FR 2801131 A1 20010518 FR 9914355 A 19991116 PROCEDE D'ENCODAGE DE MESSAGES .4 AFFICHER UN l'ANNEAU D'AFFICHAGE ELECTRONIOUE ET SERVEUR D'ENCODAGE La présente invention concerne un procédé d'encodage de messages ' afficher sur panneau d'affichage électronique. 1_'lll@'entloil porte notamment sur un procédé recourant à un serveur pour encoder les messages à afficher en des données exploitables par le panneau d'affichage, les messages à afficher lui étant transmis via un réseau par une console qui reçoit en retour les données encodées pour les inscrire dans fine mémoire du panneau d'affichage. L'invention concerne également un serveur pour" encoder les messages à afficher. panneaux d'affichage électronique, encore appelés.journaux lumineux, sont aujourd'hui très répandus pour la communication d'information dans divers domaines de l'entreprise et du commerce à des fins de publicité, de vente, de sécurité, de production, etc... panneaux d'affichage comportent traditionnellement un affichage ' diodes électroluminescentes (DEL) ou un affichage à cristaux liquides (LCD), sur lesquels défilent message de façon cyclique. panneaux d'affichage comprennent également une électronique de commande gérant l'affichage. La programmation des messages à afficher se fait généralement à l'aide d'un ordinateur muni d'un clavier et relié au panneau d'affi chage le biais. par exemple, d'une interface à la norme RS232C. Ce dispositif présente l'inconvénient de nécessiter un câblage entre l'ordinateur et le panneau qui rend dispositif complexe et coûteux. De plus, l'utilisateur doit être préalablement formé à l'utilisation de l'ordinateur, sinon au moins avoir des connaissances de l'outil informatique, cette difficulté étant encore accrue si sur un même site son installes des panneaux d'affichage de type différents. L'ordinateur peut aussi être intégré au panneau d'affichage, auquel cas le clavier petit être séparable de l'ordinateur, la liaison avec celui-ci pouvant se faire par le biais d'un port infrarouge. Si ce dispositif est plus simple et moins coûteux que le précédent, la complexité de son utilisation n'est cependant pas ainélioree. Dans d'autres dispositifs connus, les panneaux d'affichage sont reliés à une ligne téléphonique à travers laquelle leur sont envoyées les informations à afficher depuis un ordinateur, un minitel ou encore un serveur Internet. Ce dispositif permet une gestion centralisée d'une pluralité de panneaux d'affichage. Fil revanche, chaque panneau d'affichage doit être connecté à une ligne téléphonique propre, ce qui implique des coûts de câblage élevés même que des frais de fonctionnement importants liés aux communications téléphoniques. Dans le cas où un site, par exemple grand magasin, est équipé d'une plura lité de panneaux d'affichage, une solution à consister à les interconnecter en un réseau. Un seul ordinateur connecté à ce réseau permet alors de programmer chacun des panneaux d'affichage qui y sont connectés. Ce dispositif a pour inconvénient la nécessité de câbler les panneaux d'affichage pour former le réseau. ce qui induit des coûts importants. Fil outre, l'ordinateur doit être capable d'encoder les messages suivant des règles de codage qui peuvent différer d'un panneau d'affichage à l'autre, ce qui implique que l'ordinateur doit pouvoir exécuter un programme spécifique à chaque type de panneaux d'affichage. 11 en découle aussi I*ïnconvénient pour l'utilisateur de devoir maîtriser l'utilisation de différents logiciels d"encodage. Par ailleurs, l'utilisateur n'est pas assuré de profiter des améliorations fournies par les mises à jour des logiciels d'encodage s'il s'enquière pas de ceux-ci auprès de soli fournisseur. Une installation plus simple et économique a été proposée dans le brevet FR- A-2690547. Ce document décrit un panneau d'affichage électronique dans lequel l'information à afficher est contenue dans une mémoire directement enfichée ou enfi- chable sur le panneau. La saisie de l'information à afficher est assurée par un équipement central de programmation, exemple un micro-ordinateur, qui programme la mémoire grâce à des adaptateurs de programmation adéquats. Une fois la mémoire programmée de la sorte, l'utilisateur enfiche celle-ci dans le panneau d'affichage qui comporte l'électronique nécessaire pour