FR 2761613 A1 19981009 FR 9704087 A 19970403 DESCRIPTION Cette invention conceme le domaine des jeux de société. Jusqu'à présent, tous les pions représentatifs des joueurs d'un jeu de société ne se différentiaient, pour un même jeu, que par leur couleur. Aussi, pendant qu'une partie de jeu se déroulait, les différents joueurs pouvaient se tromper de pion. Le pion alphabétique se compose de trois parties: un socle, une hampe et un drapeau. Le socle, dont la forme, la matière et la couleur peuvent être variables, se caractérise par une perforation verticale suivant son axe médian. La hampe, dont la forme, la matière et la couleur peuvent être variables, se caractérise par une extrémité inférieure effilée afin qu'elle puisse s'enfiler dans l'axe médian perforé du sode. Le drapeau, dont la forme, la matière et la couleur peuvent être variables, se caractérise par son marquage d'une des 26 lettres de l'alphabet. Le drapeau est solidaire de la hampe. Ainsi, chaque joueur d'un jeu de société peut personnaliser son pion en enfilant dans le socle l'une des 26 lettres de l'alphabet correspondant, par exemple, à la première lettre de son prénom ou de son nom. La figure 1 représente la hampe et le drapeau séparés du socle. La figure 2 représente la hampe et le drapeau enfilés dans le socle. Le numéro I se réfère au socle. Le numéro 2 se réfère à la hampe. Le numéro 3 se réfère au drapeau. Le pion alphabétique est susceptible de remplacer les pions actuels des boîtes de jeu de société. Ce brevet sera donc proposé aux fabricants de jeu de société. REVENDICATION l.Pion alphabétsque, caractérisé par un socle perforé verticalement suivant son axe médian (1), dans lequel s'enfile l'extrémité inférieure effilée d'une hampe (2) a laquelle est fixé un drapeau marqué d'une des 26 lettres de l'alphabet (3).