S,), de types respectifs client et serveur, comprises dans ladite seconde pièce de logiciel spécifique (23a), la réalisation de ladite pièce applicative étant sous contrôle de ladite entite logicielle autonome de type serveur (S,) ; - en ce que ledit filtre (28) coopère avec lesdites entités logicielles autonomes (S2, S,) de ladite seconde pièce de logiciel spécifique (23a) pour ouvrir une session avec lesdites entités logicielles autonomes (T2, T,) ladite première pièce de logiciel spécifique 3), pour modifier, au moyen desdits processeur et unité centrale, caractéristiques prédeterminées dudit flux de données transmis entre ledit terminal (1) et ledit serveur distant (4). 2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que lesdites entités logicielles autonomes sont constituées par des agents intelligents (T2, T,, S2, Si). 3. Procédé selon la revendication 2, caractérisé en ce que chacun desdits agents intelligents (T2, T,, S2, S,) est associé à au moins l'une des six propriétés suivantes - "hôte" : agent intelligent localisé dans ledit terminal (1) ; - "carte" : agent intelligent localisé dans ladite carte à puce (2a) ; - "local" : agent intelligent ne communiquant pas avec ledit réseau (RI) ; - "réseau" : agent intelligent communiquant avec ledit réseau (RI) ; - "client" : agent intelligent qui initialise une desdites sessions ; et - "serveur" : agent intelligent qui reçoit une demande pour une desdites sessions. 4. Procédé selon la revendication 3, caractérisé ce que lesdits agents T,, S2, S,) sont identifiés par des identificateurs comprenant des nombres entiers, en ce que lesdits agents intelligents type serveur (T2, S,) sont associés à ladite caractéristique "serveur" et sont identifiés par une référence fixe, et en ce que lesdits agents intelligents type client (T,, S2) sont associés à ladite caractéristique "client" et sont identifiés par une référence variable, changeant d'une desdites sessions à la suivante, des instances desdits agents intelligents de type client étant créées lors de ces sessions. 5. Procédé selon la revendication 4, caractérisé en ce que lesdites unités de données de protocole comprennent un desdits identificateurs, une entité dite drapeau précisant sa nature, et des données optionnelles échangées entre lesdits agents intelligents (T2, T,, S2, S,). 6. Procédé selon la revendication 5, caractérisé en ce que lesdits drapeaux peuvent prendre au moins l'un des trois états suivants "OPEN" (ouvert) indiquant l'ouverture d'une desdites sessions ; "CLOSE" (fermé) indiquant la fermeture d'une desdites sessions ; et "BLOCK" (verrouillé) indiquant qu'un desdits agents intelligents (T2, T,, S,) est en attente d'une réponse d'un agent intelligent correspondant reste inactif ; et en ce que lesdites sessions prennent les trois états suivants - état dit déconnecté lorsqu'aucune session n'est ouverte entre un desdits agents intelligents (T2, T,, S2, S,) et un autre desdits agents intelligents ; - un état dit connecté lorsqu'une session est ouverte avec un autre desdits agents intelligents (T2, T,, S2, S,), une session étant identifiée par une paire desdits identificateurs ; et - un état dit bloqué lorsque l'un desdits agents intelligents (T2, S2, S,) connecté et attend une réponse d'un desdits agents intelligents avec lequel il est connecté. 7. Procédé selon la revendication 6, caractérisé en ce que les étapes d'établissement d'une desdites sessions entre deux desdits agents intelligents (T2, T,, S2, S,) comprennent les suivantes création d'une nouvelle instance d'un desdits agents intelligents de type client (T,, S2), cet agent intelligent étant identifié une desdites références variables, dite éphémère ; émission d'une desdites unités de données de protocole à destination d'un desdits agents de type serveur (T2, S,), identifie par une référence fixe déterminée, avec un drapeau positionné au état "OPEN" ; passage dudit agent intelligent de type client (T,, S2) a l'état connecté ou bloqué selon la valeur dudit drapeau "BLOCK'; et réception par ledit agent intelligent de type serveur (T2, de ladite unité de données de protocole avec ledit drapeau positionne au dit état "OPEN" et passage audit état connecté ; en ce que, après ouverture de ladite session, lesdits deux agents intelligents connectés échangent des données via desdites unités de données de protocole. 8. Procédé selon la revendication 7, caractérisé en ce que les étapes de fermeture d'une desdites sessions entre deux desdits agents intelligents (T2, T,, S2, S,) comprennent les suivantes al émission par un desdits agents intelligents de type client (T, S2) d'une desdites unités de données de protocole avec un drapeau audit état positionné "CLOSE", et comportant optionnellement données ; b/ réception par ledit agent intelligent de type serveur connecté (T2, de ladite unité de données de protocole et passage de ladite session audit état déconnecté. 