afficher le message contenu dans la mémoire. Mais ce dispositif lie résout aucunement les problèmes précédem- nient cités qui sont liés à l'utilisation de différents logiciels cil cas de panneaux d'affichage de type différent ainsi que de la mise à jour de ces logiciels. Le but et l'objet de la présente invention est de palier les inconvénients de l'art antérieur. A cet effet, l'invention propose un procédé d'encodage de messages à afficher sur un panneau d'affichage électronique présentant des moyens de mémoire, comprenant les étapes de: - saisie des messages à afficher sur ledit panneau d"affichage par une console qui les envoie vers un serveur via un réseau - réception desdits messages par ledit serveur qui les encode sous forme de données exploitables par ledit panneau d'affichage et qui envoie les données ainsi encodées vers ladite console via ledit réseau - réception desdites données encodées par ladite console qui les transfère dans lesdits moyens de mémoire. Dans un mode de réalisation préféré l'invention, lesdits moyens de mémoire sont de type amovible et une étape consiste dans l'insertion desdits moyens de mémoire dans ladite console préalablement au transfert desdites données encodées par ladite console dans lesdits moyens mémoire, Lesdits moyens de mémoire comprennent alors avantageusement une carte à puce. Dans un autre mode de réalisation éféré, ladite console comprend un ordina teur. De préférence, ledit ordinateur transfère les données encodées aux dits moyens de mémoire par l'illterniédtaire d'un port série dudit ordinateur. Dans encore un autre mode de realisation préféré, le procédé comprend en outre les étapes de: - saisie dune indication du type dudit panneau d.affichage par ladite console qui l'envoie vers ledit serveur via ledit réseau ; - réception de ladite indication par ledit serveur qui procède à l'étape d'encodage desdits messages sous forme de données exploitables par ledit panneau d'affichage en fonction de ladite indication. Dans encore un autre mode de réalisation préféré, ledit serveur ajoute aux dites données encodées des données de service correspondant à des modalités de fonctionnement dudit panneau d'affichage. De préférence, ledit serveur ajoute une donnée de service correspondant à la durée d'affichage après l'écoulement de laquelle ledit panneau d"affichage cesse d'afficher lesdits messages. Le procédé peut alors comprendre en outre les étapes de: - saisie de ladite durée d'affichage par ladite console qui l'envoie vers ledit serveur via ledit réseau ; - réception de ladite durée d'affichage par ledit serveur qui vérifie si elle dépasse un crédit de temps alloué, ledit serveur envoyant vers ladite console lesdites données encodées complétées avec la donnée de service correspondant à ladite durée d'affichage que si ladite vérification est négative. Dans encore un autre mode de réalisation préféré, ledit serveur ajoute dans lesdites données encodées des messages supplémentaires à afficher par ledit panneau d'affichage. Dans encore un autre mode de réalisation préféré, le procédé comprend en outre une étape de vérification par ledit serveur d'un mot de passe ou d'un code qui lui est envoyé par ladite console via ledit réseau afin de vérifier si ledit utilisateur est autorisé à faire encoder lesdits messages par ledit serveur et de préférence pour déterminer aussi son identité. Dans encore un autre mode de réalisation préféré, le procédé comprend une étape d'envoi par ledit serveur à ladite console via ledit réseau d'au moins une grille de saisie indiquant à l'utilisateur de ladite console quelles données il doit fournir. Selon un autre aspect, l'invention propose un serveur d'encodage messages à afficher sur un panneau d'affichage électronique, comprenant - des moyens pour recevoir via un réseau des messages à afficher sur ledit panneau d'affichage, - des moyens pour encoder lesdits messages sous une forme exploitable par ledit panneau d'affichage ; et des moyens pour envoyer lesdits messages encodées sur le réseau. invention a plusieurs avantages. Elle permet à l'utilisateur d'encoder les messages à afficher sans devoir installer et maîtriser un oil plusieurs logiciels d'encodage selon le type de panneaux d'affichage installés. De plus, l'utilisateur sera toujours assuré de bénéficier