FR 2773428 A1 19990709 FR 9800055 A 19980106 PROCEDE DE COMMUNICATION DANS UN ENSEMBLE DE SYSTEMES DISTRIBUES VIA UN RESEAU DU TYPE INTERNET La présente invention concerne un procédé de communication dans un ensemble de systèmes distribués sur un réseau de type internet. L'invention concerne plus particulièrement le nommage, l'adressage et l'acheminement des informations entre les systèmes distribués, via un ou plusieurs réseaux ou sous-réseaux en technologie internet. Dans le cadre de la présente invention, le terme "internet" doit être compris dans son sens le plus général. il englobe notamment, outre le réseau "internet" proprement dit, les réseaux privés d'entreprises ou similaires, dits "intranet", et les réseaux les prolongeant vers l'extérieur, dits "extranet". I1 est également utile, dans un but de clarté, de rappeler quelques définitions utilisées dans la description de la présente invention. On appellera ci-après "système" une unité, une machine de traitement de données informatiques ou, de façon plus générale, une plate-forme, disposant d'un système d'exploitation ("OS", selon la terminologie anglo-saxonne). Ces systèmes sont reliés entre eux par un ou plusieurs réseaux ou sous-réseaux, dont au moins une partie fait appel à la technologie internet, dans le sens qui vient d'être rappelé. Dans ce qui suit les termes "réseaux" ou "sous-réseaux" seront utilisés indifféremment. Ces systèmes hébergent des serveurs". Ceux-ci sont définis de façon générale comme étant un logiciel ou une entité logicielle rendant un service donné (par exemple un logiciel de transfert de fichier). Dans la technologie internet, il est mis en oeuvre des adresses dites IP. Une telle adresse est structurée et comprend une adresse de sous-réseau appelée préfixe et une adresse d'une entité à l'intérieur de ce sous-réseau. Si on considère de nouveau un serveur, celui-ci est adressable, conformément à l'art connu, par une adresse "IP" telle qu'elle vient d'être définie et un numéro de port, que l'on désignera Pi, avec i indice arbitraire. Celui-ci comporte typiquement deux octets et permet d'atteindre le serveur i à l'intérieur du système. En résumé, si un système, d'indice arbitraire 0, est référencé So, et est associé à une adresse "IP" notée "X,Xo" cela signifie que ce système So est connecté au sous-réseau de préfixe X, avec comme adresse Xg dans ce sous-réseau. Un système peut naturellement être connecté à plusieurs sous-réseaux. Dans ce cas, il possède autant d'adresses "IP" que de sous-réseaux. Bien que l'invention s'applique à toutes sortes d'applications ou de services existants, elle s'applique plus particulièrement aux systèmes distribués faisant appel à la technologie du type "objet" et aux communications du type "client-serveur". Pour fixer les idées, dans ce qui suit, sans en limiter en quoique ce soit la portée, on se placera dans ce contexte préféré de l'invention, sauf mention contraire. En d'autres termes, cette technique particulière s' intéresse aux échanges de messages entre objets clients et objets serveurs, ces objets pouvant être répartis sur tout le système. Comme il est bien connu, les systèmes connectés à un ou plusieurs réseaux ou sous-réseaux sont regroupés en domaines. Dans le passé, les réseaux et systèmes étaient dissociés et chaque domaine utilisait ses propres mécanismes pour le nommage et l'adressage d'entités ainsi que pour le routage des informations dans les réseaux et systèmes. Les mécanismes n'étaient d'ailleurs pas non plus unifiés à l'intérieur d'un même domaine réseau ou système. Une première rationalisation est apparue en ce qui concerne les réseaux, avec l'émergence d'internet. En ce qui concerne les systèmes proprement dits, le degré de rationalisation est généralement très faible. On assiste cependant à quelques tentatives de rationalisation. A titre d'exemple, en ce qui concerne les annuaires d'adresses, on recourt à la méthode d'accès connue sous le sigle "LDAP" ("Light-weight Directory Access Protocol") et à l'architecture selon la norme "X500". En outre, des services tels que "DNS" (Domain Name Server" ou serveur de noms de domaine) commencent à être intégrés dans les systèmes d'exploitation ("OS") ou les interstitiels ("middleware"). I1 demeure cependant une grande différence entre l'approche "réseau" et l'approche "système". En résumé, le constat est donc que, dans l'art connu, les systèmes, les sous-systèmes, les services et les applications logicielles utilisent habituellement des solutions spécifiques pour le nommage, l'adressage et l'acheminement des informations. Cette situation n'est pas sans inconvénients et on va en rappeler quelques uns. Tout d'abord, la multiplicité de solutions rend très complexe les processus de configuration des composants énumérés ci-dessus. Les configurations sont habituellement statiques. On constate cependant, comme il a été rappelé une tendance à utiliser des répertoires de type "X500" pour les objets systèmes : les utilisateurs, les ressources, les services et les applications. Malgré tout, les objets réseaux, qui sont gérés par les serveurs de noms des domaines internet ("DNS"), restent exclus et ne sont pas intégrés aux objets systèmes. Il s'ensuit que, lorsque un client interagit avec un serveur, des services spécifiques d'adressage et de résolution de noms sont utilisés. On peut citer par exemple les services de nommage tels que ceux connus sous la dénomination "CORBA" (définis par le consortium "Object Management Group"). Ces services mettent en oeuvre des mécanismes très différents. D'autres services sont connus, par exemple les services de nommage du "DCE" ("OSF" en environnement distribué) ou encore de "TUXEDO" (service transactionnel distribué connu en environnement "UNIX", ("TUXEDO" et "UNIX" étant des marques