9. Procédé selon la revendication 8, caractérisé en que ladite application de type "TCPIIP" présente dans le dit serveur comprend un navigateur de type "WEB" (10). Procédé selon la revendication 9, caractérisé en que ladite premiere pièce de logiciel spécifique comprend un premier agent intelligent (T,) associé auxdites propriétés réseau , client , terminal , dit T,, réalisant la fonction d'un serveur de type "TCPIIP", en ce que ladite seconde pièce de logiciel spécifique comprend un premier agent intelligent (S,) associé auxdites propriétés "carte", "serveur" et "local", dit agent S, étant associé par une session audit premier agent intelligent en ce que lesdites caractéristiques fonctionnelles déterminées dudit filtre (28) sont fonction d'informations en provenance dudit premier agent intelligent T,, en ce ladite première pièce de logiciel spécifique comprend un deuxième agent intelligent (T2) associé auxdites propriétés "terminal" serveur" et "réseau", dit T2, réalisant la fonction d'un client de type "TCPII pour être connecté audit serveur distant (4) via ledit réseau de type Internet (Ri), et en ce ladite seconde pièce de logiciel spécifique (23a) comprend un deuxieme agent intelligent (S2) associé auxdites propriétés "carte", "client" et "local", dit S2, une instance de cet agent intelligent S2 étant créée à chacune des dites sessions de manière dynamique par ledit filtre (28) cet agent S2 ouvrant des sessions avec ledit deuxième agent intelligent T2 lui indiquant une adresse permettant de se connecter audit serveur distant (4), de manière à ce que lesdits agents intelligents (T2, T,, S2, S,) et ledit filtre (28) coopèrent pour former une fonction dite de "proxy TCP" (27) et contrôlent des échanges de données entre ledit serveur éloigné (4) et ledit client (10). 11. Procédé selon la revendication 10, caractérisé en ce que la création de ladite fonction "proxy TCP" (27) comprend les étapes suivantes al ouverture d'une connexion entre ledit client 0) et ledit agent intelligent T,, et transmission par ledit navigateur type "WEB" (10) d'une adresse "1P" déterminée de type "U provoquant un rebouclage sur ladite carte à puce (2a) et la creation d'une session entre agent intelligent T, et ledit agent intelligent S,, ladite adresse "IP" type "URL" encapsulant une autre adresse "1P" de type "URL" identifiant un chemin menant à une entité comprise dans ledit serveur distant ; determination à partir d'unités de donnees de protocole échangees pendant ladite session entre lesdits agents intelligents T, et S, d'une fonction déterminée de filtre (28) et création dudit filtre (28) ; creation par ledit filtre (28) d'une instance dudit agent intelligent S2 et ouverture d'une session entre lesdits agents intelligents S2 et T2, et transmission, par une première unité de données de protocole, de données véhiculant ladite adresse "1P" encapsulée, ces données precisant le nom dudit serveur éloigné (4) et un numero de port associé ouverture par ledit agent intelligent T2 d'une connexion de type "TCP" avec ledit serveur distant (4), via ledit réseau de type Internet (RI) ; contrôle subséquent des données émises par lesdits agents intelligents T, et T2, de manière à opérer un traitement déterminé sur données échangées entre ledit serveur éloigné (4) et ledit navigateur de type "WEB" (10). 12. Procédé selon la revendication 11, caractérisé en ce que ledit filtre (28) est un filtre de chiffrementldéchiffrement de données selon l'algorithme dit "DES". 13. Procédé selon la revendication 11, caractérisé en ce que ledit filtre (28) assure un traitement conforme au protocole de transmission sécurisé dit "SSL". 14. Procédé selon revendication 11, caractérisé en ce que desdites unités de données de protocole sont dites de commande et identifiées par un drapeau de valeur particulière, en ce que ces unités de données de protocole de commande sont traitées directement par lesdits agents intelligents destinataires T,, S2, S,), sans être transmises à d'autres agents intelligents, ni au réseau de type Internet (RI), et en ce que ces unités de données de protocole de commande indiquent à un premier agent intelligent une quantité données à émettre et à un deuxième agent une quantité de données est autorisé à recevoir du premier agent intelligent, de manière à permettre échanges de données entre agents intelligents hors desdites sessions. 15. Procédé selon revendication 14, caractérisé en ce que ledit flux de données est un flux composite comprenant des données dites critiques devant être dérivées par ladite carte à puce (2a) pour y subir un premier traitement déterminé et données dites opaques devant être transmises directement au dit terminal (1), lesdites données opaques subissant un deuxième traitement determiné dans ledit terminal (1) sous le contrôle desdites données critiques agissant sur ledit filtre (28). 16. Procédé selon la revendication 15, caractérisé en ce que ledit deuxième traitement desdites données opaques est réalisé lors d'échanges de données hors des dites sessions entre agents intelligents (T2, T,, S2, S,). 