des dernières améliorations des logiciels encodage puisqu'il suffit que le serveur distant soit mis à jour. En outre, il est intéressant pour le fournisseur de panneaux d'affichage de pouvoir assurer la programmation des panneaux d'affichage installés sur site en délocalisant chez lui l'encodage des données à afficher tout en simplifiant l'usage des panneaux d'affichage pour les utilisateurs et en simplifiant l'installation. Le fournisseur pourra en contrepartie percevoir une rémunération sur l'utilisation effective des panneaux d'affichage installés sur les sites. Cette rémunération perçue (en aval) sur l'utilisation des panneaux d'affichage permettra au fournisseur de commercialiser (en amont) ces panneaux à des prix plus faibles de sorte à les rendre accessible à une clientèle beaucoup plus large. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront à lecture de la description qui suit de modes de réalisation de l'inv entïon, donnée à titre d'exemple et en référence au dessin annexé. figure 1 représente un schéma d'une installation de panneau 'affichage électronique qui fonctionne selon le procédé de l'iliveiltioli. L'invention recourt à une console (de préférence un micro-ordinateur) pour saisir messages à afficher et envoyer ceux-ci via un réseau (de préférence Inter- net) à un serveur qui exécute un ou plusieurs logiciels d'encodage des messages à afficher des données exploitables par le panneau d'affichage. Le serveur envoie en retour les messages encodées, éventuellement complétés par d'autres données, à la console via le réseau. La console assure alors l'écriture des messages encodées dans des moyens de mémoire (de préférence une carte à puce) exploites par le panneau d'affichage. L'installation comprend un panneau d'affichage électronique I type connu. II peut s'agir d'un panneau d'affichage électronique 1 de type lumineux dans lequel l'affichage est obtenu avec des diodes électroluminescentes (DEL) ou encore un affi chage à cristaux liquides (LCD) ou similaire. Le panneau d'affichage peut disposer d'une ou plusieurs lignes d'affichage présentant chacune un nombre deterininé de actères. Le panneau d'affichage 1 comprend des moyens de commande électroni que 2 connus cri sol, pour gérer l'affichage de messages. Ces moyens de commande électronique 2 assurent l'affichage cyclique de messages, soit par défilement des caractères e11 continu, soit par intermittence, soit par combinaison deux, soit encore selon d'autres séquences. Le panneau d'affichage 1 peut être alimenté par le secteur ou peut être autonome en étant alimenté par une pile ou une batterie. Les messages à afficher par le panneau d'affichage 1 sont stockés dans des moyens de mémoire 20. Les moyens de mémoire 20 peuvent être tout type de mémoire programmable telle que PROM, EPROM ou EEROM. II peut éventuelle ment s'agir d'une mémoire vive (RAM) associée alors de préférence à une pile pour conserver son contenu même en l'absence d'alimentation. Outre les messages à affi cher, les moyens de mémoire 20 peuvent contenir des données de service. Ces données de service correspondent à des modalités de fonctionnement que les moyens commande 2 vont mettre en oeuvre. Un exemple de donnée de service est la durée totale pendant laquelle le message sera affiché par le panneau d'affichage 1 et après l'écoulement de laquelle il ne sera plus affiché. De façon préférée, les moyens de mémoire 20 sont amovibles. Le panneau d'affichage 1 comprend alors des moyens de réception 3 aptes à recevoir et à resti tuer les moyens de mémoire 20. Ces moyens de réception 3 assurent à la fois le logement mécanique des moyens de mémoire 20 et la liaison électrique des moyens de mémoire 20 avec les moyens de commande 2. Les moyens de commande 2 comprennent des moyens de lecture q pour lire les messages et données de service contenus dans les moyens de mémoire 20 logés dans les moyens de réception 3 afin d'afficher ces messages tout en mettant en oeuvre les données de service associés. Les moyens de réception 3 permettent aussi à l'utilisateur de retirer, sans dommage, les moyens de mémoire 20 hors de ceux-ci. L'installation comprend en outre une console électronique 30 qui est de préfé rence indépendante du panneau d'affichage 1, c'est-à-dire sans liaison de transmis sion de données