déposées)). En général, des clients qui adressent une entité distante gérée par un système, service ou application invoquent un service de noms. Celui-ci requiert le nom du réseau et l'adresse réseau du système qui contient l'entité à atteindre. Les inconvénients afférents à ces solutions sont les suivantes : une multiplicité de service de nommage, d'annuaires, de tables de correspondance entre adresses réseau et système, une complexité des processus de configuration et, surtout, le besoin pour le client (ou utilisateur) de connaître quel système (c'est-à-dire quelle machine) contient l'objet adressé, ou de façon plus générale l'entité adressée. Les procédés selon l'art connu présentent donc de nombreux inconvénients. En outre, il est loisible d'ajouter qu'ils ne répondent pas, ou pour le moins imparfaitement, aux besoins qui se font actuellement sentir. Les besoins les plus importants sont listés ci-dessous. En premier lieu, comme il a été rappelé, la configuration est le plus souvent statique. Or le besoin se fait sentir de téndre vers le "zéro administration", grâce à une configuration automatique et dynamique. Un deuxième besoin concerne la mobilité. Un objet ou, de façon plus générale, une entité appartenant à un domaine "DNS" doit pouvoir migrer, c'est-à-dire sortir de son domaine, tout en restant adressable comme s'il était resté dans son domaine. Un troisième besoin, qui vient en complément du deuxième, est que les serveurs doivent être indépendants vis-à-vis des plates-formes d'hébergement. Cette disposition permet une migration sans limitation. Un quatrième besoin concerne la sécurité, dans le sens le plus large donné à ce concept : authentification, contrôle d'accès, intégrité et confidentialité des échanges. De façon générale, on parle du concept "DIC", pour "Disponibilité - Intégrité - Confidentialité". Ces exigences doivent être remplies de bout en bout entre, par exemple, l'objet client et l'objet serveur, c'est-à-dire une entité logicielle, et non pas seulement pendant le trajet sur le ou les réseaux, c'est-à-dire entre machines physiques. Un cinquième besoin concerne la compatibilité entre différents protocoles internet, ou coexistence, et notamment entre la version "IPV4" généralement utilisée et la version plus récente "IPV6", cette version étant un sous-ensemble du standard "IPNG" ("internet Protocol New Generation" ou protocole internet nouvelle génération), en cours de déploiement. Cependant, il est à remarquer qu'une adresse conforme au protocole IPV4 ne comporte que quatre octets, soit 232 adresses théoriques, en réalité beaucoup moins du fait de la structure hiérarchique (présence notamment d'un préfixe). Des projections sur le futur ont montré que, compte tenu de la croissance prévisible du réseau internet, une pénurie réelle d'adresses devrait intervenir dans la période 2005-2011. Aussi dès 1995, des recommandations pour l'adoption d'un nouveau protocole, IPV6, ont été publiées (groupes de travaux "Internet Engineering Task Force" et "IPng"). Une adresse conforme à ce protocole IPV6 comprend seize octets, ce qui permet un espace d'adressage beaucoup plus important, même si les adresses ne sont pas effectivement toutes utilisables comme dans le cas du protocole IPV4. On a en effet calculé que cela représente 6,65 x 1023 adresses réseau par mètre carré de la surface de la planète. On peut trouver une description plus détaillée de ce protocole dans l'ouvrage de A. Thomas "IPng and the TCP/IP protocols", publié par "wiley Computer Publishing", 1996. Le procédé selon l'invention multiplie en outre les besoins en nombre d'adresses distinctes, comme il le sera montré. Pour toutes ces raisons, il apparaît préférable de mettre en oeuvre le protocole IPV6 dans le cadre de l invention. En conséquence, l'invention se fixe pour but de pallier les inconvénients de l'art connu, tout en répondant aux besoins qui se font actuellement sentir et dont certains ont été rappelés, ce sans en augmenter significativement les coûts, voire en obtenant une baisse de ces couts. Pour ce faire, les systèmes, dans l'acceptation qui en a été donnée, sont considérés comme étant des réseaux virtuels que l'on appellera ci-après "réseau virtuel système" ou "SVN". En d'autres termes, les entités logicielles, par exemple des objets logiciels dans un mode de réalisation préféré, deviennent directement adressables à l'intérieur d un système. Ce dernier constitue un noeud du réseau virtuel "SVN" et également un noeud du réseau "réel", c'est-à-dire le réseau internet, intranet ou extranet. Le système agit en tant que passerelle qui interconnecte les noeuds du réseau virtuel "SVN" au réseau "réel" précité. Dans une variante préférée de l'invention, le procédé fournit également une possibilité de configuration dynamique, c'est-à-dire automatique. Pour ce faire, on fait appel au protocole "IPV6" précité. Cette dernière caractéristique offre en outre la possibilité d'atteindre certaines des exigences supplémentaires recherchées, telles que la mobilité et/ou la sécurité. Les objets physiques et logiques, ou de façon plus générale les entités de même nature, qu'ils soient de type système ou réseau : clients, serveurs, systèmes, passerelles, routeurs, etc., sont au même niveau d'adressage. Des mécanismes communs sont utilisés pour le nommage, l'adressage, les services de résolution de nom et routage. Quand un client établit une connexion avec un serveur logiciel qui est, dans une variante de réalisation préférée, un conteneur d'objets, il n'y a plus besoin de fournir également le nom du système (c'est-à-dire de la machine et ses services) qui contient ce serveur. L'invention a donc pour objet un procédé de communication dans un ensemble de systèmes distribués via au moins un réseau du type internet, ledit ensemble