17. Procédé selon la revendication 16, caractérisé ce que ladite transmission de flux de données entre ledit navigateur de type "WEB" (10) et ledit serveur distant (4) s'effectue selon un protocole communication dissymétrique et en ce qu'il comprend au moins les étapes successives suivantes al ouverture d'une connexion entre ledit navigateur type "WEB" (10) et ledit agent intelligent T, et transmission par ledit navigateur de type "WEB" (10) d'une adresse "1P" déterminée type "URL" provoquant un rebouclage sur ladite carte à puce (2a) et la création d'une session entre cet agent intelligent T, et ledit agent intelligent S,, ladite adresse IF de type "URL" encapsulant une autre adresse "1P" de type "URL" identifiant un chemin menant à une entité comprise dans ledit serveur distant (4) ; b/ détermination à partir d'unités de données de protocole échangées pendant ladite session entre lesdits agents intelligents T, et S, d'une fonction déterminée de filtre (28) et création dudit filtre (28) ; cl création par ledit filtre d'une instance dudit agent intelligent S2 et ouverture d'une session entre lesdits agents intelligents S2 et T2, et transmission, par une première unité de données protocole, de données véhiculant ladite adresse IF encapsulée, ces données précisant le nom dudit serveur éloigné (4) et un numéro de port associé, et transmission à celui-ci d'une requête de type "http" ; dl échanges de données dites critiques particulieres entre ledit serveur distant (4) et ledit filtre (28) par l'intermédiaire ladite session ouverte entre lesdits agents intelligents S2 et T2 ; e/ en fonction d'un résultat prédéterminé d'un traitement desdites données critiques particulières par ledit filtre (28), envoi d'une unité de données de protocole dite de commande au dit agent intelligent T2 autorisant celui-ci à recevoir des données émises hors session par ledit agent T,, les données échangées subséquemment entre ledit serveur distant (4) et ledit navigateur de type "WEB" (10) constituant lesdites données opaques et étant relayées directement lesdits agents intelligents T, et T2 , sans traverser ladite carte à puce (2a) ; et lors de la détection d'un ordre de déconnexion "TCP", émission par desdits agents intelligents T, ou T2 d'une unité données de protocole associée avec un drapeau au dit état "CLOSE" en direction l'un desdits agents intelligents S, ou S2, de maniere a ce que ledit filtre (28) supervise une fermeture desdites sessions entre lesdits agents intelligents T, et S,, d'une part, et lesdits agents intelligents T2 S2, d'autre part. 18. Procédé selon la revendication 17, caractérisé ce que ladite étape dl comprend une procédure d'authentification se produisant entre ledit filtre (28) et ledit serveur distant (4), et en ce que ledit résultat prédéterminé de ladite étape e/ est la vérification du bon déroulement ladite procédure d'authentification. 19. Procédé selon la revendication 18, caractérisé ce que ledit filtre (28) est un filtre pour la mise en oeuvre dudit protocole sécurisé "SSL", en ce qu'il est fait usage d'un premier agent intelligent supplémentaire (T3) de type serveur associé à une fonction de type "SSL", dit T3, compris dans ladite première pièce de logiciel spécifique (13), et un deuxième agent intelligent supplémentaire (S3) de type client, dit S3, compris dans ladite seconde pièce de logiciel spécifique (23a), en ce qu'il comprend lesdites étapes à d/ de manière à initier une négociation avec ledit serveur distant (4) et a sélectionner une paire de données de sécurité consistant en un algorithme de chiffrement et une fonction de hachage à sens unique, et des paramètres associés à ces données de sécurité, à réaliser subséquemment les étapes suivantes 11 ouverture d'une session entre lesdits agents S3 T3, ce dernier etant initialisé avec une valeur de clé de chiffrement des valeurs courantes de ladite fonction de hachage ; 21 envoi par ledit filtre (28) au dit agent intelligent T2 d'une desdites unités de données de protocole de commande lui permettant de transmettre au dit serveur distant (4), via ledit réseau type Internet (RI), des données émises hors session par ledit agent intelligent T3 et rediriger les données reçues du réseau de type Internet (RI) vers cet agent intelligent T3 ; 31 envoi par ledit filtre au dit agent intelligent T3 d'une dite unité de données de protocole de commande lui permettant recevoir des données émises hors session par lesdits agents intelligents T, et T2 ; 41 établissement d'un tunnel de transmissions, dans ledit terminal (1 au travers desdits agents intelligents T,, T3 et T2 ; lors de la fermeture d'une session qui lui est associée, par l'un desdits agents intelligents T, ou T2, fermeture par ledit filtre (28) des autres sessions restant ouvertes. 20. Procédé selon la revendication 19, caractérisé en ce que ledit flux de données est un flux de données multimédia à haut débit échangées entre ledit serveur éloigné (4) et ledit terminal (1).