entre eux. La console 30 comprend de préférence un micro-ordina teur 31 de type connu, par exemple un micro-ordinateur compatible PC existant, et un clavier servant de moyens de saisie 32. La console 30 comprend aussi des moyens de transfert 35 aptes à transférer des données provenant du micro-ordinateur vers les moyens de mémoire 20. A cette fin, les moyens de transfert 35 comprennent des moyens de réception 36 pour recevoir et restituer les moyens de mémoire 20 lorsque ces derniers sont du type amovible. Les moyens de réception 36 assurent les mêmes fonctions que les moyens de réception 3 du panneau d'affichage I. Les moyens de transfert 35 comprennent aussi des moyens d'écriture 37 aptes à écrire des données dans les moyens de mémoire 20 lorsqu'ils sont logés dans les moyens de réception 36. Dans un mode de réalisation particulièrement préféré, les moyens de mémoire 20 sont réalisés sous la forme d'une carte a puce. Les moyens de réception 3 et les moyens de lecture 4 sont alors réalisées sous la forme d'tin lecteur de carte à puce pouvant être intégré directement aux moyens de commande 2 ou encore relié ceux- ci par une interface à la norme RS232C. De leur côté, les moyens de transfert 35 comprennent un périphérique d'écriture de carte à puce connecté par exemple à un port série 34 de l'ordinateur 31. En variante, les moyens de mémoire 20 peuvent aussi être sous la forme d'un boîtier de circuit intégré à broches qui est enfichable dans un socle correspondant que comprend chacun des moyens de réception 3 et 36. De préférence, les moyens de commande 2 copient dans une mémoire interne (c'est-à-dire non amovible par opposition aux moyens de mémoire 20) les messages et données de service contenus dans les moyens de mémoire 20. Ainsi, après copie dans cette mémoire du contenu des moyens de mémoire 20, ces derniers peuvent être retirés des moyens de réception 3. Les moyens de commande 2 affichent alors les messages en mettant en #uvre les données de service associée par lecture du contenu de ladite mémoire interne. Ce mode de réalisation est parti ctilièrenient avantageux lorsque les moyens de mémoire 20 sont réalisés sous la fouille d'une carte il puce comme mentionné précédemment. Dans un autre mode de réalisation, les moyens de mémoire 20 ne sont pas amovibles niais sont logés à demeure dans le panneau d'affichage 1 cri étant en liaison électrique avec les moyens de commande 2. Dans ce cas, ni le panneau d'affi chage 1, iii la console 30 ne comprennent les moyens de réception 3, respectivement 36. En revanche, les moyens de transfert 35 consistent alors cri une liaison de transmission de données entre la console 30 et les moyens clé commande 2 du panneau d'affichage 1 pour transférer des données depuis la console 2 aux moyens de mémoire 20. Cette liaison de transmission de données petit être physiquement deconnectable panneau d'affichage 1. Cette liaison de transmission de données peut consister par exemple en une liaison conforme à la norme RS232C, une liaison par fibre optique ou encore en un réseau local par exemple du type Ethernet ou Token Ring. La consol(. 30 comprend aussi des moyens de connexion 33 à tin réseau 40. Le réseau 40 est de préférence un réseau non local. Ces moyens de connexion 33 comprennent de préférence un modem analogique (mettant cri couvre par exemple la norme V90) ou tin modem de type RNIS (réseau numérique à intégration de servi ces). Dans un mode de réalisation particulièrement préféré, le réseau 40 est le réseau Internet. Ce petit également être tout type de réseau apte à transférer des données informatiques. Ainsi, le réseau 40 pourrait être le réseau téléphonique classique ou un réseau RNIS quelconque. Un serveur informatique 50 est connecté au réseau 40. Ce serveur 50 est apte à recevoir des données depuis le réseau 40 et envoyer des données sur celui-ci. Le serveur 50 exécute un logiciel permettant d'encoder, de façon connue, les messages afficher par le panneau d'affichage I ainsi que les données de service associées de sorte les rendre exploitable par les moyens de commande 2 du panneau d'affichage 1. Les fonctions du serveur 50 seront explicités plus en détail plus loin. Dans un mode de réalisation particulièrement préféré, le serveur 50 héberge un site Internet auquel l'utilisateur peut se