étant divisé en au moins un domaine comprenant des systèmes adressables via ledit réseau par une première série d'adresses de type internet stockées dans un annuaire de noms de domaine et chaque système étant connecté audit réseau via un module d'interface standard, des couches logicielles standards comprenant une pile d'adresses de la première série et des protocoles de communication du type internet, et hébergeant au moins une entité logicielle, caractérisé en ce que lesdites entités logicielles et lesdits systèmes sont associés chacun à une adresse de type internet d'une seconde série, en ce que chaque système est configuré en un réseau virtuel dit système, auquel sont connectés le système lui-même et lesdites entités logicielles via des modules d'interface spécifiques et des couches logicielles spécifiques comprenant une pile d'adresses de la seconde série et des protocoles de communication du type internet, et en ce que lesdites adresses et noms des systèmes et des entités logicielles connectés auxdits réseaux virtuels systèmes sont stockés dans ledit annuaire de domaine, de manière à pouvoir adresser directement l'une desdites entités logicielles hébergées dans l'un quelconque desdits systèmes. On constate donc que le procédé selon l'invention apporte de nombreux avantages et notamment la possibilité pour un client (ou de façon plus générale pour un usager) d'adresser directement un serveur (ou plus généralement une entité logicielle), et non le système qui le contient. L'invention sera mieux comprise et d'autres caractéristiques et avantages apparaîtront à la lecture de la description qui suit en référence aux figures annexées, parmi lesquelles - les figures la à lc illustrent une architecture de système distribué à réseau du type internet selon l'art connu - la figure 2 illustre schématiquement le procédé selon l'invention - les figures 3 et 4 illustrent l'architecture d'un système conforme au procédé selon l'invention - la figure 5 illustre schématiquement un processus de communication dans un système bi-protocole - et la figure 6 illustre l'adaptation du procédé selon l'invention à une architecture de système en grappe. Avant de décrire le procédé selon l'invention, il est tout d'abord utile de rappeler la configuration d'un système 1 selon l'art connu et ses principales caractéristiques, par référence aux figures la à lc. En tout premier lieu, on considère un système isolé, référencé So, connecté à un sous-réseau SRX de type internet, de . préfixe X, comme illustré plus particulièrement par la figure la. On suppose également qu' il héberge deux serveurs, SVo1 et SV02, c'est-à-dire deux objets logiciels, ou de façon plus générale deux entités logicielles. Le système So possède une adresse "IP" sur le sous-réseau SRX donnée par la relation &commat;IP:X,XO. Chaque serveur, SVo1 ou SVo2, est identifié par une adresse "IP" et un numéro de port, Pol ou P02, qui sont - pour le serveur SV01 : X, Xg, Po1 - pour le serveur SVo2 : X, Xo, P02. Le système So est connecté au sous-réseau SRX via une interface 10 qui sera détaillé ci-après et qui comprend diverses couches logiques : piles d'adresses "IP", protocoles de communication. Seule cette interface connaît les numéros de port, P01 et P02. I1 est donc aisé de constater que, selon l'art connu, si l'on désire adresser l'un des serveurs, SV01 ou SVo2, de l'extérieur du système So, il est absolument nécessaire de connaître l'adresse "IP" de ce système, c'est-à-dire l'adresse &commat;IP:X,XO. La figure lb illustre, de façon plus générale, un ensemble 1 de systèmes connectés via un sous-réseau SRX, toujours selon une configuration conforme à l'art connu. Sur la figure lb, on suppose que l'ensemble 1 ne constitue qu'un seul et unique domaine D1. On suppose également que le système 1 comprend q clients, référencés Cîl à Clq, et n machines, c'est-à-dire des systèmes référencées S1 à Sn. Chaque système comprend un nombre déterminé de serveurs, par exemple m serveurs dans le système S1, référencés SV11 à SVlm, et p serveurs dans le système Sn, référencés SVnl à SVnp. Chaque système est doté d'une ou plusieurs adresses dites "TP". Les échanges d'informations, c'est-à-dire de messages, s'effectuent sous le protocole "TCP-IP" entre les clients, Cîl à Clg, et les systèmes, S1 à Sn, via le sousréseau de type internet SRX. Le domaine D1 comprend également un serveur de noms de domaine DNS1 stockant un annuaire d'adresses "IP". Enfin, chaque système, S1 à Sn, comprend une interface, I1 à In, avec le sous-réseau SRX, stockant une pile d'adresses "TP" associées à chaque système et une table de routage permettant de renvoyer un message reçu vers un autre système via le sous-réseau SRX. À l'intérieur d'un système, par exemple le système S1, un serveur particulier, par exemple le serveur SV11, est identifié par un numéro de port, comme il a été rappelé en regard de la figure la. Lorsque un client, par exemple Cl1, veut adresser un serveur particulier, par exemple le serveur SV11 précité, il est nécessaire qu'il connaisse le nom du système qui l'héberge, en l'occurrence le système S1. L'annuaire présent dans le serveur DNS1 effectue une corrélation entre le nom et l'adresse "IP" du système S1 contenant le serveur SV11. Le client Cîl adresse alors le système S1 à l'aide de l'adresse "IP" qu'il reçoit du serveur de noms de domaine DNS1. Comme le montre la figure lc, le schéma d'adressage est très similaire à celui qui vient d'être décrit lorsque l'ensemble de systèmes, référencé 1', comprend plusieurs domaines, par exemple deux domaines, D1 et D2. Chaque domaine, D1 et D2, comprend un serveur d'adresses de domaine qui lui est propre, DNS1 et DNS2 et un réseau ou sous-réseau, SRXl et SRX2, respectivement. Les interconnexions entre sous-réseaux s'effectuent via un