FR 2763864 A1 19981204 FR 9709163 A 19970718 Jeu à lanceur de cartes La présente invention concerne les jeux utilisant des cartes comprenant un recto imprimé à divers décors et un verso imprimé identique ou différent pour toutes les cartes. De telles cartes peuvent être des cartes de collection et des jeux utilisant de telles cartes peuvent permettre à des joueurs d'augmenter, en cas de gain, leur collection. La présente invention vise en conséquence à fournir un instrument permettant de pratiquer, de manière très ludique, de tels jeux. L'instrument selon l'invention doit en outre être simple d'utilisation et facile et économique à fabriquer. A cet effet, l'invention a pour objet un ensemble de jeu avec dispositif de lancement de cartes, lesdites cartes comprenant un recto imprimé à divers décors et un verso imprimé identique ou différent pour toutes les cartes, dispositif caractérisé par le fait que le dispositif de lancement est constitué par une capsule en matière plastique élastiquement déformable, ladite capsule ayant au repos sensiblement une forme de cloche, de telle sorte que, en enfonçant ladite capsule à son sommet, celle-ci se déforme élastiquement et, en relâchant ladite capsule, des cartes posées sur le sommet sont projetées en l'air et retombent dans un ordre quelconque. De préférence, le sommet de la capsule est aplati pour faciliter la pose des cartes. En variante, le sommet de la capsule comporte au moins une fente de logement d'au moins une carte. Le dispositif de lancement selon l'invention permet la pratique de jeux variés avec des règles du jeu simples, conviviales et attrayantes. Selon une première forme de réalisation de l'invention, la capsule est réalisée en un matériau élastiquement déformable sous forme d'une cloche. Après déformation, la capsule est posée au sol ou tenue par le joueur ayant la main, chaque joueur pose sur la capsule le même nombre de cartes avec la face verso tournée vers le haut. Lors de la détente de la capsule pour revenir à sa position initiale, les cartes sont projetées en l'air et retombent dans des ordres quelconques. I1 est alors convenu que les cartes qui sont retombées avec la face recto tournée vers le haut sont gagnées par le joueur ayant la main. Cette règle peut être complétée par le fait que, la capsule étant disposée au centre d'un cercle, seules les cartes retombant à l'intérieur du cercle sont considérées. Les cartes non gagnées sont relancées par le joueur suivant, avec sa propre capsule ou avec une capsule unique pour tous les joueurs, et ainsi de suite jusqu'à ce que la dernière carte soit gagnée. Selon un second mode de réalisation, le dispositif de lancement de carte comporte en outre un socle comportant une base et un mât, un ressort hélicoïdal entourant ledit mât du socle et un organe de réception pour les cartes positionné au sommet de la capsule, la section de la base du socle étant appropriée pour être recouverte par la déformation élastique de la capsule lorsque celle-ci est enfoncée sur le socle contre l'action de rappel du ressort. De préférence, la capsule se présente sensiblement sous la forme d'une cloche dont la partie centrale est étirée de manière à présenter un sommet allongé de manière à s'engager sur le mât du socle. Aussi, lorsqu'on enfonce la capsule, on comprime le ressort d'une part et, d'autre part, la capsule se déforme élastiquement et se fixe provisoirement sur la base du socle par un effet de ventouse. Lors de la détente de la capsule, engendrée à la fois par la capsule qui tend à recouvrer sa forme initiale et par le ressort qui tend à recouvrer également sa position de repos, l'air pénètre dans la capsule qui finit par se décoller et les cartes positionnées sur l'organe de réception au sommet de la capsule sont projetées en l'air et retombent dans des ordres quelconques. De préférence, la base du socle comporte une fente permettant à l'air de s'échapper de la capsule formant ventouse et de détendre, à retardement maîtrisé, le ressort. L'organe de réception des cartes se présente sous la forme d'un disque plat ou bien sous la forme d'un dôme présentant des fentes dans lesquelles peuvent être engagées les cartes. Dans ce second mode de réalisation, tous les pièces constitutives à savoir : le socle, la capsule, l'organe de réception des cartes et le ressort peuvent être indépendantes. Ainsi, on met en place le ressort autour du mât du socle puis on engage la capsule sur le mât autour du ressort puis on positionne l'organe de réception de cartes au sommet de la capsule et on enfonce la capsule sur le socle. Lors de la détente, l'ensemble du dispositif tend à s'éparpiller, ajoutant au côté ludique du dispositif lanceur qui doit être réassemblé à chaque fois. Bien entendu, certaines pièces telles que la capsule et l'organe de réception des cartes ou le ressort et le socle, par exemple, peuvent être assemblées ensemble. Les cartes peuvent avoir des formes très diverses. De préférence, elles sont de forme circulaire. En variante, les cartes sont découpées selon des formes quelconques, différentes pour des cartes de séries différentes. Une série de cartes pourrait être en forme d'étoile, une autre en forme de coeur, etc. Quelle que soit leur forme, les cartes peuvent comporter une perforation permettant