connecter grâce à la console 30. L'écriture des messages à afficher et des données de service associées dans les moyens de mémoire 20 se fait à l'aide de la console 30. (.'utilisateur saisit à la console 30 les messages à afficher et éventuellement des données de seri-ice asso- c iées grâce aux moyens de saisie 32 et la console 30 les envoie, grâce aux moyens de connexion 33, sur le réseau 40 à destination du serveur 50. A la réception de ces données (c'est-à-dire des messages à afficher et des données de service éventuelles), le serveur 50 procède à leur encodage pour former un code exploitable par le panneau d'affichage 1. Puis, le serveur 50 envoie les données ainsi encodées sur le réseau 40 à destination de la console 30. Après réception ou au fui- et à mesure de celle-ci, la console 30 procède au transfert des données encodées dans les moyens de mémoire 20 grâce aux moyens de transfert 35. Dans le cas préféré de moyens de mémoire 20 amovibles, l'utilisateur place ceux-ci dans les moyens de réception 36 (dont sont dotés les moyens de transfert 35) préalablement au transfert des données encodées effectué par la console 30. En parti culier, dans le mode de réalisation particulièrement préféré précité, l'utilisateur place les moyens de mémoire 20 sous forme de carte à puce dans les moyens de transfert 35 sous forme de périphérique d'écriture de carte à puce. Lorsque l'opération d'écriture des données encodées dans les moyens de mémoire 20 est terminée, l'utilisateur peut retirer ces derniers des moyens de réception 36 et les insérer dans les moyens de réception 3 du panneau d'affichage 1. Les moyens de commande 2 du panneau d'affichage I lisent alors le contenu des moyens de mémoire 20, c'est-à-dire les messages à afficher ainsi que les éventuels données de service associées pour les mettre en oeuvre sur le panneau d'affichage 1. S'il désire modifier ou remplacer le message à afficher, l'utilisateur réutilise lesdits moyens de mémoire 20 (en les retirant des moyens de réception 3 si ce n'est pas déjà fait). Il peut alors reprogrammer le contenu des moyens de mémoire 20 à l'aide de la console 30 de la même manière que pour leur programmation initiale décrite précédemment. A cette fin, la console 30 petit assurer un effacement données contenues dans les moyens de mémoire 20 préalablement à leur réécriture. En tout état de cause, une telle réécriture des moyens de mémoire 20 n'est possible que s' sont du type réinscriptible. Dans le cas où les moyens de mémoire 20 sont logés à demeure dans le panneau d'affichage 1, l'utilisateur établira physiquement la liaison de transmission de donnée avec les moyens de commande 2 (si elle n'est lias de nature permanente) (le soi à permettre le transfert des données encodées dans les moyens de mémoii 20. A partir de là, les moyens de commande 2 peuvent mettre en oetivre les messages à afficher ainsi que les données de service associées comme dans le mode de réalisa tion précédent. De même, pour changer ou remplacer les messages, il suffit de les écrire dans les moyens de mémoire 20 (après avoir le cas échéant effacé leur contenu) à l'aide de la console 30 de la même manière que décrit précédemment. 1_ serveur 50 exécute de préférence une procédure d'identification de l'utilisa teur se connecte à lui via le réseau 40. Ainsi, le serveur 50 peut refuser de procé der à l'encodage des données si l'utilisateur est inconnu ou encore s'il n'a pas fourni de mot de passe ou un code valable. A cette fin, les moyens de mémoire 20 peuvent contenir avantageusement un code d'identification de l'utilisateur qui est envoyé la console 30 au serveur 50 via le réseau 40. De préférence, la console 30 fournit également via le réseau au serveur 50 une indication sur le type de panneau d'affichage pour lequel l'utilisateur veut obtenir l'encodage des messages à afficher. De la sorte, le serveur 50 procède à l'encodage correspondant au type de panneau concerné cri exécutant la routine ou le logiciel adéquat. Pour faciliter à l'utilisateur la saisie des données destinées au serveur 50 (c'est à-dire les messages à afficher, les données de service pour le panneau d'affichage 1, le type de panneau d'affichage concerné, etc...), le serveur 50 petit guider celui-ci en lui indiquant la nature et le format des données qu'il