réseau ou sous-réseau interdomaine SRid et on prévoit un serveur, également interdomaine, DNSid. Si le client Cl1, dans le domaine D1, désire adresser, non plus un serveur (non représenté) compris dans le système S11 du domaine D1, mais un serveur (non représenté) compris dans le système S21 du domaine D2, l'adresse du domaine de destination D2 lui sera fournie par le serveur DNSid, puis, à l'intérieur du domaine D2, l'adresse du système de destination S21, par le serveur DNS2. Ici encore, il est nécessaire de connaître le nom du système hébergeant le serveur adressé, en l'occurrence le nom du système S21. Avant de décrire le procédé selon l'invention, il est également utile de rappeler succinctement les mécanismes mis en oeuvre, d'une part dans les serveurs de domaine, par exemple DNS1 ou DNS2, d'autre part en ce qui concerne le routage. La fonction principale d'un serveur de noms de domaine, ou "DNS", est d'établir une correspondance entre des noms symboliques attribués à des systèmes (et de façon plus générale à des entités, comme détaillé ci-après dans le cadre du procédé selon l'invention) et des adresses "IP". Un serveur de noms de domaine fonctionne de manière hiérarchique. Il est constitué de domaines, par exemple Dl ou D2 (figure lc), qui permettent de répartir les noms dans des catégories fonctionnelles, par exemple associées au commerce, à un pays, etc. Cette dernière caractéristique, au "sommet" de la hiérarchie précitée (domaines de premier niveau), est représentée par un suffixe tel que "com", "edu" , "gov" , "int" , "mil" , "net", , "or" , "fur" , etc. séparé du reste du nom par un point. Le reste du nom de domaine peut être, à son tour, divisé en noms de domaines partiels séparés par des points (niveaux inférieurs). A titre d'exemple, un service commercial donné pourrait être représenté par un nom symbolique tel que "servicel.xxx.com", dans lequel "xxx", représenterait le nom d'une société et "servicel", un service particulier. Une recherche sur ce nom permet de se focaliser sur les serveurs de noms de domaines "DNS" affectés à ".com". Si on recherche un nom du type précité, c'est le serveur de noms de domaine "DNS" affecté à ".xxx", qui a comme serveur supérieur ".com", qui traitera la demande. Ceci correspond au schéma implicitement décrit en regard de la figure lc. De façon plus précise, et à titre d'exemple, dans le serveur de noms de domaine DNS1 du domaine D1 qui contient le système S1l, on trouve une entrée du type "sysll - > X1,Xll" ; avec X1 le préfixe du sous-réseau SRXl, et X11 l'adresse du système S11 dans le sous-réseau SRXl. A l'intérieur d'un système, une opération initiale de configuration permet de lui attribuer une adresse en faisant appel à une commande spécifique. Par exemple, en environnement "UNIX" (marque déposée), la commande "IFCONFIG" permet de configurer les interfaces réseau, par exemple I1 à In (figure lb), d'une pile de protocoles internet. Cette action de configuration crée une entrée dans une table connue sous le sigle "IFNET". Cette table contient une description de l'interface, l'adresse "IP", des informations d'état et des pointeurs vers les pilotes ("drivers") associés à l'interface. Après cette opération, le système S11 (dans l'exemple) a pour adresse "IP" l'adresse X,X11. Si on considère de nouveau la figure la, le routage permet l'accès à un autre sous-réseau que le sousréseau SRX, par exemple un réseau SRz (non représenté), Z étant le préfixe de ce réseau. Cet accès s'effectue par l'intermédiaire du système So qui constitue une passerelle X-Z. Le système S11 est un terminal et le niveau "TP" de routage peut être désactivé. A l'intérieur d'un réseau internet, les routeurs disposent de bases de données qui permettent d'aiguiller les paquets de données d'information. De nombreux protocoles de routage sont connus, tels "RIP" ("Routing Information protocol") ou "OSFP" ("Open Shortest Path First") . Ces protocoles permettent aux routeurs de s'échanger les informations de routage. Par exemple, si le protocole "RIP" est utilisé, un système donné communique l'adresse de ses préfixes (c'est-à-dire les adresses des sous-réseaux auquel il est connecté) à tous ses voisins. Ainsi, de proche en proche, s'établissent des routes qui vont permettre d'acheminer les paquets. Il est enfin nécessaire de déclarer des pilotes ("drivers") et plus précisément deux types de pilotes : un pilote d'interface de réseau, dit "nid" (pour "network interface driver"), et un pilote qui correspond à la carte de circuits électroniques d'interface au réseau, dit "ndd" (pour "network device driver"). On va maintenant décrire le procédé conforme à l'invention. La figure 2 illustre très schématiquement le procédé d'adressage des serveurs selon l'invention. On a supposé sur la figure 2, dans un but de simplification, que l'ensemble de systèmes, ici référencé 2, était compris dans un seul domaine D1, associé à un serveur de noms de domaine DNS1 et un seul client Cul1. Selon une première caractéristique importante de l'invention, chaque système "réel" (S1 à Sn de la figure lb) est assimilé à un réseau virtuel, SVN1 à SVNn, représentés en traits pointillés sur la figure 2. Ces réseaux seront appelés "réseaux virtuels systèmes" dans ce qui suit. Selon une deuxième caractéristique importante de l'invention, les serveurs, par exemple SV11 à SV13 dans le réseau virtuel système SVN1, sont associés chacun à une adresse "TP" individuelle. Il s'ensuit que chaque serveur, par exemple le serveur SV11, c'est-à-dire un objet ou une entité logicielle, est directement adressable par un client, par exemple le client Cl1, et de façon plus générale un client Cîx si le système 2 comporte plusieurs clients (x étant arbitraire). En d'autres termes, un client n'a plus besoin de connaître le nom du