de relier un nombre prédéterminé d'entre elles par un lien, par exemple pour leur vente avant l'utilisation et pour leur transport par le collectionneur. On dispose ainsi d'un ensemble de jeu permettant, à la manière des jeux de billes, de collectionner des cartes, d'augmenter la collection par le jeu, d'échanger des cartes avec d'autres collectionneurs ou de se réapprovisionner par achat d'un ensemble de cartes, vendues ensemble, séparément par pochette ou sous blister. On décrira maintenant plus en détail la seconde forme de réalisation de l'invention en référence au dessin dans lequel les figures la et lb représentent une vue en élévation latérale d'un dispositif lanceur selon une première variante du second mode de réalisation de l'invention, respectivement en position enfoncée et non enfoncée ; les figures 2a et 2b représentent une vue en élévation latérale d'un dispositif lanceur selon une seconde variante du second mode de réalisation de l'invention, respectivement en position enfoncée et non enfoncée ; et la figure 3 représente une vue en coupe d'un dispositif lanceur selon la figure la. Une capsule 1 selon l'invention se présente sensiblement sous forme d'une cloche dont la partie centrale est étirée de manière à présenter un sommet allongé 2 à l'extrémité duquel est positionné un organe de réception 7 pour les cartes. La capsule 1 est engagée sur un socle 3 constitué d'une base à section circulaire 4 pourvue d'un mât central 5. Un ressort 6 est enroulé hélicoïdalement autour du mât 5. De préférence, la base 4 du socle 3 comporte une fente 18 propre à laisser l'air s'échapper de la capsule 1 formant. Cette fente 18 peut être ménagée de préférence de manière à présenter une de ses extrémités à la périphérie du socle 3 ou au voisinage de celle-ci. De préférence, comme cela est visible à la figure 3, le sommet 2 de la capsule 1 présente un orifice 9 au travers duquel peut s'engager le mat 5 lorsqu'on enfonce la capsule 1 sur le socle 3. Afin de jouer, on positionne des cartes sur l'organe de réception 7, on enfonce la capsule 1 sur le socle 3 contre l'action du ressort 6, la capsule 1 se déforme sur le socle 3 et est maintenue déformée par un effet ventouse. Puis, la capsule 1 tend à recouvrer sa forme originale aidée en cela par la force de rappel du ressort 3 qui tend à recouvrer sa position de repos et, lors de la détente de la capsule 1, les cartes sont projetées en l'air. L'organe de réception 7 peut se présenter sous la forme d'un disque plat 7a ou d'un dôme 7b pourvu de fentes 8 dans lesquelles sont positionnées les cartes. De préférence, l'organe de réception 7 est creux de manière à permettre l'engagement du mât 5 du socle 3 lors de l'enfoncement de la capsule sur le socle 3 comme on peut le voir à la figure 3. REVENDICATIONS 1. Ensemble de jeu avec dispositif de lancement de cartes, lesdites cartes comprenant un recto imprimé à divers décors et un verso imprimé identique ou différent pour toutes les cartes, dispositif caractérisé par le fait que le dispositif de lancement est constitué par une capsule en matière plastique élastiquement déformable, ladite capsule ayant au repos sensiblement une forme de cloche, de telle sorte que, en enfonçant ladite capsule à son sommet, celle-ci se déforme élastiquement et, en relâchant ladite capsule, des cartes posées sur le sommet sont projetées en l'air et retombent dans un ordre quelconque. 2. Ensemble de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que le sommet de la capsule est aplati pour faciliter la pose des cartes. 3. Ensemble de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que le dispositif comporte en outre un socle (3) comportant une base (4) et un mât (5), un ressort hélicoïdal (6) entourant ledit mât (5) du socle (3) et un organe de réception (7) pour les cartes positionné au sommet de la capsule (1), la section de la base (4) du socle (3) étant appropriée pour être recouverte par la déformation élastique de la capsule (1) lorsque celle-ci est enfoncée sur le socle (3) contre l'action de rappel du ressort (6). 4. Ensemble de jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce que la base (4) du socle (3) comporte une fente (18). 5. Ensemble de jeu selon l'une des revendications 3 et 4, caractérisé en ce que la capsule (1) se présente sensiblement sous la forme d'une cloche dont la partie centrale est étirée de manière à présenter un sommet allongé (2). 6. Ensemble de jeu selon l'une des revendications 3 à 5, caractérisé en ce que l'organe de réception des cartes (7) présente sensiblement la forme d'un disque (7a). 7. Ensemble de jeu selon l'une des revendications 3 à 5, caractérisé en ce que l'organe de réception des cartes (7) présente la forme d'un dôme (7b) pourvu de fente (8) de réception pour les cartes. 8. Ensemble de jeu selon l'une des revendications i à 7, caractérisé en ce que les cartes sont de forme circulaire. 9. Ensemble de jeu selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que les cartes sont découpées selon des formes quelconques, différentes pour des cartes de séries différentes. 10. Ensemble de jeu selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé en ce que les cartes comportent au moins une perforation permettant de relier un nombre prédéterminé d'entre elles par un lien.