attend. Ceci plut ctre obtenu sous la forme d'une grille de saisie. Il est à noter que cette grille cle saisie petit être unique quel que soit le type de panneau d'affichage pour lequel l'utilisateur veut obtenir l'encodage de ses messages. Dans le mode de réalisation particulièrement préféré dans lequel le serveur 50 héberge un site Internet, l'utilisateur se connectera à ce site grâce à sa console 30 et se verra proposer la grille de saisie sous la forme d'une plusieurs pages du site. Ce mode de réalisation a pour avantage que la console se résume à un micro-ordinateur standard sans logiciel particulier et utili sant un logiciel standard de navigation sur le réseau Internet, le micro-ordinateur étant en outre équipé des moyens de transfert 35. En variante, la console 30 exécute un programme spécifique assurant lui-même la saisie des données par l'utilisateur au moyen d'une grille de saisie et qui envoie ensuite ces données au serveur 50 via le réseau 40. Le serveur 50 peut également gérer un compte de crédit pour chaque utilisa teur. Ce compte de crédit correspond à un crédit de temps pendant lequel les n Messa ges à afficher seront effectivement afficher liai- le panneau d'al@tichage 1. Pour ce faire, le serveur 50 ajoute aux messages ' afficher qu'il est entrain d'encoder une donnée de service correspondant à la dur totale pendant laquelle le panneau d'affi- chage 1 assurera l'affichage de ces messages. Cette durée peut par exemple correspondre à 15 jours. Passer cette dur , le panneau d'affichage 1 cessera l'affi chage de ces messages. A cet effet, lorsque l'utilisateur est connecté au serveur 50 grâce à la console 30 pour encoder les messages à afficher, le sci-veur 50 demande à l'utilisateur la durée pendant laquelle il souhaite faire afficher ses messages. Le serveur 50 vérifie alors si la réponse donnée s'inscrit dans les limites du crédit encore disponible pour cet utilisateur. A défaut, le serveur 50 petit ne pas procéder à l'enco dage de ses messages à afficher et lui indique la nécessité de préalablement recons tituer ses crédits de manière suffisante par les moyens de paiement convenus. ,Avantageusement, le serveur 50 petit gérer un tarif dégressif en fonction de la fréquence d'utilisation souhaitée par l'utilisateur. Par exemple, l'utilisateur qui demande au serveur 50 que son message soit affiché par le panneau d'affichage 1 pendant quatre ,jours pourra bénéficier d'un tarif journalier plus intéressant que sil demandait cet affichage uniquement pour une .journée. f:n variante, la durée d'affichage souhaitée par l'utilisateur petit être définie de manière plus précise par l'indication des dates et horaires d'affichage des messages. Le serveur 50 ajoute alors aux messages encodés des données de service correspondant aux dates et horai res pendant lesquels le panneau d'affichage 1 affichera le message et en-dehors desquels 'Il cessera tout affichage. Enfin, le serveur 50 peut également adjoindre des messages supplémentaires aux messages à afficher fournis par l'utilisateur via la console 30 et le réseau 40. (oti, du moins, le serveur 50 peut proposer à l'utilisateur d'ad,joïndre des messages supplémentaires aux siens). Ces messages supplémentaires seront encodés avec les messages propres à l'utilisateur et transmis à la console 30 pour être transférés dans les moyens de mémoire 20. Ces messages supplémentaires sont alors affichés sur le panneau d'affichage 1 cri plus des messages propres à l'utilisateur, l'affichage des premiers et des deuxièmes se faisant par exemple en alternance. Ces messages supplémentaires peuvent être par exemple des messages publicitaires d'annonceurs. En contrepartie, l'utilisateur peut par exemple se voir accorder des tarifs plus favora bles pour l'achat des crédits de temps mentionnés précédemment ou encore se voir octroyer gratuitement des crédits de temps supplémentaires. 1.e serveur peut dans cas intégrer aux données encodées une donnée de service supplémentaire correspondant au ratio de temps d'affichage entre les messages propres à l'utilisateur et les messages supplémentaires, les moyens de commande 2 du panneau d'affichage étant apte à le mettre en oeuvre. Le procédé selon l'invention à l'avantage d'être simple et souple et peut trouver des applications très diverses, comme la gestion de panneaux d'alfchage placés dans (les magasins, dans des ascenseurs ou encore sur des fontaines à eau placées dans les entreprises. Bien entendu, la présente invention n'est pas limitée aux exemples et modes de réalisation décrits et représentés, mais elle est susceptible de nombreuses variantes accessibles l'homme de l'art. REVENDICATIONS .