système hébergeant le serveur recherché. L'annuaire du serveur DNS1 stocke toutes les adresses "IP" des serveurs, par exemple des serveurs SV11 à SV13 du réseau virtuel système SVN1. Il doit être noté que, dans un système multidomaines, tous les serveurs d'un réseau virtuel système appartiennent à un même domaine. Selon une troisième caractéristique importante de l'invention, les systèmes "réels" ou machines (S1 à Sn de la figure lb) qui constituent, dans une configuration selon l'art connu, des systèmes terminaux deviennent des systèmes intermédiaires. Ils constituent des noeuds des réseaux virtuels, SVN1 à SVNn, et également des noeuds du réseau "réel", c'est-à-dire le sous-réseau internet ou intranet SRX. Les systèmes agissent en tant que passerelles qui interconnectent les noeuds des réseaux virtuels, SVN1 à SVNn, au sous-réseau SRX. Chaque système est également doté d'une adresse "IP". On peut donc représenter un réseau virtuel système SVN1 associé à un système S1 de la façon illustrée par la figure 3. On constate que le système S1 constitue bien un noeud pour le réseau RX et qu'il est associé, vu de ce réseau (c'est-à-dire de l'extérieur), à une première adresse : IP1, avec &commat;IP1:X,Xl, X étant le préfixe attribué au sous-réseau SRX et X1 l'adresse de S1 dans le sousréseau SRX. On suppose que le réseau virtuel système SVNy est constitué des deux serveurs référencés SVA et SVB qu'il héberge et du système S1 proprement dit. Vu du réseau virtuel système SVN1, le système S1 est associé à une seconde adresse : IP2, avec &commat;IP2:Y,Y1, Y étant le préfixe attribué au réseau virtuel système SVNy et Y1 l'adresse de S1 dans le réseau SVNy. De même, les serveurs SA et Sg sont associés à deux adresses, IPA et IPg, respectivement, avec : &commat;IPA:Y,YA, et &commat;IP2:Y,YBw 1A et Yg étant les adresses de SVA et SVB, respectivement, dans le réseau SVNy. La figure 4 illustre de façon plus détaillée l'architecture du système S1 selon l'invention. Le réseau "réel" RX communique avec le réseau virtuel système SVNy via un module d'interface réseau classique 10, connu sous le sigle "IFNET" (commun à l'art connu), une pile d'adresses "TP" système 12, également classique, et un module d'interface 11, spécifique au réseau virtuel système, que l'on appellera par analogie "IFSVN". En effet, ce dernier joue un rôle similaire à l'interface " IFNET" 10. Le système comprend également une couche de protocoles 13 classique "TCP/UDP". De même, bien que les serveurs SVA et SVB soient situés physiquement à l'intérieur du système S1. on prévoit, pour chacun, des modules d'interface spécifiques "IFSVN", 20 et 30 respectivement, des piles d'adresses "IP", 21 et 31 respectivement, ainsi que des couches de protocoles "TCP/UDP", 22 et 32 respectivement. Les serveurs SVA et SVB communiquent donc avec le réseau virtuel système SVNy au travers de ces deux couches et du module d'interface spécifiques. En d'autres termes, les modules d'interface spécifiques, 11, 20 et 30, permettent un comportement standard du niveau "TP" (couche 12) du système S1 qui contient le réseau virtuel système SVNy. Ils permettent le routage des paquets d'informations à l'intérieur du système S1 vers les serveurs logiciels SVA et SVB, qui se comportent désormais comme des systèmes virtuels terminaux du réseau virtuel système SVNy. Selon l'invent Comme il a été indiqué, l'allocation d'une adresse s'effectue de façon similaire à l'art connu, toutefois avec une différence majeure : les réseaux virtuels systèmes sont référencés dans le serveur de nom de domaine avec les entités qui leur sont connectés, dont les serveurs logiciels. Si on reprend l'exemple de la figure 4, le serveur de noms de domaine DNS1 stocke les entrées suivantes a/ sysl - > X,X1 ; b/ sys2 - > Y,Y1 cl serva - > d/ servb - > les entrées a/ et b/ étant relatives aux adresses IP1 et IP2, respectivement, et les entrées c/ et d/, relatives aux adresses 1A et IPB, respectivement. Il est à noter que sysl, sys2; serva et servb sont des noms symboliques. Un serveur ou service est donc bien directement adressable. A titre d'exemple, si une société "xxx" a pour serveur de noms de domaine DNS1 et que son serveur de noms de domaine supérieur est le serveur de "com", le service "serva" devient adressable sur le réseau internet par le nom "serva.xxx.com". N'importe quel objet client, ou de façon plus générale n'importe quel usager, peut interroger son serveur de noms de domaine pour demander l'adresse "TP" correspondant à ce nom. Le domaine du système qui a émis la requête, compte tenu de la structuration du nom (c'est-àdire une notation de type pointé) fait remonter à son serveur de noms de domaine supérieur la demande s'il ne peut la résoudre lui-même, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un serveur de domaine particulier soit capable d'adresser la requête au serveur de noms de domaine qui va résoudre la correspondance "nom symbolique - adresse IP demandée", par exemple le serveur DSN1. La fonction relâchement d'adresse libère une adresse précédemment allouée à un objet. En ce qui concerne le routage, le système S1 n'est plus un terminal, mais devient une passerelle. Le niveau "IP" de routage est obligatoirement activé. Pour qu'il y ait un routage correct entre l'ensemble des systèmes d'un réseau, quelle qu'en soit sa nature, il est également nécessaire que l'on procède à des opérations de résolution de noms. Cette fonction est la plus importantes de celles assignées au protocole "ICMP" (pour "Internet Control Message Protocol"). Elle consiste en la découverte, pour un système donné, par exemple S1, des systèmes voisins qui partagent les liens auxquels il est connecté. Cette opération prend place la première fois qu'un datagramme est envoyé sur le réseau SRX vers un voisin. En effet, à cet instant, le système S1, qui veut envoyer un datagramme à l'un de ses voisins connaît l'adresse "IP" du destinataire, mais pas son adresse réseau (par exemple une adresse "Ethernet" (marque déposée), s'il s'agit d'un réseau de ce type). De façon pratique, il s'agit pour le système S1 de devoir construire une table qui établit la correspondance entre des adresses "IP" et des adresses réseau. Pour ce faire sur les réseaux locaux, par exemple les réseau du type "Ethernet" précité, le protocole IPV4 utilise un protocole connu sous le vocable "ARP" (pour "Adress Résolution Protocol") et le protocole "IPV6 utilise un protocole connu sous le vocable "NDP" (pour "Neighbor Discovery Protocol"). A titre d'exemple, si le protocole "NDP" est mis en oeuvre , le système S1 peut connaftre les adresses réseau des autres systèmes qui partagent ses liens. Un système donné utilise une adresse à diffusion pour demander à ses voisins, en fonction de leur adresse "TP", leur adresse réseau. Dans le cas des réseaux virtuels systèmes conforme à l'invention, par exemple SVNy, les différents utilisateurs sont le système S1 lui-même et les serveurs hébergés par ce système, SVA et SVB. Ils sont situés au même endroit et la découverte de ses voisins décrite cidessus est inutile. Les protocoles "ARP" ou "NDP" ne sont pas invoqués. L'opération initiale de configuration doit, dans le cas de l'invention, être sous-divisée. A titre d'exemple, dans l'environnement "UNIX" précité, on utilise également la commande "IFCONFIG". On doit cependant configurer l'interface vers le sous-réseau SRX, l'interface vers le réseau virtuel système SVNY, et configurer en outre une adresse de type alias par serveur connecté à ce réseau. Dans l'exemple décrit, on doit configurer deux adresses &commat;IPA:Y,YA et &commat;IPB:Y,YB. Comme dans le cas de l'art connu, il est nécessaire de déclarer des pilotes ("drivers") et plus précisément deux types de pilotes : un pilote d'interface de réseau, dit "nid" (pour "network interface driver"), et un pilote qui correspond à la carte de circuits électronique d'interface au réseau, dit ndd (pour "network device driver"). De même, il est nécessaire de déclarer un pilote d'interface de réseau virtuel système, par exemple SVNy. Ce dernier pilote est réalisé (développement logiciel) conformément aux règles d'écriture d'un pilote d'interface "nid" classique. Il est à noter que l'équivalent du pilote "ndd" n'est plus nécessaire. En effet, les couches "TCP/IP" comprennent obligatoirement un pilote dit "loopback" qui joue le rôle, pour le réseau virtuel système SVNY, du pilote "ndd" pour le sous-réseau SRX. On va maintenant décrire de façon plus détaillée comment entrent et sortent des paquets de données dans et hors du système S1. Si un paquet de données contenant dans son adresse "IP" les indications "Y,YA" arrive sur le système S1, ce dernier consulte la table des adresses locales. Il retrouve "Y,YA" dans la table "IFNET" 10 (entrée dite "alias") et considère que le paquet est arrivé à destination et le délivre à l'application en attente, c'est-à-dire le serveur SVA, via le réseau virtuel SVNy. Si un paquet de données est émis par un serveur, par exemple le serveur SVB, vers un serveur SVn situé à l'extérieur du réseau virtuel système SVNy, le système S1 agit comme "serveur de routage", ou passerelle, et aiguille ce paquet sur l'interface réseau qui correspond au sousréseau SRX. Si, par contre, un paquet de données est émis par un serveur, par exemple le serveur SVB, vers un serveur situé à l'intérieur du réseau virtuel système SVNy, par exemple le serveur SVA, le système S1 agit également comme routeur. Il détecte que l'adresse de destination correspond à une des adresses locales. Il effectue un rebouclage standard du type connu sous le vocable "loopback" (obligatoire dans toute pile de protocoles TCP/IP", comme il a été indiqué ci-dessus) et transmet le paquet au serveur SVA. Le paquet de données ne sort donc pas du système S1. En particulier, il ne transite pas par le sousréseau SRX. Le procédé selon l'invention présente de nombreux avantages et possibilités. En premier lieu, il est à remarquer que le procédé selon l'invention reste tout à fait compatible avec le protocole internet le plus couramment utilisé à ce jour, c'est-à-dire le protocole IPV4, seul ou en combinaison avec le protocole nouveau IPV6. La figure 5 illustre, à titre d'exemple, le processus de communication entre deux réseaux virtuels systèmes, SVNy et SVNZ, compris dans deux systèmes, S1 et S2 respectivement. On suppose que les deux systèmes ont à la fois des adresses IPV4 et IPV6. On suppose également que le réseau SRX qui connecte les deux système, S1 et S2, utilise le protocole IPV4. Les mécanismes standards d'encapsulation mis en oeuvre par le protocole IPV6 permettent aux utilisateurs des systèmes S1 et S2 d'interopérer en utilisant des paquets IPV6 qui sont encapsulés à l'intérieur de paquets IPV4 quand ils transitent sur des réseaux IPV4, comme c'est le cas pour le réseau RX. Les deux protocoles peuvent donc coexister et le protocole IPV4, seul, reste théoriquement utilisable dans le cadre de l'invention. Cependant, il a été signalé qu'une pénurie d'adresses était prévisible. Compte-tenu en outre que les serveurs sont aussi pourvus d'une adresse "IP", selon l'une des caractéristiques les plus importantes de l'invention, ce qui contribue à multiplier les besoins en adresses, il apparaît préférable de mettre en oeuvre le protocole IPV6 dans le cadre de l'invention. En deuxième lieu, en combinaison avec le nouveau protocole internet IPV6, le procédé selon l'invention permet une configuration dynamique, la résolution dynamique des noms étant réalisée par le protocole dit "NDP" (pour "Neighbor Discovery Protocol"). L'allocation