- Procédé d'encodage de messages à afficher sur un panneau d'affichage électronique (!) présentant des moyens de mémoire (20), comprenant les étapes de: saisie des messages à afficher sur ledit panneau d'affichage par une console (î0) qui les envoie vers un serveur (50) via un réseau (40), réception desdits messages par ledit semeur qui les encode sous forme de données exploitables par ledit panneau d'affichage et qui envoie les données ainsi encodées vers ladite console via ledit réseau ; réception desdites données encodées par ladite console qui les transfère dans lesdits moyens de mémoire (20). 2.- Procédé selon la revendication 1, caractérisé cri ce que lesdits moyens de mémoire sont de type amovible et en ce qu'une étape consiste dans l'insertion desdits moyens de mémoire dans ladite console préalablement au transfert desdites données encodées par ladite console dans lesdits moyens de mémoire. - Procédé selon la revendication 2, caractérisé cri ce que lesdits moyens de mémoire comprennent une carte à puce. - Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 1, caractérise cri ce que ladite console comprend un ordinateur (3 1). - Procédé selon la revendication 4, caractérisé en ce que ledit ordinateur transfère les données encodées aux dits moyens de mémoire par l'intermédiaire d'un port série (34) dudit ordinateur. - Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'il comprend en outre les étapes de: saisie d"unc indication du type dudit panneau d'affichage par ladite console qui l'envoie vers ledit serveur via ledit réseau ; réception de ladite indication par ledit serveur qui procède à l'étape d"encodage desdits messages sous forme de données exploitables par ledit panneau d'affichage en fonction de ladite indication. - Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractéi ' en ce que ledit serveur ajoute aux dites données encodées des données service correspondant à des modalités de fonctionnement dudit panneau d'affichage. 8.- Procédé selon la revendication 7, caractérisé en ce que ledit serveur ajoute une donnée de service correspondant à la durée d'affichage après l'écoulement de laquelle ledit panneau d'affichage cesse d'afficher lesdits messages. 9.- Procédé selon la revendication 8, actérisé en ce qu'il comprend en outre les étapes de: - saisie de ladite durée d'affichage par ladite console qui l'envoie vers ledit serveur via ledit réseau ; - réception de ladite durée d'affichage par ledit serveur qui vérifie si elle dépasse un crédit de temps alloué, ledit serveur envoyant vers ladite console lesdites données encodées complétées avec la donnee service correspondant à ladite durée d'affichage que si ladite vérification est négative. 10.- Procédé selon l'une quelconque revendications 1 à 9, caractérisé en ce que ledit serveur aioute dans lesdites doilnees encodées des messages supplémentai res à afficher par ledit panneau d'affichage. 11.- Procédé selon l'une quelconque revendications 1 à 10, caractérisé en ce qu'il comprend en outre une étape de vérification par ledit serveur d'un mot de lasse ou d'un code qui lui est envoyé par ladite console via ledit réseau afin de véri- fier si ledit utilisateur est autorisé à faire encoder lesdits messages par ledit sei-\,eui* et de préférence pour déterminer aussi son identité. 12.- Procédé selon l'une quelconque revendications 1 à 11, caractérisé en ce qu'il comprend une étape d'envoi par ledit serveur à ladite console via ledit réseau d'au moins une grille de saisie indiquant à l'utilisateur de ladite console quelles données il doit fournir. 13.- Serveur d'encodage de messages ' afficher sur un panneau d'affichage électronique, comprenant - des moyens pour recevoir via un réseau (40) des messages à afficher sur ledit panneau d'affichage (1), - des moyens pour encoder lesdits messages sous une forme exploitable par ledit panneau d'affichage ; et - des moyens pour envoyer lesdits messages encodées sur le réseau.