dynamique d'adresses "IP" est suivie d'une mise à jour des bases de données du service d'annuaire, rendant le propriétaire de l'adresse "IP" capable de communiquer avec un réseau de type internet, intranet ou extranet. On va détailler ci-dessous, à titre d'exemple, un processus, en trois phases, rendant un objet ou une entité dynamiquement adressable partout, à l'intérieur d'un domaine donné. Pendant la phase 1, l'objet est exécuté sur un premier système, par exemple le système S1 (figure 5), et les étapes suivantes sont réalisées - allocation d'une adresse IP à l'objet - l'annuaire du domaine, par exemple DNS1 de D1, qui contient le système S1 est mis à jour - l'objet peut alors établir des connexions avec d'autres objets. Pendant la phase 2, l'objet est transféré dans un autre système, par exemple le système S2 (figure 5), et les étapes suivantes sont réalisées - l'objet ferme ses connexions actives - l'objet relâche son adresse "TP" - l'annuaire DNS1 de D1, est mis à jour ; - l'objet est transféré sur le système S2 en faisant appel à un protocole de transfert de fichier. Pendant la phase 3, l'objet s'exécute sur le système S2 et les étapes suivantes sont réalisées - allocation d'une nouvelle adresse IP à l'objet - mise à jour de l'annuaire DNS1 de D1, - l'objet peut alors établir ou accepter de nouveau des connexions. En troisième lieu, le procédé selon l'invention, toujours en combinaison avec le protocole IPV6, permet également la mobilité d'un objet ou d'une entité. En effet, le protocole IPV6 offre possibilité, pour cet objet, de sortir d'un domaine, tout en restant adressable comme s'il était toujours dans le domaine d'origine. En quatrième lieu, le procédé selon l'invention permet à des objets ou entités logiciels de bénéficier pleinement des techniques de sécurité définies au niveau internet. Ces techniques sont réalisées par mise en oeuvre de "gardes-barrières" (ou "firewall" selon la terminologie anglo-saxonne courante) et du protocole "IPSEC". Elles fournissent des services de contrôle d'accès (filtrage d'adresses), d'authentification, d'intégrité (signatures) et de confidentialité (en faisant appel à des algorithmes de chiffrage). Or, dans l'art connu, le lien internet ne relie que les systèmes entre eux. En d'autres termes, le lien et le protocole "IPSEC" ne s'étendent pas jusqu'aux applications logicielles, c'est-à-dire jusqu'aux serveurs. Il est donc d'usage de prévoir, à l'intérieur des systèmes des couches logicielles supplémentaires de sécurité, bien connues sous le sigle "SSL" (ou "Secure Socket Layer", selon la terminologie anglo-saxonne), ce qui rend plus complexe les liaisons, d'autant plus que chaque objet ou entité a généralement des besoins en sécurité qui lui sont spécifiques. Le procédé selon l'invention simplifie, par le concept de nouvelle génération de garde-barrière ("firewall) associée à chaque client et à chaque serveur dont on veut assurer la sécurité, la sécurité des systèmes, puisque les liens s'étendent jusqu'aux objets ou entités logicielles. En effet, selon une de ses caractéristiques principales, ces objets logiciels ont leur propre adresse "IP" et sont donc directement adressables. Outre qu'il apporte une plus grande simplicité, le procédé permet aussi de diminuer le coût des solutions. Les techniques de sécurité équivalentes, réalisées dans l'art connu dans les services interstitiels ("middleware", selon la terminologie anglo-saxonne), illustrées par exemple par la couche "SSL" précitée, deviennent inutiles. Jusqu'à présent, on a considéré que chaque système était autonome. Le procédé selon l'invention peut également s'appliquer avantageusement aux systèmes dits en grappes (ou "clusters", selon la terminologie anglo-saxonne). En effet, le but principal visé par une telle architecture est d'apparaître, vu de l'extérieur, comme un système ou une machine unique. Le procédé selon l'invention permet d'atteindre ce but. La figure 6 illustre une telle architecture. Les machines M1 à Mx en grappe, avec x nombre maximum de machines, sont interconnectées par un réseau local SRC. Sur ce réseau local, se trouve un équipement de réseau : le noeud N doté d'une adresse IP, IPN sur le réseau SRX. Chaque machine constitue, avec les serveurs qu'elle héberge à un instant donné, un réseau virtuel SVNM1 à SVNX, ces réseaux étant connectés selon le procédé de l'invention au réseau SRX, au réseau local SRC par l'intermédiaire de chaque système et au réseau SRX via le noeud N. Le mécanisme standard "TP" organise le routage d'un paquet adressant l'objet d'un réseau virtuel système vers le noeud de la grappe qui le contient, par exemple le serveur SVC sur le réseau virtuel système SVNM1 dans la machine M1. Pour un client distant extérieur à la grappe, l'objet adressé peut s'exécuter sur n importe quel noeud de la grappe, de manière transparente pour ce client. Il n'est en effet plus besoin d'adresser une machine particulière parmi les x machines. il suffit d'adresser l'objet ou entité voulu, par exemple SVC. Ce mode de fonctionnement autorise une disponibilité élevée. Si un objet ou une entité logicielle d'un réseau virtuel système devient indisponible du fait d'une défaillance matérielle ou logicielle du système qui l'héberge, l'objet peut être redémarré sur un autre noeud et les mécanismes standards de résolution d'adresse vont permettre de le reconfigurer dynamiquement. Pour ce faire, il suffit de mettre en oeuvre le procédé selon l'invention, en combinaison avec le protocole IPV6. Dans un autre mode de fonctionnement, l'objet ou entité peut être dupliqué dans deux ou plusieurs des machines constituant la grappe. Cette redondance peut être prévue pour les mêmes raisons que précédemment (défaillance ou dysfonctionnement) ou pour assurer la disponibilité, par re-routage, malgré une surcharge d'une ou plusieurs machines (travail en parallèle). A la lecture de ce qui précède, on constate aisément que l'invention atteint bien les buts qu'elle s'est fixés. Les avantages présentés par l'invention sont nombreux. On peut, sans les détailler de nouveau, les résumer comme suit - rationalisation de l'adressage, des services de nom et des protocoles associés, tant pour les objets ou entités réseaux que pour les objets ou entités des systèmes (logiciels ou applications) - indépendance des serveurs vis-à-vis des systèmes (machines) - configuration dynamique, ce qui permet de tendre vers le "zéro-administration" - mobilité des objets ou entités logiciels - services de sécurité réseau appliqués aux objets ou entités logiciels - baisse des coûts des solutions par réutilisation de services réseaux existants par des services interstitiels et applications - et compatibilité avec des architectures de type internet actuelles, ainsi que l'utilisation de standards. Il doit être clair cependant que l'invention n'est pas limitée aux seuls exemples de réalisations explicitement décrits, notamment en relation avec les figures 2 à 5. REVENDICATIONS 1. Procédé de communication dans un ensemble (2) de systèmes distribués (S1) via au moins un réseau du type internet (SRX), ledit ensemble (2) étant divisé en au moins un domaine (D1) comprenant des systèmes adressables (S1) via ledit réseau (SRX) par une première série d'adresses de type internet (IP1) stockées dans un annuaire de noms de domaine (DNS1) et chaque système (S1) étant connecté audit réseau via un module d'interface standard (10), des couches logicielles standards (12, 13) comprenant une pile d'adresses de la première série et des protocoles de communication du type internet, et hébergeant au moins une entité logicielle (SVA, SVB), caractérisé en ce que lesdites entités logicielles (SVA, SVB) et lesdits systèmes (S1) sont dotés chacun d'une adresse de type internet d'une seconde série (il2, IPA, IPB), en ce que chaque système est configuré en un réseau virtuel (SVNy) dit système, auquel sont connectés le système lui-même (S1) et lesdites entités logicielles (SVA, SVB) via des modules d'interface spécifiques (11, 20, 30) et des couches logicielles spécifiques (21-22, 30-31) comprenant une pile d'adresses de la seconde série et des protocoles de communication du type internet, et en ce que lesdites adresses (IP1, IP2, IPA, IPB) et noms des systèmes (S1) et des entités logicielles (SRA, SRB) connectés auxdits réseaux virtuels systèmes (SVNy) sont stockés dans ledit annuaire de domaine (DNS1), de manière à pouvoir adresser directement l'une desdites entités logicielles (SVA, SVB) hébergées dans l'un quelconque desdits systèmes. 2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend des étapes d'allocation d'adresse comprenant un préfixe et un identifiant à chacune desdites entités logicielles (SVA, SVB), de mise à jour dudit annuaire de noms de domaine (DNS1) pour enregistrer le nom et l'adresse de ces entités logicielles (SVA, SVg), et de relâchement d'adresse, de manière à libérer une adresse précédemment allouée à une entité logicielle déterminée (SVA, SVB). 3. Procédé selon la revendication 2, caractérisé en ce que lesdites adresses sont établies conformément au protocole internet. 4. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que ladite allocation d'adresse est dynamique et en ce que l'allocation dynamique d'adresse comprend au moins les phases et étapes suivantes - une phase d'exécution de ladite entité logicielle (SVA, SVB) dans un premier système (S1) comprenant des étapes d'allocation d'une adresse conforme au protocole internet, de mise à jour dudit annuaire de noms de domaine (DSN1) et d'établissement et/ou d'acceptation de connexions via ledit réseau de type internet (RX) - une phase de transfert de ladite entité logicielle (SVA, SVB) dudit premier système (S1) dans un second système (S2) comprenant des étapes de fermeture des connexions actives, de relâchement de l'adresse de type internet de l'entité logicielle (SVA, SVB), et de mise à jour dudit annuaire de noms de domaine (DNS1) - et une phase d'exécution de cette entité logicielle (SVA, SVB) sur ledit second système (S2) comprenant des étapes d'allocation d'une nouvelle adresse conforme au protocole internet IPV6, de mise à jour dudit annuaire de noms de domaine (DNS1) et d'établissement et/ou d'acceptation de nouvelles connexions via ledit réseau de type internet (RX). 5. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que lesdites communications entre lesdites entités logicielles (SVA, SVB) s'effectuent en mode clientserveur. 6. Procédé selon la revendication 5, caractérisé en ce que lesdites entités logicielles (SVA, SVB) sont des objets clients ou des objets serveurs. 7. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que, au moins l'un desdits systèmes (SN) étant constitué d'une grappe d'au moins deux machines (M1 à Mx), connectées à un même noeud (N) et formant chacune un desdits réseaux virtuels systèmes (SVNMî à SVNMX), ledit noeud est associé à une adresse (IPN) de type internet de la dite première série, de manière à pouvoir adresser une entité logicielle (SVC) hébergée par l'une quelconque (M1) desdites machines à l'aide d'une adresse de type internet de ladite seconde série. 8. Procédé selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'au moins l'une desdites entités logicielles est dupliquée dans au moins deux des machines de ladite grappe (SN). 9. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'on associe des garde-barrières à une paire desdites entités logicielles (SVA, SVB) mises en communication par un lien internet, via ledit réseau de type internet (SRX), de manière à sécuriser de bout en bout ledit lien.